Спасибо дружище я это видео смотрел но не до конца а ты подробно всё объяснил и я пошёл на сон сильного и уже 4 свитка заработал и ещё ты трейнером пользуешься
Спасибо за гайд, выглядит замечательно сей билд! Вообще, во второй части намного больше разнообразия в билдостроении, в первой все к живому оружию сводилось, ну или Хаябуса… Я пока на сне Сильного, с посохом и в Кинго, через урон по Ки всё, на сне Нио нужно будет попробовать собрать что-то подобное!!
@@HeyghGames +1, я даже думал, если в первой части слишком все было завязано на ЖО и перебаллансили его, тут, видимо, не желая повторить такой ошибки, его не дотянули, я включаю исключительно в момент убийства, если фармлю какой-нибудь древний текст и ставлю эссенции со стататами на повышенный дроп в облике ёкай, а так… не нужОн он, что тоже, имхо, не совсем правильно. Счетчик амриты дает гораздо больше чем облик ёкай
По поводу сета Хаябусы, он падает только в длс а значит всю основную игру вы пробегает без сета. И ещё, части сета будут падать с сундуков и боссов в третьем длс после одной победы над Рэном Хаябусой, и не надо потеть и фармить с его текс ,по крайней мере у меня было так.
А там особо и потеть не нужно. Если все сделать правильно (повысить удачу и шанс выпадения предметов), то все что нужно упадёт буквально с трёх попыток.
С человекоподобных боссов можно получить душу усопшего разного цвета. Путем слияния, к примеру красной души онреки и фиолетовой души усопшего, станет доступен выбор цвета, можно оставить красный или же поменять на фиолетовый.
А можно вопрос по поводу одной катаны Тоже играю на паралич но не могу некоторые навыки открыть а именно не знаю где достать навык на зажатие треугольника
надавать по морде йокаю - бесценно. кстати, в рукопкашку кто то пробовал играть? против людей должно быть интересно, там же можно ножик отобрать у противника. Если с призраками рабтает то можно хороших железок нагопать!
Трейнер там включаешь что тебе надо больше ресурсов золото и всё такое и у тебя его в большом количестве в яндексе забей на плейграунде сайте он посмотри хорошая штука
Привет. Универсальность дает суммирующийся бонус к урону в ближнем бою. За каждое активное умение, применяемое к врагам, получаешь один стак универсальности. Каждый стак представляет собой множитель урона в ближнем бою 6%, а девятый и последний стек составляет 12%, что в сумме дает множитель урона 60%. Каждый стак длится 45 секунд.
Чем можно заменить на первой игре не + сет ниндзя дракона? На что-то простое из того что можно скрафтить в Тени*, и если качать ловкость в приоритете сначала, чтобы и ниндзюцу была и урон..
Чтобы довести хп до уровня лоу нужно использовать пилюлю рискового гамбита, а усиления для скилов можно менять в любой момент, поэтому используй те, которые тебе подходят.
А можно, примерную обыкновеную прокачу характеристики для начинающего Брюс-Ли плес ,без вот этих ваших нг игру где статы уже перевалили за капы в 150 и тд =) а так ,моё уважение за гайд.
Здесь все просто. Сперва нужно определиться с оружием и вещами, на каждое оружие есть две основные характеристики, которые в дальнейшем нужно будет прокачивать по максимуму. В шмотках есть разные бонусы, для активации которых нужно прокачать определенные характеристики. Поэтому сперва нужно активировать бонусы шмоток, а потом уже прокачивать статы оружия.
@@Mr.Overlord-o4m В легкой броне подвижность и скорость восполнения Ки выше, но нужно чаще уклоняться. Лично я играю в легкой, и только в некоторых случаях в средней броне. Тяжелую броню не использую, не нравится слоупочный геймплей.
Не плохо они быстрые кастеты вводят в стан противника но проходить миссии нужно много порошка медузы мне посох понравился но пока стабильно билды я не делаю хотя до шёл до зелёной экипировки и сейчас хочу открыть миссию ниндзя-дракон столица в огне прохожу сюжетку а ты продолжай у тебя хорошо получается и на ячёт гайдов для начинающих я не видел чтобы кто-то объяснял что такое свитки где их достать и всего такого прочего но а с камнем тяжко я пробывал долго с босом возиться молодей
Во-время зачистки локаций я порошками медузы редко пользуюсь. Хватает накопления паралича с оружия и аксессуаров. Иногда настой для шок-стрел использую, а в основном 3-4 удара и моб зависает парализованным. Главное не нанести лишний удар, так как можно сбить стан с противника. Все приходит с опытом) Спасибо за коммент!
В целом неплохо, но надо бы людям обьяснить что у тебя сет Хаябусы с бесконечными сюрикенами, а то малыши попробуют и не поймут как так у тебя не заканчиваются сюрикены а у них раз два и пусто )))) PS: Как по мне Сет Омоикане + Като + все бонусы на "нетронутое дзютсу" куда лучше )))) Так как у тебя 95%-97% шанс того что твое ниндзютсу не будет потрачено и перьями можно бомбить нонстопом ))))
О сете Хаябусы с бесконечными сюрикэнами и дебаффах которые они вешают я говорил в видео. Кто внимательно посмотрит, тот обязательно услышит. P.S. Подскажи, Хаябусу, ну или хотя бы Сайто Тосимицу тоже перьями бомбить будешь? Вряд ли выйдет.
Мамкин комментатор ты сам то глубины прошел перьями из какого места бомбишь? Когда подгорает)))до середины глубин ещё можно а дальше перья отстой, я лично сменил билд на оямацуми+омедо и с камнем плюс 9 в лёгкую глубины прошел.
@@HeyghGames Хаябуса на Сне Нио убивает перьями, но вот с Сайто есть пероблема, с Сайто перья чисто для дебафа(замедление врага при попадании ниндзюцу). У мерьев есть проблема с 2 босами людьми у которых резист к стихиями огня воды и молнии ))) Это Сайто и Сайка. Вот только с этими двумя есть проблемы с перьями )))
@@ВЕТЕРЕНАР-74 Ну если у тебя сет собран неправильно то глубины ты не пройдешь ))) Но если ты собрал сетап на 1150+ниндзюцу и 97%+ нетрнутого ниндзюцу, то я хз в чем у тебя проблема ... может уже в ручках ?
Heygh Games у меня при ковке соколинных когтей после значка шестиграника осталось два пустых поля как их заполнить? ну одно я понял можно путем переноса наследуемого эффекта,а второе поле не пойму как заполнить? или это изначально надо ковать с одним пустым полем.
нужно искать предмет с наследуемым эффектом (стрелка возле эффекта оранжевого цвета). Прокачиваешь привычность на 999 и делаешь слияние. Пустые места заполняться.)
Качаться в нее не стоит. Она нужна только для того, чтобы бить лежачих или очень низких мобов, типа мелких пауков и тп. (Так как кастеты довольно таки быстрое оружие во всех стойках)
Кинго падает с босса Дайдаработти в задании Воодушевленный демон, а красный демон падает с Госпожи Осакабэ в задании Замок из золота и с Сютэна Додзи в задании Мавзолей зла.
@@HeyghGames Спасибо дружище просто ты знаешь где и что где-то информация есть или по памяти хотя трудно запомнить а билды у тебя хорошо получается создавать посмотри вот этого чела Killer_ kiev
С этим билдом можно и агрессивно сыграть при зачистке локаций, постоянно используя навык Занимающийся ветер. Просто на максимальной сложности играя в бездне сна Нио с камнем покаяния +9, где от одного удара отлетаешь в мир иной, особо не разгонишься агрессивно играть. Тогда уж точно не интересно будет со святилища постоянно стартовать))
@@HeyghGames ясно, опять японцы сложности накидали. Я нацелен лишь компанию пройти, так как игра не очень то нравится. Она прям перегружена механиками.. магия, ниндзя, стойки, духи, пульсация Ки, блоки и парирования, а ещё особые парирования демоном. Кошмар одним словом.
@@Kvazaa Есть такое) Но лично мне за это она как раз и нравится. Не люблю примитивные двух кнопочные игры. Причем на разных уровнях сложности встречаются разные, намного сильнее, мобы, и боссы становятся очень агрессивные. Приходится постоянно подстраиваться, быть на чеку и менять тактику прохождения.
я иногда включаю когда золото нужно и это не чит он на ресурсы влияет конечно там есть функции с одного удара убить и многое чего я золото только сделал себе его просто не хватает
Во второй части нечем урон разогнать. Все бонусы на шмотках выглядят как шутка. В первой части реально нужно было заморачиваться над бонусами, ибо один только бонус на урон по парализованной цели разгонялся до 60%. Урон по екай можно было разогнать до 70-80% и все это стакалось
ПРИВЕТ ДРУЖИЩЕ ДА Я КОМЕНТ УДАЛИЛ Я РАЗОБРАЛСЯ А ВОТ СО СВИТКАМИ НЕТ НЕ МОГУ УНИЧТОЖИТЬ НЕ ТЕ КОТОРЫЕ С ВОПРОСОМ А ТЕ КОТОРЫЕ Я ЗАДАНИЯ ПРОШЁЛ И ОНИ ОСТАЛИСЬ ПРОСТО МНЕ СТОЛЬКО НЕ НАДО У МЕНЯ ЕСТЬ 2 А ОСТАЛЬНЫЕ ХОТЕЛ УДАЛИТЬ И НЕ КАК И ТЫ ЗНАЕШЬ ОРУЖИЕ С ЧИСТОТОЙ ЧТО-ТО Я НЕ ЗАМЕТИЛ УРОНУ МНОГО НАНОСИТ С ОГНЁМ МНЕ КАЖЕТСЯ БОЛЬШЕ УРОНА НАНАШУ
Привет. По свиткам там кнопка удаления есть 100%. А насчет чистоты, то она наносит повышенный урон КИ так как у всех практически мобов и боссов нет на нее иммунитета.
НЕ даёт кинго сэт горлянки дал дружище я заметил что когда я уровень добавляю то на духе хранителе у меня павлин требования вырастают что это и до каких пор будет расти
попробуй с дерева выбить. и удачу с шансом выпадения экипировки накрути тоже. У некоторых духов, чтобы получить доступ ко всем особым эффектам, нет никаких требований, а у духов, типа павлина, этих требований целых два. Чтобы открыть бонус на получение анимы от элементальных атак, суммарное количество силы и силы духа должно быть 35, а чтобы стало доступно чувства кодама/амриты/врагов/сокровищ, суммарное количество навыка и ловкости должно быть 33. Больше того что есть требования не вырастут).
@@HeyghGames Спасибо а я думал что 14 силы и 35 сила духа должна быть просто зачем тогда писать сила 14 не где это всё прочитать посмотреть люди во время игры всё познают вот это не очень как то
Немножко предложений по улучшению автору: - Сет Ниндзя-Дракона - вариант крайне спорный: Увеличение силы атаки составляет жалкие 10% что меньше любого баффа с той же иконкой, урон в бб - штука хорошая (хоть тоже маловато), продление неуязвимости роллится на ботинках, бесконечные сюрикены буквально бесполезны, так как есть монета ракансэн. Истинный Меч Дракона и Усиленное Ниндзюцу - штуки хорошие, но почему-то автор их решил проигнорировать - Сет Злодея - 40% против парализованных врагов - звучит, конечно, вкусно, но с учётом того, что 40-50% и так имеется с брони и ещё 50% с двух аксессуаров, а грамотно подобранные милости дадут не 40%, а 80-100 (причём мультипликативного, а не аддитивного - штука немножко (множко) спорная - Милость Маричи - уменьшение брони даёт увеличение урона также всего на 10%, что для одного сета как-то странно. Вся её соль в последнем эффекте, дающем по сути неограниченное ниндзюцу, если им не спамить, но он здесь не используется - По свитку: превосходная сила даёт почти незаметное увеличение урона по ки, её применение - блокирование. Стильное добивание не работает на парализованных людях, штука исключительно против ёкаев (довольно хорошая, кстати) - Рисковый Гамбит без использования всего остального... Очень странно. Хоть бы Дзяномёте взял, она даёт 25-30% в зависимости от нехватки здоровья - Автор имеет такую огромную силу ниндзюцу и дикий урон ки, при этом не используя перья... Если честно, создаётся впечатление, что порой сам не знает, что творит - Паралич не может создать на враге замешательство, а враг находится под ним считанные секунды, в отличие от любого другого элемента, который бы позволил постоянно держать врага под статусом и иметь по нему, например, увеличенный урон - Вообще, билд, если честно, достаточно странный, так как по факту любой комбовый сэтап будет лучше за счёт таких штук как, например, Версатилити или Твердокаменность. Ну и постоянного удержания врага под статусом. Отмазки по поводу "на максимальной сложности любой удар будет смертельным" - неправда, вполне можно сделать достаточно живучий билд, если разбираться в механиках. Автор взял один из самых вариативных и глубоких классов оружия - кастеты - и превратил их в спам одним приёмом по парализованным врагам и спам другим приёмом по непарализованным - обидно видеть
Спасибо за столь углубленный комментарий. Мне есть чем тебе ответить. - Сет Ниндзя-Дракон я взял именно из-за бесконечных сюрикэнов, остальные эффекты это так, приятный бонус. Согласен что монетой можно бафф повесить, а вот сбить дальнюю атаку противника или попасть в уязвимое место вряд ли получится. А сюрикэны с этой задачей отлично справляются, да и летают они быстрее и дальше. - Насчет сета Злодея и аксессуаров я и так имею 90% урона по парализованным противникам. Если знаешь, подскажи названия других сетов или «грамотно подобранную милость с параличом» - как ты сказал, то буду очень признателен. - Насчет Милости Маричи, я его не использую как основной, а как дополнение к общей картине из-за уменьшения защиты (10% тоже не плохо) и силы ниндзюцу +70 (неплохая прибавка). - По свитку: превосходная сила не только увеличивает урон ки но и наделяет оружие эффектом «Оружие света» (наверное это ты имел ввиду под фразой «её применение - блокирование»). Стильное добивание работает на всех противниках запас ки которых иссяк и на парализованных людях тоже работает, так как увеличивает урон всех захватов и даже добивание лежачих противников в 1.5 раза. Будь то захват парализованного противника, или без КИ, даже увеличивает урон захвата со спины. - Рисковый Гамбит и талисман резни я использую не всегда, об этом говорил в видео. Насчет духа Дзянометё. Бегать с ним постоянно не вижу смысла, зачищать локации с 30% HP можно конечно но не всегда практично, поэтому отдал предпочтение Юмэхами с 20% урона ки и скоростью восполнения Ки при впитывании амриты. - Перья не использую вообще, не вижу в них смысла. Что ты перьями сделаешь, к примеру, Сайто Тосимицу, или Хаябусе? Пощекочешь только в одном месте. А ёкай я и без перьев выношу без проблем. - Паралич СОЗДАЕТ на враге замешательство, согласен что не на долго, но этого достаточно чтобы 100к+ HP выбить из него. - Если тебе кажется билд странный, то это не означает что он плохой. Он ведь работает, и, как показывает практика, очень даже отлично. Насчет, как ты сказал «Отмазки по поводу "на максимальной сложности любой удар будет смертельным"» я имел ввиду именно этот подбор экипировки. Ясен пень можно напялить тяжелую броню и упороться в уменьшение урона. Но это уже будет другая история, точно не о кастетах. - И последнее, насчет стиля игры как ты говоришь спам одним приёмом это не так, по ходу прохождения я пользуюсь абсолютно всеми стойками и приёмами, так как, например, есть противники разного роста и комплекции, по которым не попадёшь с верхней стойки, или к примеру Цутигумо на сне Нио с камнем +9 встречал? У него скорость просто бешенная и иммунитет к параличу, там точно не заспамишь одним ударом. В верхней стойке даже увернутся не всегда получается. Поэтому сама игра как бы подталкивает использовать разные варианты. А уж если в корень смотреть, то абсолютно все классы оружия в игре глубокие и вариативные.
@@HeyghGames Ну, получается, поехали - Променивать потенциальный прирост к атаке/защите/бесконечное ниндзюцу на бесконечные сюрикены - ну очень странно, конечно, но тут уж дело вкуса. Я бы взял шесть кусков Като, которые сделают потенциально бесконечными, если успевать пару ударов между применениями наносить. Атаку можно сбить много чем, в том числе другой атакой, перьями и так далее по списку - Про грамотно подобранную милость с параличом я в принципе не зарекался. Билды на паралич в первой НиО работали из-за возможности перебаффаться и шотнуть кого бы то ни было хоть в Бездне, а также из-за того, что то баланс был очень щедр на возможность апать атаку и давал очень мало возможностей выжить - даже в Татэнаси тебе мгновенно отключали всю броню и ваншотали даже на пути Нио, про Бездну так вообще молчу. Во второй сильно апнулась выживаемость, плюс добавились новые милости. Можно, например, взять ту же Амэ, спарить её с сетом Като, начать использовать перья, заиметь 70% итоговый бафф (идущий после эффектов на экипировке), заменить паралич на Чистоту или Порчу, тем самым либо заимев ещё 50% итогового урона по Ки, либо 30% по Ки и ещё 30 в ту же копилку, что и Амэ. Перьями наложим замешательство, это ещё х1.5 итоговый множитель урона, который считается и после процентов и после баффов - и вуаля, можно абсолютно спокойно в открытом бою наносить урона больше чем по парализованным, да ещё и имея буст на враге под статусом не в один короткий промежуток, а постоянно - 70 силы ниндзюцу - неплохая прибавка для чего? Для сюрикенов, которые не для урона берутся? Для мин? Для Гамбита, у которого разница между 700 и 1000 силой ниндзюцу буквально не ощущается? 10% итогового урона - конечно, хорошо, но можно было и побольше взять (см. предыдущий пункт) - Эффектом "Оружие Света" наделяет не Превосходная Сила, а элемент Чистоты. Плюс, ну и ты хочешь сказать, что много наблокируешь в лёгкой броне? Оно имеет смысл при 300+ прочности в сверхтяжёлой с билдом через блок, но явно не в варианте стеклянной пушки Стильное Добивание увеличивает в полтора раза не урон добивания/захвата, а влияние на урон добивания/захвата того скейла, который оно добавляет, когда противник без ки, снова невнимательно читал. Но штука в целом хорошая, это да - Рисковый Гамбит и Талисман Резни... Ну обычно либо строятся целиком без них, либо строятся вокруг них. Ты стакаешь урон либо при условии "на фулл хп", либо при условии "критический уровень здоровья", использовать опционально тут не получится, либо два комплекта доспехов носить и менять при случае, либо тогда уже сразу два разных билда - Что я сделаю перьями Хаябусе или Тосимицу - кину два разноимённых, тем самым получу на нём статус "замешательство" - урон по ним помножен на полтора, скорость регена ки занерфлена в ноль - Паралич не создаёт на враге замешательство, читай внимательнее. Замешательство наносится тремя стихиями, порчей и чистотой; яд и паралич его не образуют - И снова нет, я не говорил про переодевание, даже этот билд можно наделить хорошим уровнем выживаемости: хранителем взять Гэнбу, вместо эссенций Онгёки и Суики - Онрёки и Сютэна Додзи, на груди и штанах поймать звезду "получаемый урон", вторым хранителем - Иносасао - это чисто то, что приходит на ум - а получаемый урон уже снижен процентов на пятьдесят. Добавляем к этому клан Хонда и шлем с довольным кабанчиком - удар с полного здоровья наносит ещё вдвое меньше урона со стопроцентной вероятностью. Добавить к этому вампиризм через талисман Извлечения - и полное здоровье у тебя всегда - Билд-то работает, проблема в том, что он слишком уж удаление гланд нестандартным способом. После того, как отработал по кому-то из верхней стойки, можно сразу же переключиться на нижнюю и увернуться уже в ней, в чём проблема. Цутигумо встречал в Глубинах (это то, что за бездной идёт) - и, да, на +9, без него скучновато. На него хорошо кладётся замешательство, а под чистотой ки отлетает только так. В итоге можно его буквально заспамить всем своим арсеналом обоих пушек, не давая опомниться - но для этого нужна как раз агрессивность, а не паралич В целом не ставил своей задачей с кем-то спорить или что-то кому-то доказывать, но, возможно, у меня получилось что-то подсказать
@@vladislavgilyov6626 Бесконечное ниндзюцу, лично для меня, абсолютно не интересно. Атаку то сбить можно другой атакой, если добежишь конечно. Перья вряд ли успеешь применить, на максималках у них у всех ускорение стрельбы. По милостям, я не говорю о других элементах, мне лично очень нравится паралич. И я хочу улучшишь именно этот билд, а не изменить его в корне. Так как в сети и так пруд пруди билдов с элементальным уроном. Спрашиваешь, зачем ниндзюцу при использовании паралича? За тем, что при низких значениях данного параметра боссы и сильные мобы очень быстро выходят из ступора, просто не успеваешь ударить. Опять же для разного уровня сложности разные показатели. Но для энд гейма значение должно быть не меньше 600. Насчет превосходной силы, она именно наделяет оружие эффектом «Оружие света» при парировании, и дает возможность выполнять затраченную Ки при выполнении пульсации - это инфа 100% с официального англоязычного сайта. Насчет стильного добивания я как раз внимательно читал на официальном англоязычном сайте. От своих слов в предыдущем комменте не отказываюсь. Рисковый Гамбит и Талисман Резни. Я уже говорил, я не строил билд вокруг них, они выступают лишь в качестве прибавки к урону при битве с боссами, с которыми я уверен в том, что они меня не смогут ударить. Генбу больше подойдет для магов, его несчастные -5% ничего не решат, онрёки я и так использую, Насчет замены Онгёки не согласен, Невидимка незаменимая штука при зачистке локаций, так как, опять же на максималках, у врагов очень сильно увеличен обзор. Цутигумо я просто в пример привел, как вариант того, что не получится победить путем спама одного удара. Как я уже говорил, в сети полно билдов с элементами. Хотелось создать что-то своё. Тем более я обожаю паралич. Может где-то не стандартно, но ведь работает) Если есть мысли по поводу усиления именно этого билда то милости прошу. Спасибо за комментарий, друг! С тобой приятно общаться!
@@HeyghGames за концовку спасибо, польщён, остальное... Эх, чувствую, здесь проверять и проверять ещё. На самом деле, лично у меня с параличом изначально не сошлось, мне всю жизнь было больше по душе навешивать комбо-стайл в полноценном бою, так что как проапать конкретно этот вариант сказать ПОКА толком не могу, разве что про защиту и замешательство останется актуальным в принципе везде. По поводу скипа врагов при помощи Онгёки - так а смысл избегать боя в слэшере? По поводу остального - надо долго и много думать
@@vladislavgilyov6626 С Онгёки смысл не в том, чтобы врагов избегать. Ну вот к примеру заходишь в густо населённую мобами зону, стрелки на крышах, мобы бродят, а еще и в скверне кто-то сильный засел, и начинаешь их выманивать по одному или уворачиваться от стрел и ядер аркебуз. Можно конечно их перестрелять, но арсенал ограничен, на всех не напасёшся, да и расстояния не хватит чтобы убить ваншотом. А с Онгёки заходишь и начинаешь выносить, стрелки тебя не видят, чтобы из скверны кто-то вылез нужно на нее в прямом смысле ногой наступить, рядом бегай сколько влезет.
А камень покаяния +9 зеленого цвета тебе ничего не говорит? Так-то это цвет сложности сна Нио братан. Нужно быть повнимательнее. Я не обманываю народ) Можешь проверить. Инфа 100%. P.S. Моя любимая фраза из фильма "Четыре комнаты": - "Чем меньше необдуманных поступков, тем меньше вероятность выглядеть глупо". Удачи тебе!
@@HeyghGames Смутило что босы не регенят ХП, у меня на Сне нио босы постоянно регенили ХП, даже без ударов по моему герою, просто постоянный реген был ))) ХЗ может чет поправили уже.
@@HeyghGames Кстати а разве не профитнее будут двойные катаны с такой тактикой ? Ну если через паралич и удар в спину двойными мечами, случайно не тестил так ?
Паралич и удар в спину отлично подойдет для катаны с навыком Обнажение меча Иай. Но мне кастеты нравятся из-за скорости атаки в верхней стойке. В бездне сна Нио с камнем +9 скорость и восстановление Ки очень сильно роляют, так как там от одного удара Гаки или скелета умираешь практически всегда.
Как же я давно ждал разбора кастетов!!!
Пользуйся на здоровье))
Долго тебя не было))норм гайдецкий!
Спасибо, братан. Я вернулся))
@@HeyghGames когда следующий?) Хотелось бы подинамичней с кастетами) ЖДЕМ !
@@ИльяКиселев-щ3э Спасибо. Нужно подумать на эту тему)
Спасибо дружище я это видео смотрел но не до конца а ты подробно всё объяснил и я пошёл на сон сильного и уже 4 свитка заработал и ещё ты трейнером пользуешься
Не за что. Что такое трейнер?
@@HeyghGames Что такое трейнер😂😂😂
Спасибо за гайд, выглядит замечательно сей билд! Вообще, во второй части намного больше разнообразия в билдостроении, в первой все к живому оружию сводилось, ну или Хаябуса… Я пока на сне Сильного, с посохом и в Кинго, через урон по Ки всё, на сне Нио нужно будет попробовать собрать что-то подобное!!
Спасибо! Согласен насчет первой части. Во второй живым оружием вообще не пользуюсь.
@@HeyghGames +1, я даже думал, если в первой части слишком все было завязано на ЖО и перебаллансили его, тут, видимо, не желая повторить такой ошибки, его не дотянули, я включаю исключительно в момент убийства, если фармлю какой-нибудь древний текст и ставлю эссенции со стататами на повышенный дроп в облике ёкай, а так… не нужОн он, что тоже, имхо, не совсем правильно. Счетчик амриты дает гораздо больше чем облик ёкай
@@Solncelyk Я ним не пользуюсь вообще. Не вижу смысла. Только потеря дпс.
Пройду сюжет буду пробовать!))
Пробуй на здоровье)
Спасибо большое
Не за что!
Хороший и полезный ролик про кастеты
спасибо!
@@HeyghGames сложный билд и на камне плюс 10 играть только так там жопа
@@release7237 Да немного сложный, но если привыкнуть то проходить игру становиться одно удовольствие)
Привет. Подскажи плс
Особый эффект на броне Урон от удара кулаком влияет на кастеты ?
Привет, может вопрос уже устарел, но вот в чем дело, влияет ли сила ниндзюцу на эффективность наложения паралича?
Привет дружище подскажи некотырые аксесуары принадлежат к сэтам а как их фармить или где искать когда нужен
Привет. Если речь идет о сетах милости, то они падают рандомно. А по всем другим сетам могу подсказать. Пиши какой интересует.
@@HeyghGames Спасибо напишу
@@vasiliisopelnikov5064 ок)
Подскажите пожалуйста, как убить этого Хаябусу при первом прохождении, он вообще дикий) Или к нему надо перекаченным приходить?
По поводу сета Хаябусы, он падает только в длс а значит всю основную игру вы пробегает без сета. И ещё, части сета будут падать с сундуков и боссов в третьем длс после одной победы над Рэном Хаябусой, и не надо потеть и фармить с его текс ,по крайней мере у меня было так.
А там особо и потеть не нужно. Если все сделать правильно (повысить удачу и шанс выпадения предметов), то все что нужно упадёт буквально с трёх попыток.
Выбил весь сет с красных призраков))
с DLC он выпадает где попало.
Дружище подскажи что лучше урон ближнего боя или урон-навыка духа хранителя за ранее благодарен
урон ближнего боя лучше
Heygh Games подскажите пожалуйста как вы поменяли тип эссенций под духа хранителя,просто Онреки вроде бы красная изначально а у вас фиолетовая?
С человекоподобных боссов можно получить душу усопшего разного цвета. Путем слияния, к примеру красной души онреки и фиолетовой души усопшего, станет доступен выбор цвета, можно оставить красный или же поменять на фиолетовый.
@@HeyghGames спасибо а то я пробовал с души мудзина не получалось )
@@АЛЕКСАНДР-д6з Не за что. Обращайся. Удачи!
А какая разница между цветами подскажите?
@@vatari8725 если цвет эссенции одинаковый с духом хранителем то помоему особые навыки защита и атака чуть в цифрах лучше
Спасибо за разбор. Подскажи пожалуйста, навыки самурая на увеличения урона голыми руками влияют на кастеты?
Нет. К сожалению не влияют.
Подскажи пожалуйста, как получить 3 страницу под расходники? Не помещаются все навыки в 2 страницы
А можно вопрос по поводу одной катаны
Тоже играю на паралич но не могу некоторые навыки открыть а именно не знаю где достать навык на зажатие треугольника
надавать по морде йокаю - бесценно. кстати, в рукопкашку кто то пробовал играть? против людей должно быть интересно, там же можно ножик отобрать у противника. Если с призраками рабтает то можно хороших железок нагопать!
Трейнер там включаешь что тебе надо больше ресурсов золото и всё такое и у тебя его в большом количестве в яндексе забей на плейграунде сайте он посмотри хорошая штука
Нет братан) я читы не признаю. Плюс я ведь на PS играю.
А какой смысл вообще в подобные игры с читами гонять? Ты просто напроч убиваешь этим весь смысл геймплея...
Это очень тупо.
@@Ap4uk согласен
Привет дружище подскажи в милости сусано универсальность есть что это я почитал и не понял это заряд сознания или нет
Привет. Универсальность дает суммирующийся бонус к урону в ближнем бою. За каждое активное умение, применяемое к врагам, получаешь один стак универсальности. Каждый стак представляет собой множитель урона в ближнем бою 6%, а девятый и последний стек составляет 12%, что в сумме дает множитель урона 60%. Каждый стак длится 45 секунд.
@@HeyghGames Спасибо ты лучший
@@vasiliisopelnikov5064 Спасибо, Друг!
Дружище подскажи на сете дракон-ниндзя истинный меч если у меня составной посох будет стоять будет этот посох работать как истинный меч или нет
Нет, не будет
@@HeyghGames Спасибо столько заморочек с nioh1 по проще всё было но игра хороша конечно
@@vasiliisopelnikov5064 да, есть такое. Тот самый редкий случай, когда вторая часть не хуже первой)
@@HeyghGames Я согласен
нужен меч дракона и соколиные когти.
Скажите все таки что лучше кастеты или катана ??у вас просто два видео ))на каком билде вы остановились окончательно
На кастетах. Они имба
@@HeyghGames госпожу Осакабе кастетами почти не достать
Привет дружище подскажи дух Сохая нормальный у него там урон по якай есть повышенный тактика против якай
Да норм. Но тактику против ёкай можно и на свитке наролить)
@@HeyghGames я разобрался со свитками это каждый раз надо перепроходить задания и на ранних этапах там всего 3 строчки
@@vasiliisopelnikov5064 Да. Нужно перепроходить пока не выпадет нужный тебе эффект
@@HeyghGames эмм, там что, при перепрохождении свитка все меняется? Кстати их еще можно скидывать судаме, и он выдает физлис и свиток.
Чем можно заменить на первой игре не + сет ниндзя дракона? На что-то простое из того что можно скрафтить в Тени*, и если качать ловкость в приоритете сначала, чтобы и ниндзюцу была и урон..
Сет Кинго самій топ. Он начинает падать на локе где бос Шибата в форме йокай.
Дружище что лучше урон навыков или урон ближнего боя если я использую навык всё равно это будет урон ближнего боя или нет
Урон ближнего боя лучше. Так как это и урон он ударов и урон навыков в том числе
@@Ap4uk Спасибо тебе выручаешь часто удачи во всём тебе
до глубин ты видимо не дошел с этим билдом
слушай а чем руководствоваться при выборе усилений для скилов куда какой ставить я чет не пойму?
Чтобы довести хп до уровня лоу нужно использовать пилюлю рискового гамбита, а усиления для скилов можно менять в любой момент, поэтому используй те, которые тебе подходят.
А можно, примерную обыкновеную прокачу характеристики для начинающего Брюс-Ли плес ,без вот этих ваших нг игру где статы уже перевалили за капы в 150 и тд =) а так ,моё уважение за гайд.
Здесь все просто. Сперва нужно определиться с оружием и вещами, на каждое оружие есть две основные характеристики, которые в дальнейшем нужно будет прокачивать по максимуму. В шмотках есть разные бонусы, для активации которых нужно прокачать определенные характеристики. Поэтому сперва нужно активировать бонусы шмоток, а потом уже прокачивать статы оружия.
@@HeyghGames вот тут и проблема, ведь я не знаю какой сет нужно получить на первых главах тяжёлый или лёгкий и какой с их в приоритете
@@Mr.Overlord-o4m В легкой броне подвижность и скорость восполнения Ки выше, но нужно чаще уклоняться. Лично я играю в легкой, и только в некоторых случаях в средней броне. Тяжелую броню не использую, не нравится слоупочный геймплей.
@@HeyghGames ясно спасибо ,буду смотреть между средний и лёгкой. Как же мне нравятся комбухи,в этих кастетов, только вот ки жрут как не в себя.
@@Mr.Overlord-o4m ок. Удачи
Не плохо они быстрые кастеты вводят в стан противника но проходить миссии нужно много порошка медузы мне посох понравился но пока стабильно билды я не делаю хотя до шёл до зелёной экипировки и сейчас хочу открыть миссию ниндзя-дракон столица в огне прохожу сюжетку а ты продолжай у тебя хорошо получается и на ячёт гайдов для начинающих я не видел чтобы кто-то объяснял что такое свитки где их достать и всего такого прочего но а с камнем тяжко я пробывал долго с босом возиться молодей
Во-время зачистки локаций я порошками медузы редко пользуюсь. Хватает накопления паралича с оружия и аксессуаров. Иногда настой для шок-стрел использую, а в основном 3-4 удара и моб зависает парализованным. Главное не нанести лишний удар, так как можно сбить стан с противника. Все приходит с опытом) Спасибо за коммент!
Дружище подскажи на счёт свитков с какой миссии начинают падать и что с ними делать и как фармить и что там попытки какие та
@@vasiliisopelnikov5064 Братан, в видосе на 12:35 посмотри.
В целом неплохо, но надо бы людям обьяснить что у тебя сет Хаябусы с бесконечными сюрикенами, а то малыши попробуют и не поймут как так у тебя не заканчиваются сюрикены а у них раз два и пусто ))))
PS: Как по мне Сет Омоикане + Като + все бонусы на "нетронутое дзютсу" куда лучше )))) Так как у тебя 95%-97% шанс того что твое ниндзютсу не будет потрачено и перьями можно бомбить нонстопом ))))
О сете Хаябусы с бесконечными сюрикэнами и дебаффах которые они вешают я говорил в видео. Кто внимательно посмотрит, тот обязательно услышит. P.S. Подскажи, Хаябусу, ну или хотя бы Сайто Тосимицу тоже перьями бомбить будешь? Вряд ли выйдет.
Мамкин комментатор ты сам то глубины прошел перьями из какого места бомбишь? Когда подгорает)))до середины глубин ещё можно а дальше перья отстой, я лично сменил билд на оямацуми+омедо и с камнем плюс 9 в лёгкую глубины прошел.
@@ВЕТЕРЕНАР-74 Согласен. Вот сразу видно человек разбирается))
@@HeyghGames Хаябуса на Сне Нио убивает перьями, но вот с Сайто есть пероблема, с Сайто перья чисто для дебафа(замедление врага при попадании ниндзюцу). У мерьев есть проблема с 2 босами людьми у которых резист к стихиями огня воды и молнии ))) Это Сайто и Сайка. Вот только с этими двумя есть проблемы с перьями )))
@@ВЕТЕРЕНАР-74 Ну если у тебя сет собран неправильно то глубины ты не пройдешь ))) Но если ты собрал сетап на 1150+ниндзюцу и 97%+ нетрнутого ниндзюцу, то я хз в чем у тебя проблема ... может уже в ручках ?
Дружище подскажи пожалуйста я открыл сон мудреца сверхестесственный шмот оружие выпадает а с ковать не могу зелёный только шмот и оружие куётся почему
Сверхъестественный шмот в кузне ковать нельзя.
@@HeyghGames собирать с рандома что будет выпадать
@@vasiliisopelnikov5064 да, только так!
@@HeyghGames Спасибо понял короче в бездне только как в ниох1
@@vasiliisopelnikov5064 OK)
Heygh Games у меня при ковке соколинных когтей после значка шестиграника осталось два пустых поля как их заполнить? ну одно я понял можно путем переноса наследуемого эффекта,а второе поле не пойму как заполнить? или это изначально надо ковать с одним пустым полем.
я посмотрел у вас все поля заполнены
нужно искать предмет с наследуемым эффектом (стрелка возле эффекта оранжевого цвета). Прокачиваешь привычность на 999 и делаешь слияние. Пустые места заполняться.)
@@HeyghGames спасибо помогли,разобрался получилось.
@@АЛЕКСАНДР-д6з Отлично. Удачи. Обращайся если что)
Понял сейчас кинго сэт буду фармить на шёл где его можно выбить
Текста Кинго с Токитиро и Дайдаработти падают)
@@HeyghGames да я к нему и иду
@@vasiliisopelnikov5064 Давай) Удачи!
А стоит ли кастеты в нижней стойке использовать?
Качаться в нее не стоит. Она нужна только для того, чтобы бить лежачих или очень низких мобов, типа мелких пауков и тп. (Так как кастеты довольно таки быстрое оружие во всех стойках)
@@HeyghGames Пасиб большое!
@@AttakingTitan Не за что!
@@HeyghGames А вот такой вопрос нижняя стойка совсем плохо на всех или какое то оружие норм с ней?)
@@AttakingTitan Норм то оружие, где нужно менять постоянно стойки. Такие как глефа. Гайд есть на канале.
Не подскажешь где можно выбить все скрытые навыки на кастеты, я просто не знаю
Оба с Хаябусы
Привет дружище подскажи где выбить сет кинго и красного демона что-то я не найду за раннее благодарен
Кинго падает с босса Дайдаработти в задании Воодушевленный демон, а красный демон падает с Госпожи Осакабэ в задании Замок из золота и с Сютэна Додзи в задании Мавзолей зла.
@@HeyghGames Спасибо дружище просто ты знаешь где и что где-то информация есть или по памяти хотя трудно запомнить а билды у тебя хорошо получается создавать посмотри вот этого чела Killer_ kiev
@@vasiliisopelnikov5064 Не за что, друг!
@@HeyghGames Спасибо дружище за информацию выбил сеты
@@vasiliisopelnikov5064 Не за что. Удачи тебе!
Я всё понимаю но не понимаю откуда у тебя 5000 хп?
при прокачке характеристик хп повышается, так же в шмотках есть встроенные увеличения хп.
я на 3:34 ну давай покажи
так же я на 3:36 ну да циферка
так же снова я на 3:37 СКОЛЬКА СКОЛЬКА?????????
А билд для агрессивного боя будет? Кидать паралич и бить в спину не интересно.
С этим билдом можно и агрессивно сыграть при зачистке локаций, постоянно используя навык Занимающийся ветер. Просто на максимальной сложности играя в бездне сна Нио с камнем покаяния +9, где от одного удара отлетаешь в мир иной, особо не разгонишься агрессивно играть. Тогда уж точно не интересно будет со святилища постоянно стартовать))
@@HeyghGames ясно, опять японцы сложности накидали. Я нацелен лишь компанию пройти, так как игра не очень то нравится. Она прям перегружена механиками.. магия, ниндзя, стойки, духи, пульсация Ки, блоки и парирования, а ещё особые парирования демоном. Кошмар одним словом.
@@Kvazaa Есть такое) Но лично мне за это она как раз и нравится. Не люблю примитивные двух кнопочные игры. Причем на разных уровнях сложности встречаются разные, намного сильнее, мобы, и боссы становятся очень агрессивные. Приходится постоянно подстраиваться, быть на чеку и менять тактику прохождения.
@@HeyghGames вы пробовали секиро? Я считаю отличным примером как можно сделать отличную экшн игру про самураев без перегрузки механик.
@@Kvazaa Секиро это классика) Отличная игра. Прошел и на ПК и на PS. Призрак Цусимы тоже не плохая игра.
я иногда включаю когда золото нужно и это не чит он на ресурсы влияет конечно там есть функции с одного удара убить и многое чего я золото только сделал себе его просто не хватает
Хз. Проблем с золотом не было никогда. Посуду ненужную кузнецу продавать нужно. она по 500-800к стоит)
Во второй части вообще не реально ваншот боссу дать???
Во второй части нечем урон разогнать. Все бонусы на шмотках выглядят как шутка. В первой части реально нужно было заморачиваться над бонусами, ибо один только бонус на урон по парализованной цели разгонялся до 60%. Урон по екай можно было разогнать до 70-80% и все это стакалось
@@СокрушительЦелок да я уже поиграл и примерно понял что Нио2 параша дерьма)))
Кто подскажет как получить внешку матери главного героя ? её зовут если что Миёсино
Все доступные внешности можно купить в чайном домике
ПРИВЕТ ДРУЖИЩЕ ДА Я КОМЕНТ УДАЛИЛ Я РАЗОБРАЛСЯ А ВОТ СО СВИТКАМИ НЕТ НЕ МОГУ УНИЧТОЖИТЬ НЕ ТЕ КОТОРЫЕ С ВОПРОСОМ А ТЕ КОТОРЫЕ Я ЗАДАНИЯ ПРОШЁЛ И ОНИ ОСТАЛИСЬ ПРОСТО МНЕ СТОЛЬКО НЕ НАДО У МЕНЯ ЕСТЬ 2 А ОСТАЛЬНЫЕ ХОТЕЛ УДАЛИТЬ И НЕ КАК И ТЫ ЗНАЕШЬ ОРУЖИЕ С ЧИСТОТОЙ ЧТО-ТО Я НЕ ЗАМЕТИЛ УРОНУ МНОГО НАНОСИТ С ОГНЁМ МНЕ КАЖЕТСЯ БОЛЬШЕ УРОНА НАНАШУ
Привет. По свиткам там кнопка удаления есть 100%. А насчет чистоты, то она наносит повышенный урон КИ так как у всех практически мобов и боссов нет на нее иммунитета.
@@HeyghGames Спасибо я на шёл а на счёт ки буду экспериментировать проверю
@@vasiliisopelnikov5064 Ок) Удачи!
НЕ даёт кинго сэт горлянки дал дружище я заметил что когда я уровень добавляю то на духе хранителе у меня павлин требования вырастают что это и до каких пор будет расти
попробуй с дерева выбить. и удачу с шансом выпадения экипировки накрути тоже. У некоторых духов, чтобы получить доступ ко всем особым эффектам, нет никаких требований, а у духов, типа павлина, этих требований целых два. Чтобы открыть бонус на получение анимы от элементальных атак, суммарное количество силы и силы духа должно быть 35, а чтобы стало доступно чувства кодама/амриты/врагов/сокровищ, суммарное количество навыка и ловкости должно быть 33. Больше того что есть требования не вырастут).
@@HeyghGames Спасибо а я думал что 14 силы и 35 сила духа должна быть просто зачем тогда писать сила 14 не где это всё прочитать посмотреть люди во время игры всё познают вот это не очень как то
@@vasiliisopelnikov5064 не за что)
Немножко предложений по улучшению автору:
- Сет Ниндзя-Дракона - вариант крайне спорный: Увеличение силы атаки составляет жалкие 10% что меньше любого баффа с той же иконкой, урон в бб - штука хорошая (хоть тоже маловато), продление неуязвимости роллится на ботинках, бесконечные сюрикены буквально бесполезны, так как есть монета ракансэн. Истинный Меч Дракона и Усиленное Ниндзюцу - штуки хорошие, но почему-то автор их решил проигнорировать
- Сет Злодея - 40% против парализованных врагов - звучит, конечно, вкусно, но с учётом того, что 40-50% и так имеется с брони и ещё 50% с двух аксессуаров, а грамотно подобранные милости дадут не 40%, а 80-100 (причём мультипликативного, а не аддитивного - штука немножко (множко) спорная
- Милость Маричи - уменьшение брони даёт увеличение урона также всего на 10%, что для одного сета как-то странно. Вся её соль в последнем эффекте, дающем по сути неограниченное ниндзюцу, если им не спамить, но он здесь не используется
- По свитку: превосходная сила даёт почти незаметное увеличение урона по ки, её применение - блокирование. Стильное добивание не работает на парализованных людях, штука исключительно против ёкаев (довольно хорошая, кстати)
- Рисковый Гамбит без использования всего остального... Очень странно. Хоть бы Дзяномёте взял, она даёт 25-30% в зависимости от нехватки здоровья
- Автор имеет такую огромную силу ниндзюцу и дикий урон ки, при этом не используя перья... Если честно, создаётся впечатление, что порой сам не знает, что творит
- Паралич не может создать на враге замешательство, а враг находится под ним считанные секунды, в отличие от любого другого элемента, который бы позволил постоянно держать врага под статусом и иметь по нему, например, увеличенный урон
- Вообще, билд, если честно, достаточно странный, так как по факту любой комбовый сэтап будет лучше за счёт таких штук как, например, Версатилити или Твердокаменность. Ну и постоянного удержания врага под статусом. Отмазки по поводу "на максимальной сложности любой удар будет смертельным" - неправда, вполне можно сделать достаточно живучий билд, если разбираться в механиках. Автор взял один из самых вариативных и глубоких классов оружия - кастеты - и превратил их в спам одним приёмом по парализованным врагам и спам другим приёмом по непарализованным - обидно видеть
Спасибо за столь углубленный комментарий.
Мне есть чем тебе ответить.
- Сет Ниндзя-Дракон я взял именно из-за бесконечных сюрикэнов, остальные эффекты это так, приятный бонус. Согласен что монетой можно бафф повесить, а вот сбить дальнюю атаку противника или попасть в уязвимое место вряд ли получится. А сюрикэны с этой задачей отлично справляются, да и летают они быстрее и дальше.
- Насчет сета Злодея и аксессуаров я и так имею 90% урона по парализованным противникам. Если знаешь, подскажи названия других сетов или «грамотно подобранную милость с параличом» - как ты сказал, то буду очень признателен.
- Насчет Милости Маричи, я его не использую как основной, а как дополнение к общей картине из-за уменьшения защиты (10% тоже не плохо) и силы ниндзюцу +70 (неплохая прибавка).
- По свитку: превосходная сила не только увеличивает урон ки но и наделяет оружие эффектом «Оружие света» (наверное это ты имел ввиду под фразой «её применение - блокирование»). Стильное добивание работает на всех противниках запас ки которых иссяк и на парализованных людях тоже работает, так как увеличивает урон всех захватов и даже добивание лежачих противников в 1.5 раза. Будь то захват парализованного противника, или без КИ, даже увеличивает урон захвата со спины.
- Рисковый Гамбит и талисман резни я использую не всегда, об этом говорил в видео. Насчет духа Дзянометё. Бегать с ним постоянно не вижу смысла, зачищать локации с 30% HP можно конечно но не всегда практично, поэтому отдал предпочтение Юмэхами с 20% урона ки и скоростью восполнения Ки при впитывании амриты.
- Перья не использую вообще, не вижу в них смысла. Что ты перьями сделаешь, к примеру, Сайто Тосимицу, или Хаябусе? Пощекочешь только в одном месте. А ёкай я и без перьев выношу без проблем.
- Паралич СОЗДАЕТ на враге замешательство, согласен что не на долго, но этого достаточно чтобы 100к+ HP выбить из него.
- Если тебе кажется билд странный, то это не означает что он плохой. Он ведь работает, и, как показывает практика, очень даже отлично. Насчет, как ты сказал «Отмазки по поводу "на максимальной сложности любой удар будет смертельным"» я имел ввиду именно этот подбор экипировки. Ясен пень можно напялить тяжелую броню и упороться в уменьшение урона. Но это уже будет другая история, точно не о кастетах.
- И последнее, насчет стиля игры как ты говоришь спам одним приёмом это не так, по ходу прохождения я пользуюсь абсолютно всеми стойками и приёмами, так как, например, есть противники разного роста и комплекции, по которым не попадёшь с верхней стойки, или к примеру Цутигумо на сне Нио с камнем +9 встречал? У него скорость просто бешенная и иммунитет к параличу, там точно не заспамишь одним ударом. В верхней стойке даже увернутся не всегда получается. Поэтому сама игра как бы подталкивает использовать разные варианты. А уж если в корень смотреть, то абсолютно все классы оружия в игре глубокие и вариативные.
@@HeyghGames Ну, получается, поехали
- Променивать потенциальный прирост к атаке/защите/бесконечное ниндзюцу на бесконечные сюрикены - ну очень странно, конечно, но тут уж дело вкуса. Я бы взял шесть кусков Като, которые сделают потенциально бесконечными, если успевать пару ударов между применениями наносить. Атаку можно сбить много чем, в том числе другой атакой, перьями и так далее по списку
- Про грамотно подобранную милость с параличом я в принципе не зарекался. Билды на паралич в первой НиО работали из-за возможности перебаффаться и шотнуть кого бы то ни было хоть в Бездне, а также из-за того, что то баланс был очень щедр на возможность апать атаку и давал очень мало возможностей выжить - даже в Татэнаси тебе мгновенно отключали всю броню и ваншотали даже на пути Нио, про Бездну так вообще молчу. Во второй сильно апнулась выживаемость, плюс добавились новые милости. Можно, например, взять ту же Амэ, спарить её с сетом Като, начать использовать перья, заиметь 70% итоговый бафф (идущий после эффектов на экипировке), заменить паралич на Чистоту или Порчу, тем самым либо заимев ещё 50% итогового урона по Ки, либо 30% по Ки и ещё 30 в ту же копилку, что и Амэ. Перьями наложим замешательство, это ещё х1.5 итоговый множитель урона, который считается и после процентов и после баффов - и вуаля, можно абсолютно спокойно в открытом бою наносить урона больше чем по парализованным, да ещё и имея буст на враге под статусом не в один короткий промежуток, а постоянно
- 70 силы ниндзюцу - неплохая прибавка для чего? Для сюрикенов, которые не для урона берутся? Для мин? Для Гамбита, у которого разница между 700 и 1000 силой ниндзюцу буквально не ощущается? 10% итогового урона - конечно, хорошо, но можно было и побольше взять (см. предыдущий пункт)
- Эффектом "Оружие Света" наделяет не Превосходная Сила, а элемент Чистоты. Плюс, ну и ты хочешь сказать, что много наблокируешь в лёгкой броне? Оно имеет смысл при 300+ прочности в сверхтяжёлой с билдом через блок, но явно не в варианте стеклянной пушки
Стильное Добивание увеличивает в полтора раза не урон добивания/захвата, а влияние на урон добивания/захвата того скейла, который оно добавляет, когда противник без ки, снова невнимательно читал. Но штука в целом хорошая, это да
- Рисковый Гамбит и Талисман Резни... Ну обычно либо строятся целиком без них, либо строятся вокруг них. Ты стакаешь урон либо при условии "на фулл хп", либо при условии "критический уровень здоровья", использовать опционально тут не получится, либо два комплекта доспехов носить и менять при случае, либо тогда уже сразу два разных билда
- Что я сделаю перьями Хаябусе или Тосимицу - кину два разноимённых, тем самым получу на нём статус "замешательство" - урон по ним помножен на полтора, скорость регена ки занерфлена в ноль
- Паралич не создаёт на враге замешательство, читай внимательнее. Замешательство наносится тремя стихиями, порчей и чистотой; яд и паралич его не образуют
- И снова нет, я не говорил про переодевание, даже этот билд можно наделить хорошим уровнем выживаемости: хранителем взять Гэнбу, вместо эссенций Онгёки и Суики - Онрёки и Сютэна Додзи, на груди и штанах поймать звезду "получаемый урон", вторым хранителем - Иносасао - это чисто то, что приходит на ум - а получаемый урон уже снижен процентов на пятьдесят. Добавляем к этому клан Хонда и шлем с довольным кабанчиком - удар с полного здоровья наносит ещё вдвое меньше урона со стопроцентной вероятностью. Добавить к этому вампиризм через талисман Извлечения - и полное здоровье у тебя всегда
- Билд-то работает, проблема в том, что он слишком уж удаление гланд нестандартным способом. После того, как отработал по кому-то из верхней стойки, можно сразу же переключиться на нижнюю и увернуться уже в ней, в чём проблема. Цутигумо встречал в Глубинах (это то, что за бездной идёт) - и, да, на +9, без него скучновато. На него хорошо кладётся замешательство, а под чистотой ки отлетает только так. В итоге можно его буквально заспамить всем своим арсеналом обоих пушек, не давая опомниться - но для этого нужна как раз агрессивность, а не паралич
В целом не ставил своей задачей с кем-то спорить или что-то кому-то доказывать, но, возможно, у меня получилось что-то подсказать
@@vladislavgilyov6626 Бесконечное ниндзюцу, лично для меня, абсолютно не интересно. Атаку то сбить можно другой атакой, если добежишь конечно. Перья вряд ли успеешь применить, на максималках у них у всех ускорение стрельбы.
По милостям, я не говорю о других элементах, мне лично очень нравится паралич. И я хочу улучшишь именно этот билд, а не изменить его в корне. Так как в сети и так пруд пруди билдов с элементальным уроном.
Спрашиваешь, зачем ниндзюцу при использовании паралича? За тем, что при низких значениях данного параметра боссы и сильные мобы очень быстро выходят из ступора, просто не успеваешь ударить. Опять же для разного уровня сложности разные показатели. Но для энд гейма значение должно быть не меньше 600.
Насчет превосходной силы, она именно наделяет оружие эффектом «Оружие света» при парировании, и дает возможность выполнять затраченную Ки при выполнении пульсации - это инфа 100% с официального англоязычного сайта.
Насчет стильного добивания я как раз внимательно читал на официальном англоязычном сайте. От своих слов в предыдущем комменте не отказываюсь.
Рисковый Гамбит и Талисман Резни. Я уже говорил, я не строил билд вокруг них, они выступают лишь в качестве прибавки к урону при битве с боссами, с которыми я уверен в том, что они меня не смогут ударить.
Генбу больше подойдет для магов, его несчастные -5% ничего не решат, онрёки я и так использую, Насчет замены Онгёки не согласен, Невидимка незаменимая штука при зачистке локаций, так как, опять же на максималках, у врагов очень сильно увеличен обзор.
Цутигумо я просто в пример привел, как вариант того, что не получится победить путем спама одного удара.
Как я уже говорил, в сети полно билдов с элементами. Хотелось создать что-то своё. Тем более я обожаю паралич. Может где-то не стандартно, но ведь работает) Если есть мысли по поводу усиления именно этого билда то милости прошу.
Спасибо за комментарий, друг! С тобой приятно общаться!
@@HeyghGames за концовку спасибо, польщён, остальное... Эх, чувствую, здесь проверять и проверять ещё. На самом деле, лично у меня с параличом изначально не сошлось, мне всю жизнь было больше по душе навешивать комбо-стайл в полноценном бою, так что как проапать конкретно этот вариант сказать ПОКА толком не могу, разве что про защиту и замешательство останется актуальным в принципе везде. По поводу скипа врагов при помощи Онгёки - так а смысл избегать боя в слэшере? По поводу остального - надо долго и много думать
@@vladislavgilyov6626 С Онгёки смысл не в том, чтобы врагов избегать. Ну вот к примеру заходишь в густо населённую мобами зону, стрелки на крышах, мобы бродят, а еще и в скверне кто-то сильный засел, и начинаешь их выманивать по одному или уворачиваться от стрел и ядер аркебуз. Можно конечно их перестрелять, но арсенал ограничен, на всех не напасёшся, да и расстояния не хватит чтобы убить ваншотом. А с Онгёки заходишь и начинаешь выносить, стрелки тебя не видят, чтобы из скверны кто-то вылез нужно на нее в прямом смысле ногой наступить, рядом бегай сколько влезет.
у тебя или максимум сон мудреца стоит а твой лвл 500+ ))))
Шуточки все шутите мамкины гайдоделы ))))
А камень покаяния +9 зеленого цвета тебе ничего не говорит? Так-то это цвет сложности сна Нио братан. Нужно быть повнимательнее. Я не обманываю народ) Можешь проверить. Инфа 100%. P.S. Моя любимая фраза из фильма "Четыре комнаты": - "Чем меньше необдуманных поступков, тем меньше вероятность выглядеть глупо". Удачи тебе!
@@HeyghGames Смутило что босы не регенят ХП, у меня на Сне нио босы постоянно регенили ХП, даже без ударов по моему герою, просто постоянный реген был ))) ХЗ может чет поправили уже.
@@HeyghGames Кстати а разве не профитнее будут двойные катаны с такой тактикой ? Ну если через паралич и удар в спину двойными мечами, случайно не тестил так ?
Они просто не успевают восстанавливаться, так как постоянно под замедлением находятся. А человекоподобные вообще не успевают, с 2-3-х ударов улетают.
Паралич и удар в спину отлично подойдет для катаны с навыком Обнажение меча Иай. Но мне кастеты нравятся из-за скорости атаки в верхней стойке. В бездне сна Нио с камнем +9 скорость и восстановление Ки очень сильно роляют, так как там от одного удара Гаки или скелета умираешь практически всегда.