Escena de una taza. Modelado en Cinema 4D (1de 5)

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @TheJuanemilioveliz
    @TheJuanemilioveliz Год назад +1

    Muy buen tutorial. Gracias

  • @infojaviernova
    @infojaviernova 2 года назад +2

    Qué bien modelas :) Gracias por lo fácil que lo haces parecer y por hacer el tutorial :) Saludos :)

  • @basifernandez
    @basifernandez 2 года назад +1

    Genial el video! He intentado hacer la taza por probar con una spline del contorno de la taza + torno (lathe), luego quitar la tapa y darle grosor como has hecho con sup clothe. No quedaba mal, pero a tí te sale muchísimo mejor, obvio. Podías explicar otro día más formas de dar grosor, lo de sup cloth ni sabía que existía. Otro día también podías hacer el acabado (iluminar, textura y render, para ver cóo lo haces todo entero. Habrás usado redshift, no? Podías con el de cinema también. jjaja, ya sé que pido mucho, perdona. Muchas gracias por tus videos!

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  2 года назад

      Siempre hay diferentes formas de hacer lo mismo. Este simeplemente me parecía el resultado más limipio (y cómodo porque usas pocos polígonos). Me apunto el texturizar y renderizar la taza.

    • @Plizze
      @Plizze 2 года назад +1

      Yo hice la taza y se me salió el café 😄 Seguramente la spline quedó abierta en algún punto.

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  2 года назад

      @@Plizze 😂

  • @Plizze
    @Plizze 2 года назад +1

    Hola, gracias por tus tutoriales. Me gustaría que hicieras un tuto avanzado del nodo editor de materiales, gracias

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  2 года назад

      Hola Plizze. Mira en la lista de reproducción de materiales, ahí tienes varios.

    • @Plizze
      @Plizze 2 года назад +1

      @@eFe_Muñoz_turtoriales En la lista "C4D Materiales y texturizado" todas las texturas realizadas son mediante el Editor de Materiales", no Materiales Basados en Nodos. De todos modos, explicas muy bien, se nota que tienes un alto nivel, lo cual valoro y agradezco. www.cinema4d.co.kr/files/attach/images/119/744/128/002/289841f292feb7020fd462f9c87c18c1.jpg

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  2 года назад +1

      @@Plizze ahrao te entiendo. Los materiales pro nodos son complejos. Y requieren tener mucho nivel.

    • @Plizze
      @Plizze 2 года назад

      ​@@eFe_Muñoz_turtoriales Gracias por responder. No hay muchos youtuber en español sobre Cinema 4D con un nivel medio-alto. He descargando videos en inglés de creadores con nivel alto, y puesto que mi inglés es bajo, me pierdo, incluso con subtítulos traducidos (made in YB) o miro el texto traducido o miro lo que hace... Lol, pá echarse a llorar.
      La integración de Substance con Cinema es otra laguna en español. Bueno, rascando, rascando, a lo mejor consigo te decidas a entrar en estos terrenos fangosos. jeje (El que no llora no mama...) 😁
      Te animo a seguir con tus videos, ya tienes casi 1000 subscriptores .👍

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  2 года назад

      @@Plizze Sobre la la integración de materiales Substance con Cinema 4D tengo un vídeo en el canal.

  • @wassiemoto9682
    @wassiemoto9682 Год назад

    Hola, me podrias decir porque no me aparece superficie cloth. Necesito darle grosor a un diseño pero no se como. Por favor 🙏

    • @eFe_Muñoz_turtoriales
      @eFe_Muñoz_turtoriales  Год назад

      Hola, es posible que tenga que ver con tu versión de C4D. En versiones anteriores a la R21Superficie Cloth se encuentra (si no recuerdo mal) en el menú de Simulación. También puedes usar el buscador de comandos May+C y buscar "cloth".