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不就是因為做不贏任天堂。當初索尼收掉PSVita的時候用的藉口是掌機市場已經被手機取代,結果任天堂推出的Switch大賣。徹底打臉索尼所謂市場被手機取代的說法。任何遊戲平台最重要的永遠都不是機體效能多好,而是遊戲能不能吸引人去購買平台。索尼自身的遊戲開發能力比起初代PS PS2的時期已經無法靠自家遊戲撐起沒有三廠的空窗期,PSVita最主要的死因就是自家開發商放棄開發遊戲,平台銷量又無法吸引三廠投資在這個平台,最後就被掃進歷史的垃圾桶裡。掌機沒吸引力?如果這句話是真的,為什麼steam也在推掌機?市場沒有死,死的是開發商的創造力。
Switch成功後,還吸引Steam Deck及一眾PC掌機參戰,SONY被打臉打太痛,結果賭氣不敢跳下來。畢竟論性能,他也不可能比PC掌機更強;論價錢和獨佔,又輸Switch。龍門搬不動了,可憐喔。
還有掌機附加功能是給一些小廠作品上不了家機節省成本上掌機現在這些人都跑去做手遊市場更大面向更廣
@@sone6666 現在手遊也在內卷,小成本很難生存了。沒足夠大的開發費,隨時虧本,真的一兩年就倒。不如製作獨立遊戲或小成本遊戲,在Switch和Steam賣,還可能會突然變成話題作
NS是後來出的,前身應該是WII U,那台就賣很慘
当年索尼自己头铁和mh闹翻没有续作,如果Mh出在psv上可能结局又不一样,自己搞得一个讨鬼传又没打出名堂
我有时候玩PSV,感觉和比他晚5年的Switch 画面一样,挺替PSV感觉到可惜的。
所以你就知道對掌機的一部份玩家來說,畫面多先進並不是重點。
差的多,switch移植ps3游戏无压力,比如显卡危机3,暗黑3。连ps3带不动的消光都能带。只是次世代ps4的一些游戏强行移植ns,暴力降分辨率才让你有这样的错觉。psv的画面很差的,无双大蛇,那水面都是水泥地。硬件很成问题,本质上还是设计失败。psv理论性能很高,cpu的正常功率应该是800-2Ghz。但实际上锁频了,只有300hz左右,即使破解超频不考虑功耗也不能达到500hz,不然就有脱焊的风险。而且psv换了载体之后,卡带当时的主流空间不到4G。这就导致psv不论性能还是储存空间都不支持它带动高清游戏。4g对3ds够用了,对psv来说装不下一个cg。不然psv光移植点ps3游戏就够他活了
出掌機就等於和手機、家用主機(電腦.Xbox)競爭除非出一個劃時代的移動裝置,可以把手機幹廢的流行,不然也沒必要做那些賠錢的吆喝,要出新的、又可以戰勝手機的移動設備,想想就很難,項目一定要研發很久、砍了又砍,如果有幸能看到,多半結合了MR、AI等一整條龐大設備,才能形成壓制,想想就覺得頭痛你新出的設備要能不被手機淘汰,附屬的配套產品要能支援新的移動設備,成功直接把所有手機打趴,失敗就賠到脫褲,你能想像嗎?我是不行,只能從科幻作品找找而已。手機最強大的功能是它好用,有一堆成熟功能的app、便攜(人手一台)以及通訊,光是通訊功能就可把任何競爭者打爆,你出的設備如果有通訊功能,那必須得支援手機,同時又要有龐大的技術專利當壁壘,這可能嗎?😂
任天堂成功了🏆
索尼說穿了就是決策錯誤同樣掌機跟被手機市場問題老任跟Steam也製作出了很棒的東西跟遊戲還有PSV那個記憶卡根本靠信仰即使PSV不被本家疼愛,他上面的好玩跟懷舊遊戲我還是照樣買來懷舊
steam製作遊戲?steam不是遊戲平台為主嗎?
PSV我是在美国首发入的 买了不少游戏真的挺喜欢。但是最大的遗憾就是怪猎没上。mhp3一出PSV版就买了,但是mhx和xx让我义无反顾买了3dsl。话说回来PSV的独占游戏还是不错的,作为一个RO老玩家PSV的RO两作都买了绝对比什么RO2强无数倍。香草社的我也都买了。首发在PSV的暗荣怪猎讨鬼传我也是首发PSV,但是没有任何人和我玩。硬件不是问题,玩起来也舒服,就是生不逢时,怪猎不上就是死。可惜
硬件很成问题,本质上还是设计失败。psv理论性能很高,cpu的正常功率应该是800-2Ghz。但实际上锁频了,只有300hz左右,即使破解超频不考虑功耗也不能达到500hz,不然就有脱焊的风险。而且psv换了载体之后,卡带当时的主流空间不到4G。这就导致psv不论性能还是储存空间都不支持它带动高清游戏。4g对3ds够用了,对psv来说装不下一个cg。不然psv光移植点ps3游戏就够他活了
記憶卡 問題比較大又會壞檔 又貴死人 根本把玩家當白癡
怪物獵人沒有就玩夢幻之星啊
真是懷念當時拿著PSP,三五好友連線打魔物獵人的日子....
真的!!! 超懷念!! 當初還是先在PS2上玩 然後上課沒得玩特別再跟家裡求來一台PSP!!
影片講了兩個論點都很可笑,第一個是掌機沒市場、第二個是在掌機玩3A沒市場。用NS銷量比不過NDS來解釋說「掌機沒市場」,結果NS銷量可是只輸PS2 NDS 贏過PS4,那麼照這個邏輯家機是不是更沒市場?第二是在掌機玩3A沒市場,用SD的銷量證明也很好笑,為啥NS銷量就不能證明掌機玩3A有市場?事實就是索尼跟老任都不想雙線開發,索尼放棄純掌機,老任放棄純家機。
不過ns成功的原因很多,有一部份玩家也不是因為掌機模式而購買的,回到傳統手把配置、獨佔大作連發也是主因之一,所以不好用ns銷量來證明掌機市場是增還減,但多少應該是縮減的,因為現代人的娛樂比較多,會特定買掌機的人理應來說有減少。
掌機沒市場是實話,沒市場不等於賣不出,其次,掌機遊戲大多數的定位都跟3A沒關係。
很多人的ns是當主機用的,譬如我,就沒從底座拿起來過,拿ns銷量全當掌機市場的依據你錯的離譜
@@マッスクゆうこ 從PSP開始就有掌機玩家機遊戲的趨勢,NS只是掌機的正統進化,現在的NS市場就是掌機市場。然後你搞錯一個點,因為掌機性能起來,所以不需要在另外做掌機遊戲,直接移植家機遊戲就好。所以早就不存在【掌機遊戲定位跟3A無關的論點】,因為早就不需要再分出掌機遊戲。
@@KSChan0206 NS就是掌機的正統進化,掌機玩家機等級的遊戲在PSP時代就有這個概念,NS只是繼承這個概念,當掌機可以玩家機,那麼兼任家機是很合理的進化。就像一台PC掌機,接上螢幕鍵盤滑鼠,也不會讓它變成桌電。
Sony不是不想做 是被psv伤得太深
我觉得搞川流没啥问题,移动通讯的传输速度肯定会越来越快,如果能掏出掌机玩主机pc上所有游戏,不管是3a还是独立,都会有玩家愿意买单
再快,進入升降機都會斷線我家Switch繼續玩,你們只能發呆等重新連線
@@kanadearimani 为什么要在升降机里玩游戏?
@@archsama2012 我只是指出其中一种情况,像升降机,驶经隧道,乘坐飞机,甚至我现在工作的地方,有很多地方都是讯号不良,没有Wifi。别说云端串流,连手游都没法流畅地玩。这时就只有Switch和Steam Deck大展身手了。
其实这些都不是核心问题,最大的问题是psvita要你单独买游戏,ps3买一次,psv买一次,绝对不让你舒服了,要赢两次。我的psp还能插线接电视呢是吧,太贪了,所以现在的sw让你来回切换才是最重要的。
如果新psp可以做到雙人至四人遊戲不用分割屏幕就更好.又或者可以當獨立手制使用.而屏幕可以加入一些遊戲的資訊功能.例如地图或生命值或其他之類等等.這樣可能會增加購買慾
机器小型化微型化不是一天两天就能研究出来的,比如芯片都需要科学家日以继夜的辛勤付出才能研究出来短了也需要二十年的时间。
其實重點只有一個,手機能做太多事情,你如果把手機一直維持在小屏幕的手機沒有太多功能,掌機市場會慢慢回來
平板沒有手機的普及性,摺疊手機畫面夠大但是價格起碼五六萬沒競爭力。手遊則是比不上掌機遊戲的娛樂性。
@@game721006 說真的能玩psp掌機的年代太幸福,遊戲又多又便宜,相反現在對於任天堂的不感興趣,遊戲又少又弱智
现在手机游戏就是垃圾
这个PSP和以前那个P不是一个词 以前是便携 现在是入口 作为周边配件来说有效的扩展和满足了一小部分PS5玩家的需求 虽然定价很高 但也属于是一种对小众群体力索能及的关怀 类似努力研发障碍者手柄w
虽然定价很高。。。。一点都不高。无线耳机都几乎两倍价钱了。。。。
重點是手遊市場大量瓜分手提客戶, 大部份人遘現在手提都是說SWITCH及SD, 但係這2部主機真正會在戶外使用客戶有多少?....我的SWITCH只有去旅行才會帶出街.....
很少看到人帶,但是我基本每次都帶出門,手機反而沒什麼在帶。
現在手遊都是氪金遊戲, 想玩單機遊戲還是需要用Switch及SD。
掌機沒市場很正常...遊戲越做越大...沒辦法縮小檔案...手機取代掌機大概時間上問題...未來6G手機更好...直接串流上遊玩
而且很糟糕的是 凡是有移植上過psv的遊戲的現在再移植版,要嘛沒有再優化原本用在觸控的功能,不然就是低清素材沒再為家機優化(基本上都日廠)
Sony 連psv 都救不起來亂放生應該是暫時還沒戲
現在SONY拿不出顛覆任天堂之作 想當時PS1 PS2真的讓任天堂快要消失
真的 后悔当年没有买psp😢
才沒有啊,就算WiiU時代,任天堂也可以淨虧損三十年才真的會倒w
老任当年也是全押switch上面了。。结果还真的单车变摩多了😂
其實也不難啦,SONY端出幾款銷量可以跟動森與馬車媲美的掌機遊戲這樣就可以為新款掌機保駕護航了(doge)
现在主流市场已经没有传统掌机了,仅存的NS和SD为代表的PC掌机都是“移动式主机”。其中很重要的一个原因,也是当年任天堂整合主机和掌机时衡量的重点:随着第一方游戏的制作成本越来越高,双线作战很大几率会失败。所以现在基本上不会再有厂商(包括Sony)会考虑制作传统掌机。Sony另外一个选择就是制作“移动式主机”,也就是PS5版的SD:这个掌机可以游玩所有PS5的游戏,只是规格有所下降。但这又需要技术和开发生态的长期布局,这个世代估计是没有希望了,等PS6吧。
穀倉效應 提到索尼結果2023照樣穀倉如串流,自家手機都能做某種程度也算是自身實力證明,各自為政互相打架都倒不了
谁让psv没抢到关键游戏的独占呢,不然不会是这个结果至少能和3ds抗衡,虽然它俩都没能干过智能手机的崛起
現在太多掌機.除了知名大廠之外.batocera 為系統的真的是多到數不清.但是我覺得SFC跟PS1時的手把手感是最好的.sony xperia play 如果能持續出新的版本就好了.又是手機.又是遊戲機
超任手把中規中矩 十字鍵很難尻招 按鍵鍵程偏硬短 某些情況下好用反之難用PS1手把是開山作品 是歷代PS手把中 人體工學最差的 按鈕反應也慢分段十字鍵也很傷關節 PS2為了改善這問題 又改得太軟了 PS3跟PS4手把 才能算是比較成熟的產品 PS5沒玩就不說了
我自己是覺得現在的遊戲市場 沒辦法在區分 掌機版的遊戲 跟桌機版的遊戲 所帶來的閹割體驗了
高中时候入了PSP,是当时不多见的白色1000。当时就是班里最靓的仔。上课在桌洞里面偷偷玩实况的时候,物理老师板擦飞过来问我干啥呢,我直接脱口而出:玩手呢
SONY 出半開放安卓架構 掌機+手機 ,app 能廉價玩到 PS1/PS2 PSP/PSV 游戲 ,加第三方安卓游戲引導加入大作 會是個機會!之前看到復古游戲掌機到處賣,就覺得 SONY 不推出產品,這蛋糕也是被山寨廠商白嫖掉,推出個有質感的SONY 老游戲掌機,索粉肯定買單! 結果推出這台....
那是 山寨 才能白嫖。索尼不是山寨。。。。。
如果sony把掌机做成steam那种 把自家游戏下放到掌机 独立运行游戏 通用存档 他也不需要去开发掌机游戏 主机游戏同步上掌机 大不了就是1080,60真 会不会卖爆????
不會,現在索尼獨佔遊戲Steam也玩得到,買索尼掌機還不如買Steam Deck
我现在也是这么想的@@ZSleepingDragonZ
你們選的音樂都好好聽🎉
我一直很想說任天堂本來就是主打全家能一起玩遊戲,為何吵什麼掌機或主機,基本上主打客群就不一樣
PSV我買了台灣首發,對我來說PSV最扼腕的就是不能把畫面輸出到電視上,或許很多人會說..."阿他就掌機阿",但看看現在的NS 不就是一台出門可以玩,回家也能玩的主機嗎?
我永遠跟掌機站在一起😢
psp時期也有端子可以輸出視訊到電視,vita明明也有預設這端子的位置卻偏偏封掉了,後來又出一台pstv來搶掉這一塊,當時的定位還真的跟psportal反過來。總之就是一堆錯誤定位把vita害死了。
sony到底玩什麼?自己玩死自己?還用特規超貴記憶卡,真是脫褲子放屁。
Sony 已经不是那个家电霸者的Sony了.
PSV 做的超级好,无论是性能,手感,还是 UI 都超级好的。 还能做PS4手柄用,而且一样可以直接映射PS4的游戏。
而且一代還是零飄移霍爾搖桿
psv玩一堆動作遊戲沒飄移過
对,我的有没有漂移过。现在的PS5已经漂移掉了2个手柄了。@@陳強-l9z
好专业 @@ZhuGe-mp5gj
我買了第一代有sim卡的Psv,其實可以直接寫一個電話app,就定位成ps phone,當時對手是蘋果一代,安卓一代,window phone,以當時psv硬體完全屌打完封,直接殺入電話領域不好嗎,捷運上直接接電話有恥力的人不影響的,可惜
我的2000型還是很好玩,但兩個搖柄被換
不是最近又说和amd定制新的掌机芯片开始研发真正的掌机了吗
掌上玩3A这种事情按现在的电池技术只能在梦里实现了。同样是随身设备隔壁部门walkman就很懂这个道理
PSV游戏出到2019年的还有进击的巨人
剛發售時系統做的爛到離譜,各種問題,非常不好用,瀏覽網頁都不能,播放影片各種受限,游戲又少又沒好玩的,雖然能裝手機卡,但只能用手機卡上網,不能打電話,哪怕你來個手機功能也行啊,真不知研發部門怎麽想的。
psv看电影比psp难受多了。系统封闭的一批
当年那个火到没边的PSP 是怎么弄成这样的? 把自己做成诺基亚?
这个串流设备能不能运行街机模拟器
不是说索尼已经被美国派掌控了?所以期待美式的经营者去开拓,那是不可能的。还有就是,没有那么多资金可以赌。
$ony:沒關係 你說你的還是一堆人買了
太陽能電筒😂
索尼內部聲音太多互相攻讒,話語權不夠大的掌機部門拿不出收益就立刻被抓住滅掉而已
1V表示:你要我是掌機 我就是掌機
主要还是索尼近几年都没有好玩的游戏,跟设备无关。ps5都出了几年了,一个拿得出手代表作都没有。
有啊……可是都會跨Steam,那麼我為何不直接買Steam版?
@@kanadearimani这几年索尼光想着捞钱了。。。
他出我还真买,对于经常出差的人来说 掌机是刚需
PSP PSV 我都有買過不過他就算要再出掌機我也不敢買了 等等又來個棄管呢?
幹聽到PSV的bgm有點想哭然後1600萬部中的貢獻了6部
其实vita是一台很好的掌机,但为啥就做不下去呢......
沒啥特別的獨佔遊戲 不要說被手機影響 隔壁老任同時期還是賣了6000萬台
我也覺得主要是遊戲太少.影片中提到的強制觸控的小遊戲風評太差.說真的我也很感冒.幸好當時有朋友先入手.能讓我先體驗到😂
我家3DS的遊戲卡帶整整一大盒,PSV卡帶……連一個箱都塞不滿XD
沒有正統魔物獵人
價格跟主機一樣,品質遠輸主機,沒有什麼獨佔大作,sony又不給資源,穩死。
看到這個二代目PSP我只感嘆WiiU生得太早這玩意妥妥就是山寨WiiU手柄
不會吧 我覺得ps portal 造型很好啊
既然索尼的目標是在掌機上玩3A大作那現在的PS Portal可以說是做到了不是嗎 ?售價老實說也不算貴就一隻手把加一個螢幕的錢而且遊戲還不用特別屈就掌機開發直接串流PS5就行了比較讓我想不明白的是 索尼幹嘛不開放Portal玩PSN雲端...
我覺得做個有手機功能的掌機搞不好會大賣造型一樣ps vita這樣就行 然後裡面裝安卓的系統 然後可以插sim卡打電話現在很多人都會用無線耳機 通話功能可以用耳機來處理 這樣感覺還不錯
N-Gage
@@jefflamlcc 恩 概念類似 不過現在要做這類型的產品 應該可以做得更好
Sony 出過了XPERIA PLAY 但是沒紅起來,性能太弱
記得還有一個psp go
你要將處理能力分出去就表示你不能用盡所有機能了也沒了手機原本的便攜和隱密性倒過來如果都是玩回手機遊戲的話其實就是switch的前身 nvidia shield x
問題有部分獨佔遊戲都轉到NS去了😢
比如什么
要不是掌上能玩3a我特么连steam都不会下载
感覺比較像升級版的Wii U
遙感+螢幕 懶人專用,如躺著玩ns
現在新PSP的功能甚至不如老PSP🤣
格局太小了,远程掌机可行性还是有的,但是最起码要在家附近的电信机房里有一台服务器,能够穿透网络到家里,这东西只要sony愿意,是可以这么干的,线上服务收费美滋滋,但仅卖设备的话,没任何意义
賠錢都賠不完了!連梁靜茹都無法給足勇氣😂以過去經驗來看,似乎串聯的方式才是最優解!
其實沒啥必要,掌機終究是次級品,性能太好又要賣的貴,性能差不如玩手遊就好....NS那種東西性能過差,要不是還有自家IP就援也是一開始就掰了....
Ip根本其次,遊戲好玩,受眾廣才是重點
的確是ip,但是手遊很無聊啊~除方便就是下載完,直接秒刪的免洗筷。
其实psv最大的败笔就是没搞清楚掌机跟智能手机之间的一个重要区别:物理按键。其实物理按键也是掌机相对于智能手机而言最有优势的地方,比起不精确的擦玻璃操作,显然物理按键在操作精确性和方便性上是要胜过触摸屏的。然而psv却反向设计,强迫玩家在有物理按键的掌机上擦玻璃,这样不仅造成手指要频繁地离开物理按键造成疲劳严重影响游戏体验,而且也把自己本来的精确操作的优势也丢失了。这种自杀行为,显然是一开始设计师没有搞清楚掌机的真正优势,胡乱模仿其他厂商而造成的。
當年我真是傻逼 為了玩失落之歌買了一台 就為了玩那個遊戲....
新力的PS5的掌機…是在學WiiU嗎??
不用提PSV, 光PSP 就輸 3DS 很多PSP銷量只贏 3DS一千萬台但遊戲銷量PSP 破千萬一款都沒, 3DS 遊戲破千萬銷量就有7款3DS時期跟智慧型手機對幹成績都比PSP好
做好也解決不了黃牛問題,不如不做
我比较疑惑的一点是索尼既然是想跟手机竞争,为什么不真的做成手机。。。Xperia Play昙花一现还没有掌机独占性能也差鸡肋的一批一代就死绝了(索尼不会因为这种垃圾卖不出去就觉得游戏手机没有市场吧),如果PSV不是PSV而是Xperia Play Vita,说不定还有一线生机。但凡新版PSP不是串流掌机而是适配手机的分体手柄,说不定顺带着用特殊优化也能带一带半死不活的Xperia 1 V😅
他其實就是學wii u 😂😂😂
因为索尼做不好掌机,赚不了钱。
做掌机是不可能的,做了掌机卖不出去,还得分配资源搞掌机游戏。PSVR2都卖不好了,谁还敢做掌机。做掌机就为了自我满足吗😂
太陽能手電筒
带5g串流的掌机还能凑合,没有esim 5g功能的,还不如ipad pro 加手柄串流
掌機怎會沒市場?你試試ps5性能造成掌機看看
因為在PSV上失敗手機遊戲佔據市場
下面留言好多任吹喔他們這十幾年買過多少一手新遊呢?
根本原因是大陆盗版大量流出还提供下载,侵犯着作权😅
有一部分是盜版也沒錯,但不是主因。
PSP能在兩岸熱門也是靠盜版
@@game721006 蛤?沒版權觀念?
PS這新配件竟熱賣到缺貨,能躺在床上玩PS5大作,還1080p畫質,當然香啊🤗
然後一個攜帶螢幕就搞定,還更便宜。
@@聶風-q1d 你是搬著PS5哦😅
@@noble-May 放床邊,隨時玩,不過我沒有ps5 。
@@聶風-q1d PS5超大一台,你不會想放床邊啦😂
psv只是一台掌机,ns、steam deck这种都可以是主机😂家长购买的时候也更能说服自己,你的第一台电脑不就是用来学习的吗😏🤣
有了手機鬼才要去玩掌機…
手機沒辦法玩單機遊戲
@@ZSleepingDragonZ 可以唷!現在有一些單機已經開始移植到手機上
PSP佔了我人生的3年時光
告訴你PS5一再不降價😂只有死路一條。
压根就是大佬的玩具😂音质不好,不能独立玩,连接效果和手机差不多。(可能更烂)不是大佬的玩具还是什么?
索尼得两大手感烂的掌机,PSP GO,PSV1000,不过老任的3DS也很烂……
PSP方正是童年诶诶诶,新版果然变丑陋破头烂铁
这个PSV刚刚出来 我就觉得是坨屎。 我的那个朋友买了还在面前显 我拿过来试玩了一下。这个触屏真的是别扭 当时觉得必凉
廣告都是騙人的,只有傻瓜才會買...😮
其實只是沒有魔物獵人玩,其他原因都是亂說
Psv賣不好別拿智慧手機普級當藉口 有一個關健就是為這台開發專屬遊戲很少 幾乎都是從ps3移值過來的遊戲 然後還出一台psv tv 那台又更廢 我有ps3我還買這台幹嗎 我20年前也同時有psp ps2 我psp至少也買有2-30幾套遊戲
手游领域,便携性吊打掌机。。游戏性在便携性前面不值一提,反正都是打发碎片时间,手机不香么
不香,一堆氪金,垃圾廣告。免洗手遊,下載玩直接刪掉。
苹果的arcade还不错,不氪金,就是得包月……@@聶風-q1d
过去手机上确实3a不少,什么现代战争,死亡空间,gta都有手机移植。但是现在的手游和掌机不是一个赛道了,全成氪金网游了,都是些换汤不换药的玩意。不充钱战力就上不去
智慧手機早取代掌機的娛樂功能了
同意できません。スマホゲームはもはやモバイルデジタルラスベガスとなってしまったと思いますよ。ソシャゲーだらけなスマホ環境がどう見ても携帯ゲーム機を代わり替えできるとは言えないでしょうね。プレステVITAの失敗はただソニーの策略の問題だと思いますよ
不一定要掌機,嚴格來說掌機上限就在那了所以課題變成可攜式的移動設備…,光是想像如何才能不被手機打爆,就覺得困難。apple watch和google glass…,你做出來的產品必須有所配套或兼容
會影響但絕對不會被取代 相反的是現在掌機的需求還比前幾年高 steam deck psportal 會出就是有他的商機
有在玩遊戲的都知道手遊跟掌機是完全不同客群
@@阿邦-m8s 我知道,因為我家裡也有掌機,但手機的普及一定會影響到掌機的銷量,想要索尼再出掌機,不過是粉絲的夙願,我們想要的,和它的立場終究不同…。比起掌機我更希望索尼能真的端出劃時代的行動裝置,就像科幻電影那樣,新潮又通用的產品粉絲想要的或許不是新的掌機,而是對過去榮光的追憶,是認同和期待
sony被打臉也不是第一次了,掌機照樣大賣,sony就不想把資源給掌機,要賣得好不可能了。
這支影片講的都廢話,重點就是現在GPU沒貨,而且價格炒太高,自己設計晶片又排不上台積電代工。成本/售價/性能之間呈現互相矛盾,者不到平衡點,就沒那麼容易做掌機了。SONY這幾年都在虧錢,再去弄一個錢坑出來,就真的要倒閉了。而且想要在掌機裡面塞入高端GPU又要兼顧散熱和能耗還有價錢,這個時代的人類還沒有這種技術。
真的造出來,性能輸PC掌機,價錢又拼不過Switch,只是出來被打臉
早餐店兒子二手賣我800
電子垃圾
不就是因為做不贏任天堂。
當初索尼收掉PSVita的時候用的藉口是掌機市場已經被手機取代,結果任天堂推出的Switch大賣。徹底打臉索尼所謂市場被手機取代的說法。
任何遊戲平台最重要的永遠都不是機體效能多好,而是遊戲能不能吸引人去購買平台。索尼自身的遊戲開發能力比起初代PS PS2的時期已經無法靠自家遊戲撐起沒有三廠的空窗期,PSVita最主要的死因就是自家開發商放棄開發遊戲,平台銷量又無法吸引三廠投資在這個平台,最後就被掃進歷史的垃圾桶裡。
掌機沒吸引力?如果這句話是真的,為什麼steam也在推掌機?市場沒有死,死的是開發商的創造力。
Switch成功後,還吸引Steam Deck及一眾PC掌機參戰,SONY被打臉打太痛,結果賭氣不敢跳下來。
畢竟論性能,他也不可能比PC掌機更強;論價錢和獨佔,又輸Switch。龍門搬不動了,可憐喔。
還有掌機附加功能
是給一些小廠作品上不了家機
節省成本上掌機
現在這些人都跑去做手遊
市場更大面向更廣
@@sone6666 現在手遊也在內卷,小成本很難生存了。沒足夠大的開發費,隨時虧本,真的一兩年就倒。不如製作獨立遊戲或小成本遊戲,在Switch和Steam賣,還可能會突然變成話題作
NS是後來出的,前身應該是WII U,那台就賣很慘
当年索尼自己头铁和mh闹翻没有续作,如果Mh出在psv上可能结局又不一样,自己搞得一个讨鬼传又没打出名堂
我有时候玩PSV,感觉和比他晚5年的Switch 画面一样,挺替PSV感觉到可惜的。
所以你就知道對掌機的一部份玩家來說,畫面多先進並不是重點。
差的多,switch移植ps3游戏无压力,比如显卡危机3,暗黑3。连ps3带不动的消光都能带。只是次世代ps4的一些游戏强行移植ns,暴力降分辨率才让你有这样的错觉。psv的画面很差的,无双大蛇,那水面都是水泥地。硬件很成问题,本质上还是设计失败。psv理论性能很高,cpu的正常功率应该是800-2Ghz。但实际上锁频了,只有300hz左右,即使破解超频不考虑功耗也不能达到500hz,不然就有脱焊的风险。而且psv换了载体之后,卡带当时的主流空间不到4G。这就导致psv不论性能还是储存空间都不支持它带动高清游戏。4g对3ds够用了,对psv来说装不下一个cg。不然psv光移植点ps3游戏就够他活了
出掌機就等於和手機、家用主機(電腦.Xbox)競爭
除非出一個劃時代的移動裝置,可以把手機幹廢的流行,不然也沒必要做那些賠錢的吆喝,要出新的、又可以戰勝手機的移動設備,想想就很難,項目一定要研發很久、砍了又砍,如果有幸能看到,多半結合了MR、AI等一整條龐大設備,才能形成壓制,想想就覺得頭痛
你新出的設備要能不被手機淘汰,附屬的配套產品要能支援新的移動設備,成功直接把所有手機打趴,失敗就賠到脫褲,你能想像嗎?我是不行,只能從科幻作品找找而已。手機最強大的功能是它好用,有一堆成熟功能的app、便攜(人手一台)以及通訊,光是通訊功能就可把任何競爭者打爆,你出的設備如果有通訊功能,那必須得支援手機,同時又要有龐大的技術專利當壁壘,這可能嗎?😂
任天堂成功了🏆
索尼說穿了就是決策錯誤
同樣掌機跟被手機市場問題
老任跟Steam也製作出了很棒的東西跟遊戲
還有PSV那個記憶卡根本靠信仰
即使PSV不被本家疼愛,他上面的好玩跟懷舊遊戲我還是照樣買來懷舊
steam製作遊戲?
steam不是遊戲平台為主嗎?
PSV我是在美国首发入的 买了不少游戏真的挺喜欢。但是最大的遗憾就是怪猎没上。mhp3一出PSV版就买了,但是mhx和xx让我义无反顾买了3dsl。话说回来PSV的独占游戏还是不错的,作为一个RO老玩家PSV的RO两作都买了绝对比什么RO2强无数倍。香草社的我也都买了。首发在PSV的暗荣怪猎讨鬼传我也是首发PSV,但是没有任何人和我玩。硬件不是问题,玩起来也舒服,就是生不逢时,怪猎不上就是死。可惜
硬件很成问题,本质上还是设计失败。psv理论性能很高,cpu的正常功率应该是800-2Ghz。但实际上锁频了,只有300hz左右,即使破解超频不考虑功耗也不能达到500hz,不然就有脱焊的风险。而且psv换了载体之后,卡带当时的主流空间不到4G。这就导致psv不论性能还是储存空间都不支持它带动高清游戏。4g对3ds够用了,对psv来说装不下一个cg。不然psv光移植点ps3游戏就够他活了
記憶卡 問題比較大
又會壞檔 又貴死人 根本把玩家當白癡
怪物獵人沒有就玩夢幻之星啊
真是懷念當時拿著PSP,三五好友連線打魔物獵人的日子....
真的!!! 超懷念!! 當初還是先在PS2上玩 然後上課沒得玩特別再跟家裡求來一台PSP!!
影片講了兩個論點都很可笑,第一個是掌機沒市場、第二個是在掌機玩3A沒市場。用NS銷量比不過NDS來解釋說「掌機沒市場」,結果NS銷量可是只輸PS2 NDS 贏過PS4,那麼照這個邏輯家機是不是更沒市場?第二是在掌機玩3A沒市場,用SD的銷量證明也很好笑,為啥NS銷量就不能證明掌機玩3A有市場?事實就是索尼跟老任都不想雙線開發,索尼放棄純掌機,老任放棄純家機。
不過ns成功的原因很多,有一部份玩家也不是因為掌機模式而購買的,回到傳統手把配置、獨佔大作連發也是主因之一,所以不好用ns銷量來證明掌機市場是增還減,但多少應該是縮減的,因為現代人的娛樂比較多,會特定買掌機的人理應來說有減少。
掌機沒市場是實話,沒市場不等於賣不出,其次,掌機遊戲大多數的定位都跟3A沒關係。
很多人的ns是當主機用的,譬如我,就沒從底座拿起來過,拿ns銷量全當掌機市場的依據你錯的離譜
@@マッスクゆうこ 從PSP開始就有掌機玩家機遊戲的趨勢,NS只是掌機的正統進化,現在的NS市場就是掌機市場。然後你搞錯一個點,因為掌機性能起來,所以不需要在另外做掌機遊戲,直接移植家機遊戲就好。所以早就不存在【掌機遊戲定位跟3A無關的論點】,因為早就不需要再分出掌機遊戲。
@@KSChan0206 NS就是掌機的正統進化,掌機玩家機等級的遊戲在PSP時代就有這個概念,NS只是繼承這個概念,當掌機可以玩家機,那麼兼任家機是很合理的進化。就像一台PC掌機,接上螢幕鍵盤滑鼠,也不會讓它變成桌電。
Sony不是不想做 是被psv伤得太深
我觉得搞川流没啥问题,移动通讯的传输速度肯定会越来越快,如果能掏出掌机玩主机pc上所有游戏,不管是3a还是独立,都会有玩家愿意买单
再快,進入升降機都會斷線
我家Switch繼續玩,你們只能發呆等重新連線
@@kanadearimani 为什么要在升降机里玩游戏?
@@archsama2012 我只是指出其中一种情况,像升降机,驶经隧道,乘坐飞机,甚至我现在工作的地方,有很多地方都是讯号不良,没有Wifi。别说云端串流,连手游都没法流畅地玩。这时就只有Switch和Steam Deck大展身手了。
其实这些都不是核心问题,最大的问题是psvita要你单独买游戏,ps3买一次,psv买一次,绝对不让你舒服了,要赢两次。我的psp还能插线接电视呢是吧,太贪了,所以现在的sw让你来回切换才是最重要的。
如果新psp可以做到雙人至四人遊戲不用分割屏幕就更好.又或者可以當獨立手制使用.而屏幕可以加入一些遊戲的資訊功能.例如地图或生命值或其他之類等等.這樣可能會增加購買慾
机器小型化微型化不是一天两天就能研究出来的,比如芯片都需要科学家日以继夜的辛勤付出才能研究出来短了也需要二十年的时间。
其實重點只有一個,手機能做太多事情,你如果把手機一直維持在小屏幕的手機沒有太多功能,掌機市場會慢慢回來
平板沒有手機的普及性,摺疊手機畫面夠大但是價格起碼五六萬沒競爭力。手遊則是比不上掌機遊戲的娛樂性。
@@game721006 說真的能玩psp掌機的年代太幸福,遊戲又多又便宜,相反現在對於任天堂的不感興趣,遊戲又少又弱智
现在手机游戏就是垃圾
这个PSP和以前那个P不是一个词 以前是便携 现在是入口 作为周边配件来说有效的扩展和满足了一小部分PS5玩家的需求 虽然定价很高 但也属于是一种对小众群体力索能及的关怀 类似努力研发障碍者手柄w
虽然定价很高。。。。一点都不高。无线耳机都几乎两倍价钱了。。。。
重點是手遊市場大量瓜分手提客戶, 大部份人遘現在手提都是說SWITCH及SD, 但係這2部主機真正會在戶外使用客戶有多少?....我的SWITCH只有去旅行才會帶出街.....
很少看到人帶,但是我基本每次都帶出門,手機反而沒什麼在帶。
現在手遊都是氪金遊戲, 想玩單機遊戲還是需要用Switch及SD。
掌機沒市場很正常...遊戲越做越大...沒辦法縮小檔案...
手機取代掌機大概時間上問題...
未來6G手機更好...直接串流上遊玩
而且很糟糕的是 凡是有移植上過psv的遊戲的現在再移植版,要嘛沒有再優化原本用在觸控的功能,不然就是低清素材沒再為家機優化(基本上都日廠)
Sony 連psv 都救不起來亂放生
應該是暫時還沒戲
現在SONY拿不出顛覆任天堂之作 想當時PS1 PS2真的讓任天堂快要消失
真的 后悔当年没有买psp😢
才沒有啊,就算WiiU時代,任天堂也可以淨虧損三十年才真的會倒w
老任当年也是全押switch上面了。。结果还真的单车变摩多了😂
其實也不難啦,SONY端出幾款銷量可以跟動森與馬車媲美的掌機遊戲
這樣就可以為新款掌機保駕護航了(doge)
现在主流市场已经没有传统掌机了,仅存的NS和SD为代表的PC掌机都是“移动式主机”。其中很重要的一个原因,也是当年任天堂整合主机和掌机时衡量的重点:随着第一方游戏的制作成本越来越高,双线作战很大几率会失败。所以现在基本上不会再有厂商(包括Sony)会考虑制作传统掌机。Sony另外一个选择就是制作“移动式主机”,也就是PS5版的SD:这个掌机可以游玩所有PS5的游戏,只是规格有所下降。但这又需要技术和开发生态的长期布局,这个世代估计是没有希望了,等PS6吧。
穀倉效應 提到索尼
結果2023照樣穀倉
如串流,自家手機都能做
某種程度也算是自身實力證明,各自為政互相打架都倒不了
谁让psv没抢到关键游戏的独占呢,不然不会是这个结果至少能和3ds抗衡,虽然它俩都没能干过智能手机的崛起
現在太多掌機.除了知名大廠之外.batocera 為系統的真的是多到數不清.
但是我覺得SFC跟PS1時的手把手感是最好的.
sony xperia play 如果能持續出新的版本就好了.又是手機.又是遊戲機
超任手把中規中矩 十字鍵很難尻招 按鍵鍵程偏硬短 某些情況下好用反之難用
PS1手把是開山作品 是歷代PS手把中 人體工學最差的 按鈕反應也慢
分段十字鍵也很傷關節 PS2為了改善這問題 又改得太軟了
PS3跟PS4手把 才能算是比較成熟的產品 PS5沒玩就不說了
我自己是覺得現在的遊戲市場 沒辦法在區分 掌機版的遊戲 跟桌機版的遊戲 所帶來的閹割體驗了
高中时候入了PSP,是当时不多见的白色1000。当时就是班里最靓的仔。上课在桌洞里面偷偷玩实况的时候,物理老师板擦飞过来问我干啥呢,我直接脱口而出:玩手呢
SONY 出半開放安卓架構 掌機+手機 ,app 能廉價玩到 PS1/PS2 PSP/PSV 游戲 ,加第三方安卓游戲引導加入大作 會是個機會!
之前看到復古游戲掌機到處賣,就覺得 SONY 不推出產品,這蛋糕也是被山寨廠商白嫖掉,推出個有質感的SONY 老游戲掌機,索粉肯定買單! 結果推出這台....
那是 山寨 才能白嫖。索尼不是山寨。。。。。
如果sony把掌机做成steam那种 把自家游戏下放到掌机 独立运行游戏 通用存档 他也不需要去开发掌机游戏 主机游戏同步上掌机 大不了就是1080,60真 会不会卖爆????
不會,現在索尼獨佔遊戲Steam也玩得到,買索尼掌機還不如買Steam Deck
我现在也是这么想的@@ZSleepingDragonZ
你們選的音樂都好好聽🎉
我一直很想說任天堂本來就是主打全家能一起玩遊戲,為何吵什麼掌機或主機,基本上主打客群就不一樣
PSV我買了台灣首發,對我來說PSV最扼腕的就是不能把畫面輸出到電視上,
或許很多人會說..."阿他就掌機阿",
但看看現在的NS 不就是一台出門可以玩,回家也能玩的主機嗎?
我永遠跟掌機站在一起😢
psp時期也有端子可以輸出視訊到電視,vita明明也有預設這端子的位置卻偏偏封掉了,後來又出一台pstv來搶掉這一塊,當時的定位還真的跟psportal反過來。總之就是一堆錯誤定位把vita害死了。
sony到底玩什麼?自己玩死自己?還用特規超貴記憶卡,真是脫褲子放屁。
Sony 已经不是那个家电霸者的Sony了.
PSV 做的超级好,无论是性能,手感,还是 UI 都超级好的。 还能做PS4手柄用,而且一样可以直接映射PS4的游戏。
而且一代還是零飄移霍爾搖桿
psv玩一堆動作遊戲沒飄移過
对,我的有没有漂移过。现在的PS5已经漂移掉了2个手柄了。@@陳強-l9z
硬件很成问题,本质上还是设计失败。psv理论性能很高,cpu的正常功率应该是800-2Ghz。但实际上锁频了,只有300hz左右,即使破解超频不考虑功耗也不能达到500hz,不然就有脱焊的风险。而且psv换了载体之后,卡带当时的主流空间不到4G。这就导致psv不论性能还是储存空间都不支持它带动高清游戏。4g对3ds够用了,对psv来说装不下一个cg。不然psv光移植点ps3游戏就够他活了
好专业 @@ZhuGe-mp5gj
我買了第一代有sim卡的Psv,其實可以直接寫一個電話app,就定位成ps phone,當時對手是蘋果一代,安卓一代,window phone,以當時psv硬體完全屌打完封,直接殺入電話領域不好嗎,捷運上直接接電話有恥力的人不影響的,可惜
我的2000型還是很好玩,但兩個搖柄被換
不是最近又说和amd定制新的掌机芯片开始研发真正的掌机了吗
掌上玩3A这种事情按现在的电池技术只能在梦里实现了。同样是随身设备隔壁部门walkman就很懂这个道理
PSV游戏出到2019年的还有进击的巨人
剛發售時系統做的爛到離譜,各種問題,非常不好用,瀏覽網頁都不能,播放影片各種受限,游戲又少又沒好玩的,雖然能裝手機卡,但只能用手機卡上網,不能打電話,哪怕你來個手機功能也行啊,真不知研發部門怎麽想的。
psv看电影比psp难受多了。系统封闭的一批
当年那个火到没边的PSP 是怎么弄成这样的? 把自己做成诺基亚?
这个串流设备能不能运行街机模拟器
不是说索尼已经被美国派掌控了?
所以期待美式的经营者去开拓,那是不可能的。
还有就是,没有那么多资金可以赌。
$ony:沒關係 你說你的
還是一堆人買了
太陽能電筒😂
索尼內部聲音太多互相攻讒,話語權不夠大的掌機部門拿不出收益就立刻被抓住滅掉而已
1V表示:你要我是掌機 我就是掌機
主要还是索尼近几年都没有好玩的游戏,跟设备无关。ps5都出了几年了,一个拿得出手代表作都没有。
有啊……可是都會跨Steam,那麼我為何不直接買Steam版?
@@kanadearimani这几年索尼光想着捞钱了。。。
他出我还真买,对于经常出差的人来说 掌机是刚需
PSP PSV 我都有買過不過他就算要再出掌機我也不敢買了 等等又來個棄管呢?
幹
聽到PSV的bgm有點想哭
然後1600萬部中的貢獻了6部
其实vita是一台很好的掌机,但为啥就做不下去呢......
沒啥特別的獨佔遊戲 不要說被手機影響 隔壁老任同時期還是賣了6000萬台
我也覺得主要是遊戲太少.影片中提到的強制觸控的小遊戲風評太差.說真的我也很感冒.幸好當時有朋友先入手.能讓我先體驗到😂
我家3DS的遊戲卡帶整整一大盒,PSV卡帶……連一個箱都塞不滿XD
沒有正統魔物獵人
價格跟主機一樣,品質遠輸主機,沒有什麼獨佔大作,sony又不給資源,穩死。
看到這個二代目PSP
我只感嘆WiiU生得太早
這玩意妥妥就是山寨WiiU手柄
不會吧 我覺得ps portal 造型很好啊
既然索尼的目標是在掌機上玩3A大作
那現在的PS Portal可以說是做到了不是嗎 ?
售價老實說也不算貴
就一隻手把加一個螢幕的錢
而且遊戲還不用特別屈就掌機開發
直接串流PS5就行了
比較讓我想不明白的是 索尼幹嘛不開放Portal玩PSN雲端...
我覺得做個有手機功能的掌機搞不好會大賣
造型一樣ps vita這樣就行 然後裡面裝安卓的系統 然後可以插sim卡打電話
現在很多人都會用無線耳機 通話功能可以用耳機來處理
這樣感覺還不錯
N-Gage
@@jefflamlcc 恩 概念類似 不過現在要做這類型的產品 應該可以做得更好
Sony 出過了XPERIA PLAY 但是沒紅起來,性能太弱
記得還有一個psp go
你要將處理能力分出去就表示你不能用盡所有機能了
也沒了手機原本的便攜和隱密性
倒過來如果都是玩回手機遊戲的話
其實就是switch的前身 nvidia shield x
問題有部分獨佔遊戲都轉到NS去了😢
比如什么
要不是掌上能玩3a我特么连steam都不会下载
感覺比較像升級版的Wii U
遙感+螢幕 懶人專用,如躺著玩ns
現在新PSP的功能甚至不如老PSP🤣
格局太小了,远程掌机可行性还是有的,但是最起码要在家附近的电信机房里有一台服务器,能够穿透网络到家里,这东西只要sony愿意,是可以这么干的,线上服务收费美滋滋,但仅卖设备的话,没任何意义
賠錢都賠不完了!連梁靜茹都無法給足勇氣😂
以過去經驗來看,似乎串聯的方式才是最優解!
其實沒啥必要,掌機終究是次級品,性能太好又要賣的貴,性能差不如玩手遊就好....
NS那種東西性能過差,要不是還有自家IP就援也是一開始就掰了....
Ip根本其次,遊戲好玩,受眾廣才是重點
的確是ip,但是手遊很無聊啊~除方便就是下載完,直接秒刪的免洗筷。
其实psv最大的败笔就是没搞清楚掌机跟智能手机之间的一个重要区别:物理按键。其实物理按键也是掌机相对于智能手机而言最有优势的地方,比起不精确的擦玻璃操作,显然物理按键在操作精确性和方便性上是要胜过触摸屏的。然而psv却反向设计,强迫玩家在有物理按键的掌机上擦玻璃,这样不仅造成手指要频繁地离开物理按键造成疲劳严重影响游戏体验,而且也把自己本来的精确操作的优势也丢失了。这种自杀行为,显然是一开始设计师没有搞清楚掌机的真正优势,胡乱模仿其他厂商而造成的。
當年我真是傻逼 為了玩失落之歌買了一台 就為了玩那個遊戲....
新力的PS5的掌機…
是在學WiiU嗎??
不用提PSV, 光PSP 就輸 3DS 很多
PSP銷量只贏 3DS一千萬台
但遊戲銷量PSP 破千萬一款都沒, 3DS 遊戲破千萬銷量就有7款
3DS時期跟智慧型手機對幹成績都比PSP好
做好也解決不了黃牛問題,不如不做
我比较疑惑的一点是索尼既然是想跟手机竞争,为什么不真的做成手机。。。Xperia Play昙花一现还没有掌机独占性能也差鸡肋的一批一代就死绝了(索尼不会因为这种垃圾卖不出去就觉得游戏手机没有市场吧),如果PSV不是PSV而是Xperia Play Vita,说不定还有一线生机。但凡新版PSP不是串流掌机而是适配手机的分体手柄,说不定顺带着用特殊优化也能带一带半死不活的Xperia 1 V😅
他其實就是學wii u 😂😂😂
因为索尼做不好掌机,赚不了钱。
做掌机是不可能的,做了掌机卖不出去,还得分配资源搞掌机游戏。PSVR2都卖不好了,谁还敢做掌机。做掌机就为了自我满足吗😂
太陽能手電筒
带5g串流的掌机还能凑合,没有esim 5g功能的,还不如ipad pro 加手柄串流
掌機怎會沒市場?你試試ps5性能造成掌機看看
因為在PSV上失敗
手機遊戲佔據市場
下面留言好多任吹喔
他們這十幾年買過多少一手新遊呢?
根本原因是大陆盗版大量流出还提供下载,侵犯着作权😅
有一部分是盜版也沒錯,但不是主因。
PSP能在兩岸熱門也是靠盜版
@@game721006 蛤?沒版權觀念?
PS這新配件竟熱賣到缺貨,能躺在床上玩PS5大作,還1080p畫質,當然香啊🤗
然後一個攜帶螢幕就搞定,還更便宜。
@@聶風-q1d 你是搬著PS5哦😅
@@noble-May 放床邊,隨時玩,不過我沒有ps5 。
@@聶風-q1d PS5超大一台,你不會想放床邊啦😂
psv只是一台掌机,ns、steam deck这种都可以是主机😂家长购买的时候也更能说服自己,你的第一台电脑不就是用来学习的吗😏🤣
有了手機鬼才要去玩掌機…
手機沒辦法玩單機遊戲
@@ZSleepingDragonZ 可以唷!現在有一些單機已經開始移植到手機上
PSP佔了我人生的3年時光
告訴你PS5一再不降價😂只有死路一條。
压根就是大佬的玩具😂
音质不好,不能独立玩,连接效果和手机差不多。(可能更烂)
不是大佬的玩具还是什么?
索尼得两大手感烂的掌机,PSP GO,PSV1000,不过老任的3DS也很烂……
PSP方正是童年
诶诶诶,新版果然变丑陋破头烂铁
这个PSV刚刚出来 我就觉得是坨屎。 我的那个朋友买了还在面前显 我拿过来试玩了一下。这个触屏真的是别扭 当时觉得必凉
廣告都是騙人的,只有傻瓜才會買...😮
其實只是沒有魔物獵人玩,其他原因都是亂說
Psv賣不好別拿智慧手機普級當藉口 有一個關健就是為這台開發專屬遊戲很少 幾乎都是從ps3移值過來的遊戲 然後還出一台psv tv 那台又更廢 我有ps3我還買這台幹嗎 我20年前也同時有psp ps2 我psp至少也買有2-30幾套遊戲
手游领域,便携性吊打掌机。。游戏性在便携性前面不值一提,反正都是打发碎片时间,手机不香么
不香,一堆氪金,垃圾廣告。免洗手遊,下載玩直接刪掉。
苹果的arcade还不错,不氪金,就是得包月……@@聶風-q1d
过去手机上确实3a不少,什么现代战争,死亡空间,gta都有手机移植。但是现在的手游和掌机不是一个赛道了,全成氪金网游了,都是些换汤不换药的玩意。不充钱战力就上不去
智慧手機早取代掌機的娛樂功能了
同意できません。スマホゲームはもはやモバイルデジタルラスベガスとなってしまったと思いますよ。ソシャゲーだらけなスマホ環境がどう見ても携帯ゲーム機を代わり替えできるとは言えないでしょうね。プレステVITAの失敗はただソニーの策略の問題だと思いますよ
不一定要掌機,嚴格來說掌機上限就在那了
所以課題變成可攜式的移動設備…,光是想像如何才能不被手機打爆,就覺得困難。apple watch和google glass…,你做出來的產品必須有所配套或兼容
會影響但絕對不會被取代 相反的是現在掌機的需求還比前幾年高 steam deck psportal 會出就是有他的商機
有在玩遊戲的都知道手遊跟掌機是完全不同客群
@@阿邦-m8s 我知道,因為我家裡也有掌機,但手機的普及一定會影響到掌機的銷量,想要索尼再出掌機,不過是粉絲的夙願,我們想要的,和它的立場終究不同…。比起掌機我更希望索尼能真的端出劃時代的行動裝置,就像科幻電影那樣,新潮又通用的產品
粉絲想要的或許不是新的掌機,而是對過去榮光的追憶,是認同和期待
sony被打臉也不是第一次了,掌機照樣大賣,sony就不想把資源給掌機,要賣得好不可能了。
這支影片講的都廢話,重點就是現在GPU沒貨,而且價格炒太高,自己設計晶片又排不上台積電代工。
成本/售價/性能之間呈現互相矛盾,者不到平衡點,就沒那麼容易做掌機了。
SONY這幾年都在虧錢,再去弄一個錢坑出來,就真的要倒閉了。
而且想要在掌機裡面塞入高端GPU又要兼顧散熱和能耗還有價錢,這個時代的人類還沒有這種技術。
真的造出來,性能輸PC掌機,價錢又拼不過Switch,只是出來被打臉
早餐店兒子二手賣我800
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