モーショントラッキングやろうぜ!! Blender2.82a

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 81

  • @TSABOTEN
    @TSABOTEN 4 года назад +16

    赤さんの声聞こえるのいいねw

  • @user-ud5hk7sy9l
    @user-ud5hk7sy9l 4 года назад +21

    トラッキング終わったあと3Dビューに出てくる平面はオブジェクトの影のみ反映されるので、動画の地面と合わせて、光源の位置も動画に合わせると上手く馴染んでリアルになりますよー

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад +2

      ですね~ですね~(∩´∀`)∩

  • @ぽめまん
    @ぽめまん 4 года назад +2

    待ってました!!ありがとうございます!!!

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад +1

      うぃっす~~~♪

  • @なおチャンspst
    @なおチャンspst 3 года назад

    これのやり方の動画を探していました!
    とても参考になりました!ありがとうございます🙇🏻‍♂️🙇🏻‍♂️

  • @fdshfuh6417
    @fdshfuh6417 3 года назад

    動画作成で参考にさせてもらいました
    とても分かりやすかったです

  • @piakupo4492
    @piakupo4492 4 года назад +3

    このカメラの動きを正確に捉えたのを、cg空間でのアニメーションを移すために使ったら結構いろいろ使えそう。

  • @おだんごぉ
    @おだんごぉ 4 года назад +5

    7:24 ここを範囲選択できないんですがどうすればいいですか?
    トラッキングしたところが動いてしまいます

    • @itoka5012
      @itoka5012 4 года назад +6

      Bキー押すと範囲選択モードに変わりますよー

  • @sho0n
    @sho0n 4 года назад

    すごく勉強になります。ありがとうございます。

  • @せかい-z9g
    @せかい-z9g 3 года назад

    すみません、6:06のセットアップトラッキングを押しても、動画の静止画が出るだけで、オブジェクトが出ません。三本線もありません(´・ω・`)

  • @CinnamonSea2073
    @CinnamonSea2073 4 года назад +2

    ソルブカメラモーションを押して解析しようとしても
    同じフレームがどうたらとかで解析できなくてそこで詰んでいます、、、
    どうすればいいか、教えて下さい!!!

  • @kensuke6992
    @kensuke6992 4 года назад

    5:17のセットアップバックグラウンドで右上の画面の様に動画が出でこないです。なぜですか??

  • @BLU-Halcyon
    @BLU-Halcyon 4 года назад

    とても参考になりました

  • @ライチなライムさん
    @ライチなライムさん 3 года назад +1

    炎やショックウェーブなどのエフェクトも可能ですか?

  • @d.n.a.875
    @d.n.a.875 2 года назад

    わかりやすい動画をありがとうございます!同じ動画をダウンロードして試しているのですが、5:41あたりの「ソルブカメラモーション」を押した際に「再構築には少なくとも両キーフレームに8つの共通するトラックが必要です」というメッセージが出てしまいます。それまでの手順は同じはずなのですがなぜでしょうか?ネットで検索してみても「キーフレームが足りないから」としか出てきませんが、キーフレームは説明動画と同じく8つ以上表示されています。
    恐縮なのですが教えていただけますと助かります。

    • @naoearlyriver9438
      @naoearlyriver9438 2 года назад +2

      私もそのメッセージが出たのですが、Solve(解析)タブのキーフレームのチェックボックスにチェック入れてみたら解決しました。今更感あると思いますが、同じ人結構いると思うのでメモとして残しておきますね。

    • @d.n.a.875
      @d.n.a.875 2 года назад +1

      @@naoearlyriver9438 ありがとうございます!試してみます!

  • @およっしー-f7i
    @およっしー-f7i 4 года назад +7

    レンダリングした時に実写動画が反映されずカメラの動きしか反映されません。
    どうしたらいいでしょうか?

    • @zerokun400
      @zerokun400 4 года назад +9

      [レンダープロパティ]⇒[フィルム]⇒[透過]にチェックを入れます

    • @およっしー-f7i
      @およっしー-f7i 4 года назад +2

      zerokunゼロくん ありがとうございます!

  • @dridaroon
    @dridaroon 2 года назад

    勉強になりました。ありがとうございます。1点だけ質問です。このサンプルの場合、文字だけアルファチャンネル付きでPNGの連番をかき出すのってどうしたらいいでしょうか?(動画の背景が透明、もしくはレンダリングの対象から外れているもの)オブジェごとのレンダリングの仕方を知りたいです。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  2 года назад

      僕もわかんないのでわかったら教えてください~

    • @dridaroon
      @dridaroon 2 года назад

      @@Yonaoshi3D お返事ありがとうございます。なにかヒントないかいろいろ自分で探ってみますね。

  • @lobolabo
    @lobolabo 4 года назад

    待ってました👏

  • @トーマスシュタイナー
    @トーマスシュタイナー 4 года назад

    できました!ありがとうございます!

  • @shna2414
    @shna2414 4 года назад +1

    急にCubeがJusticeになっている。。。涙
    好きなオブジェクトに置き換えてね、と言われましてもどうやってやるのでしょうか。。。。これは他の動画で解説しているのでしょうか?それともShift + Aでオブジェクトを追加なりなんなりして、今あるキューブと同じ位置にその新しいオブジェクトを置く、ということでしょうか。全く同じ場所に置くなんてどうやってやるのでしょう。十字キーがある真ん中ってことですか?それとも「オブジェクトの置き換え」みたいなキーがあるのでしょうか??
    あと、オブジェクトの代わりにグリーンバックで撮った動画をこのトラッキングした動画に合成することってできますか?もし可能でしたら回答していただけると嬉しいです!!!

    • @shna2414
      @shna2414 3 года назад

      @ちー株式会社 ありがとうございます!やってみます!

  • @YuU-vz8lp
    @YuU-vz8lp 3 года назад +1

    再構築には少なくとも両キーフレームに8つの共通するトラックが必要です
    ってエラーが出るのですが、解決法わかりますでしょうか

    • @honnjyukudo
      @honnjyukudo 3 года назад +2

      3:52のマーカーが8つ必要で、選択したマーカーしかベイク出来ないのでcontrol+Aで選択してからです。

  • @ぽぎの葉っぱ
    @ぽぎの葉っぱ 4 года назад

    初心者です。
    先にオブジェクトを作ってしまって、トラッキングしたあとにそのオブジェクトを持ってくる方法とかありますか?

  • @コミュ障辛いよ
    @コミュ障辛いよ 4 года назад +1

    スマホで撮影したものをblenderのvfxで編集するときのfpsの値は、スマホで撮影したfpsの値を入力したらokですか?

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад

      そうですね。動画とCGのFPSは合わせるべきでしょうね

  • @もりかん-s2l
    @もりかん-s2l 3 года назад

    いつも動画お世話になっています!
    いろいろな実写合成試してみたいと思いやってみたのですが、前後はともかくカメラを90度ぐらい回転させるとトラックが全部外れてしまいます。
    やはり前後の動きだけのもののほうがいいのでしょうか。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  3 года назад +1

      動きの激しいものほどトラッキングの調整が必要なんでしょうね~。僕の知識レベルだと前後の動きくらい緩いものにしか対応できないんですが、ちゃんと深く突っ込んでいけば精度上げられるかもしれません。

  • @わたぼーわたぼー1523w
    @わたぼーわたぼー1523w 4 года назад

    ナイスタイミングですぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ↑

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад

      おう!!! (/・ω・)/

  • @punpun8949
    @punpun8949 4 года назад

    いつも勉強させていただいています。シャドウキャッチャーと同じように影だけをeeveeでレンダリングする方法ってありますか?Cyclesだとレンダリングに時間がかかりすぎて。。。。

  • @222_csp2
    @222_csp2 2 года назад

    オブジェクトをsphere変更しても、レンダリングすると四角のままで変化がないのですが、
    どなたか対処法がわかる方いましたら、教えていただきたいですm(__)m

  • @ポイズンタン
    @ポイズンタン 4 года назад

    レンダリングの時背景(映像)が映りません
    ちゃんと透過にもチェックをしています。
    直し方分かりませんか?

  • @dessertgood5786
    @dessertgood5786 4 года назад

    eeveeだと影が表示できなくなるのですが、これはバグでしょうか?

  • @shinsukenomura5604
    @shinsukenomura5604 4 года назад

    ホントに凄い!!動画にオブジェクトを合成する!!カメラの位置が、キモですね!!
    有難うございます。初心者ながら毎回・・感動します。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад

      ぜひやってみてね♪ (/・ω・)/

  • @pity1650
    @pity1650 4 года назад +1

    夢が広がりますねぇ笑

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад

      広がりますな~~~(∩´∀`)∩

  • @yuudachi_2_2
    @yuudachi_2_2 4 года назад

    三点を囲むときって、どのキーを押してますか?

    • @maron3452
      @maron3452 4 года назад +1

      選択を押してボックス選択やればやりやすいと思います!!

    • @yuudachi_2_2
      @yuudachi_2_2 4 года назад

      @@maron3452 ありがとうございます。

  • @Phutran_music
    @Phutran_music 4 года назад

    無知すぎてごめんなさい
    どうしたらこの作った動画を保存できますか?

    • @kamiyanyan55
      @kamiyanyan55 4 года назад

      Ctrl+F12でできますよ! それか調べたほうが早いと思います

  • @あ-k2i
    @あ-k2i 4 года назад +11

    ちょくちょく子供の声が聞こえるんですが・・・

    • @HittiePLAY
      @HittiePLAY 4 года назад

      猫?

    • @砂糖学
      @砂糖学 3 года назад

      私だけじゃなくて安心しました。

  • @black448r
    @black448r 4 года назад

    素材を変えても出来るのが大事!と意気込んで、あらかじめ探しておいたフリー素材の動画で試そうとしたら、解析がうまくいかず失敗でした。
    なぜYonaoshiさんがこの場所で撮影したのかが分かった気がしました。(^^;

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад +1

      僕も撮影したときはいまいちわかってなかったんですが、特徴点がはっきりしているのとカメラから出ないのが重要ですね

  • @Ro-ls1oq
    @Ro-ls1oq 4 года назад

    ARのゲームはこれを自動でやってるってことなのかな

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад

      ARはリアルタイム性が問われるので全く同じ仕組みではないと思いますが、トラッキングするってこと自体は同じですね~(/・ω・)/

    • @honnjyukudo
      @honnjyukudo 3 года назад

      Arの場合はスマホにある、ジャイロスコープの位置なども利用しています。

  • @boomer699
    @boomer699 4 года назад

    攻殻機動隊の笑い男のハッキングも出来るのかな???

  • @紅葉-c9q
    @紅葉-c9q 4 года назад

    このトラッキングってもっと長い時間の動画も出来ますか?

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад

      frameのEndを調整すればできますよ。あとはマシンスペックとの相談ですかね~

    • @紅葉-c9q
      @紅葉-c9q 4 года назад

      Yonaoshi3D なるほど!ありがとうございます!

  • @Blendarling
    @Blendarling 4 года назад

    シングルコア処理で重いですね!コアが幾つあっても、全く意味がありません!
    私のテストでは、カメラが動いてくれず謎です・・・

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  4 года назад +1

      マルチコア対応してくれるといいですね~(>_

    • @Blendarling
      @Blendarling 4 года назад

      在宅で暇な人を楽しませるような、癒す動画を中々作れず情けないです!
      v2.79系でカメラモーションも出来ました!v2.82系でも問題なく開けます!

    • @Blendarling
      @Blendarling 4 года назад +1

      動画クリップエディター(ドープシート)のアベレージエラー(反転)にして、上からエラーレートの高いトラックをクリック選択して削除すると、精度がより上がるみたいです!

  • @nvidiaxxx1429
    @nvidiaxxx1429 4 года назад

    やったー‼️

  • @バター君-z5b
    @バター君-z5b 3 года назад

    どうやるんですか?

  • @ピザこそチーズそのもの
    @ピザこそチーズそのもの 2 года назад

    ン~出来ない!なんでだろ