РОЗРОБИ СВОЮ ГРУ САМ! || або як зробити свою гру в 2024 році
HTML-код
- Опубликовано: 4 фев 2025
- #геймдев #ігриукраїнською #gaming
Вітаємо на нашому каналі! У цьому відео ми покажемо вам, як створити свою власну гру з нуля. Від ідеї до випуску - дізнайтеся, як стати успішним незалежним розробником ігор.
🔍 Що ви дізнаєтесь у цьому відео:
Основні етапи створення гри
Поради для новачків та корисні інструменти
Як уникнути найпоширеніших помилок
Підпишіться на наш канал, щоб не пропустити нові відео, та натисніть на дзвіночок 🔔, щоб отримувати сповіщення про нові випуски!
💬 Діліться своїми ідеями та запитаннями у коментарях - ми завжди раді зворотному зв'язку!
Arcane Blast: store.steampow...
My Dream Setup : store.steampow...
Twitter/X: x.com/proj_del...
TikTok: / campfirestudio - Игры
Випадково потрапив на ваш канал, і чесно кажучи був неймовірно приємно вражений вашею терплячистю та відповідальністю до відповідей на коментарі!)) дуже круто )
Відоси теж цікаві )
Можливо відповісте і мені )
Супер-новачку без знання кода для опанування движків, можливо зробити якусь гру через БЕЗкодні інструменти? Накшталт Кодулар? Можливо ви з такого починали.. Чи можете щось таке порадити?)
Дякую за відео 💗
Цікаво тема розробка ігор 😎
Вам вдачі, гарного маркетингу та цікавих ідей ⭐
Доречі я автор старої української локалізації для асепрайту + недавно зв'язувався з розробниками і зробив для нової версії 😎😎😎
@@steenuga який двигун використовуйте для гри в мене есть в се щоб зробити свій проект карти скіни всі моделі есть свої робив проєктировав сам всі робочі тільки не знаю який двигун для гри кращій використовувати
@@Віталій-у3о9ж в мене простенька піксельна гра. Спочатку планував юзати GDevelop бо він дуже простий, але зрештою перейшов на Godot
Користуюсь зараз ним, мені зручно малювати і робити спрайти для гри. Програма саме для цього і вартує своїх грошей
Взагалі не шарю в розробці ігор, але ваше відео таке цікаве і додає мотивації!
Дякуємо за відгук!🙂
Дякую за поради =)
Коментар для підтримки каналу =)
🤝
Хвилинка мотивації: "Не треба конкурувати, бо конкурента ГТА у вас звичайно не вийде" :D
Хочу навчитись малювати на графічному планшеті. Можете підказати якісь курси, відео на ютубі чи платформи
Опа, сюдиии!!
як ви освоювали программи? Ви десь працювали чи курси чи як? Шо по маркетингу?) Шо по бютжету?) Те що ви кажете уже мільйон разів було кимось сказано. це в стилі "як поїхати на машині? Вивчитись на права, купити машину, поїхати. А от як саме створити гру це питання індивідуальне для кожного інді розробника і кожної студії. У кожного своя послідовніть дій, (хоч і є загальні риси), хтось щось робить сам, хтось щось віддає на фріланс. Шоб більш конктретизувати що я маю на увазі. Як ви робили візуальний дизайн, хтось з вас вміє малювати? Якщо так, то ок, покажіть на якомусь прикладі як ви робили дизайн, якщо ні, розкажить як ви спілкувались з тим хто той дизайн вам виконував, саме візуальну частину. скільки то коштувало якщо то робили не ви. Як і чому ви вибрали рушій? чому саме його? хто звас яку роботу виконував і чому? вам все зрозуміло так як у вас є досвід, у тих хто досвіду не має на кожне ваше речення 3 запитання. Я наприклад ні як не можу винести удею на папір тому що не розумію як то зробити, чи йти вчитись малювати хочаб скетчі чи йти до художника і чи той художник допоможе, тому що я навіть не знаю якого розміру повинні бути спрайти і чому саме такого.
В одному з попередніх відео ми розказували про те як вдвох втратили роботу через війну, та вирішили спробувати зробити власну гру. Усьому вчились на ходу. Усі скіли ми опановували методом проб та помилок. Щось працювало в маркетингу, щось ні. Бюджету щось купувати в нас не було, тому все що було потрібно робили теж самі. З кожною новою грою ми прогресували і зараз вже маємо 4 гри в стім. Одна з яких є однією з найпопулярніших ігор від українських розробників взагалі.
Якщо коротко. Один з нас повністю відповідає за роботу в рущії та код (навчався на програміста, але саме юніті та геймдев в універі не викладали). Все починав вчити самотужки через гайди на ЮТ від CodeMonkey та Brackeys здебільшого. Другий повністю відпоівідає за візуальну частину (2д арт, 3д арт) та звуки (Закінчив музичну школу). Але теж усьому малюванню, моделінгу та іншому навчався самотужки.
На наші перші 3 гри ми витрачали 100-300$ на все. 100 це Платіж до стім, щоб запаблішити гру. Залишок ми витрачали на якісь допоміжні асети, якщо вони були потрібні. Наприклад одна з наших ігор має можливість роботи з Steam Workshop і щоб конвертувати 3д моделі з ПК користувачів у текст (в воркшоп можно грузити лише текстові документи) ми придбали асет за 50+- $.
Ось в цьому відео детальніше:
ruclips.net/video/B03fjmxrQpQ/видео.htmlsi=AYVd0xQnif-EzaY_
пропоную почати новачкам з констракт 2 так швидше можна ознайомитися з ігровою логікою робою з масивами і змінними
дуже тихо, а так цікаве відео, ще було б не погано писать назви рекомендованої проги на екрані
Дякуємо! Візьмемо до уваги.
Вітаю, у вас є курси? Або порадьте курси
У мене завжди проблеми з частиною програмування навіть якщо це блю прінти в анріал, це те через що я завжди кидаю ідею зробити свою власну гру
Можу порадити знайти однодумця з вмінням програмувати й зробити проект разом, розробка проекту в невеликій команді надасть вам відчуття відповідальності перед іншими членами команди, через що закинути проект буде набагато важче!
@@CampfireUA та це ще гірше буде, краще вже у студію на 3D artists
Головне поставити собі ціль, яка не дасть вам закинути роботу через труднощі!
Я зробив свою першу гру для андроїд використовуючи програму Unreal Engine 5
Було багато труднощів, але в загальному вони були повязані з правилами Google Play. Вони дуже часто міняють свої правила і щоб ваша гра відповідала цим правилам, потрібно оновлювати SDK які використовує ваша гра, а відео як це зробити в Unreal Engine 5 дуже мало в ютубі.
Недавно Google змінив правила пов'язані з рекламою і моя гра перестала відповідати цим правилам, мені прийшло повідомлення якщо я це не виправлю, то гру видалять
Проблемою було SDK, яке використовує плагін Easy AdMob з його допомогою в грі показується реклама
Щоб оновити це SDK, потрібно було оновити плагін
А щоб оновити плагін, потрібно було оновити версію самої програми Unreal Engine 5 Тому що я використовував UE 5.1 А для нової версії плагіну потрібна UE 5.3
Тому довелося встановлювати нову версію UE 5.3 і для неї встановлювати нові версії SDK, NDK, JDK зоб можна було пакувати ігри для андроїд
На мою думку, якщо використовувати Unreal для мобільних ігр, то труднощів буде не мало.
Може туднощі з цим тільки в мене тому, що немає досвіду, а в людей які в цьому профі труднощів немає.
Але в загальному з моменту ідеї(гри в голові) до публікації гри в Google Play для загального доступу пройшло 3 місяці (можна було швидше зробити, але було мало вільного часу і вимкнення світла не дозволяли багато працювати над грою)
Це при тому що я навчався по відео в ютубі, і навчався так собі, коли було бажання.
загалом бп ще норм. Хоча воно загальмоване порівняно з с++ (який я не знаю).
Це не по темі каналу но в мене є проблема я починаю вивчати Blender 3D і в мене проблема блендер процесор бачить i3 10 покоління а відеокарту ні RX 570 на 8 гб що робити в такому випадку ?
Вибач, але з технічними питаннями ми допомогти не в змозі, звернися до тех підтримки Blender3D, або у відповідний сабредіт.
нажаль Blender не підтримує старі карти AMD архітектури GCN. Це ви намагаєтеся використовувати рендер Cycles ? Може сторонні рендери допоможуть
@@sky8paradise добре
Не знав що ви окрім як створення чудових ігор ще й на ютубі знімаєте відео
(My Dream Setup обожнюю її)
Ми тільки розпочали свою діяльність на Ютубі, буде багато цікавого контенту, зокрема і про MDS!
А найголовніше, якщо є запал--це бюджет на розробку. Оскільки ходити на роботу і робити гру одночасно майже неможливо.
Не обов'язково мати бюджет на розробку. Ми випустили 3 гри в стім не витративши нічого на маркетинг. Усе що Вам потрібно це мати 100$ на сторінку в стім. 90% інді ігор, що виходять не мають бюджету.
@@CampfireUA я про гроші на життя, як мінімум.
Як змінити текст у грі, я хотів би перекласти гру на укр. мову, але не знаю як змінити текст у грі ... ?(
Чи зустрічав хтось українські чати по юніті?
Роблю доволі специфічний проект, а порадитися чи просто спитатися у людей з досвідом не знаю де
Спробуй реддіт. Там є саб реддіт з назвою Unity3D (r/Unity3D), там багато людей з досвідом, але мова спілкування нажаль тільки англійська.
в телеграмі 100% є. варто в пошуку шукати з тегом "ua". також є чат інді геймдеву з гілкою по юніті
@@CampfireUA Дякую, спробую
Є декілька чатів по анріалу українською в телеґрамі
Скажіть будласка як створити проект схожу на юкреін гта що потрибно
Проекти такого масштабу потребують багато досвідчених людей, і для початку краще зосередитись на чомусь поменше. Більше розповісти не можемо, тому що в темі кастомних серверах не сильно розбираємося.
гта). Хлопче, та спочатку зроби звичайний платформер де є гг і 1-2 ворога. І тоді зрозумієш, що таке гта.
@@boombyte8849 хлопче ти представ собі такі я вже робив і не одну
не "на протязі", а "протягом" плііііз (ще пару слів для ютуба один два)
Дякую за зауваження! Наступного разу будему обачніше!
Автори каналу на рахунок айдентики не парились взагалі та?)
Предлагать создать свою игру, при этом ставить картинку с такой крайне слабой с точки зрения хорошего геймдизайна и оверхайпнутой игрой как Hades это конечно сразу отбивает желание смотреть ролик
Таке враження, що скрипт до відео написав chatgpt
Ніхто не буде грати у вашу гру, бо 99%, що в соло ви її просто не доробите.
так вони зробили вже
@@DmytroKravchuk-b2q я мав на увазі це як правило/пораду для новачків
Ми вже зробили 4 гри, вони доступні в стім. Багато хто грає в них. Людям подобається. Тому ми вирішили зробити це відео, щоб якось ділитись досвідом та просувати український геймдев та українські ігри
@@CampfireUA я не те мав на увазі, а те що в соло люди в 99 випадках зі ста ніколи не завершать свою гру
@@MasterSergius Звісно, є таке. Але саме тому ми в кожному відео радимо не робити власну ГТА. А зробити щось маленьке. Щось те що ти зможеш підсилити. Бо перша закінчена гра додає мотивації, що ти зміг і довів справу до кінця