【アーケード】ついに完成!ストⅢサードストライク・「格ゲー史上、最も有名な試合」を生み出したブーム末期の快作・おまけ付き?【カプコン】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 160

  • @megane2338
    @megane2338 16 дней назад +21

    毎月高校行く前にコンビニでゲーメスト買ってたけど、ある日は発売日なのに置いてなくて帰りに本屋のおばちゃんから新声社が倒産した事実を聞かされて悲しみに暮れた99年の夏。

    • @ラテ-f4x
      @ラテ-f4x 16 дней назад +4

      高津『よぉ来たのぉゲーメストォ!』

    • @megane2338
      @megane2338 16 дней назад +1

      @ その高津氏も今は・・・

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад +1

      この頃だったなぁ 友人が「D&D」のムックが欲しくて取り寄せ注文しようとしたら会社が潰れてるって聞かされたの・・・スグにアルカディアって雑誌も出ましたが・・・なんかチガウ

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 15 дней назад +1

      廃刊に近づき表紙の質が減っていって気になってたから、いざ廃刊となってなんか納得しましたね

    • @brock4379
      @brock4379 15 дней назад

      新声社が出していたスト2の4コマ漫画、縦長の本
      あれは面白かった記憶があって
      買っておけばよかった・・・と落胆した99年の夏。

  • @MultiYurei
    @MultiYurei 16 дней назад +8

    真昇竜拳はロマン。
    最初てこずっていたのにギル戦ではちゃんとブロッキング取れるようになっていたのはさすがですね。
    そしてレッツゴージャスティンチャレンジなんてあるんですね。
    公式でこんなの採用されている辺りアレのインパクトはやはり凄かったのか。

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад +1

      10段階くらいあるブロッキングのトライアルの最後がアレなんですよ。順番に遊んでいて「マジかよw」って思ったのを覚えています。

  • @シオン-w4c
    @シオン-w4c 16 дней назад +6

    マイフェイバリット、未だに自分の中で色褪せることなく最高の格ゲーとして自分の中の頂点に君臨しているゲームです
    最も時間を割いたというか未だにプレイし続けています
    とは言え動画内で言われている通りに技術介入度が高かったのか(そこが好きで好きでたまらないわけですが)新規プレイヤー入り難く、決して両手を上げて人にオススメもできませんでした
    けれど洗練されたゲームシステムに芸術レベルのドットグラフィック、そして伝説のウメハラ 試合で昨今再評価されて嬉しい限りです
    あまりに好きすぎるゲームなため長々と失礼しました
    そして大好きなゲームの動画をありがとうございます、誇張抜きで今年50回はこの動画見ると思います

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      熱量のあるコメント、ありがとうございます。おっしゃる通り決して万人向けではないタイトルなのですが、1つずつ理解を深める事でどんどん味が出てくるタイトルにはなっていますね。システムに関してはカプコンの集大成とも言える作り込み、グラフィックもドット表現としては最終形態とも言える完成度ですね。そして熱量の高いファンに20年以上支えられているという実績も凄まじい。未だに「知らない動き」が出てくるゲーム・・・

  • @ケンヤマ-v9u
    @ケンヤマ-v9u 16 дней назад +3

    15:58 CPUヒューゴーにブロッキングからギガスされて昇天した時は笑うしかなかったヮ😂

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      高難易度のCPUがバシバシ決めてきたら「なんぞこのクソゲー」ってなりかねない挙動!なんかSNKのCPUなら遠慮なくやってきそうで困る・・・

  • @だって抹茶宗
    @だって抹茶宗 16 дней назад +3

    動画作成ご苦労様でした。サードストライクで完成して大会などで使われ盛り上がり4以降でネット対戦などができるようになったもののカプコンはここから「新規をどうすれば増やせるのか、先細りする格ゲー業界をどうすれば救えるのか」を試行錯誤する長い冬の期間がやってきます。誰もが不可能と諦めかけた時に6のモダンとワールドツアーで大幅な新規開拓に成功したのは感動しました
    関係無いけど、ダッドリーはブロッキングがある6でこそ出せよと思う今日この頃です

    • @ティがレックス劣化種
      @ティがレックス劣化種 16 дней назад +1

      やっぱりそこがカプコン。
      モンハンも「もうええわ」とか思ってたけど、
      ライズに手を出してどっぷりはまったし。
      ゲーム作りが上手いんだ。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      いざという時には神風の吹く会社・・・それがカプコン・・・
      スト6の「落とし所」は見事だと言える答えでしたね。
      モンハンライズも「削ぎ落とし方」がとても上手。伝統的な要素も改善という名目でバッサリ、とても遊びやすいタイトルになりましたね。ちょっと便利すぎて「以後のスタンダード」にして貰わないと困るまでありますがw

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 16 дней назад +4

    子供の頃から行ってた近所のゲーセンが潰れる前日にそのゲーセンで兄と最後に対戦したゲームがこれだった…

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад

      ゲーセンもバタバタ潰れてますよね・・・94年頃がピークだったでしょうか。中古ゲーム売ってるお店がしれっとゲーセンに鞍替えしてたりもしましたが、状況は厳しかったみたいです。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 12 дней назад +1

    いろいろあって時間がとれず4日も経ってから視聴。返信込みでコメが154件ついてる。めっちゃ出遅れてる感。
    今回の締めの一言は「ストIII 無印」での自分のコメに対する主さんの返信から「マニア向けの最高傑作」であろうと確信してました。自分だけが知っている!みたいな期待感。で、そうではなかったので肩透かしを食った感w 下記はその主さんからの返信コメントの一部。
    >まとめの一言としても「マニア向けの最高傑作」はサードに取っておこうと思いましたw
    背水の逆転劇チャレンジ成功おめでとうございます。自分にはまったくできる気がしません。

    • @tubachika
      @tubachika  12 дней назад

      レビュー内容は概ね「そのようなニュアンス」にはなっていると思われる!

  • @イリカズ
    @イリカズ 15 дней назад +1

    衣装の色のくだり笑いましたw
    ノーミスなのに嫌な予感するのは何故w

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      千佳ちゃんはもう「リザルト」って言葉に一抹の不安を感じてしまうのだ!

  • @OM-dd2el
    @OM-dd2el 14 дней назад +1

    個人的にはリュウの見た目はこの作品が一番好きです、ブロッキングから真昇龍拳気持ち良すぎだろ!!

    • @tubachika
      @tubachika  13 дней назад

      真昇龍は演出のカットがカッコイイ上に純粋に「減る」って部分も相まって「浪漫砲」って感じが凄いですよね。他のタイトルでも真昇龍が出せる物もありますが、やっぱスト3の奴が痺れる!

  • @勇者ダイ-g3w
    @勇者ダイ-g3w 16 дней назад +5

    ストⅢといえばやはりサードストライクよね♪
    DC版やPS2版でよく友達と対戦したもんだ🎮️
    ギル戦はコンティニューし続けるとギルが弱くなるらしい!
    ED見たい人向けの措置かな。あと、ブロッキングチャレンジ成功お見事です🎉

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      マジか!ナチュラルに救済されてた!?

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 15 дней назад +1

    このシリーズは最期まで人を選ぶゲームだったと思います
    変わりに選ばれた人のプレイは賞賛に値する程の素晴らしさで見張るものばかりじゃないでしょうか
    BGMもとても良くて今でも聴ける完成度だと思っています
    ここで終わるのが何とも惜しくあるけど後に続くⅣを思えば仕方なし、なんでしょうね

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      そうですね、オモロイからやってみ。と万人に薦められるタイトルではないと思います。動画なんかから興味をもって初めても多くの人が脱落すると思われる・・・それゆえ・・・ガチの競技者のプレイは見てるだけで「なんか得した気分」になる不思議・・・

  • @nal_2020
    @nal_2020 16 дней назад +2

    稼働から25年経ってキャラ差もはっきりしてるのに、各キャラにいる現役ガチ勢を毎年見れる所にこのゲームの愛を感じてる。
    ショーン以外

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      現行のゲームならアプデでショーンも多少は救済されていたかもしれませんが、区分的にはレガシー・・・すでに完成品。それが20年以上シーンの前線で愛されてるってのはかなり凄い事ですよね。っていうか他には無い勢い・・・

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 16 дней назад +2

    そうか、リザレクションはタイムアップで対策するのが有効だったか

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      羽を生やして貰ってゲージを吐かせるって意味でも・・・じっくり見るのも悪くはないかもしれない。まぁ、速攻でボコれればそれが一番ではありますが・・・

  • @wmjggg
    @wmjggg 16 дней назад +10

    このOPに出てくる少女、スト6では今風のJKになってワールドツアーモードで協力者として出てきますな そら春麗もトシ食うわな…

    • @だって抹茶宗
      @だって抹茶宗 16 дней назад +1

      キャラ設定で生年月日の生まれた年まで設定しちゃってるから実年齢がはっきりしちゃうのよね。ゲーム内の時系列が前後するから必ずしもリアルと同じ時間軸ではないんだけどそれでも結構な歳のはず

    • @こみかき-i7y
      @こみかき-i7y 16 дней назад +1

      あの娘プレイアブル化せんのかな 人気出そうだが

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад

      「5」までは「Ⅲ」を最後尾としていた流れでしたね。6でようやく時代が前に進んだ訳ですが・・・リュウのオッサン化も著しいですよね・・・

    • @wmjggg
      @wmjggg 15 дней назад

      @@tubachika ま、彼は年齢いってもやってること変わらないですしねwむしろケンのほうがこうストーリーとして中心でしたねぇ 本編で全然カタついてないっぽいけど

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight 13 дней назад +1

    ナンバリング中一番好きな作品です。

    • @tubachika
      @tubachika  12 дней назад +1

      好きな人には相当深くぶっ刺さるタイトルですよね。格ゲー史上でも1番と推す声も

  • @アウラの黒髪
    @アウラの黒髪 16 дней назад +3

    ストIII 3rdは『複雑化した2D格ゲーの到達点』のひとつでしたね。
    対戦を追求すると『三強』と『三凶』が幅を利かせるようになるんですが、それでも『慣れればどのキャラでもちゃんと強い』ってところに辿り着ける……そんなゲームだった気がします。
    そういう意味では、CPU戦はかなり遊びやすい……「ソロプレイに優しいタイトル」という印象です~。
    対戦バランスや奥深さだけでなく、そういう部分も再評価されてほしかったり……。
    ~リザルト~
    全編
    正:昇龍拳 誤:昇竜拳(及び、真・昇龍拳/真・昇竜拳)
    →ストIなどの一部作品では『昇竜拳』表記のこともありますが、原則『昇龍拳』表記です。(竜=リザードン的なビジュアルのドラゴン、龍=シェンロン的なビジュアルのドラゴン)
    ユーザー間では誤記が広まってしまってますね……。
    13:47
    正:激突カードファイターズ 誤:激突カードファイター
    14:24
    正:ダッシュ速度と距離 誤:ダッシュ距離と距離
    14:34
    正:赦された 誤:許された
    →前者は『行動に対する結果』に対すること、後者は『事前に認めてもらう』ということ
    (例:恩赦と許可)
    細かいところですが一応……。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      昇竜拳のミスは過去にも発生していてちゃんと昇龍拳で登録しておいたハズなのに「真昇竜拳」が別件で出てきてしまい、そっちに全部引っ張られた感!以後「昇竜」は「昇龍」に自動的に置き換えるように設定した!もうこれでミスらない!まぁ正解が「昇竜」だった時に困る展開だけど多分ないやろ!
      「赦される」は常用外って事で許して!千佳ちゃんのライフはもうゼロよ!

  • @百式維新龍
    @百式維新龍 15 дней назад +1

    ロボット刑事Qの挑発でカティンコティンになってわからん殺ししてたのには笑いましたなw

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      3回まで重ねがけできるスカラ!ラウンド中有効なのはけっこうウザイ!

  • @uniq
    @uniq 14 дней назад +2

    当時勢としては人気無いってイメージは無かったですね、多少寂れたゲーセンでも待ってれば乱入される感じでした。
    ネットも黎明期で、そういう情報サービスも2chくらいしか無かったし、売れ行きどうこうの事情があったのも分からなかったですしね~
    ゲーメストにも売上げがどうとか書いてたかな?攻略記事ばかり見てて気付かなかったかも。
    だから主観ではこれからドラクエみたいにスト4、5、6、7、8、9と出るんだろうな~と思ってました

    • @tubachika
      @tubachika  14 дней назад +1

      あくまで「商業的に」って部分にはなります。もちろん店舗によってもインカムは違ってくる部分ではありますが、「流行ってるからもう一台くれ」的な流れにはなりにくかったタイトルではありますね。まぁ、スト2人気が異常だっただけとも言えますが・・・

  • @熊野サバト
    @熊野サバト 16 дней назад +1

    それまではスーパーキャンセルはコンボダメージを増やすための要素だったのが、ヒット確認がしやすいのを利点として通常技から直接キャンセルしたほうが補正が少なくダメージが高いバランスになったのが印象的でした
    サードではヒューゴとまことを使っていましたが、まことは何かしら再登場してほしいですね

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      そうですね コンボ補正なんて言葉も近年では一般的になって来ましたが、スト4あたりからゴチャゴチャ繋ぐより、当たるならナマで良くね?な雰囲気すらありますねwまことちゃんは復活キボンヌ。

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 16 дней назад +2

    つばきとちかちゃんのコスプレ良いね!ウメハラチャレンジ成功おめでとうございます!

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад +1

      だいぶカットしてますが取れるようになるまで結構かかってますw

  • @武徳-l5r
    @武徳-l5r 16 дней назад +3

    おぉ😮竜巻ブロッキング?😅飛燕気孔拳が出るゲームだ😮すごい😮

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад

      ブロッキングはいいぞおじさん「ブロッキングはいいぞ」

  • @1987madtada
    @1987madtada 16 дней назад +2

    シャドルーのイメージが強すぎてギルの組織って噛ませ犬みたいなイメージだな。
    3から6の時系列がややこしい。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +2

      シャドルー時代が長かったですし、ベガ様もまだまだ元気そうですからねw
      1・ZERO・2・4・5・3・6?

    • @イリカズ
      @イリカズ 15 дней назад +1

      時系列のゴチャゴチャでいうとイースという先駆者がいるし、格ゲーならサムスピも結構ややこしいw

  • @osamu7980
    @osamu7980 16 дней назад +4

    えI?このゲームの春麗の声田中敦子さんなの!?
    …いまだに亡くなったのが信じられないんや

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +3

      全部そうなのかが疑わしいレベルでカワイイ声も混ざっていますがCVはあっちゃん・・・亡くなられたのが本当に残念ですね・・・

  • @ごんべえ-r4k
    @ごんべえ-r4k 16 дней назад +1

    本日も配信お疲れ様です!
    14:21
    ダッシュ「距離」と「距離」になってますね確かみてみろ!(恐らく片方が「速度」?)

    • @osamu7980
      @osamu7980 16 дней назад +2

      「確かみてみろ!」
      あなたもライフ減少ですね(ニッコリ

    • @ごんべえ-r4k
      @ごんべえ-r4k 16 дней назад +1

      ​@@osamu7980

      🗿

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      イエス 正しくは距離と速度です。罰しておきます 
      「確かみてみろ!」はストⅢ固有(?のネタなのでOKです!

  • @花咲薊
    @花咲薊 15 дней назад +1

    なお開発陣曰く『納期の関係で
    フレーム調整してないキャラがいる』
    って話だったがレミーとQは
    フレーム周りきついけど楽しいんだよね。
    最高のスト3でした。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      今の時代のゲームと違って後から定期的に調整ってのも難しいですからね。心残りがありながらも、完成品として送り出すキモチってのも大きく違ってそうではありますね。まぁ、「後から直せばいい」で未完成品を出してくると色々終わる・・・

  • @くがてる好-d8v
    @くがてる好-d8v 11 дней назад +1

    これを見て、プレイしたくなったので先日、池袋のゲーセンミカド2PLAY100円の台で3セットしてヒューゴ(SAギガスブリーカー)或いは春麗(SA凰翼扇)でギルまで行くのがやっとでした 
    ブロッキングなんて自在に使えません

    • @tubachika
      @tubachika  10 дней назад

      遊びたくなって遊びに行けちゃうのがスゴイ。さすがはミカド・・・地方のゲーセンはバタバタ潰れていて中々本物で遊べる環境は無いのが残念ではあります。ブロッキングはどうしても応用の効く格ゲーの一般技術の枠外にあるモノですからねw

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 15 дней назад +1

    2Dドット絵格闘ゲームでこれを超えるものはない
    と思う

    • @tubachika
      @tubachika  14 дней назад

      クオリティという意味では・・・おそらくこの時代の頂・・・この後にもカプエスなんかもでてますが、あっちは比較的カジュアルなお祭りゲーですからね。

  • @mogupinrx
    @mogupinrx 16 дней назад +1

    新規は門前払いで常連も篩いにかけたⅢの更に3、目に見えてプレイヤーが減っていくのが寂しかったなぁ‥

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      どうしても興行的には失敗したタイトルという事になってしまいますからね。後になって高く評価されるという少し残念な経歴に・・・

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 16 дней назад +7

    ストリートファイタースリー
    サードストライクは
    チュンリー復活で大躍進😊

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      普通に強いんだよね・・・あのチュンリー・・・

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco 15 дней назад +1

    先鋭化した2D格闘における最高到達点の1つ。数々の名勝負が生まれ今もなおゲーセンで定期対戦会が行われる息の長い作品。ヒューゴー、Q、レミーなど弱いとされるキャラが上位キャラに勝ち越す10先動画は見ていて熱くなります。疑いようのない名作…なお私には難しすぎるのでCPU相手にぬるく遊びます

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      上には上がいるって言葉もありますが、このゲーム、一番上はもう雲の上って感じがしますねw弱いとされるキャラであっても、年々強くなってる感すら未だに感じさせる懐の深さ・・・多分ですが10年先でもスキな人はずっとやってるんだろうなぁと言う感じ。格ゲーの中においても、囲碁や将棋みたいな普遍的な格ゲーのポジションを築いた感すらありますね。

  • @rikugou_sd
    @rikugou_sd 16 дней назад +3

    個人的にIIIはシステムは良かったけどやはりキャラ魅力に欠けたタイトルだった
    ヒューゴー入れるならザンギ、ネクロはダルシムでええやんと思った思い出
    餓狼MOWでもキャラ一新と同じ路線だったのは偶然なのかなぁ

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      そうですね 両社共に「ブームの終焉」には敏感だったと思います。マンネリ化の抑制という意味でも「新しい風」が必要と判断するに至ったのだろうとは思いますが・・・すでに人気のあるキャラをバッサリ切るってのはあまり良い結果には繋がらない印象ではありますね。以後のタイトルでは反省?したのか2を踏襲してますしね・・・

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n 16 дней назад +1

    夏だったら良いものが見れたんだろうなぁ、やっぱ椿可愛い!
    純粋な格ゲーマーから見たらスマブラは邪道だったりする?

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      対戦ゲームという括りで見れば似ているようなモノですね。邪道というよりは別のモノ・・・同じレースゲームでもタイトでシビアな物とマリオカート的なモノ的な。ちょっと上手く言えないw

  • @sugarhigh9000
    @sugarhigh9000 15 дней назад +1

    5:26  笑顔で「〇すぞ」って逆に怖いやつやんw 「〇すぞ」って漢字、出してもいいのかな?

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      今のところは怒られてない感じ!配慮で「転がす」に変えてもいいんですがネタとしてなら・・・まぁOK?かな?

  • @nemo8744
    @nemo8744 15 дней назад +1

    Qを使ってたけど面白かったな。まあ、なかなか勝てないキャラだったけども。
    ZERO3がオリコンで無茶苦茶になってしまって、スト2的なキチンと相手と読みあいをして戦う格ゲーとしてスト3は気に入ってたけど、3rdは特に完成度が高くてさ。3rdになるまでに玄人向けシリーズのイメージがついてしまってたのが残念だった。
    動画なんかで再評価されてきているのはホントにうれしい。
    6でのQの再登場は、むずかしいかなあ。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      Qは中々に面白いキャラではありましたね。技名の無骨さとか動きのユニークさ、重さ・・・

  • @スミヨシさん
    @スミヨシさん 16 дней назад +5

    完成したんだよ 愚地流が . . . . 。

    • @コーラウンド
      @コーラウンド 16 дней назад +2

      ??「いいじゃあ、ないかあ。打ち込んできたまえ」(棒読み)

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +2

      つばちかは特攻隊じゃあないぃ↑ 勝算のないゲームはプレイせんよ

    • @コーラウンド
      @コーラウンド 15 дней назад +2

      @@tubachika あの刃牙のゲーム、棒読みがどうとかを抜きにしても、一部の技と勇次郎が強すぎますよね…。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +2

      @@コーラウンド ハメなきゃ勝てない・・・ガン待ちして猪狩のドロップキックだけで「ダッシャー!」してました・・・

  • @rocklow5752
    @rocklow5752 16 дней назад +1

    スト6までの流れを知りたくてアニコレを最近買って遊んでるのですが、4以降に比べるとCPU戦すら難しく設定されててなかなかに苦戦してます。
    自分でやってみて上手くできる人の凄さを改めて感じたのですが、やっぱりブロッキングできると楽しそうですねぇ…さすがです!
    ネクロの本名はイリヤだったと思うのですが、昔のゲームにありがちな表記ゆれでイリアってなってるとこもあったりしたのですかね。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      本作は特に・・・技の硬直差なんかが結構シビアなので、反撃するスキはブロッキングでもって自分でこじ開けていく必要がある作りなんですよね。キャラが一新された影響もあって慣れるまでは敵のモーションも良く分からん状態だとブロッキングも難しい!

  • @DJ-uz5wp
    @DJ-uz5wp 16 дней назад +2

    今朝も完璧ダゼ😊

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      コメントありがとうございます

  • @トムソン-n9s
    @トムソン-n9s 16 дней назад +1

    真昇竜拳も無印の時はヒット数が足りなかったけどセカンドから4ヒットの正しい数値になったんだっけ?

    • @MR-xg9vu
      @MR-xg9vu 16 дней назад +1

      むしろ3ヒットの方が技の重さあって良かった

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      イメージ的には3ヒット しん しょう りゅうけんーん!

    • @トムソン-n9s
      @トムソン-n9s 15 дней назад

      @@tubachika 本来は初代の昇竜拳が最大3ヒットだったからそこから作られたんじゃなかったっけ?
      だからボディブロー?からの昇竜拳だから4ヒットが正しくはあるのよね・・・
      イメージは「しん・しょう(拳)・りゅう(肘)・けーん(膝)」な感じかしら?

  • @tornado-y1y
    @tornado-y1y 16 дней назад +1

    当時、あの背水の陣が語り草になったからこそストⅢってスゲェ!って思えたし、あれのおかげで格ゲーは行くところまで行ってしまって気軽に手を出すものじゃないなとも思えたもんです…。
    なのでストⅣが来るまで、いったん格ゲーから離れるきっかけになったのがストⅢでした_(:3」z)_

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      そうですね、時代的にも第一次格ゲーブームの末期作、この辺りで離れた人は結構多いと思います。他の選択肢もギルティとかでしたからね。あれも増築建て増しが顕著でシステムがどんどん煩雑になっていた印象。他の選択肢として・・・ガンダムとかオンライン麻雀も人気でカードゲームも増えていましたね。

  • @パッフェー
    @パッフェー 16 дней назад +1

    ラスボスも斬新の変態で良かったです。😂
    一気に色んなキャラが増えて、ブロッキングも面白かったです。😊

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      全体的に「フィクションみ」の強い・・・なんというか、個性的なキャラが多いタイトルではありますねwシステム面は理解が追いつけばどんどん味が出てくる深みのあるテイスト!

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 16 дней назад +1

    真昇竜拳ヒット後の追い撃ちは竜巻が安定
    未だにとあるゲーセンでは定期的に対戦会が開かれているタイトルなんよ
    このゲームしゃがみ喰らいすると硬直は伸びるわ、受けるダメージも高くなる仕様

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад

      熱量の多いファンが今でも多いってのは単純に凄いですよね。国際的な大会の種目としてもまだまだ現役ってのが凄い。5月の団体戦はかなり見てみたいです。

  • @tommark8431
    @tommark8431 16 дней назад +1

    椿さんの赤ジャージ、わざわざ洗って色落ちさせてくれたのですね?オジさんの目にも優しい色になって助かります。サードは、友達と2~3回遊んだくらいの思い出ですかね。投げキャラ使わないのですが、なぜかヒューゴを…本当にお遊びでした。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      知れば知るほど味が出てくるタイトル!

  • @G13-z1v
    @G13-z1v 16 дней назад +1

    高校受験の為丁度99年は一年間ゲーセンいかなかったからこれは全然やらなかったなぁセカンドのほうがやりこんだ。同じ理由でKOF99も全然やらなかったな(98で使ってたキャラ全員いなくなってたし😢)

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      タイミング次第ではそういう事もあると思います。有名なタイトルは今でも遊びやすいって環境には感謝!

  • @MR-xg9vu
    @MR-xg9vu 16 дней назад +1

    気合の入り方がこいつだけ違うと言えばレミー
    いかにも余った時間で適当に作りましたみたいな

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      なんか 影の薄いガイルモドキって雰囲気なんですよね・・・あんまり見てない感じもしますw

  • @MR-xg9vu
    @MR-xg9vu 16 дней назад +1

    お察しの通りリュウ……
    見た目からマコトちゃうんかい!

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      そ 袖がないから・・・

  • @大城よろ
    @大城よろ 16 дней назад +1

    1999年かぁ、ちょうど格闘げーからはなれて
    PCのえちちちに走ってた時期だwwww

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      そうですねぇ(同意
      ネットが使えるようになっていてウルティマオンラインとかで遊んでいた頃かもしれませんw

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 16 дней назад +1

    サードは対戦でチュンリー、ユン、まことの強い人に当たると全然勝てないからカジュアル勢なってたなー
    リュウはSAを真空波動にしてゲージは全部EX波動に回すのが強いって地元のリュウ使いの人が言ってたw

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      地元はケンが多かったかなぁ 自分はQとか使ってた気もしますwみんなブロッキングが下手な頃はリュウの電刃が面白かったりもしましたがw

    • @seraph-strosek
      @seraph-strosek 15 дней назад +1

      @ そう言えばケンは有名な人が1人いました
      その人にも全く勝てませんでしたw

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      @@seraph-strosek 技術介入度の高いタイトルですので、人間性能と習熟度がダイレクトに出ますからね・・・もうギャラリーに回ってうまい人の試合を観戦するってスタイルもあながち間違ってない勢いはありますw

  • @you21984
    @you21984 16 дней назад +2

    完全版来た

    • @tubachika
      @tubachika  16 дней назад +1

      メチャクチャ息の長いタイトルになりましたよね。

  • @MR-xg9vu
    @MR-xg9vu 16 дней назад +1

    ウメハラよりもハヤオのギガスチャレンジが欲しいなあ

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      今後の再販ではワンチャンあるかも?

  • @えんびの
    @えんびの 15 дней назад +1

    いやはやあれできるんですね すごいΣ(゚Д゚)
    ウメちゃんももちろんすごい

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      実践で取れる気はまったくしませんけどねw

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 15 дней назад +2

    レミーは脆い、ピヨりやすい、火力低いと結構悲惨でしたね...

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      なんか痩せたガイルって感じなんですよね。見た目も技も・・・技の厨二病ネーミングは・・・嫌いじゃない・・・

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 13 дней назад +3

      必殺技がタメ技だからブロッキング取れても必殺技で反撃できない、こちらの飛び道具と対空は簡単にブロッキングで取られるしと良いとこなしですね

    • @tubachika
      @tubachika  13 дней назад

      @@Fontaine-Erica ブロッキングの操作の仕様上、溜めキャラとは相性が宜しくないですね。弾も上下2種類ありますが、上はしゃがんでれば当たりもしないし、下はリープで飛び越えられるっていう・・・フレーム周りも厳しい技が多い・・・中足ガードされて中足差し替えされるのはキツイ・・・大足も2ヒット技のせいで初弾ガード後に2段目を簡単に取られちゃう・・・

  • @drankdrunk3052
    @drankdrunk3052 16 дней назад +1

    レッツゴージャスティン!!と煽られなければ行かなかったんだろうなあ…アレ
    勝っても微妙なことになるのであの時点で負けてたのかも

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      そうですねwあれ身内だったら戦犯ですよねw

  • @aicmana
    @aicmana 16 дней назад +2

    なんか口パクに違和感があるんだよね、とくに千佳ちゃんの方。開いた口が笑顔の口になってるから?

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      ちょっとずつ修正はしていきたいですが、アニメーションについてはド素人です!ちょっと口パクの「セオリー」から学んできますw

  • @あさくら-m5q
    @あさくら-m5q 15 дней назад +1

    レミーの銀と深紅のアルカンシエルは強い。

    • @tubachika
      @tubachika  14 дней назад

      通常技のフレーム・・・もうちょい調整してくれれば戦いやすくなったかもしれない・・・というかブロッキングと溜めキャラの相性が良くない感が凄まじいです・・・

  • @オグラキャップ-u1v
    @オグラキャップ-u1v 9 дней назад +1

    レッッゴージャスティン!

    • @tubachika
      @tubachika  8 дней назад

      あの声が戦犯説まである・・・

  • @シャケトラ-w3l
    @シャケトラ-w3l 15 дней назад +1

    移動投げや溜め分割にはさすがについていけなかった

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      SGGK ・・・細かいテクニックが結構多いんですよね・・・

  • @ultako3658
    @ultako3658 16 дней назад +1

    指抜きグローブじゃ伝わらないかと。あれが何なのかは分かりませんが
    オープンフィンガーグローブか手甲じゃないかと思われますよ。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      AIの進化に期待・・・「リュウのコスプレ」って言えばバシっと決まる、そんな未来はきっとスグそこまで・・・

  • @56ニャ
    @56ニャ 15 дней назад +1

    ユン、春麗、ケンがもう少し弱ければ文句無いんだが。

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      一部の過激な意見としては「チュンリーを削除すればいいゲームになる」とまで言われていましたw

  • @ティがレックス劣化種
    @ティがレックス劣化種 16 дней назад +1

    俺はジャージが赤すぎるから「脱げ」と言ったはずだが?

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      脱いで 脱色して 着たのだ!
      ははっ ほしけりゃなぁ テメーもでけぇ誤字ぶんどりなぁ!

    • @ティがレックス劣化種
      @ティがレックス劣化種 15 дней назад

      @@tubachika
      なんで着るんだよ!!
      それにしても、貧乳チュンリーもいいな。
      ロリコンじじいとは俺のことだ!!
      気に入らねぇた奴はかかってこい!!
      バットを押せ!!遠慮はいらん!!!
      俺の心臓はここだ!!
      やれ!!やってみろ!!

  • @nekotaroo
    @nekotaroo 16 дней назад +1

    ダッシュ距離と距離はトップクラス・・・。ダッシュ速度と距離・・・の間違いですよね?

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      ご指摘どおり!っていうかなんでこんな事に!罰しておきます!

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 16 дней назад +2

    赤つばき緑ちか完璧ダナ😊

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      コメントありがとうございます!

  • @もじゃもじゃニーサン
    @もじゃもじゃニーサン 16 дней назад +1

    確かみてみろ❤

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      リュウファイナリュ!失礼 かみまみた

  • @ead0063
    @ead0063 16 дней назад +1

    ストⅢといえばやっぱこれですよねぇ

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      決定版という名の完成品!ストⅢやろうぜ!って言われてファーストやセカンド出てきたらびっくりされる勢いすらある・・・

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 16 дней назад +1

    ちかちゃんコスプレならユリアンをだね

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      忠実にやるとチャンネルが消し飛ぶかもしれない!

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 15 дней назад +1

    初心者お断りの頂点ゲームの印象

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      そうですね、もう「そういう方向」に振り切れてる感すらあります。ここでライト向けに舵を取り直していたら・・・たぶんグダグダになっていたと思いますw

  • @MR-xg9vu
    @MR-xg9vu 16 дней назад +1

    ジャージはナイロンだから色落ちんだろとは思う

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      そこはほら 超時空洗濯機の仕業

  • @HD5970CFXnoYuusya
    @HD5970CFXnoYuusya 15 дней назад +1

    あれ!!??(^0^)
    Qは!!!???(^0^;ゞ

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      出てこなったねぇ!

  • @畠佳伸
    @畠佳伸 16 дней назад +1

    オロチ独歩みたいに言うな(笑)

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад

      いいじゃあないかぁー ブロッキングしたまえ~

  • @はがさわ
    @はがさわ 16 дней назад +1

    映画版ストⅡのライユさんやめてw昇竜と竜巻で相手6割お手玉で削る映像思い出したw
    ギルの弾台詞が「ワォデリーシャス!」にしか聞こえない
    黒のロングにチャイナは私の性癖にくっそささるからやめろ!

    • @tubachika
      @tubachika  15 дней назад +1

      セリフ周りはすごくネイティブなギルですが、テキストは日本語という優しさ・・・面倒くさいので「お団子」を断念した結果、変な所でささる人が!