E-mission fand ich sehr spannend vom Pitch her. Habe es 3 Mal gespielt. Beim ersten Mal war ich begeistert, danach ist es stark abgefallen. Das Spielmaterial ist eine Katastrophe, umweltfreundliche Produktion schön und gut, aber diese Pappmaché Boards, die nicht gerade auf dem Tisch liegen, sondern immer gewellt sind, gehen gar nicht. Habe es für einen 10er verkauft, da man mehr dafür nicht bekommt.
Die Erweiterung von Arche Nova ist auf BGA in Beta, habe es zwei Mal probiert und beide Male wurden die Spieler nach einiger Zeit nacheinander aus dem Spiel geworfen. Ich fürchte das hat nicht ohne Grund noch Beta-Status und ich werde sie auch erst auf BGA wieder spielen wenn sie fertig ist. Aber wenn es funktioniert ist es großartig 😊
Hallo Ben Wahrscheinlich ist deine Meinung schon zu sehr gefestigt, aber wie du ja weißt, gefällt mir Das Unbewusste deutlich besser als dir/euch, und von deinen Zusammenfassungen her sehe ich auch deutliche Unterschiede in der Spielweise (auch wenn du es schon fünfmal gespielt hast, ich bin aktuell bei 13 Partien): Ich finde die Zurücknehmen-Aktion, die du schwach und vergeudet findest, sehr stark, wenn man sie richtig vorbereitet! Am Anfang gibt sie einem Reputation )und lässt vor allem Freud weitergehen, um dann bessere Boni beim Reputation auslösen zu bekommen) und einen oft wichtigen Ortsbonus, spätestens ab der Mitte sollte man schon einen Bezirksbonus auslösen können und bekommt dann Gespeicherte Herzen (mit denen man auch am Ende des Zuges zusätzlich therapieren kann) und Tintenfassbewegungen, wie bei einem normalen Gedankeneinsatz am Mittwochstisch. Auch der Wienplan ist deutlich stärker als du meinst, denn dort bekomme ich gezielt genau die Ressourcen, die ich brauche - und deshalb muss ich auch nicht so viele Ressourcen auf meinem Erkenntnis-Rad herumschieben, denn meine Erkenntnisse kann ich auch über den Wienplan u/o das Therapieren von Klienten bekommen. Und damit habe ich viel mehr Optionen, als wenn ich ausschließlich versuche, Aktionen über das Aktionsboard für Ressourcen zu machen. Bei e-mission hatten wir ja die Diskussion schon vor einem dreiviertel Jahr, und das war einer meiner größten Flops: Klang richtig gut, aber das Spiel hat mich total enttäuscht. Ich habe im Sommer und Herbst dann mit einigen Verkäufern in Spielegeschäften gesprochen, die waren alle ebenso enttäuscht: Das Spiel kam zuerst zu spät, man hatte zu wenig Informationen, es wollte niemand kaufen. Statt wie sonst auf einem großen Stapel schön in der Mitte, um es zum Verkauf anzubieten, wanderte es sehr schnell in die unteren und hinteren Regale, dorthin, wo kaum jemand schaut (es ist ja auch ziemlich hässlich vom Aussehen her), und wenn es wirklich jemand kaufen mag, wird es herausgeholt. So in drei verschiedenen Spiele-Fachgeschäfte in Wien nachgefragt und erfahren. Da geht Skyteam deutlich besser. Jedenfalls scheint deine Begeisterung auch nachzulassen, wenn ich mir so den Tenor deiners heutigen Videos anhöre. 460 unterschiedliche Spiele in einem Jahr finde ich eine echt krasse Menge. Das klingt für mich nach richtig viel Arbeit. Auch wenn es weniger als letztes Jahr sind. Lieben Gruß, Harald
Meine Ausführungen der Zurücknehmen Aktion bezogen sich nicht auf deren generelle Stärke (man kann da ja auch durchaus ein paar Dinge machen), sondern einfach darauf dass wenn ich eine Zurücknehmen-Aktion gegen Ende des Spiels in einer Vierspieler Partie machen möchte dann machen vor mir drei Personen ihre relativ langen, für mich super uninteressanten und langweiligen Kettenzüge aus. Ich warte also. Dann hole ich meine Marker zurück, führe Rücknahme-Effekte durch (die in der Regel deutlich weniger umfangreich sind als es die Züge der anderen vorher waren) und dann führen wieder alle drei anderen Spieler ihre langen für mich uninteressanten Kettenzüge durch. Das hat mich einfach schon mehrfach in Partien sehr genervt / gelangweilt. Aber natürlich auch nicht immer in allen Partien, es gibt auch Partien wo das deutlich schneller geht, aber der überwiegende Teil war nun mal so. Klar bietet einem der Wien-Plan Möglichkeiten. Das habe ich aber auch nie im Abrede gestellt. Man bräuchte ihn definitiv nicht zwingend, aber er ist auf jeden Falle ein Element dass sich gut einfügt und dadurch für mehr Möglichkeiten und eine größere Verzahnung sorgt. Die Bücher hingegen fühlen sich furchtbar aufgesetzt an. Wie eine Balancing Mechanik für bestimmte Spezialfälle und auf jeden Fall sehr unrund, zumindest in meinen bisherigen Partien. E-Mission ist an und für sich spitze und es macht mir immer wieder Spaß es zu spielen. Wo Das Unbewusste eine elende Quälerei ist, macht mir allein das Karten kombinieren bei E-Mission sehr viel Spaß. Hier ist nur einfach für mich ganz persönlich auf Dauer zu wenig Abwechslung drin, der Reiz neues zu entdecken ist zu gering. Koop passt hier zwar generell sehr gut, aber vlt würde das Spiel kompetetiv einen größeren Reiz ausüben oder halt für das Kooperative unterschiedliche Missionen / Aufgaben.
@@Brettspielblog Hallo Ben Zuerst glaube ich, dass vier SpielerInnen nicht die ideale Spieleranzahl für Das Unbewusste ist. Allerdings gilt dasselbe auch für SETI oder Arche Nova, da können 4-Spieler-Partien ziemlich langweilig bzgl. Downtime werden. Und dann hängt es von der Grundeinstellung ab, ob du dich zwischendurch super langweilst oder nicht. Im Gegensatz zu den genannten Spielen hat man beim Unbewussten keine verdeckten Handkarten (sieht man einmal von den Publikationen ab, aber die bieten selten große Überraschungen und müssen erst ausgespielt werden, bevor man sie zu Werkreihen zusammenfügen kann.) Es kann also hier kaum passieren, dass ein Spieler plötzlich einen völlig überraschenden Zug macht, da man eigentlich vorher immer alles schon sehen könnte. Dein erstes Argument hatte ich schon widerlegt: Nein, wenn du am Ende des Spiels das Gedankensammeln gut vorbereitet hast, hast du auch interessante Möglichkeiten! Du nimmst nicht nur deine Gedanken zurück und bekommst Kaffee, am Ende solltest du auch (mittels deines farbigen Errungenschaftssteines) einen Bezirksbonus beanspruchen, mit denen du Gespeicherte Herzen bekommst und dein Tintenfass bewegen kannst. Idealerweise kannst du mit den Gespeicherten Herzen am Ende noch ein Trauma lösen oder einen Klienten therapieren, und mit der Tintenfass-Aktion noch eine interessante Aktion machen: ich mache da gerne die Aktion Reputation auslösen, wodurch man noch interessante Möglichkeiten bekommt: Ein Notizplättchen nehmen (und eine Zeile/Spalte oder sogar das komplette Tableau fertig machen), Publikationen ausspielen, eine Werkreihe schreiben oder ein zusätzliches Gespeichertes Herz bekommen, falls einem noch eines gefehlt hat. Da kann man selbst noch ziemlich viel machen und muss nicht den anderen zuschauen. Die Werkreihen finde ich mittlerweile ausgesprochen spannend, in einer 3-Spieler-Partie (meiner einzigen bisher, sonst habe ich immer nur zu zweit gespielt) wären fast alle Werkreihen geschrieben worden! Wenn man bei den II-Notizplättchen einige dabei hat, wo man Erkenntnisse in Publikationen umwandeln/ausspielen kann, kann man in einer Partie viele Publikationen und damit Werkreihen bekommen. Und da die Aktionen, um Publikationen zu bekommen oder auszuspielen und Werkreihen zu schreiben relativ viele Tintenfassbewegungen bringen, kann man hier auch ziemlich flott seine Gedanken freischalten, was nicht nur eine Errungenschaft/Reputation bringt, sondern auch die Spalten freischaltet. Jedenfalls denke ich, dass Das Unbewusste noch viel mehr Möglichkeiten bietet, als du bisher gesehen hast. Was natürlich nicht bedeuten muss, dass es dir deshalb besser gefallen würde, weil Spielegeschmäcker sind nun einmal total unterschiedlich. So spannend und toll ich das Unbewusste finde, so spannend und gut findest du e-mission, und hier bin ich derjenige, der das Spiel quälend findet, im wahrsten Sinn des Wortes. Wenn man keine Karten mit passenden Symbolen zieht, oder genau die verdeckten Krisen kommen, die einem reinreiten, oder man schlecht mit dem Krisenwürfel würfelt: das finde ich ätzend und macht mir auch keine Freude. Und das kooperative in e-mission wurde extra so verkompliziert, dass man es möglichst wenig anwenden kann. Aber Spielegeschmäcker sind eben verschieden, und das ist auch gut so. In dem Sinne: ich wollte eigentlich nur schreiben, ich sehe in Das Unbewusste viel mehr Möglichkeiten als dir bisher aufgefallen sind, und deshalb gefällt es mir auch deutlich besser. Aber ich habe es zugegeben noch nie zu viert gespielt, vielleicht würde es mir zu viert auch nicht gefallen. Lieben Gruß, Harald
Im Fantasy-In in Hannover werden die Altered Karten bereits Preisreduziert angeboten. Scheint also generell nicht zu laufen. Zum Video: Ich persönlich finde, man muss seine Zeit nicht kompletten Durchschnitt vergeuden. Mach doch einfach Tops und Flops und spiele über die DU gerne reden möchtest. Das sind oft ja kleine Perlen und Geheimtipps oder spiele die noch nicht auf deutsch erschienen sind. Daumen geht wie immer hoch 👍
Hallo, Danke für deinen Kommentar. Den kompletten Durchschnitt habe ich auch weitestgehend rausgelassen, das sind alles Spiele die entweder eh in der Liste für eine potentielle Top 50 / 100 des Jahres gewesen wäre, Spiele die aus irgendwelchen Gründen gehyped waren oder irgendwelche Preise gewonnen haben oder einfach Spiele die mich persönlich irgendwie beschäftigt haben.
Nur mal ins "Blaue" gefragt: Wenn Mischwald doch sowieso einen so großen Bekanntheitsgrad hat, nachgefragt und gut verkauft wird - Dann ist es doch vielleicht nicht verkehrt die SDJ- Aufmerksamkeit auf ein Spiel mit so aktuellemThema zu lenken? 🤔 Habe es selbst bisher noch nicht gespielt. Einziehen würde es aber eher nicht - Optik & Haptik sind mir schon sehr wichtig...
P.s. Obwohl ich zugegebenermaßen auch erstmal enttäuscht war das Mischwald nicht zum SDJ wurde. Aber auf Nominierungsliste hätte es imho schon unbedingt gehört!! Gut das es anderweitig gewonnen hat 😅👍
Kann man so oder sehen. Klar tut es einem "schwächeren" Spiel gut wenn es promotet wird bzw. ist es natürlich toll wenn ein Spiel mit einer besonderen Message dadurch mehr Prominez bekommt. Aber Spiele sollen ja gespielt werden und Leute begeistern sich mehr für Spiele zu interessieren und das ist ja die Hauptintention beim Spiel des Jahres Preis. Und das ist natürlich schwer. Verkaufszahlen sagen da letztlich gerade bei diesem Preis auch nicht viel auf, denn kein Mensch weiß wie oft das Spiel dann nach Weihnachten ungespielt im Regal verstaubt. Da kann man dann nur auf das Feedback von den Leuten vertrauen, aber gerade von der Zielgruppe bekommt man es viel weniger online, weil die Leute eher nicht so in der Onlinebubble sondern vlt. einmal im Jahr im Spielegeschäft sind.
Moin zusammen Irgendwie klingst du anders und eher nicht besser Mal sehen was hier vorkommt Ich bin definitiv für den Inhalt der Videos und wegen Dir Flo Carl und der tollen Gemeinschaft in den Kommentaren und den Chats hier
Neues Mikrofon klingt aber schlechter als das vorherige. Es hat so viele Interferenzen, das man sich nicht lange anhören. Das muss dringend richtig eingerichtet werden.
Tatsache, das klang mit meinem MacBook Lautsprecher Lautsprechern gar nicht so schlimm, aber das liegt definitiv an der Nachbearbeitung, wo irgendwo vermutlich ein Filter doppelt draufgelegt wurde
E-mission fand ich sehr spannend vom Pitch her. Habe es 3 Mal gespielt. Beim ersten Mal war ich begeistert, danach ist es stark abgefallen. Das Spielmaterial ist eine Katastrophe, umweltfreundliche Produktion schön und gut, aber diese Pappmaché Boards, die nicht gerade auf dem Tisch liegen, sondern immer gewellt sind, gehen gar nicht. Habe es für einen 10er verkauft, da man mehr dafür nicht bekommt.
Schönes Video, danke für deinen Einblick :)
Die Erweiterung von Arche Nova ist auf BGA in Beta, habe es zwei Mal probiert und beide Male wurden die Spieler nach einiger Zeit nacheinander aus dem Spiel geworfen. Ich fürchte das hat nicht ohne Grund noch Beta-Status und ich werde sie auch erst auf BGA wieder spielen wenn sie fertig ist. Aber wenn es funktioniert ist es großartig 😊
Hallo Ben
Wahrscheinlich ist deine Meinung schon zu sehr gefestigt, aber wie du ja weißt, gefällt mir Das Unbewusste deutlich besser als dir/euch, und von deinen Zusammenfassungen her sehe ich auch deutliche Unterschiede in der Spielweise (auch wenn du es schon fünfmal gespielt hast, ich bin aktuell bei 13 Partien): Ich finde die Zurücknehmen-Aktion, die du schwach und vergeudet findest, sehr stark, wenn man sie richtig vorbereitet! Am Anfang gibt sie einem Reputation )und lässt vor allem Freud weitergehen, um dann bessere Boni beim Reputation auslösen zu bekommen) und einen oft wichtigen Ortsbonus, spätestens ab der Mitte sollte man schon einen Bezirksbonus auslösen können und bekommt dann Gespeicherte Herzen (mit denen man auch am Ende des Zuges zusätzlich therapieren kann) und Tintenfassbewegungen, wie bei einem normalen Gedankeneinsatz am Mittwochstisch.
Auch der Wienplan ist deutlich stärker als du meinst, denn dort bekomme ich gezielt genau die Ressourcen, die ich brauche - und deshalb muss ich auch nicht so viele Ressourcen auf meinem Erkenntnis-Rad herumschieben, denn meine Erkenntnisse kann ich auch über den Wienplan u/o das Therapieren von Klienten bekommen. Und damit habe ich viel mehr Optionen, als wenn ich ausschließlich versuche, Aktionen über das Aktionsboard für Ressourcen zu machen.
Bei e-mission hatten wir ja die Diskussion schon vor einem dreiviertel Jahr, und das war einer meiner größten Flops: Klang richtig gut, aber das Spiel hat mich total enttäuscht. Ich habe im Sommer und Herbst dann mit einigen Verkäufern in Spielegeschäften gesprochen, die waren alle ebenso enttäuscht: Das Spiel kam zuerst zu spät, man hatte zu wenig Informationen, es wollte niemand kaufen. Statt wie sonst auf einem großen Stapel schön in der Mitte, um es zum Verkauf anzubieten, wanderte es sehr schnell in die unteren und hinteren Regale, dorthin, wo kaum jemand schaut (es ist ja auch ziemlich hässlich vom Aussehen her), und wenn es wirklich jemand kaufen mag, wird es herausgeholt. So in drei verschiedenen Spiele-Fachgeschäfte in Wien nachgefragt und erfahren. Da geht Skyteam deutlich besser.
Jedenfalls scheint deine Begeisterung auch nachzulassen, wenn ich mir so den Tenor deiners heutigen Videos anhöre.
460 unterschiedliche Spiele in einem Jahr finde ich eine echt krasse Menge. Das klingt für mich nach richtig viel Arbeit. Auch wenn es weniger als letztes Jahr sind.
Lieben Gruß, Harald
Meine Ausführungen der Zurücknehmen Aktion bezogen sich nicht auf deren generelle Stärke (man kann da ja auch durchaus ein paar Dinge machen), sondern einfach darauf dass wenn ich eine Zurücknehmen-Aktion gegen Ende des Spiels in einer Vierspieler Partie machen möchte dann machen vor mir drei Personen ihre relativ langen, für mich super uninteressanten und langweiligen Kettenzüge aus. Ich warte also.
Dann hole ich meine Marker zurück, führe Rücknahme-Effekte durch (die in der Regel deutlich weniger umfangreich sind als es die Züge der anderen vorher waren) und dann führen wieder alle drei anderen Spieler ihre langen für mich uninteressanten Kettenzüge durch.
Das hat mich einfach schon mehrfach in Partien sehr genervt / gelangweilt.
Aber natürlich auch nicht immer in allen Partien, es gibt auch Partien wo das deutlich schneller geht, aber der überwiegende Teil war nun mal so.
Klar bietet einem der Wien-Plan Möglichkeiten. Das habe ich aber auch nie im Abrede gestellt.
Man bräuchte ihn definitiv nicht zwingend, aber er ist auf jeden Falle ein Element dass sich gut einfügt und dadurch für mehr Möglichkeiten und eine größere Verzahnung sorgt.
Die Bücher hingegen fühlen sich furchtbar aufgesetzt an. Wie eine Balancing Mechanik für bestimmte Spezialfälle und auf jeden Fall sehr unrund, zumindest in meinen bisherigen Partien.
E-Mission ist an und für sich spitze und es macht mir immer wieder Spaß es zu spielen.
Wo Das Unbewusste eine elende Quälerei ist, macht mir allein das Karten kombinieren bei E-Mission sehr viel Spaß.
Hier ist nur einfach für mich ganz persönlich auf Dauer zu wenig Abwechslung drin, der Reiz neues zu entdecken ist zu gering.
Koop passt hier zwar generell sehr gut, aber vlt würde das Spiel kompetetiv einen größeren Reiz ausüben oder halt für das Kooperative unterschiedliche Missionen / Aufgaben.
@@Brettspielblog
Hallo Ben
Zuerst glaube ich, dass vier SpielerInnen nicht die ideale Spieleranzahl für Das Unbewusste ist. Allerdings gilt dasselbe auch für SETI oder Arche Nova, da können 4-Spieler-Partien ziemlich langweilig bzgl. Downtime werden. Und dann hängt es von der Grundeinstellung ab, ob du dich zwischendurch super langweilst oder nicht.
Im Gegensatz zu den genannten Spielen hat man beim Unbewussten keine verdeckten Handkarten (sieht man einmal von den Publikationen ab, aber die bieten selten große Überraschungen und müssen erst ausgespielt werden, bevor man sie zu Werkreihen zusammenfügen kann.)
Es kann also hier kaum passieren, dass ein Spieler plötzlich einen völlig überraschenden Zug macht, da man eigentlich vorher immer alles schon sehen könnte.
Dein erstes Argument hatte ich schon widerlegt: Nein, wenn du am Ende des Spiels das Gedankensammeln gut vorbereitet hast, hast du auch interessante Möglichkeiten! Du nimmst nicht nur deine Gedanken zurück und bekommst Kaffee, am Ende solltest du auch (mittels deines farbigen Errungenschaftssteines) einen Bezirksbonus beanspruchen, mit denen du Gespeicherte Herzen bekommst und dein Tintenfass bewegen kannst. Idealerweise kannst du mit den Gespeicherten Herzen am Ende noch ein Trauma lösen oder einen Klienten therapieren, und mit der Tintenfass-Aktion noch eine interessante Aktion machen: ich mache da gerne die Aktion Reputation auslösen, wodurch man noch interessante Möglichkeiten bekommt: Ein Notizplättchen nehmen (und eine Zeile/Spalte oder sogar das komplette Tableau fertig machen), Publikationen ausspielen, eine Werkreihe schreiben oder ein zusätzliches Gespeichertes Herz bekommen, falls einem noch eines gefehlt hat. Da kann man selbst noch ziemlich viel machen und muss nicht den anderen zuschauen.
Die Werkreihen finde ich mittlerweile ausgesprochen spannend, in einer 3-Spieler-Partie (meiner einzigen bisher, sonst habe ich immer nur zu zweit gespielt) wären fast alle Werkreihen geschrieben worden! Wenn man bei den II-Notizplättchen einige dabei hat, wo man Erkenntnisse in Publikationen umwandeln/ausspielen kann, kann man in einer Partie viele Publikationen und damit Werkreihen bekommen. Und da die Aktionen, um Publikationen zu bekommen oder auszuspielen und Werkreihen zu schreiben relativ viele Tintenfassbewegungen bringen, kann man hier auch ziemlich flott seine Gedanken freischalten, was nicht nur eine Errungenschaft/Reputation bringt, sondern auch die Spalten freischaltet.
Jedenfalls denke ich, dass Das Unbewusste noch viel mehr Möglichkeiten bietet, als du bisher gesehen hast. Was natürlich nicht bedeuten muss, dass es dir deshalb besser gefallen würde, weil Spielegeschmäcker sind nun einmal total unterschiedlich.
So spannend und toll ich das Unbewusste finde, so spannend und gut findest du e-mission, und hier bin ich derjenige, der das Spiel quälend findet, im wahrsten Sinn des Wortes. Wenn man keine Karten mit passenden Symbolen zieht, oder genau die verdeckten Krisen kommen, die einem reinreiten, oder man schlecht mit dem Krisenwürfel würfelt: das finde ich ätzend und macht mir auch keine Freude. Und das kooperative in e-mission wurde extra so verkompliziert, dass man es möglichst wenig anwenden kann.
Aber Spielegeschmäcker sind eben verschieden, und das ist auch gut so.
In dem Sinne: ich wollte eigentlich nur schreiben, ich sehe in Das Unbewusste viel mehr Möglichkeiten als dir bisher aufgefallen sind, und deshalb gefällt es mir auch deutlich besser. Aber ich habe es zugegeben noch nie zu viert gespielt, vielleicht würde es mir zu viert auch nicht gefallen.
Lieben Gruß, Harald
Im Fantasy-In in Hannover werden die Altered Karten bereits Preisreduziert angeboten. Scheint also generell nicht zu laufen.
Zum Video: Ich persönlich finde, man muss seine Zeit nicht kompletten Durchschnitt vergeuden. Mach doch einfach Tops und Flops und spiele über die DU gerne reden möchtest. Das sind oft ja kleine Perlen und Geheimtipps oder spiele die noch nicht auf deutsch erschienen sind.
Daumen geht wie immer hoch 👍
Hallo, Danke für deinen Kommentar.
Den kompletten Durchschnitt habe ich auch weitestgehend rausgelassen, das sind alles Spiele die entweder eh in der Liste für eine potentielle Top 50 / 100 des Jahres gewesen wäre, Spiele die aus irgendwelchen Gründen gehyped waren oder irgendwelche Preise gewonnen haben oder einfach Spiele die mich persönlich irgendwie beschäftigt haben.
Nur mal ins "Blaue" gefragt: Wenn Mischwald doch sowieso einen so großen Bekanntheitsgrad hat, nachgefragt und gut verkauft wird -
Dann ist es doch vielleicht nicht verkehrt die SDJ- Aufmerksamkeit auf ein Spiel mit so aktuellemThema zu lenken? 🤔
Habe es selbst bisher noch nicht gespielt. Einziehen würde es aber eher nicht - Optik & Haptik sind mir schon sehr wichtig...
P.s.
Obwohl ich zugegebenermaßen auch erstmal enttäuscht war das Mischwald nicht zum SDJ wurde.
Aber auf Nominierungsliste hätte es imho schon unbedingt gehört!!
Gut das es anderweitig gewonnen hat 😅👍
Kann man so oder sehen.
Klar tut es einem "schwächeren" Spiel gut wenn es promotet wird bzw. ist es natürlich toll wenn ein Spiel mit einer besonderen Message dadurch mehr Prominez bekommt.
Aber Spiele sollen ja gespielt werden und Leute begeistern sich mehr für Spiele zu interessieren und das ist ja die Hauptintention beim Spiel des Jahres Preis.
Und das ist natürlich schwer.
Verkaufszahlen sagen da letztlich gerade bei diesem Preis auch nicht viel auf, denn kein Mensch weiß wie oft das Spiel dann nach Weihnachten ungespielt im Regal verstaubt.
Da kann man dann nur auf das Feedback von den Leuten vertrauen, aber gerade von der Zielgruppe bekommt man es viel weniger online, weil die Leute eher nicht so in der Onlinebubble sondern vlt. einmal im Jahr im Spielegeschäft sind.
Moin zusammen
Irgendwie klingst du anders und eher nicht besser
Mal sehen was hier vorkommt
Ich bin definitiv für den Inhalt der Videos und wegen Dir Flo Carl und der tollen Gemeinschaft in den Kommentaren und den Chats hier
Was meinst du? Ich finde, er klingt wie immer.
Nee der deesser klingt tatsächlich gruselig. Sollte im Neuen Video besser sein.
Neues Mikrofon klingt aber schlechter als das vorherige. Es hat so viele Interferenzen, das man sich nicht lange anhören. Das muss dringend richtig eingerichtet werden.
Tatsache, das klang mit meinem MacBook Lautsprecher Lautsprechern gar nicht so schlimm, aber das liegt definitiv an der Nachbearbeitung, wo irgendwo vermutlich ein Filter doppelt draufgelegt wurde
Altered gibt es nur in englisch. Und englische Spiele werde ich mir so gut wie nie kaufen!