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blenderってエフェクト作れないものと勝手に思ってたので、紹介してくださり助かります!
まだ始めたての初心者ですが、こういったものが自分でも作れてとても楽しいばかりです!質問ですが、沢山の設定?をしていらしたのですが、そういったものはどのように覚え、用いれるようになりましたか?やはり何度も使う度に感覚的に覚える、と言った感じなのでしょうか?
ありがとうございます!めちゃくちゃ助かりました!
先生お疲れ様です!これは煙の表現にも応用できそうですね!!
良さそうだね!色々実験してみて♪
3Dのメモ帳 はい!!!
めちゃくちゃわかりやすい説明ありがとうございます!質問なのですが、斬撃の軌道エフェクト(?)はどのように作成すればいいのでしょうか?宜しければ解説していただけると助かります!!
エフェクトの解説は何個かしてるので表現したいものにあわせて応用してみてください。カーブを使ったエフェクト講座#03【blender2.91】ruclips.net/video/GsBamYWeyN4/видео.htmlゲーム用エフェクト講座#01【blender2.91】ruclips.net/video/P5zyGD5-yqM/видео.html
@@3dmemo わざわざありがとうございます!!勉強頑張りたいと思います!!
6:40 のところに、何を押したのでしょうか。シェイプにエッジが現れました。🤔
タイムラインのところでライナーを入力した後、キーフレーム間が線で繋がれていましたがそれが表示されません設定の問題でしょうか?
何度も見てますありがとうございます🙏いろいろ作ってみます🍅
ご飯粒どんどん良くなってるよ!がんば!
@@3dmemo ありがとうございます!!!!めちゃくちゃ嬉しいです✨米職人目指して頑張ります!
パーティクルとノードの説明とても助かります!途中火の魔法みたいになってて、エフェクトもこうやって作られてるのかなあって思いました。いろいろ試してみます!
ゲームのエフェクトはこういうもの結構ありますね。パーティクルは何を飛ばすかが重要ですよね。
こんにちは。いつも動画を拝見しており、非常に助かっています。質問なのですが、最初のところでテクスチャサイズを決めると思いますが、あれはどのようにして決めているのでしょうか?
2のべき乗で作成するのが一般的ですね。なので32、64、128、256、512、1024、2048などで作る物に応じて解像度を決めていくと良いと思います。
炎のパーティクルに輪郭線をつけたいとなったときには色味を変えることで可能なのでしょうか?
この動画の炎に輪郭線をつけるのはちょっと難しいですね。。出来るかもしれませんが、良いやり方がパッと思いつきませんでした。輪郭線をつける前提で素材を用意した方が良さそうですが…誰か詳しい人~~(ヘルプ)
ありがとうございます!
こちらこそありがっと!!
いつも動画配信ありがとうございます。質問させてください。blenderのパーティクルで作ったVFX効果をUE4やUnityに持っていくことは可能でしょうか?現在VFXノードの勉強をblenderで始めるか、UE4で始めるか思案中です。
目的によりますね。blender内で映像を作って完結させるのであればblenderでパーティクルの勉強をして良いと思います。ただやれることはUE4のようなゲームエンジンの方が多いので、blenderだけで作ることにこだわっていなければエンジン側で設定するのが良いと思います。その場合はblenderではテクスチャやモデル素材(アセット)を用意するだけですね。
@@3dmemo ご回答ありがとうございます!今後の修行の方向が見えた感じです。今日のスカルプトの動画もとても為になりました!コツコツ進めていきます!
すみません。質問なのですが、10:00 の時にエンプティが消えてますが、自分で消した?honoコレクションに入れた?そこがいまいちよくわからないです。。。
動画だとたしかに消えてますね。編集してる時に色々いじっちゃってるかもしれません。。Collectionの中にそのままおいといて問題ないと思いますよ!
@@3dmemo そうなんですね。消しても回転してくれてました!ありがとうございます。
blender初心者ですが、とても勉強になりました。m(*_ _)m
それは良かったです!
6:16を押してもグラグラなりません。どうしたら良いでしょうか?
ディスプレイスメントモディファイアのことですか?手順を何か飛ばしてるかもしれませんね。サブディバイドしましたかね?ポリゴンをある程度割っておかないと波打つポリゴンがないとか…
オブジェクトモードにしたら私は直りました
blenderってエフェクト作れないものと勝手に思ってたので、紹介してくださり助かります!
まだ始めたての初心者ですが、こういったものが自分でも作れてとても楽しいばかりです!質問ですが、沢山の設定?をしていらしたのですが、そういったものはどのように覚え、用いれるようになりましたか?やはり何度も使う度に感覚的に覚える、と言った感じなのでしょうか?
ありがとうございます!
めちゃくちゃ助かりました!
先生お疲れ様です!これは煙の表現にも応用できそうですね!!
良さそうだね!色々実験してみて♪
3Dのメモ帳 はい!!!
めちゃくちゃわかりやすい説明ありがとうございます!質問なのですが、斬撃の軌道エフェクト(?)はどのように作成すればいいのでしょうか?宜しければ解説していただけると助かります!!
エフェクトの解説は何個かしてるので表現したいものにあわせて応用してみてください。
カーブを使ったエフェクト講座#03【blender2.91】
ruclips.net/video/GsBamYWeyN4/видео.html
ゲーム用エフェクト講座#01【blender2.91】
ruclips.net/video/P5zyGD5-yqM/видео.html
@@3dmemo わざわざありがとうございます!!勉強頑張りたいと思います!!
6:40 のところに、何を押したのでしょうか。シェイプにエッジが現れました。🤔
タイムラインのところでライナーを入力した後、キーフレーム間が線で繋がれていましたがそれが表示されません
設定の問題でしょうか?
何度も見てます
ありがとうございます🙏
いろいろ作ってみます🍅
ご飯粒どんどん良くなってるよ!がんば!
@@3dmemo ありがとうございます!!!!
めちゃくちゃ嬉しいです✨
米職人目指して頑張ります!
パーティクルとノードの説明とても助かります!途中火の魔法みたいになってて、エフェクトもこうやって作られてるのかなあって思いました。いろいろ試してみます!
ゲームのエフェクトはこういうもの結構ありますね。パーティクルは何を飛ばすかが重要ですよね。
こんにちは。いつも動画を拝見しており、非常に助かっています。
質問なのですが、最初のところでテクスチャサイズを決めると思いますが、あれはどのようにして決めているのでしょうか?
2のべき乗で作成するのが一般的ですね。なので32、64、128、256、512、1024、2048などで作る物に応じて解像度を決めていくと良いと思います。
炎のパーティクルに輪郭線をつけたいとなったときには色味を変えることで可能なのでしょうか?
この動画の炎に輪郭線をつけるのはちょっと難しいですね。。出来るかもしれませんが、良いやり方がパッと思いつきませんでした。輪郭線をつける前提で素材を用意した方が良さそうですが…誰か詳しい人~~(ヘルプ)
ありがとうございます!
こちらこそありがっと!!
いつも動画配信ありがとうございます。
質問させてください。
blenderのパーティクルで作ったVFX効果をUE4やUnityに持っていくことは可能でしょうか?
現在VFXノードの勉強をblenderで始めるか、UE4で始めるか思案中です。
目的によりますね。blender内で映像を作って完結させるのであればblenderでパーティクルの勉強をして良いと思います。
ただやれることはUE4のようなゲームエンジンの方が多いので、blenderだけで作ることにこだわっていなければエンジン側で設定するのが良いと思います。その場合はblenderではテクスチャやモデル素材(アセット)を用意するだけですね。
@@3dmemo
ご回答ありがとうございます!
今後の修行の方向が見えた感じです。
今日のスカルプトの動画もとても為になりました!コツコツ進めていきます!
すみません。質問なのですが、10:00 の時にエンプティが消えてますが、自分で消した?honoコレクションに入れた?そこがいまいちよくわからないです。。。
動画だとたしかに消えてますね。編集してる時に色々いじっちゃってるかもしれません。。Collectionの中にそのままおいといて問題ないと思いますよ!
@@3dmemo そうなんですね。消しても回転してくれてました!ありがとうございます。
blender初心者ですが、とても勉強になりました。m(*_ _)m
それは良かったです!
6:16を押してもグラグラなりません。どうしたら良いでしょうか?
ディスプレイスメントモディファイアのことですか?手順を何か飛ばしてるかもしれませんね。サブディバイドしましたかね?ポリゴンをある程度割っておかないと波打つポリゴンがないとか…
オブジェクトモードにしたら私は直りました