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亡びの風格好良すぎてコーヒー吹いたPS版の段階でこの演出考えた当時のスタッフと今回の演出に昇華させたスタッフ天才すぎるだろ
スピキュールを聞きに来ました
あれ?俺いつコメントしたっけ?
うぉー あっちぃ!!
俺も
仲間がいた
仲間がいて嬉しい
ガブリエルの形態変化でフィリアと声が重なるの、やっぱかっこいいわ
運営のスピキュール好きは異常
多分スターオーシャン2で一番有名な敵技だし優遇も仕方なし
スターオーシャンといえば…やしね😂
ジョフィエル戦のBGMが一番好きだわ。
十賢者のBGM割り振りはなんだかんだベストな形なんだろうけどミカエル&ハニエルやルシフェルあたりに持ってきても違和感なく刺さるくらいには格好良い疾走感あるから最終戦で勢いづける意味合いも兼ねてフィーナルの誰かしらで使うのが良かったと思う。ルシフェルやミカハニはあのBGMと必殺技がセットな印象の人も多いだろうからサディケル達のところがベストかな…?
うおーあっちーと俺様はつええだろうがは何回も聞いたw
原作の初期ロットのスピキュールは通常技設定だったので連発してくる仕様になっていたと聞きましたが、2Rでも変わらず連発していますね(実家のような安心感)
スピキュールのボイスパターンを取り揃えてくれてくれた投稿主様には感謝しかない
やっぱ東地宏樹さんなんだよなぁ〜〜!
やっぱふざけが入ってる感じの「うおおおおおおおおお!あっちいいいいい!!」は・・・最高だな!
ミカエルがうおおおおおって叫びながら全体回復するの地味に好きだったけどボイス無くなってて悲しい
真ガブが一度ノーマル撃破しないとフィリアイベント起きなくなったので事故って初回から気づかずに真にしちゃう問題が無くなりましたね。
PS版で自分もそのせいでクリア出来ず初めやり直すハメになったから修正は当然だわな…。
仲間内で自分だけ真ガブになってて倒せないこと滅茶苦茶あおられたなー
PS版は条件が緩すぎたので勝手に真になるの本当わらう
何も知らんでそれやってエクストラダンジョンを先にクリアする羽目になったなぁMAXレベルでも下手すりゃ負けるからね。イセリアを何度も倒すくらいやり込んでようやくクリアできた。
神曲魔法になったんか……回避で受け止めるのが生命線だったのに
スピキュールのレアボイス集めるためだけにこのゲーム何週したことか・・
技集としてもそうだけど、十賢者の組織形態も知れてめっちゃためになるなPSの原作時代からSEもやってたけど知らんかったわ
サディケル、SEの時のデザインなら少年声でもあってたけど若干ごつくなったからかなりギャップあるなw
ハニエルおじさん昔からドットとイラストのイメージが違いすぎて好き
実家のような安心感(スピキュール連打)
怒涛のスピキュール連打最高
相変わらずルシフェルさんの厨二感がすごい
やはりBeast of Preyは神曲
亡びの風まじでかっこよくなった!さすがリメイク!そしてスピキュールはとにかくPS版で何度も全滅して苦戦した記憶しかない。笑
ミカエル様のボイスがやたら優遇されてますねぇw
Ps1の時の連続「うぉーあっちー」スピキュールはトラウマ😢攻撃当てても全然、止まらないし…
当時はいきなりミカエルとハニエルが戦闘中喋り出す & スピキュール早すぎて愕然としたのがいい思い出
寒い季節になりましたのでショート動画でスピキュール連発の暑苦しいボイスであったまりたいですもちろんPS1のオリジナル版で🔥
まとめ乙です。じっくり見れて楽しかった
メタトロン好き
初代のときは真ガブリエルはセリーヌとレナでスターライトとレイ連発して詠唱と移動妨害、アシュトンとクロードでひたすら殴り倒してたけどリメイクでも同じような感じかな。後地味に神曲が魔法になったのがキツそう。
7:20皆さんお待ちかね
アイコン、シウスかと思いました笑
VPといい全盛期のトライエースのセンスの良さよ。
エフェクトのセンスが良すぎる
原作は魔法のスキップがないし、なによりアースクエイクがほぼ即〇なうえに回避方法がほとんどなかったのすんごい辛かった。詠唱2sとかだし、昔の自分は良くキレずに挑み続けたなぁ
スピキュールは相変わらず対策しないとヤバいけど(ちなみに最高難易度にしても使用頻度は変わらない)、対策すると今度は相方のハニエルの多段攻撃の方がめっちゃヤバい。ただ滅びの風さんは昔と使用頻度変わらずに、滅びの風を連発してくれる。
まだ物語中盤までしか進んでないけどps版のスピキュール連打で諦めて結局クリアしてないの思い出した😂
滅びの風カッコよすぎ
ミカエルやっぱいいキャラしてるわぁ。
8:04 熱すぎますがな😂
十賢者が超強そうに見える
スピキュールよりハニエルのマインドブラストの方が厄介になってるっぽい?
うおーーーあっちー
イベントでボイスありなんだから上位4人以外の十賢者にも戦闘ボイス追加してほしかったな
そこら辺も力をいれて欲しかったね…。
ガブの神曲発動時の「チャント!」がなくなったの残念だな
それな。マジで…
毎回全滅するの面白い🤣
なんか違和感あったけど、SEがリアルというか、大人しめになってるんだね。原作のドゥクシ!!ビシャア!!ドガガガ!!とかピロピロピロ~ティリリリ~みたいなめっちゃ電子音系SEが耳に馴染んでるからちょっとさみしいね。
大げさなくらい派手な音も中毒性の一つだったからちょっと残念
あんまり早kあんまり早く壊れないでもらいたいものだな
懐かしすぎわらうあ、あんまり早く…もありますね
せっかくボイス追加したのに他の十賢者には戦闘ボイス無しという残酷なことに…ミカエル戦を死闘の末に突破してもルシフェルとガブリエルが立ちはだかる三段構えという当時の絶望感…そして攻略本に載ってた「うお~、あっちぃ~!」にいつも笑っていたという記事…懐かしい…(属性削減や攻略記事等での情報入手のしやすさで対策がしやすくなったおかげで新曲と土属性以外はスルーされやすくなってしまったが)
12:37「そこでじっとしていろ!」無印にもあったけど、コレは無印の方がカッコよかったなぁ🤔静かに、でも力強く咎めるてくるような言い方が凄く良かったんだけどなぁ🤔
旧作のハニエルはネチネチしたボイスが性能と合ってて好きだったけどリメイクのイラスト見た感じあの雰囲気は合わないか
ミカエルとハニエルから戦闘中にベラベラ話始めるんだよね。
やっぱオリジナルの真ガブは強すぎたからか、動画で見るだけでも分かる程には弱体化してますねー。オリジナルはもっと移動速度が半端無かったですもんね…。
真ミカエルっての出して原作頻度でスピキュールやって欲しい
ジョフィエル戦のBGMすここ
明らかに真ガブリエルが弱体化してて寂しい
7:28 俺用
7:28 これを見に来た
真ガブはどんだけぶっ壊しても文句言われないと思うから開発陣のはっちゃけが見たかったなぁ
ライトユーザー向けに調整されちゃった感ありますな。ディバインウェーブもガブエリルはこのままでいいけど、真ガブは前作と同様の性能に戻すとかやってほしかったなぁ🤔ディバインウェーブはあの壊れ具合が良かったのよ!
スピキュールが術になったの3のアドレーのせいだと思う
新ガブ おっそw
多段ヒット技があらかたヒット上限ついてるけど仕方ないかな、昔は端とかで喰らうとそのまま死ぬしかなかったしな...(特に全方位ウェーブのやつ)エクスプロードは演出も威力もやたらしょぼくなってて何があったのって感じ(ミカエルでも5000以上でてたような)
フィリアぼいん
滅びの風❤
7:28
ルシフェルがドラゴンボールのザマスと被るw
ミカイル使えるmod欲しいな。スピキュール連打したい
亡びの風時の声が小さくて聞き取れないの大きなマイナス点。ちゃんと音量調整しようぜゲームスタッフさんよ
1部のBGMしょぼくなったな後ミカハニ以下達には相変わらずボイス無いの何故
エクスプロードの演出がショボくて草
テイルズの劣化版w
近代テイルズは一つ一つの素材の良さは理解出来るんだけど結局、肌に合わないカッコ良さをいくら押し付けられたところで全然響かないんだなぁってのがわかりやすい作品群クリエイターなんて作りてぇもん作ったらいいんだけど出来の良さと没入感が比例しないいい例だよ
スピキュール…しょぼくなったものだ…
亡びの風格好良すぎてコーヒー吹いた
PS版の段階でこの演出考えた当時のスタッフと今回の演出に昇華させたスタッフ天才すぎるだろ
スピキュールを聞きに来ました
あれ?俺いつコメントしたっけ?
うぉー あっちぃ!!
俺も
仲間がいた
仲間がいて嬉しい
ガブリエルの形態変化でフィリアと声が重なるの、やっぱかっこいいわ
運営のスピキュール好きは異常
多分スターオーシャン2で一番有名な敵技だし優遇も仕方なし
スターオーシャンといえば…やしね😂
ジョフィエル戦のBGMが一番好きだわ。
十賢者のBGM割り振りはなんだかんだベストな形なんだろうけどミカエル&ハニエルやルシフェルあたりに持ってきても違和感なく刺さるくらいには格好良い
疾走感あるから最終戦で勢いづける意味合いも兼ねてフィーナルの誰かしらで使うのが良かったと思う。ルシフェルやミカハニはあのBGMと必殺技がセットな印象の人も多いだろうからサディケル達のところがベストかな…?
うおーあっちーと俺様はつええだろうがは何回も聞いたw
原作の初期ロットのスピキュールは通常技設定だったので連発してくる仕様になっていたと聞きましたが、2Rでも変わらず連発していますね(実家のような安心感)
スピキュールのボイスパターンを取り揃えてくれてくれた投稿主様には感謝しかない
やっぱ東地宏樹さんなんだよなぁ〜〜!
やっぱふざけが入ってる感じの「うおおおおおおおおお!あっちいいいいい!!」は・・・最高だな!
ミカエルがうおおおおおって叫びながら全体回復するの地味に好きだったけど
ボイス無くなってて悲しい
真ガブが一度ノーマル撃破しないとフィリアイベント起きなくなったので事故って初回から気づかずに真にしちゃう問題が無くなりましたね。
PS版で自分もそのせいでクリア出来ず初めやり直すハメになったから修正は当然だわな…。
仲間内で自分だけ真ガブになってて倒せないこと滅茶苦茶あおられたなー
PS版は条件が緩すぎたので勝手に真になるの本当わらう
何も知らんでそれやってエクストラダンジョンを先にクリアする羽目になったなぁ
MAXレベルでも下手すりゃ負けるからね。イセリアを何度も倒すくらいやり込んでようやくクリアできた。
神曲魔法になったんか……回避で受け止めるのが生命線だったのに
スピキュールのレアボイス集めるためだけにこのゲーム何週したことか・・
技集としてもそうだけど、十賢者の組織形態も知れてめっちゃためになるな
PSの原作時代からSEもやってたけど知らんかったわ
サディケル、SEの時のデザインなら少年声でもあってたけど若干ごつくなったからかなりギャップあるなw
ハニエルおじさん昔からドットとイラストのイメージが違いすぎて好き
実家のような安心感(スピキュール連打)
怒涛のスピキュール連打最高
相変わらずルシフェルさんの厨二感がすごい
やはりBeast of Preyは神曲
亡びの風まじでかっこよくなった!さすがリメイク!そしてスピキュールはとにかくPS版で何度も全滅して苦戦した記憶しかない。笑
ミカエル様のボイスがやたら優遇されてますねぇw
Ps1の時の連続「うぉーあっちー」スピキュールはトラウマ😢
攻撃当てても全然、止まらないし…
当時はいきなりミカエルとハニエルが戦闘中喋り出す & スピキュール早すぎて愕然としたのがいい思い出
寒い季節になりましたのでショート動画でスピキュール連発の暑苦しいボイスであったまりたいです
もちろんPS1のオリジナル版で🔥
まとめ乙です。じっくり見れて楽しかった
メタトロン好き
初代のときは真ガブリエルはセリーヌとレナでスターライトとレイ連発して詠唱と移動妨害、アシュトンとクロードでひたすら殴り倒してたけどリメイクでも同じような感じかな。後地味に神曲が魔法になったのがキツそう。
7:20皆さんお待ちかね
アイコン、シウスかと思いました笑
VPといい全盛期のトライエースのセンスの良さよ。
エフェクトのセンスが良すぎる
原作は魔法のスキップがないし、なによりアースクエイクがほぼ即〇なうえに回避方法がほとんどなかったのすんごい辛かった。詠唱2sとかだし、昔の自分は良くキレずに挑み続けたなぁ
スピキュールは相変わらず対策しないとヤバいけど(ちなみに最高難易度にしても使用頻度は変わらない)、
対策すると今度は相方のハニエルの多段攻撃の方がめっちゃヤバい。
ただ滅びの風さんは昔と使用頻度変わらずに、滅びの風を連発してくれる。
まだ物語中盤までしか進んでないけどps版のスピキュール連打で諦めて結局クリアしてないの思い出した😂
滅びの風カッコよすぎ
ミカエルやっぱいいキャラしてるわぁ。
8:04 熱すぎますがな😂
十賢者が超強そうに見える
スピキュールよりハニエルのマインドブラストの方が厄介になってるっぽい?
うおーーーあっちー
イベントでボイスありなんだから上位4人以外の十賢者にも戦闘ボイス追加してほしかったな
そこら辺も力をいれて欲しかったね…。
ガブの神曲発動時の「チャント!」がなくなったの残念だな
それな。マジで…
毎回全滅するの面白い🤣
なんか違和感あったけど、SEがリアルというか、大人しめになってるんだね。
原作のドゥクシ!!ビシャア!!ドガガガ!!とかピロピロピロ~ティリリリ~みたいなめっちゃ電子音系SEが耳に馴染んでるからちょっとさみしいね。
大げさなくらい派手な音も中毒性の一つだったからちょっと残念
あんまり早kあんまり早く壊れないでもらいたいものだな
懐かしすぎわらう
あ、あんまり早く…もありますね
せっかくボイス追加したのに他の十賢者には戦闘ボイス無しという残酷なことに…ミカエル戦を死闘の末に突破してもルシフェルとガブリエルが立ちはだかる三段構えという当時の絶望感…そして攻略本に載ってた「うお~、あっちぃ~!」にいつも笑っていたという記事…懐かしい…(属性削減や攻略記事等での情報入手のしやすさで対策がしやすくなったおかげで新曲と土属性以外はスルーされやすくなってしまったが)
12:37「そこでじっとしていろ!」
無印にもあったけど、コレは無印の方がカッコよかったなぁ🤔
静かに、でも力強く咎めるてくるような言い方が凄く良かったんだけどなぁ🤔
旧作のハニエルはネチネチしたボイスが性能と合ってて好きだったけどリメイクのイラスト見た感じあの雰囲気は合わないか
ミカエルとハニエルから戦闘中にベラベラ話始めるんだよね。
やっぱオリジナルの真ガブは強すぎたからか、動画で見るだけでも分かる程には弱体化してますねー。
オリジナルはもっと移動速度が半端無かったですもんね…。
真ミカエルっての出して原作頻度でスピキュールやって欲しい
ジョフィエル戦のBGMすここ
明らかに真ガブリエルが弱体化してて寂しい
7:28 俺用
7:28 これを見に来た
真ガブはどんだけぶっ壊しても文句言われないと思うから開発陣のはっちゃけが見たかったなぁ
ライトユーザー向けに調整されちゃった感ありますな。
ディバインウェーブもガブエリルはこのままでいいけど、真ガブは前作と同様の性能に戻すとかやってほしかったなぁ🤔
ディバインウェーブはあの壊れ具合が良かったのよ!
スピキュールが術になったの
3のアドレーのせいだと思う
新ガブ おっそw
多段ヒット技があらかたヒット上限ついてるけど仕方ないかな、昔は端とかで喰らうとそのまま死ぬしかなかったしな...(特に全方位ウェーブのやつ)エクスプロードは演出も威力もやたらしょぼくなってて何があったのって感じ(ミカエルでも5000以上でてたような)
フィリアぼいん
滅びの風❤
7:28
ルシフェルがドラゴンボールのザマスと被るw
ミカイル使えるmod欲しいな。スピキュール連打したい
亡びの風時の声が小さくて聞き取れないの大きなマイナス点。ちゃんと音量調整しようぜゲームスタッフさんよ
1部のBGMしょぼくなったな
後ミカハニ以下達には相変わらずボイス無いの何故
エクスプロードの演出がショボくて草
テイルズの劣化版w
近代テイルズは一つ一つの素材の良さは理解出来るんだけど結局、肌に合わないカッコ良さをいくら押し付けられたところで全然響かないんだなぁってのがわかりやすい作品群
クリエイターなんて作りてぇもん作ったらいいんだけど出来の良さと没入感が比例しないいい例だよ
スピキュール…しょぼくなったものだ…