А Atomic heart?Я вообще изначально узнав о том,откуда студия и кто ее владельцы без каких-либо расследований понимал,что это скам.Одна из причин,регион Родины разрабов-Якутия,самый коррумпированный и населенный всякими схемами мошенничества регион РФ.Ну и Юр.адрес компании-Сингапур
@@ФилипКиркоров-я4х смута обещает быть не настолько громким провалом, как эта херня, потому что обещаний меньше, а сделано вроде бы что то кое как и больше
Самое обидное, что это репутационный урон всем СНГ разрабам, теперь какой-нибудь владелец франшизы или издатель иностранный будет 30 раз думать перед тем как продавать или давать права/франшизу/издавать! За подобное неплохо бы вводить какую-то ответственность, чтобы вернуть репутацию!
Год назад я увидел вакансии от Fntastic. Сразу же откликнулся, конечно же, мечта, работать в геймдев, так еще не просто над известной игрой, но ещё находясь в Казахстане. Вакансия в геймдеве в нашей стране это как сон, ну не бывает такого, учитывая весь хайп на проектом, под который я собственно и попал. Прошёл одно собеседование, второе (собственно звали именно в офис, а не как волонтёра), настал этап третьего собеса. Пообщался с братьями близнецами. Они сказали что я должен буду даже ночью по звонку просыпаться чтобы работать над проектом. На предыдущах собесах я говорил что кранчи это неотемлимая часть геймдева, что я готов, но то что предагали эти 2 брата акробата было выше любой нормы и логики. В итоге я отказался, что в общем то хорошо.
Кранчи бывают в геймдеве. Но, если они постоянные и чуть-ли не с начала разработки, то тут явно хреновая организация процесса и результат будет плачевный.
@@i_stranger эх. Видел бы ты последние дни дискорд сервера The Day Before. Незабываемый экспириэнс, как не только игра превратилась в The Day After, но и сам Дискорд сервер)))
@@Fin504 здесь они были. люди из интернета, что делали удаленно какую-то работу за бесплатно, в надежде получить какой-то опыт или ещё чего. никого хуже здешнего начальства из двух братцев якутов в этой студии быть не могло. сплошная афера - куча пруфов, куча слухов, и все они говорят только о том, какое говно готовцевы провернули с издателями, игроками и разработчиками
@@SmallestStardustтак бывает когда деньги/инвестиции концентрируются в одних руках. Теоретически издатель мог бы привлечь к ответственности руководителей проекта, которые кинули разрабов и игроков, но наверно решили что лучше просто забить. Фиг знает. Игра-то частично рабочая. Только допилить бы. Со старыми играми иногда такую магию шаманят обычные энтузиасты...
@@Fin504 работал в этой сфере, кому ты чешешь??? В IT в СНГ столько обмана за три года видел. Работодатели в этой сфере самые жалкие и ничтожные, даже на заводе меньше обманут и меньше будут делать мозги😂
А когда вышел первый трейлер The Day Before я реально верил в игру, был скепсис по поводу графики, ведь было логично что её порежут к релизу, но надежда была на что-то хорошее. После первого трейлера посмотрел второй, а потом забыл, но добавил игру в желаемое в Стиме. Когда игра вышла и она оказалась обманом, я вспомнил цитату из первого Макса Пейна про воздушный замок
О чел, расскажи, что тебя привлекло в первом трейлере. Я просто не понимаю, на что люди повелись. Увидев первый трейлер были мысли типа "какой-то кривой клон Дивижн", поржал и забыл, а после пошёл какой-то хайп непонятно почему
@@alexandermihaeilov8327 лично меня в первую очередь привлекло, что игра от российских разработчиков, тогда на слуху был Atomic heart (точно не помню когда узнал об игре, до или после выхода Атомика) и было интересно, какие ещё самородки есть российском геймдеве. Сам трейлер был довольно красивым. И я любитель шутеров и выживалок. После трейлеров, я максимум слышал о новостях связанных с названием и всё, за игрой перестал активно следить, просто добавил в желаемое и забыл Я не играл в Дивижн поэтому не обратил на это внимания, как и в The Last of Us (из которого было взято окно для крафта)
Россия, но разрабы заранее знали о скаме, и не хотели порочить Россию!! Просили всех скрывать что они россияне! Лучше пускай вы будете казахи! @@dmitriyonofrienko3032
Я не думаю что уместно несколько раз упоминать Питера Молинье. Скамом не занимался, просто его желания и мечты не совпали с возможностями игростроения в нулевых. Казалось бы, чего такого реализовать рост травы в реальном времени. Ага щас.. в нулевых, в однопотоке... В любом случае он остается создателем нескольких игровых жанров и культовых игр.
Команда IGM, вы красавцы, спасибо за ваши видео. Лично я очень хочу увидеть видео про overwatch 2 сам в этой тебе не разбираюсь, но слышал скандал был сильный)
Жду вторую часть. Первую прошел на Платину, особенно понравилась скорость загрузки игры на PS5, ретрейсинг коробки с диском и лимитированные трусы с якутскими десертами.😊
@@3dxlop4ik сомневаюсь, что расследование вообще хоть какое-то было. Скорее всего просто своими словами пересказали информацию от IXBT. Тоже ждал упоминания, и, блин, какой же это позор, что ни слова не сказали. Неприятно удивлён.
их подача информации вызывает рвотные рефлексы, шутки уровня спермотоксикозных школьников, по сто раз повторяют одну и ту же мысль в течении одного видео. как будто для тупых, либо для тех кто включает их фоном и уходит в магазин на полчаса.
@@Kilotki это твое субъективное мнение. Мне нравится их смотреть по-другим причинам. И не мне одному. А учитывая что у igm 2 лимона подписчиков, а у ixbt и 500к даже нет, просмотров на видео больше у ixbt. Это о чем-то да говорит.
😂😂😂 я тоже провел параллели этой мутной схемы с другой, более глобальной мутной схемой) якуты хоть в закат свалили, а этот паразит продолжает очковтирательство(
Так если даже местечковые компании предлагают всем немножко потерпеть, даже "релоцировавшись" привычка говорить всем "подождать чуть чуть" не ушла, что мы тогда хотим то от более глобальных источников этих сказок? @@Xadjar-ppp
@@romylq2675 знаешь) Я уже побегал от космонавтов несколько раз, когда мы выходили и пытались что то изменить, но из за сыкунов которые "да что мы изменим, никуда не пойду" нас в итоге всегда получалось меньше чем космонавтов. Поэтому, текст который ты написал, точно не мне стоит адресовывать)
"Слушай меня сынок, бери друга, пиарь игру, которую будете делать как нечто революционное, как когда-то делал так я с Лада Рейсинг Клаб. Как только соберёшь бабки с продажи игры - сливайся. " Из наставления А. Григоряна по сбору денег с ушастиков. Том 2, стр 345, 2ой абзац сверху.
Даже шарашка MyTona замаралась, чему я безусловно рад. Эта контора тоже является довольно сомнительной. Кроме пары мобильных дрочилок у них ничего нормального нет. Я якут и мне реально стыдно за них, а ведь когда-то я хотел влиться в их коллектив, но узнав о том, что ребятам на собеседовании давали задание на создание игры, а после выполнения - кидали их. Так что идею и концепт могли у вас украсть без угрызения совести. Хорошо, что хоть не было предзаказов. И на том спасибо
А мне финальная версия как раз зашла, и цветовым фильтром и ощущением пустоты как в "Я Легенда", вот если бы там днём такая пустота а ночью ныкаться, цены бы игре не было ❤!
Компания "ФАНТАСТИК" должна вызывать подозрение одним только своим названием. Ни одна нормальная игровая студия не будет называться так. Это почти тоже самое что "Отличная игра мамой клянусь гейминг".
Больше всего жалко рядовых разработчиков. Они были вынуждены терпеть выходки готовцевых - офисных тиранов. Они постоянно заставляли ребят переписывать игровые механики и даже переходить с одного движка на другой.
Я как то подавала свое портфолио в fantastic как Джун гейдиз по нарративу, и даже много раз) Слава богу что они посчитали что я для их уловок не пригожусь😂
Было бы интересно послушать о провале такой игры как APB Reloaded)) Она до сих пор жива, но, 50-150 человек онлайна (в лучшем случае) и вечные обещания об апдейтах и переходе на новый движок.. уже не даёт веры в её продолжительное существование. Сам отдал ей много часов своей жизни (по стиму это 4к+). Каждый год стабильно обещают что-то новое, как и каждый год предсказывают смерть этой игры... Было бы интересно послушать об этой игре от любимой IGM❤
Весьма странное видео. Компания выпустила неиграбельный шлак, но всем покупателям вернули деньги, все остались при своих. В чем мошенничество? В том что там трудились добровольцы, но это вопросы к ним. Кстати, вы забыли упомянуть, что чудо-it курсы от ScillBox (которые вы рекламировали) направляли "добровольцами" к якутам своих выпускников -- "набить руку". Хочется увидеть от Вас ролик о людях, закончивших курсы от МММ-компаний ScillBox, ScillFactory и им подобных. Как такие люди сразу после окончания устраивались на высокооплачиваемую работу.
В ролике об этом говорится ДВА раза: разработчики собрали деньги с продаж и ушли в закат, но тут вмешалась Valve и Габен ввел принудительный возврат средств всем купившим.
Помнится, когда вышел первый трейлер все трубили, что "российские разработчики", "русский геймдев" выпускают невероятный проект и т.п. Как только же они провалились вдруг оказались якутскими, открестились от разрабов, и даже "флаг" Якутии в видео не поленились вставить.
Так почему история провала? Это история успеха. P.S. Кстати, на ролик такое ощущение, что кибер атака производится😅 "То самое" спамит как не в себя, буквально под каждым комментом. Причём по 2-3 раза.
"Если моя теория подтвердится, во Франции меня назовут человеком мира, а в Германии назовут немцем. Если же она не подтвердится, во Франции скажут что я немец, а в Германии назовут евреем." А. Эйнштейн. К вопросу о русском шедевре The day before, и одноименном якутском провале.
Наглядный пример того что никогда не надо работать за спасибо или за обещания. Потомучто даже честные проекты могут загнуться, а заплаченные деньги останутся с вами. Но с другой стороны для начинающего разработчика (особенно из России под санкциями) выбор может быть либо работать с такими сомнительными конторами, либо не работать вообще.
@@MeMe-eq3feхоть 20 миллионов вакансий. Там зарплаты написаны от балды, на самом деле платят в разы меньше, а если не шаришь и хочешь что-то высрать в ответ - сходи устройся, а потом напиши.
Если умом обиженный и хочешь оскорбляя других самоутвердиться в комментариях продолжай в том же духе. Платить больше тебе за это не станут. А платят тебе меньше потому что условно «ты» и стоишь меньше. Заработная плата всегда вопрос дискуссии. И на одну и ту же позицию два разных кандидата даже мб с одинаковым скиллом могут получить 2 разных оффера )
@@MeMe-eq3fe что ты несёшь!? На одну вакансию 2 чела на разных зарплатах 😆. Примеры приведи. Кому ты нужен, чтобы самоутверждаться. Было бы перед кем, если ты нет тот самый из отдела кадров 🤣
Невозможно слить то, чего не существовало.) А то что назвали игрой, видно под замками держалось у ведущих разработчиков, а у рядовых склеивателей текстур доступа не было.
Снимаю шляпу перед братьями, как перед мозговитыми махинаторами. Придумать фикцию на которой раскрутить хайп, нанимать при этом халявных работников которые реально работали, пробить себе дорогу в огромный онлайн магазин и через него кинуть миллионную аудиторию, а после всего выйти с деньгами и безнаказанными, да еще при этом самим не вернув ни копейки, а заставив вернуть всё Валв вместо них… Браво! Просто, Браво! Аплодирую стоя! За много летя-я впервые слышу столь офигенную афёру которая помогла заработать и при этом не получить заслуженное наказание!
@@aizeks190 ну если они не тупые, то наймут какого нибудь чела, вкинут в него немного, создадут новую афёру и не светя своего имени сделают ещё одну аферу на которой заработают еще. Или же вкинут часть денег в какой нибудь прибыльный бизнес и будут приумножать то, что уже получили. Тут главное стартовый куш урвать, а дальше можно уже его умножать, если мозги есть. А у них они явно на месте
На 4:20 я слышал это в 2021 на канале про игры. Я подумал, ну все буду мониторить, мониторить когда она выйдет. В итоге забыл. И опять она появилась, только вне лучшем свете...
Проработала в Майтона почти три года художником, пришлось уволиться изза невозможности релоцироваться по семейным обстоятельствам, с большим удовольствием вернулась в бы в эти "ужасные" условия. Конечно, в каждом проекте атмосфера разная, но мне довелось поработать в трех командах и в каждой даже к рядовым сотрудникам относились с большим уважением. Руководство регулярно баловало различными бонусами и мерчом. Такие дела.
Был тот же Анзем от маленький и никому не известной канадской конторки ЕA, которая так же в рекламных роликах нагло врала, на старте в игре даже трети от заявленного не было, а как итог проект быстро закрыли, хотя между прочим обещали перезапустить. Разница лишь в том, что якутские напсики закрылись после этого, а канадские продолжают делать шлак то с батлой, то с футболом, но люди хавают, значит все норм.
@@_BerSerK_ER самое обидное, что из-за эффективных менеджеров пострадали не только игроки, но и студия Bioware Edmonton - создатели первых двух Baldur's Gate, сингла Jade Empire в китайской стилистике, а также трилогий Dragon's Age и охрененной Mass Effect
@@Russian_Werewolf Тут не только в эффективных менеджерах дело, но и в том, что в крупных западных компаниях, нынче невозможно работать без оглядки на новомодные так называемые "прогрессивные" скрепы, из за коих, ты вместо того, чтобы нанимать специалистов своего дела, вынужден по квотам брать геев, черных, лезбиянок и.т.д. ни какого прока не выйдет априори, если ты берешь людей не за их навыки, а потому как по спискам у тебя кто-то должен быть в команде по умолчанию вне зависимости от его проф пригодности. Раньше игры делали люди горящие своим делом, такие же игроки, а сейчас в некогда великих студиях не пойми кто находиться, сказочный лес со сказочными неведанными зверушками, коим на игры плевать, ведь какой сегодня гендер и кофе в чашке, для них куда важнее, чем эти ваши игры ☺ Ярчайший пример близкон, раньше их вели сотрудники, которые сами любили игры, а сейчас какие-то скучные тюлени, которые не то, что играть в игры, а даже рассказать про них хоть сколько нибудь занятно не в состоянии.
Вывод из все выше сказанного.... Без лоха и жизнь плоха )))😁 ... так что лучше уж пиратки качать чем платить неизвестно кому и неизвестно за что )) всем мира всем добра и всех с новым годом 🍾🍾🍾🍾
Как ты "технично" подтянул вывод под оправдание своего воровства )) И всем, кто захотел возврат, деньги вернули, даже если более 2-ух часов человек играл.
Вот выше два...лоха.Жрите дальше и отдавайте денежки хз за что,сейчас некоторые игры специально делают первые два часа нормальными а потом игру можно смело удалять,а деньги уже не вернуть.Надо сначала проверять пиратками,а потом,если это качественный продукт,что стоит своих денег,покупать.Сейчас большинство крупных проектов это скам,который такие "праведники" подкармливают,а разработчики это видят и имеют вас во все щели.
@@blackpegas2039вот,это правильно.Сейчас многие компании скамят,те же Юбисофт со своей Радугой и обучением на 3 часа.Покупать надо только тот продукт, который заслуживает денег и не обманывает,а то задерут цены,а покупаешь кусок г...кода
Спасибо, что полностью рассказали про то, как развивался скам проекта THE DAY BEFORE. А не стали делать как Даша Островская, которая верила в проект, пиарила как могла, а когда вышла не игра, а говно, Даша просто сказала "Да это же новый но мэн скай, от НАШИХ ИРКУТСКИХ разработчиков, нужно верить им, у них(читай у нас русских) же все получиться". А на деле, её бы и самой покаиться.
Ну на самом деле, пропнайт довольно хорошая игра с большим потенциалом. Помнится, купил её летом и конкретно засел,хотя у меня игровая апатия. Порой я не мог даже и час посидеть за компьютером, а тут с интересом играл по 6часов в день. Как по мне, пропнайт гораздо интереснее дбд. По сути та же основная механика с генераторами, но превращание в предметов делает её интересной и увлекательной. Очень хочется, чтоб права на пропнайт купила небольшая индистудия, чтобы в ней осталась душа и изюминка, а не чтобы она превратилась в дбд, где уже 7 лет надо заводить гены
Есть подозрение, что IGM прослушивает телефон. Позавчера встречался с товарищем, посидеть в баре, не виделись больше года. Слово за слово, вспомнил он об этой игре. Я эту историю не слышал, и сидел слушал его и охуевал. А тут оп - ролик на IGM. И удобно, и подозрительно.
Понравилась фраза - подняться со дна сложно, но возможно. И мне действительно очень жаль, что так не произошло с этим проектом. Несмотря на всю его «сырость» и баги, игра в TDB доставляла мне положительные эмоции. Просто я не ждал её 50 лет, накручивая себя какими-то фантомными надеждами, и на релизе получил годную игруху. Плюс ко всему - мало кто чувствовал себя хорошо в раннем доступе, но об этом почему-то все, кто оставлял негативные отзывы внезапно забыли.
@@icetmzik я же написал, что не ждал игру несколько лет. Она вышла, я купил, и с удовольствием коротал вечера в ней с друзьями. Чего ещё мне от неё надо? Всё верно, ничего) аналогов на данный момент я не вижу к сожалению.
@@icetmzik это не аналоги. Ты в дей бефор хоть один час провёл? В каком месте это аналоги? Там совершенно другой геймплей. TDB - это казуальный тарков, которого мне всё это время так не хватало. Господи, так вот кто эти отзывы оставляет.)
@@icetmzik на счёт играл в большее кол-во игр тоже спорно, я веду игровые каналы более трёх лет, поэтому скорее наоборот. Да и плюс успел повидать за жизнь много всякого в игровой индустрии. И именно те игры, которые ты перечислил - как раз моя база. Они мне жутко надоели, по 2-3 тысячи часов, очень хотелось глоток свежего воздуха и я его получил. На деньги мне всё равно, игра досталась бесплатно. Ты не прав во многих аспектах, но дальнейший спор я считаю бессмысленным - каждый останется при своём) просто одно у меня в голове не укладывается - почему такие твердолобые люди как ты уверены, что другим не может нравиться то, что не нравится тебе? 😄
Охосспаде, если сто раз повторить "якутские" - это мало что поменяет. Вышла бы хорошая игра - были самые россиянские русские с раскатистой буквы Р ) всегда так...
Ещё один пример того что делать предзаказы не стоит. Ну благо сейчас налажен механизм возврата средств а когда то его и не было на некоторых площадках.
Мало кто заметил,но Зе дей бефор-это копия китайских мобильных зомби выживачей.Они пообещали то,что уже как 5 лет назад сделали.И машины,и настройка дома,и стрельба от 3 лица,и собирательство вещей,и экстракшн элементы и так далее.Самая нормальная игра по такому принципу уже есть-Undawn.Дам и локации,и крафт,и гринд,и специальные операции -всё то,что наобещали якуты.Люди сами поверили в новизну скама,когда ничего нового нет в концепции.Вы сами сравните две игры-ЗДБ это просто копия мобильных зомби выживачей от 3 лица!!!
Такого скама и мошенического события в игровой индустрии я не могу вспомнить или придумать в голове. Думаю будет отличная идея рассказать о других скамах игровой индустрии до The Day Before
@@geekomnata спасибо приятель, кстати Yandere Simulator интересная игра, смотрел на нее прохождения и вроде бы геймеры в основном довольны от игрового процесса
16:27 я как житель Якутии возмущён этим утверждением. Так вы всех жителей приравняли к мошенникам! Плохих наций не бывают, есть плохие люди! Это готовцевы мошенники, это они обманули всех, а не жители Якутии. В Якутии живут хорошие, добрые люди и когда вы,говорите что наша Республика эта рассадник мошенников, это возмутительно
Да этот ролик вообще очевидность сплошная. Это как будто люди не знают, что с игропромом в России. В России геймдев серьезно страдает. Смысла нету завышать ожидания вообще, когда знаешь что проект геймдева российского производства.
Больше жалко Propnight, у игры огромнейший потенциал, в неё просто весело играть, её можно и нужно было развивать, продолжать поддерживать, но разрабы кинули все силы на другой проект, что их и погубило. Эх, а может Propnight с механикой dbd могла бы стать очень хорошей игрой.
Чел, ты. Даже в статье на Якутия_инфо написано, что компания основана в 2012 году. То, что она на заре своего существования поменяла название, мало что меняет. Логика такова: компания Х была основана в 2012 году. Этот факт не может поменять даже смена имени.
И что же эти люди так долго делали? Копеечные ассеты собирали в кучку? Эта "игра" была скамом с самого начала. И все эти кул-стори "разработчиков" о том, как они там старались, но плохие якуты что-то там испортили это просто бред.
@@Fin504ну так во главе проекта кто стоял? Это же они руководили процессом, а не рядовые работники. Рыба гниет с головы. Так что Готовцевы являются причиной провала продукта и ,судя по геймплею, игру делали может пару месяцев от силы. А почему так? Потому что кто то главный просил переделывать все с самого начала несколько раз
Испанский стыд, ёпт 😏 Я не ожидал, конечно, прям супер-пупер квадрипл-эй игры, но чтоб так всё произошло... Очень жаль. И кстати - Якутия это не Сибирь, это Дальний Восток, держу в курсе))
Crownsworm получила свою популярность за счёт того что основа её геймплея и графики это hollow knight. Кстати дата выхода назначена даже раньше чем у официального продолжения. Ну тоесть хотя бы назначена
Фортнайт, который изначально задумывался совсем другой игрой, а после успеха Пабга, сразу же в спешке изменила концепцию, своровав все идеи из Пабга добавив к этому изначальную фишку форточки в лице строительства, по итогу имеем один из самых успешных онлайн проект на планете по сей день, на старте же проект с зомби режимом на куй не кому не уперся 😉
@@_BerSerK_ER а я вот наоборот ждал этого ПВЕ режима, для меня фортнайт всегда и был именно этим пве режимом и когда вышла это батлрояльное недоразумение (простите меня, фанаты) я растроился.. Причем батлрояль они выпускали по ф2п модели, а за пве часть нужно было платить.. обещали, что со временем и ее сделают бесплатной.. но по итогу вообще забили на эту часть
15:10 Overwatch 2 - это такой смачный плевок в лицо фанатов, что я даже не знаю кем надо быть, чтобы после этого занести даже копейку конторе близард....
В любом случае The Day Before доказал всем что Unreal Engine 5 это по факту сырой не оптимизированный движок точно также как и все его ассеты... Это не игровой движок а графический! На нем можно максимум сделать красивую картинку но ни как не полноценную игру.
ты идиот?) а при чем тут анрил? Или ты искренне думаешь, что если накачать тысячи ассетов из магазина и в тупую впихнуть их в игру без всякого редактирования, то это все будет хорошо работать?)) То что разрабы с этим движком впринципе работать не имеют, это не вина движка. А полноценные игры на нем уже выходили, и будут выходить. Не пиши чушь
Про Propnight было сказано слишком громко, на самом после реборна играло совсем не пару человек, а то что 28 на скрине в видео, так это они сервера уже давно убили перед выходом the day before))) вот в пропнайт и не заходят больше, просто потому что она НЕ работает((( Игра была невероятно веселой, динамичной и интересной. Жаль только обновление reborn многое испортило, а потом ещё и отсутствие обновлений из-за того что "все силы были брошены на разработку the day before" Все ещё надеюсь, что они продадут права на игру другой компании и её продолжат развивать, игра действительно была замечательной
Над этим видео старались больше чем над игрой
169 лайков, серьезно
@@ThorstenValterпервый раз на YT комментишь?
Над этим комментом старались больше чем над игрой
Да какой старалась, просто пересказали то что давно расказали на IXBT
кто-то ещё смотрит эту помойку?? @@GiulioAndreottti
Авторы постарались и решили не мешать новогодним праздникам своей игрой, красавчики!
браво!
респект
Вот за это уважаха им 👍
Педофил @RELUV.RU-cauT_3audu
У каждого поколения геймеров, грезящих о возрождении российской игровой индустрии, должна быть своя Lada Racing Club.
А Atomic heart?Я вообще изначально узнав о том,откуда студия и кто ее владельцы без каких-либо расследований понимал,что это скам.Одна из причин,регион Родины разрабов-Якутия,самый коррумпированный и населенный всякими схемами мошенничества регион РФ.Ну и Юр.адрес компании-Сингапур
Смута на подходе
А с атомик хартом что не так?@@Venom_GTImk6
@@ФилипКиркоров-я4х смута обещает быть не настолько громким провалом, как эта херня, потому что обещаний меньше, а сделано вроде бы что то кое как и больше
LRC так не обсирались, не путай. Там хотя бы была игра, хоть и говно. А это игрой язык назвать не поворачивается
Самое обидное, что это репутационный урон всем СНГ разрабам, теперь какой-нибудь владелец франшизы или издатель иностранный будет 30 раз думать перед тем как продавать или давать права/франшизу/издавать! За подобное неплохо бы вводить какую-то ответственность, чтобы вернуть репутацию!
И это не справедливо. Будто на западе таких случаев и недобросовестных компаний не бывало
Да всем похуй на западе на эту игру, никто про неё не говорит
@@kemuri181весь интернет гудел. Никто не говорит 🤡 ну ты клоун
@@TauJIaHg хорошо, живи в делюзиях дальше, мне всё равно
@@kemuri181 делюзий? Ты в коробке живешь или что? Про The Day before из каждого утюга трубили! Тебе похуй - значит тебе похуй, а не всем.
Дэй Бефоре: новый русский шедевр, самая ожидаемая игра в Стим. Дэй Афтер: якутские мошенники всех обманули.
😂
Не русский, а якутский тогда уж.
Как шедевр так русский. А как мошенники, так якутские
@@daruma1411 так в том-то и прикол ) было бы хорошо - был бы русский, плохо- ненене, это якуты какие-то,
Да вроде никто и не говорил то, что это будет русский шедевр. Его всегда называли якутским
Привет,я из Якутии. Майтона таже шарашкина кантора, туда не попасть хорошим спецам. там все через брат, зять, мать.
Это факт
Год назад я увидел вакансии от Fntastic.
Сразу же откликнулся, конечно же, мечта, работать в геймдев, так еще не просто над известной игрой, но ещё находясь в Казахстане. Вакансия в геймдеве в нашей стране это как сон, ну не бывает такого, учитывая весь хайп на проектом, под который я собственно и попал.
Прошёл одно собеседование, второе (собственно звали именно в офис, а не как волонтёра), настал этап третьего собеса. Пообщался с братьями близнецами. Они сказали что я должен буду даже ночью по звонку просыпаться чтобы работать над проектом. На предыдущах собесах я говорил что кранчи это неотемлимая часть геймдева, что я готов, но то что предагали эти 2 брата акробата было выше любой нормы и логики. В итоге я отказался, что в общем то хорошо.
и потом ты проснулся
@@6.u.M я тоже проходил собеседование и всё тоже самое было. Так что данному человеку более чем доверяю
Кранчи бывают в геймдеве. Но, если они постоянные и чуть-ли не с начала разработки, то тут явно хреновая организация процесса и результат будет плачевный.
ладн, фиг с вами, тогда я тоже проходил собеседование
Я резюме подавал тоже, отказали. Слава богу, что даже не потратил время на этих ублюдков
Мда, их запомнили, чуваки реально вписали себя в игровую историю😂
У вас Blyaть разчетверение личности что ли? Уже 4 раз вижу подобный комментарий - 1 простое предложение и 😂 в конце
@@ozd6603 Тоже заметил 😂
У студии Фантастик такая хорошая и забавная самоирония, что они и сами фантастически разводили всех.
Белиссимо!
Даже фантастика не получилась, потому что студия называется fntastic - без a
Репутация тоже заебись
@@i_stranger эх. Видел бы ты последние дни дискорд сервера The Day Before.
Незабываемый экспириэнс, как не только игра превратилась в The Day After, но и сам Дискорд сервер)))
Как не вспомнить "лох не мамонт - не вымрет" и "пипл схавает"... Жизнь людей походу ничему не учит...
Как будто название "Hypetrain" было недостаточно прозрачным намёком
больше всего жалко этих "волонтеров" - чото делали за бесплатно а потом получается не просто плохо а лучше не упоминать в резюме
@@Fin504 здесь они были. люди из интернета, что делали удаленно какую-то работу за бесплатно, в надежде получить какой-то опыт или ещё чего. никого хуже здешнего начальства из двух братцев якутов в этой студии быть не могло. сплошная афера - куча пруфов, куча слухов, и все они говорят только о том, какое говно готовцевы провернули с издателями, игроками и разработчиками
@@SmallestStardustтак бывает когда деньги/инвестиции концентрируются в одних руках.
Теоретически издатель мог бы привлечь к ответственности руководителей проекта, которые кинули разрабов и игроков, но наверно решили что лучше просто забить. Фиг знает. Игра-то частично рабочая. Только допилить бы.
Со старыми играми иногда такую магию шаманят обычные энтузиасты...
@@Fin504 работал в этой сфере, кому ты чешешь??? В IT в СНГ столько обмана за три года видел. Работодатели в этой сфере самые жалкие и ничтожные, даже на заводе меньше обманут и меньше будут делать мозги😂
Игра: выходит сырой и недоделанной
Моддеры: ладно, я сделаю это сам)
Bethesda moment
Даже издания IGM и Stopgame договорились выпустив ролики на одну и ту же тему с разницей в 10 часов =D
притом что IXBT уже давно про это рассказали, и эти два ресурса просто их пересказывают
@@GiulioAndreottti говорят про скам, сами делая плагиат.
@@GiulioAndreottti доедают за братьями
В последний вагон запрыгнули
Не договорились только об артикле в названии игры)
Это напоминает анекдот: Российский борец Магомед Магомедов выиграл золото на олимпиаде, дагестанец совершил преступление😂
лучше звучало бы так:
Российский борец Магомед Магомедов забрал золото на олимпиаде, дагестанец совершил преступление. 😂
Год начинается с прекрасных роликов от IGM! Спасибо, а всем приятного просмотра и с Праздниками😊
Считаю, что если под комментарием оставляют ответы аккаунты предлагающие контент (спам) для взрослых, то это успех😄
ВЫ МЕНЯ ЗАЕБАЛИ ЭТИ ТВАРИ ВЕЗДЕ@RELUV.RU-cauT_3audu
Ненавистить@XKUL.RU_3ahodi_na_cait1
Узнал про эту игру уже только после релиза. Счастье неведения.
Сижу и офигеваю, что над возвратом средств в Стиме от Day before старалась сильнее чем над Day before
А когда вышел первый трейлер The Day Before я реально верил в игру, был скепсис по поводу графики, ведь было логично что её порежут к релизу, но надежда была на что-то хорошее. После первого трейлера посмотрел второй, а потом забыл, но добавил игру в желаемое в Стиме.
Когда игра вышла и она оказалась обманом, я вспомнил цитату из первого Макса Пейна про воздушный замок
Почему тут так много...спама
О чел, расскажи, что тебя привлекло в первом трейлере. Я просто не понимаю, на что люди повелись. Увидев первый трейлер были мысли типа "какой-то кривой клон Дивижн", поржал и забыл, а после пошёл какой-то хайп непонятно почему
🤡
@@alexandermihaeilov8327 лично меня в первую очередь привлекло, что игра от российских разработчиков, тогда на слуху был Atomic heart (точно не помню когда узнал об игре, до или после выхода Атомика) и было интересно, какие ещё самородки есть российском геймдеве. Сам трейлер был довольно красивым. И я любитель шутеров и выживалок.
После трейлеров, я максимум слышал о новостях связанных с названием и всё, за игрой перестал активно следить, просто добавил в желаемое и забыл
Я не играл в Дивижн поэтому не обратил на это внимания, как и в The Last of Us (из которого было взято окно для крафта)
Как тебя напарили, дурачка доверчивого.
По мне the day before это типичный проект на unity из бесплатных моделей в скетчфаб от 14 летнего Васи пупкина
У Васи Пушкина лучше получится)
Достойный приемник "Лада кар рейсинг" 😂
Та игра была нормальной
Цель достигнута! Войти в игровую историю навсегда!
«Легенда» российской игровой индустрии😂
Она не Российская а Якутско-Таиландская
@@hotuSoguru якутск не россия?
Нуу, видишь всех просили говорить, что они не из РФ) так что знали! не хотели быть пятном русского геймдева!!
Россия, но разрабы заранее знали о скаме, и не хотели порочить Россию!! Просили всех скрывать что они россияне! Лучше пускай вы будете казахи! @@dmitriyonofrienko3032
Как обсёр так якуты, как не обсёр (atomic heart) так наши.. отечественные..
Я не думаю что уместно несколько раз упоминать Питера Молинье. Скамом не занимался, просто его желания и мечты не совпали с возможностями игростроения в нулевых. Казалось бы, чего такого реализовать рост травы в реальном времени. Ага щас.. в нулевых, в однопотоке... В любом случае он остается создателем нескольких игровых жанров и культовых игр.
Команда IGM, вы красавцы, спасибо за ваши видео.
Лично я очень хочу увидеть видео про overwatch 2 сам в этой тебе не разбираюсь, но слышал скандал был сильный)
Об этом я почти за год знал 😂😂😂😂 какой кал будет в день вчера 😂😂😂😂
Жду вторую часть. Первую прошел на Платину, особенно понравилась скорость загрузки игры на PS5, ретрейсинг коробки с диском и лимитированные трусы с якутскими десертами.😊
Парни не на дно легли, их пригласили Star Citizen доделать))
Красава.
Как я ржала когда на комик коне своем они хвалились волосами, лицом.)))
Мне кажется по мотивам этой истории вышел бы замечательный фильм в жанре триллер или в стиле кино про ограбление чего либо....
Например:
«Ограбление по-якутски» или
Художественный фильм: «Сп*издили 2».
@@qwertyqwest8485 «Ограбление по-якутски» совсем не вписывается
Чем то похож ролик как у IXBT, относительно недавно сняли целое расследование по этому вопросу,но у них более подробно рассказано.
А что самое важное, почти всё, что вскрылось об этой игре и студии, мир узнал через IXBT.
Весь выпуск ждал, что IGM упомянут iXBT в этом важном расследовании. Ведь по факту, они самые первые, кто сделал про это материал
@@3dxlop4ik Тоже ждал, даже посмотрел в описании видоса, но вообще никакого упоминания(((
@@3dxlop4ik сомневаюсь, что расследование вообще хоть какое-то было. Скорее всего просто своими словами пересказали информацию от IXBT. Тоже ждал упоминания, и, блин, какой же это позор, что ни слова не сказали. Неприятно удивлён.
@@3dxlop4ikне просто первое, они еще за долго до выхода игры предупреждали, что что-то с этой игрой не так.
С подключением ребята! Уже ixbt давным давно рассказали из-за чего провалилась the day before и кто в этом виноват.
их подача информации вызывает рвотные рефлексы, шутки уровня спермотоксикозных школьников, по сто раз повторяют одну и ту же мысль в течении одного видео. как будто для тупых, либо для тех кто включает их фоном и уходит в магазин на полчаса.
Как же хорошо, что я могу посмотреть это у IGM, c их приятной подачей, а не у этих двух придурков
@@Kilotki это твое субъективное мнение. Мне нравится их смотреть по-другим причинам. И не мне одному. А учитывая что у igm 2 лимона подписчиков, а у ixbt и 500к даже нет, просмотров на видео больше у ixbt. Это о чем-то да говорит.
@@Kilotki а по сути есть претензии ? Осуждать "цвет штанов" это словоблудие для бедных.
Рассказали.
И чего?
В следующий раз расскажите про Смуту😂
Игра в разработке, чувак
@@scpdcp3404 до выхода игры осталась пара месяцев, чувак😅
Вангую будет тоже обсер, только не в мировом масштабе.😂
Как в воду глядел…
Здравствуйте, команда igm! Вы - лучшие. После просмотра на бусти "Как погибла igm", стал иначе смотреть на ваш канал. Всего наилучшего, вы крутые!❤
Ооо, а я такое от одного чувака уже 23 года слышу))) Сказки, все будет, отвечаю, еще чуть чуть и так по кругу)))
😂😂😂 я тоже провел параллели этой мутной схемы с другой, более глобальной мутной схемой) якуты хоть в закат свалили, а этот паразит продолжает очковтирательство(
Так если даже местечковые компании предлагают всем немножко потерпеть, даже "релоцировавшись" привычка говорить всем "подождать чуть чуть" не ушла, что мы тогда хотим то от более глобальных источников этих сказок? @@Xadjar-ppp
Ну а ты и все остальные я смотрю всё продолжаете в эти сказки верить, грозно топаете ножками, но верите.
Иначе нет другой причины этой стабильности.
Ничего, в этом году снова переизберут, поэтому точно с колен встанем🤣
@@romylq2675 знаешь) Я уже побегал от космонавтов несколько раз, когда мы выходили и пытались что то изменить, но из за сыкунов которые "да что мы изменим, никуда не пойду" нас в итоге всегда получалось меньше чем космонавтов. Поэтому, текст который ты написал, точно не мне стоит адресовывать)
Спасибо за ролик, конечно. Только в следующий раз чуток географию подучите, чтобы Якутию опять в Сибирь ненароком не запихнуть ))))
Так это великие разоблачители😂
"Слушай меня сынок, бери друга, пиарь игру, которую будете делать как нечто революционное, как когда-то делал так я с Лада Рейсинг Клаб. Как только соберёшь бабки с продажи игры - сливайся. " Из наставления А. Григоряна по сбору денег с ушастиков. Том 2, стр 345, 2ой абзац сверху.
Даже шарашка MyTona замаралась, чему я безусловно рад. Эта контора тоже является довольно сомнительной. Кроме пары мобильных дрочилок у них ничего нормального нет. Я якут и мне реально стыдно за них, а ведь когда-то я хотел влиться в их коллектив, но узнав о том, что ребятам на собеседовании давали задание на создание игры, а после выполнения - кидали их. Так что идею и концепт могли у вас украсть без угрызения совести. Хорошо, что хоть не было предзаказов. И на том спасибо
согласен. менталитет якуцкий такой у нас. одни лишь пирамиды умеем создавать и своих наябывать. единственное хорошее у нас - индрайвер
расскажите про провал вашего магазина в котором все дороже чем на аналогичных сайтах
та кто покупает на этих мусорных сайтах...
@@6.u.Mтот кто не хочет переносить акк в Казахстан и турцию?
На zaka zaka брать игры надо
@@coool1980на Plati нужно брать
@@morax6265 Серьёзно? Один раз потратить 300 рублей и спокойно покупать игры это тяжело?
А мне финальная версия как раз зашла, и цветовым фильтром и ощущением пустоты как в "Я Легенда", вот если бы там днём такая пустота а ночью ныкаться, цены бы игре не было ❤!
Нравится, когда те, кто кидал людей осуждают тех, кто кинул людей, кек. 🙃
Страна такая увы
По-подробнее пожалуйста😁
@@AlexAlex-od2vyбеху Карену!!!
@@AlexAlex-od2vy Когда-то IGM славились своими розыгрышами призов. В каком ключе понимать слово розыгрыш ты наверное знаешь.
Тоже что то такое слышал. Забавненько😅
Компания "ФАНТАСТИК" должна вызывать подозрение одним только своим названием. Ни одна нормальная игровая студия не будет называться так. Это почти тоже самое что "Отличная игра мамой клянусь гейминг".
Больше всего жалко рядовых разработчиков. Они были вынуждены терпеть выходки готовцевых - офисных тиранов.
Они постоянно заставляли ребят переписывать игровые механики и даже переходить с одного движка на другой.
Так пишешь, будто они с анриала на юнити переходили.
А с учётом купленных асетов...
Я как то подавала свое портфолио в fantastic как Джун гейдиз по нарративу, и даже много раз)
Слава богу что они посчитали что я для их уловок не пригожусь😂
@@RasiskayaCipsaбыло хуже ситуация
У атомика Харта кстати похожая история была. Но им повезло, что их заметили Майкрософт и взяли под своё крыло.
Было бы интересно послушать о провале такой игры как APB Reloaded)) Она до сих пор жива, но, 50-150 человек онлайна (в лучшем случае) и вечные обещания об апдейтах и переходе на новый движок.. уже не даёт веры в её продолжительное существование. Сам отдал ей много часов своей жизни (по стиму это 4к+). Каждый год стабильно обещают что-то новое, как и каждый год предсказывают смерть этой игры... Было бы интересно послушать об этой игре от любимой IGM❤
Играл в нее сто лет назад, жаль что такие идеи в мусор, как и эта игра, поитогу играем в старфилд недоделанный.
Данное творчество попало в историю моей библиотеки steam 😂
Возврат оформил?
История
@@inquisitive5418 сразу же, после попытки зайти на сервер 😂🤭
Единственное что мне понравилось в The Day Before, так это музыка когда заходишь в Сауну... Помогите её найти )) Там какой-то эмбиент играл )
Я календарь переверну и снова третий Day Before
Весьма странное видео. Компания выпустила неиграбельный шлак, но всем покупателям вернули деньги, все остались при своих. В чем мошенничество? В том что там трудились добровольцы, но это вопросы к ним. Кстати, вы забыли упомянуть, что чудо-it курсы от ScillBox (которые вы рекламировали) направляли "добровольцами" к якутам своих выпускников -- "набить руку".
Хочется увидеть от Вас ролик о людях, закончивших курсы от МММ-компаний ScillBox, ScillFactory и им подобных. Как такие люди сразу после окончания устраивались на высокооплачиваемую работу.
Это всём известные скам школы. Только идиоты туда идут учиться
В ролике об этом говорится ДВА раза: разработчики собрали деньги с продаж и ушли в закат, но тут вмешалась Valve и Габен ввел принудительный возврат средств всем купившим.
Помнится, когда вышел первый трейлер все трубили, что "российские разработчики", "русский геймдев" выпускают невероятный проект и т.п. Как только же они провалились вдруг оказались якутскими, открестились от разрабов, и даже "флаг" Якутии в видео не поленились вставить.
Еще была цитата "бизнес по якутски как говорится"
Так по факту,они из Сингапура,а происхождение ни на что не влияет. Игру делали в Сингапуре
@@Nod_Soldierтак к чему клеймить Якутию, если это провал одной студии из Сингапура?!
@@neutroniumus так потому что из Якутии братья,а вся Россия - не такая, просто область неблагополучная
@@Nod_SoldierВам не кажется, что видео, что вы несете за собой шовинистический посыл?
Так почему история провала?
Это история успеха.
P.S.
Кстати, на ролик такое ощущение, что кибер атака производится😅
"То самое" спамит как не в себя, буквально под каждым комментом. Причём по 2-3 раза.
Это не на ролик атака, просто порноботы очередные, репортить надо.
Запросы США: как монетизировать игру
Запросы якутов: как мамонитизировать игру
"Если моя теория подтвердится, во Франции меня назовут человеком мира, а в Германии назовут немцем. Если же она не подтвердится, во Франции скажут что я немец, а в Германии назовут евреем." А. Эйнштейн.
К вопросу о русском шедевре The day before, и одноименном якутском провале.
Наглядный пример того что никогда не надо работать за спасибо или за обещания. Потомучто даже честные проекты могут загнуться, а заплаченные деньги останутся с вами.
Но с другой стороны для начинающего разработчика (особенно из России под санкциями) выбор может быть либо работать с такими сомнительными конторами, либо не работать вообще.
Вы заходили на hh? В стране 1,5мл вакансий)
@@MeMe-eq3feхоть 20 миллионов вакансий. Там зарплаты написаны от балды, на самом деле платят в разы меньше, а если не шаришь и хочешь что-то высрать в ответ - сходи устройся, а потом напиши.
@@Flash_in_my_Head устроился, работаю уже 9 лет. 5 мест сменил
Если умом обиженный и хочешь оскорбляя других самоутвердиться в комментариях продолжай в том же духе. Платить больше тебе за это не станут. А платят тебе меньше потому что условно «ты» и стоишь меньше. Заработная плата всегда вопрос дискуссии. И на одну и ту же позицию два разных кандидата даже мб с одинаковым скиллом могут получить 2 разных оффера )
@@MeMe-eq3fe что ты несёшь!? На одну вакансию 2 чела на разных зарплатах 😆. Примеры приведи. Кому ты нужен, чтобы самоутверждаться. Было бы перед кем, если ты нет тот самый из отдела кадров 🤣
только что посмотрел от stopgame , в один день не сговариваясь выпустили видео на эту "игру", вот у гениальных людей мысли и планы сходятся))
Они столько усилий приложили , что бы всех кинуть. Могли бы уже настоящую игру сделать😀
Удивительно в этой истории то, что никто не слил билд, или геймплей во время "разработки", не было инсайдов и обиженных разработчиков.
Невозможно слить то, чего не существовало.) А то что назвали игрой, видно под замками держалось у ведущих разработчиков, а у рядовых склеивателей текстур доступа не было.
Снимаю шляпу перед братьями, как перед мозговитыми махинаторами. Придумать фикцию на которой раскрутить хайп, нанимать при этом халявных работников которые реально работали, пробить себе дорогу в огромный онлайн магазин и через него кинуть миллионную аудиторию, а после всего выйти с деньгами и безнаказанными, да еще при этом самим не вернув ни копейки, а заставив вернуть всё Валв вместо них… Браво! Просто, Браво! Аплодирую стоя! За много летя-я впервые слышу столь офигенную афёру которая помогла заработать и при этом не получить заслуженное наказание!
Чем больше денег, тем больше желание их потратить. Посмотрим на них когда бабосики закончатся.
@@aizeks190 ну если они не тупые, то наймут какого нибудь чела, вкинут в него немного, создадут новую афёру и не светя своего имени сделают ещё одну аферу на которой заработают еще. Или же вкинут часть денег в какой нибудь прибыльный бизнес и будут приумножать то, что уже получили. Тут главное стартовый куш урвать, а дальше можно уже его умножать, если мозги есть. А у них они явно на месте
Готовый сценарий для фильма
@@aizeks190 3млн долларов только с копий. Они не закончатся)
Все что было продано в стим вернули, с продаж в стиме братья не поимели ни цента...
На 4:20 я слышал это в 2021 на канале про игры. Я подумал, ну все буду мониторить, мониторить
когда она выйдет. В итоге забыл. И опять она появилась, только вне лучшем свете...
ЭТО БИСНЕС ПО ЯКУТСКИ, ДЕТКА)))
Проработала в Майтона почти три года художником, пришлось уволиться изза невозможности релоцироваться по семейным обстоятельствам, с большим удовольствием вернулась в бы в эти "ужасные" условия. Конечно, в каждом проекте атмосфера разная, но мне довелось поработать в трех командах и в каждой даже к рядовым сотрудникам относились с большим уважением. Руководство регулярно баловало различными бонусами и мерчом. Такие дела.
"такой вопиющей лжи индустрия ещё не видела". Это они ещё про starcitizen не знают. Вот там и комьюнити мамонтов, и евреи в "разработчиках"
Я просто помню, что такой обсёр даже Starfield не переплюнула
Ну стрфилд хотя бы релизнулась, в отличии от вечной бете старситезен. Ест еще тарков, такой же лохотрон.@@Russian_Werewolf
Был тот же Анзем от маленький и никому не известной канадской конторки ЕA, которая так же в рекламных роликах нагло врала, на старте в игре даже трети от заявленного не было, а как итог проект быстро закрыли, хотя между прочим обещали перезапустить. Разница лишь в том, что якутские напсики закрылись после этого, а канадские продолжают делать шлак то с батлой, то с футболом, но люди хавают, значит все норм.
@@_BerSerK_ER самое обидное, что из-за эффективных менеджеров пострадали не только игроки, но и студия Bioware Edmonton - создатели первых двух Baldur's Gate, сингла Jade Empire в китайской стилистике, а также трилогий Dragon's Age и охрененной Mass Effect
@@Russian_Werewolf
Тут не только в эффективных менеджерах дело, но и в том, что в крупных западных компаниях, нынче невозможно работать без оглядки на новомодные так называемые "прогрессивные" скрепы, из за коих, ты вместо того, чтобы нанимать специалистов своего дела, вынужден по квотам брать геев, черных, лезбиянок и.т.д. ни какого прока не выйдет априори, если ты берешь людей не за их навыки, а потому как по спискам у тебя кто-то должен быть в команде по умолчанию вне зависимости от его проф пригодности. Раньше игры делали люди горящие своим делом, такие же игроки, а сейчас в некогда великих студиях не пойми кто находиться, сказочный лес со сказочными неведанными зверушками, коим на игры плевать, ведь какой сегодня гендер и кофе в чашке, для них куда важнее, чем эти ваши игры ☺
Ярчайший пример близкон, раньше их вели сотрудники, которые сами любили игры, а сейчас какие-то скучные тюлени, которые не то, что играть в игры, а даже рассказать про них хоть сколько нибудь занятно не в состоянии.
Я так нежно имя любимой девушки не произношу, как Киреев говорит слово "Буууусти"
АХАХАХХАХА, ОРНУЛА)
Вывод из все выше сказанного.... Без лоха и жизнь плоха )))😁 ... так что лучше уж пиратки качать чем платить неизвестно кому и неизвестно за что )) всем мира всем добра и всех с новым годом 🍾🍾🍾🍾
Так легче пиратки качать, если зайдет, то можно купить, а не парится с возратами@@Alinorskiy
Как ты "технично" подтянул вывод под оправдание своего воровства )) И всем, кто захотел возврат, деньги вернули, даже если более 2-ух часов человек играл.
Или покупать старые но провереные игры с хорошими отзывами.
Вот выше два...лоха.Жрите дальше и отдавайте денежки хз за что,сейчас некоторые игры специально делают первые два часа нормальными а потом игру можно смело удалять,а деньги уже не вернуть.Надо сначала проверять пиратками,а потом,если это качественный продукт,что стоит своих денег,покупать.Сейчас большинство крупных проектов это скам,который такие "праведники" подкармливают,а разработчики это видят и имеют вас во все щели.
@@blackpegas2039вот,это правильно.Сейчас многие компании скамят,те же Юбисофт со своей Радугой и обучением на 3 часа.Покупать надо только тот продукт, который заслуживает денег и не обманывает,а то задерут цены,а покупаешь кусок г...кода
Так отчаянно врать и так потом обделаться 😂😂😂 , прям что то напоминает мне - про BMW😂😂😂
Вот бы услышать о игре Star Citizen, вот там людей реально кидают на миллионы. Жду не дождусь, когда пузырь лопнет и все вскроется😂
Таких историй полно, на канале булджатт
Ещё на канале рестарт есть такие ролики
Спасибо за интересный выпуск))) Круто и удивительно, что даже Valve вмешалась в ситуацию)
Спасибо, что полностью рассказали про то, как развивался скам проекта THE DAY BEFORE. А не стали делать как Даша Островская, которая верила в проект, пиарила как могла, а когда вышла не игра, а говно, Даша просто сказала "Да это же новый но мэн скай, от НАШИХ ИРКУТСКИХ разработчиков, нужно верить им, у них(читай у нас русских) же все получиться". А на деле, её бы и самой покаиться.
Наличие смазливой моськи и больших сисек не делает человека хорошим)
У Даши Островской кроме голоса и внешности ничего нет.Ни анализа игр,ни интересного контента.Не понимаю как люди её смотрят.
Иркутск и Якутск разные совсем города
Утуб каналы: Самая ожидаемая игра провалилась, все умерли.
Я: узнал об одной из самых ожидаемых игр и видео о том как она кончилась не начавшись
ну молодец, известил мир о том, что ты слоупок
Ну на самом деле, пропнайт довольно хорошая игра с большим потенциалом. Помнится, купил её летом и конкретно засел,хотя у меня игровая апатия. Порой я не мог даже и час посидеть за компьютером, а тут с интересом играл по 6часов в день. Как по мне, пропнайт гораздо интереснее дбд. По сути та же основная механика с генераторами, но превращание в предметов делает её интересной и увлекательной. Очень хочется, чтоб права на пропнайт купила небольшая индистудия, чтобы в ней осталась душа и изюминка, а не чтобы она превратилась в дбд, где уже 7 лет надо заводить гены
Меня тоже он вывел из игровой (и не только игровой) апатии... Поэтому я очень тяжело до сих пор переживаю то, что ее больше нет
Мне одному кажется, что негр на картинке The Day Before уж больно смахивает на Рида из CyberPunk 2077 Призрак Свободы?
Есть подозрение, что IGM прослушивает телефон.
Позавчера встречался с товарищем, посидеть в баре, не виделись больше года. Слово за слово, вспомнил он об этой игре. Я эту историю не слышал, и сидел слушал его и охуевал. А тут оп - ролик на IGM. И удобно, и подозрительно.
Бизнес-план уровня "Южного Парока" - открыться, навариться, разориться, слиться
Это якутский Лада Рейсинг клаб, который уничтожил репутацию всему якутскому геймдеву на года вперед.
Да ладно, все будет хорошо, не стоит воспринимать одну контору как мерило всей национальности
Понравилась фраза - подняться со дна сложно, но возможно. И мне действительно очень жаль, что так не произошло с этим проектом. Несмотря на всю его «сырость» и баги, игра в TDB доставляла мне положительные эмоции.
Просто я не ждал её 50 лет, накручивая себя какими-то фантомными надеждами, и на релизе получил годную игруху. Плюс ко всему - мало кто чувствовал себя хорошо в раннем доступе, но об этом почему-то все, кто оставлял негативные отзывы внезапно забыли.
@@icetmzik я же написал, что не ждал игру несколько лет. Она вышла, я купил, и с удовольствием коротал вечера в ней с друзьями. Чего ещё мне от неё надо? Всё верно, ничего) аналогов на данный момент я не вижу к сожалению.
@@icetmzik когда-нибудь ты поймёшь, что на вкус и цвет - фломастеры разные, прежде чем будешь переходить к оскорблениям. Удачи)
@@icetmzik это не аналоги. Ты в дей бефор хоть один час провёл? В каком месте это аналоги? Там совершенно другой геймплей. TDB - это казуальный тарков, которого мне всё это время так не хватало. Господи, так вот кто эти отзывы оставляет.)
@@icetmzik на счёт играл в большее кол-во игр тоже спорно, я веду игровые каналы более трёх лет, поэтому скорее наоборот. Да и плюс успел повидать за жизнь много всякого в игровой индустрии. И именно те игры, которые ты перечислил - как раз моя база. Они мне жутко надоели, по 2-3 тысячи часов, очень хотелось глоток свежего воздуха и я его получил. На деньги мне всё равно, игра досталась бесплатно. Ты не прав во многих аспектах, но дальнейший спор я считаю бессмысленным - каждый останется при своём) просто одно у меня в голове не укладывается - почему такие твердолобые люди как ты уверены, что другим не может нравиться то, что не нравится тебе? 😄
@@icetmzik так хорошо, а где скам то? Деньги вернули всем. На что скам произошёл дядя?
Охосспаде, если сто раз повторить "якутские" - это мало что поменяет. Вышла бы хорошая игра - были самые россиянские русские с раскатистой буквы Р ) всегда так...
Что доказывать что национальные республики это колонии 🤦♂️ а русские лицемеры ещё те... Типичные россияне эти Готовцевы
По факту сказал
Так они сами просили говорить, что они якутские. А так же просили разрабов говорить, что они все не из России.
Поплачь
@@whitewolf151 плакал ты когда горные тебя в дворе избивали
Ещё один пример того что делать предзаказы не стоит. Ну благо сейчас налажен механизм возврата средств а когда то его и не было на некоторых площадках.
как идет все хорошо то сразу - ура, наш, местный, российский, своих не бросаем!. А как идет плохо: не знаем, какой то там якут, якутский.
Его и раньше называли якутским
Нет, наоборот, как плохо наш. Как хорошо, это не наш😂
Мало кто заметил,но Зе дей бефор-это копия китайских мобильных зомби выживачей.Они пообещали то,что уже как 5 лет назад сделали.И машины,и настройка дома,и стрельба от 3 лица,и собирательство вещей,и экстракшн элементы и так далее.Самая нормальная игра по такому принципу уже есть-Undawn.Дам и локации,и крафт,и гринд,и специальные операции -всё то,что наобещали якуты.Люди сами поверили в новизну скама,когда ничего нового нет в концепции.Вы сами сравните две игры-ЗДБ это просто копия мобильных зомби выживачей от 3 лица!!!
IGM сделали 2 видео про the day before тем сам потрудившись больше чем FNTASTIC
Такого скама и мошенического события в игровой индустрии я не могу вспомнить или придумать в голове. Думаю будет отличная идея рассказать о других скамах игровой индустрии до The Day Before
Напишите кто из вас знает другие подобные события, мне будет интересно
@@ИльяСмолькин-д5ь
У Restart есть несколько видео о таких шляпных проектах
@@geekomnata оставь ссылку и если есть желание опиши подробно о таких скамах и мошеничествах
@@Белый_Ворон-Чумы5г Identity, Chronicles of Elyria, Yandere Simulator
@@geekomnata спасибо приятель, кстати Yandere Simulator интересная игра, смотрел на нее прохождения и вроде бы геймеры в основном довольны от игрового процесса
16:27 я как житель Якутии возмущён этим утверждением. Так вы всех жителей приравняли к мошенникам! Плохих наций не бывают, есть плохие люди! Это готовцевы мошенники, это они обманули всех, а не жители Якутии. В Якутии живут хорошие, добрые люди и когда вы,говорите что наша Республика эта рассадник мошенников, это возмутительно
Я сам вообще не из РФ, но меня это тоже «резануло».
Эти братья готовцевы кинули как обычно своих якутских специалистов не заплатив должным образом.
Да этот ролик вообще очевидность сплошная. Это как будто люди не знают, что с игропромом в России. В России геймдев серьезно страдает. Смысла нету завышать ожидания вообще, когда знаешь что проект геймдева российского производства.
@@heavenkinghtтак в ролике рассказали о наёпке и об ожиданиях людей, а не о том как igm пахала на готовцевых и ожидала игру.
Не плачь, возьми строганинки в буфете😊
19:45-ай,Антон Киреев,как ТЫ смог ТАК ошибиться?
Бизнес по русски, 90-ые в якутии до сих пор не закончились
я конечно слышала, что это все было разводняком, но не думала, что все настолько плохо... спасибо за видео!
А есть те, кто их защищает и говорит "знаете как сложно делать игры, сами попробуйте"
"спасибо за рыбу" очень доставило🤗
1 место в вишлистах. Все что нужно знать про хомяков из стим.
Больше жалко Propnight, у игры огромнейший потенциал, в неё просто весело играть, её можно и нужно было развивать, продолжать поддерживать, но разрабы кинули все силы на другой проект, что их и погубило. Эх, а может Propnight с механикой dbd могла бы стать очень хорошей игрой.
Фантастика какая-то
Майтона не была основана в 2012, она существует гораздо раньше. Их старое имя было "Sulus Games", и это гуглится по первой ссылке из Википедии…
Чел, ты. Даже в статье на Якутия_инфо написано, что компания основана в 2012 году. То, что она на заре своего существования поменяла название, мало что меняет. Логика такова: компания Х была основана в 2012 году. Этот факт не может поменять даже смена имени.
@@evan_iz_navarry компания существует с 2006 под названием Sulus Games, в 2012 произошел полный ребрендинг под название Mytona
Смотрела я интервью с работниками. Владельцы испортили все, что люди так долго делали
И что же эти люди так долго делали? Копеечные ассеты собирали в кучку? Эта "игра" была скамом с самого начала. И все эти кул-стори "разработчиков" о том, как они там старались, но плохие якуты что-то там испортили это просто бред.
@@Fin504ну так во главе проекта кто стоял? Это же они руководили процессом, а не рядовые работники. Рыба гниет с головы. Так что Готовцевы являются причиной провала продукта и ,судя по геймплею, игру делали может пару месяцев от силы. А почему так? Потому что кто то главный просил переделывать все с самого начала несколько раз
@@Fin504 Ты кто из парочки Готовцевых? Перелогинься.
Это наверное один из легальных способов где можно всех обмануть и заработать кучу денег, и за это тебе ничего не будет.
Больше всего забавляли те слепые дурачки, которые с пеной у рта доказывали, что с игрой все в порядке, вы просто хейтеры всего "нашего"))
Молодцы, неплохо сделали. Только вот IXBT уже меся назад своё расследование выкатили. Немного слоупочненько получилось.
Испанский стыд, ёпт 😏
Я не ожидал, конечно, прям супер-пупер квадрипл-эй игры, но чтоб так всё произошло... Очень жаль.
И кстати - Якутия это не Сибирь, это Дальний Восток, держу в курсе))
Сибирь это не федеральный округ, а территория. Ей ничто не мешает находится и в Сибири и Дальневосточном ФО,так же как Москва и в РФ и в Европе
Самая смешная часть видоса - фрагмент рекламы про Back4Blood как более разнообразную версию L4D
Вопрос всем: попытка выехать на трэндах или сделать свою игру копией другой хоть раз хоть кому-нибудь помогала стать популярнее?
Crownsworm получила свою популярность за счёт того что основа её геймплея и графики это hollow knight. Кстати дата выхода назначена даже раньше чем у официального продолжения. Ну тоесть хотя бы назначена
Фортнайт, который изначально задумывался совсем другой игрой, а после успеха Пабга, сразу же в спешке изменила концепцию, своровав все идеи из Пабга добавив к этому изначальную фишку форточки в лице строительства, по итогу имеем один из самых успешных онлайн проект на планете по сей день, на старте же проект с зомби режимом на куй не кому не уперся 😉
@@_BerSerK_ER то же самое с варзоном - мегапопулярный режим. А вот аналогичный режим в батлфилде 5 не выстрелил и скоропостижно умер
@@_BerSerK_ER а я вот наоборот ждал этого ПВЕ режима, для меня фортнайт всегда и был именно этим пве режимом и когда вышла это батлрояльное недоразумение (простите меня, фанаты) я растроился..
Причем батлрояль они выпускали по ф2п модели, а за пве часть нужно было платить.. обещали, что со временем и ее сделают бесплатной.. но по итогу вообще забили на эту часть
@@sergeysmirnov7586
Я кроме как на старте, в него ни разу более и не заходил, жив ли еще режим с зомбями?
15:10 Overwatch 2 - это такой смачный плевок в лицо фанатов, что я даже не знаю кем надо быть, чтобы после этого занести даже копейку конторе близард....
У ixbt годный ролик и вроде после ролика сотрудников этой фийрмы начали на работу приглашать уиии
о.О
В любом случае The Day Before доказал всем что Unreal Engine 5 это по факту сырой не оптимизированный движок точно также как и все его ассеты... Это не игровой движок а графический! На нем можно максимум сделать красивую картинку но ни как не полноценную игру.
ты идиот?) а при чем тут анрил? Или ты искренне думаешь, что если накачать тысячи ассетов из магазина и в тупую впихнуть их в игру без всякого редактирования, то это все будет хорошо работать?))
То что разрабы с этим движком впринципе работать не имеют, это не вина движка. А полноценные игры на нем уже выходили, и будут выходить. Не пиши чушь
Качественный контент про некачественный контент😅
2 Кодзимы в очередной раз проявили свой дивный гений
Удивительно что Atomic Heart не закончил так же, все шансы были.
Атомик херт не был сетевым☝
Шансы это выдуманные из головы и твоего предвзятого мнения ?
Atomic Heart такой же унылый вторичный кал, разница в том что она хотя бы работает
@@gakugai792
Верно +
Мне она тоже не зашла!
Играл где-то 1 час ⏰ и все забыл
@@twitch9932 атомик второсортная игра) Bioshock на минималках
Про Propnight было сказано слишком громко, на самом после реборна играло совсем не пару человек, а то что 28 на скрине в видео, так это они сервера уже давно убили перед выходом the day before))) вот в пропнайт и не заходят больше, просто потому что она НЕ работает(((
Игра была невероятно веселой, динамичной и интересной. Жаль только обновление reborn многое испортило, а потом ещё и отсутствие обновлений из-за того что "все силы были брошены на разработку the day before"
Все ещё надеюсь, что они продадут права на игру другой компании и её продолжат развивать, игра действительно была замечательной