Y Chemical Plant, Death Egg y Seaside Hill siguen ese paso. Ni hablar de Death Egg Robot o Egg Dragoon, donde Eggman ya parece Bowser reciclando planes que ya fallaron varias veces y sigue insistiendo.
Lastima que este nivel tan mítico ahora más que darte felicidad por verlo en un nuevo juego sólo ahora solo te produce desgana y cansancio, aunque te lo justifiquen en la trama lo acabas mirando con con la ceja levantada, y temo que esto acabe pasando con Quemichal plant ( nivel favorito de Sonic 2) y sky Santuary (terce nivel favorito de Sonic and Knukles) dos niveles que están por recorrer el mismo destino y no quiero pillarles tirria.
Los tres niveles más sobreexplotados de la franquicia: Green Hill, Chemical plant y Sky santuary claro aunque esos dos últimos no llegaron tan lejos como GH pero van por el mismo camino
Yo creo que Sonic tendria futuro si dividiese sus juegos en los clasicos plataformeos de siempre y algo con un lore mas serio. Como si tratase de dos lineas temporales distintas. Aunque quizas me haya fumado 30 porros con esta idea. Creo que Sonic tiene muchos personajes que se pueden aprovechar bien, y la historia de Sonic 2006 era mayoritariamente exquisita
Green Hill puede estar pero como extra o cameo, pero como nivel principal en todos los juegos pues acaba aburriendo. En el caso de Mario no me parece lo mismo, ya que Sonic suele ir por niveles/actos mientras Mario va por mundos (además de que la princesa vive en el reino champiñón y si es la causante de la trama del juego pues es normal verlo). Mi opinión 👌
Otro caso opuesto al de green hill , es el de hyrule de la saga zelda , donde transcurre la trama de la mayoria de juegos , y en cada entrega siempre cambia la geografia , el tamaño y localizaciones (no es lo mismo la hyrule de ocarina of time , que la hyrule de twilight princess por ejemplo)
Puedo mencionar otro caso diferente con Kamurocho de la saga Yakuza, está ciudad es donde se basa todos los conflictos de la historia y todo el tiempo lo utilizaron pero añadiendo y quitando locales que algunos tenían historia detrás.
Algo parecido tambien ocurre con hyrule en la saga zelda , donde en la mayoria de juegos transcurre toda la historia , pero cambiando su geografia , tamaño y localizaciones en cada entrega (no es lo mismo la hyrule de ocarina of time , que la hyrule de twilight princess por ejemplo)
Tiene toda la razón y lo entiendo pero creo que soy el único que le sigue gustando este nivel icónico y pa ser sincero no me cansa de verlo y me gusta que lo sigan usando ya que lo pueden reimaginar de diferentes formas como en generations (moderno), Frontiers y mania pero exepto forces pero si deberian usar nuevos o viejos niveles de los 90s o adventures
Lo que me pareció más curioso es que el único que no repitió la misma temática de greenhill/emerald coast. Fue Sonic Unleashed fue muy original, el único que se "parece" es jungle juridye pero en los primeros segundos de Gameplay
Sinceramente no me disgusta la idea de green hill como el lugar donde está Sonic o incluso algún tipo de hogar, pero si es cierto que se pudieron ahorrar el usarlo tantas veces en frontiers, verlo no esta mal el problema más más que se repita tantas veces como theme de las zonas
La diferencia de green hill con el reino champiñon es que como se explica en los juegos y algunos manuales, sonic es un aventurero y siempre está buscando experiencias nuevas por lo que no tiene sentido que aparezca el mismo nivel en todos los juegos, en cambio mario es héroe y habita en el reino champiñón, cuando la princesa es secuestrada casi siempre empieza desde ahí (con algunas excepciones como la isla dinosaurio o el reino sombrero)
no sé ustedes pero mi versión de green hill favorita es la de la película, más que nada pq se ve full HD 4K 100% no fake, dan ganas de jugar un juego enfocado con los lugares de Sonic la película o si nena
Sega deberia recrear niveles como hydrocity mistic cave spring yard star light scrap brain lunch base the grand metropolis swet montain suntset higts impare city etc
Creo que mas que green hill el problema es la falta de variedad, en forces aparte de green hill tenías, la death egg, chemical plant, sunset heights y la zona de casino. Nada más. Y en frontiers, que aun no lo he jugado, dices q hay 4 temáticas distintas, solo 4. No hay drama con green hill, pero ponme 15 niveles más, sean nuevos o recreados (no todos obviamente) asi como paso con generations o mania
Una cosa muy molesta en Green Hill es su mismo patrón de suelo es tan retro qué molesta siempre ver imágenes de cualquier nivel ficticio de Sonic y saber que SEGÚN Sega estas son Zonas nuevas, opino que debería ser como Rooftop Run cada cuanto venga con cambios pequeños y si la trama lo requiere (Forces) este se sienta en el ambiente y no como fondo seco
Sinceramente yo estoy cansado de que en cada juego grande que sale tengamos el pack Green Hill + Chemical Plant + Sky Sanctuary. Es que ni siquiera Frontiers se ha librado de ello aunque esté justificado. Entiendo también que ahora cada juego grande sale cada cinco años, en cada aniversario de Sonic, pero hay otras formas de celebrarlo que reciclando los mismos niveles una y otra vez. Cuando fue Sonic Adventure 2, era una agradable sorpresa volver ahí después de tanto tiempo, pero ahora ya está hasta en la sopa. STOP!
Solo digo que mi opinión sega debería poner diferentes niveles cómo fue Sonic colors .BAMOS es el punto juego en qué no aparece GREEN HILL ? Que desepcion SEGA 🥺
El fandom de kirby peleando de nuevo con un árbol en todos los juegos: ufff referencia
Practicamente es un boss obligatorio
Mi variación favorita de Green Hill es Emerald Hill, me encanta ese nivel
Opinión impopular: Me gusta más ese nivel que el green hill original
@@Francis64xd Opinión impopular x2: Mi nivel favorito de algún Sonic es Seaside Hill (y eso que crecí con Green Hill)
Opinión impopular X3: me gustaron niveles como laberynth zone o sandopolis XD
@@Nicolas_120-u8w yo,a mi me gusta star light y oil ocean,pero metropolis....
Hay mogollon de niveles clásicos que seria una autentica gozada verlos en 3D
Labyrinth Zone
@@antimattellalocomotora22 ya me bastó con el Sonic utopía
@@El_puas_rojas mejor Metropolis Zone con 3 actos
@@antimattellalocomotora22 sería mucho pedir el nivel de estudiopolis zone un juego futuro
O niveles en 3d que seria interesante verlos en 16 bits como
EGGMANLAND 👹
Y Chemical Plant, Death Egg y Seaside Hill siguen ese paso.
Ni hablar de Death Egg Robot o Egg Dragoon, donde Eggman ya parece Bowser reciclando planes que ya fallaron varias veces y sigue insistiendo.
Sky Sanctuary va también por ese camino.
@@MeanWaterSr2002
Se salva al ser un nivel de un acto y que estaba limitado en su época.
7:01 Es la primera vez que veo ese arte conceptual. Por que narices no lo hicieron realidad en el juego?!
Hubiera sido muy interesante.
5 años haciendo un motor gráfico y 3 meses para todo el juego.
Ya está en tiendas
Problemas de tiempo o presupuesto
@@granmosermal3625 y ni con ese motor gráfico los gráficos destacan, Sonic Unleashed le gana
En Sonic frontiers yo hubiese reimaginado windy valley (sonic adventure) en vez de green hill otra vez
Lastima que este nivel tan mítico ahora más que darte felicidad por verlo en un nuevo juego sólo ahora solo te produce desgana y cansancio, aunque te lo justifiquen en la trama lo acabas mirando con con la ceja levantada, y temo que esto acabe pasando con Quemichal plant ( nivel favorito de Sonic 2) y sky Santuary (terce nivel favorito de Sonic and Knukles) dos niveles que están por recorrer el mismo destino y no quiero pillarles tirria.
No me produce desgana ni cansancio, se ven hermosos
Según el sonic team, en el siguiente juego ya no usaran esos escenarios reciclados
Sonic Y Mario son los mejores
Los tres niveles más sobreexplotados de la franquicia: Green Hill, Chemical plant y Sky santuary claro aunque esos dos últimos no llegaron tan lejos como GH pero van por el mismo camino
Fandom de crash sin pelear por qué en la mayoría de juegos empiezan en lugares diferentes: jsjsjsjsjs
Resumen del video:green hill
Ami no me desagrada ni tampoco me molesta. Me gusta verlo
Yo creo que Sonic tendria futuro si dividiese sus juegos en los clasicos plataformeos de siempre y algo con un lore mas serio. Como si tratase de dos lineas temporales distintas. Aunque quizas me haya fumado 30 porros con esta idea.
Creo que Sonic tiene muchos personajes que se pueden aprovechar bien, y la historia de Sonic 2006 era mayoritariamente exquisita
Green hill es un buen nivel y por eso salió en varios juegos
7:17 ah! Ah! Lo dijo!
Sega con green hill:eres mi perra sobre explotable number one
No mas faltaría que hagan un juego de sonic llamado "sonic game : green hill collections"
Green Hill puede estar pero como extra o cameo, pero como nivel principal en todos los juegos pues acaba aburriendo. En el caso de Mario no me parece lo mismo, ya que Sonic suele ir por niveles/actos mientras Mario va por mundos (además de que la princesa vive en el reino champiñón y si es la causante de la trama del juego pues es normal verlo). Mi opinión 👌
Lo mismo pienso, el problema de Green Hill es que no esta nada justificado que salga en uñ juego
Otro caso opuesto al de green hill , es el de hyrule de la saga zelda , donde transcurre la trama de la mayoria de juegos , y en cada entrega siempre cambia la geografia , el tamaño y localizaciones (no es lo mismo la hyrule de ocarina of time , que la hyrule de twilight princess por ejemplo)
Sonic // Kirby
(Sobreexplotar el mismo nivel en sus entregas de algún modo u otro)
Pufff la verdad si se pasaron poniendo puros niveles de greenhill en el cyberespacio de la tercera isla de Sonic Frontiers.
El DlC de Sonic en Minecraft: ESTOY PINTADO O QUÉ?
xd
El más clásico, nostalgico, pero el más sobre explotado y más remasterizado xd
Un nivel que con un mal futuro y que se vea igual que el arte conceptual de Sonic Forces, hace qué Green Hill sea más nuevo, más épico y más fresco
Sega en el próximo juego : red hill zone ( es lo mismo pero las hojas y lo verde esta seco) y se muestra con colores calidos/otoñales.
Bueno, si yo hubiese creado un nivel así me sentiría orgulloso..
PERO VAMOS SEGA NO LO EXPLOTARÍA EN MAS DE 10 JUEGOS
Yo solo sigo amando la música de fondo,el tema de Green Hill es el único que realmente amo de la saga,...y apotos
Wow me alegra q expliques bien las cosas y todo lo q dices es verdad 😮😊
Puedo mencionar otro caso diferente con Kamurocho de la saga Yakuza, está ciudad es donde se basa todos los conflictos de la historia y todo el tiempo lo utilizaron pero añadiendo y quitando locales que algunos tenían historia detrás.
Algo parecido tambien ocurre con hyrule en la saga zelda , donde en la mayoria de juegos transcurre toda la historia , pero cambiando su geografia , tamaño y localizaciones en cada entrega (no es lo mismo la hyrule de ocarina of time , que la hyrule de twilight princess por ejemplo)
Tiene toda la razón y lo entiendo pero creo que soy el único que le sigue gustando este nivel icónico y pa ser sincero no me cansa de verlo y me gusta que lo sigan usando ya que lo pueden reimaginar de diferentes formas como en generations (moderno), Frontiers y mania pero exepto forces pero si deberian usar nuevos o viejos niveles de los 90s o adventures
Lo que me pareció más curioso es que el único que no repitió la misma temática de greenhill/emerald coast. Fue Sonic Unleashed fue muy original, el único que se "parece" es jungle juridye pero en los primeros segundos de Gameplay
Sinceramente no me disgusta la idea de green hill como el lugar donde está Sonic o incluso algún tipo de hogar, pero si es cierto que se pudieron ahorrar el usarlo tantas veces en frontiers, verlo no esta mal el problema más más que se repita tantas veces como theme de las zonas
Green Hill es el mejor nivel nostalgico de la saga
Edit: Muchas Gracias por los Likes Jamás tuve 48 Un bendecido día para todos !
We el green hill es bueno,pero ya es muy repetitivo y ya cansa
@@jonasjsjseso si es muy irritante
Y el más sobreexplotado también xd
La diferencia de green hill con el reino champiñon es que como se explica en los juegos y algunos manuales, sonic es un aventurero y siempre está buscando experiencias nuevas por lo que no tiene sentido que aparezca el mismo nivel en todos los juegos, en cambio mario es héroe y habita en el reino champiñón, cuando la princesa es secuestrada casi siempre empieza desde ahí (con algunas excepciones como la isla dinosaurio o el reino sombrero)
La isla Delfino o básicamente el UNIVERSO.
Ademas de que el reino champiñon es diferente en cada entrega , lo mismo pasa con hyrule en la saga zelda
no sé ustedes pero mi versión de green hill favorita es la de la película, más que nada pq se ve full HD 4K 100% no fake, dan ganas de jugar un juego enfocado con los lugares de Sonic la película o si nena
Sky chase ocultándose entre los árboles ya que pueden usarlo y cambiarle el nombre cuántas veces quieran : 👀
Green Hill me trae nostalgia cada que lo juego, ahora lo considero el nivel tutorial
Soy tu más grande fan sergin
Sega deberia recrear niveles como hydrocity mistic cave spring yard star light scrap brain lunch base the grand metropolis swet montain suntset higts impare city etc
Marble zone es un lugar que necesito ver y está infravalorado
Estaría bueno que el Sega team pusiera zonas que solo aparecieron una vez como "Starlight, toxic caves, Quarz Quadrant o Flying battery" No?
Flying battery Reapareció en Sonic Mania.
@@RoyBites Pues wood zone 😔
Green hill es mi nivel favorito
¡este video es genial!
Green Hill nunca más debe volver como mapa jugable pero podrían usarlo de lobby por ejemplo al ser como "la casa de sonic"
Buen video Sergi
Green hill: estoy cansado jefe 💀
•Green Hill es la Kanto de Sonic.
Algo parecido pasa con greens greens en Kirby pero ese en cambio es más amado xd
Aqui los que no se pierden los videos de sergi
Estamos hartos de Green Hill Zone, necesitamos más Marble Zone
Tienes razón muy utilizado
Creo que mas que green hill el problema es la falta de variedad, en forces aparte de green hill tenías, la death egg, chemical plant, sunset heights y la zona de casino. Nada más. Y en frontiers, que aun no lo he jugado, dices q hay 4 temáticas distintas, solo 4. No hay drama con green hill, pero ponme 15 niveles más, sean nuevos o recreados (no todos obviamente) asi como paso con generations o mania
Bueno Yo estoy de acuerdo contigo
Una cosa muy molesta en Green Hill es su mismo patrón de suelo es tan retro qué molesta siempre ver imágenes de cualquier nivel ficticio de Sonic y saber que SEGÚN Sega estas son Zonas nuevas, opino que debería ser como Rooftop Run cada cuanto venga con cambios pequeños y si la trama lo requiere (Forces) este se sienta en el ambiente y no como fondo seco
Ya hasta la madre de Green Hill
Sega pensando en un nivel que no sea otra copia de green hill: 🤯
"Green gill fue sobreexplotado" 😝😝😝 XDDD
El sonic team cuando se inventan otros nombres por no poner green hill
Siempre es green hill, chemical plant y sky sanctuary nunca usan otros niveles clasicos aunque sean igual de geniales y favoritos de muchos
yo solo espero que hagan un ramke de los sonic riders en un futuro
4:00 es el de sonic lost world .
Más o menos tiene ese problema pokemon con kanto...sobretodo con pikachu y charizard
Es como el meme ese de la viejita cocinando y los dos niños tristes ahí diciendo "oh otra vez esta cosa" xddd
Esperaba que mencionara sunset hill 😢
Espero ver nuevamente Chemical Plant Zone (sarcasno)
**Aparece un nivel de pasto**
Sergin en 0.2 segundos después: ¡Es green hill!
El kirby con su nivel clasico repetido: ¿Primera vez?
Pienso lo mismo que Sergi, traigan zonas viejas pero no abusen. Me encantaría ver un nivel tipo Marbel Zone pero en 3D y diseñado para ser veloz.
Green Hill una de las mejores zona de sonic siendo una zona emblemática
sonic superstars viendo esto: Oh, vale, no meteremos green hill pero si te meteremos niveles con cuadros y cesped
Honestamente, no me molesta que reusen la música, como en los juegos de Kirby. Pero no reusen tanto las zonas
Uno de mis niveles favoritos de toda la franquicia ✨ 🌀
Una Reimaginacion de Rusty Ruin seria genial
SEGA: es que sonic vive ahí bro :v
Me encanta green hill 👍
Green hill el lugar mas romántico de todos los juegos de sonic
se hace fuerte el querer
Yo cuando hasta el dlc de minecraft tiene sky santuary green hill y chemical plant
Sinceramente yo estoy cansado de que en cada juego grande que sale tengamos el pack Green Hill + Chemical Plant + Sky Sanctuary. Es que ni siquiera Frontiers se ha librado de ello aunque esté justificado. Entiendo también que ahora cada juego grande sale cada cinco años, en cada aniversario de Sonic, pero hay otras formas de celebrarlo que reciclando los mismos niveles una y otra vez. Cuando fue Sonic Adventure 2, era una agradable sorpresa volver ahí después de tanto tiempo, pero ahora ya está hasta en la sopa. STOP!
Concuerda mucho Sergi pero en el minuto 2:29 Te equivocaste no es nuevo es City escape pero distorsionado
Green heels es buen acto pero lo an puesto muchoo
Me dio un tremendo dejabo ya que otro RUclipsr hizo un video extremadamente similar hace una semana xD
Sonic es god
Verdad
7:32 ¿Te gusta ese nivel? :0 a mi tambien
Ojalá en el próximo juego haya un Green Hill
Cómo siempre, tienes toda la razón Sergi 😮😮
Yo quiero ver sandopolis en futuros juegos :D
Has una cop de los niveles que mas molaria ver en 3D
Yo solo quiero una re invención de ice cap zone
perfecto sergi ya tengo mi opinion propia XD (es broma no te creas)
Green Hill esta chido xd
Sergi, que tal un nuevo juego de Sonic con todas las variaciones de Green Hill :v
Espero que metan Marble zone, Labyrinth zone y Metropolis zone.
Casi todo termina en hill
Ojala ubieran metido el antiguo nivel de green hill en sonic forces esta chido xd
Sigo sin entenderlo ¿si es lo mismo por que gente cambia de idea? 🤔
Solo digo que mi opinión sega debería poner diferentes niveles cómo fue Sonic colors .BAMOS es el punto juego en qué no aparece GREEN HILL ? Que desepcion SEGA 🥺
Supongo que no está en Sonic colors porque Sonic literalmente está en otro planeta XD
me gustaria ver un lavado de cara para star light zone o launch base zone en algun juego
Star light esta en el fangame sonic forces overlocked
🌀🌀🌀👍👍👍
Deberían explotar más stardust speedway