Video para conseguir cosméticos: ruclips.net/video/uB3wDsdZ9q0/видео.htmlsi=Y0W0UfzdqHx2XlXG Usa mi link a ENEBA para comprar VIDEOJUEGOS más BARATOS: www.eneba.com/?af_id=Skinmortal5&Skinmortal5 Código de DESCUENTO para Tarjetas Prepago de Ps5: FIFAES Código de DESCUENTO para todo en Septiembre: SeptSale
YEPP!!! Tengo un duda. ¿Si aumento mi velocidad de ataque con gemas legendarias y otras fuentes, estas se aplican también a mis invocaciones o solo al personaje principal? Lo digo por que como hay tantas excepciones para las invocaciones pues... Así como de dicen algunos items que potencia la velocidad de movimiento y ataque de las invocaciones. Mi fuente de daño son los magos y el golem PD: ME encanta y odio la nueva build del necro. En PVP los magos son algo retrasados y a veces tienen un enemigo enfrente y tardan mucho en atacarlo. O que cuando avanzas pues los magos se quedan estancados bastante a menudo, y no es problema de velocidad de movimiento sino de retraso mental que llevan. El único que me hace caso es el golem que se lo tanquea todo el pobre. La build en mi opinión creo que es competitiva gracias a la inmunidad a las invocaciones pero JODER, que arreglen el problema de los magos.
@@oscareduardo2260 la velocidad de ataque justo la estoy probando y al menos en las pruebas que he hecho no aumentan por efectos para el personaje. A medida vaya teniendo más resultados te comentaré.
Esos cambios de cofradía nadie los pidió y no nos interesan, yo sólo juego con mi esposa y no se puede reclamar tickets ni las recompensas. Eso esta mal, yo he tenido mucho tema por que he cambiado cómo 30 veces de cofradía, por que dejan de conectarse etc. Entonces la única persona con la que me puedo organizar es con ella, entonces. Mejor cree mi cofradía y no me interesa ya teniendo buenos remanentes tener que empezar a subir otra o cambiarme. Invito gente y deja de conectarse. Eso es el principal problema actualmente con las cofradías, requiere cambios de vida reales, blizzard cómo siempre hace lo que quiere, eso del daño a nadie le interesa realmente, quizá te interesa al final de la partida, obviamente nadie f2p va a tener más daño que una ballena, esten horribles o no sus builds de las ballenas, ese cambio es innecesario realmente. Eso sería útil en pvp, no en pve que de por si le soplas a los enemigos y se mueren, que más da?. Sería importante realmente mejor ver tus tiempos de bufos y las estadísticas más a detalle para las builds que funcionan con gemas legendarias con una o más condiciones, inlcusive te sirve estratégicamente para hacer daño, a nadie le interesa ver cuanto daño haces en pve, sería más util tener a la vista los tiempos de activación de las gemas etc. Eso sí sería una buena adición y que arreglen sus problemas de estabilidad y ese lag horrible que luego da y se congelan hasta los daños, para habilidades canalizadas e invocaciones es horrible sufrir eso y no es cuestión de host y menos de conexión, muy seguro es su servidor con tantos dot es obvió que se sobresatura.
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Deberian agregar alas a las sombras segun su semana de reinado y su nivel de sombra igual al de los inmortales.
@@oasis5000 te refieres a capas
@@Skinmortal si a eso mismo
Buen video 🎉
@@pablorivera5848
Si se dropea en Ereban, me salió un amarilla usando tempestario, estaba limpiando algo la línea.
raro, las únicas runas que he visto que dan en ereban son al terminar, no en cofres.
En mi cofradía no puedo ni llenar los 8 activos menos llenaremos 12😅
@@Alex-cd1tx pues el problema es si son más de 8. Ojalá puedas llenarla pronto
YEPP!!! Tengo un duda. ¿Si aumento mi velocidad de ataque con gemas legendarias y otras fuentes, estas se aplican también a mis invocaciones o solo al personaje principal? Lo digo por que como hay tantas excepciones para las invocaciones pues... Así como de dicen algunos items que potencia la velocidad de movimiento y ataque de las invocaciones. Mi fuente de daño son los magos y el golem
PD: ME encanta y odio la nueva build del necro. En PVP los magos son algo retrasados y a veces tienen un enemigo enfrente y tardan mucho en atacarlo. O que cuando avanzas pues los magos se quedan estancados bastante a menudo, y no es problema de velocidad de movimiento sino de retraso mental que llevan. El único que me hace caso es el golem que se lo tanquea todo el pobre. La build en mi opinión creo que es competitiva gracias a la inmunidad a las invocaciones pero JODER, que arreglen el problema de los magos.
@@oscareduardo2260 la velocidad de ataque justo la estoy probando y al menos en las pruebas que he hecho no aumentan por efectos para el personaje. A medida vaya teniendo más resultados te comentaré.
Hay que utilizar fastidiado, es lo único que ayuda.
Doble gemas legendarias ? Cuando será ? Para ahorrar cimeras leg. Y eternas
@@ramseterra9526 Guarda 10 siempre por si acaso, la última vez no avisaron del evento.
Esos cambios de cofradía nadie los pidió y no nos interesan, yo sólo juego con mi esposa y no se puede reclamar tickets ni las recompensas. Eso esta mal, yo he tenido mucho tema por que he cambiado cómo 30 veces de cofradía, por que dejan de conectarse etc. Entonces la única persona con la que me puedo organizar es con ella, entonces. Mejor cree mi cofradía y no me interesa ya teniendo buenos remanentes tener que empezar a subir otra o cambiarme. Invito gente y deja de conectarse. Eso es el principal problema actualmente con las cofradías, requiere cambios de vida reales, blizzard cómo siempre hace lo que quiere, eso del daño a nadie le interesa realmente, quizá te interesa al final de la partida, obviamente nadie f2p va a tener más daño que una ballena, esten horribles o no sus builds de las ballenas, ese cambio es innecesario realmente. Eso sería útil en pvp, no en pve que de por si le soplas a los enemigos y se mueren, que más da?. Sería importante realmente mejor ver tus tiempos de bufos y las estadísticas más a detalle para las builds que funcionan con gemas legendarias con una o más condiciones, inlcusive te sirve estratégicamente para hacer daño, a nadie le interesa ver cuanto daño haces en pve, sería más util tener a la vista los tiempos de activación de las gemas etc. Eso sí sería una buena adición y que arreglen sus problemas de estabilidad y ese lag horrible que luego da y se congelan hasta los daños, para habilidades canalizadas e invocaciones es horrible sufrir eso y no es cuestión de host y menos de conexión, muy seguro es su servidor con tantos dot es obvió que se sobresatura.
@@adeksicoer tienes razón. En el juego no están visibles mucho efectos o parámetros que existen y no tenemos idea de como funcionan o cuánto acumulan.