Я ВСЕХ ОБМАНУЛ... Извиняшки! Вся ПРАВДА о переменных в Python

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 фев 2022
  • Так уж вышло, что я всех обманул. Сорянчики. Будем разбираться, как так вышло.
    Мой курс «Хардкорная веб-разработка» - course.to.digital
    Книжный клуб Ботаним!, где мы читаем хорошие ИТ-книги: botanim.to.digital/
    Telegram: t0digital.t.me
    Упоминаемые ресурсы:
    Mark Summerfield, «Programming in Python 3»: www.amazon.com/Programming-Py...
    Выступление «Nina Zakharenko - Memory Management in Python - The Basics - PyCon 2016»: • Nina Zakharenko - Memo...
    Realpython, «Pointers in Python: What's the Point?»: realpython.com/pointers-in-py...
    Al Sweigart, «BEYOND THE BASIC STUFF WITH PYTHON»: inventwithpython.com/beyond/
    towardsdatascience, «Memory Management And Garbage Collection In Python»: towardsdatascience.com/memory...
    /****************** about ******************/
    Меня зовут Алексей Голобурдин, я программирую с 2004 года и на этом канале делюсь своим опытом. Я основатель и руководитель компаний:
    - Диджитализируй digitalize.team, разрабатываем сложные IT системы для бизнеса;
    - Salesbeat salesbeat.pro, комплексный модуль доставки для интернет магазинов.
    Telegram канал - t.me/t0digital
    ВК - digitalize.team
    RuTube - rutube.ru/channel/24802975/ab...
    Дзен - dzen.ru/id/6235d32cb64df01e6e...

Комментарии • 462

  • @user-zm1ej1zv8v
    @user-zm1ej1zv8v 2 года назад +5

    Круто! Спасибо за информацию, очень помогает понимать, как всё работает на глубоком уровне. Отдельно радует повышение уровня съёмки и монтажа ;)

  • @klyasyuk8284
    @klyasyuk8284 2 года назад +198

    Красавчик. Те кто шарит и так всё поняли, а для тех кто не шарит и считает себя шибко умными - вот и повылазили. Претензий нет)

  • @programisli
    @programisli 2 года назад +66

    Про токсичность тоже хорошо сказал. Люди вместо дискусии переходят на токсичность не просто так. Но даже если у человека все норм, у него могут быть дни, когда эмоции берут верх. Это софт скил, над которым нужно работать. Негативные эмоции ухудшают состояние, а положительные делают жизнь лучше.

  • @evgenyzakiev693
    @evgenyzakiev693 Год назад +18

    Недавно начал смотреть канал Алексея. Блин, отличная подача материала, грамотно, юмористично. А самое главное, на мой взгляд, позитивно! Леха - ты молодец 👍 Спасибо за твой канал🤝

  • @programisli
    @programisli 2 года назад +35

    Я увидел твое видео с вызывающим заголовком когда записывал свой видос про каналы, которые смотрю. Я ничего смертельного не вижу с том, что ты говоришь, что это не переменные, потому что действительно они технически работают по другому. Хотя я все же считаю, что это переменные, просто это immutable data types и такие есть в C# или Java (строки) и там они тоже переменные. Я НЕ вижу криминала и считаю, что заявление о том, что в Python нет переменных имеет право на жизнь и видео классное, потому что основная идея не в том, как называть это - переменные, недопеременные, а в том, как это работает в Python, а это очень важно понимать.

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад +4

      Спасибо, Михаил!

    • @slavamogus3187
      @slavamogus3187 2 года назад +1

      По факту это всего лишь ссылки на ячейки памяти где хранятся литералы, это обсалютно другие вещи, это то же самое что сказать агл слова beach и bich это одно и тоже лишь потому что они звучат одинаково, это бренд

    • @programisli
      @programisli 2 года назад +9

      @@slavamogus3187 С точки зрения хранения это верно. Но ведь ссылка тоже сохраняется где-то и вот тут можно увидеть разные версии определения - это ссылка, это ссылочная переменная... Леша придерживается мнения, что это просто ссылка. Верно или нет? Верно с точки зрения тех, кто любит просто говорить ссылка и неверно с точки зрения с тех, кто считает это ссылочной переменной.
      Это все халивар, который не так важен, потому что я считаю, что самое главное понимать, как это работает. Если человек понимает, что в Python даже простое изменение числовой переменной приводит к выделению новой памяти, то это чудеса безопасности, но проблемы производительности. Можно долго спорить, как это правильно назвать, важнее знать, как это работает.

    • @knarg4682
      @knarg4682 Месяц назад

      @@programisli
      > это ссылка, это ссылочная переменная..
      Внури списка перечислены... чтобы два раза не вставать, несколько созданных объектов "поток". Имён у них вообще нет. А ссылки от коллекции "список" -- есть. Неважно от чего, хоть от литерала, хоть от чёрта лысого, факт в том, что это просто "адреса", а не контейнеры.

  • @alexeynikolaevskiy5922
    @alexeynikolaevskiy5922 Год назад +2

    Чуствовал подвох, но досмотрел. )) Спасибо за цитаты. И вообще, за короткие, без "воды", но инфомативные ролики по теме. Вы реально экономите нам, учащимся, наше время!

  • @user-em3tz6fm9s
    @user-em3tz6fm9s 2 года назад +4

    Спасибо за труды, у Вас отличный канал, было бы здорово еслиб вы снова запустили свой курс, я не успел на него попасть к сожалению.

  • @user-xh3zy6hw2z
    @user-xh3zy6hw2z 2 года назад +2

    Алексей, спасибо вам за ваши видео, смотрю их довольно часто, много нового для себя узнаю! Про токсичность тоже интересно, будем надеяться что таких людей будет намного меньше в будущем))

  • @mikisor4372
    @mikisor4372 2 года назад

    Спасибо за труд! Ждем новых видео !

  • @Uni-Coder
    @Uni-Coder 2 года назад +7

    В общем, есть две терминологии: "переменная (в том числе и указатели)" и "имя-объект-связывание". Обе хороши. Я об этом тоже планировал рассказать, хотя не скоро.

  • @user-lz3ez3nn4j
    @user-lz3ez3nn4j 2 года назад

    Спасибо, приятно слушать и смотреть, лайк, как всегда!

  • @mrm1tn1ck
    @mrm1tn1ck 2 года назад +29

    Про "переменные" знал, так как учил работу памяти, но всегда приятно послушать грамотного человека. Лайк и спасибо.

  • @IshuckShow
    @IshuckShow 2 года назад +2

    Крутой видос, хорошо объяснил, всё по полочкам, за книгу отдельное спасибо, не читал
    Ps: жду стрим на 100к, прошлый стрим был очень ламповый

  • @user-ez5sq9mw8i
    @user-ez5sq9mw8i 2 года назад +1

    Крутейший видос! Это самое лучшее начало видоса, которое видел!

  • @udacha163
    @udacha163 2 года назад +3

    госпади)) Алексей, да не стоит обращать внимание на хайп! контент толковый и объясняешь всегда доступно.

  • @user-hb7my9uo3k
    @user-hb7my9uo3k 2 года назад +2

    Клёвый ответ! Питон под покровом простоты скрывает очень развитые вещи, свойственные традиционно более «сложным» языкам типа csharp и java, и, к сожалению, понимание этого приходит не сразу. Лишний раз убеждаюсь, что нужно изучать тему лучше и с разных сторон, чтоб понимать картину в целом. Удачи и процветания, жду ещё видосов!

  • @user-gb4cl5jv8l
    @user-gb4cl5jv8l 2 года назад +4

    Спасибо за видео. Вообще информатика нас учит, что объекты можно передавать либо по значению, либо по ссылке. Если по ссылке, объект не копируется а передается ссылка на его место в памяти, если по значению - объект копируется и передается. Ваш пример из си - это передача по значению. Си умеет и по ссылке передавать. Так что глобально есть языки, где можно и по ссылке и по значению (С, Java), а есть где только по ссылке (Python). Как по мне, каждый язык в праве называть свои конструкции как хочется его создателям, главное чтобы все было формализовано.

  • @kizik85
    @kizik85 2 года назад

    Подписался на канал! Красавчик! Хорошо объясняешь!!! Продолжай в том же духе!!!

  • @Laertid
    @Laertid 2 года назад +2

    Когда в видео про программирование добавляется минутка про самоанализ - это круто ^_^
    Давай серию роликов "Самоанализ как самотестирование" с методами из программирования применительно к психологии :) (вдруг это возможно связать? О_О Я не знаю, но было бы забавно...)
    Как вариант - хотя бы 1 штуку на первое апреля)

  • @donfedor007
    @donfedor007 Год назад +3

    Видео огонь! И познавательно и с юмором! Автор молодец 💪👍спасибо Вам за Вашу работу👍

    • @t0digital
      @t0digital  Год назад +1

      Спасибо:)!

    • @donfedor007
      @donfedor007 Год назад +1

      @@t0digital пожалуйста 👍

  • @Vorono4ka
    @Vorono4ka 2 года назад +1

    блин, совет мне кажется очень полезный, спасибо большое, прислушаюсь!

  • @user-xx6wh5nm4s
    @user-xx6wh5nm4s 2 года назад +17

    Фига, что происходит))
    Канал на стадии активного обсуждения - желаю ракетного взлёта!
    А знания, компетенции и ценности - и так присутствуют) Приятно слушать автора!)

    • @user-nq3oq6ke1y
      @user-nq3oq6ke1y 2 года назад

      Автор сумел поднять активность в комментах? Молодец. В наше время это не просто сделать.

    • @user-xx6wh5nm4s
      @user-xx6wh5nm4s 2 года назад

      @@user-nq3oq6ke1y главное - что сделал)

    • @user-nq3oq6ke1y
      @user-nq3oq6ke1y 2 года назад

      @@user-xx6wh5nm4s надо будет учиться у него этому.

  • @rockkley9159
    @rockkley9159 2 года назад

    Спасибо!
    Хороший вывод про эмоции

  • @user-bd7pb6le4w
    @user-bd7pb6le4w Год назад

    Спасибо за информацию! Появился вопрос во время просмотра, вся это история с ссылками идёт в рамках интерпретатора cpython, или это концепция языка? Вообще, есть ли интерпретаторы (или вообще возможность реализовать интерпретатор python), где переменные будут именно как переменные? (вопрос «зачем» - это отдельный вопрос, и здесь бы я его опустил)

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад

      Нет. Такое невозможно. Переменные в python - это исключительно имена. Иначе будет нарушена спецификация

  • @artur_tumasov
    @artur_tumasov 2 года назад

    Спасибо за информацию!

  • @libertycool8946
    @libertycool8946 2 года назад +1

    Спасибо тебе большое! Благодаря тебе понял как работает ссылочной модель в python и заодно переменные в других языках))

  • @pashamix
    @pashamix 2 года назад

    Из примера в видео получается, что в python при присваивании мы присваиваем ссылку на объект. Меняем объект и он меняется во во всех переменных ссылающихся на него. А в языке С при присваивании мы создаем копию этого объекта?

  • @sashasashovic91
    @sashasashovic91 2 года назад

    Очень хорошое объяснение , жду ещё информации.

  • @4687778
    @4687778 2 года назад +55

    Очень удивлен, что есть на канале люди, которые не поняли отличий из прошлого видео и стали лить грязь... Еще раз спасибо за контент, мне всегда интересно смотреть ролики и я всегда нахожу для себя что-то новенькое :)

    • @computercomputer3293
      @computercomputer3293 2 года назад

      Очень удивлен, что люди умеющие читать доки, не умеют анализировать информацию

    • @itreactor3864
      @itreactor3864 2 года назад

      очень удивлен, что до сих пор переменные не могут сами себя инициализировать

    • @dimr5001
      @dimr5001 2 года назад +1

      Советую разобраться как в с\с++ работают ссылки и указатели. И тогда вы поймете почему в пайтонне есть переменные. Только реализация у них отличается, что бы скрыт всю трахомотину с указателями для упрощения.

    • @computercomputer3293
      @computercomputer3293 2 года назад +1

      @@kirillgimranov4943 анализ информации. Посмотрите, что это. Из чего строится, как происходит, из чего состоит понимание

    • @computercomputer3293
      @computercomputer3293 2 года назад +3

      @@kirillgimranov4943 и еще. Вы невнимательно смотрели первое видео. Там четко оговаривалось о каком виде переменных идет речь, о переменных в виде отдельных "коробочек". Вот таких переменных в пайтон и нет, о чем и был разговор, поэтому все претензии смотрятся очень странно и нелепо, и наводит на мысль о большой невнимательности при просмотре

  • @savir
    @savir 2 года назад +1

    Лучшее объяснение и в прошлом видео и в этом. Респект!

  • @CapTheFox
    @CapTheFox 2 года назад +1

    Алексей, можно ли у вас узнать, что за модель микрофона вы используете, очень хороший звук в ваших роликах.

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад

      Спасибо!
      В этом видео Rode NTG-3

  • @user-fw8je6gg8y
    @user-fw8je6gg8y 2 года назад

    Продолжай делать хороший качественный контент✊

  • @IllIll..
    @IllIll.. 2 года назад +6

    Да, Дмитрий, это действительно информация, которая может быть полезной. Если, что-то проще скрипта простенького пишешь,
    А эмоции - дело такое, да. Надо тренировать внимательность к тому, что у тебя внутри.

  • @mr.nobody8948
    @mr.nobody8948 2 года назад +11

    Ребята, давайте жить дружно! Не будем ссориться из-за переменных. Лучше вместе сплотимся против общего врага - PHP))

    • @leosv0
      @leosv0 2 года назад

      Да, хорошо бы питон заменил пыху!

    • @user-zl3rb8rr3t
      @user-zl3rb8rr3t 2 года назад

      @@leosv0 Дак потихоньку заменяет, раньше все над пхпэшниками прикалывались, а сейчас над питонистами))

    • @leosv0
      @leosv0 2 года назад

      @@user-zl3rb8rr3t есть такое🙂

  • @danielklimovoff
    @danielklimovoff 2 года назад +32

    я слышал что в питоне еще функции есть, но хз правда ли это

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад +22

      Вопрос непростой и требует серьёзной проработки и исследования!

    • @user-ns1jm3fq6m
      @user-ns1jm3fq6m 2 года назад

      миф скорее всего

    • @palyaros02
      @palyaros02 2 года назад +4

      Вообще в питоне всё - объект. "Функция" - это ссылка на объект, передающая или нет ссылки на аргументы (очень грубо говоря, тут надо поговорить про области видимости, глобальность и неявное копирование), и потом этот объект проводит какие-то вычисления и отдает ссылку на новый объект, либо изменяет состояние объекта(ов) по ссылке во время своей работы. Почитайте python docs, там все описано, что-то даже на русском

    • @hippie999
      @hippie999 2 года назад

      @@t0digital +

    • @user-up8dl9gp8o
      @user-up8dl9gp8o 2 года назад

      Вроде как def нет

  • @sergeyvolodeev5600
    @sergeyvolodeev5600 2 года назад

    А почему в качестве примера были взяты класс в Python и структура в Си? Взяли бы там и там целые числа и продемонстрировали. Или на числах не получается?

  • @Alina-nq9nw
    @Alina-nq9nw 2 года назад

    Здравствуйте!
    Как у вас продвигается изучение RUST? Было бы интересно какое-то видео, ориентированное на изучающих. О том как погружаться в язык, или что-то интересненькое другое.

  • @mrbush1872
    @mrbush1872 2 года назад

    Привет , котаны 🖖 спасибо за интересную тему ... с юмором )))
    А давайте обсудим темк что лучше для веб разработки Django или Go ?
    С одной стороны Django старый и проверенный фреймворк , с другой Go который набираеь обороты )

    • @genych93
      @genych93 2 года назад

      FastApi

    • @PetrikPyato4kin
      @PetrikPyato4kin 2 года назад

      flask 😀
      А вообще странно сравнивать фреймворк с другим языком

    • @mrbush1872
      @mrbush1872 2 года назад

      @@PetrikPyato4kin просто для создания веб приложений Go рекомендует не использовать фреймворк

  • @user-mh1dz6xv5z
    @user-mh1dz6xv5z 2 года назад +1

    Привет, посоветуй удобный дебаггер для вима/нвима, как текстовый редакатор он крут, а вот полноценно кодить в нем - пока боль для меня, пробовал vimspector и pdb и они не очень зашли. Спасибо.

  • @S3424868
    @S3424868 2 года назад +4

    Я не программист, я любитель, балуюсь для себя. Но я понял всё, что говорилось в прошлом видео и по большей части уже знал, как это работает, а видео просто рассказало детально. Если уж я понял, что ж там за люди, что кипишь подняли

  • @DimiEG
    @DimiEG 2 года назад

    В свете текущих событий как это отразилось на вашем бизнесе и планируете ли вы создать дополнительную площадку для своих видео? (Некоторые используют ещё Zen Yandex)

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад

      Как отразится на нашем бизнесе пока до конца непонятно. Телеграм открою, да, сегодня будет видео о wireguard vpn

  • @user-dv7uk3di2y
    @user-dv7uk3di2y 2 года назад

    Так всё таки возвращаясь к стеку и куче, почему хранилище ссылок это стек? Там нет никакаго "последний на вход - первый на выход"

  • @leonidzimin2419
    @leonidzimin2419 2 года назад +1

    + Марк Лутц, Изучаем python, гл. 6, п. Переменные, объекты и ссылки(стр.195), всё подробно описано, в принципе, тоже самое что и было сказано в прошлом видео. Да думаю, в большинстве книг по python, этот момент поднимается. Удивительно, что на ровном месте возникают такие конфликты.

  • @igorantipov1735
    @igorantipov1735 2 года назад +25

    Целых 11:08 потратил на объяснение очевидных вещей, всё для народа!
    P.S. Музыка - огонь! 😂

  • @i17talk8
    @i17talk8 2 года назад +1

    смотрел предыдущее видео и думал, когда же будет следующее? :) В общем, просто вопрос терминологии. Кто знает, как работает, тому не важно, как это называется, переменная, референс, ссылка, указатель, ключ хэш-массива... Всё равно при кодинге вероятно будут применять привычные другим языкам шаблоны. Для этого, собственно, синтаксис переменных и оставили. Удобно же. Ну и + patch в мозгу для особенностей трансляции языка.

  • @emmanuelgoldstein9079
    @emmanuelgoldstein9079 2 года назад +3

    Я после Си на Питон через Лутца пришел. Как раз у Лутца узнал, что это всё указатели и жить сразу стало легче )

  • @gapchannelAi
    @gapchannelAi 2 года назад

    Как всегда материал на высшем уровне

  • @RebootSMR
    @RebootSMR 2 года назад

    Улыбнуло, Спасибо)

  • @vanadoo5836
    @vanadoo5836 2 года назад

    А константы - тоже ссылки же? Как и обычные питоновские переменные? И их также можно переприсваивать в каждой новой строчке?

  • @IottaImpyls
    @IottaImpyls 2 года назад

    Спасибо за видео, а что за трек в начале?

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад +1

      Silver Maple - Midnight textures

  • @ievgenk.8991
    @ievgenk.8991 2 года назад

    Как можно использовать "имена" в пайтоне иначе чем в Си? Какие есть плюшки или минусы? в чем они отличаются на практике, за исключением внутреннего представления?

  • @BeginBye
    @BeginBye 2 года назад

    Тут разница тонкая, и она касается именно реализации. Именно поэтому, чтобы подчеркнуть разницу механизмов, и названия их различны.
    Сейчас вот пытаюсь сформулировать эту разницу, и пришел к таким вот определениям, поправьте меня, если неправ.
    Классическая переменная - это верхнеуровневое наименование определенной области памяти, выделенной для хранения объекта.
    Ссылка (как в Пайтон) - это верхнеуровневое наименование самого объекта, находящегося в памяти по определенному адресу.
    Переменная - это имя "ящика", выделенного под определенный объект. При определении переменной, выделяется область памяти, необходимая для хранения объекта указанного типа (размер и конфигурация ящика). Когда мы обращаемся по имени переменной к объекту, мы по сути обращаемся к области памяти, которая его хранит.
    В Пайтоне несколько иначе. Тут имя переменной - это имя того, что находится внутри "ящика" - имя которое мы дали объекту. Когда мы обращаемся по имени переменной к объекту в Пайтон, мы обращаемся к самому объекту. При создании объекта, Пайтон определяет его тип (Duck Typing), выделяет в соответствии с ним область памяти, и привязывает к объекту, не к области памяти, указатель - имя, нашу "переменную". Сам же запоминает, куда он этот объект положил. Область памяти будет зарезервирована за этим объектом до тех пор, пока существует хотя бы один указатель на этот объект. Указателей не осталось - GC снял резерв с этой области, и ее снова можно использовать для записи.
    Используя механизм переменных, наш запрос, после ее определеня (создания "ящика") таков: дай мне содержимое вот того "ящика".
    Используя механизм ссылок, наш запрос таков: дай мне вот этот объект. В каком ящике он лежит - сам знаешь.

  • @makspoland6876
    @makspoland6876 2 года назад

    Красиво разложил по-полочкам 👍.

  • @denissavast
    @denissavast 2 года назад

    Самый лучший канал ! Благодарю

  • @PaulCherepnin
    @PaulCherepnin 2 года назад +1

    Молодец! Уделал всех мамкиных теоретиков) другие, думали, поняли посыл и суть прошлого ролика

  • @JohnSmith-pb7cn
    @JohnSmith-pb7cn 2 года назад

    Да, спасибо, интересные эффекты получаются:
    1. Если создать переменную в функции, вывести её результатом в другую. При изменении 2-ой переменной мы меняем результат работы функции фактически.
    2. Каждое присваивание константе - выделение нового блока памяти.
    Всё укладывается в ссылочный тип CPP.

  • @alexeis628
    @alexeis628 Год назад +2

    Момент 5:56 - в Питоне мы присвоили Петру ссылку на Алекса (Вы же в прошлом видео про ссылки и рассказывали), и потом через Петра изменили возраст Алекса
    в Си: чтобы присвоить указатель на переменную, надо сделать это явно (через *). Поэтому структура Man скопировалась при присваивании petr = alex;
    Эти две структуры стали независимы друг от друга, а в Питоне остался лишь один объект
    Момент 6:38 - "новый термин" - просто нужно говорить о ссылочных переменных

    • @Winexoid
      @Winexoid Год назад +1

      у меня вопрос - а законно ли в C делать struct = struct? давно не кодил и появились сомнения - будет ли авто-вызов python-like .deep_copy() в C99+? что там в стандартах, что в gcc?
      хотелось бы подтвердить - просто копировал всегда memcpy(), т.к. знал что присвоение только для простых типов, а для структур нужна копи-паста (да, совсем old-style)

    • @user-ps5bt1dz4i
      @user-ps5bt1dz4i 4 месяца назад

      Такой же вопрос задал автору. Он вводит людей в заблуждение .

  • @yunushkin88
    @yunushkin88 Год назад

    Нет ну на собеседовании задавали такой вопрос - говорят тип что в питоне нет переменных как Вы можете это объяснить? Хотя начинал я собеседование по С++))

  • @_Romanin_
    @_Romanin_ 2 года назад +1

    3 года уже в Python и смотрел прошлый ролик, у меня проффесия программист и я не понимаю, что до тебя так доёбываються, ты всё сказал как есть, есть пару некорректровок, но они на столько незначительные, что я их не сразу заметил, а нет есть люди которые до этих мелочей доебались.
    Вообщем, не обращай внимания на этих "сведующих" и продолжай пилить свой годный контент! Удачи и терпения.

    • @luden6794
      @luden6794 2 года назад

      Всегда находятся недовольные

  • @ampetelin
    @ampetelin 2 года назад

    Оу, я немного провтыкал с вопросом к предыдущему видео. С неизменяемыми типами данных всё понятно, вместо изменения данных в самой ячейке памяти, значение записывается в другую ячейку и наша "переменная" хранит уже ссылку на неё. А вот как дела обстоят со списками, я право, не до конца понял: если у нас есть список names = ['John'], к которому мы аппендим 'Jack', но сам список names ссылается всё также на первоначальную ячейку. Но ведь мы изменили содержимое списка, почему всё тот же адрес?

  • @HSGRSHKI
    @HSGRSHKI 2 года назад +2

    Представляю глаза людей, пишущих что все изменяемые значения = переменные, когда они придут в Си/Си++ с поинтерами, рефами и переменными

  • @iliag7068
    @iliag7068 2 года назад +2

    Действительно, суть предыдущего видео ведь в том, чтобы донести до коллег то, как работает этот механизм под капотом, а не в объявлении войны понятию "переменная" в Python. Думаю, и сам Алексей продолжит использовать это определение)
    Но есть такие люди, которым нужно потешить своё "я")

    • @chu_ri5470
      @chu_ri5470 2 года назад

      @@IvanIvanov-wn7ep скорее речь идёт о синдроме утёнка. После того как узнаёшь пять шесть способов организации памяти, подобное выветривается.

  • @MrRussianuser
    @MrRussianuser 2 года назад

    Алексей, я прошу прощения если обидел вас лично комментариями. Под прошлым видео.
    Меня вот лично интересует вопрос посущественнее: как компоновать код в Python приложении (делить на сущности)? Вот я на данный момент программист с Java взглядом на приложение (spring dependency injection, я просто пишу код, затем в configuration описываю как это все связать воедино)
    Для web приложения все очевидно:
    У меня есть controller layer для создания http endpoint-ов, есть service layer род ним, который содержит бизнес логику и дергает repository layer (кучка DAO объектов, тут все понятно, описание как в persistent storage ходить) я в принципе и на Python должен примерно так делать (слои можно обозвать по другому, смысл такой же)
    А вот если дело касается других юзкейсов. Например, у меня есть бот, который слушает WS соединение и иногда в него отвечает. Есть вариант писать функции, вызывать их из друг друга. Есть вариант сделать ООП условное ( обвязать канал связи классом шаблона Состояние и слушать его listener-ами). Есть вариант сделать много функций-callback-ов, записать их в коллекцию и дергать по событию прихода данных (как в Delphi или JS/HTML)
    Итого, вопрос такой: как принято структурировать код в Python? ООП в почёте?
    Ответа нигде не нашёл толкового, было бы очень здорово увидеть видео на эту тему. Я был бы вам очень благодарен

    • @PetrikPyato4kin
      @PetrikPyato4kin 2 года назад

      ООП в почете, потому что все в пайтон есть обьект.
      можете это очень просто проверить
      a=1
      dir(a)
      или так
      dir(1)

  • @wickeddubz
    @wickeddubz 2 года назад

    Алексей, а расскажи пожалуйста про Nim. Он шустрый, и некоторые принципы взял из Python. Почему-то мне думается, что он тебе понравится. Формат - к примеру, чем похожи и чем отличаются эти два языка.

  • @KrassRome
    @KrassRome 2 года назад +1

    Начало улыбнуло

  • @AlexDanov
    @AlexDanov 2 года назад +2

    С точки зрения, например C#, в примере сравниваются в Python Reference Type (копируется ссылка), а в Си Values Type (копируется значение). Пример не зачтён )
    Оба эти примера с аналогичным поведением можно реализовать в C#. Просто у ПЕРЕМЕННЫХ типы разные! )

    • @repgrid2986
      @repgrid2986 2 года назад

      В C# будет ли переменная reference type или value type зависит от её типа. В C reference type можно задать для любого типа явно через * (например, int * a). А в Python, как понимаю, именно value type и нет, все переменные - reference type

    • @AlexDanov
      @AlexDanov 2 года назад +2

      @@repgrid2986 да, в Python нет Value Type совсем. И договорились до того, что нет переменных, а только имена. Впрочем, как Алексей писал в комментариях, во многих языках вводят свою терминологию, отличную от принятой. Переживём )
      В конце концов, разработка новых языков движется в сторону новых смыслов. Можно понять и просить. Python достаточно своеобразный язык.

    • @repgrid2986
      @repgrid2986 2 года назад

      @@AlexDanov но кстати, разве семаниически что-то меняется от того, используем ли как в питоне ссылку на объект хранящий число 3 (или любой другой объект неизменяемого типа) или value type переменную, содержащую это значение внутри себя, как в других языках? Мне кажется пример, где будет принципиально разное поведение, сложно придумать (если вообще возможно), нет?

    • @AlexDanov
      @AlexDanov 2 года назад

      @@repgrid2986 приведу исходник на C# 9, для демонстрации различия Reference/Value Types. Но alex и peter это переменные в терминологии C#
      using static System.Console;
      {
      var alex = new ManValueType(33);
      WriteLine(alex.Age);
      var peter = alex;
      alex.Age = 10;
      WriteLine($"Alex Age={alex.Age}, Peter Age={peter.Age}");
      }
      {
      var alex = new ManClassType(33);
      WriteLine(alex.Age);
      var peter = alex;
      alex.Age = 10;
      WriteLine($"Alex Age={alex.Age}, Peter Age={peter.Age}");
      }
      struct ManValueType
      {
      public ManValueType(int age) { this.Age = age; }
      public int Age;
      }
      class ManClassType
      {
      public ManClassType(int age) { this.Age = age; }
      public int Age;
      }
      Этот код выдаст на консоль:
      33
      Alex Age=10, Peter Age=33
      33
      Alex Age=10, Peter Age=10

    • @user-jl3wg4gl2v
      @user-jl3wg4gl2v 2 года назад

      @@AlexDanov кажется, вы не поняли вопрос - я не про различие reference и value types для изменяемых типов, а про то, какие могут быть семантические различия для простых неизменяемых типов, таких как int, если их значения будут храниться в самой переменной, как в б-ве языков, или будет храниться ссылка на объект этого неизменяемого типа, как в питоне -- мне кажется пример, подрбный приведенному вами или Алексеем для этого случая не придумать, т.е семантического различия здесь нет, или ошибаюсь?

  • @onermaster
    @onermaster 6 месяцев назад

    Спасибо)

  • @Alexander13Orlov
    @Alexander13Orlov Год назад

    :) позитивное видео

  • @cyberblogru
    @cyberblogru 2 года назад +1

    Я это проходил еще в самом начале, когда изучал пайтон. Но все же все равно всегда говорю "переменные", так как это by design по спецификации языка. Если я скажу "Я создал переменную" меня поймет больше людей, чем если я скажу "Я создал ссылку". А язык (разговорный всмысле) я использую, чтобы меня мог понять другой человек в первую очередь. И я ОЧЕНЬ надеюсь, что благодаря тебе в мире не родятся токсики, которые будут душнить каждый раз, когда услышат слово "переменная"))

    • @leosv0
      @leosv0 2 года назад +1

      Да, я тоже это в самом начале узнал. У Хирьянова в первой лекции по алгоритмам на питоне.

  • @andreykulikov3760
    @andreykulikov3760 Год назад

    Спасибо:)

  • @gatapov
    @gatapov 2 года назад

    Немного не по теме, но хочется узнать мнение: нужно ли писать аннотации к переменным и функциям? Как Вы к этому относитесь? Нужно ли писать во всем коде?

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад

      Аннотации это тайп хинтинги или что?

    • @gatapov
      @gatapov 2 года назад

      @@t0digital да, я про type hinting

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад +1

      @@gatapov тайп хинтинги к аргументам функций и возвращаемых значений писать нужно, да. Причем писать правильные. Использовать интерфейсы, где нужно. Использовать Iterable и тд.

  • @ocamlmail
    @ocamlmail 2 года назад

    Вопрос:
    вод есть код на питоне
    t = 6
    t = 5
    5 и 6 будут храниться разве в разных ячейках памяти? Если нет, то почему это не переменная? Т.е. это просто именованная ячейка в памяти и не более.
    Разве, например, тип int в питоне ссылочный как в smalltalk или ruby?

    • @markervictor
      @markervictor 2 года назад +3

      Нужно воспринимать это так:
      1 строчка - «Хочу иметь возможность получить объект 6 по имени t»
      2 строчка - «А теперь именем t я буду называть объект 5»
      Это значительно отличается от того, что мы имеем в других языках вроде C.

    • @flikos
      @flikos 2 года назад +1

      Питон простым числам до 255 вроде задает свои ячейки памяти и во время исполнения ссылается на них. Не затирает значение ячеек одно на другое, а ссылается на другую ячейку. ) пример некорректен.

    • @ocamlmail
      @ocamlmail 2 года назад

      @@markervictor Благодарю, ясно. Т.е. это как в ruby -- все объект, даже примитивные типы.

  • @nigvi6229
    @nigvi6229 2 года назад

    Во многих языках не редкость если передается по ссылке, но это не влияет на то что их называют переменными. Так же если не ошибаюсь примитивы в js все сохраняются по значению за исключением строк, но это не мешает им вести себя как обычные переменные. То есть у тебя есть тьма текста и ты копируешь содержимое и в памяти нет копии пока ты не изменишь ее в самой переменной, вот именно это реализация и на мой взгляд это не делает переменные со строкой не переменными в js. Я считаю что это тоже переменные но ссылочного типа. Если все начать делить на подтипы и назвать по разному то у нас DevOps профессий штук 50 будет как и паттернов или если в js нет типов то и паттернов тоже. Окей у нас будет у каждого языка свой SOLID, DRY и тд. ну а почему нет языки же разные как и переменные.

  • @user-gq8yw1mm6e
    @user-gq8yw1mm6e 2 года назад

    Особенно понравился переход от темы переменных в питоне к эмоциям и психологии))) те кто в теме и так все поняли)

  • @user-vu8pl8zl7h
    @user-vu8pl8zl7h 2 года назад

    А кто-нибудь может объяснить, зачем писать petr=alex? Какая в этом смысловая нагрузка? Вот у нас был объект алекс, а потом мы что сделали его копию с новым именем? Или создали еще одну ссылку на алекса? Зачем?

  • @yan200go
    @yan200go 2 года назад

    Диджитализируй! Можете, пожалуйста, снять код ревью? Можно даже устроить серию видео. Думаю, многим это сильно поможет(и мне в их числе). P.S. извините, что не по теме

  • @AlexandrSpirit
    @AlexandrSpirit 2 года назад +1

    Новички в пайтоне, пока не сталкиваются с вопросом оптимизации кода в плане скорости и потребления ресурсов, могут не заморачиваться с терминалогией и не разбираться как оно там под капотом работает.
    Но как только встанет вопрос... тут сразу придется копать. Копать серьёзно.

  • @Dmitry13s
    @Dmitry13s 2 года назад

    Как я понял определение "переменной" в python и других языках (например я С, C++, Java) зависит от работы с памятью и способами хранения данных в ней.

  • @user-md1pv7qg3u
    @user-md1pv7qg3u 2 года назад +8

    Как сказать. Можно сделать видео, что в питоне или любом другом языке программировани нет циклов, потому что цикл в си и цикл в другом языке реализованы по разному)) корректнее было бы написать, что почему нужно аккуратно относться к переменным в питоне. Понятно что реализация под капотом может быть разной, но люди говорят переменная потому что это удобно, имеет много сокращений, проще проводить аналогии, упрощает код при чтении и тп. В целом я считаю что можно называть перменными, но при этом нужно разделять особенности ( понятно что есть люди которые занимаются различными грамматиками и разработкой компиляторов и они могут сказать, что это вообще не переменные, а что-то другое, в зависимости от контекста )

  • @yuralamov9835
    @yuralamov9835 10 месяцев назад

    Затянула тема. По 2 раза просмотрел эти 2 видео, затем полез в доку python, python/c api и с. Если мы просто print(id("jhgfjhf")) это будет область кучи, где расположена не объявленная и не инициализированная переменная для будущего использования? По моему, любая переменная это объект со своими свойствами, в том числе и стартовым адресом хранения самих данных, к которым мы можем обратиться посредством указателя с типом данных куда он лезет. Или я не прав?

  • @kirilllpopov
    @kirilllpopov 2 года назад

    Что за музыка на фоне в самом начале?

    • @t0digital
      @t0digital  2 года назад +1

      Silver Maple - Midnight textures

  • @alexpresley8002
    @alexpresley8002 2 года назад

    Грамотно расставил все по местам 👍

  • @kookaburru
    @kookaburru 2 года назад

    Одно замечание собственно почему в питоне нет переменных как таковых это то что тип объекта хранится в самом объекте, а так называемая переменная всего лишь имя :)

  • @namalnikmisartenko8785
    @namalnikmisartenko8785 2 года назад +2

    Я все таки топлю за указатели (в С нету ссылок) если говорить о работе под капотом)
    Потому что как таковую ссылку изменить невозможно (опять же если речь идет о том же С++)
    А так как в самом С нету ссылок как таковых то по факту в примере (num = 10) num есть ничто иное как указатель на объект 10
    Ну и опять же указатель может указывать на один адрес объекта а потом вполне на другой)

  • @SklerozRu
    @SklerozRu Год назад

    Чет не понял, на 6:00, почему struct а не class, как в Python? Это троллинг такой? ))

    • @t0digital
      @t0digital  Год назад

      Это не Python код на 6:00

    • @akionka
      @akionka Год назад

      потому что в Си нет классов наверное?

  • @user-re1ri9jp3e
    @user-re1ri9jp3e 2 года назад +1

    Все есть объек 🙏 не все поймут, староверы не примут 😁

  • @Zavadnoi1
    @Zavadnoi1 2 года назад

    Вот я пытаюсь войти в прогоамирование и понял с первого видео))) ну вот чувствую маленький стеб)) но мне нравится все чётко и понятно, спасибо

  • @tuchkaletuchka5685
    @tuchkaletuchka5685 2 года назад

    Шли всех на фиг, ты прекрасен. Я далек от Питона но то как ты пояснил всё в том видео было вполне понятно и все становится очевидно. Немного почитав (не поленившись) убедился в этом на все 100. У тебя годный контент, всегда смотрю фишки по линуксу...

  • @user-ps5bt1dz4i
    @user-ps5bt1dz4i 4 месяца назад

    В первом случае присваиваются адреса, во втором копируются значения из одной структуры в другую . как это можно сравнивать ?

    • @t0digital
      @t0digital  4 месяца назад

      Можно сравнивать любым из доступных методов сравнения.

  • @illiarodionov
    @illiarodionov 2 года назад

    Красавчик)))

  • @scsvv
    @scsvv Год назад

    Если что в книгах по Си и по Раст, тоже много говорится о том, что это проблема не Питона, а скриптовых языках)

  • @septembertakoito314
    @septembertakoito314 2 года назад

    Вступление топ - ждем номинацию на оскар.

  • @romanrrv
    @romanrrv 2 года назад

    Было весело :)

  • @konstantinsolkin487
    @konstantinsolkin487 2 года назад

    А где ссылка в описании на доклад?

  • @user-gz4pi8ez5t
    @user-gz4pi8ez5t 2 года назад +2

    Назвали бы переменные в пайтоне правильно и не было проблем. Например label-variable, то есть вешаем на объект табличку, вот это сегодня будет называться так. А вообще все проблемы с переменными из-за отсутствия жесткой типоризации.

    • @harry-smith404
      @harry-smith404 2 года назад

      А зачем, в утилитарном смысле это переменная для большинства.

  • @hilaaba
    @hilaaba 2 года назад +3

    Переменная Шрёдингера!

  • @Vjidowkdkcpapqkfjfw
    @Vjidowkdkcpapqkfjfw Год назад

    Спасибо!

    • @t0digital
      @t0digital  Год назад

      Рад, что полезно!

  • @markervictor
    @markervictor 2 года назад +1

    Как кажется, вся соль в совершенно отличающейся механике оператора присваивания. В плюсах, c# и т.п. он кладёт какое-то значение в область памяти, на которую ссылается имя (ссылки просто обертка над присваиванием значения по указателю). В питоне же он буквально присваивает имя конкретному объекту (говорит интерпретатору, что теперь этот объект доступен по этому имени и добавляет +1 к счетчику ссылок объекта).

    • @markervictor
      @markervictor 2 года назад

      Действительно сложно назвать связь имя -> объект переменной, скорее в питоне всюдо то, что где-то называют label

    • @markervictor
      @markervictor 2 года назад

      Что-то еще задумался, на сколько вообще корректно в питоне называть = оператором присваивания. По факту это statement как import as ... . С точки зрения соответствия синтаксиса и реализации интерпретатора более корректно было бы использовать именно «10 as a» вместо «a = 10». Но это было бы значительное отличие от C-подобных языков. Отсюда и всё недопонимание...

  • @egorasirotiv270
    @egorasirotiv270 2 года назад

    Офигенный контент!)
    Я думаю, что у джунов сильно подгорело)

  • @andrewbondaryuk
    @andrewbondaryuk 2 года назад +1

    Вообще даже в Си на уровне исходника есть именованная изменяемая область памяти, чтобы кожанным мешкам было удобно.
    При компиляции остаётся только адрес области.

    • @andrewbondaryuk
      @andrewbondaryuk 2 года назад

      @@IvanIvanov-wn7ep
      Потому что указатель это изменяемая область памяти ;)

    • @andrewbondaryuk
      @andrewbondaryuk 2 года назад

      @@IvanIvanov-wn7ep
      Это как?

    • @andrewbondaryuk
      @andrewbondaryuk 2 года назад

      @@IvanIvanov-wn7ep
      Вы сейчас про указатель в каком языке? 😀

    • @andrewbondaryuk
      @andrewbondaryuk 2 года назад

      @@IvanIvanov-wn7ep
      В Сях? Атрибут указателя? Чо?