ИгроСториз: невероятные рекорды Red Dead Redemption 2 - Rockstar и их подход к работе

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024
  • Они какие-то крэйзи! Алексей Макаренков узнал сколько сил и времени Rockstar потратила на Red Dead Redemption 2, чуть не упал в обморок и теперь делится опасным знанием. Хватайтесь за поручни, поезд хайпа отправляется с первой станции.
    Ссылки на наши прошлые ролики по RDR2:
    • Почему RDR 2 не повтор... - Почему RDR 2 не повторит успех GTA 5
    • Red Dead Redemption 2:... - Red Dead Redemption 2: разбор геймплея и новые подробности
    • Red Dead Redemption 2:... - Red Dead Redemption 2: революционный эксперимент Rockstar

Комментарии •

  • @roughdiamond417
    @roughdiamond417 6 лет назад +418

    Был очень расстроен, когда вы ушли из Игромании. Но глядя на тот контент который вы производите сейчас, я счастлив. Большое спасибо за труды, за отличную подачу материала и огонь в глазах.

    • @OXOTA47
      @OXOTA47 6 лет назад +1

      Просто видно человек очень ждёт RDR 2 как и мы, и каждое утро лазит по форумам, с дрожащими руками от волнения, в принципе как и у меня, ведь завтра уже можно будет играть)

    • @renzar3659
      @renzar3659 6 лет назад +1

      @@OXOTA47 эмм.. дело в том что завтра будет только предзагрузка ))

    • @OXOTA47
      @OXOTA47 6 лет назад

      Renzar я знаю

    • @roughdiamond417
      @roughdiamond417 6 лет назад +2

      @@RUSGhostt95 А почему бы и нет, если знакомство произошло именно во время деятельности в Игромании. Какие проблемы? Да и не несите чушь, Игромания перестает печатные издания выпускать, а свою деятельность полностью не прекращает.

    • @RUSGhostt95
      @RUSGhostt95 6 лет назад +1

      RoughDIamond так на ютуб канале кто? Там какие то летсплееры, а не авторы журнала. Я вообще не пойму зачем набрали студентов каких то из пту?

  • @FIL9DSRC
    @FIL9DSRC 6 лет назад +535

    Алексей, привет! Мне сейчас 31 год, читал твои статьи в Игромании когда ещё подростком был) спасибо тебе за интересные и информативные ролики, ты очень харизматичный и твоя искренняя любовь к играм цепляет, рад что я не один такой)
    Прочитал интервью на сайте игромании ещё до твоего ролика, и там не особо понял цифры тк не было примеров, но теперь благодаря Вашим сравнениям, масштабы поражают конечно)

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +74

      И вам привет ;). Спасибо за комментарий.

    • @sergeip.3192
      @sergeip.3192 6 лет назад +16

      Поддерживаю, я тоже наблюдаю с 2005 года за творчеством команды с игромании. Даже хотел пойти учиться на журналиста, чтоб попасть в команду к этим ребятам (детская мечта). Ты играешь и тебе платят за это - эти ребята просто мои кумиры детства, Вандам в сторонке отдыхал по отношению к Алексею и Антону. Лучшей работы я и не мог представить. Искренне рад что вы продолжаете идти по той же дороге. Спасибо что вы есть, Мир ВАМ !!!!

    • @starchukov
      @starchukov 6 лет назад

      Эх ностальжи

    • @jratva9546
      @jratva9546 6 лет назад +4

      Я думаю Вы слишком романтичная натура судя по Вашему представлению о этой работе) Он получает деньги не за то что играет в игры, а за то что умеет получить информацию, которую не может\не хочет и тд, получить среднестатистический рядовой игрок, обработать ее, сделать вывод и красиво подать остальным, с харизмой, а так же за то, что много народу интересует создаваемый им контент еще и за рекламу. А в игры играть за деньги, таких полно...)

    • @sergeip.3192
      @sergeip.3192 6 лет назад +3

      По поводу их работе я тонкостей не знаю, так как рядом не сидел и не наблюдал за процессом их творчества. Но я тебе прямо скажу что Алексей Макаренко и Антон Логвинов не сидят круглыми днями и не считают цифры для тебя (среднестатистического рядового игрока) у него есть своя команда. Как он не раз выразился "Мы с друзьями.... Мы в редакции...." Он почти в каждом ролике даёт понять, что он не один в этом омуте. Тем более он по образованию врач если я не ошибаюсь. Так что не надо говорить как устроен мир, в каждой работе есть свои нюансы, у меня так сложилось, что не было возможности учиться их ремеслу, ну или люди меня не окружали которые могли продвинуть в том направлении (мы же в России живём так понятней будет) Подвиду итог: согласно твоим выводам любой терапевт в нашей стране может выдавить настолько разжеванную и подробную информацию про игры и игровую индустрию в целом, может работать напрямую с такими тинами как SONY. Благодаря их работе наше комьюнити (я говорю про ребят 28 - 35+ а не твоё "Ама криминал") не теряет интерес к играм.

  • @remasorca2003
    @remasorca2003 6 лет назад +239

    Я, как разработчик, хочу сказать насчет скриптов. Начну с простого. "80 страниц скриптов" - речь идет исключительно о написанных "реакций" NPC на действия игрока и, возможно, частично на действия других NPC. Мол, основной код NPC не входит в "80 страниц". "80 страниц" - много? На одной странице (видимо речь о а4) 28-30 строк. 30 строк * 80 страниц = 2400 строк кода на "реакцию" для каждого персонажа! Это очень много, скриптов для сайта (отслеживание событий) очень редко доходит даже до количества 400 строк кода (да и тот который входит в эти "400", наполнен "мусором") . Но и тут могут быть свои нюансы. Для отдельных NPC или отдельных групп NPC, этот код будет общим \ похожим и, соответственно, 2400 строк кода для каждого NPC - не буквально, фигура речи.
    Далее, очень забавная формулировка "80 страниц". Честно сказать, не верю что ITшник мог именно так сказать. Я понимаю если бы там в строках сказал, в символах или даже сколько этот код весит в байтах, но страницы :D

    • @DenRupp
      @DenRupp 6 лет назад +10

      Тоже, как дев, могу подтвердить что код никто в страницах не считает, в строках считают индусы :) надо говорить или символы или обьем памяти который этот код занимает

    • @somestrangeperson
      @somestrangeperson 6 лет назад +4

      Всё верно сказал.
      Я веб-разработчик подтверждаю.

    • @ExOBeLaRuS
      @ExOBeLaRuS 6 лет назад +23

      Есть предположение, что в данном случае Script - это всё-таки сценарий, а не программный скрипт, ибо да, про страницы звучит странно - строчки хотя бы что-то говорят, страницы же у каждого разработчика свои в зависимости от размера шрифта.

    • @remasorca2003
      @remasorca2003 6 лет назад +6

      @LEXX HOME ааа, ну если это сценарист говорил, тогда все становится предельно понятно :)

    • @remasorca2003
      @remasorca2003 6 лет назад +5

      @@ExOBeLaRuS чуть выше один парень написал, что "80 страниц" говорил сценарист а не ITшник. Если это действительно так, тогда мы и вправду не можем наверняка сказать что речь шла о скриптах или о сценарии NPC

  • @fricon1016
    @fricon1016 6 лет назад +40

    Спустя 30 лет.
    Алексей: - А знаешь, внучок, что в рдр 2 у лошадей сжимались тестикулы?

  • @PingvinGT
    @PingvinGT 6 лет назад +162

    Ошибочка на 2:28, сказано "чуть больше, чем "Война и мир""

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +80

      Упс... да, оговорился... спасибо, что заметили.

    • @psy_spray
      @psy_spray 6 лет назад +54

      Не не не, так дело не пойдёт. Придётся пилить ещё один ролик и исправлять ошибку)

    • @СтасТихомиров-и4б
      @СтасТихомиров-и4б 6 лет назад +2

      Если подумать,то сайд диалоги добавят ещё строк диалогов. Так что,возможно не ошибся

    • @independence7589
      @independence7589 6 лет назад

      Алексей Макаренков опять людей вводишь в заблуждение?)))

    • @Horrificdoom
      @Horrificdoom 6 лет назад +3

      Pingvin Games у вас тоже ошибочка, про Войну и мир говорится на 2:20 !

  • @cchheellRUS
    @cchheellRUS 6 лет назад +324

    Боже, как же прожить эти полторы недели?

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +23

      Да, напряженно ;)

    • @bigandrey4497
      @bigandrey4497 6 лет назад +12

      Как дожить до релиза на пк (если он вообще будет)

    • @сержбоб-ю3п
      @сержбоб-ю3п 6 лет назад +8

      в запой иди затяжной, тогда может и не вспомнишь чего ждешь

    • @user-gk8fi7gy8o
      @user-gk8fi7gy8o 6 лет назад

      бля жиза(

    • @ШтирлицГригорий
      @ШтирлицГригорий 6 лет назад +15

      Пекарям с этим всю жизнь жить.)

  • @ДмитрийГоревой-ы4ф
    @ДмитрийГоревой-ы4ф 6 лет назад +392

    Макаренков! У тебя есть хоть одно скучное видео?!

    • @mranderson9318
      @mranderson9318 6 лет назад +36

      да вобще офигел, только годноту делает, тьфу на него, совершенство грёбаное!

    • @СаперЙети
      @СаперЙети 6 лет назад +3

      😀😀😀

    • @ВячеславБанниковЪ
      @ВячеславБанниковЪ 6 лет назад

      нет

    • @anton.pyshnograev
      @anton.pyshnograev 6 лет назад

      Ыщо чавОо? (=

    • @Rom4ik9631
      @Rom4ik9631 6 лет назад +3

      ну когда он работал в Игромании и делал обзоры на игрушки старые , то мне кажется тогда он был более монотонным и млявым , но при этом все равно довольно детально все описывал и четко высказывал свою точку зрения , а сейчас еще с выражением все рассказывает , с эмоциями и это круто - так еще интереснее смотреть))

  • @Solaris5000
    @Solaris5000 6 лет назад +249

    О, взрыв стены в тюрьме, помню как разрушители легенд над этим боролись, и выяснили что заключённый умрёт)00

    • @НеГайдучара16
      @НеГайдучара16 6 лет назад

      Какой епизод

    • @Punpude
      @Punpude 6 лет назад +20

      5 сезон 79 серия

    • @IlyaZherebtsov
      @IlyaZherebtsov 6 лет назад +7

      это в играх и фильмах используется, они не про реализм

    • @TirionLan
      @TirionLan 6 лет назад +19

      Разрушители легенд - не самый авторитетный источник, да простят меня фанаты. Я сам большой фанат их шоу, но это все же шоу, а не научный эксперимент

    • @pineapplepen1973
      @pineapplepen1973 6 лет назад +6

      а может эти бандиты такие дипломированные взрывники, что могу направить энергию взрыва исключительно на стену))

  • @slastikdj
    @slastikdj 6 лет назад +85

    Прикинул сколько строк субтитров придется читать - оху&л.

    • @MrINDIGO911
      @MrINDIGO911 6 лет назад

      самое время начать учить английский

    • @ExtremeGamingHD3D
      @ExtremeGamingHD3D 6 лет назад +3

      MrINDIGO911 до выхода неделя) начинать его учить надо было лет 5 назад, чтобы сейчас играть без всяких субтитров

    • @NewShampoo
      @NewShampoo 6 лет назад +1

      Дело привычки =) Я так привык к оригиналу в 1м Вульфике, что во 2м уже было немножко неприятно из-за дубляжа.

    • @teacherfromthejungles6671
      @teacherfromthejungles6671 6 лет назад +1

      может, пора уже язык изучить, раз столько играешь?)

    • @NewShampoo
      @NewShampoo 6 лет назад

      @Selskyj fm даже проблема не в качестве дубляжа, а в его присутствии) Я new order прошел 3 раза и так привык к голосу героя, что тяжело слышать его на русском))
      Не, ведьмаков первых я не играл, компы были слабые всегда. Только с покупкой пс4 обзавёлся сразу 3й. Поэтому у меня нет проблем с новым голосом Геральта. Кузнецов по моему озвучивает в 3й, а раньше был Зайцев.

  • @olegcliff
    @olegcliff 6 лет назад +131

    Как так? Мне 34 года, а я хочу эту игру словно мне 14 лет. Включаю "Прошу" каждый день, только для того, что бы посмотреть сколько осталось дней, часов до выхода. Похоже, я во власти массового психоза. Хирург-онколог, Санкт-Петербург.

    • @calvinbroadus9900
      @calvinbroadus9900 6 лет назад +32

      Взрослые игры делаются для взрослых людей!

    • @flawlessvictory4910
      @flawlessvictory4910 6 лет назад +11

      боже как я тебя понимаю! давно так не ждал что либо

    • @dragoondooch
      @dragoondooch 6 лет назад +9

      Друзья! Поапплодируем Олегу, сегодня он сделал первый шаг навстречу свободе, ведь признание зависимости - начало ее искоренения.
      А вообще, конечно, такая же херня :-D Манит, чертовка. Теперь и покупка консоли кажется не такой уж проблемой :D

    • @user-vg3pw9qe1x
      @user-vg3pw9qe1x 6 лет назад +8

      Олег, у меня все еще серьезнее, мне тоже 34 и я купил PS4 Pro только чтобы поиграть в RDR2. Ну, конечно, еще и в другие игры немножко, плюс понастольгировать по юности, тогда у меня была первая Сонька, но по факту не будь озвученной выше игры я бы приставку скорее всего не купил. Теперь немного опасаюсь разочароваться, как бы не обмануться в своих ожиданиях от релиза.

    • @dragoondooch
      @dragoondooch 6 лет назад +1

      @@user-vg3pw9qe1x Комарааааад! Ну что ж ты так! Ведь скоро черная пятниццо! Наверняка скинут ценник на плоечку, чуток подождать, как раз патчи к RDR2 подъедут :)

  • @LABUS18
    @LABUS18 6 лет назад +33

    192 композиции записанные специально для игры. Если утрировать,взять среднюю длительность трека 3мин то получается 192*3/60 = 9.6 часов саундтрека. Но даже если взять среднюю длительность трека 2мин,хотя длительность будет скорее всего варьироваться между 2 и 3 мин,то получается 6,4 часа. Это в 2 раза больше чем саундтрек Скайрима и кинотрилогии Властелина колец.

    • @alexngerman
      @alexngerman 6 лет назад +3

      Даже не саундтрека Властелина Колец больше, а тупо больше обычной аудиодорожки всей трилогии(при 9.6 часах). :)

    • @adosadios
      @adosadios 6 лет назад

      ну скайрим и саундрек к фентезийним открытомирным рпг - это дело такое. там какой-то тухлый двухкнопочный амбиент накрученый на синтезаторе за пару десятков минут.
      а здесь, как я понимаю - годные инструментальные именно композиции, а не просто фоновый звук.

    • @LABUS18
      @LABUS18 6 лет назад

      может пояснишь,может я что-то не так подсчитал,или ты какие-то красивые числа знаешь? Раз уж мы в инете,то давай по полной письками меряться

  • @logix851
    @logix851 6 лет назад +48

    Круто! Еще никогда скучные цифры не были такими интересными. Спасибо Алексей.

  • @Ksanrus
    @Ksanrus 6 лет назад +134

    Я предлагаю обсудить действительно важные вещи: на мониторе мы видим срущего человека. Причем в портал входит именно задница протогониста. Все мы знаем что порталы крепятся к стене, а унитазы немного отходят от стены. Вопрос: под чьей дверью срет персонаж с монитора?

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +27

      ;)))

    • @RealCrashClubBeamNGDrive
      @RealCrashClubBeamNGDrive 6 лет назад +58

      Дверь Electronic Arts

    • @0mgtravius760
      @0mgtravius760 6 лет назад +1

      Тоже промелькнула похожая мысль, но не стал заострять на этом внимания)))

    • @SpaceChihuahua
      @SpaceChihuahua 6 лет назад +1

      Сразу задался этим вопросом и побежал смотреть в комменты, один ли я такой XD

    • @pisenbibovi4324
      @pisenbibovi4324 6 лет назад +10

      Обэмка это, а ведет портал в российский подъезд.

  • @andredor
    @andredor 6 лет назад +31

    А кто этот безумец который маячки на тестикулы коня наклеивал для получения их правильной анимации? Игровой мир должен знать своих героев! )))

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 6 лет назад +7

      Я предполагаю, что тестикулы были не коня.

    • @singlephon7679
      @singlephon7679 6 лет назад

      @@T--wk9oe 😂😂😂

  • @Nicko2297GAMES
    @Nicko2297GAMES 6 лет назад +11

    Как это на GTA V ушло 3-4 года, если сами Rockstar говорили, что начали работу над пятой частью сразу же после выхода четвёрки?
    А вообще полноценная разработка Red Dead Redemption 2 началась после выпуска GTA V, то-есть в четвёртом квартале 2013 года. До этого вся команда была на GTA, особенно последний год разработки, когда её доделывала чуть ли не вся Rockstar Games. А новый Red Dead всё это время был в состоянии пре-продакшна, то-есть над игрой работала только маленькая команда внутри Rockstar (обычно около 30-80 человек), которая рисовала концерты, продумывала основные механики и подготавливала предварительный план производства.

    • @rahman5984
      @rahman5984 5 лет назад +1

      Рдр и Гта разрабатывают разные люди, это Рокстар Норт и Рокстар Сан Диего, просто они принадлежат Рокстар Геймс, поэтому разработка РДР 2 началась намного раньше релиза ГТА 5!

  • @dartyoda8458
    @dartyoda8458 6 лет назад

    За это видео отдельная плашка "+respect"! Благодаря материалу собранному вашей командой, смог донести до родных, сильно далёких от индустрии, насколько оная масштабна, широка и необъятна! Что игровые проекты, это не просто "игрушки" (коробит аж), а настоящее детище совокупности искусств и совершенно разнообразных сфер деятельности. Челом бью!

  • @eraziferragamo9287
    @eraziferragamo9287 6 лет назад +7

    Я в культурном шоке от этой информации. Особенно удивило количество строк диалогов. ГТА 5 меня немного разочаровала в своё время, она местами была хуже 4 части, и я было думал, что студия начала сдавать позиции, но нет.
    Рокзвезды уже удивили просто каким-то невероятным подходом к созданию этой игры( да еще и во времена, когда нам регулярно говорят о смерти сингла, халтурной ААА мультиплатформы и тд ). А ведь это даже не их флагманская серия.
    Блин, нет слов, одни эмоции! Не терпится поиграть.
    И да, хотелось бы узнать бюджет игры.
    P.S. Интересный ролик. Спасибо, Алексей.

  • @lynxODS
    @lynxODS 6 лет назад

    Нашел Ваш канал совсем недавно, но уже посмотрел большое количество видео, и просто хочу сказать спасибо за отличную подачу, интерес и ламповость. Раньше иногда читал новости об играх, а теперь смотрю только Вас. Удачи и процветания!

  • @SuperCracker123456
    @SuperCracker123456 6 лет назад +26

    Вы неправильно поняли 80 страниц скриптов. Скрипт - сценарий. 80 страниц сценария. Если бы речь шла о коде, то он упомянул бы кол-во строк, кол-во правил или размер на жестком диске. Код не измеряется в страницах, его никто не пишет на листках. P.S. Я разработчик.

    • @denisdidovskiy4526
      @denisdidovskiy4526 6 лет назад

      скорей всего и о строках не говорили бы :)

  • @hauuagdbhshg3604
    @hauuagdbhshg3604 6 лет назад +17

    Цифры это конечно хорошо, но взять тот же фолыч четвёртый, там тоже строк диалогов в разы больше чем в скуриме и всех остальных фолачах, а получился он каким-то менее наполненным. Так что поживём-увидим

    • @theoutsidermark7992
      @theoutsidermark7992 6 лет назад

      Так там их в 5 Раз больше. И думаю рокстары умеют в сюжет.

    • @AntonSubbota
      @AntonSubbota 6 лет назад +2

      Кстати, да, я удивлен, что в фоллыче 4 больше диалогов, чем в Ведьмаке 3. Кстати, интересно, сколько диалогов в Fallout 1-2.

  • @alexey5n232
    @alexey5n232 6 лет назад +77

    7 лет,по 10 часов в день.Я, конечно,в а*уе.

    • @mrtom41k58
      @mrtom41k58 6 лет назад +3

      Alexey взрослая жизнь она такая. А*уевшая ))

    • @d4n5t3p3
      @d4n5t3p3 6 лет назад +11

      по 10 часов работали только в течении 3 недель и только 4 сценариста

    • @АлексейГолуб-н7п
      @АлексейГолуб-н7п 6 лет назад +9

      некоторые работают на более тяжелой (физической) работе чем сценаристы и по 10 и по 12 часов в день годами, так что чутка попотели сценаристы зато заработали норм

    • @d4n5t3p3
      @d4n5t3p3 6 лет назад +4

      @@АлексейГолуб-н7п и чем же физическая работа тяжелее чем умственная? сравниваешь тёплое с мягким

    • @gold_sparta
      @gold_sparta 6 лет назад +1

      D4N5T3P а тебя не смущает почему все так боятся этой "физической" работы. Может потому что ты себя угробишь и сдохнешь в 40 лет? Неее, определенно, "физика" ничуть не сложнее "умственной работы". Цветочки на планшетике рисовать целых 10 (!) часов - вот это ад.

  • @olegtsarev5990
    @olegtsarev5990 6 лет назад

    Спасибо огромное за сравнение, его очень не хватало когда читал интервью!

  • @dpod92
    @dpod92 6 лет назад +20

    Высота пачки бумаги 5 см, 250/5=50 пачек бумаги, 1 пачка=500 листов, 500х50=25000 листов, 250 слов на страницу это, 25 000 х 250 =6 250 000 слов. чет дохрена

  • @westeast1364
    @westeast1364 5 лет назад

    Все больше и больше вас уважаю с первого просмотра про СС, умение признавать свои ошибки - это пипец редкость в наше время👍👍👍

  • @ДухастВячеславыч-э6ц

    Отличный материал! На Пк ждать игру скорее всего не стоит, но как говориться "надежда умирает последней!" Но если всётаки гром грянет и игра там по какой то причине выйдет, то официально заявляю что возьму в Стиме самую дорогую версию! )

    • @MrDudeNudem
      @MrDudeNudem 6 лет назад +2

      Я консоль ради нее взял! :)

  • @88zubik
    @88zubik 6 лет назад +1

    Отличная подача материала, все как всегда шикарно, спасибо за труды) с нетерпением жду ролики)

  • @gameanalysis9886
    @gameanalysis9886 6 лет назад +14

    Алексей, спасибо за твой труд и вклад в развитие канала)
    Отдельное спасибо за столь интересную рубрику как «игросториз»

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +8

      Спасибо за то, что смотрите ;). Раз нравится, значит - не зря работаем.

  • @sergey1995ysn
    @sergey1995ysn 6 лет назад

    Благодарю за информативное видео и интересную подачу! Удачи Вам в вашей работе! 😌

  • @maxbystryk7266
    @maxbystryk7266 6 лет назад +6

    Спасибо, я погнал делать предзаказ.

  • @blk8167
    @blk8167 6 лет назад

    Не так давно наткнулся на этот канал, и каждое видео жду как событие! Я помню расстроился, когда Макаренков покинул Игроманию, любил смотреть его мнения. И все эти годы мне этого не хватало) Спасибо за ваш труд )

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 6 лет назад +57

    Где можно спрятаться от новостей по RDR на ближайшие пол года?

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +25

      А нужно ли ;)?

    • @tacticalfox1928
      @tacticalfox1928 6 лет назад +9

      когда нет консоли - это просто жизненно необходимо

    • @ГлебПотапов-ж4й
      @ГлебПотапов-ж4й 6 лет назад +15

      В стиме)

    • @serikse1586
      @serikse1586 6 лет назад +1

      Только не в гей-клубе, а то там консольщиков тьма-тьмущая

    • @gpould4660
      @gpould4660 6 лет назад +11

      На работе спрячься, там глядишь и денег на консоль заработаешь.

  • @parom3026
    @parom3026 6 лет назад +2

    Меня удивляет то, как быстро пролетают 10 минут видео. Интересно рассказываете Алексей.

  • @ДэнРайдер
    @ДэнРайдер 6 лет назад +3

    А прикиньте, игра выйдет, и игроки начнут ныть: "миссии скучноваты, раньше было лучше, слишком сложно, слишком однообразно"
    Насчет сценария,
    вроде у Beyond: Two Souls тоже был сценарий на 2 тыс страниц, но игра не очень длинная.
    А строк в диалогах
    "Да,
    нет,
    уточнить"
    вообще может быть хот сто тысяч миллионов.
    Как вам мой оптимизм :)

  • @Vadim_Valerievich
    @Vadim_Valerievich 6 лет назад +1

    Леш, что-то не ожидал увидеть тебя (да, слоупок я ещё тот). Эх, великие дела вы с Кузьменко на пару вершили, прям чуть не всплакнул от ностальгии.
    Подписываюсь на канал, удачи в развитии, и не главное оставайся все таким же харизматичным и отзывчивым человеком.
    А про факты - чую, ПК придется продать ради этого чуда :)

  • @AndreyMikhaylov-qp8og
    @AndreyMikhaylov-qp8og 6 лет назад +4

    Спасибо за материал! Не очень понял про 1200 актеров: они все записывали собственный моукап, а 700 из них еще и озвучили игру? Получается что даже походка у большинства людей будет немного, но разная, или моукап имеется ввиду для катсцен?

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +1

      Именно для игры.

  • @КомандирКонтужен-д8й

    Алексею лайк за видео!! как же круто без рекламы смотреть

  • @red_chilli_994
    @red_chilli_994 6 лет назад +5

    Цифры впечатляют да и 65 часов можно превратить в бесконечность ))) я вообще смотрю на игру ни как на игру ,а как на произведение, причем то где геймплеем по сути руковожу я! Точнее не геймплеем а историей, и мне ещё интересно изучить и излазить весь мир, а со мной такого раньше не было ! Планку завышают просто нереально Мне вот интересно за музыку в игре видосы и стримы банить будут ?

  • @PostalSH
    @PostalSH 6 лет назад +1

    Леха, отлично получается! Продолжай в том же духе. Смотрим от Калининграда до Камчатки :)

  • @whitemann7531
    @whitemann7531 6 лет назад +3

    Больше всего меня удило , так это то, сколько времени останеться у геймеров по всему миру на сон , после релиза)))

  • @TicolaNesla
    @TicolaNesla 6 лет назад +1

    Спасибо за такую клёвую информацию! Масштаб работы действительно поражает. Приятно осознавать, что всё-таки есть в мире люди с большими деньгами, но которые делают проекты не только ради финансовой выгоды.

  • @PitCyborg
    @PitCyborg 6 лет назад +3

    Первая за 32 года игра которую я взял по предзаказу))

    • @erikshaydulin8272
      @erikshaydulin8272 6 лет назад

      за 27 лет тоже первая игра по предзаказу.

  • @ОлегЛарионов-ш9у
    @ОлегЛарионов-ш9у 4 года назад +1

    Благодарю за труд и информацию)

  • @alexparker9589
    @alexparker9589 6 лет назад +2

    Мне одному показалось, что на экране монитора чувак срёт в портал? )))

  • @alexanderalt6997
    @alexanderalt6997 6 лет назад +1

    Красаучеки! Классный видос, люблю информативность и цифры)) Артёму Макаренкову низкий поклон, шикарно поставленная речь, темп и темб голоса, спасибо!

  • @АлексейМокробородов-з2ъ

    Если это нишевая игра-вестерн, то что же будет в гта 6!? )

  • @danilzakharov6646
    @danilzakharov6646 6 лет назад

    Как же мне нравится когда Рокстар переходит к финальной стадии промоушена и скромно рассказывают о фактах производства своей новой игры. В такие моменты остальные компании курят в сторонке, буквально.

  • @ПетрКакойтопетр
    @ПетрКакойтопетр 6 лет назад +18

    А главное-то, пацаны и дамы, что осталось совсем чуть-чуть и тогда мы сможем сами все узнать и ещё раз убедиться, что Рок звезды - боги геймдева.
    (В моем случае - жду пока любимый стримлер будет проходить на твичах)

    • @Апчхий-и6э
      @Апчхий-и6э 6 лет назад +1

      Не понимаю этого прозвища - "боги геймдева", с какого прибабаха их так называют??? Они ж ещё ничего стоящего не сделали, вот RDR 2 выйдет тогда и посмотрим... RDR может ещё хороша была в то время, не играл, не знаю... объясните тупому откуда это??? )

    • @gpould4660
      @gpould4660 6 лет назад +3

      Ну типа гта это круто, ыыыы

    • @antongolubev7122
      @antongolubev7122 6 лет назад +4

      боги геймдева это фигура речи,то есть они малрики,а ещё забавно что они принципиально на болту вертят все выставки и нихрена не рассказывают до самого выхода игры,в индустрии никто не может себе этого позволить а они позволяют,скажешь позёрство,возможно,но их игры расходятся десятками миллионов копий,цифры не врут

  • @ИванБрынза-ж9р
    @ИванБрынза-ж9р 6 лет назад +1

    про скрипты хочу пояснить (как программист, хотя и не в геймдеве): 80 страниц скпиптов для NPC - это как удава в попугаях мерить, никто так не делает (и тем более не хвастается). Размер кода на условной странице может быть о-о-оочень разным: это зависит от языка, стиля программирования и логики задачи. Меня эта цифра не удивила - я в день на работе пишу от 2 до 7 тыс. (правда с учетом копипаста) строчек кода и это только чистовой вариант, а если брать с учетом того, что удаляю - то все 30000. (представьте это в печатных страницах::))
    Если дадите ссылку на оригинал интервью, то сам переведу и возможно дополню: тут надо контекст смотреть в котором это было сказано, т.к очень странная цифра была приведена.

  • @nikitafomenko4671
    @nikitafomenko4671 6 лет назад +34

    А потом кто нибуть будет показывать статистику прохождений и говорить что сингл не нужен, т. к. РДР прошли меньше 50% купивших.

    • @Speall1
      @Speall1 6 лет назад +6

      Согласен, намного показательнее кол-во часов и удовольствия от игры.

    • @viktornevmor3472
      @viktornevmor3472 6 лет назад

      Да ты вспомни гта, ты практически все время просто бегал везде, убивал, осматривал город и тд, а здесь и сюжет на неделю нон стопа проходить, а сколько ты потратишь вркмени просто смотря на красивые места в этой игре даже страшно, + все остальное, это вобще трындец, короче

    • @ТоликМасленников-е8ч
      @ТоликМасленников-е8ч 6 лет назад

      @@Speall1 поддерживаю

    • @IMissDryoma
      @IMissDryoma 6 лет назад

      Когда говориться, что сингл ненужен, чаще всего имеются ввиду чисто мультиплеерный проекты, (например COD)где он действительно не нужен.

    • @nikitafomenko4671
      @nikitafomenko4671 6 лет назад

      @@IMissDryoma мне лично от колды вплоть до black ops 2 нужен был только сюжет

  • @dart1229
    @dart1229 6 лет назад +1

    Спасибо большое за такие интересные ролики ещё никто такие не делал, как например, было с человеком пауком тоже, смотрится вообще отлично и ваши стримы тоже 👍👍👍

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +2

      А вот спасибо за добрые слова ;)

  • @LineCorvinus
    @LineCorvinus 6 лет назад +10

    Эта игра одна из тех, ради которой многие побегут покупать консоли. С играми Рокстар почти всегда так.

    • @dead_morose1982
      @dead_morose1982 6 лет назад

      Прикинь не побежал)) И нормально играю в гта на пк, просто валяется пс3 дома, и я посмотрел на эти мазохистские пострелушки на геймпаде и зарекся ваще. Только мышь.

    • @IMissDryoma
      @IMissDryoma 6 лет назад

      @@dead_morose1982 Ахах. Мазохисткие пострелушки. В то время, как все нормальные люди играют в свое удовольствие, сверхразумы из СНГ продолжают бытаться доказать "хакии гиймпади убогие".Забавно.

    • @dead_morose1982
      @dead_morose1982 6 лет назад

      че ты там проскрипел хома сапиенс блин? Геймпад для файтинга только и годиться как по мне, не более.

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus 6 лет назад

      @@dead_morose1982 я сказал многие, а не все. Читать научись.

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus 6 лет назад

      @@dead_morose1982 "Геймпад для файтинга только и годиться как по мне, не более." Если ты не умеешь использовать геймпад кроме как в файтингах, это твои проблемы. Я лично очень быстро научился на нем играть, даже в шутеры. И сейчас не представляю как после геймпада можно играть на клавомыше, особенно в играх от третьего лица.

  • @АндрейГолованов-г4щ

    Ну ребят... Ну опять на высоте!!!! Интересно, красиво, и все в циферках ))) А про 500000 строк диалогов действительно что-то запредельное....пять крупных игр вместе. Хоть и не нравятся жанр дикого запада (Cyberpunk 2077 рулит), возьму просто для уважения Rockstar.

  • @BALABARBER
    @BALABARBER 6 лет назад +6

    Я так то вообще ради этоц игры купил ps4 pro телевизор 4 к . подключил домашний интернет . подписку пс+ ну и осталось купить , саму игру ) а осталось 10 дней)
    Завтра телек привезут)))

    • @viktornevmor3472
      @viktornevmor3472 6 лет назад

      За свет и инет заплатить не забуть ;)

    • @LEON54241
      @LEON54241 6 лет назад +1

      С работы уволился на время прохождения?)

    • @ArturPortov-n6b
      @ArturPortov-n6b 6 лет назад

      Поздравляю! Тоже жду игру. Считаю дни и часы. Правда 4К у меня нет, завидую тебе, чувак.

  • @alex_chornomor
    @alex_chornomor 6 лет назад +2

    Столько потрачено времени и денег на разные мелочи, за что конечно же 100500 лайков Рокстарам, а вот об одном из самых главных деталей погружения в игру и наслаждением ею они забыли(( Я про локализацию. Очень сложно будет погружаться в игру постоянно пырясь в субтитры людям с плохим или вовсе без знания английского. Это вот обидно((

  • @mr_juice8723
    @mr_juice8723 6 лет назад +4

    Ура опять Red Dead!!!

  • @nulliusinverba716
    @nulliusinverba716 6 лет назад +1

    Больше всего удивила цифра - вожделенец Сикироу шеду даит Вайс 190 см ростом

  • @baronkill1717
    @baronkill1717 6 лет назад +6

    Эх где взять деньги на игру, осталось 9 дней а у меня в кошельке пусто жесть

    • @euvgeneph9842
      @euvgeneph9842 6 лет назад

      Сдать кровь например и бутылки

    • @euvgeneph9842
      @euvgeneph9842 6 лет назад

      Но у меня такая же фигня(

    • @baronkill1717
      @baronkill1717 6 лет назад

      @@euvgeneph9842 хахахах

    • @hjwmjjhladj
      @hjwmjjhladj 6 лет назад

      Продать почку.

    • @natanforrest6498
      @natanforrest6498 6 лет назад

      Работать не пробовал?)

  • @nsnike
    @nsnike 6 лет назад

    Не представляю как буду жить без ИгроСториз :D

  • @Zombie19021989
    @Zombie19021989 6 лет назад +6

    Все эти цифры звучат крайне не реально, и побольшей части придуманы для хайпа как мне кажется.

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +5

      Рокстар еще ни разу не ловил на завышенной статистике чего бы то ни было. В этом плане у них очень чистая репутация. А Хаузер не создает впечатления балабола - все, что он сливал по цифрам про другие игры студии ранее - подтверждалось.

    • @Danjel406
      @Danjel406 6 лет назад

      Ничего он не слил если бы он что то слил то был бы сразу уволен !

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад +2

      "слил" - в смысле "рассазал" ;). Хаузер - вице-президент компании, у него достаточно полномочий, чтобы единолично решать, что рассказывать, а что нет.

  • @Elys2875
    @Elys2875 6 лет назад

    Думал взять РДР2 по скидки, но теперь поняв, какой труд был проделан, куплю за полную стоймость, рокстары красавцы

  • @Дмитрий-ы1р8з
    @Дмитрий-ы1р8з 6 лет назад +8

    Вопрос брать не брать РДР 2 не стоит вообще!!!))) Уже взята по предзаказу. В конце концов это игра от едва ли не лучших в мире специалистов по открытому миру в играх,а также проработанности мелких деталей начиная от таких как таяние снега на одежде при чем не сразу а постепенно в тепле и заканчивая( лошадиные кое что ))) РДР 2 это последователь идей ГТА 5!! И вообще РДР 2 Это одна из лучших игр не только своего поколения консолей но и лучших игр в истории от слова вообще ( блин ещё не вышла в уже такие ассоциации с игрой) Но не думаю что я ошибся))))

  • @alexgrand1210
    @alexgrand1210 6 лет назад

    РДР 2 должна выстрелить.
    Я помню далекий 2010 год, когда ни сном ни духом о РДР не слышал, а после просмотра трейлера сразу же понял, что нужно брать.
    Никогда не любил мультиплеер, но вот в банде из 4-х человек в РДР было весело. И еще и друзей завел)

  • @anton.pyshnograev
    @anton.pyshnograev 6 лет назад +3

    Лёша, где Муромец? (=

  • @vamtlt
    @vamtlt 6 лет назад +1

    Цифры просто 🤯🤯🤯 Отличный видос, интересно! 😊👍🏼

  • @Rohonez
    @Rohonez 6 лет назад +33

    Не совсем понятны восторги по поводу объёма сценария и количества строк в диалогах. Количество ведь не переходит в качество. В ГТА V сценарий был довольно слабый, к слову.

    • @Sergey0200
      @Sergey0200 6 лет назад +13

      Слабый ? СЛАБЫЙ ?! Аргументы в студию !

    • @MsGreit
      @MsGreit 6 лет назад +5

      По сравнению с предыдущими частями он был хорош, а первый РДР обладал сам по себе хорошей историей.

    • @ШтирлицГригорий
      @ШтирлицГригорий 6 лет назад +9

      Нормальный сюжет был. Где слабый был, так это в Ведьмаке, где добрую половину ищем Цири, а вторую - способ противодействовать дикой охоте, ну и финал, который просто высрали один кораблик, и подали жрать игроку.

    • @MsGreit
      @MsGreit 6 лет назад +6

      Ведьмак вообще на самом деле далеко не так прекрасный как многие расписывают, я даже жалею о покупке.

    • @ax-x-xid5403
      @ax-x-xid5403 6 лет назад +5

      Сергей Цыплюк а какие аргументы нужны, если сценарий гта 5 это обычный криминальный боевик, вот прям совсем обычный и хз кого и чем он может зацепить.

  • @МаксГоловкин-е1т
    @МаксГоловкин-е1т 6 лет назад

    Больше всего поразило то сколько сценария они сделали, уже по этому можно судить на сколько они прорабатывают весь мир и каждого персонажа в нём, не важно встретишь ли ты его 1 раз за всю игру или он твой напарник.Браво Рокстар

  • @pavelpekun5424
    @pavelpekun5424 6 лет назад +4

    Пока похоже на преувеличенный пиар. Работали по 100 ч явно не только несколько человек а вся студия, при таком объеме это неизбежно. Касательно количества версий доходящих до 70, тут два варианта, либо работали инвалиды неспособные на професиональное исполнение либо опять же преувеличенный пиар.

    • @worysai
      @worysai 6 лет назад +1

      Да походу все преувеличено и не хило, особенно про строки диалогов когда оказывается в какой то там ГТА 5 диалогов больше чем в весьма крупных РПГ, в ГТА где диалогов то и нет вовсе а лишь заставки и фоновая болтовня, а уж про рекламные ролики вообще забавно, потому что трейлеры совсем не впечатляющие у игры, а оказываться у них вон какой отбор был.

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 6 лет назад

      Да, разные версии могут отличаться, например, немного другим ракурсом для секундного эпизода

  • @dofd555
    @dofd555 6 лет назад +1

    Очень познавательно и интересно. Спасибо вам за труд. Но со сценарием не удивили. В Kingdom Come: Deliverance тоже какой то невероятно большой сценарий был.

  • @marktour9954
    @marktour9954 6 лет назад +8

    Макаренков топ!

  • @Beatbird
    @Beatbird 6 лет назад

    Меня больше всего шокировало количество диалогов 4:30.
    Сумма выглядит не правдеподобно, но, зная Рокстар, можно и поверить) Создаётся впечатление, что в определённых моментах игра будет сплошь состоять из диалогов. Например, герои будут долго сидеть у костра и травить байки, а игроку (нам) останется только заварить себе кружку чая и, медленно попивая его, слушать эти рассказы. Я вижу в этом только жирный плюс: люблю игры с атмосферой и глубоким погружением. Хочется верить, что благодаря диалогам нам удастся прочувствовать колорит эпохи Дикого запада.

  • @zorozoorootoo1330
    @zorozoorootoo1330 6 лет назад +3

    балииин,походу покупаю я пс4...

  • @MrKidKiedis
    @MrKidKiedis 6 лет назад

    Молотки вообще! Читал несколько статей об этом, так тему только вы развили. Спасибо за наглядные сравнения.

  • @Boss-xb8fl
    @Boss-xb8fl 6 лет назад +4

    ждём пека версию

    • @pelmeshka732l9
      @pelmeshka732l9 6 лет назад +1

      Накрайняк, можно через эмулятор на ПК запускать.

    • @zeroqwerty4995
      @zeroqwerty4995 6 лет назад +2

      @@pelmeshka732l9 играть на эмуляторе в такую игру - извращенство. Рабочих эмулей мало, да и комп нужен недешевый для этого, тк архитектура консолей несовместима с пк

    • @АндрейС-ц8ч
      @АндрейС-ц8ч 6 лет назад +2

      Долго будешь ждать, возможно даже очень долго, когда игра уже потеряет свою актуальность.
      Бери консоль. 25к, не такие уж большие деньги. Я только за видюху в своё время отдал столько же.

    • @_MrJesusChrist_
      @_MrJesusChrist_ 6 лет назад +1

      Удачи

    • @arthurbooo2066
      @arthurbooo2066 6 лет назад +2

      пока есть на ps3 и то он на мощном пк в the last of us выдаёт от силы 5фпс

  • @johnrute8557
    @johnrute8557 6 лет назад

    Отличное видео, когда я читал эти статьи не поняв и не сравнив факты меня не впечатлило, но посмотрев ролик я просто выпал, с каждым роликом все тяжелее ждать игры, пощадыыыыы

  • @АртурФадеев-ь5ж
    @АртурФадеев-ь5ж 6 лет назад +6

    Все так радуются за эти 500к слов,мне интересно как большая часть твоей аудитории собирается эти 500 тысяч слов в субтитрах читать?)

    • @Ehrmann_Gregsson
      @Ehrmann_Gregsson 6 лет назад +3

      Глазками слева направо. В чём проблема?

    • @arthurbooo2066
      @arthurbooo2066 6 лет назад

      И с корявым переводом , вероятно

    • @viktornevmor3472
      @viktornevmor3472 6 лет назад

      Да лучше субтитры и слышать эти божественные акценты, которые не будут доставлять тебе фейспалм, да и плюс такое количество слов было плохо озвученно, уж больно их много и актерам просто не хватило бы мотивацию и энергии озвучить это все на должном уровне

  • @ZooraDigital
    @ZooraDigital 6 лет назад

    Алексей, спасибо за то, что Вы делаете. Всегда смотрю игросториз с большим удовольствием!

  • @gette2006
    @gette2006 6 лет назад +3

    Самая дорогая игра в мире!

  • @ThePunkRom
    @ThePunkRom 6 лет назад

    Алексей делает самый качественный контент! Каждый ролик с интересом смотрю. Помню статьи с последних страниц играмании! Спасибо вам!

  • @ДмитрийЖуркин-э1ю
    @ДмитрийЖуркин-э1ю 6 лет назад +6

    пум-пум!

  • @Salladormu
    @Salladormu 6 лет назад +1

    Пошел и купил себе плойку на следующий же день после вашего стрима ) Вестерн люблю и так понял, что рдр2 будет просто грехом пропускать )

  • @meylylong4270
    @meylylong4270 6 лет назад +5

    гта5 валяется несколько лет ,мне не пошла она, минут 40 наиграно...... разборки , тачки - это мальчикам обычно лучше заходит. А предзаказ рдр2 сделала , она так хорошо выглядит , что хочется побродить и своими глазами ее посмотреть, наверное я не одна такая и есть люди которые ее приобретут и добавят в свою коллекцию просто за внешний вид.

    • @ШтирлицГригорий
      @ШтирлицГригорий 6 лет назад +3

      Девушка, да играет в игры, мечта любого мужчины.)

    • @EzekielZProphet
      @EzekielZProphet 6 лет назад +3

      @@ШтирлицГригорий ну хз) Вот ты хочешь есть после работы, а твоя вместо этого херачит в игру целый день)

    • @gpould4660
      @gpould4660 6 лет назад +5

      Это мечта любого задрота, но никак не мужчины. Если девушка играет это конечно прикольно, но мечтой от этого точно не становится.

    • @ШтирлицГригорий
      @ШтирлицГригорий 6 лет назад +5

      @@EzekielZProphet пускай играет, лишь бы мозг не выносила. И да, гораздо лучше, чтобы она по клубам жопой виляла с подружками да нажиралась? Или лучше, чтобы вместе в уютном доме, после прекрасного ужина, усесться с ней в двоём и наслаждаться совместным время сопровождением? Такая девушка идеальна!) Бестолочи, всё время в крайность бросаетесь, а сами не знаете чего хотите.

    • @Quetzalkoatl00
      @Quetzalkoatl00 6 лет назад +3

      @@ШтирлицГригорий "Уютный" сразу вычеркните, "ужин" тоже. Ну и "совместное". Потому как комплект поставки "девушка-геймер" в базовой комплектации всего этого не содержит. Опции-с ))

  • @Borodaci
    @Borodaci 6 лет назад

    Вот это уровень игрожура ,ошибся в онлайн трансляции , извинился , поправил себя же в игросториз, все доступно сформулировав и , ДАЖЕ , приведя сравнительные примеры с инфографикой. Мое почтение , Алексей ! Спасибо ,как всегда , за качественный контент. P.S. Передай Артему ,что бы продолжал шутить , но ради Бога , не в том же духе , а лучше , есть же потенциал )

  • @tenegrivka
    @tenegrivka 6 лет назад +8

    За,,,л уже ваш рдр2

    • @MsGreit
      @MsGreit 6 лет назад +14

      За**л твой коммент.

    • @MrPivotCool
      @MrPivotCool 6 лет назад +18

      пекарь взорвался

    • @ШтирлицГригорий
      @ШтирлицГригорий 6 лет назад +13

      Достали пекари никчёмные. Сиди молча и завидуй.

    • @Dekker60rus
      @Dekker60rus 6 лет назад +1

      блэк опс уже вышел, чего ты тут забыл?

    • @olegivanov3339
      @olegivanov3339 6 лет назад

      чему завидовать? дешевой коробочке?

  • @nik1364
    @nik1364 6 лет назад

    8:07 - "один скрипт может состоять из кучи строчек кода" - так-то оно так, но речь про страницы скриптов. Страница - это не мерило количества самих скриптов, а как раз кол-ва строк. Конечно само по себе количество строк ни о чем не говорит, но если предположить, (а учитывая игродельный опыт Rock'ов) что они сделали для скриптов нормальный DSL, до каждая строчка - это либо действие, либо конкретный набор анимаций (а учитывая mockup - это именно наборы анимаций, а не дергание 5ти сэмплов, чтобы создать правдоподобную анимацию доставания револьвера из кобуры), либо условия триггеров. Переводя на русский - либо много действий, либо каждое действие ОЧЕНЬ детально проработано, в зависимости от тысячи или даже десятка тысяч факторов и дополнено каждое своей уникальной мимикой/жестами/поведением. Скорее всего нечто среднее, но в любом случае - стоит ожидать огромной проработки. К сожалению, говорить в сравнение с другими играми (как Алексей в ролике) нет смысла, т.к. количество строк от игры к игре может в корни меняться от движка и DSLforScript

  • @DiMaN51Rus
    @DiMaN51Rus 6 лет назад

    Теперь уже всем очевидно, что Rdr 2, безусловно, станет игрой года, а, возможно, и десятилетия
    Такой колоссальный труд от разработчиков, респект им!

  • @sewerty6011
    @sewerty6011 6 лет назад

    Годнота , еще и без рекламы , лайк

  • @joppardinhojerardio8172
    @joppardinhojerardio8172 6 лет назад

    Какой хороший канал. Кратос рассказывает про игры, да ещё и очень хорошо!
    Скорее бы уже вышла эта игра, нет сил больше ждать. Персона пройдена, ГоВ тоже и все крупные релизы так же

  • @MsFLy4Fun
    @MsFLy4Fun 6 лет назад

    Отличное видео. Старпом, как всегда, на высоте! ;)

  • @andreyleshuk5581
    @andreyleshuk5581 5 лет назад

    Прекрассные коменты по игре ! Для фанатов игры,очень стояще. Спс.

  • @АлександрКузнецов-ь8з6к

    Всё удивило, ты молодец и команда молодцы.

  • @Palecinsky
    @Palecinsky 6 лет назад +1

    Пожалуй эта лучшая реклама игры!

  • @Turnaorund
    @Turnaorund 6 лет назад

    Пожалуй стоит огородить от новостей про RDR2. Потому что игру жду, но боюсь лютого перехайпа.
    За ролик в любом случае спасибо. В текстовом виде эту инфу читать было лень, а вот подслушать было интересно. Посмотрим теперь как всё это будет работать в игре. А то звучит-то круто... но как в это будет играться?

  • @dmitdom9593
    @dmitdom9593 6 лет назад +2

    Остается на PC выпустить Антологию.
    Про L.A Noire бы послушать статистику сколько там всего по насували и не реализовали

  • @martysh95
    @martysh95 6 лет назад

    Как всегда, огромное спасибо за видосик

  • @DMF689
    @DMF689 6 лет назад

    Огромное спасибо вам, Алексей, за то, что вы делаете, каждый выпуск интересен, с вашей подачей особенно)

  • @СаперЙети
    @СаперЙети 6 лет назад

    Размеры сценария удивили и часы сюжетной линии! 👍

  • @АдамИсмаилов-ь3ы
    @АдамИсмаилов-ь3ы 6 лет назад +2

    Алексей как всегда годноту подогнал. Лайк от души.

  • @космическаяжепка
    @космическаяжепка 6 лет назад +1

    Молодец, интересно рассказываешь, скоро первый миллион соберётся)

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 6 лет назад

      Спасибо. Ох... думаю, до миллиона нам еще очень-очень далеко

    • @космическаяжепка
      @космическаяжепка 6 лет назад

      @@MakarenkOFF с такой подачей и информативностью долго ждать себя точно не заставит)

  • @АлексейФалин-г4т
    @АлексейФалин-г4т 6 лет назад

    Алексей, ты сказал, что по словам Хаузера: "Команда СЦЕНАРИСТОВ работала по сто часов в день"(4:40), но через 20 секунд говоришь, что Хаузер объяснился в Твиттере , что работали только он и трое ДИЗАЙНЕРОВ (5:00). Ты ошибся, или как это понимать?

  • @ИльяСолдатов-х1э
    @ИльяСолдатов-х1э 6 лет назад

    Спасибо вам Алексей за этот канал!!