Yo seguiría implementando a Super Sonic en una batalla final donde si haya sentido que esté ahí, como en Unleashed con Perfect Dark Gaia, ya que el estar en una situación tensa de la trama y ver salir a Super Sonic es algo muy épico y le da cierta emoción extra al final boss
Yo opino que el nivel final tenga la mitad de nivel con sonic normal y luego poner una parte donde tenga que transformarse y la pantalla este en camara lenta y aparesca un boton Si no apretas el boton pierdes Si lo apretas siges con la batalla Pregunta: ¿te gusto mi idea? opinion: tienes razon ademas en la batalla final queda PERFECTO
Yo pienso que Súper Sonic debería aparecer en el momento de mas inquietud en la historia para que su aparición sea de mucho mas impacto, porque desbloquearlo solo para un nivel del juego, es como usar el boost Esa es mi opinión
Coincido contigo en ciertos aspectos, pero creo que la mejor manera de implementar a super sonic es tal y como se hacia en los adventures o unleashed, es decir, con una aparacion acorde a la trama
Aún me parece aterrador que el Gizoid, una de las armas más poderosas de la franquicia, con todo su potencial activoado y con las siete Chaos Emeralds en su control, haya sido derrotado por Sonic en su forma normal O_O
@@MrKgtas Bueno, hay que añadir que con esa sobrecarga de energía también Emerl se hacía daño así mismo. Aunque sí, aún es impresionante (no me había puesto a pensar en eso xd)
Super sonic era un requisito para el final verdadero o cosas asi a hora sólo es un simple acto mas antes era la última esperanza ya no no soy un hater de sonic, en realidad es mi saga de vídeojuegos favorita
@Nick Murphy si es buena idea Tal ves pueda usar esa idea para un juego que quiero desarrollar ase mucho pero aún no e terminado la historia ni el título
Yo metería a super Sonic en un juego parecido a colours de DS juntado con adventure Una historia con Sonic y Tails principalmente y los amigos ayudarían en diferentes partes para ayudarlos (knuckles y Shadow tienen cosas que hacer y no estarían todo el tiempo), en donde se tienen que reunir las caos esmerals para salvar el mundo
A mi me encanta super Sonic pero es un desperdicio solo tenerlo en la batalla final y el Sonic team no sabe cómo meterlo de otra forma sin que se sienta forzado, el problema no es súper Sonic, el problema es cómo meterlo sin desperdiciarlo ni forzarlo
De hecho, la naturaleza de las Chaos Emeralds y las Bolas de Dragón no son tan parecidas. Está bien que echemos de menos a Super Sonic, como recurso narrativo y en general, y yo sigo pensando que su "homenaje" a Dragon Ball sigue siendo casi únicamente su apariencia. De todas formas, también es cierto que el obvio e intencional parecido hoy en día sería todavía más criticado, ya que Super Sonic no es una parodia; es algo que se toma en serio en la saga. Cuando nació Sonic las copias y clones aún funcionaban más abiertamente aunque no fuera como burla a la franquicia original. Hoy en día vemos un póster de Sonic en penumbra y nos cagamos en todos nuestros muertos. Un saludo. PD: En este vídeo pareces hablar como los "haters" (buenos críticos) de Sonic :")
Si, la verdad que es una comparación bastante superficial. Hay gente que dice que personajes como Shadow y Silver serian una parodia de Vegeta y Trunks, pero parecer ser más que nada creaciones originales con poco que ver.
no le veo nada de parecido solo que ambas son 7 , super sonic es un pj muy poderoso creo yo y que sus habilidades no son usadas correctamente ni en la historia ni en el gameplay ,la unica diferencia que le veo es que super sonic vuela y no deberia ser asi
@@PeterParker-xk2fw Por eso no está bien decir que "se parece a Dragon Ball, es una copia y punto". No es solo por cómo lo aprovechan los personajes, sino el trasfondo de las formas en sí. Están a la par en cuanto a habilidades y todo eso, pero su naturaleza es distinta. Un saludo
@@PeterParker-xk2fw Dos cosas, como te sentó la muerte del sr stark? Toma vodka para relajarte, bueno, yo creo que las chaos emeralds las usan como les sale del rabo, un día son de la fase de bunus, otro día a Tails le sirven de combustible de aviones, otro día sirven para darle un sentido a la trama de los juegos, otro día eggman las usa para el mal, otro día un princesa zoofílica necrofílica las usa para revivir a Sonic (rollo Dragon Ball). Ahí esta el parecido, una vez las usaron para revivir a Sonic.
@@leidanms8481 jajaja tienes toda la razón papu las usaron tanto para tontería y media que perdieron su relevancia en la saga, lo de tony fue innecesario a mi parecer porque pudo haberlos convertido en piedra o cosas así pero supongo que un final más digno no le pudieron dar personajes como falcón u valkirya terminaron mejor parados
8:23 yo lo que eria seria meterlo en un final boss pero no solo super sonic,si no tambien meter a super tails y super knuckles,y que sea dividido en etapas como en el robot death egg de sonic forces,una de tails,otra con knuckles y la ultima con sonic y que cada uno tenga una diferencia bastante notable ala hora de combatir y avansar,no solo ir asta el boss para atacarlo
En mi caso creo que añadiria a super sonic para el final, ademas de poder utilizarlo en todo el juego (al completar la historia) pero con un modo de juego diferente como en el riders, osea que el personaje sea mas fuerte pero que requiera una mayor dificultad controlarlo. Ademas añadiria a hyper sonic como un desbloqueable que se obtenga como en color o algo por el estilo, siendo un personaje mejor que super sonic pero que no se utilize con solo presionar un boton (quisas obteniendo una gran cantidad de rings en un nivel) dando lugar a que super sonic siga siendo util
Pienso yo que super sonic ya no causa el impacto de antes, principalmente por sonic forces, que al hacer que fuera DLC y además quitandole el chiste a la transformación. Ya que lo que pienso que mejor caracterizó a super sonic fue que era como un último recurso, y aparecía en momentos en los cuales todo parecía perdido o simplemente una situación díficil, como la batalla contra perfect Chaos, o Dark gaia
La verdad estuve leyendo los comentarios y me parece que estaría muy bien que no lo puedas usar en cualquier stage, si no que lo uses en el final o en momentos impactantes, y luego de eso ya puedas usarlo cuando quieras
A mi siempre me ha gustado que sea parte de la historia con su fase exclusiva, ya que creo que lo hace más especial, actualmente como desbloqueable lo veo muy innesesario
para implementar es cuando la historia en alguna parte del mapa y según en la narrativa, debería ser tanto exclusivo como desbloqueable cuando la cosa realmente se pone fea y ya cuando la mayoría de los personajes son derrotados y ya no puede seguir luchando. En pocas palabras hacer que exista un final bueno y malo.
Nogu dreamers Veamos: Colors no hay lógica con las esmeraldas. Generations solo está que el Time Eater quería la roja. Lost World no explica como llegaron a exagon. Forces no especifica si Eggman tomo las joyas.
@@granmosermal3625 exacto, al menos en los clásicos eran la fuente de los aparatos de eggman junto a algún implementó nuevo, y el último juego en donde fueron relevantes fue en Unleashed para despertar a los gaia, y a pesar de que se saben que son joyas (creo que se han mencionado que es energía casi infinita) muy poderosas eggman ha estado buscando alguna fuente de energía que no sea la caos. Esto se muestra en los juegos que tú mencionas: - colors con los wisp -lost world con nuevamente los animalitos y la energía que se extrae de la vida de la tierra -forces al parecer el rubí es oficialmente la nueva fuente de energía de eggman (aunque con los sucesos de manía si había un espacio para las esmeraldas) La única excepción a esto generation a pesar de que si se contaría la energía de los animalitos y la de los wips aún se utiliza la caos, la dejo muy en duda en los nuevos niveles modernos (a pesar de que se explican que se necesitan, ya que el Time eater no puede detener la energía del caos.
Nogu dreamers Y todo para que: los animalitos muestra que Eggman está igual a Bowser en que es predecible. El rubí fantasma su uso fue pobre y hasta desconocido.
Me molaría que volviese Super Sonic con peso en la trama, en Colours se hacía igual de raro que los wisps en Lost World, estaba ahí porque sí, sin explicación alguna (aunque lo de los wisps se explica en Runners y en los cómics)
Creo que es complicado. Por una parte Super Sonic es más poderoso que Sonic normal, así que está bien que se use en batallas que requieran de un poder más... ¿inhumano? (como pelear en el espacio o contra monstruos alienígenas o criaturas ancestrales) Pero si luego Sonic necesita ser Super para derrotar a Perfect Chaos para después en generations poder cargárselo en forma normal... Le quita la gracia al Super Sonic. (O igual Sonic se ha hecho más fuerte con el tiempo, esto es otro tema aparte). Por otro lado, la propia inclusión de Super Sonic en la trama ya condiciona a los demás personajes de la franquicia, en que "soy un personaje secundario que tiene que apoyar al protagonista de la historia porque, por conveniencias del guión, ahora soy un personaje más inútil que en juegos anteriores en los que he participado." Y el reunir las 7 Chaos Emeralds para hacer que Sonic sea Super Sonic, es lo mismo que el reunir las 7 Bolas de Dragón para que Goku resucite. Yo pondría a Super Sonic en la trama, como personaje de una batalla final, en la que esta requiera más poder para derrotarla, y que esté acompañado por alguien, ya sea como en Sonic Heroes por Tails y Knuckels, como por Shadow y Silver en 2006 (pero por favor, por Classic Sonic no D:). Y en caso de no ser una trama que dé para una batalla final, como un personaje desbloqueable, ya sea por conseguir todos los Rings Estrella Roja o, yo que sé, tener un récord de tiempo en los niveles y que el juego te diga: Lo has hecho rápido, prueba a ir MÁS RÁPIDO. O algo así. Que luego en los niveles no te de tiempo a conseguir 50 rings, es cosa de diseño de niveles, y es un tema totalmente aparte.
A mi el Super Sonic que mas me gusta es el de Sonic Generations, la batalla final y como vuela en los niveles me parece flipante y me encanta. Espero que Super Sonic nunca desaparezca.
La primera vez que yo lo vi fue en Sonic Adventure 2, y me fascinó mucho al ver que la pelea era con una canción. Eso nunca lo había visto en un juego. Desde ese momento compraba los juegos de Sonic para ver que buena historia y que buena canción tenía como batalla final. De hecho en Sonic Colors crei que todos los Wips se unirían y harían un Wips poderoso que daría poder a sonic.
A mi me encanta la manera en la que Generations lo hizo, Tener una trama que trate de recolectar las esmeraldas, tener un final "Epico" y después poder usarlo siempre. En cuanto a Jugabilidad Super Sonic deberia ser solo un bonus, Mas Rapido, Mejor Salto, Imvencible, etc.., Pero para mi es la introducción lo que importa.
@Alejo Santiago Suarez Lo se, Lo que me gusta de Generations es como tiene un final exclusivo de Super Sonic y un Bonus para usarlo en cualquier nivel, La historia es horrible en Generations y tiene muy poca diferencia en cuanto a otros jefes finales de Super Sonic, Asi que estoy de acuerdo.
¿Que Super Sonic ya no funciona? Prepárate para ver a...HYPER SONIC! Ahora en serio, funcione o no a mi que no me lo quiten. El que no quiera usarlo que no lo haga, pero a mi es un extra que me gusta tener. Como lo haría yo? No le pondría el vuelo ni el consumo de rings tan bestia de Generations, pero si lo haría desbloqueable tras conseguir las emeralds o hacer la historia final. Y ponerle habilidades exclusivas: Por ejemplo, en Lost World, Sonic acelera haciendo el Spin Dash y Super Sonic lo hace con el Boost. También le haría iluminar zonas oscuras como en Sonic 4, que sus golpes a los jefes cuenten doble o que den mas puntos por cada badnik destruido como Super.
Y que tal el super sonic de mania ? Es dificil de conseguir o al menos no lo regalan, se puede usar en cualquier momento que tu elijas y es incorporado en la trama al usarlo contra el jefe final
Estoy de acuerdo totalmente y las en generations cuando era pequeño y desbloquee a S.S el clasico era muy bueno, pero el moderno le decepciono bastante, yo siempre queria jugar con el turbo normal, no que S.S. volara y se pasara el nivel de 30 segundos, pero nunca supe como hacer que solo tuviera su turbo normal :(
A mi super Sonic me encanta, pero prefiero mucho más hasta Sonic Unleashed que para delante, no me gusta que te lo den porque si, en mi opinión me gustaría mucho más si vuelve al estilo Adventure, solo lo puedes usar un momento y ya, así lo disfrutas mucho más.
Súper Sonic es logísticamente un personaje Volador, mientras que "Sonic a secas" es un personaje de plataformas Así que en mi opinión, Súper Sonic en juegos 3D deben prepararle niveles adecuados a sus habilidades.
Yo soy muy fan tanto de Super Sonic como de Hyper Sonic (que me encanta tanto en diseño como en idea con las super esmeraldas del caos). Disfruto muchísimo de jugarlo en todas sus formas y desbloquearlo en los juegos en los que hay que hacerlo. Como bien dices es un premio en muchos de sus juegos y así lo siento. Es como cuando al pasarte Metal Gear Solid ganabas el derecho a poder rejugarlo con invisibilidad o con munición infinita. Para mí activar el modo Super/Hyper Sonic es como activar los chetos y eso en mi caso hace que me apetezca rejugar el juego con otra jugabilidad, usándolo para ir a tope disfrutando de la invencibilidad, velocidad y habilidades nuevas, accediendo a caminos antes imposibles, rompiendo récords de cada zona, etc. Está claro que hay juegos en los que han sabido implementarlo mejor que en otros y no siempre bien, pero para mí es algo que generalmente me encanta que esté en cada juego de la saga.
claro todo sabemos que en los 90 estaba bien el regalo de super Sonic y ahora en la saga moderna fallo se que se que la transformación ya no tiene su uso único que tenía en años atrás y espero que Sega le de un buen uso pero creo que el trabajo en equipo queda bien para no tener que hacer que la transformación de super Sonic tenga mayor uso
Aquí no solo se habla de en donde ponemos a super sonic sino que también el como desbloquearlo. Para mi la idea del desbloqueo de super sonic debe ser igual o parecido a como se obtiene en sonic héroes (con fases especiales) donde al final si tenemos las 7 esmeraldas tenemos acceso a la batalla final tal como pasa en sonic mania en donde esto no lleva al verdadero final del juego Y ya una ves pasado el juego este se usa como en generations donde con los 50 anillos o mas tenemos la opción de usarlo o no
Yo pienso que los clásicos tienen la mejor forma de incorporarlo. Obtener todas las esmeraldas no solo te da a Super Sonic sino que también desbloquea el buen final y quizás un boss extra. Lo podés usar en la misma partida.
Sergi tengo una pregunta para ti, preferirias que en juegos posteriores fuera la transformscion un premio o una epica batalla final o que lo renueven para probar algo nuevo como si fuers el postjuego con un poco de historia y niveles exclusivos para el, esa es mi idea por fsvor si puedes contesta
a mi se me ha venido a la mente una cosa,imaginate que hubiera unas fases especiales bastante dificiles,7(captain obvious xD) y que al tenerlas todas y completar el juego,se desbloqueara un nuevo modo que fueran niveles de la propia historia pero adaptados al frenesi de super sonic,no les costaria mucho no? pero es mi opinion :P
Mi súper sonic favorito fue el de sonic héroes, ya que volvía "super" a knuckles y tails también y se me hacia realmente genial como knuckles atacaba a metal sonic con ataques de energia
La sensación que me da a mi es que Super Sonic les rompe los esquemas por todos lados. Es demasiado poderoso y un recurso demasiado fácil, hasta el punto que o bien nos obligan a ignorar el hecho de que Super Sonic habría resuelto la trama en los primeros cinco minutos si Sonic no "hubiera perdido" las esmeraldas del caos entre juego y juego OTRA VEZ, o bien tienen que buscar una excusa para impedir que salga hasta el final. Como en Unleash. O en Sonic 3 and Knuckles, donde aparentemente Knuckles es lo suficientemente fuerte como para sacar a Sonic de su estado super de una hostia y robarle las esmeraldas. Y en ambos juegos la justificación es estúpida. En el Sonic 3, que Knuckles sea capaz de hacer daño a Super Sonic es de risa. Y que en Unleash Super Sonic no sea capaz de escapar de la trampa antes de que le atrape también. Veo dos soluciones. Una es la que has dicho, que se sienten y decidan como tratar a Super Sonic e integrarle de verdad en la historia. Y la otra es buscar una forma de eliminar por completo, al menos dentro de la historia, al personaje, y dejarlo como mucho en una bonificación que te dan pero que canónicamente no ocurre ni puede ocurrir. ¿Quizás quitarlo de las tramas modernas y dejarlo en las tramas clásicas, donde no ha dejado de funcionar? Se me ocurre que el rubí fantasma, que ya ha demostrado ser capaz de anular las esmeraldas del caos, pueda dejar a estas sin poder de manera definitiva, por poner un ejemplo. No se, a estas alturas estoy lanzando ideas al aire a ver si alguna echa a volar.
Adventures Of Sonic The Hedgehog (AoSTH) & Knuckles Sonic The Hedgehog (SatAM) & Knuckles Sonic Underground & Knuckles Sonic X & Knuckles Sonic Boom & Knuckles
Sería genial que Sega, en futuro juegos del Sonic moderno puedas desbloquear las super formas de otros personajes, cómo en Sonic mania, pero con habilidades exclusivas para cada uno. Otra cosa que sería genial es hacer las batallas finales más sufridas, cómo en Unleashed y 2006 y los de advance, para mayor satisfacción.
Esta es mi opinión sobre una posible implementación de Super Sonic, ya sea en juegos 2D o en los modernos. Viendo como Sega intenta meter a Super Sonic dentro de sus juegos, cabe recordar la evolución del diseño de niveles del 2D al 3D. Las rutas alternativas de los juegos clásicos que se tomaban dependiendo de qué tan rápido ibas con el erizo azul, y la recompensa al propio jugador por lograrla, por lo que la transformación ayudaba en gran cantidad con este propósito. En los juegos 3D antes del Colors, se usaba al mismo "saiyan" como power-up para vencer al jefe final de turno (o hacer remates en Super Smash Bros, por supuesto). ¿Y si ambas ideas se combinasen? Sonic Mania demostró, entre su filosofía de diseño, que recolectando las Esmeraldas del Caos antes de pasar por Eggman, y derrotando a éste con la transformación, se otorga un jefe extra para, por decirlo así, sacar el "Final Verdadero". Considero que esta, aunque sea la mejor implementación del erizo amarillo, podría incluso ser más de lo que ya es. Antes hablé de que Sonic podía variar de rutas dependiendo de su velocidad. ¿Qué tal si, tras haber obtenido las 7 esmeraldas y derrotar al jefe aparentemente final, recorres los mundos una vez más, pero esta vez por zonas exclusivas de Super Sonic? Hablo tanto para el diseño de los juegos clásicos como de los modernos que suelen ignorar la exploración personal del mundo. No sólo otorgaría más mundo por explorar dentro de los niveles, e incluso mayor dificultad al estar pendiente tanto de la velocidad como del tiempo de tus rings, sino que, al culminarlos, recibirías recompensas que pueden ir desde pistas para descubrir al jefe secreto, hasta posibles aliados o materiales que puedan ayudarte a ti y a tus amigos a derrotarlo (tipo "poder del trabajo en equipo", las Sol Emeralds, el Hyper Sonic, y demás power-ups del mundo del erizo). Claro, esto también sería equivalente a la amenaza que nos sea presentada, pues últimamente la fórmula "Nega Wisp Armor" demuestra que no requiere combatir a Sonic en su máximo esfuerzo, incluso si tiene un rival de "poder infinito". Esto se podría aclarar de igual modo con las rutas alternativas, pues sería un modo de realizar la historia que no sería posible sin la ayuda de Super Sonic.
Cuando vi que el ruby fantasma le hacia daño a super sonic en mania pensaba que en forces infinite le daria pelea a super sonic (y una dura tieniendo en cuenta de perder ring a cada segundo y cada ataque del ruby quita 10) para que al final necesiten encontrar otra forma de vencerlo como los super sonic o el avatar llegando en un momento preciso, incluso me ilusione pensando que pondrian a hiper sonic despues de tanto tiempo, no es un personaje facil de trabajar al tener tanta velocidad y ser invencible pero seguro que se puede hacer algo entretenido solo que todavia no saben como
Sergind tienes un buen punto de vista, creo que a mí también me gustaría no ver tanto a super Sonic,solo verlo cuando sea necesario como en Sonic uleshead (creo que así se escribe) En una batalla en dónde se vea que ya todo se fue a la mierda, y que no tiene otra solución que utilizar a super Sonic,el caso creo que se apresiaria más a super Sonic si no apareciera tanto :v
La verdad, yo sólo pienso que no es sólo super sonic, en algunos juegos no está super sonic pero lo sustituye otra transformación, como sonic y los anillos secretos, yo a super sonic nunca lo tome enserio, solo el personaje chetado y ya está, pero ponerle trasfondo e historia es exagerado, por eso el final sonic adventure no me termina de encantas, entre otros juegos, si fuera posible aria como sonic manía, es decir, si consigues las chaos emeralds consigues un final, si no otro, aunque no se como se implementará, si fuera canon o no, pero prefiero a super sonic como un pequeño regalo, una recompensa y ya, lo veo más simple y más divertido. Y hey Sergi, me encantan tus vídeos, un saludo 🖐🏻
Curiosamente sonic lost world, siendo de los mejores juegos de sonic que he visto, es bastante criticado... Y yo aun no lo tengo y ahora esta de oferta por +7€ D:
Lo que pasa es que las nuevas generaciones solo quieren Gotta Go Fast porque las nuevas generaciones no tienen paciencia, no saben sufrir en un simple plataformero en un juego, por eso los juegos son requete faciles y a esa parte del fabdom es a la que sonic team escucha
@@estrepitolaovejanegra el gotta go fast con super sonic me parece bien pero con sonic no, despues de todo al principio tienes que aprender a ostias porque asi es como se debe aprender pero si a super sonic lo dejan al final del juego como postgame no lo veo mal
Tienes razón, aunque no se como podrian conseguir que super sonic vuelva a ser "un buen premio", tambien podrian inventarse alguna transformación mas novedosa ya que super sonic ya esta muy visto
Yo si que haria a super sonic desbloqueable despues de la batalla final de un juego futuro, porque despues de todo al acabar con el jefe solo te queda batir tus propios records y super sonic seria tu premio al acabar el juego y una ayuda por si quieres repetir niveles Pero si hablamos un un juego de sonic con un mundo abierto yo lo haria mas exclusivo ya no solo avanzando en la historia o recogiendo las esmeraldas sino un reto En conclusion estaria bien como premio y ademas como una ayuda para volver a pasar niveles pero tiene que ser algo mas exclusivo Al menos asi es como yo lo veo
En mi opinión, creo que Super Sonic esta bastante bien en el Sonic Forces y Sonic Lost World aunque me hubiese gustado un poco mas de protagonismo para ellas. Sinceramente respeto tu opinión.
Yo aria que en cada jefe cuando termines el juego que sean mas tocho y si estas a punto de morir que se transforme solo que para mi es mi mejor idea que tengo
@@TITO-yz8hd En realidad esta una recopilación llamada Sonic Mega Collection, lanzada en 2002 para Nintendo GameCube, Xbox, y PS2, con esta música en los menús, y así. Poco después se lanzó una llamada Sonic Mega Collection Plus con unos poquitos juegos extra, pero manteniendo la misma música en los menús
Tal vez ya es algo habitual pero yo creo que super sonic debería aparecer en las partes finales pero tratando de hacerlo de una manera super épica como en adventure y unleashe haciendo que sólo sea un momento pero que valga la pena de ver y de jugar y no jugarlos en niveles normales sólo en batallas finales y aparecer en un buen momento
Para hacerlo útil haría un jefe que usara el poder de Sonic en su contra, que fuera desde su forma base más fuerte y absorbiera las chaos emerald y necesitara pensar más y traer de vuelta a todos los amigos “utiles”
Cuando era chiquito le decia sonic super sayajin
no eres el unico amigo
No eres el unico
Nmms 😂
Nada lejos de la realidad de hecho
y muchos así le dicen XD
**Sonic Frontiers entro al chat**
Yo seguiría implementando a Super Sonic en una batalla final donde si haya sentido que esté ahí, como en Unleashed con Perfect Dark Gaia, ya que el estar en una situación tensa de la trama y ver salir a Super Sonic es algo muy épico y le da cierta emoción extra al final boss
Yo opino que el nivel final tenga la mitad de nivel con sonic normal y luego poner una parte donde tenga que transformarse y la pantalla este en camara lenta y aparesca un boton
Si no apretas el boton pierdes
Si lo apretas siges con la batalla
Pregunta: ¿te gusto mi idea?
opinion: tienes razon ademas en la batalla final queda PERFECTO
@@wolfgreen47ta bien
Mi Super Sonic favorito es el de Sonic Unleashed, me parece súper épico
Yo también opino lo mismo que tú
totalmente de acuerdo, es mi juego de sonic favorito jeje
@@ArthanChannel también es mi juego favorito
La mejor forma de cerrar la trama de ese juego
@@ricardohidalgo4011 definitivamente
Yo pienso que Súper Sonic debería aparecer en el momento de mas inquietud en la historia para que su aparición sea de mucho mas impacto, porque desbloquearlo solo para un nivel del juego, es como usar el boost
Esa es mi opinión
@Ultimate pero dijieron que no era canon :(
@@TomaxY9YT
Si es canon
(No leiste el manual Xd)
No entendí, osea buenísimo?
@MegaGamer 2625 Hyper sonic es canon XD
**Sonic frontiers has joined the game**
Nunca volvieron a traer el hyper Sonic, todavía sigo esperando que lo saquen en algún juego
Dicen que Hyper Sonic es solo un Mito del Juego (osea que si juegas el Juego sin el & Knuckles no te aparecerá)
Sonic 3 aparece atontado the purple dragon
hyper iba a salir en mania pero lo descartaron
@@soundtrackninja por qué no te gusta?
@@TomaxY9YT de hecho es canon
Sonic frontiers y sus increibles jefes de cada isla: Decías???
justamente Sergind esperaba que sacara algo como Sonic Frontiers
Es un vídeo de ase cuatro años xd
Sonic Frontiers con la verga en la mano: 🗿
Coincido contigo en ciertos aspectos, pero creo que la mejor manera de implementar a super sonic es tal y como se hacia en los adventures o unleashed, es decir, con una aparacion acorde a la trama
Para mi el mejor Super Sonic es el de Sonic Battle... exacto, no existe, porque no hacía falta...
Aún me parece aterrador que el Gizoid, una de las armas más poderosas de la franquicia, con todo su potencial activoado y con las siete Chaos Emeralds en su control, haya sido derrotado por Sonic en su forma normal O_O
@@MrKgtas Bueno, hay que añadir que con esa sobrecarga de energía también Emerl se hacía daño así mismo. Aunque sí, aún es impresionante (no me había puesto a pensar en eso xd)
^-^
Pues lo chido es que al no poder razonar claramente, Emerl ni podía usar todo su poder, como cuando venció a Sonic y a Shadow él solito jaja salu2
@@Eldoofus esa batalla para mi fue la mas dificil por la misma razon que los dos aim attack de sonic y shadow te dejan a 20% de vida cada uno.
Super sonic era un requisito para el final verdadero o cosas asi a hora sólo es un simple acto mas antes era la última esperanza ya no no
soy un hater de sonic, en realidad es mi saga de vídeojuegos favorita
@Nick Murphy si es buena idea
Tal ves pueda usar esa idea para un juego que quiero desarrollar ase mucho pero aún no e terminado la historia ni el título
@Adolfo Molina está mejor hyper sonic pero ya no aparece
Frontiers: que onda viejo?
Yo opino que el mejor SuperSonic es el de Sega Superstars Tennis :v
como desviaba las pelotas :v
Obvio `~`
Y el Super Sonic del Pinball? :v
Ahre
Es el más útil :v
Es mejor el de sonic schoolhouse
Yo metería a super Sonic en un juego parecido a colours de DS juntado con adventure
Una historia con Sonic y Tails principalmente y los amigos ayudarían en diferentes partes para ayudarlos (knuckles y Shadow tienen cosas que hacer y no estarían todo el tiempo), en donde se tienen que reunir las caos esmerals para salvar el mundo
El mejor super sonic es el de unleashed es brutal!!!!
@@oof589 y aquí está pendejo Xd
(Que miércoles puse pexetro)
A mí me gusta
@@oof589 Y aqui señores el tipico niño que no puede aceptar que las personas tienen sus gustos propios y siempre el mundo debe girar alrededor de el
Yo lo jugue en la wii fue genial
@@fabianuribe8619 Ya somos dos, choca esos cinco :D (doble turbo xd)
0:04 sonic despues de curar el cancer
A mi me encanta super Sonic pero es un desperdicio solo tenerlo en la batalla final y el Sonic team no sabe cómo meterlo de otra forma sin que se sienta forzado, el problema no es súper Sonic, el problema es cómo meterlo sin desperdiciarlo ni forzarlo
El problema es que el Sonic Team se vino abajo como calzón de puta cuando Yuji Naka se fue de Sega. Esa es la verdad.
De hecho, la naturaleza de las Chaos Emeralds y las Bolas de Dragón no son tan parecidas.
Está bien que echemos de menos a Super Sonic, como recurso narrativo y en general, y yo sigo pensando que su "homenaje" a Dragon Ball sigue siendo casi únicamente su apariencia.
De todas formas, también es cierto que el obvio e intencional parecido hoy en día sería todavía más criticado, ya que Super Sonic no es una parodia; es algo que se toma en serio en la saga. Cuando nació Sonic las copias y clones aún funcionaban más abiertamente aunque no fuera como burla a la franquicia original. Hoy en día vemos un póster de Sonic en penumbra y nos cagamos en todos nuestros muertos.
Un saludo.
PD: En este vídeo pareces hablar como los "haters" (buenos críticos) de Sonic :")
Si, la verdad que es una comparación bastante superficial.
Hay gente que dice que personajes como Shadow y Silver serian una parodia de Vegeta y Trunks, pero parecer ser más que nada creaciones originales con poco que ver.
no le veo nada de parecido solo que ambas son 7 , super sonic es un pj muy poderoso creo yo y que sus habilidades no son usadas correctamente ni en la historia ni en el gameplay ,la unica diferencia que le veo es que super sonic vuela y no deberia ser asi
@@PeterParker-xk2fw
Por eso no está bien decir que "se parece a Dragon Ball, es una copia y punto".
No es solo por cómo lo aprovechan los personajes, sino el trasfondo de las formas en sí. Están a la par en cuanto a habilidades y todo eso, pero su naturaleza es distinta.
Un saludo
@@PeterParker-xk2fw Dos cosas, como te sentó la muerte del sr stark? Toma vodka para relajarte, bueno, yo creo que las chaos emeralds las usan como les sale del rabo, un día son de la fase de bunus, otro día a Tails le sirven de combustible de aviones, otro día sirven para darle un sentido a la trama de los juegos, otro día eggman las usa para el mal, otro día un princesa zoofílica necrofílica las usa para revivir a Sonic (rollo Dragon Ball). Ahí esta el parecido, una vez las usaron para revivir a Sonic.
@@leidanms8481 jajaja tienes toda la razón papu las usaron tanto para tontería y media que perdieron su relevancia en la saga, lo de tony fue innecesario a mi parecer porque pudo haberlos convertido en piedra o cosas así pero supongo que un final más digno no le pudieron dar personajes como falcón u valkirya terminaron mejor parados
8:23 yo lo que eria seria meterlo en un final boss pero no solo super sonic,si no tambien meter a super tails y super knuckles,y que sea dividido en etapas como en el robot death egg de sonic forces,una de tails,otra con knuckles y la ultima con sonic y que cada uno tenga una diferencia bastante notable ala hora de combatir y avansar,no solo ir asta el boss para atacarlo
Yo preferiría que fueron los tres contra el el robot Death egg O sea que los controles al mismo tiempo
7:03 Sonic Manía: y yo que, estoy pintado o que?
En mi caso creo que añadiria a super sonic para el final, ademas de poder utilizarlo en todo el juego (al completar la historia) pero con un modo de juego diferente como en el riders, osea que el personaje sea mas fuerte pero que requiera una mayor dificultad controlarlo. Ademas añadiria a hyper sonic como un desbloqueable que se obtenga como en color o algo por el estilo, siendo un personaje mejor que super sonic pero que no se utilize con solo presionar un boton (quisas obteniendo una gran cantidad de rings en un nivel) dando lugar a que super sonic siga siendo util
Sergi: Y entonces podremos jugar con...
Yo: Súper Sooooooniiiiiiccccc......
Pienso yo que super sonic ya no causa el impacto de antes, principalmente por sonic forces, que al hacer que fuera DLC y además quitandole el chiste a la transformación. Ya que lo que pienso que mejor caracterizó a super sonic fue que era como un último recurso, y aparecía en momentos en los cuales todo parecía perdido o simplemente una situación díficil, como la batalla contra perfect Chaos, o Dark gaia
Coincido con Tigo bro
Y el time eater también xd
1992:Un digno premio por conseguir todas las chaos emeralds!!!Puedes ver a sonic en su máximo poder!!! 2017:DLC
Adivina qué pasó con el frontiers
que tristre que este vid3o envejecio mal
7:41 trabajo en equipo pero personaje jugable en los juegos oficiales:sonic
(No me malinterpreten)
@Nick Murphy es cierto,pero talves team sonic resing se una esepcion en esto
No hace falta ser jugable para ayudar
@@yoni6847 lo se,pero el sonic team de ahora no
Este video envejecio mal
Pq?
@@mdcs3188Por la mejor utilización en frontiers
y eso me alegra
La verdad es que si😅
La verdad estuve leyendo los comentarios y me parece que estaría muy bien que no lo puedas usar en cualquier stage, si no que lo uses en el final o en momentos impactantes, y luego de eso ya puedas usarlo cuando quieras
Yo lo implementaría como en unleashed, en una batalla épica digna de esa transformación
Hyper Sonic left the chat
The server*
@@urm0m69 the canon of the history*
@@sonicx2448 the lore in general*
A mi siempre me ha gustado que sea parte de la historia con su fase exclusiva, ya que creo que lo hace más especial, actualmente como desbloqueable lo veo muy innesesario
para implementar es cuando la historia en alguna parte del mapa y según en la narrativa, debería ser tanto exclusivo como desbloqueable cuando la cosa realmente se pone fea y ya cuando la mayoría de los personajes son derrotados y ya no puede seguir luchando. En pocas palabras hacer que exista un final bueno y malo.
Que volvieran a incluir en alguna trama las esmeraldas del caos, que últimamente están siendo muy dejadas de lado
Nogu dreamers
Veamos:
Colors no hay lógica con las esmeraldas.
Generations solo está que el Time Eater quería la roja.
Lost World no explica como llegaron a exagon.
Forces no especifica si Eggman tomo las joyas.
@@granmosermal3625 exacto, al menos en los clásicos eran la fuente de los aparatos de eggman junto a algún implementó nuevo, y el último juego en donde fueron relevantes fue en Unleashed para despertar a los gaia, y a pesar de que se saben que son joyas (creo que se han mencionado que es energía casi infinita) muy poderosas eggman ha estado buscando alguna fuente de energía que no sea la caos.
Esto se muestra en los juegos que tú mencionas:
- colors con los wisp
-lost world con nuevamente los animalitos y la energía que se extrae de la vida de la tierra
-forces al parecer el rubí es oficialmente la nueva fuente de energía de eggman (aunque con los sucesos de manía si había un espacio para las esmeraldas)
La única excepción a esto generation a pesar de que si se contaría la energía de los animalitos y la de los wips aún se utiliza la caos, la dejo muy en duda en los nuevos niveles modernos (a pesar de que se explican que se necesitan, ya que el Time eater no puede detener la energía del caos.
Nogu dreamers
Y todo para que: los animalitos muestra que Eggman está igual a Bowser en que es predecible. El rubí fantasma su uso fue pobre y hasta desconocido.
@@granmosermal3625 bien dicho jefe, ojalá que en otros juegos o en los comics de idw se use aún el Ruby fantasma
Y ni hablar de la Esmeralda Maestra, a Knuckles se olvido la gran tarea de cuidarla
Sergi nunca verá esto pero hubiera estado épico que hyper sonic regresará y no estuviera solo en un juego
Cierto
Me molaría que volviese Super Sonic con peso en la trama, en Colours se hacía igual de raro que los wisps en Lost World, estaba ahí porque sí, sin explicación alguna (aunque lo de los wisps se explica en Runners y en los cómics)
Hubieras dicho
superrrrrrrrrrr soooooooooooooooooooooooooniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiic xD
1:32
Creo que es complicado.
Por una parte Super Sonic es más poderoso que Sonic normal, así que está bien que se use en batallas que requieran de un poder más... ¿inhumano? (como pelear en el espacio o contra monstruos alienígenas o criaturas ancestrales) Pero si luego Sonic necesita ser Super para derrotar a Perfect Chaos para después en generations poder cargárselo en forma normal... Le quita la gracia al Super Sonic. (O igual Sonic se ha hecho más fuerte con el tiempo, esto es otro tema aparte).
Por otro lado, la propia inclusión de Super Sonic en la trama ya condiciona a los demás personajes de la franquicia, en que "soy un personaje secundario que tiene que apoyar al protagonista de la historia porque, por conveniencias del guión, ahora soy un personaje más inútil que en juegos anteriores en los que he participado." Y el reunir las 7 Chaos Emeralds para hacer que Sonic sea Super Sonic, es lo mismo que el reunir las 7 Bolas de Dragón para que Goku resucite.
Yo pondría a Super Sonic en la trama, como personaje de una batalla final, en la que esta requiera más poder para derrotarla, y que esté acompañado por alguien, ya sea como en Sonic Heroes por Tails y Knuckels, como por Shadow y Silver en 2006 (pero por favor, por Classic Sonic no D:). Y en caso de no ser una trama que dé para una batalla final, como un personaje desbloqueable, ya sea por conseguir todos los Rings Estrella Roja o, yo que sé, tener un récord de tiempo en los niveles y que el juego te diga: Lo has hecho rápido, prueba a ir MÁS RÁPIDO. O algo así. Que luego en los niveles no te de tiempo a conseguir 50 rings, es cosa de diseño de niveles, y es un tema totalmente aparte.
A mi el Super Sonic que mas me gusta es el de Sonic Generations, la batalla final y como vuela en los niveles me parece flipante y me encanta. Espero que Super Sonic nunca desaparezca.
@@seikkk Pa gustos, colores, chaval.
C U I D A D O E S U N D I S P A R O R A S T R E A D O R
La batalla: cuidado Sonic es un disparo rastreador
*Llega Sonic Frontiers*
2:43 sergi fuera de contexto
La música de fondo es la del megacollection cuando ves las ilustraciones verdad? :"0 nostalgia
La primera vez que yo lo vi fue en Sonic Adventure 2, y me fascinó mucho al ver que la pelea era con una canción. Eso nunca lo había visto en un juego. Desde ese momento compraba los juegos de Sonic para ver que buena historia y que buena canción tenía como batalla final. De hecho en Sonic Colors crei que todos los Wips se unirían y harían un Wips poderoso que daría poder a sonic.
en sonic unleashed fue epico fin fue el mejor y asi hasta ahora lo sera
CONCLUSION:gue vuelba hiper sonic
Creo que hubiera quedado mejor que apareciera en el final de forces luchando contra infinite
A mi me encanta la manera en la que Generations lo hizo, Tener una trama que trate de recolectar las esmeraldas, tener un final "Epico" y después poder usarlo siempre. En cuanto a Jugabilidad Super Sonic deberia ser solo un bonus, Mas Rapido, Mejor Salto, Imvencible, etc.., Pero para mi es la introducción lo que importa.
@Alejo Santiago Suarez Lo se, Lo que me gusta de Generations es como tiene un final exclusivo de Super Sonic y un Bonus para usarlo en cualquier nivel, La historia es horrible en Generations y tiene muy poca diferencia en cuanto a otros jefes finales de Super Sonic, Asi que estoy de acuerdo.
1:50 Sonic ultra instinto dominado
¿Que Super Sonic ya no funciona? Prepárate para ver a...HYPER SONIC!
Ahora en serio, funcione o no a mi que no me lo quiten. El que no quiera usarlo que no lo haga, pero a mi es un extra que me gusta tener. Como lo haría yo? No le pondría el vuelo ni el consumo de rings tan bestia de Generations, pero si lo haría desbloqueable tras conseguir las emeralds o hacer la historia final. Y ponerle habilidades exclusivas: Por ejemplo, en Lost World, Sonic acelera haciendo el Spin Dash y Super Sonic lo hace con el Boost. También le haría iluminar zonas oscuras como en Sonic 4, que sus golpes a los jefes cuenten doble o que den mas puntos por cada badnik destruido como Super.
Y que tal el super sonic de mania ?
Es dificil de conseguir o al menos no lo regalan, se puede usar en cualquier momento que tu elijas y es incorporado en la trama al usarlo contra el jefe final
En Frontiers la mayoría de estos problemas se resolvieron
Estoy de acuerdo totalmente y las en generations cuando era pequeño y desbloquee a S.S el clasico era muy bueno, pero el moderno le decepciono bastante, yo siempre queria jugar con el turbo normal, no que S.S. volara y se pasara el nivel de 30 segundos, pero nunca supe como hacer que solo tuviera su turbo normal :(
Concuerdo y además cuando vuelas los rings se gastan más rápido ;-;
Creo que lo que quería realmente el Sonic Team era que el trabajo en equipo también es importante, y no siempre tanto Super Sonic. Pero bueno
A mi super Sonic me encanta, pero prefiero mucho más hasta Sonic Unleashed que para delante, no me gusta que te lo den porque si, en mi opinión me gustaría mucho más si vuelve al estilo Adventure, solo lo puedes usar un momento y ya, así lo disfrutas mucho más.
Súper Sonic es logísticamente un personaje Volador, mientras que "Sonic a secas" es un personaje de plataformas
Así que en mi opinión, Súper Sonic en juegos 3D deben prepararle niveles adecuados a sus habilidades.
Concuerdo, niveles solo para ese personaje
3:21 Muramos
Sergindsegasonic 2019 :v
Y como se dice :v
@@lordundead1346 Mueramos :v
@@luisjimenez4877 No me parece que este chico sea muy listo.jpg
Se dice moramos
Yo soy muy fan tanto de Super Sonic como de Hyper Sonic (que me encanta tanto en diseño como en idea con las super esmeraldas del caos). Disfruto muchísimo de jugarlo en todas sus formas y desbloquearlo en los juegos en los que hay que hacerlo. Como bien dices es un premio en muchos de sus juegos y así lo siento. Es como cuando al pasarte Metal Gear Solid ganabas el derecho a poder rejugarlo con invisibilidad o con munición infinita. Para mí activar el modo Super/Hyper Sonic es como activar los chetos y eso en mi caso hace que me apetezca rejugar el juego con otra jugabilidad, usándolo para ir a tope disfrutando de la invencibilidad, velocidad y habilidades nuevas, accediendo a caminos antes imposibles, rompiendo récords de cada zona, etc.
Está claro que hay juegos en los que han sabido implementarlo mejor que en otros y no siempre bien, pero para mí es algo que generalmente me encanta que esté en cada juego de la saga.
claro todo sabemos que en los 90 estaba bien el regalo de super Sonic y ahora en la saga moderna fallo se que se que la transformación ya no tiene su uso único que tenía en años atrás y espero que Sega le de un buen uso pero creo que el trabajo en equipo queda bien para no tener que hacer que la transformación de super Sonic tenga mayor uso
A mi me gustaría que te pudieras transformarte y destransformarse cuando uno quiera
Las 7 esferaldas de dragones
Ahora dire algo tu voz me encanta y me relaja >:D
Para mi, Super sonic siempre será un premio para cada juego.
Me gustaba más cuando Super Sonic se usaba en la última batalla porque me daba mucha emoción pero ahora, como dices, meh xd
Aquí no solo se habla de en donde ponemos a super sonic sino que también el como desbloquearlo. Para mi la idea del desbloqueo de super sonic debe ser igual o parecido a como se obtiene en sonic héroes (con fases especiales) donde al final si tenemos las 7 esmeraldas tenemos acceso a la batalla final tal como pasa en sonic mania en donde esto no lleva al verdadero final del juego
Y ya una ves pasado el juego este se usa como en generations donde con los 50 anillos o mas tenemos la opción de usarlo o no
Yo pienso que los clásicos tienen la mejor forma de incorporarlo. Obtener todas las esmeraldas no solo te da a Super Sonic sino que también desbloquea el buen final y quizás un boss extra. Lo podés usar en la misma partida.
Sergi tengo una pregunta para ti, preferirias que en juegos posteriores fuera la transformscion un premio o una epica batalla final o que lo renueven para probar algo nuevo como si fuers el postjuego con un poco de historia y niveles exclusivos para el, esa es mi idea por fsvor si puedes contesta
a mi se me ha venido a la mente una cosa,imaginate que hubiera unas fases especiales bastante dificiles,7(captain obvious xD) y que al tenerlas todas y completar el juego,se desbloqueara un nuevo modo que fueran niveles de la propia historia pero adaptados al frenesi de super sonic,no les costaria mucho no? pero es mi opinion :P
Coincidencia?No lo creo.
Casualidad.Lo Dudo.
Chilli Dogs.100 Por favor.
Super sonic para mi tuvo sus momentos mas epicos en 2006 y en unleashed, asi q creo que si lo meten en un siguiente juego deberia ser de esta manera.
Tails: Sonic Ahhhhh!
Sonic: Maldito, nunca te lo perdonare
Tono tarugo
Mi súper sonic favorito fue el de sonic héroes, ya que volvía "super" a knuckles y tails también y se me hacia realmente genial como knuckles atacaba a metal sonic con ataques de energia
Tienes razón pero.. porque tienes a super Sonic en Sonic roboblast
Its a fan made bro
Luego vino sonic frontiers y arreglo todos estos problemas
Yo solo use a super sonic en sonic generations :d
Ademas de ser el unico juego que pase de sonic y al 100% tam bien :D
La sensación que me da a mi es que Super Sonic les rompe los esquemas por todos lados. Es demasiado poderoso y un recurso demasiado fácil, hasta el punto que o bien nos obligan a ignorar el hecho de que Super Sonic habría resuelto la trama en los primeros cinco minutos si Sonic no "hubiera perdido" las esmeraldas del caos entre juego y juego OTRA VEZ, o bien tienen que buscar una excusa para impedir que salga hasta el final. Como en Unleash. O en Sonic 3 and Knuckles, donde aparentemente Knuckles es lo suficientemente fuerte como para sacar a Sonic de su estado super de una hostia y robarle las esmeraldas. Y en ambos juegos la justificación es estúpida. En el Sonic 3, que Knuckles sea capaz de hacer daño a Super Sonic es de risa. Y que en Unleash Super Sonic no sea capaz de escapar de la trampa antes de que le atrape también.
Veo dos soluciones. Una es la que has dicho, que se sienten y decidan como tratar a Super Sonic e integrarle de verdad en la historia. Y la otra es buscar una forma de eliminar por completo, al menos dentro de la historia, al personaje, y dejarlo como mucho en una bonificación que te dan pero que canónicamente no ocurre ni puede ocurrir. ¿Quizás quitarlo de las tramas modernas y dejarlo en las tramas clásicas, donde no ha dejado de funcionar? Se me ocurre que el rubí fantasma, que ya ha demostrado ser capaz de anular las esmeraldas del caos, pueda dejar a estas sin poder de manera definitiva, por poner un ejemplo. No se, a estas alturas estoy lanzando ideas al aire a ver si alguna echa a volar.
3:21
Nadie
Absolutamente nadie
Ni una mosca
Sergi: "Para Que No Moramos"
Muy buen vídeo, me ha cambiado la forma de ver como debería funcionar jugablemente
Deberias hacer un top de las mejores series de tv de sonic
Adventures Of Sonic The Hedgehog (AoSTH) & Knuckles
Sonic The Hedgehog (SatAM) & Knuckles
Sonic Underground & Knuckles
Sonic X & Knuckles
Sonic Boom & Knuckles
Sería genial que Sega, en futuro juegos del Sonic moderno puedas desbloquear las super formas de otros personajes, cómo en Sonic mania, pero con habilidades exclusivas para cada uno.
Otra cosa que sería genial es hacer las batallas finales más sufridas, cómo en Unleashed y 2006 y los de advance, para mayor satisfacción.
Ultimo juego donde disfrute a super sonic fue en manía
Esta es mi opinión sobre una posible implementación de Super Sonic, ya sea en juegos 2D o en los modernos.
Viendo como Sega intenta meter a Super Sonic dentro de sus juegos, cabe recordar la evolución del diseño de niveles del 2D al 3D. Las rutas alternativas de los juegos clásicos que se tomaban dependiendo de qué tan rápido ibas con el erizo azul, y la recompensa al propio jugador por lograrla, por lo que la transformación ayudaba en gran cantidad con este propósito. En los juegos 3D antes del Colors, se usaba al mismo "saiyan" como power-up para vencer al jefe final de turno (o hacer remates en Super Smash Bros, por supuesto). ¿Y si ambas ideas se combinasen?
Sonic Mania demostró, entre su filosofía de diseño, que recolectando las Esmeraldas del Caos antes de pasar por Eggman, y derrotando a éste con la transformación, se otorga un jefe extra para, por decirlo así, sacar el "Final Verdadero". Considero que esta, aunque sea la mejor implementación del erizo amarillo, podría incluso ser más de lo que ya es.
Antes hablé de que Sonic podía variar de rutas dependiendo de su velocidad. ¿Qué tal si, tras haber obtenido las 7 esmeraldas y derrotar al jefe aparentemente final, recorres los mundos una vez más, pero esta vez por zonas exclusivas de Super Sonic? Hablo tanto para el diseño de los juegos clásicos como de los modernos que suelen ignorar la exploración personal del mundo. No sólo otorgaría más mundo por explorar dentro de los niveles, e incluso mayor dificultad al estar pendiente tanto de la velocidad como del tiempo de tus rings, sino que, al culminarlos, recibirías recompensas que pueden ir desde pistas para descubrir al jefe secreto, hasta posibles aliados o materiales que puedan ayudarte a ti y a tus amigos a derrotarlo (tipo "poder del trabajo en equipo", las Sol Emeralds, el Hyper Sonic, y demás power-ups del mundo del erizo).
Claro, esto también sería equivalente a la amenaza que nos sea presentada, pues últimamente la fórmula "Nega Wisp Armor" demuestra que no requiere combatir a Sonic en su máximo esfuerzo, incluso si tiene un rival de "poder infinito". Esto se podría aclarar de igual modo con las rutas alternativas, pues sería un modo de realizar la historia que no sería posible sin la ayuda de Super Sonic.
Yo creo lo mismo pero si ya le regaron deberia volver el hyper
Cuando vi que el ruby fantasma le hacia daño a super sonic en mania pensaba que en forces infinite le daria pelea a super sonic (y una dura tieniendo en cuenta de perder ring a cada segundo y cada ataque del ruby quita 10) para que al final necesiten encontrar otra forma de vencerlo como los super sonic o el avatar llegando en un momento preciso, incluso me ilusione pensando que pondrian a hiper sonic despues de tanto tiempo, no es un personaje facil de trabajar al tener tanta velocidad y ser invencible pero seguro que se puede hacer algo entretenido solo que todavia no saben como
Alguien entendio la referencia de Dragon Ball..
Sonic: Goku...
Tails: krilin :v
Ajajajajaj
Lol
Oie Si
Shadow: vegeta
Entendi la referencia.jpg :v
vegeta es shadow
y tails gohan :V
Yo digo que seria mejor que con 50 rings tengas un boton exclusivo para transformarse y que no sea tan invencible
Sergind tienes un buen punto de vista, creo que a mí también me gustaría no ver tanto a super Sonic,solo verlo cuando sea necesario como en Sonic uleshead (creo que así se escribe)
En una batalla en dónde se vea que ya todo se fue a la mierda, y que no tiene otra solución que utilizar a super Sonic,el caso creo que se apresiaria más a super Sonic si no apareciera tanto :v
UNLEASHED
La verdad, yo sólo pienso que no es sólo super sonic, en algunos juegos no está super sonic pero lo sustituye otra transformación, como sonic y los anillos secretos, yo a super sonic nunca lo tome enserio, solo el personaje chetado y ya está, pero ponerle trasfondo e historia es exagerado, por eso el final sonic adventure no me termina de encantas, entre otros juegos, si fuera posible aria como sonic manía, es decir, si consigues las chaos emeralds consigues un final, si no otro, aunque no se como se implementará, si fuera canon o no, pero prefiero a super sonic como un pequeño regalo, una recompensa y ya, lo veo más simple y más divertido.
Y hey Sergi, me encantan tus vídeos, un saludo 🖐🏻
Curiosamente sonic lost world, siendo de los mejores juegos de sonic que he visto, es bastante criticado...
Y yo aun no lo tengo y ahora esta de oferta por +7€ D:
Es basura para ser un Sonic
Lo que pasa es que las nuevas generaciones solo quieren Gotta Go Fast porque las nuevas generaciones no tienen paciencia, no saben sufrir en un simple plataformero en un juego, por eso los juegos son requete faciles y a esa parte del fabdom es a la que sonic team escucha
Te recomiendo comprsrlo, yo lo he jugado y es un juegazo
@@estrepitolaovejanegra el gotta go fast con super sonic me parece bien pero con sonic no, despues de todo al principio tienes que aprender a ostias porque asi es como se debe aprender pero si a super sonic lo dejan al final del juego como postgame no lo veo mal
Tienes razón, aunque no se como podrian conseguir que super sonic vuelva a ser "un buen premio", tambien podrian inventarse alguna transformación mas novedosa ya que super sonic ya esta muy visto
Me encanta la musica de el fondo es muy relajante
Es del menu de juegos de "Sonic Mega collection"
@@PeluAirstar ahh gracias la voy buscar
@@isaaccerosho5474 de nada bro 👌👌
@@PeluAirstar Bro estába buscando la música durante un buen rato
@@Anonimo-jb1ow aaah jeje
Yo si que haria a super sonic desbloqueable despues de la batalla final de un juego futuro, porque despues de todo al acabar con el jefe solo te queda batir tus propios records y super sonic seria tu premio al acabar el juego y una ayuda por si quieres repetir niveles
Pero si hablamos un un juego de sonic con un mundo abierto yo lo haria mas exclusivo ya no solo avanzando en la historia o recogiendo las esmeraldas sino un reto
En conclusion estaria bien como premio y ademas como una ayuda para volver a pasar niveles pero tiene que ser algo mas exclusivo
Al menos asi es como yo lo veo
Pe-pero...a mi me gustaba cuando volaba como en Genetations :'v
Como lo supo :"V
En mi opinión, creo que Super Sonic esta bastante bien en el Sonic Forces y Sonic Lost World aunque me hubiese gustado un poco mas de protagonismo para ellas. Sinceramente respeto tu opinión.
Yo siento que deberoan volver a poner a hyper sonic >:v ¿quien me apoya?
yo
Sergi habla sobre tu canción favorita de cada juego de sonic :)
El mejor super sonic es el de Unleashed
Yo aria que en cada jefe cuando termines el juego que sean mas tocho y si estas a punto de morir que se transforme solo que para mi es mi mejor idea que tengo
Cual es el theme de fondo del principio? Me suena pero no recuerdo de donde, puede ser del Mega Collection Plus o Gems Collection?
Es el menú de opciones/extras de Sonic Mega Collection/Plus
Se llama sonic mega collection plus history
@@TITO-yz8hd En realidad esta una recopilación llamada Sonic Mega Collection, lanzada en 2002 para Nintendo GameCube, Xbox, y PS2, con esta música en los menús, y así. Poco después se lanzó una llamada Sonic Mega Collection Plus con unos poquitos juegos extra, pero manteniendo la misma música en los menús
Tal vez ya es algo habitual pero yo creo que super sonic debería aparecer en las partes finales pero tratando de hacerlo de una manera super épica como en adventure y unleashe haciendo que sólo sea un momento pero que valga la pena de ver y de jugar y no jugarlos en niveles normales sólo en batallas finales y aparecer en un buen momento
_susurrando_
Supeer soooniiiiiic~! :D
Para hacerlo útil haría un jefe que usara el poder de Sonic en su contra, que fuera desde su forma base más fuerte y absorbiera las chaos emerald y necesitara pensar más y traer de vuelta a todos los amigos “utiles”
Imaginate Versión final Súper Sonic Blue
Pero es que Sonic ya es azul de por sí xD, un sonic Ultra Instinto sería mejor)?
@@dani64amv4 hay un video de Sonic Mania de Sonic UltraInstinto como Mod
Hay una animación muy chevere de sonic y aparece sonic en ultra instinto vs infinite