1984 [60fps] Star Force 10265700pts

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 197

  • @kontiwa3257
    @kontiwa3257 4 года назад +32

    14:20 1回目 2,118,000点
    35:35 2回目 3,447,700点
    57:10 5,620,500点
    1:21:30 4回目 7,958,300点
    1:43:15 5回目 10,265,700点

  • @taxynack
    @taxynack 4 года назад +26

    同じ動きの敵キャラ編隊なのに、出現間隔や弾の打ち方、続く編隊の組み合わせ等で「別の敵キャラ」と思えるほどの個性が設定されているのがすごかった。敵キャラ多くないのに多彩で飽きないんだよね。

  • @ヂャイアンヂャイアン
    @ヂャイアンヂャイアン 3 года назад +7

    クレオパトラを偶然見つけ、何度も場所を探して攻略したときは嬉しかったなあ。高校生のときでした。
    懐かしい。

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 5 лет назад +35

    8方向レバー+1ボタンのシンプルかつ爽快感があるストイックなシューティング
    シューティングゲームの基礎が詰まったゲームだわ

  • @koukikusakabe
    @koukikusakabe 5 лет назад +23

    集中力がよく持続するなぁ すごい!
    スターフォースは自分が選ぶ面白いシューティングゲームベスト10には必ず入るなぁ

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +6

      よくゼビウスと比較され甲乙付けがたいが、あちらは自機が遅くストレスがたまるのが欠点w
      爽快さでは、こちらが勝る。合体や面が変わるのもいい。

  • @ぽち-z1s
    @ぽち-z1s Год назад +5

    背景の宇宙がよくある遠近法で流れるんじゃなく、ベタ絵で流れてるからリアルに感じる…。星ってめちゃくちゃ遠くにあるんだから近くと遠くの星で流れが違うようには見えないはず…。

  • @takana4381
    @takana4381 3 года назад +51

    アラフィフおじさんたちは新型コロナ変異株の名前に聞き覚えがある事が多い。なぜならこのゲームをやりこんで覚えてしまっていたからだ。

  • @meito128
    @meito128 3 года назад +11

    パーサーの音を聞きたくて視聴したけど感動。各エリアのボスはスコアの100の位が偶数なら右、奇数なら左に動くのを思い出した。

    • @princesschocola24
      @princesschocola24 2 года назад

      横槍で失礼します🤗
      ここのコメントに入れてもう2年目になっても何回も見に来てしまいます。
      合体物が好きでこれもパーサーがとても良い味出してますが何が良いってあのショット音と頑張ってる砲塔😂www
      単機の時の砲塔も良いけど、パーサーでのパワーアップによる連続発射音と共にリンクして球を打ち出す砲塔が当時「カッコいい!!」としか言えませんでした🥰

    • @junichishimizu4311
      @junichishimizu4311 Год назад

      @@princesschocola24  私はパーサーが自機に「カチャン」とハマる音がすごく好きです。

  • @たまごむきむき-j2w
    @たまごむきむき-j2w 2 года назад +2

    最後の最後、残機0~クレオパトラ破壊~・・・の直後自機全滅~100万点加算・1000万点突破~ゲームオーバー。
    まさにドラマだ。 思わず、何度も見てしまった。

  • @SimonLeicester
    @SimonLeicester 4 года назад +12

    Loved this and Xevious back in the 80’s. Great shoot em up and addictive music

  • @princesschocola24
    @princesschocola24 5 лет назад +14

    パーサーと合体した時、前後だけへの速度が上がるっていうのは兵器上よく考えてあるなぁと感じました。
    横方向へのバーニアが無いんだから当然と言えば当然だし、付けたら付けたで何でもかんでも速くなると言うパワーアップじゃおかしいからこれは納得できた。

  • @梶谷基博-t8c
    @梶谷基博-t8c 3 года назад +4

    テーカン時代の名作。謎が謎を呼ぶ不思議なゲームでしたね。100万点ボーナスが最大の謎でしたがそれ以外にも何かありそうな、そんなゲームでした。上手なプレイです。Ωを越えて∞でもずっとプレイしていたくなるゲームでした。

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol 4 года назад +17

    これは普通に難しいゲームだけどゼビウス並みに謎を呼ぶ
    ユーザーを今で言うフロム脳にさせる演出がものすごく想像力を刺激させてくれた

  • @chiyu0228
    @chiyu0228 5 лет назад +35

    1000万直前で残0になったときのプレッシャーとそれに打ち勝った100万点ボーナス・・・お見事です!

  • @猫好きオジサン
    @猫好きオジサン 3 года назад +4

    このゲーム当時小学生で某名人の影響でファミコン版が全盛でした。地元のオモチャ屋のゲーム大会の決勝常連だった小学生の小天狗は初めてボーリング場でアーケード版を自信満々でプレイしましたが、、、全く違う次元のゲームだと知りました

  • @charlespulen
    @charlespulen 5 лет назад +8

    1:44:50 That's what i call.... an epic end of a gameplay.... congratulations!!!

  • @Cloudcolin
    @Cloudcolin 3 года назад +11

    My childhood game! Used to play this in the Video Game Arcade Centers. Thank you for uploading and sharing!

    • @andresb8305
      @andresb8305 11 месяцев назад

      Me too, but i in my house only.. in the 90s

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 лет назад +11

    27:05 ここら辺からの鬼避けが凄まじい…

    • @todaymania1985
      @todaymania1985 5 лет назад +2

      シューティングでは相手に打たせてから回避するという方法を取ると意外と逃げられます。シャアじゃないけど「下手に動くとかえって当たる」というのも正論で敵はプレイヤーのいる現在位置に必ず打ってくるので撃たせて回避が有効です。

  • @higyseguocra8399
    @higyseguocra8399 4 года назад +5

    Simplemente gracias por este hermoso recuerdo!!

  • @喜屋武-s7f
    @喜屋武-s7f 5 лет назад +17

    かなりの手練れですね。
    尊敬しますね。

  • @いまやん-y5w
    @いまやん-y5w 2 года назад +2

    もはや神レベルです。自分が中学の時にゲーセン行ってプレイしましたが、その時に、この方のプレイを見てたら師匠って、その方に言っちゃいそうだった。エクセレントです

  • @無刃刀-e1p
    @無刃刀-e1p 3 года назад +9

    2時間近くプレッシャーに耐えたのが凄い!

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 лет назад +9

    21:15 ガイラ&キリ編隊が美しい…

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 3 месяца назад +1

    00:00 スタート
    00:06 タイトル画面
    00:15 ステージ 01
    09:45  ステージ 09
    10:32 ステージ 10

  • @yy24bd5
    @yy24bd5 4 года назад +6

    パーサーがくっ付いてる時のBGMが好きです。ずっと聞いてられる。

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 5 лет назад +28

    金色で統一された敵軍・銀色のプレートが敷き詰められた浮遊大陸…ゼビウスに匹敵する映像美があったなぁ。
    正統な続編を待ち望んだが、アレンジし過ぎの別物しか出なかった。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +5

      ゼビウスが自然美なら、こちらは人工美…ですかねw

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      ミサイルで破壊出来るから、コンクリみたいなもんだと思うけどなw

    • @亜鳴門陳腐王
      @亜鳴門陳腐王 5 лет назад +1

      ファミコンのスターソルジャーが後継となってしまったね。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +3

      PCEのファイナル…は別物だったしw

  • @シャア専用ズンドコベロンチョ

    合体してショット撃つ時に、バレルか何か知らんけど、プルプルと前後するのが何か無性に可愛い。

    • @princesschocola24
      @princesschocola24 2 года назад +1

      砲塔の上下運動ですね🤗
      あぁいった細かい動作も描写してくれるのがTECMO(当時テーカン)の良い所でした。
      FC版ではそういうのが無かっただけにゲーセンで本機を見つけてプレイした時は感動してました🥰

  • @ペダルくるくるちゃんねる
    @ペダルくるくるちゃんねる 5 лет назад +16

    小学生時分にファミコン版が流行った頃、周りの友人達がゲームスタートのBGMに合わせて"バスクリンゆず♪、バスクリンゆず♪"と歌っていたのを思い出した。

    • @mpn7062
      @mpn7062 5 лет назад +4

      全く意味不明でわろたw

    • @titoku1365
      @titoku1365 5 лет назад +1

      あはははははは💦

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +6

      バスクリンゆず♪バスクリンゆず♪ポカポカあったまろ♪♨

  • @bluetree0829
    @bluetree0829 2 года назад +1

    当時を知るものですが今でも色褪せないグラフィックはテーカンの技術力の高さを物語ってます。僕にとってはゼビウス以上の衝撃。
    ちなみに、3桁目が偶数は右、奇数は左。

  • @椛澤善之
    @椛澤善之 4 года назад +3

    残機が0になり最後はハラハラしましたがクレオパトラ取ってから終了したのが良かったです。納得のプレイ内容でした!

  • @denosoft
    @denosoft Месяц назад +1

    スーパープレイありがとうございます
    色々忘れてしまっても、ジムダステギというあの独特な見た目と硬さの地上物郡を忘れることはなかったです
    あと地上絵(象形文字)は未だに読めません…

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic 3 года назад +4

    見てるだけでも爽快感ありますね!
    ラリオス50000点!

  • @井田くん-r3m
    @井田くん-r3m 5 лет назад +8

    テーカン時代の名作

  • @tokaimakun
    @tokaimakun 5 лет назад +11

    これが更に進化して、あの鬼畜難易度と神BGMで有名なスーパースターフォースが生まれたのか…貴重な映像をありがとうございます。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +4

      あれは進化とは言えな…
      まあFCにしては佳作かなw

  • @歴戦の孝太郎
    @歴戦の孝太郎 5 лет назад +3

    生まれて初めてプレイしたファミコンがこれでした。もう一度やりたい!!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +1

      今だったらバーチャルコンソールですね。

    • @歴戦の孝太郎
      @歴戦の孝太郎 5 лет назад +1

      @@ambient8872 3DSでバーチャルコンソールやってみよっかな。

  • @kanon4413
    @kanon4413 Год назад

    砲台が前後に動く所が愛しいかった🥰
    合体後のBGM流れると、気持ちがたかぶって体が小刻みに揺れる程😅

  • @necrosurasu
    @necrosurasu 2 года назад +2

    初めてアーケード版を見た30代
    グラフィックから何もかも違うスターフォースに驚愕
    同じゲームだとは思えない…

  • @豪君のパパ
    @豪君のパパ 5 лет назад +31

    2~30年ぶりにこういったシューティングゲームをやると、反射神経が落ちているのが痛感できる。

    • @こんくりむ
      @こんくりむ 3 года назад +3

      貴様、我と同じアラフィフだな?

    • @takana4381
      @takana4381 3 года назад +3

      きっと同年代ですな。久しぶりにダライアスをやったら全然だめでした。

    • @dasilvatadeuemerson3644
      @dasilvatadeuemerson3644 3 года назад

      Chega um tempo a idade e a visão também não ajudam mais

    • @ナナコロレオ祐二
      @ナナコロレオ祐二 2 года назад +1

      本当に同感😢
      あまりの劣化ぶりで、現実を受け入れるのに時間を要しました😭

  • @ぷりんたい-m1s
    @ぷりんたい-m1s 3 года назад +2

    懐かしい!しかもウメーな! そして音源良いな!
    やっぱアーケード版

  • @sendai-shimin
    @sendai-shimin 7 месяцев назад +2

    このゲームのおかげで小学生にしてギリシャ文字を全部覚えたのは一生の自慢

  • @黄金大王
    @黄金大王 5 лет назад +5

    素晴らしい
    シューティングゲーム😊

  • @yujisp99
    @yujisp99 5 лет назад +8

    最後に100万点ボーナス取って1000万出ましたね。凄いプレイです!

  • @jy6902
    @jy6902 5 лет назад +7

    ちょー懐かしい!
    ジョイボール(?)と言う連射機能付きのコントローラーで遊んだよ!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +1

      ジョイボール使った事ないけど、動かしやかったですか?w
      連射のみなら同社のジョイカードもありましたね。🐝

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +1

      ちなみにこれは業務用アーケード(ゲームセンター)版です。

  • @albertolandgrave6274
    @albertolandgrave6274 4 года назад +2

    Estos si eran juegos de dificultad endemoniada. A mí parecer creo que este y el gun"s smokie eran los más difíciles.

  • @天の川銀河
    @天の川銀河 2 года назад +2

    当時はゲーム雑誌の存在すら知らないから独学で上手くなるしかなかった。
    上手い人の背後に張り付いて勉強させて貰ったがマナー違反だったな。
    でも、おかげでゴーレムの存在を知る事が出来たよ。
    ゲーセンで驚愕した思い出!

  • @チャーハンつくるよ
    @チャーハンつくるよ 5 лет назад +8

    一機目が死んだとき「んっ!」って言ってしまったw
    やり込んだ人のプレイは視てて面白い!!
    「その先は∞」とは知らなかったw
    最後まで視た!
    すげえ!すげえ!!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +3

      100エリアループで、9999万まであるんですよねえ…
      9000万プレイヤーてのもいます。

  • @cesaroviedo3959
    @cesaroviedo3959 Год назад

    el mejor juego de todos....una reliquia !!! GRACIAS

  • @hima-tsubusi3991
    @hima-tsubusi3991 5 лет назад +17

    これが置いてあったゲーセンの筐体(実装当時はテーブル台全盛期)のボタンは、ほぼ全部、激しいコスリ傷がついていたと思う。
    あと、パーフェクト腱鞘炎患者(プレイヤー?)製造機だったと思う。

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 лет назад +1

    25:30 21Φエリア、ここは色んな地上物が出るんだな

  • @凛太郎-f9k
    @凛太郎-f9k 5 лет назад +4

    小気味良いサウンド♪

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      金属音に定評のある旧テーカン♪
      SENJYO、スイマー、アルゴスの戦士、ソロモンの鍵とかね。

  • @wetanddry1494
    @wetanddry1494 5 лет назад +2

    素晴らしい!

  • @juandomingopereyra8508
    @juandomingopereyra8508 8 месяцев назад

    Un genio!!! En mi época no sé cómo llegaba a 6 áreas nomas!!!🤣🤣🤣

  • @MK-qk5uk
    @MK-qk5uk 2 года назад +1

    見事としか言いようがないです。

  • @佐藤睦-t3l
    @佐藤睦-t3l 2 года назад

    近所の駄菓子屋にスターフォース置いてあって、瓶コーラの王冠で連射したなあ
    良い時代でした

  • @モンシナモン-f4o
    @モンシナモン-f4o 5 лет назад +4

    アケゲー版の百万点ボーナスの出現とメッセージ初めて見た!
    FC版は良く出来ていたけどフルパワー時のBGMは…ってなるよね!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +1

      まあ音源とかプログラム容量も、まるで違うから…
      逆にあの容量でよくあそこまで再現出来たかとw

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 3 месяца назад +1

    00:08 ゲームスタート

  • @suede3958
    @suede3958 4 года назад

    難易度が上がってるな。敵のスピードアップ半端ない。

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 3 месяца назад +1

    00:00 スタート

  • @nonsuke0529
    @nonsuke0529 2 месяца назад

    40周年ということでYahoo!Japanの片隅で盛り上がっていたのでSwitchでDLして遊んでいます。
    現役時代は1訪問300円くらいしか資金がなかったのでよくて5〜6面くらいだったと思うけど
    「もっとも易しい」で連射つけて残機Maxスタートで150万点くらいは行けるようになった!w
    ぜんぜん易しくないんですが!
    相手の弾を引きつけて逃げるのが常道だと思ったけど、
    弾数が多いし長続きするから左右に追い込まれるパターンが増えてくるので
    大きく避けて隙間を作ってそこを抜けて
    中央にポジション確保する方が生存率高いことにようやく気付いてきた。
    まぁクレオパトラも「あの辺だったはず」と思いながらも逃してたし
    中盤以降の複合攻撃はいまだに躱せる気がしないけどw
    (画面を一周して上に去っていくヤツの集団が弾撃ってきて他と混在したらもうw)
    せめてクレオパトラやっつけるまでは親指が動くうちにたどり着きたい!

  • @kingjoe178
    @kingjoe178 3 года назад +4

    星雲が綺麗。
    こういうセンスって中々ないかもね。

  • @juancarliswick1295
    @juancarliswick1295 7 месяцев назад

    que lindo llegar a la final 99 tiene final y ademas la musica de fondo en el año 87 llegue y estuve mas de 14 hs.en caba..plaza miserere hay .que esta abierto mas de 12 hs..

  • @take7493
    @take7493 3 года назад +1

    間違いなく元祖、連射ゲームです😆🎵🎵
    ファミコンロッキー懐かしいな。

  • @tomoyasuncity244
    @tomoyasuncity244 Год назад

    パーサーとったあとのBGMが前半と15:21後と微妙に違いますね。なぜちがうのか当時もよくわかりませんでした。

  • @laseromën
    @laseromën 8 месяцев назад

    Mis respetos 👏 🙌
    Muy muy 🔝💯⚒💯🎯

  • @まーまー-1
    @まーまー-1 2 года назад +2

    スターフォースは敵の爆発音がテンポ良く続くのが良いですね(* ´ ▽ ` *)

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 лет назад +13

    最後、クレオパトラ取ってから終わるとこがGJ♪( ̄▽ ̄)b

    • @ロア-p3r
      @ロア-p3r 3 года назад

      まさにエンディングですね

  • @sutotya
    @sutotya 3 года назад +2

    18:15オミクロンエリア

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 3 месяца назад +1

    00:06 タイトル画面

  • @eemamichel9917
    @eemamichel9917 Год назад

    テクモと言ったらやはりこのスターフォースとアルゴスの戦士がハズセないです!独学でやってましたがやはり上手い人のを観て上達するようになりました😅アルゴスの戦士も隠れボーナスがあるのには当時驚きました。上手くなるにつれていかに稼ぎまくって終えるかがテーマでやり込んでいたのを思い出します😅

  • @a.n7982
    @a.n7982 2 года назад

    この頃のゲームは、やたら輝いていた✨✨

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 лет назад +3

    36:08 100万点メッセージの後、合体してるのになぜかしてない時のBGMですねw

  • @いぬわら
    @いぬわら 5 лет назад +7

    帝国管財(ビル管理会社)からテーカン→テクモ→コーエーに吸収、酒屋の卸・ジュークボックス等からメカトロニクスゲーム→インベーダーのタイトー、今からは考えられませんね。

    • @mpn7062
      @mpn7062 5 лет назад +3

      コレを移植したハドソンみたいに名前が消滅してないだけマシかな

    • @byeheisey
      @byeheisey 5 лет назад

      有り得ない異業種からたくさんありがとう。

    • @Linerjpn
      @Linerjpn 3 года назад

      パソコン周辺機器メーカーとして今は知られるロジテックが「ものしりクイズ おしゃべりまちゃ」というアーケードゲームを作ってたという過去も。

  • @鶴康仁
    @鶴康仁 Год назад

    ファミコン版とは一味違った演出がいいです。エリアターゲットの旋回方向が百の位が奇数になると左に動き、偶数になると右に動きます。また、ビゴーラはステージ19のタウエリアから、ループステージのインフィニティエリアまではすべてのデザインが登場するのが特徴です。

  • @ガスパールさん
    @ガスパールさん 2 года назад

    ザッパー付けた時の安心感

  • @tbo452
    @tbo452 3 года назад +1

    18:21 is the most deadliest stage here in 2022

  • @oreore2066
    @oreore2066 5 лет назад +4

    よくここまでガチ避けを続けたもんだ。お見事&乙カレー

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      13:46 20:05 21:35で死んでますねw

  • @elftype3
    @elftype3 5 лет назад +4

    アルファ ベータ ガンマ デルタ イプシロン ゼータ、、、、
    全部覚えたなぁ

    • @sendai-shimin
      @sendai-shimin 5 лет назад +1

      このゲームのおかげで小学生なのにギリシャ文字を全部覚えました。
      子供はゲームを通じて学校では教わらないことを色々学んでいるという事実を知らなかった親達。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      よく考えたらクレオパトラはエジプトなのに、なんでギリシャ文字なんだろねw

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      女神転生で宗教や歴史、桃鉄で地理とか…
      英語も多少覚えるw

  • @okgo378
    @okgo378 3 года назад +1

    何が凄いって地上物と飛行物をショットだけで破壊できる事。これシューティングにおける発明と言ってもいい。

  • @masax64
    @masax64 5 лет назад +4

    ハドソンファミコン版の地上物顔グラフィックはよかったな
    無敵モード、999万点ボーナス、コロコロコミック、高橋名人…ゲームの中身はほぼ丸々移植なんね

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +2

      AC版も高次面では顔になるよ。
      オリジナルなだけに、こちらのがもっとレパートリーがある。

    • @masax64
      @masax64 5 лет назад

      @@ambient8872 AC版は難度高かった記憶、ファミコン版は無敵モードや100万点ボーナスループ(999万点ボーナスは間違いw)を含めリアルタイムやりこみましたがゲーセンでACは全然進めませんでした
      あと、昔は連射スティックも基本無しできつかったですね

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      自分もFCなら裏技なしでクレオパトラくらいまで行ったけど、ACだと10面も行きません。
      敵弾多すぎて、普通の人は撃ちもらしたら氏にますよねw

  • @casasvespuciochilecasaschi7848
    @casasvespuciochilecasaschi7848 4 года назад +1

    Gran jugada !! En Que joystick , botones y version de mame lo jugaste ??

  • @officialgreenson4201
    @officialgreenson4201 2 года назад

    and this game is one of the "NO ENDING" game

  • @wozyh
    @wozyh 4 года назад +1

    well done, you have to be a seasoned player of shooters to get to level infinity and beyond. 👌

  • @果穂-y7x
    @果穂-y7x 5 лет назад +2

    マジッカで1UP出る時って最後(7番目)の割合が体感50%~くらいある感じがする。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +2

      FC版ではスコアの100の位に対応してたけど、ACもだったかな?
      ちなボスターゲットの動きはFCとは逆w

    • @果穂-y7x
      @果穂-y7x 5 лет назад +2

      @@ambient8872 アーケードは完全にランダム。一応、自分もACは3000万点達成してます。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      3000万!
      1000万カンストじゃないんですね、何時間かかった事やらw

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      ちなみにエリア数は100以上カウントされますか?

    • @果穂-y7x
      @果穂-y7x 5 лет назад

      @@ambient8872 エリア数は、79まで行くと次(80面)が0に戻って、またエリア9(89面)まで進み、エリア9の次(90面)になるとエリア表示が80から始まり、89まで行くとエリア数カンストです。自分の場合スコアは3000万で5時間半くらいでした。(だいたい1時間で500万くらい)
      ちなみにグラディウスは同じ時間やっても1000万行くか行かないかくらいです。

  • @廉念勘符
    @廉念勘符 5 лет назад +7

    48:52 大型戦闘空母ガイラが、通常弾じゃなくキリを発進させているのに感涙。でも、ファミコンと一緒でワンショットライターなんですね(; ・`д・´)
    ゴーデス人にダメコンの概念を教えてやりたい(´;ω;`)

  • @kekke910
    @kekke910 4 года назад +4

    金属感あるSEがなんとも言えず良かったです。ファミコン版音が残念、

  • @say5699
    @say5699 5 лет назад +5

    昔は連射装置が付いてる筐体なんてほとんど無かったんですよね。。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      今のシューティングって連射付いてるの?
      怒首領蜂とかあのへん?

  • @TUNDERETAN
    @TUNDERETAN 5 лет назад +1

    22:32 なんかバグってる?仕様?

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад

      後半は敵のアルゴリズムが変わります。
      ああいう動かない芋づる編隊もその一つ。
      他の敵も蛇行が小さくなったり、フェラーが遅くなったり…
      弾出さない面もあるので助かる時もありますw

  • @MrNicoalvaronico
    @MrNicoalvaronico 3 года назад

    Fernando palacios el unico que me hizo el peso en los videos de Buin. donde el estudiante. Etapa Omega. Yo pasé la etapa Omega con una ficha de 10 pesos. Chile, 1988

  • @zzysk2
    @zzysk2 2 года назад

    最近のはアーケードの移植ばかりだけど、もう新しいハードでファミコン版はできんのかな?

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 лет назад +2

    20:56 パーサー取り逃しw

  • @coepoe869
    @coepoe869 2 года назад +1

    great

  • @user-yoasobiwadamedazo
    @user-yoasobiwadamedazo Год назад

    何面まであるんだろう?
    79ステージまであるのはわかったけど。

  • @藤東-f5u
    @藤東-f5u 3 года назад

    レバー下にガンガンやって画面外隠れるバグ有りましたねw

  • @BigbodyAniki
    @BigbodyAniki Год назад

    お見事!
    AC版の難易度まじ鬼畜だけどそれがいい
    秋葉原Hey行ったら必ずプレイするけど連付きで15エリア程度が限界
    歳には勝てぬw

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 4 года назад +2

    上手に敵を誘導して逃げ道を作ってるな〜子供の頃は、こんなモン出来る訳ね〜って思いましたよ。

  • @SimonLeicester
    @SimonLeicester 4 года назад

    Think you might have played that a couple of times before

  • @TheMagalhaessss
    @TheMagalhaessss 3 года назад

    Tinha um jogo parecido com esse era uma nave q ia evoluindo pegando energia ai ia mudando de tiro, fica com tiro de argolas com o alge de energia

  • @alfab2534
    @alfab2534 2 года назад +1

    Gran Juego!!!!!!

  • @user-ct4pf7sc5j
    @user-ct4pf7sc5j Год назад

    アーケード版はやはりグラフィックが美しい ファミコン版も相当美しい方だが それを除いてはファミコン版は簡単過ぎる このくらいの難しさの方が面白い ファミコン版は4周手前くらいまで回ってクレオパトラ3回破壊で5800000点いきました

  • @ルヴィアライザー
    @ルヴィアライザー Год назад

    もう敵弾幕異常すぎる。
    ボスが一番簡単とか