【Rimworld】初心者向けゆっくり解説!多分これが一番早い工芸スキルのレベル上げ教えます #08【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • これで高品質な武具が作り放題!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
    ▼素敵なこの神ゲーのリンク
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    • 【Rimworld】初心者でも出来る効率的な...
    ▼ゲーム設定
    ・ストーリーテラー:カサンドラ
    ・難易度:アドベンチャーストーリー
    ・シード値:philip
    ▼お約束ごと
    他の動画投稿者様の動画に話題にしていないにも関わらず
    だてんちゆあの名前を出すのはお控えください。
    投稿者様への迷惑となってしまいます。
    ‪@YuaDatenti‬
    ©ゆあこんぷれっくす
    COEIROINK:だてんちゆあ
    イラスト:ユメのオワリ 様
    音声処理:白痴ー 様
    無料AIトークソフトCOEIROINK:coeiroink.com/
    VOICEVOX:ずんだもん
    Vtuber Rimworld リムワールド
    バーチャルユーチューバー 解説 初心者
    ゆっくり実況 ゆっくり解説 ずんだもん実況
    コロニーシミュ 箱庭 ずんだもん
    【BGM】DOVA-SYNDROME dova-s.jp/
    ▼使用MOD一覧
    ▼前提MOD
    Harmony
    HugsLib
    ▼システム改善MOD
    Performance Optimizer 軽量化
    Savegame Shrinker セーブファイル容量改善
    Mod Manager MOD一覧UI改善
    Camera+ カメラズームインアウト
    Map Preview 降り立つ前にマップ確認できる
    EdB Prepare Carefully 自由キャラメイク
    Common Sense 村人の挙動改善
    Smarter Construction 建築の際村人が賢く建築する
    Smarter Deconstruction and Mining 解体採掘で天井抜けないように
    DontBlockDoor ドアに物置かなくなる
    Realistic Rooms Rewritten 村人の部屋サイズ認識改善
    Undraft After Tucking 徴兵村人の救助、捕獲後徴兵解除
    Crafting Quality Rebalanced 制作品の最低品質保証
    Cut plants before building 建築指示の被り植物自動刈り取り
    Pick Up And Haul 村人の運搬能力改善
    Quality Builder 品質がある建築物一番建築強い人がやる
    Share The Load 建築時複数人で資材運搬
    Where is my weapon? 気絶回復時、落とした武器拾う
    Priority Treatment Ressurected 医者医療行動最優先
    Meals On Wheels キャラバン隊が家畜上の食べ物認識
    Friendly Fire Tweaks 射撃スキルがFF確率に影響
    Filth Vanishes With Rain And Time 雨で血や汚れ流れる
    ▼便利要素追加系
    Allow Tool 便利コマンド追加
    Replace Stuff 建築物の素材後から置換
    Defensive Positions 徴兵守備位置記憶
    Safe Drug Policy Generator 薬安全スケジュール追加
    ▼UI改善系
    RimHUD 左下情報改善
    Custom Portraits 画面上の顔サイズ変更
    Dynamic Portraits 画面上のアイコンに情報追加
    CM Color Coded Mood Bar 画面上の心情バーに色つけ
    Dubs Mint Minimap ミニマップ追加
    Quality Colors 装備品質に応じてUI上の色付け
    RPG Style Inventory Revamped 装備一覧UI改善
    ▼見た目改善系
    HD Terrain Texture Pack テクスチャ画質向上
    Facial Animation アニメ顔追加
    Gloomy Hair mk2 髪型追加
    Vanilla Hairs Retextured バニラ髪型改善
    Melee Animation 近接アニメーション
    Yayo's Animation キャラのアニメーション改善
    More Sculpture 彫刻の見た目追加
    Show Me Your Hands 村人の手が見える
    Projectile Bullet Retexture 銃弾の見た目改善
    Damage Indicators ダメージ数値表示
    Bionic icons 内蔵アイテム見た目改善

Комментарии • 42

  • @no.k6154
    @no.k6154 2 месяца назад

    美しさ高める場合、ヒスイがあるならヒスイのフェンス立てたりするのもいいかもね

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  2 месяца назад

      確かに耐久不要なとこはヒスイでいいかもねっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)学び✨

  • @alexisdragon6261
    @alexisdragon6261 10 месяцев назад +1

    Buen video mi bella esposa Yua ❤️😙 y por cierto felíz halloween 🎃🍫🍬

  • @user-ho1ni5zz2b
    @user-ho1ni5zz2b 10 месяцев назад +1

    遺跡が資産にカウントされてるの知らんかった…!!次回のキャラバンもまだ良さを理解してないから楽しみ!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      ゲーム開始直後に建物資産が若干入ってるのはこれのせいなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)キャラバンは活用すると一気にコロニー発展するよっ!✨

  • @user-oy9zi3sq9x
    @user-oy9zi3sq9x 10 месяцев назад

    まかせろりきちゃぁぁ!
    ヒト狩りウサギ...まさかボーパル...w
    襲撃の誘導は御披露目楽しみ。

  • @dreamermoon6084
    @dreamermoon6084 10 месяцев назад +1

    カサンドラさんの洗礼を浴びるのはずんだもんではなくだてんちの方だったか~😷
    カサンドラ「ずん虐ばかりだとありきたりなのだ・・・かわいそうはかわいいのだ・・・」

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +2

      今回のリムワ何かと不幸被るのゆあなっとる!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆もんく!

  • @tsuki-shina
    @tsuki-shina 10 месяцев назад

    うぽつです〜
    薬物中毒は治るまで囚人にしたまま管理してましたなぁ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      あ~~~確かにそれが一番賢そう!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ゆあ今回久々に依存症の人仲間にしたからその発想なかったや!✨

  • @user-zt9ll5to6b
    @user-zt9ll5to6b 10 месяцев назад

    トンネル襲撃滅茶苦茶苦手なんで参考になります…ありがたやありがたや🙇
    やたらと医療担当が病気になるのはよくある…カサンドラさん張り切らないでもろて

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      襲撃対策はいかに対策出来るタイプを迎撃エリアに連れ込むかなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)後々いい動画撮れたから楽しみしてて✨

  • @SS6b
    @SS6b 10 месяцев назад

    今回もかしこい要素盛りだくさんだったのだ!効率のためとはいえ屋外作業レベリングはちょっとかわいそなのだ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      これも修行なのだ…(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)屋根あるから暗闇で更に心情マイナスなのだ(雨で濡れないため)

  • @user-ii9cn6sp7f
    @user-ii9cn6sp7f 10 месяцев назад

    少人数での遠征って全員で行くと拠点攻められる可能性あるし、遠征人数少なすぎると急襲された時の人数差と色々めんどい。

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад

      急襲される時ってされる側の資産量が参照されるから硬めの前衛に頑張ってもらえればそこそこなんとかなるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)これくらいの難易度ならなんとかなる✨

  • @kfxgiko
    @kfxgiko 10 месяцев назад

    工芸職人になるのに過酷な修行が必要なのだね
    ダミーを作って本命に誘導も面白い!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      なんかこー過酷な状況でもいいものを作る精神力と手先の器用さがうんぬんなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ✨

  • @nekono_mimikon
    @nekono_mimikon 10 месяцев назад

    作業速度を遅くして経験値効率を上げるのは盲点でしたね。

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад

      おっそい作業しながらどんどん経験値入ってくのが見れるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

  • @user-hq7dj6pn3s
    @user-hq7dj6pn3s 10 месяцев назад

    乱戦だと仕方ないけど、狙撃銃手から離れると誤射が怖いのだ…威力25はヤバイ部位が沢山なのだ…

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      わりと射線危なかったのだ…(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)コワイネ

  • @stelladoll7830
    @stelladoll7830 10 месяцев назад

    うぽつなのだ。
    右下に呪われてて草なのだ。
    トンネル襲撃の対策は何時間やってても課題のひとつなのだ。

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      もう寄り付かないのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)と思ったけどウランあるからまだお世話なるのだ…

  • @YumeNepu
    @YumeNepu 10 месяцев назад +1

    ゆあちゃん怪我するし病気なるし
    強く生きて!
    楽しかったです

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +2

      何かと不幸なりがちだてんち((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆こいうのはずんだもんの役目なのに!!

  • @bakuhyouzann
    @bakuhyouzann 10 месяцев назад

    あえて平野のど真ん中に拠点構えて
    さあどこからでもかかってこい!! って拠点作ってるから
    トンネル襲撃? 人数が少なくて楽だな! って感想

  • @blackdust8917
    @blackdust8917 10 месяцев назад

    ガゼルに襲われて…次はイノシシからの感染症…次にペスト…ゆあちゃん受難続きなのだ……ツラいのだ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      リムワールドは過酷な世界なのだ…(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)こいうのはずんだもんの役目なのだ…

    • @blackdust8917
      @blackdust8917 10 месяцев назад

      @@YuaDatenti
      ずんだもん!撮れ高作って!やくめでしょ!

  • @user-ux9fy3zb1m
    @user-ux9fy3zb1m 10 месяцев назад

    医療担当2人にしたら、2人ともペストになりそうなのだ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад

      カサンドラさんはりきりすぎなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)つらいのだ

  • @or00atHM
    @or00atHM 10 месяцев назад

    感染症は周りに感染する病気って意味じゃなくて感染によって起きる病気じゃなかったかな。空気感染飛沫感染はしない(性病など)とか、体調悪化などと複合しないと感染しない(水ぼうそうの残党が体調悪化時に増えて帯状疱疹など)とか、傷などで体内に入らないと感染しない(破傷風など)とか、元々腸内にいる菌だけど腸に穴が空いて血流感染敗血症とか、そういうのも含むはず。
    調べたら感染の病気が感染症で、うつる感染症が伝染病で、伝染病の集団発生が疫病らしい。なるほど。

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад

      ほぇ~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)詳しくたすかる✨

  • @user-uw1jj1cd4i
    @user-uw1jj1cd4i 10 месяцев назад

    トンネルはいつも苦労しますね、迎撃ポイント無視してくるから真っ向勝負ばかりで
    敢えてタレット隠すと良いのかと、参考になります
    あともう一つの厄介な相手、輸送ポッドの襲撃の対策も楽しみにしてます
    こいつらトンネルより苦手ですので

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад

      トンネルは常に「安全かどうか」で道を決めるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)後々良いシーン取れたから楽しみにややまてなのだ✨

  • @user-ii2ho3tm1h
    @user-ii2ho3tm1h 10 месяцев назад

    呪われた右下の秘宝

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад +1

      なんかアプデの影響かわかんないけどやたら遠出タイミングでピンポイントに襲われる…(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)えぐいのだ

  • @uniuniuniedf
    @uniuniuniedf 10 месяцев назад

    🐰🐰🐰🐰🐰

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  10 месяцев назад

      オホー言いながらつっこんできそう(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)