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6:12「そしてこのきれいなおみ足は 男 性 の 足 で す!」そんな事実知りとうなかった…
「GISAKAGAMI」の元ネタは、「コント55号」の坂上二郎でしょう、「とびます、とびます」のボイスで確信犯w、自分もリアル世代じゃないけどテレビでは長い間話題になってたし。
半世紀ぐらい前ですかね。懐かし映像なんかで観たことあります。
キャラデザとか凄く好みで良くプレイしてたけど、当時10軒近くあった駅近ゲーセンの中でも2軒位しか置いて無くて、しかも撤去も早かったと云う苦い思い出
やってみたかったけど一回も見た事なかったなぁ…
いつみても綺麗なアニメーションや足
ミラクルマジックの あ~いや~! ってのが妙に頭から離れないゲームでしたね~w
思っていた以上に難ゲーでした。最後の歌が良い歌で🎵
BGMのCD買って、専門学校(カーデザイン)時代によく自宅での課題製作時に掛けてたナ…。未使用BGM(だったよね?)の「雪原・記憶の森」が一番好き。EDの隠しコマンドは初めて知った。歌詞がひたすら可愛い!
誇大妄想家の町はスマブラのステージにあったら面白そうですよね
当時は浮遊している敵に対しては、影の最下部分と本体の一番下との中間に高さを合わせてジャンプして攻撃してました。あの影や氷に反射する鏡像も拡大縮小機能が上手く使われてる演出で、当時はこんな表現もできるのか、と感心したものです。あと、タイトーF2基板のゲームはとにかく爆発の演出が派手でしたね。ガンフロンティア爆発(出光)、メタルブラック爆発、そしてマップ上の一地域を巻き込むプ・リ・ル・ラ爆発。更にメタルブラックとクイズ人生劇場ではどちらも地球真っ二つ!それにしてもエンドロール曲にあんな可愛らしい歌詞が仕込まれてるのは知りませんでした。
懐かしい…TAITOコレクションみたいなのでめっちゃやってたな
6:49 このベロを見た時何故かすげぇ腹が立った。倒せるようにして欲しかった!!
6:50 KNN姉貴?
メイン作曲が前回の《逆鱗弾》と同じ海野和子氏だったとは露知らず。PS2のタイトーメモリーズに収録されていたものの、攻略法が分からず断念していたので、今回攻略解説をAgeてくださり本当に感謝致します。
イカレタ世界観(笑)イカレタ世界観を元に戻すストーリーのゲームと考えると名作(笑)
キャラクター的にはナムコのTOYPOPを魔方陣グルグルに振った感じなんだけどな完全に魔方陣グルグルどころかパプアくんなんだよなぁ……
1番気になってた作品だけどやりたいと思わないわ何故か
タイトーのF2基板は意外と良作多いんですよねロムキットじゃなくてサブボード方式だったから家で遊ぶのもタイトル交換が楽だったし。プリルラも買って遊んでたけど 今みたいにネットがある時代じゃなかったので攻略するのが大変でした。家ゲーだとゲーセンと違って酒飲みながらゲームできるので 友達とワイワイ遊んでたなぁ。連コインしてもお金が減らないのが良かったですね(最も初期投資は必要でしたが)
11:25 このゲームに登場する敵の中で、彼女は本当にかわいいと思います。もしかしたら、ゲーム中で一番かわいいキャラクターかもしれません。加藤さん(キャラクターデザイン)によると、本来は別の役割を持つはずだったそうですが、詳細は語られなかったそうです。
イーグレットⅡミニの追加タイトルの時にあかりちゃんに圧をかけられてしまった霊夢さん。動画を面白くするためのかけあいだったとはいえ、ここまで仕上げることになろうとは。主さんご自身も相当な攻略情報の検索&練習をされたことは想像に難くありません。お疲れ様です。前回の「タンクフォース」もそうだったけど、このゲームも1991年。世界を席巻する「あのゲーム」の年なんですね。
アニメーションや画面演出とか丁寧に作られているのですけどあまり見かける機会なかったですね1991年といえばあの怪物ゲームのリリース時期と被っているんですよね
最初の可愛らしいデモから一転したこの頭がおかしくなりそうな世界観、やっぱり奇ゲー以外の何者でもないw
16:23 ショックのパー
あの「トリオ・ザ・パンチ」と並ぶ頭おかs一風変わった迷作、満を持して登場ですね!!!(圧)でも思ってたよりはちゃんとファンタジーしてますね、各BGMとかエンディングの歌詞とか不覚にも感動しました。今作も、トリオ・ザ・パンチ共々、ビデオゲーム在る限り語り継がれていく事でしょうね。その点では、スタッフさん達も報われたと言えるでしょうか。
まぁ「トリオ・ザ・パンチ」に比べたらまだ十分まともなゲームなんだけどね。
このゲーム、ステージ1のイメージのまま最後まで行ってたら…記憶に残らなかったんだろうなぁw
待ってました!!ありがとうございます懐かしいですねプリルラ当時プレイするの躊躇ったゲームのひとつでしただからまた実物見れて嬉しいです
カワイイゴールデンアックス
歌詞の隠しコマンド知らなかった……
プリルラ大好き❤ショックのパー目当てで友人と同時プレイで遊んでました。😊
フォロー入れようとして悉く断念してるのとショックのパー発動時のあかりちゃんの顔が草(16:20)
そういや、街の人たちって『時間が停められたこと』をなぜか知ってるんですよね…。
この時代にプリルラの攻略が見れるとは思いもしなかった。イーグレット2ミニをたまには起動してみるか。
PS2のタイトーメモリーズでヤられました(笑)霊夢さんの3面が突出しておかしいけど、他も大概だから安心して、というのに笑ってしまいました。
3面は確かに扉からゾウさんが出てきますけど、同時にチキュウも見えるんですよね。多分ダブルミーニングかと。
秘密コマンドが KONAMIコマンドみたいwwゲームクリア時、あかりちゃんもニッコリww
基板を持ってたのにバグわざも、最後の歌詞も知らなかった!!!!!
霊夢・あかりちゃん共言っていたように全編通して奇奇怪怪ですねタイトーだけに(余計な一言)しかしやはり3面は頭一つ抜けている…このシュールでナンセンスな世界観はトリオ・ザ・パンチに通じるものがありますな
これみかけとは裏腹にめちゃくちゃ難しいんだよね
ゲーセンでプリルラ見つけた時、仲間に話しても信じて貰えなかったし怪訝な顔をされたものです
ラウンド3の巨大な足の間にある扉はやっぱ開けちゃうよねぇ
ツッコミ所しかないネタ振り作品でしたね。
ライフ残り1からの逆転凄いw
敵が個性的で面白いな☺
ラスボスが悪さした理由“サボりたかった”しかし世界観は悪くない。
懐かしいな…初めて見たのは確か、大阪のホテルでだったな…。
もしPTAに見せたら「こんなゲームやってたら頭おかしくなる」って正論が飛んできそうなゲーム
「飛びます飛びます」と連呼する雑魚敵を見るたびに「俺の頭の方が飛びそうだよ」と突っ込んだ人多数。
昔何故か友達との間でタイメモ版プリルラが流行ったわ。二人で連コインでプレイして、一通りバカ笑いしてクリアして満足、みたいな。
ショックのパーは「バルス」って言いながら使う
いまだにサターンが現役の私、プリルラとガンフロンティアを持ってます。👍キャラのイメージと違い結構難易度が高いので難易度下げないと厳しいゲームでしたね。
GISAKAGAMIの元ネタは坂上二郎じゃないの?コント55号の「飛びます飛びます」のコント
なっつかし…PS2で弟と遊んだな。楽しかった。
都内でもあんまり置いてなくて中野で置いてある店あったからそこでやってたな
低年齢層・初心者向けにメルヘンファンタジーを作るはずが若気の至りでバカゲーになってしまったみたいなことを作者の方がおっしゃってたけど正統派メルヘンの世界線も見てみたいなようなこれだからこそインパクトがあったような
ショックのパーが未だに残ってる作品
元ネタをリアルに見ている人は50代・・・。
このゲームを名作たらしめた所以はCDの箱絵検索すれば簡単に出て来るよ
トリオ・ザ・パンチのときからずっと待ってましたwセンスは頭おかしいけどキャラクターのデザイン自体はメルヘンチックでとっても可愛いし音楽も名曲揃いだと思いますサントラに入ってる未使用曲も未使用なのがもったいないぐらいの名曲ですねサントラが各種音楽配信サイトなどで買えるらしいのでぜひぜひ
あかりちゃんの頭のネジを巻いてるみたいに見えたw
僕はこれを、リメイクしてほしいと願ってます。レールシュータにして。(何なら二次造作で)
あかりちゃんよーぱいせんにトリオザパンチさせた後にプリルラ遊ばせようとしたの覚えとるデーーーーいけないなーー
出た!タイトーの奇ゲー、プリルラだwwwラスボスでショックのパーをトドメに使ってたなぁ・・・w5:49 風邪ひいた時に見る夢の世界w16:22 ん゙んーっ!!
イーグレットツーミニが値下がりしてたので衝動買いしたルナークもそうだけどタイトーのベルスクは被ダメージ時の無敵時間がほとんどなくて連続でボコられてやられることが多い気がする
プリルラとは「プっんきれてらリってルやつラ」の略だと当時のゲーメストの紹介記事に書いていましたw
元はF2基盤のデモ用に造られた作品らしいけど、アニメチックでパステルカラーだし出た当初びっくりしたなぁ。
3面が強烈過ぎたのかアーケードゲーム専門雑誌「ゲーメスト」の読者コーナーにてプリルラを「"プ"ッツンきてラ"リ"って"ル"奴"ラ"」と称していたのを思い出す。
今回も素晴らしい動画をありがとうございます男のあ…おと…アーアーナニモキコエナーイ
この狂気ゲーすら復刻してくってアケアカはスゲーなヤッパ
なんでだろうなんでだろうなんんでだなんでだろーーー鬱、奇ゲーなどの癖強いゲームが何故だかBGMが良い場合が多いのなんでだろう(笑)
版権的に難しそうだけどコナミのシンプソンズのベルトスクロールアクションもアケアカで出ないかなあっちもなかなか全編にわたってサイケだったし
この頃は訳分からんゲーム山盛り有りましたね。がんばれギンくんとかすくすく犬福とか富士山バスターとかずんずん教の野望とか……
誰が地獄のような顔だって?(面hell
ミカタ氏は『ペップルプル』のメインキャラでしたっけ?吉祥寺のゲーセンでロケテストだけ遊んだことがあります『プリルラ』も同じゲーセンでロケテストしてましたが、当時「なんでこれが没なんだよ!」と遊んだ一同憤ってた記憶が
全体的にキャラがすごいな…wと思ったらラウンド3ヤバすぎて草
そうかザックって名前だったか…メルばかり使ってたから忘れてた
竜巻の名前はマルバツ製薬マイアゲールだった気がします
後ろでギャラリーやってるだけでおなかいっぱいになるからいきなり辛辣なあかりちゃんにも反論不能であるBGMはいいよね画ヅラのせいで狂気の沙汰風味だけど…
ゲーム史に残る奇ゲーなぜ、直談判に判子を押したのだ?・・・ありがとう!
初めて見たとき「これは友人(つげ義春とB級映画をこよなく愛する男)に紹介しなければ!」と思い誘ったら大はまりし、友人は撤去されるまでやりこみつづけ、私はというとゲーセンに行くたびに「金は出すからプリルラやろうぜ」と言われほいほいと付き合っていました。なかなか個性的で面白かったですね。こういうゲームはローレゾでこそ活きる感じがします。
あの社会の窓に映ってるのは宇宙と言うか地球だから更にド下ネタw
うpお疲れ様で('ω')他の方も仰ってましたけど、まず近所に無く撤去も凄く早かった記憶があります。個人的にはタイトーゲーがノリにノッてたなぁって思える時期の作品だったのでなんとも残念でなりません。EDの歌詞がなんか8-90年代のアニメの曲みたいで…なんかグッと来ましたw(バッチリその世代の人)
冒頭の掛け軸に書いてある「メルヘンとメンヘル」、ひょっとして「メルヘンとメン(ヘラ)」が似てると言いたかったのかな?
このお嬢ちゃんキャラ、なして腹がくくり切れないヤクザの鉄砲玉みたいなへっぴり腰な構えなんじゃろう・・・!
妙に生々しいモーションだと思ったら理由それですね>へっぴり腰
91年のバブル崩壊時だもんな。まぁこういうのが通っちゃう空気ではある。
タイトーメモリーズでやったけどラスボスがどうしてもキン肉マンにしか見えない
丸文字に主人公の絵柄など懐かしの少女漫画チックでかわいいです。BGMもキャッチーですし、奇抜さを取り除けばもっと普通のゲームとして…でもそれじゃあ並の凡作になってたかもしれませんね。ミカタ氏とカメラ目線のひよこと動物行列のおっそいカタツムリが好きです(笑)
プリルラキター(・∀・)攻略、バグ技、小ネタまで参考になります(^^)ショックのパァ~!(笑)
学校サボってゲーセン行ってたけど、誰も座ってなかったイメージ。面白そうじゃん!(今更)
ラスボスが地球頭… この数年後にSEGAがずんずん教だしてそこでも地球がラスボス なにかこのころのゲーム業界あったんだろうか?w
※タイトーメモリーズでは『幻のゲーム』なんて言われてました
狂気のパーティの始まりだぁ!
隠し歌詞がメルヘンしてるけど…ねぇ?w
時間を維持するシステムの部品に自我を与えてはいけないという教訓(๑╹ω╹๑)
トリオ・ザ・パンチ 以上に頭おか……じゃなくて意味不明部分が多いゲームでしたね。芸術家の頭はやっぱり変だ。
友人と2Pプレイして、全ボスショックのパーで殲滅したなぁ。ラスボスは複数回必須でしたが、背景すっかり覚えてなかったですわ。しかしまぁ友人攻略方法とかどこで仕入れてきたんだか・・・
何を血迷ったのか、基盤を買いました。 納品書には、H8年8月10日 ¥36050 株式会社トライ と書かれています。 今も現役です。
アーケードの奇ゲーと言えば、プリルラ、トリオザパンチ、あいむそーりー....かな?
これも出回り悪くて直営くらいにしか入っていなかったなぁ
男性!?そんな事実知りたくなかった······
TWINKLE STAR SPRITES (ティンクルスタースプライツ)まだ(笑)
サウンドがチームZUNTATAなのか…
アーケード版は見たこと無いけどサターン版は持ってる
懐かしいwホント出回り悪かッたデスヨネェ。なかなか見かけられなかッたデス。しかし上手い。結構ナ難易度だッたのに。
6:12
「そしてこのきれいなおみ足は 男 性 の 足 で す!」
そんな事実知りとうなかった…
「GISAKAGAMI」の元ネタは、「コント55号」の坂上二郎でしょう、「とびます、とびます」のボイスで確信犯w、自分もリアル世代じゃないけどテレビでは長い間話題になってたし。
半世紀ぐらい前ですかね。懐かし映像なんかで観たことあります。
キャラデザとか凄く好みで良くプレイしてたけど、当時10軒近くあった駅近ゲーセンの中でも2軒位しか置いて無くて、しかも撤去も早かったと云う苦い思い出
やってみたかったけど一回も見た事なかったなぁ…
いつみても綺麗なアニメーションや足
ミラクルマジックの あ~いや~! ってのが妙に頭から離れないゲームでしたね~w
思っていた以上に難ゲーでした。最後の歌が良い歌で🎵
BGMのCD買って、専門学校(カーデザイン)時代によく自宅での課題製作時に掛けてたナ…。
未使用BGM(だったよね?)の「雪原・記憶の森」が一番好き。
EDの隠しコマンドは初めて知った。歌詞がひたすら可愛い!
誇大妄想家の町はスマブラのステージにあったら面白そうですよね
当時は浮遊している敵に対しては、影の最下部分と本体の一番下との中間に高さを合わせてジャンプして攻撃してました。
あの影や氷に反射する鏡像も拡大縮小機能が上手く使われてる演出で、当時はこんな表現もできるのか、と感心したものです。
あと、タイトーF2基板のゲームは
とにかく爆発の演出が派手でしたね。
ガンフロンティア爆発(出光)、
メタルブラック爆発、
そしてマップ上の一地域を巻き込む
プ・リ・ル・ラ爆発。
更にメタルブラックとクイズ人生劇場ではどちらも地球真っ二つ!
それにしてもエンドロール曲にあんな可愛らしい歌詞が仕込まれてるのは知りませんでした。
懐かしい…TAITOコレクションみたいなのでめっちゃやってたな
6:49 このベロを見た時何故かすげぇ腹が立った。倒せるようにして欲しかった!!
6:50 KNN姉貴?
メイン作曲が前回の《逆鱗弾》と同じ海野和子氏だったとは露知らず。
PS2のタイトーメモリーズに収録されていたものの、攻略法が分からず断念していたので、今回攻略解説をAgeてくださり本当に感謝致します。
イカレタ世界観(笑)イカレタ世界観を元に戻すストーリーのゲームと考えると名作(笑)
キャラクター的にはナムコのTOYPOPを魔方陣グルグルに振った感じなんだけどな
完全に魔方陣グルグルどころかパプアくんなんだよなぁ……
1番気になってた作品だけどやりたいと思わないわ何故か
タイトーのF2基板は意外と良作多いんですよね
ロムキットじゃなくてサブボード方式だったから家で遊ぶのもタイトル交換が楽だったし。
プリルラも買って遊んでたけど 今みたいにネットがある時代じゃなかったので攻略するのが大変でした。
家ゲーだとゲーセンと違って酒飲みながらゲームできるので 友達とワイワイ遊んでたなぁ。
連コインしてもお金が減らないのが良かったですね(最も初期投資は必要でしたが)
11:25 このゲームに登場する敵の中で、彼女は本当にかわいいと思います。もしかしたら、ゲーム中で一番かわいいキャラクターかもしれません。
加藤さん(キャラクターデザイン)によると、本来は別の役割を持つはずだったそうですが、詳細は語られなかったそうです。
イーグレットⅡミニの追加タイトルの時にあかりちゃんに圧をかけられてしまった霊夢さん。動画を面白くするためのかけあいだったとはいえ、ここまで仕上げることになろうとは。主さんご自身も相当な攻略情報の検索&練習をされたことは想像に難くありません。お疲れ様です。前回の「タンクフォース」もそうだったけど、このゲームも1991年。世界を席巻する「あのゲーム」の年なんですね。
アニメーションや画面演出とか丁寧に作られているのですけどあまり見かける機会なかったですね
1991年といえばあの怪物ゲームのリリース時期と被っているんですよね
最初の可愛らしいデモから一転したこの頭がおかしくなりそうな世界観、やっぱり奇ゲー以外の何者でもないw
16:23 ショックのパー
あの「トリオ・ザ・パンチ」と並ぶ頭おかs一風変わった迷作、満を持して登場ですね!!!(圧)
でも思ってたよりはちゃんとファンタジーしてますね、各BGMとかエンディングの歌詞とか不覚にも感動しました。
今作も、トリオ・ザ・パンチ共々、ビデオゲーム在る限り語り継がれていく事でしょうね。
その点では、スタッフさん達も報われたと言えるでしょうか。
まぁ「トリオ・ザ・パンチ」に比べたらまだ十分まともなゲームなんだけどね。
このゲーム、ステージ1のイメージのまま最後まで行ってたら…記憶に残らなかったんだろうなぁw
待ってました!!ありがとうございます懐かしいですねプリルラ当時プレイするの躊躇ったゲームのひとつでしただからまた実物見れて嬉しいです
カワイイゴールデンアックス
歌詞の隠しコマンド知らなかった……
プリルラ大好き❤ショックのパー目当てで友人と同時プレイで遊んでました。😊
フォロー入れようとして悉く断念してるのとショックのパー発動時のあかりちゃんの顔が草(16:20)
そういや、街の人たちって
『時間が停められたこと』を
なぜか知ってるんですよね…。
この時代にプリルラの攻略が見れるとは思いもしなかった。イーグレット2ミニをたまには起動してみるか。
PS2のタイトーメモリーズでヤられました(笑)
霊夢さんの3面が突出しておかしいけど、他も大概だから安心して、というのに笑ってしまいました。
3面は確かに扉からゾウさんが出てきますけど、同時にチキュウも見えるんですよね。多分ダブルミーニングかと。
秘密コマンドが KONAMIコマンドみたいww
ゲームクリア時、
あかりちゃんもニッコリww
基板を持ってたのにバグわざも、最後の歌詞も知らなかった!!!!!
霊夢・あかりちゃん共言っていたように全編通して奇奇怪怪ですねタイトーだけに(余計な一言)
しかしやはり3面は頭一つ抜けている…このシュールでナンセンスな世界観はトリオ・ザ・パンチに通じるものがありますな
これみかけとは裏腹にめちゃくちゃ難しいんだよね
ゲーセンでプリルラ見つけた時、仲間に話しても信じて貰えなかったし怪訝な顔をされたものです
ラウンド3の巨大な足の間にある扉はやっぱ開けちゃうよねぇ
ツッコミ所しかないネタ振り作品でしたね。
ライフ残り1からの逆転凄いw
敵が個性的で面白いな☺
ラスボスが悪さした理由
“サボりたかった”
しかし世界観は悪くない。
懐かしいな…
初めて見たのは確か、大阪のホテルでだったな…。
もしPTAに見せたら「こんなゲームやってたら頭おかしくなる」って正論が飛んできそうなゲーム
「飛びます飛びます」と連呼する雑魚敵を見るたびに「俺の頭の方が飛びそうだよ」と突っ込んだ人多数。
昔何故か友達との間でタイメモ版プリルラが流行ったわ。二人で連コインでプレイして、一通りバカ笑いしてクリアして満足、みたいな。
ショックのパーは「バルス」って言いながら使う
いまだにサターンが現役の私、プリルラとガンフロンティアを持ってます。👍
キャラのイメージと違い結構難易度が高いので難易度下げないと厳しいゲームでしたね。
GISAKAGAMIの元ネタは坂上二郎じゃないの?
コント55号の「飛びます飛びます」のコント
なっつかし…PS2で弟と遊んだな。楽しかった。
都内でもあんまり置いてなくて中野で置いてある店あったからそこでやってたな
低年齢層・初心者向けにメルヘンファンタジーを作るはずが
若気の至りでバカゲーになってしまったみたいなことを作者の方がおっしゃってたけど
正統派メルヘンの世界線も見てみたいなようなこれだからこそインパクトがあったような
ショックのパーが未だに残ってる作品
元ネタをリアルに見ている人は50代・・・。
このゲームを名作たらしめた所以はCDの箱絵
検索すれば簡単に出て来るよ
トリオ・ザ・パンチのときからずっと待ってましたw
センスは頭おかしいけどキャラクターのデザイン自体はメルヘンチックでとっても可愛いし音楽も名曲揃いだと思います
サントラに入ってる未使用曲も未使用なのがもったいないぐらいの名曲ですね
サントラが各種音楽配信サイトなどで買えるらしいのでぜひぜひ
あかりちゃんの頭のネジを巻いてるみたいに見えたw
僕はこれを、リメイクしてほしいと願ってます。レールシュータにして。
(何なら二次造作で)
あかりちゃんよーぱいせんにトリオザパンチさせた後にプリルラ遊ばせようとしたの覚えとるデーーーーいけないなーー
出た!タイトーの奇ゲー、プリルラだwww
ラスボスでショックのパーをトドメに使ってたなぁ・・・w
5:49 風邪ひいた時に見る夢の世界w
16:22 ん゙んーっ!!
イーグレットツーミニが値下がりしてたので衝動買いした
ルナークもそうだけどタイトーのベルスクは被ダメージ時の無敵時間がほとんどなくて連続でボコられてやられることが多い気がする
プリルラとは「プっんきれてらリってルやつラ」の略だと当時のゲーメストの紹介記事に書いていましたw
元はF2基盤のデモ用に造られた作品らしいけど、アニメチックでパステルカラーだし出た当初びっくりしたなぁ。
3面が強烈過ぎたのか
アーケードゲーム専門雑誌「ゲーメスト」の読者コーナーにて
プリルラを
「"プ"ッツンきて
ラ"リ"っ
て"ル"
奴"ラ"」
と称していたのを思い出す。
今回も素晴らしい動画をありがとうございます
男のあ…おと…アーアーナニモキコエナーイ
この狂気ゲーすら復刻してくって
アケアカはスゲーなヤッパ
なんでだろうなんでだろうなんんでだなんでだろーーー鬱、奇ゲーなどの癖強いゲームが何故だかBGMが良い場合が多いのなんでだろう(笑)
版権的に難しそうだけどコナミのシンプソンズのベルトスクロールアクションもアケアカで出ないかな
あっちもなかなか全編にわたってサイケだったし
この頃は訳分からんゲーム山盛り有りましたね。
がんばれギンくんとかすくすく犬福とか富士山バスターとかずんずん教の野望とか……
誰が地獄のような顔だって?(面hell
ミカタ氏は『ペップルプル』のメインキャラでしたっけ?
吉祥寺のゲーセンでロケテストだけ遊んだことがあります
『プリルラ』も同じゲーセンでロケテストしてましたが、当時「なんでこれが没なんだよ!」と遊んだ一同憤ってた記憶が
全体的にキャラがすごいな…w
と思ったらラウンド3ヤバすぎて草
そうかザックって名前だったか…メルばかり使ってたから忘れてた
竜巻の名前は
マルバツ製薬マイアゲール
だった気がします
後ろでギャラリーやってるだけでおなかいっぱいになるからいきなり辛辣なあかりちゃんにも反論不能である
BGMはいいよね画ヅラのせいで狂気の沙汰風味だけど…
ゲーム史に残る奇ゲー
なぜ、直談判に判子を押したのだ?
・・・ありがとう!
初めて見たとき「これは友人(つげ義春とB級映画をこよなく愛する男)に紹介しなければ!」と思い誘ったら大はまりし、
友人は撤去されるまでやりこみつづけ、私はというとゲーセンに行くたびに「金は出すからプリルラやろうぜ」と言われ
ほいほいと付き合っていました。なかなか個性的で面白かったですね。こういうゲームはローレゾでこそ活きる感じがします。
あの社会の窓に映ってるのは宇宙と言うか地球だから更にド下ネタw
うpお疲れ様で('ω')
他の方も仰ってましたけど、まず近所に無く撤去も凄く早かった記憶があります。
個人的にはタイトーゲーがノリにノッてたなぁって思える時期の作品だったので
なんとも残念でなりません。
EDの歌詞がなんか8-90年代のアニメの曲みたいで…なんかグッと来ましたw
(バッチリその世代の人)
冒頭の掛け軸に書いてある「メルヘンとメンヘル」、ひょっとして「メルヘンとメン(ヘラ)」が似てると言いたかったのかな?
このお嬢ちゃんキャラ、なして腹がくくり切れないヤクザの鉄砲玉みたいなへっぴり腰な構えなんじゃろう・・・!
妙に生々しいモーションだと思ったら理由それですね
>へっぴり腰
91年のバブル崩壊時だもんな。
まぁこういうのが通っちゃう空気ではある。
タイトーメモリーズでやったけどラスボスがどうしてもキン肉マンにしか見えない
丸文字に主人公の絵柄など懐かしの少女漫画チックでかわいいです。BGMもキャッチーですし、奇抜さを取り除けばもっと普通のゲームとして…でもそれじゃあ並の凡作になってたかもしれませんね。
ミカタ氏とカメラ目線のひよこと動物行列のおっそいカタツムリが好きです(笑)
プリルラキター(・∀・)
攻略、バグ技、小ネタまで参考になります(^^)
ショックのパァ~!(笑)
学校サボってゲーセン行ってたけど、誰も座ってなかったイメージ。面白そうじゃん!(今更)
ラスボスが地球頭… この数年後にSEGAがずんずん教だしてそこでも地球がラスボス なにかこのころのゲーム業界あったんだろうか?w
※タイトーメモリーズでは『幻のゲーム』なんて言われてました
狂気のパーティの始まりだぁ!
隠し歌詞がメルヘンしてるけど…ねぇ?w
時間を維持するシステムの部品に自我を与えてはいけないという教訓(๑╹ω╹๑)
トリオ・ザ・パンチ 以上に頭おか……じゃなくて意味不明部分が多いゲームでしたね。
芸術家の頭はやっぱり変だ。
友人と2Pプレイして、全ボスショックのパーで殲滅したなぁ。ラスボスは複数回必須でしたが、背景すっかり覚えてなかったですわ。
しかしまぁ友人攻略方法とかどこで仕入れてきたんだか・・・
何を血迷ったのか、基盤を買いました。
納品書には、H8年8月10日 ¥36050 株式会社トライ と書かれています。 今も現役です。
アーケードの奇ゲーと言えば、プリルラ、トリオザパンチ、あいむそーりー....かな?
これも出回り悪くて直営くらいにしか入っていなかったなぁ
男性!?そんな事実知りたくなかった······
TWINKLE STAR SPRITES (ティンクルスタースプライツ)まだ(笑)
サウンドがチームZUNTATAなのか…
アーケード版は見たこと無いけどサターン版は持ってる
懐かしいw
ホント出回り悪かッたデスヨネェ。
なかなか見かけられなかッたデス。
しかし上手い。結構ナ難易度だッたのに。