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ミリオンモンキーズのUIの雰囲気めっちゃすこ
対戦の面白さは異常だった
ふと思い出して、友人とこの懐かしの神ゲーを語り合ってたら無性にプレイ動画を見たくなった。
普通に面白かったなぁ1作目のBGMのアレンジやセリフを言ってくれたりして目新しさの中にエモさもあるいい作品だった
当時小学生だったけど、作品が全体的にスタイリッシュで今までと違う感じがして新鮮だった。特にスペクターはガキ大将のイメージからボスのイメージになったし、偽スペクターとの決着はカッコ良かったな。
終盤からガチャセレクトのBGM変わるのほんとすこ
小学生の時にアホほどやりこんだ思い出ある。NPCとフリー対戦モードみたいなのでキャラごとに装備のカスタムとかコンボとか考えてかっこいい倒し方するのめっちゃ頑張ってた
ミリオンモンキーズは後半、ブロブが現れてからカケルやスペクター達がブロブとかにムービーとかでまったく言及しないのが不気味だった
後半別ゲーでしたよねぇ
小学生の時にサルゲッチュシリーズを大体やってこれもやったんだけどミリオンモンキーズはロボのデザインとかがかっこよくてずっとやってた。武器作ったりやり込み要素もあって楽しかったなぁ。
上手いですね!ラスボスめっちゃ懐かしいw
1:02:16 マザーテンタクル「あ゛ー美味しいぃー。」…に聞こえる笑ミリオンモンキーズは個人的に…・シリアスなのに説明不足だったりする内容(というか、裏設定濃すぎるんじゃ。)・一部キャラの強化不可↑対人戦に重き置いてるのにこれは酷くない?…がなければ文句なしの神ゲーだったかなぁ…。…ピポトロン…なぜ…なぜ強化不可なんだよぉ…🥺だから自分は一生サルバト〜レやってるんだよぉ…。
サルゲッチュ自体は知ってるしやった事ある記憶あったのにサルを捕まえた記憶が無かったのはこのせいか...
クラッシュハリケーンとディメンションブレイクのコラボ好き
懐かしすぎて泣いた
このゲーム実際の東京の街が再現されてるのがすごい。東京テレポート、新宿駅前、秋葉原、東京駅前、お台場とかほぼそのまま。
メチャクチャ金かけて製作した割に大した売り上げ出なくてこの作品以降サルゲッチュの波が衰退していったんだよな最近周年記念動画は公式からアップロードされたけど特に新作の告知とかがある訳でも無くただの懐古宣伝でそれっきり声優さんも何人か亡くなってるし続編は絶望的だろうな…でも子供時代にこの作品で遊べたことは幸運だった2度と忘れないゲームの1つだわ
お話が若干シリアスでしたからね笑あとこの後にレースゲーだったり、RPGのサルゲッチュを作ったりして迷走してたのが1番の原因でしょうね。
サルゲッチュが好きだった私ら兄弟に、父が仕事帰りに買ってきてくれたゲーム。まだセーブやロードの概念がなかったので毎回ゲストで序盤しかやってなかったなwやっとデータの作り方が分かった時にはPS2が壊れかけてて、フリーズを繰り返しながら力を合わせてクリアしたなぁ……もっとやりたかったなぁ……
56:40 音漏れを聞いた母「息子ももう年頃か…」
ミリモンやってたけどこの人鮮やかだなー
子供ながらトラウマになったけど印象に残る良い作品だった
いつものサルゲッチュ→無印初代ロックマンミリオンモンキーズ⇒ロックマンX
トラウマ要素あった?ウイルスチャルとかか?🤔
@@Xanavi0308ピポトロンじゃね?
@@しれっとコメするボンクラ ドロドロに溶けるクラックはマジでトラウマあと、時間稼ぎで用意しようとしてたっぽいブロブ見るにピポトロンってどうやって作っとるねんってのも余韻の残る不気味さがある
いいコメあると思ったら自分だった
1:11:42ここら辺の最終ステージって、ブロブ達に1ダメージも与え無かったら何もしかけて来なくてなんちゃってヌルゲーだった記憶
トレーラー守るやつ、1つエンジンが残っていれば成功だから片側の敵だけ倒してればいいのか。今更ながら参考になったわ(笑)当時は両側の敵を倒そうとしてたから物凄くクリアするのが大変だった記憶
たしかにw
6歳の時にやってたんだけどめちゃくちゃ難しくてほとんど兄ちゃんにやってもらったなあ。しかもちょっとこわかった
ベリーハードのストーリーはエグかったなブラスター系は爆風だけで通常の直撃以上のダメージあるしファイアデカボーに至っては1回振り回しじゃなく殴られるだけで突き以上のダメージあったりキラービーのダメージが大幅に上がってたりするから正面から突っ込むだけじゃクリアできないんだよな
小学生の頃、ダークヒロキvsウイルスチャルvsダークスペクターに対してカケルで良くコロシアムで戦って勝ててたなと思うわ
弟とハゲるほど対戦したのはいい思い出またこういうアクションゲームがでないかなぁ
懐かしい、東京メトロ?と確かダークチャル見たいな奴が出てくるとこでめちゃくちゃ苦戦した記憶がある
小学生の俺にはかなり難しくてスペクター戦で挫折してこのゲーム売った思い出あるわ
今はなきグリーンピースがある笑子供の当時はマップの地名なんか知るわけなかったけど、大人になった今見返すと新しい見え方があるの感慨深い笑笑
小学生の時に難しすぎて途中でやめちゃったな今やったら絶対面白いのに
この独特な雰囲気が出ているゲームはこれ以外にないのに、同世代でやっている人間に遭遇したことがないのがすごく悲しい。語りまくりたい。
本家より好きだから続編待ってたが来なかったの残念
死ぬほどやったゲームの内の1つ今でもやりたい、戦艦内部あたりから難易度がめっちゃあがってゲーム投げたの覚えてる、高校生になって久しぶりにこのゲームやって全クリした時の快感は凄かった
中盤のステージは難しかったが、終盤のモンスター戦ではマシンガンを装備して、モンスターを打ちまくって楽しかった。
ミリモンのbgmは動画作りでさんざんお世話になったなぁ
懐かしい、めっちゃやってたのに細かいところはこんなゲームだっけ?ってなる
ほんとスタイリッシュなUIだな
敵が怖すぎてコロシアムばっかやってたなぁ
ボス戦で急にリアルな日本出してきて草
おもった
上手いなあw
終盤のステージのベリーハードが難易度高すぎるんだよなあ特にメトロのキラービがやばすぎた
分かりみ自分スペクターよく使ってたのでリフレクボーにバリアつけて突破してました笑
ハード以上だとカケルがほぼ全弾飛び道具弾いてくるから無理ゲー。かといって近づけばダッシュアタックからの必殺技2連で瞬殺される上、ナツミのいやらしいマシンガン援護射撃でまともに攻撃はおろか、近づくことさえ難しい。少なくともこれを遊ぶであろう小学生などの子供にはまずクリア不可能だろw
相手の反応速度がもはやス○○ラのCOMカウンターの精度も良いしコンボ正確だし確実に勝てるのは後ろの階段すぐに登ってそこからリモートボム(アイス)で凍らせてファイアかラピッドつけたメカボー系かBランチャーでやってた
めちゃくちゃ懐かしい…幼稚園の頃にやったなぁ…
小1の頃からやりはじめて小5になってはじめてチップの存在に気付いた俺
ニセスペクターの所の曲すごい好き
1:00:10 当時小3だった私には難しくて2回負けましたねぇ
メガランチャーにブラスト3つ付けてブロブを一掃したのが懐かしい
あれ本当に爆発範囲エゲつないよな。対戦モードでCPUげきつよにしたらそれ使ってくるの初見の時はびびった。
懐かしすぎる。むずすぎて少しトラウマになってた記憶があるw
難易度はともかく、後半の敵(1つ目のバケモノ連中)がトラウマになって買ってから5,6年位でようやくクリアできました()
懐かしいです!
これがps2で出たの奇跡すぎるだろ…
こんだけの敵にほぼメカボーだけとか、侍かよw
それなw
懐かしい…あの時はまさかピポサルやスペクターでサルをゲッチュするなんて思いもよらなかったあとスペクターがハルカに対して意外と男前で笑った記憶
かんたむ君 足…怪我してるじゃねぇか
それまでのサルゲッチュシリーズから少し路線が外れてたから、売れなかっとは言うけどもゲーム性は悪くなかったと思う。サルバトーレから少しだけかじってほぼこのシリーズはミリオンモンキーズから始めたけど、かなりやり込んで楽しかった。ストーリーもコロシアムもね
このゲームおもしろかった
それよそれ!
なかなかむずかったなー
これ本当好きだし楽しかったけど本当難しすぎ偽スペクター、カケル戦は鬼畜過ぎて倒すのに1週間くらいかかった記憶がある敵はいつでも必殺技出すことができる上に体力も圧倒的に多いもう少し強さ調整して欲しかった
コーラ飲みたいチャンネル 偽スペクターはまだしもカケル、ナツミ戦は本当に強すぎますよね。必殺技のタイミングとかコンボの繋げ方とか。あとしばらくしてからナツミは倒さなくてもいいと知りました。
逆に強すぎるのとコンボ攻撃がうまいから参考にはなった笑そのやり方で何とか勝てたようなもの笑笑
小学生低学年だったが厳しいどころか優しい目の難易度だったぞ初代サルゲッチュのほうがキツかったゲーム下手なんやない?
Tukaisute90 ゲームは上手くても煽り方は未だに小学校低学年やん
確かに初見時は相当苦戦した今ではセコい戦術でしかやってないな(アイスつけたリモートボム使って凍らせてファイアつけたデカボーかラピッドつけたビームランチャーをゼロ距離もしくはパワーAつけたメガランチャー)PS今無性に遊びたいけど壊れてて遊べない…( ;∀;)
それまでとあんまりに毛色が違いすぎて驚いたけど、でも間違いなく神ゲーだった。
当時少4だったからあんま覚えてないけど、なんか覚えてるわぁなんか。あ、涙でてきた
ジャンプキャンセル回転切りの凶悪さがよくわかる
ハルカさんどうしてカスタマイズできないの…
当時大好きでずっとやってたのに〜〜〜😢今見返すと、サルゲッチュのカジュアルさやユーモアがなくて話がシリアス、クリーチャーデザインもサルゲッチュらしさがなくて……シリーズが衰退するのも納得…せめてアーカイブに追加してほしい、、
これハードとかほぼクリアー不可能。
ストーリーは微妙だったし1~3のキャラも出して欲しかったなぁ。でも、武器作ったりグラフィックやシステムはすごくよかったと思うんだよな。続編があるなら敵味方キャラ総登場+ストーリー完結させて出して欲しい
俺もミリオンの雰囲気は好きやった
このゲームのバーチャル世界のパズルのやつ面白かったんだけど他のゲームでも似たようなのあるかな?無いなら作りたいw
ソシャゲだけど、崩壊スターレイルに似たような仕掛けがあるステージというかミッションあるで
サルゲッチュがやりたい人にはおすすめしない作品
前半ピポザルが武装して襲いかかる、後半謎のクリーチャー戦やからサルゲッチュシリーズとしは超異端作の実質別ゲーなんすよね
@@nightscreenfuture3560 何というか、サルバトーレとラチェクラを本家サルゲッチュに盛り込んだような感じ愉快なピポサルの動きとかを面白がりたい層からしたらほぼ別物なんよね
小学生の頃なんでクリアできたんだろう
神ゲー
イオンのゲーム体験コーナーでやったな
このエンジン壊すところで何したらいいかわからなくて挫折した記憶あるわ
グリッドコアの顔面がトラウマだった同士おる?
ヴィーナスフォートよありがとう。1度も行けなくてごめん
1〜3まで凄い好きだったから、急に別ゲーになってガッカリした記憶がある。これ以降シリーズ衰退して、最近だと開発チームも解体されたんだっけ?
懐かしい…
ミサイル護衛?で詰んだ記憶ある
このゲーム色々と思い出深くて涙出てきたわ。ピポトロンJがかっこよくてウイルスチャルがトラウマ
このゲームガキには難し過ぎたメカ倒すのに嫌気がさしたのを覚えてるなんか終盤とかサル関係なくなってくるし
ストーリーの伏線ばら撒いて全然回収しなかった点をなんとかしてくれればこのモヤモヤ感を無くして神ゲーって声を大にして言えるw難易度は難しいっていう人もいるけど普通によかったよ簡単だと飽きるしね謎の飛行物体だけはどうにかしろ()カケルサイドだったから戦艦射撃無くてレーザー上手く当たらんと倒せないし運で倒せたわ()
持ってないなぁ、
BGMが強すぎ
戦艦援護射撃のボスに対しての超火力ぶりよ
やばい
RTA in japanに出てください
後半猿を捕まえるの諦めてた
横浜スタジアム(っぽい所)の全サル捕まえようと約1年粘って諦めた自分が来ましたよ
rtainjapanに出てください
やりてぇーーーー
裏切りのサル
このゲーム面白かったけどなんでかトラウマになる人多かったよね
サルゲッチュ正統シリーズってミリオンモンキーズが最後なんだっけ?
ミリオンモンキーズはサルバトーレ路線だから、実質フリフリか3皮肉なことに、フリフリがクソゲー扱いされてシリーズが終焉してしまった…
サルゲッチュ好きだったけど、ミリモンで嫌いになった思い出がある。
綿貫ちひろ サルゲッチュじゃなくで地球防衛軍やってる気分になりますもんね
スペクターが使えるのは嬉しかったけど、正直コレジャナイ感もあったでも何だかんだシリーズ最推しが動かせるだけでも魅力的に感じたからなんとも言えない感覚
サルバトーレばりの神ゲーと見込んで購入したけどクソゲーだったのは良い思い出すっかすかの攻撃音及びエフェクト強い武器でちまちま攻撃するだけの対戦ゲッチュ要素と戦闘要素が見事に噛み合わずストーリー2周程度で飽きた
ミリオンモンキーズのUIの雰囲気めっちゃすこ
対戦の面白さは異常だった
ふと思い出して、友人とこの懐かしの神ゲーを語り合ってたら無性にプレイ動画を見たくなった。
普通に面白かったなぁ
1作目のBGMのアレンジやセリフを言ってくれたりして目新しさの中にエモさもあるいい作品だった
当時小学生だったけど、作品が全体的にスタイリッシュで今までと違う感じがして新鮮だった。特にスペクターはガキ大将のイメージからボスのイメージになったし、偽スペクターとの決着はカッコ良かったな。
終盤からガチャセレクトのBGM変わるのほんとすこ
小学生の時にアホほどやりこんだ思い出ある。NPCとフリー対戦モードみたいなのでキャラごとに装備のカスタムとかコンボとか考えてかっこいい倒し方するのめっちゃ頑張ってた
ミリオンモンキーズは後半、ブロブが現れてからカケルやスペクター達がブロブとかにムービーとかでまったく言及しないのが不気味だった
後半別ゲーでしたよねぇ
小学生の時にサルゲッチュシリーズを大体やってこれもやったんだけどミリオンモンキーズはロボのデザインとかがかっこよくてずっとやってた。武器作ったりやり込み要素もあって楽しかったなぁ。
上手いですね!ラスボスめっちゃ懐かしいw
1:02:16 マザーテンタクル「あ゛ー美味しいぃー。」
…に聞こえる笑
ミリオンモンキーズは個人的に…
・シリアスなのに説明不足だったりする内容(というか、裏設定濃すぎるんじゃ。)
・一部キャラの強化不可
↑対人戦に重き置いてるのにこれは酷くない?
…がなければ文句なしの神ゲーだったかなぁ…。
…ピポトロン…なぜ…なぜ強化不可なんだよぉ…🥺
だから自分は一生サルバト〜レやってるんだよぉ…。
サルゲッチュ自体は知ってるしやった事ある記憶あったのに
サルを捕まえた記憶が無かったのはこのせいか...
クラッシュハリケーンとディメンションブレイクのコラボ好き
懐かしすぎて泣いた
このゲーム実際の東京の街が再現されてるのがすごい。東京テレポート、新宿駅前、秋葉原、東京駅前、お台場とかほぼそのまま。
メチャクチャ金かけて製作した割に大した売り上げ出なくてこの作品以降サルゲッチュの波が衰退していったんだよな
最近周年記念動画は公式からアップロードされたけど特に新作の告知とかがある訳でも無くただの懐古宣伝でそれっきり
声優さんも何人か亡くなってるし続編は絶望的だろうな…
でも子供時代にこの作品で遊べたことは幸運だった
2度と忘れないゲームの1つだわ
お話が若干シリアスでしたからね笑
あとこの後にレースゲーだったり、RPGのサルゲッチュを作ったりして迷走してたのが1番の原因でしょうね。
サルゲッチュが好きだった私ら兄弟に、父が仕事帰りに買ってきてくれたゲーム。まだセーブやロードの概念がなかったので毎回ゲストで序盤しかやってなかったなw
やっとデータの作り方が分かった時にはPS2が壊れかけてて、フリーズを繰り返しながら力を合わせてクリアしたなぁ……もっとやりたかったなぁ……
56:40 音漏れを聞いた母「息子ももう年頃か…」
ミリモンやってたけどこの人鮮やかだなー
子供ながらトラウマになったけど
印象に残る良い作品だった
いつものサルゲッチュ→無印初代ロックマン
ミリオンモンキーズ⇒ロックマンX
トラウマ要素あった?
ウイルスチャルとかか?🤔
@@Xanavi0308ピポトロンじゃね?
@@しれっとコメするボンクラ
ドロドロに溶けるクラックはマジでトラウマ
あと、時間稼ぎで用意しようとしてたっぽいブロブ見るにピポトロンってどうやって作っとるねんってのも余韻の残る不気味さがある
いいコメあると思ったら自分だった
1:11:42
ここら辺の最終ステージって、ブロブ達に1ダメージも与え無かったら何もしかけて来なくてなんちゃってヌルゲーだった記憶
トレーラー守るやつ、1つエンジンが残っていれば成功だから片側の敵だけ倒してればいいのか。今更ながら参考になったわ(笑)
当時は両側の敵を倒そうとしてたから物凄くクリアするのが大変だった記憶
たしかにw
6歳の時にやってたんだけどめちゃくちゃ難しくてほとんど兄ちゃんにやってもらったなあ。
しかもちょっとこわかった
ベリーハードのストーリーはエグかったな
ブラスター系は爆風だけで通常の直撃以上のダメージあるしファイアデカボーに至っては1回振り回しじゃなく殴られるだけで突き以上のダメージあったりキラービーのダメージが大幅に上がってたりするから正面から突っ込むだけじゃクリアできないんだよな
小学生の頃、ダークヒロキvsウイルスチャルvsダークスペクターに対してカケルで良くコロシアムで戦って勝ててたなと思うわ
弟とハゲるほど対戦したのはいい思い出
またこういうアクションゲームがでないかなぁ
懐かしい、東京メトロ?と確かダークチャル見たいな奴が出てくるとこでめちゃくちゃ苦戦した記憶がある
小学生の俺にはかなり難しくてスペクター戦で挫折してこのゲーム売った思い出あるわ
今はなきグリーンピースがある笑
子供の当時はマップの地名なんか知るわけなかったけど、大人になった今見返すと新しい見え方があるの感慨深い笑笑
小学生の時に難しすぎて途中でやめちゃったな
今やったら絶対面白いのに
この独特な雰囲気が出ているゲームはこれ以外にないのに、同世代でやっている人間に遭遇したことがないのがすごく悲しい。語りまくりたい。
本家より好きだから続編待ってたが来なかったの残念
死ぬほどやったゲームの内の1つ
今でもやりたい、戦艦内部あたりから難易度がめっちゃあがってゲーム投げたの覚えてる、高校生になって久しぶりにこのゲームやって全クリした時の快感は凄かった
中盤のステージは難しかったが、
終盤のモンスター戦では
マシンガンを装備して、モンスターを打ちまくって楽しかった。
ミリモンのbgmは動画作りでさんざんお世話になったなぁ
懐かしい、めっちゃやってたのに細かいところはこんなゲームだっけ?ってなる
ほんとスタイリッシュなUIだな
敵が怖すぎてコロシアムばっかやってたなぁ
ボス戦で急にリアルな日本出してきて草
おもった
上手いなあw
終盤のステージのベリーハードが難易度高すぎるんだよなあ
特にメトロのキラービがやばすぎた
分かりみ
自分スペクターよく使ってたのでリフレクボーにバリアつけて突破してました笑
ハード以上だとカケルがほぼ全弾飛び道具弾いてくるから無理ゲー。かといって近づけばダッシュアタックからの必殺技2連で瞬殺される上、ナツミのいやらしいマシンガン援護射撃でまともに攻撃はおろか、近づくことさえ難しい。少なくともこれを遊ぶであろう小学生などの子供にはまずクリア不可能だろw
相手の反応速度がもはやス○○ラのCOM
カウンターの精度も良いし
コンボ正確だし
確実に勝てるのは後ろの階段すぐに登ってそこからリモートボム(アイス)で凍らせてファイアかラピッドつけたメカボー系かBランチャーでやってた
めちゃくちゃ懐かしい…幼稚園の頃にやったなぁ…
小1の頃からやりはじめて小5になってはじめてチップの存在に気付いた俺
ニセスペクターの所の曲すごい好き
1:00:10 当時小3だった私には難しくて2回負けましたねぇ
メガランチャーにブラスト3つ付けてブロブを一掃したのが懐かしい
あれ本当に爆発範囲エゲつないよな。対戦モードでCPUげきつよにしたらそれ使ってくるの初見の時はびびった。
懐かしすぎる。むずすぎて少しトラウマになってた記憶があるw
難易度はともかく、後半の敵(1つ目のバケモノ連中)がトラウマになって買ってから5,6年位でようやくクリアできました()
懐かしいです!
これがps2で出たの奇跡すぎるだろ…
こんだけの敵にほぼメカボーだけとか、侍かよw
それなw
懐かしい…あの時はまさか
ピポサルやスペクターでサルをゲッチュするなんて思いもよらなかった
あとスペクターがハルカに対して
意外と男前で笑った記憶
かんたむ君
足…怪我してるじゃねぇか
それまでのサルゲッチュシリーズから少し路線が外れてたから、売れなかっとは言うけどもゲーム性は悪くなかったと思う。サルバトーレから少しだけかじってほぼこのシリーズはミリオンモンキーズから始めたけど、かなりやり込んで楽しかった。ストーリーもコロシアムもね
このゲームおもしろかった
それよそれ!
なかなかむずかったなー
これ本当好きだし楽しかったけど本当難しすぎ
偽スペクター、カケル戦は鬼畜過ぎて倒すのに1週間くらいかかった記憶がある
敵はいつでも必殺技出すことができる上に体力も圧倒的に多い
もう少し強さ調整して欲しかった
コーラ飲みたいチャンネル 偽スペクターはまだしもカケル、ナツミ戦は本当に強すぎますよね。必殺技のタイミングとかコンボの繋げ方とか。あとしばらくしてからナツミは倒さなくてもいいと知りました。
逆に強すぎるのと
コンボ攻撃がうまいから
参考にはなった笑
そのやり方で何とか勝てたようなもの笑笑
小学生低学年だったが厳しいどころか優しい目の難易度だったぞ
初代サルゲッチュのほうがキツかった
ゲーム下手なんやない?
Tukaisute90 ゲームは上手くても煽り方は未だに小学校低学年やん
確かに初見時は相当苦戦した
今ではセコい戦術でしかやってないな(アイスつけたリモートボム使って凍らせてファイアつけたデカボーかラピッドつけたビームランチャーをゼロ距離もしくはパワーAつけたメガランチャー)
PS今無性に遊びたいけど壊れてて遊べない…( ;∀;)
それまでとあんまりに毛色が違いすぎて驚いたけど、でも間違いなく神ゲーだった。
当時少4だったからあんま覚えてないけど、なんか覚えてるわぁなんか。あ、涙でてきた
ジャンプキャンセル回転切りの凶悪さがよくわかる
ハルカさんどうしてカスタマイズできないの…
当時大好きでずっとやってたのに〜〜〜😢
今見返すと、サルゲッチュのカジュアルさやユーモアがなくて
話がシリアス、クリーチャーデザインもサルゲッチュらしさがなくて……
シリーズが衰退するのも納得…せめてアーカイブに追加してほしい、、
これハードとかほぼクリアー不可能。
ストーリーは微妙だったし1~3のキャラも出して欲しかったなぁ。でも、武器作ったりグラフィックやシステムはすごくよかったと思うんだよな。続編があるなら敵味方キャラ総登場+ストーリー完結させて出して欲しい
俺もミリオンの雰囲気は好きやった
このゲームのバーチャル世界のパズルのやつ面白かったんだけど他のゲームでも似たようなのあるかな?無いなら作りたいw
ソシャゲだけど、崩壊スターレイルに似たような仕掛けがあるステージというかミッションあるで
サルゲッチュがやりたい人にはおすすめしない作品
前半ピポザルが武装して襲いかかる、後半謎のクリーチャー戦やからサルゲッチュシリーズとしは超異端作の実質別ゲーなんすよね
@@nightscreenfuture3560
何というか、サルバトーレとラチェクラを本家サルゲッチュに盛り込んだような感じ
愉快なピポサルの動きとかを面白がりたい層からしたらほぼ別物なんよね
小学生の頃なんでクリアできたんだろう
神ゲー
イオンのゲーム体験コーナーでやったな
このエンジン壊すところで何したらいいかわからなくて挫折した記憶あるわ
グリッドコアの顔面がトラウマだった同士おる?
ヴィーナスフォートよありがとう。
1度も行けなくてごめん
1〜3まで凄い好きだったから、急に別ゲーになってガッカリした記憶がある。これ以降シリーズ衰退して、最近だと開発チームも解体されたんだっけ?
懐かしい…
ミサイル護衛?で詰んだ記憶ある
このゲーム色々と思い出深くて涙出てきたわ。ピポトロンJがかっこよくてウイルスチャルがトラウマ
このゲームガキには難し過ぎた
メカ倒すのに嫌気がさしたのを覚えてる
なんか終盤とかサル関係なくなってくるし
ストーリーの伏線ばら撒いて全然回収しなかった点をなんとかしてくれればこのモヤモヤ感を無くして神ゲーって声を大にして言えるw
難易度は難しいっていう人もいるけど普通によかったよ
簡単だと飽きるしね
謎の飛行物体だけはどうにかしろ()
カケルサイドだったから戦艦射撃無くてレーザー上手く当たらんと倒せないし運で倒せたわ()
持ってないなぁ、
BGMが強すぎ
戦艦援護射撃のボスに対しての超火力ぶりよ
やばい
RTA in japanに出てください
後半猿を捕まえるの諦めてた
横浜スタジアム(っぽい所)の全サル
捕まえようと約1年粘って
諦めた自分が来ましたよ
rtainjapanに出てください
やりてぇーーーー
裏切りのサル
このゲーム面白かったけどなんでかトラウマになる人多かったよね
サルゲッチュ正統シリーズってミリオンモンキーズが最後なんだっけ?
ミリオンモンキーズはサルバトーレ路線だから、実質フリフリか3
皮肉なことに、フリフリがクソゲー扱いされてシリーズが終焉してしまった…
サルゲッチュ好きだったけど、
ミリモンで嫌いになった思い出がある。
綿貫ちひろ サルゲッチュじゃなくで地球防衛軍やってる気分になりますもんね
スペクターが使えるのは嬉しかったけど、正直コレジャナイ感もあった
でも何だかんだシリーズ最推しが動かせるだけでも魅力的に感じたからなんとも言えない感覚
サルバトーレばりの神ゲーと見込んで購入したけどクソゲーだったのは良い思い出
すっかすかの攻撃音及びエフェクト
強い武器でちまちま攻撃するだけの対戦
ゲッチュ要素と戦闘要素が見事に噛み合わず
ストーリー2周程度で飽きた