마야 기초강의, 혼자서 Maya 모델링부터 렌더링까지

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 2

  • @홍가을-t8k
    @홍가을-t8k 10 месяцев назад +7

    영상 요약
    [이론]
    Go to 마야 00:15
    create 생성 00:40
    potygon primitives cube 1:00
    전체 시야 바꾸기 2:25
    화면 분할 3:06
    화면 4분할 3:25
    화면 2분할 3:45
    물체 선택 4:15
    물체 선택 해제 4:25
    물체 이동 4:33
    물체 회전 5:57
    물체 크기 조절 6:13
    물체 화면에 딱맞게 확대 6:50
    점 선택 7:20
    점 이동 7:55
    점 여러개 선택 8:15
    점 추가 선택 8:23
    점 일부 제외 8:35
    선 선택 9:25
    선 회전 9:47
    선 크기 9:51
    면 선택 9:57
    물체 → 전체 중심축 변경 10:45
    물체 옵션창 변경 11:23
    물체 채널 각 XYZ값 확인 11:40
    [실전]
    [기둥1]
    시작 12:48
    플랜 제작 12:57
    플랜 기본 설정 13:09
    플랜 회전 13:43
    플랜 회전 90도 설정 방법1 14:01
    플랜 회전 90도 설정 방법2 14:35
    플랜 크기 키우기 14:45
    플랜 부분 비율 조정1 15:00
    플랜 부분 비율 조정2 15:13
    플랜 창문 모양 만들기 15:23
    점선면 편집창 분리 방법 16:55
    Extrude 사용 17:18
    측면 기둥 모양 만들기 17:33
    측면 기둥 디테일 잡기 18:00
    Merge to center 사용 (삼각형 2개) 18:30
    (칸 2개로 삼각형 1개) 19:07
    물체 이름바꾸기 19:43
    측면 기둥 전체 크기 변동 20:08
    물체 숨기기 20:25
    숨긴 물체 나타내기 20:48
    [두꺼운 기둥]
    새로운 물체 생성 및 조정 21:18
    와이어 일직선 기본 설정하는 방법 21:53
    성문만들기 23:10
    창문 만들기 23:43
    [기둥2]
    물체 복제 24:42
    복제 물체 수정 25:15
    -창문 취소
    창문구멍 메꾸기 25:45
    라인 메꾸기 26:23
    라인 삭제 27:00
    [두꺼운 기둥2]
    새로운 물체 27:58
    라인 추가 28:38
    창문 만들기 29:03
    [물체라인]
    새로운 물체 29:50
    라인 칸수 조정 30:20
    선택 외 반전 부분 삭제 30:28
    [물체 전체 배치]
    배치 시작 31:55
    물체 초첨 옮기기 32:55
    물체 복사 35:28
    물체 그룹 묶기 35:53
    물체 그룹으로 북사 36:23
    보기 방식 변화(쉐이딩) 37:00
    바닥 맞추기(평면화 후 위치조정) 38:40
    성 완성 40:53
    밝기 조정용 큐브 41:02
    큐브 면 뒤집기 42:15
    카메라 생성 42:55
    카메라 시점 43:06
    랜더링 비율 43:33
    조명 생성 43:55
    조명 설정 시작 44:22
    조명 설정 방법 44:57
    조명 복사 45:30
    조명 퍼지는 범위 조절 48:50
    밝게 랜더링 걸기 49:06
    마무리 49:25

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k 28 дней назад

    맥스에비해마야특장점이뭔가요?
    마야도맥스처럼 모디파이어 스택이있나요?