Hola, Tengo un curso completo de como crear una aplicacion de Realidad Aumentada: LISTA DE CAPITULOS ✔️ Capitulo uno: Diseño de app → ruclips.net/video/TI599JorZ5M/видео.html ✔️ Capitulo dos: Diseño de Interfaz → ruclips.net/video/97d-2bPKhgk/видео.html ✔️ Capitulo tres: Visualización, detección de planos, nube de puntos → ruclips.net/video/6bRkKZ9Onk4/видео.html ✔️ Capitulo cuatro: Modelos 3D en Realidad aumentada → ruclips.net/video/ETeSDb1-Cco/видео.html ✔️ Capitulo cinco: Posicionar Modelos 3D → ruclips.net/video/Hjx9o8D1DZg/видео.html ✔️ Capitulo Seis: Rotar y Seleccionar Modelos 3D → ruclips.net/video/Wh6vGrPHsJ4/видео.html ✔️ Capitulo Siete: Fotos en Realidad Aumentada → ruclips.net/video/3TcZXDNBjk0/видео.html ✔️ Capitulo Ocho: Contenido Dinamico → ruclips.net/video/RkbF85LOSiM/видео.html Saludos,
Hola, No, ARFoundation no tiene límites de targets. ARFoundation fue desarrollado por Unity Technologies, así que se rigüe por la misma licencia de Unity. Gracias por tu apoyo, saludos.
Hola, me sale este error y no encuentro como solucionarlo Assets\Scripts\MultiTargetsManager.cs(10,6): error CS0246: The type or namespace name 'SerialzeFieldAttribute' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Me encantan tus videos, explicas bien. No se si puedas ayudar en como firmar las aplicaciones para poder subirlas a Google Play. Y tambien que hacer si al momento de exportar pesa mas de 150 mb el archivo .aab
Hola, Si tu app es muy pesada debes usar Assets Bundles para descargar el contenido dinamicamente, Te recomiendo que veas este video: ruclips.net/video/RkbF85LOSiM/видео.html Saludos
@UnityAdventure • 3 days ago Hola. Ve a: File Build Settings Player Settings Other Settings Baja La configuración del scripting pon la en IL2CPP Cambia el nivel de compatibilidad a .NET 4.X o .Net Framework Y habilita ARM64 Cuentame como te va, saludos
una pregunta, yo no manejo arfundation, sino vuforia, se podria hacer todo esto tambien en vuforia?. y otra cosa, a mi me gustaria hacer un cuento o libro interactivo, es decir, cada 2 paginas habria un contenido con modelos animados, sonidos, etc... y que al pasar la pagina apareciera otra escena; ademas intentando que el peso de la aplicacion no sea muy grande, me podrias orientar o hacer un tutorial de algo similar, que pudiera tomar como referencia. un saludo.
Hola, Si, justamente ese es el video que estoy preparando para esta semana. Multiple Image Tracking con Vuforia. La mecánica es igual, haces que cada vez que reconozca una página muestre el contenido que deseas y así con cada página. Saludos.
BUEN VIDEO, como podría hacer que se visualice cierta información al tocar el objeto 3d, es decir una pequeña descripcion del planeta en un panel o algo parecido.gracias
Hola, Si es posible, pero la manera más eficiente de hacerlo es directamente en Java. Aunque en Unity también es posible, pero necesitas algunos trucos. Trataré de hacer un vídeo tutorial, cuando tenga un workflow. Saludos
Hola, 1. Verificar la escala del modelo; puede que tu modelo esté muy grande o muy pequeño. Para ello, usa el cubo de Unity como referencia; ese cubo tiene 1x1x1 metro. 2. Asegurarse de que el modelo esté en la posición (0, 0, 0). Posicionar el pivote en el centro del modelo 3D. - Pivote - Modelo 3D Respetar esta jerarquía: crea un empty object (pivote) y haz que el modelo 3D sea hijo de este GameObject. Luego, recuerda que es el modelo 3D el que debes mover para que quede posicionado correctamente respecto al pivote. Saludos
Hola, Intenta hacer esto: Ve a: File Build Settings Player Settings Other Settings Baja La configuración del scripting pon la en IL2CPP Cambia el nivel de compatibilidad a .NET 4.X o .Net Framework Y habilita ARM64 Saludos
Hola, Tienes que cambiar el eje del modelo, es decir que quede ubicado abajo. Para hacerlo, crea un objeto vacio, y luego has al modelo hijo de ese objeto vacio. Y asi cambiara el eje. Saludos
Hola, Si la imagen no te sirva cuando construyas la aplicacion te saltara un error. Si no, puedes usar el portar de vuforia, que te permite ranquear que tan buena es la imagen cuando vaya a ser detectada Saludos
Como podria agregar un audio de fondo para cada target, para que explicara la imagen mientras aparece el objeto en 3d y se pause cuando lo quite de la imagen, reanude cuando vuelva a poner el target????
Hola muchas gracias por este excelemte tutorial , alguien podria pasarme las imagenes de los planetas que se usan de marcadores , pero en una calidad mejor ? es para usar en una escuela y queremos ampliarlas. muchas gracias
Buen buenos videos , saludos una recomendación podrías hacer videos de realidad aumentada para probarse zapatos , prendas ropa , y luego apretar y mandé a un link ? Y segundo como se puede hacer realidad aumentada de interiores ? Tipo arki
Hola, gracias por la suguerencia. Lastimosamente, ARCore/Android no soporta BodyTracking lo cual es esencial para crear la app de la ropa. Sin embargo, RA en interiores si es posible. Te dejo mi curso: ruclips.net/video/TI599JorZ5M/видео.html Saludos y gracias por tu apoyo
Hola, Debes crear un objeto vacio en unity, luego agrega el modelo dentro del objeto vacio, y luego mueve el objeto a la posicion deseada, para tenerminar referencia el objecto vacio que contiene el objeto, Saludos
Hola, Gracias por el Video. Realicé, cree mi Apk para Android, lo instale pero al iniciar la App se cierra y no hace nada, nomas muestra que fue hecho con Unity y se cierra de golpe.. ¿Por que sucederá?
Hola, Esto pasa por la arquitectura de tu telefono. Elimina Vulkan de la API gráfica, Cambia el nivel mínimo de la API a Android 8.0 y superior, Cambiar el Backend de Scripting a IL2CPP (¿Por qué? Para ver la arquitectura ARM64.) Cambia el Nivel de Compatibilidad de la API a .NET 4.x y Marca la casilla de ARM64 en Arquitectura de destino. Saludos,
Gracias tu video me ayudó mucho, seguí el video y ahora que trato de poner un objeto de mixamo, en el APK no me carga y se cierra la aplicación, pero eso solo pasa si le pongo dentro del AR Models place, no sé por que da el error y no encuentro cómo corregir, no sé si tu sepas porqué pasa eso ?
Saludos, excelente trabajo una consulta se puede reproducir videos?, gracias y nuevamente excelente su trabajo.
Hola,
Claro que si, mira este video:
ruclips.net/video/kT55qIWFiFQ/видео.html
Gracias por tu apoyo,
Saludos
Genial explicación! gracias!
Holan
Gracias por tu apoyo,
Saludos
Gracias por tu video. Muy buen contenido tienes. Por cierto seria genial que nos hicieras una masterclass de creación de un juego en AR
Hola,
Tengo un curso completo de como crear una aplicacion de Realidad Aumentada:
LISTA DE CAPITULOS
✔️ Capitulo uno: Diseño de app → ruclips.net/video/TI599JorZ5M/видео.html
✔️ Capitulo dos: Diseño de Interfaz → ruclips.net/video/97d-2bPKhgk/видео.html
✔️ Capitulo tres: Visualización, detección de planos, nube de puntos → ruclips.net/video/6bRkKZ9Onk4/видео.html
✔️ Capitulo cuatro: Modelos 3D en Realidad aumentada → ruclips.net/video/ETeSDb1-Cco/видео.html
✔️ Capitulo cinco: Posicionar Modelos 3D → ruclips.net/video/Hjx9o8D1DZg/видео.html
✔️ Capitulo Seis: Rotar y Seleccionar Modelos 3D → ruclips.net/video/Wh6vGrPHsJ4/видео.html
✔️ Capitulo Siete: Fotos en Realidad Aumentada → ruclips.net/video/3TcZXDNBjk0/видео.html
✔️ Capitulo Ocho: Contenido Dinamico → ruclips.net/video/RkbF85LOSiM/видео.html
Saludos,
Una pregunta, se puede poner información a los planetas?, muchas gracias por su respuesta.
Hola,
Claro que si, puedes agregar cualquier tipo de informacion al contenido que va a ser mostrado en Realidad Aumentada.
Saludos
Hola gracias por tus videos, una duda en Arfoundation hay límite de targets o impresiones para algo comercial?
Hola,
No, ARFoundation no tiene límites de targets.
ARFoundation fue desarrollado por Unity Technologies, así que se rigüe por la misma licencia de Unity.
Gracias por tu apoyo, saludos.
Hola, me aparecen estos errores: ´aRModel´ ´trackedimage´ no existen en el contexto actual ¿Me puedes ayudar?
Gran video, nuevo sub.
Hola,
Revisa bien las variables que estas definiendo
Saludos
el link del drive de los recursos usados no me carga. esta actualmente disponible? genial video tutorial
Hola,
He probado el link y todo funciona perfectamente,
Aún sigues con el error?
Hola, me sale este error y no encuentro como solucionarlo Assets\Scripts\MultiTargetsManager.cs(10,6): error CS0246: The type or namespace name 'SerialzeFieldAttribute' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Hola,
Estás escribiendo mal, [SerializeField],
Saludos
@@UnityAdventure Mil gracias!!
@@UnityAdventure Mil gracias
Me encantan tus videos, explicas bien.
No se si puedas ayudar en como firmar las aplicaciones para poder subirlas a Google Play.
Y tambien que hacer si al momento de exportar pesa mas de 150 mb el archivo .aab
Hola,
Si tu app es muy pesada debes usar Assets Bundles para descargar el contenido dinamicamente,
Te recomiendo que veas este video:
ruclips.net/video/RkbF85LOSiM/видео.html
Saludos
Hola, oye porque si se crea la aplicacion pero al momento de abrir el apk se cierra
@UnityAdventure
• 3 days ago
Hola.
Ve a:
File
Build Settings
Player Settings
Other Settings
Baja
La configuración del scripting pon la en IL2CPP
Cambia el nivel de compatibilidad a .NET 4.X o .Net Framework
Y habilita ARM64
Cuentame como te va, saludos
@@UnityAdventureстолкнулся с такой же проблемой, помогло установить значение IL2CPP, а также включить ARM64, спасибо большое
una pregunta, yo no manejo arfundation, sino vuforia, se podria hacer todo esto tambien en vuforia?. y otra cosa, a mi me gustaria hacer un cuento o libro interactivo, es decir, cada 2 paginas habria un contenido con modelos animados, sonidos, etc... y que al pasar la pagina apareciera otra escena; ademas intentando que el peso de la aplicacion no sea muy grande, me podrias orientar o hacer un tutorial de algo similar, que pudiera tomar como referencia. un saludo.
Hola,
Si, justamente ese es el video que estoy preparando para esta semana. Multiple Image Tracking con Vuforia. La mecánica es igual, haces que cada vez que reconozca una página muestre el contenido que deseas y así con cada página.
Saludos.
BUEN VIDEO, como podría hacer que se visualice cierta información al tocar el objeto 3d, es decir una pequeña descripcion del planeta en un panel o algo parecido.gracias
Hola,
Tienes que crear un panel que este conectado al planeta y que muestre la información que desees.
Saludos,
Genial, una pregunta también se podría hacer orientada a la web ?
Cuanto te peso la app para Android.?
Esta super
Hola,
Si es posible, pero la manera más eficiente de hacerlo es directamente en Java. Aunque en Unity también es posible, pero necesitas algunos trucos. Trataré de hacer un vídeo tutorial, cuando tenga un workflow.
Saludos
Una pregunta...si ya hice la app para andorid (asi como la hiciste), como la paso para que se ejecute en ios?
Hola,
Debes habilitar ARKit y construir la app desde una Mac.
Saludos
¿Por que al ejecutar la aplicación que generé en unity en el celular, solamente me aparece un fondo azul?
Hola,
Revisa en la Hierarchy solo tengas la camara que viene con ARSession.
Es decir debes eliminar "MainCamera"
Saludos
Alguien sabe por qué me lo crea los gameobject en otro lado y no dónde esta la imagen??
Hola,
1. Verificar la escala del modelo; puede que tu modelo esté muy grande o muy pequeño. Para ello, usa el cubo de Unity como referencia; ese cubo tiene 1x1x1 metro.
2. Asegurarse de que el modelo esté en la posición (0, 0, 0).
Posicionar el pivote en el centro del modelo 3D.
- Pivote
- Modelo 3D
Respetar esta jerarquía: crea un empty object (pivote) y haz que el modelo 3D sea hijo de este GameObject. Luego, recuerda que es el modelo 3D el que debes mover para que quede posicionado correctamente respecto al pivote.
Saludos
@@UnityAdventure ya probé y no funciona. Tiene algo que ver que haya movido de lugar mi XR origin?
Hice todo igual pero cuando instalo la aplicacion y la camara sale todo negro y no se mira nada
Hola,
Intenta hacer esto:
Ve a:
File
Build Settings
Player Settings
Other Settings
Baja
La configuración del scripting pon la en IL2CPP
Cambia el nivel de compatibilidad a .NET 4.X o .Net Framework
Y habilita ARM64
Saludos
Hola, traté de crear modelos vacíos para colocar mis modelos 3d pero se sigue viendo sólo la mitad, sabes de algún ejemplo o de algún consejo?
Hola,
Tienes que cambiar el eje del modelo, es decir que quede ubicado abajo.
Para hacerlo, crea un objeto vacio, y luego has al modelo hijo de ese objeto vacio.
Y asi cambiara el eje.
Saludos
hola donde puedo encontrar imagenes con points o como puedo saber si esa imagen la tiene
Hola,
Si la imagen no te sirva cuando construyas la aplicacion te saltara un error.
Si no, puedes usar el portar de vuforia, que te permite ranquear que tan buena es la imagen cuando vaya a ser detectada
Saludos
hola me podrías ayuda a cambiar el script para videos como en el anterior? lo intenté no me marca error pero tampoco me muestra ningún video
Hola,
Que error tienes, seguiste cuidadosamente el video?
Saludos
Como podria agregar un audio de fondo para cada target, para que explicara la imagen mientras aparece el objeto en 3d y se pause cuando lo quite de la imagen, reanude cuando vuelva a poner el target????
Hola,
En el prefab de cada planeta añade el audio y listo
Saludos,
Una duda cuando cargo el script no me aparece las opciones de AR tracked y AR models por quee? quedo mal el script?
Hola
Primero revisa que Visual Studio este correctamente configurado con Unity.
Y luego revisa que has agregado los NameSpace en el script,
Saludos,
Hola muchas gracias por este excelemte tutorial , alguien podria pasarme las imagenes de los planetas que se usan de marcadores , pero en una calidad mejor ? es para usar en una escuela y queremos ampliarlas. muchas gracias
Hola,
Me encanta tu proyecto, contactame por Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
Saludos
Tengo una duda enorme, me sale que no existe el nombre ImageFound... cuando pongo esto>>> aRTrackedImageManager.trackedImagesChanged += ImageFound;
Hola,
El error te sale, debido a que no has creado la funcion ImageFound,
Asi que debes crearla.
Saludos
Buen buenos videos , saludos una recomendación podrías hacer videos de realidad aumentada para probarse zapatos , prendas ropa , y luego apretar y mandé a un link ? Y segundo como se puede hacer realidad aumentada de interiores ? Tipo arki
Hola, gracias por la suguerencia.
Lastimosamente, ARCore/Android no soporta BodyTracking lo cual es esencial para crear la app de la ropa. Sin embargo, RA en interiores si es posible.
Te dejo mi curso: ruclips.net/video/TI599JorZ5M/видео.html
Saludos y gracias por tu apoyo
@@UnityAdventurepara reconocer pies y probar sandalias se puede?
Para hacerlo con imagenes y videos, en lugar de objetos 3D, es el mismo código?
Hola,
Si es posible, te recomiendo que veas este video: ruclips.net/video/kT55qIWFiFQ/видео.html
Gracias por tu apoyo,
Saludos
Hola, lograste hacerlo funcionar?
Hola, como puedo hacer para que los modelos tengan una posicion diferente? De momento aparecen por la mitad de la imagen
Hola,
Debes crear un objeto vacio en unity, luego agrega el modelo dentro del objeto vacio, y luego mueve el objeto a la posicion deseada, para tenerminar referencia el objecto vacio que contiene el objeto,
Saludos
Hola, Gracias por el Video. Realicé, cree mi Apk para Android, lo instale pero al iniciar la App se cierra y no hace nada, nomas muestra que fue hecho con Unity y se cierra de golpe.. ¿Por que sucederá?
Hola,
Esto pasa por la arquitectura de tu telefono.
Elimina Vulkan de la API gráfica,
Cambia el nivel mínimo de la API a Android 8.0 y superior,
Cambiar el Backend de Scripting a IL2CPP (¿Por qué? Para ver la arquitectura ARM64.)
Cambia el Nivel de Compatibilidad de la API a .NET 4.x y
Marca la casilla de ARM64 en Arquitectura de destino.
Saludos,
Hola, ¿para esta aplicacion es necesario que el celular tenga giroscopio?
Hola,
No, no necesitas el Giroscopio necesitas que tu telefono soporte ARCore.
Saludos.
Gracias tu video me ayudó mucho, seguí el video y ahora que trato de poner un objeto de mixamo, en el APK no me carga y se cierra la aplicación, pero eso solo pasa si le pongo dentro del AR Models place, no sé por que da el error y no encuentro cómo corregir, no sé si tu sepas porqué pasa eso ?
Hola,
Debes cambiar la arquitectura a ARM64:
- File Build settings
- Player Settings
- Baja y busca : Configuration Backend Scripting = IL2CPP
- Api CompatibilityLevel = .Net Framework
- Habilita ARM64
Intenta hacer esos cambios
Y compilar
Me cuentas
@@UnityAdventure gracias, también me hacía falta. Ya funciona!
Me salen varios errores no se si es el codigo o es la paqueteria, puedes subir el script para verlo porfa.
Hola,
El error debe venir del script, tienes algun error en particualar?
Saludos
holaaaaa, no me funciona el codigo me lo podrias pasar gracias :(
Hola,
Que error tienes?
Saludos
¿Cual es la app del movil para correr los tarjets?
Hola, a que te refieres con app movil?
@@UnityAdventure como puedo ver esa geometría en mi móvil ó tablet
Hola, cual geometria?, sigo sin intendete, disculpa
una pregunta como o en que programas se les puede hacer los modelos 3D con sus respectivos efectos y texturas
Hola,
Te recomiendo usar Blender es gratis y hay cientos de tutoriales en RUclips, además es full compatible con Unity.
Saludos
y el código?
como creo una aplicación en mi celular para utilizar la realidad aumentada ? :(
Hola,
En esta Playlist encontraras todo lo que necesitas para crear un app desde cero.
ruclips.net/p/PLSc07dYXbtBmf2iF6GeWV_lvHaqLMJWdp
Saludos
Esto no me funciona, cuando inicio la aplicación no pasa nada
Hola,
Podrias ser mas especifico por favor.
Si necesitas mas ayuda unte al Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2
Saludos
@@UnityAdventure mi cuenta de discord esta teniendo problemas y no puedo usarla, tienes un correo para preguntar o prefieres que sea aqui?
Por aca no es muy optimo, contactame por mi Instagram: instagram.com/unity_adventure