Gruftkönige #02 | Total War: Warhammer 2 | Let's Play (German)
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- Опубликовано: 11 окт 2024
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Hier zum im Video erwähnten Kanal (ist auf englisch):
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Der ewige Kampf gegen die Orks
Klasse Part Udwin
Ich find's immer noch so cool das unser Lord wieder Warhammer spielt ^^
Aber vor einer Schlacht ist Speichern immer eine gute Idee. Mir ist das Spiel schon ein paar mal während einer Schlacht abgeschmiert bzw einfach ausgegangen ^^'
Der Goblin-Waaaghboss hatt ne 55% Chance mit seinem Schild frontal auf ihn zukommende kleine Geschosse abzuwehren. Deswegen hatt er so wenig schaden genommen. Du kannst sehen wie hoch die Blockchance mit dem Schild ist indem du über das kleine Schild Symbol neben den Rüstungswert in der Einheiteninfo fährst. Grob aber: brauner Schild: 25-33% grauer Schild: 50-55%
Die fraktionsmechanik von Bretonia ist der rückzug. Also man kann sich während der gegner noch ankommt schon zurückziehen und es gibt kein limit wie oft
Toll musste also gar nich lange warten:)
Weiter so !
Hoffe nun auf täglichen konsum
Funfact zu den Bogenschützen: Die Pfeile der Bogenschützen, sind mit der Macht der Asaph geweiht, und treffen immer ihre Ziele. Noch ein Grund warum die Tomb Kings Schützen haben.
kleiner Tipp für die Formation von Bogenschützen: je länger ihre Formation gezogen ist, desto unanfälliger sind sie für gegnerische Geschosse und Artilleriebeschuss, jedoch dreht sich die Formation deutlich langsamer wenn du zum Beispiel dein Feuer auf Flanken konzentrieren willst. Vielleicht schon bekannt aber viele denken nicht daran.
An sich sind die Bogenschützen ganz ordentlich. Das Problem am Anfang war nur, dass du deine ganzen Pfeile in den Nachtgoblin Warboss geballert hast und der hat einen 50% Silberschild. Tatsächlich kann ist er sogar der einzige im Spiel, mit dem du vorrübergehend einen Goldschild für vollständiges Geschossblockieren kriegen kannst, mit einer seiner Fähigkeiten.
Das ist tatsächlich auch eine Strategie im Multiplayer, dass man den Gegner dazu ködert, seine Munition auf den Goblinboss zu verschwenden und dann alles davon einfach mit dem Schild zu tanken. Den Fehler machen allerdings vor allem Spieler, die sich noch nicht so gut damit auskennen (und die Chancen stehen gut, dass die gleichen Spieler dann auch noch den Fehler machen zu versuchen, die Grünhäute in einem dicken Nahkampf an der Front zu überwältigen, was generell eher eine schlechte Idee ist, seit CA die Waaagh Fähigkei zu einem Kartenweiten Buff überabeitet hat.
Ich nutze nur Skelettspeerträger und keine Krieger, da die mehr Nahkampfverteidigung haben und wesentlich besser standhalten. Nennenswerten Schaden machen beide eh nicht.
Genau diesen Punkt spreche ich lustigerweise noch an :D
der priester von dir sagt nicht bitch please sondern lich priest xD aber ich hab sehr geschmunzelt danke dafür xD
Hey Udwin ich bin einer der größten deutschen Modder für total war Warhammer. Ich habe einige gute Einheiten mods gebaut. Wäre entzückt die auf deinem Kanal zu sehen und wenn du damit deine Kampagne verbesserst. Ich ändere keine original Einheiten.
zu den zusätzlichen Armeen, am besten erforscht du jeden Kommandanten, bis er nur noch einen zug braucht. dadurch kannst du die verlängerten forschungsraten weitgehend ignorieren, vorallem weil diese gegen endgame wirklich unerträglich lange wird...
Man muss sich immer weiter ausbreiten. Jede Stadt gibt 5% forschungsrate und die Siedlungen geben 3%.
Mal so ne frage machst du nach den gruftkönige noch ein Total War. Warhammer LP ??
ein kleiner tipp. mann kann in den optionen den plänkelmodus standartweise deaktivieren falls er dich immer stört. wusste ich lange zeit lang auch nicht das das geht
Hi, gutes Video! Hätte mal ne Frage zu total war: was bringt es mehrere der gleichen Rekrutierungsgebäude in der gleichen Provinz zu haben?
Dein einer Priester der in der zweiten Schlacht Down ging, war wohl doch nich so der "Power-Fister" xD
Ushabti sind nice, aber man muss halt dann immer noch ne Necrosphinx oder Necropolisritter oder so was in der Armee haben, weil Ushabti zwar exzellent gegen Infanterie sind, aber naja... Sie zum Beispiel direkt gegen eine Einheit Trolle kämpfen zu lassen ist halt eine gute Möglichkeit, um sie loszuwerden. Sie haben grundsätzlich keine allzu guten Stats und dafür eben einen guten Splashradius und einen kleinen echten Bonus gegen Infanterie, was sie gut gegen mehrere kleine Ziele macht, besonders wenn diese Ziele keine gute Nahkampfabwehr haben. Aber gegen große Ziele mit guten Kampfstats sind sie so gut wie immer im Nachteil.
So schlecht sind übrigens die Geier nicht. Sie sind in vielerlei Hinsicht vergleichbar mit Vampirfledermäusen, nur dass sie eben viel bessere Stats und dafür nicht so viele Models haben. Und wie auch die Fledermäuse darf man sie halt nicht mit großen Monstern vergleichen, sondern vielmehr als fliegende Kavallrie oder noch eher Kriegshunde betrachten und dafür sind ihre Stats eigentlich echt nicht von schlechten Eltern (für den idealen Vergleich mit Fledermäusen hättest du allerdings als Arkhan spielen müssen, der kann nämlich ein paar von den schwächeren Vampireinheiten benutzen, vor allem eben Todeswölfe und Vampirfledermäuse).
Allerdings muss zum Schwarm angemerkt werden, dass der noch mal weniger Models hat und deshalb trotz seiner ganzen Fähigkeiten und stats nicht einfach in den Nahkampf gegen Infanterie gehen kann, besonders Spickaschütz'n haben ja den gleichen Schadensoutput im Nahkampf wie normale Orcjungz, die für ne Standartinfanterie ohnehin schon sehr guten Schaden haben. Idealerweise nutzt man sie, um einer bereits in den Kampf verwickelten Einheit in den Rücken zu fallen und profitiert davon, wie sehr sich das auf die Truppenmoral auswirkt, oder man benutzt sie wie Kriegshunde und leichte Kavallerie zum Jagen von fliehenden Einheiten (die haben extrem gute Geschwindigkeit und können sehr guten Schaden austeilen, weshalb sie in solchen Situationen viele Kills kriegen können).
Frohe Weihnachten Mylord
- Sprecher von SH1
Tolles Video
würde es loremäßig eigentlich skelletkinder/neugeborene oder schwangere skelletfrauen geben? bzw wenn eine frau schwanger war als dieser fluch kam, was passierte dann mit dem kind im bauch?
Bitte mehr
Ich weiß ned genau ob ich das schon mal gfragt hab aber wie rückt man in formation vor?
Wähl deine Einheiten aus, halte ALT gedrückt und ziehe deine Formation. Mit STRG kannst du deine Formation auch drehen. :)
@@eddardstark4467 danke dir
27:05 Jarl Balgruuf...bist du das?
Kannst du den Typen den du im Video erwähntest mal verlinken? Es schadet ja nichts wenn man noch das ein oder andere lernt, was man noch nicht weiß...
Habs mal angepinnt.
@@Udwin Danke
Jedes Konstrukt (vor allem.die sphinx) kümmert sich besser um infanterie als die ushabti. Die ushabti-bogenschützen sind sehr nützlich die normalen leider nicht. Gibt einfach deutlich bessere Armeevarianten ohne ushabtis.
Orks kämpfen in einer Wüste gegen Untote? Klingt irgendwie nach Sacred, falls irgendjemand das Spiel noch kennt.
16:11 Die Vampirskelette können nicht bogen schießen, aber die Gruftskelette schon aufgrund ihrer besseren, ich sag mal, Intelligenz. Wieso aber können dann Zombies mit Maschinen-Gewehren schießen? Etwa, weil die noch ein Gehirn haben?
Die Vampire Coast hat irgendwie noch mal ne komplett eigene Lore was das angeht.
Was für konstrukte haben die gruftkönige eigentlich außer der sphinx
Die Ushabti, Skorpione, den Knochenrise per DLC und den Hierotitan.
Die Nekropolenritter zählen tatsächlich auch als Konstrukte. Hatte ich auch nicht schlecht geschaut, als ich das herausgefunden habe :D
@@Udwin Ja, das sind Schlangen-Statuen der Göttin Asaph. :D
Und nicht die Grabräuber vergessen ;D
Vergesst die necrosphinx nicht. Ist eine andere sphinx als die khemrische.
17:32 Bombengeier. Die hätten die USA bestimmt auch gerne.
WAAAHG
also ich habe nichts gegen Überlängefolgen ^^
Warum laden deine Runden so schnell bei mir lädt das ewig
Hast du dein Spiel auf einer normalen Festplatte oder es auf einer SSD oder diese neue noch schnellere Speichervariante (Name vergessen) wo man die auf die Slots vom Motherboard Installiert?
owo
Du scheinst dich ja mehr oder weniger für Lore zu interessieren.
Hat dich das in irgendeiner Form eigentlich betroffen/interessiert/tangiert als Warhammer Fantasy samt Lore offiziell beendet wurde?
Klar, Fragen dazu kommen eigentlich mehr oder weniger drei Jahre zu spät, aber hat sich halt so ergeben, dass ich erst jetzt auf die Idee komme. ^^
PS: Sphinx MVP
Naja, die Lore wurde ja nicht beendet. Warhammer Fantasy wurde nur durch (nicht wirklich gute, aber hey) Weiterführung der Lore zu Age of Sigmar weitergeführt.
So kann man es auch sehen, denke ich.
Die haben die Geschichte halt echt schlecht durchdacht, als sie den (irgendwie überhasteten) Übergang veröffentlicht haben.
Ich mag die Lore von Age of Sigmar, soweit ich sie halt kenne, und hoffe das der miserable Start das nicht immer noch negativ beeinflusst.