ОБМАНУТЬ СМЕРТЬ. Как это работает? ✽ The Long Dark

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 июн 2024
  • Как работает опция "Обмануть смерть" в игре The Long Dark после обновления до версии 2.28 136607 s.
    Плейлист "ПЕРДЕДОВЫ ПОДСКАЗКИ и гайды ✽ The Long Dark"
    • ПЕРДЕДОВЫ ПОДСКАЗКИ и ...
    Плейлист "АЭРОДРОМ до УПОРА" ✽ The Long Dark"
    • АЭРОДРОМ до УПОРА ✽ Th...
    Плейлист "Незваный гость до охоты и дальше ✽ The Long Dark"
    • Незваный гость до охот...
    Плейлист "Зона Запустения FOREVER ✽ The Long Dark"
    • Зона Запустения FOREVE...
    Плейлист "Незваный экшен ✽ The Long Dark"
    • Незваный экшен ✽ The L...
    Плейлист "Пока мёртвые спят (прохождение испытания) ✽ The Long Dark"
    • Пока мёртвые спят (про...
    Плейлист "Незваная Болтовня (летсплей) ✽ The Long Dark"
    • Незваная Болтовня (лет...
    Плейлист "Спокойный НГ (летсплей) ✽ The Long Dark"
    • Спокойный НГ (летсплей...
    Плейлист "The Long Dark ✽ Истории Деда Пердеда"
    • The Long Dark ✽ Истори...
    Плейлист "Быстрый Незваный Гость Shorts"
    • Быстрый Незваный Гость...
    Плейлист "Жизнь после 500 дней (сталкер) ✽ The Long Dark"
    • Жизнь после 500 дней (...
    Плейлист "Пепельный Каньон ✽ The Long Dark"
    • Пепельный Каньон ✽ The...
    Плейлист "Невозможное в The Long Dark (очень редкие баги и тому подобное)"
    • Невозможное в The Long...
    Плейлист "The Long Dark ✽ Darkwalker"
    • The Long Dark ✽ Darkwa...
    Плейлист "Фрагменты и все короткие видео"
    • Фрагменты и почти все ...
    ✽ ✽ ✽ ВИДЕО ПО theHunter: Call of the Wild
    • theHunter: Call of the...
    ✽ ✽ ✽ ВИДЕО ПО WINTER SURVIVAL SIMULATOR:
    • Winter Survival Simula...
    #thelongdarkГайд #ДедПердед #пердедовыподсказки
  • ИгрыИгры

Комментарии • 36

  • @dedperdedtld
    @dedperdedtld  6 дней назад +3

    На долгом выживании проверите сами 😉
    Как вам новые возможности?

  • @ItsCanfly
    @ItsCanfly 5 дней назад +4

    Пума это конечно хит обновления, последнее что я ожидал увидеть в игре, ведь она обычно ассоциируется с жаркими местами. А механика ее это +хоррор в игре.

  • @Dolbi596
    @Dolbi596 6 дней назад +9

    Я сегодня утром сдох на сейве где прожил почти 200 дней....

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +3

      Есть повод начать заново!

    • @Shelter1917
      @Shelter1917 5 дней назад +3

      F

    • @oldscool9683
      @oldscool9683 5 дней назад

      Я удалил сейв где прожил 200+ дней ради обновы

  • @YES_bl.R
    @YES_bl.R 6 дней назад +4

    Игра всё больше и больше похоже на выживание в общаге

    • @NEsanta
      @NEsanta 6 дней назад +3

      Согласен

  • @slpak
    @slpak 6 дней назад +5

    Не раскрыта тема поиска украденного рюкзака - при каком выборе он будет ближе, при опасном или безопасном возрождении?

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +2

      При опасном будешь возрождён ближе к рюкзаку.

  • @orangemaidguy1912
    @orangemaidguy1912 6 дней назад +4

    я когда вчера премьера смотрел , и увидел надпись "CHEAT DEATH" я чуть со стыда не провалился и выключил видео , а потом когда досмотрел , понял что всё более менее норм...наверное

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +1

      Да, чего только не сделаешь, чтобы привлечь новых покупателей для своей игры)

    • @orangemaidguy1912
      @orangemaidguy1912 4 дня назад +1

      ​​@@dedperdedtldне, скорее всего просто немного разнообразить gameplay.

    • @VDneprovskiy
      @VDneprovskiy 3 дня назад +1

      По сравнению с начальными версиями игры территория значительно увеличилась, появилось больше возможностей и больше способов умереть. С одним сейвом она уже не раскрывается во всей своей красоте. Какой-то вариант продлить жизнь игрока уже давно напрашивался. Этот компромиссный вариант не такой уж и плохой. Но я бы сделал, чтобы эти костерки не на пустом месте появлялись, а допустим, через сто дней выживания один костерок. Потом ещё сто дней. Или если найти какие-то редкие индейские рисунки в пещерах. Пожестче увязал бы такие возможности с геймплеем, а не просто так выдавал.

  • @hasagi_wr
    @hasagi_wr 4 дня назад +1

    Оо, ролик подзалетел))

  • @hasagi_wr
    @hasagi_wr 6 дней назад +4

    Спасибо за ролик! Я уже у себя побегал в ЗЗ, искал пуму, но она что-то не приходит. Меня там клаустрафобия сожрёт раньше, мне кажется)) На самом деле, я даже не знал как она выглядит когда запускался, только видел арты с обложек стима. Сейчас на ютуб зашёл, там уже иностранцы понаставили на превью то, как оно их жрёт. Вот зачем, я сам хочу сам всё посмотреть! Мизери мод тоже не пробовал, хочу тоже всё сам. Потом))
    Механика смертей очень дебильная, дебаффы вообще полная хрень. Самое страшное - это рюкзак. Мне кажется, что выбирать вариант с дальним появлением - это чисто самойбийство. Особенно в лейт гейме, когда нигде нет спичек, кроме твоих. Да, можно их оставлять в основных местах, но не всегда ты сможешь предусмотреть свою смерть в конкретной локации, это очень глупо)) Да и не факт, что с тем запасом хп можно хоть куда-нибудь добраться.

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +3

      То, что возрождение сделали трудным, по-моему, хорошо. Если опыта нет, три раза по долгу всё равно не наживешь. Т. е. сломали permadeath, но так, не сильно)

    • @ironys8851
      @ironys8851 6 дней назад +1

      Ну не знаю. У меня на каждой локации есть полноценная база с набором всех необходимых для выживания вещей (в том числе и спички). Поэтому если меня после смерти выбросит в ебеня, я точно выживу.

    • @hasagi_wr
      @hasagi_wr 6 дней назад

      @@ironys8851, не факт, что успеешь. В том же пепельном каньоне по такой логике нужно в каждой пещере иметь запас))

  • @user-bm6uo2my8y
    @user-bm6uo2my8y 5 дней назад +3

    В целом видос вовремя, я еще на карьере не был даже

  • @user-jc1bo1ep9r
    @user-jc1bo1ep9r 5 дней назад +1

    Сделай видос про новый режим сложности и «страдания» которые там неизбежно появляются, пожалуйста )

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  5 дней назад

      Чтобы в этом режиме появились все страдания, нужно в нём жить долго. Ты быстрее увидишь все эффекты у тех, кто делает многочасовые трансляции по дарку.

  • @NEsanta
    @NEsanta 6 дней назад +4

    Обман смерти?

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +3

      Да, добавлен в сегодняшнем обновлении. Можно не использовать.

    • @NEsanta
      @NEsanta 6 дней назад +3

      @@dedperdedtld Тогда иду обновлять) Кста у меня была РУЧИШЯ СУДЬБЫ тока что не в новой версии

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +3

      @@NEsanta 😃👍

  • @user-sg4ey8jl1w
    @user-sg4ey8jl1w 6 дней назад +2

    забавно что на нг мы не выбираем где заспавится, куда закинет там и крутись, но если ты умер то вот выбирай какой штраф хочешь, хочешь поближе или подальше от места смерти, еще бы дали выбрать что есть хочу и какое оружие с собой выдать

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад

      Да, такое ощущение, что это мы, умирая, успокаиваем себя, что нам как-будто удалось спастись. Предсмертный бред.

  • @MClev-dm7pi
    @MClev-dm7pi 6 дней назад +3

    Лично я всю эту ересь постораюсь не использовать чисто из принципа, за исключением тех случаев, когда я помер от бага, ибо всë честно: разработчики обманули меня, я обманул смерть (правда это не спасает от тех багов, когда игра удаляет сэйв, у меня так пропало сохранение с лучшими результатами)

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  6 дней назад +3

      Да, обман за обман - хорошее решение!

  • @Q-uwer
    @Q-uwer 5 дней назад +1

    Я как ветеран сталкера отвечаю: это самое провальное обновление! Новая сложность какиш мамонта! Пума: нормально как и новая локация, но что за ересь? Какой чит лайф эта игра будет учить тебя на твоих ошибках! А тебе еще шанс дают... Обновление провальное и позорное, чесно говоря 80% всей обновы это то что снизу деревенского туалета! Я разачарован...
    Насчет механик пумы: увидеть её нельзя как и убить без схватки с ней но каким фигом? она просто нападает из ниоткуда, я серьёзно! Из пустоты... Сколько я раз сказал но повторю что обнова: тазик с блевотой. Рафаель ересь наделал.

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  5 дней назад

      Рафаэль, насколько помню, отошёл от TLD, чтобы, якобы, заниматься новым проектом. Если что, скажет "это не я". Пума была бы классной, если бы они могли реализовать её, как новое животное со своим поведением, но, думаю, они и не пытались, зная предел своих возможностей.

    • @Q-uwer
      @Q-uwer 5 дней назад

      ​@@dedperdedtldЯ согласен, но как у них мог быть предел возожностей? Целый год или сколько на обновление! Да они делали еще локацию но кто-то им давал лимит что обнову можно делать только год? Ну возможно я не знаю и реально каких-то возможностей у них было мало. Кстати вроде как Рафаель главный по идеям для обнов или как называют кто идеи дает для обнов...

    • @dedperdedtld
      @dedperdedtld  5 дней назад

      @@Q-uwer их возможности ограничены их способностями. Кодить сложные механики они не умеют(

    • @Q-uwer
      @Q-uwer 5 дней назад

      @@dedperdedtld да ну( я думаю пума не очень сложная механика они же смогли зделать волков, медведей

  • @user-qq7rb9pq8c
    @user-qq7rb9pq8c 6 дней назад +2

    Бесполезная функция, пользоваться ей не собираюсь
    Нужно добавить возможность отключить эту функцию в настройках, чтобы соблазна не было