Je viens de regarder la présentation de votre jeu sur Steam et je voulais partager quelques réflexions. Tout d'abord, je tiens à dire que le level design semble bien réalisé et il est clair que vous avez investi du temps et des efforts à ce niveau. Cependant, en tant que personne qui vend des formations et crée des tutoriels sur Unreal Engine, je suis un peu déçu de voir que le projet repose en grande partie sur des assets et l'Horror Engine. Je comprends que l'utilisation d'assets peut accélérer le développement, mais cela peut également donner l'impression que le jeu manque d'originalité ou d'effort créatif. Je pense que vous avez les compétences nécessaires pour créer des systèmes ou bien des modèles 3D personnalisés qui pourraient vraiment faire ressortir votre jeu. Cela n'ajouterait pas seulement de la valeur à ce projet spécifique, mais cela renforcerait également la crédibilité de vos formations et tutoriels en montrant que vous pratiquez ce que vous prêchez. En tout cas, je suis impatient de voir comment votre jeu évoluera à l'avenir. Je lâche un like pour le soutien, mais je voulais vraiment souligner ça.
Woah mais l’idée est incroyable, le visuel du gameplay est unique dès les premières secondes, tu tiens un vrai truc GG!! Ça donne envie d’apprendre Unreal Engine
La vidéo est de superbe qualité, comme toutes les autres. Tu mérites vraiment beaucoup pour ton travail que ce soit au niveau de RUclips ou de ce que tu fais en terme de développement. Ton jeu est dans ma liste je l'attend impatiemment surtout lâche rien. Si jamais un jour un tuto sort sur les plantes qui bougent ça m'intéresse ! En tout cas gros soutiens lâche pas ce que tu fais c'est génial !
Force à toi pour ton projet ! Le rendu est très sympa et assez immersif, pour l'instant je trouve que le serpent ne fait pas très peur, à voir Ingame, je pense que faire en sorte qu'il soit super lent serais pas mal, et jouer sur les sons qu'il ferait. Petite question, pour créer sa page Steam, le délai est de combien de temps environ ?
Hey super idée ceci dis tu pourrais rajouter un vieux fusille a pompe qui eloignerais le serpent suivi d un cri strident (bien évidement pas de balle à l infini sinon ça gash l évidence ) il pourrait aussi avoir un decte qui vénère le serpent et serais juste là pour t observe et te faire croire que le serpent et la ( avec les bruits d herbe ) bien. Évidement je 'e donné que des idées je ne force pas moi n étant pas développeur ce serait vachement culotté.Bref bon continuation et hâtes de l update 😊
Mec là je remercierai jamais autant RUclips de m'avoir suggéré cette vidéo car je suis tombé sur toi par hasard et p***** abonné direct cloche la totale Chantal
Je viens de l'ajouter a ma liste de souhaits et honnêtement ca a l'air in-cro-yable. Moi qui travaille actuellement sur Unreal Engine et qui galère sur le côté horreur/puzzle. En tout cas trop stylé et hâte d'y jouer...
J'adore le concept du jeu, il est très original et le monstre est très réussi. C'est quelque chose de très simpliste de mettre un serpent géant néanmoins cela peut vraziment foutre une trouille bleu au joueur, donc je vais l'ajouter dans ma liste à souhait et merci pour la décou.
Si tu n'as pas fait outlast 2 ,ce qui serait sacrilège.tu devrais. En plus il y'a une scène dans un champs de maïs. Jolie travail sur ton jeu! Ça donne envie!
Un dinguerie ton jeu 🤩 . Tu pourrais faire une video ou tu montres ta config . C intéressant pour crux qui veulent se lancer dans le développement de jeu ( comme moi )
@TismaGames Juste un mot impatient par contre prévoie tu un mode coop ou multi ? ce serait super de jouer avec des collègue ^^ 😁 il y aura d'autre monstres ? un system de création de mod ?
pfou ça a l'air lourd comme jeu! j'avoue qu'un petit effet collision serpents/haute herbe serait top comme ça en plus du son on peut potentiellement savoir d'ou il vient en levant un peu la tete même si c'est très tardif, ce qui rajoute du stress (après je sais pas si le but est de justement pas savoir d'ou il vient) mais petite question, est-ce que le serpent se dirige de manière aléatoire et peut passer à côté de nous sans nous bouffer ou il y a quand même un certains système de tracking à une certaine distance si le joueur cours etc? et ensuite un mode multi seras proposé dans le futur? J'avoue que ça motiverais d'y jouer en boucle, et d'un côté commercial ça aideras la commu à puber le jeu à leurs potes pour qu'ils le prennent
oh punaise il assure toujours autant.....au début je suivais tes tuto mais mon pc était trop faible pour suivre du coup j'ai laissé unreal pour unity je suis trop impatient de voir la suite du jeu
Cela me rend bien curieux ! :o Sympa d'avoir fait une référence à ce film, je pense que le jeu sera meilleur que le film. On ne sera pas dans les hautes herbes pour trouver un Pikachu cette fois, l'ambiance sera unique. O:)
Je sais pas si le jeu est déjà fini mais tu pourrais ajouter des points d'intérêt que l'on pourrait voir en levant les yeux vers le ciel (comme des tours par exemple et des environnements un peu différents, avec de la neige par exemple ou même un cycle jour-nuit
C’est rassurant de voir que maintenant un jeu indé plutôt petit peut être fait facilement (façon de parler vous m’avez compris j’espère) grâce à tous les outils à disposition et qu’il y a pas à se taper des années à rester à son bureau à écrire des lignes de code sans rendu graphique
Je pense que tu devrais rajouter un cycle jour et nuit et que tu devrais changer le monstre parce que l'idée n'est pas ouf mais bon a part ça l'idée générale du jeu est super
très bon concept j'ai hate d'y jouer mais je te conseil des entités du style des backrooms ou scp pour l'antagoniste je trouves ça plus effrayant personnelement.
l'idée du serpent est vraiment sympa je trouve, y'a juste une chose qui fait un peu too much, c'est sa couleur, honnetement le rouge c'est comme si on voulait dire "ah je suis méchant ! je suis rouge" peut être qu'un rouge un peu plus foncé ou fade ferait mieux en tout cas c'est que mon avis hein
ca claque,et tu donnes de très bonnes infos, comme pour eviter que l'ordi lag! sinon , javais déjà penser à des hautes herbes pour du pvp ca peu être sympa aussi!
Un conseil : ajoute une option pour désactiver l'effet de mouvement, ça évite aux gens qui ont le "mal des transports" (ou "motionsickness" en anglais), de fermé le jeu a bout de 10min avec des nausées
C'est vrai qu'avoir la nausée c'est vraiment flippant ! C'est tellement sympa pour les joueurs ce genre de remarque...Je me souviens avoir acheté un jeu qui s'appelle Human Fall Flat, je peux pas le terminé parce qu'il y a cette putain de déplacement de caméra qui sert à que dalle et qu'on peut pas enlever... Faut penser un tout petit peu au autres de temps en temps, merci@@zxldrok8567
Ça à l’air lourd mais je trouve que le serpent c’est pas assez flippant 🤔 je connais pas encore l’histoire du jeu mais comme quelqu’un l’a proposé, des épouvantails ou même un gros mec ensanglanté qui nous poursuit avec une arme, je trouve ça bien plus flippant. De manière générale, dès que c’est humanoïde et que c’est dérangé du ciboulot, ça marche beaucoup plus sur moi et mes potes (à voir sur d’autres personnes évidemment)
Cool mais tu devrais rajouter l'effet de collision entre les mèches et le serpent 👍
je voulais dire la même chose mais tu l'as déjà fais, alors je suis 100% daccord avec toi !!!!
c vrai oe
Je viens de regarder la présentation de votre jeu sur Steam et je voulais partager quelques réflexions. Tout d'abord, je tiens à dire que le level design semble bien réalisé et il est clair que vous avez investi du temps et des efforts à ce niveau.
Cependant, en tant que personne qui vend des formations et crée des tutoriels sur Unreal Engine, je suis un peu déçu de voir que le projet repose en grande partie sur des assets et l'Horror Engine. Je comprends que l'utilisation d'assets peut accélérer le développement, mais cela peut également donner l'impression que le jeu manque d'originalité ou d'effort créatif.
Je pense que vous avez les compétences nécessaires pour créer des systèmes ou bien des modèles 3D personnalisés qui pourraient vraiment faire ressortir votre jeu. Cela n'ajouterait pas seulement de la valeur à ce projet spécifique, mais cela renforcerait également la crédibilité de vos formations et tutoriels en montrant que vous pratiquez ce que vous prêchez.
En tout cas, je suis impatient de voir comment votre jeu évoluera à l'avenir.
Je lâche un like pour le soutien, mais je voulais vraiment souligner ça.
incroyable, trop hate d'y jouer
Pour l'Antagonisme je te conseil des épouvantails vraiment terrifiant.Perso je trouve que ça colle bien plus avec le jeu qu'un serpent !
Tu ne connais pas l'histoire :).
Mais oui, les épouvantails dans les champs sont un grand classique, c'est sûr :).
Franchement je te suis depuis super longtemps maintenant et t'es toujours aussi incroyable 😍
Le jeu a l'air trop cool ! En plus la vidéo est incroyable avec le mélange serieux et humour, je kiff ce que tu fait continue ! 😁
Tu pourras faire un tuto pour metre les animation des animaux quand il se deplace
Sinon super idée pour les hautes herbes
Woah mais l’idée est incroyable, le visuel du gameplay est unique dès les premières secondes, tu tiens un vrai truc GG!!
Ça donne envie d’apprendre Unreal Engine
wow trop cool ton jeu mec
Carrément validé j'adore le film aussi meme si y faut le regarder 5 fois pour comprendred sinon génial le principe du jeux
C'est super impressionnant gg j'ai hâte d'y jouer
J'adore l'idée du serpent 🐍😂
Tu es super fort c incroyable j'espère que continuera longtemps à faire des vidéos sur yt
ça a l'air très original ! je l'ai ajouté à ma wishlist
Bravo
A toi tout seul, tu as réussi à faire un jeux plus beau que le dernier pokémon 👏
La vidéo est de superbe qualité, comme toutes les autres. Tu mérites vraiment beaucoup pour ton travail que ce soit au niveau de RUclips ou de ce que tu fais en terme de développement. Ton jeu est dans ma liste je l'attend impatiemment surtout lâche rien. Si jamais un jour un tuto sort sur les plantes qui bougent ça m'intéresse ! En tout cas gros soutiens lâche pas ce que tu fais c'est génial !
La vidéo est incroyablement clean bravo à toi mek👌🫡
le jeu a l'air dingue !
Force à toi pour ton projet ! Le rendu est très sympa et assez immersif, pour l'instant je trouve que le serpent ne fait pas très peur, à voir Ingame, je pense que faire en sorte qu'il soit super lent serais pas mal, et jouer sur les sons qu'il ferait. Petite question, pour créer sa page Steam, le délai est de combien de temps environ ?
Frérot tu peux faire des effets de battements de cœur cant le serpent il s approche ça serait stylé
j'adore continue
Trop stylé
Hey super idée ceci dis tu pourrais rajouter un vieux fusille a pompe qui eloignerais le serpent suivi d un cri strident (bien évidement pas de balle à l infini sinon ça gash l évidence ) il pourrait aussi avoir un decte qui vénère le serpent et serais juste là pour t observe et te faire croire que le serpent et la ( avec les bruits d herbe ) bien. Évidement je 'e donné que des idées je ne force pas moi n étant pas développeur ce serait vachement culotté.Bref bon continuation et hâtes de l update 😊
J'adore vraiment tu régales BG ❤❤❤
Mec là je remercierai jamais autant RUclips de m'avoir suggéré cette vidéo car je suis tombé sur toi par hasard et p***** abonné direct cloche la totale Chantal
T'arrête pas c'est génial !
Je viens de l'ajouter a ma liste de souhaits et honnêtement ca a l'air in-cro-yable. Moi qui travaille actuellement sur Unreal Engine et qui galère sur le côté horreur/puzzle. En tout cas trop stylé et hâte d'y jouer...
J'adore le concept du jeu, il est très original et le monstre est très réussi. C'est quelque chose de très simpliste de mettre un serpent géant néanmoins cela peut vraziment foutre une trouille bleu au joueur, donc je vais l'ajouter dans ma liste à souhait et merci pour la décou.
6:42 a ce moment la il y a 18k like sur ta vidéo
si tu peux ajouter des potes avec qui ont peux jouer, c'est le feu
merci de share ton expérience ca aide beaucoup
Si tu n'as pas fait outlast 2 ,ce qui serait sacrilège.tu devrais.
En plus il y'a une scène dans un champs de maïs.
Jolie travail sur ton jeu!
Ça donne envie!
ça a l’air grv bien, perso j’ajouterais des vagues d’araignées pour créer un effet de panique et de stress constant en créant des courses poursuite
J’ai ajouté a ma wishliste bon courage pour le dev
Un dinguerie ton jeu 🤩 . Tu pourrais faire une video ou tu montres ta config . C intéressant pour crux qui veulent se lancer dans le développement de jeu ( comme moi )
Il nous faut une version console 😢
Trop bien le concept des hautes herbes jnadore
J'ai hâte d'y jouer !
Très très bon taff sur ta vidéo
Trop trop bien fait
Ça serait super cool que tu nous montre comment faire un jeux de voiture (simulation) sinon continue t es super vidéo 😊
j'ai juste trop hate de jouer a se jeux
tes une machine , j'admire beaucoup ,j'ai commencer un mega Open world sur Unreal 5 , mais les animations et physic , j'ai beaucoup de mal ^^
@TismaGames
Juste un mot impatient par contre prévoie tu un mode coop ou multi ? ce serait super de jouer avec des collègue ^^ 😁
il y aura d'autre monstres ? un system de création de mod ?
pfou ça a l'air lourd comme jeu! j'avoue qu'un petit effet collision serpents/haute herbe serait top comme ça en plus du son on peut potentiellement savoir d'ou il vient en levant un peu la tete même si c'est très tardif, ce qui rajoute du stress (après je sais pas si le but est de justement pas savoir d'ou il vient) mais petite question, est-ce que le serpent se dirige de manière aléatoire et peut passer à côté de nous sans nous bouffer ou il y a quand même un certains système de tracking à une certaine distance si le joueur cours etc? et ensuite un mode multi seras proposé dans le futur? J'avoue que ça motiverais d'y jouer en boucle, et d'un côté commercial ça aideras la commu à puber le jeu à leurs potes pour qu'ils le prennent
Franchement gg
Trop trop bien je suis hype !!
Les musics de SU 👍
Franchement le jeu a l'air top, hate d'y jouer
hate de sa sortie deja dans ma liste de souhait !
oh punaise il assure toujours autant.....au début je suivais tes tuto mais mon pc était trop faible pour suivre du coup j'ai laissé unreal pour unity
je suis trop impatient de voir la suite du jeu
Cela me rend bien curieux ! :o
Sympa d'avoir fait une référence à ce film, je pense que le jeu sera meilleur que le film.
On ne sera pas dans les hautes herbes pour trouver un Pikachu cette fois, l'ambiance sera unique. O:)
Hâte de voir le projet abouti !
Incroyable je vais peut être le tester 😌👌
Le film est incroyable
Je sais pas si le jeu est déjà fini mais tu pourrais ajouter des points d'intérêt que l'on pourrait voir en levant les yeux vers le ciel (comme des tours par exemple et des environnements un peu différents, avec de la neige par exemple ou même un cycle jour-nuit
imaginez ça en niveau des backrooms
Incroyable 🤩
cool le jeu, tu devrais mettre les colision entre le serpent et les hautes herbes !
à sa sorti gens ferais une vidéo, il m'as l'air incroyable ton jeux 🤩
T'es RUclipsur ? 👀
Une version play ?? 🙏🙏
Incroyable !!
trop stylé gg hate qu'il sorte
incroyable j'ai hate
énorme comme projet ^^, concept super cool. surtout n'hésites pas à demander si t'as besoin de coup de main pour des modèles 3D.
C’est rassurant de voir que maintenant un jeu indé plutôt petit peut être fait facilement (façon de parler vous m’avez compris j’espère) grâce à tous les outils à disposition et qu’il y a pas à se taper des années à rester à son bureau à écrire des lignes de code sans rendu graphique
le jeu a l'air incr je l'ai mit dans ma liste de souhait et j'aimerai trop savoir quand il sort vrm ca a l'air incr
Je pense que tu devrais rajouter un cycle jour et nuit et que tu devrais changer le monstre parce que l'idée n'est pas ouf mais bon a part ça l'idée générale du jeu est super
Je ne suis pas jeux d’horreur ou film d’horreur mais j’avoue que ce jeu me donne bien envie !
Hâte d'y jouer !!!
C’est quoi ta configuration PC pour créer tes jeux vidéo ? Car la qualité de ton jeux d’horreur est incroyable !
incroyable !!
Je kiffe grave 🤩🤩🤩
trop cool ta vidéo, et est ce que tu pourrais me donner le model 3D des hautes herbes ? merci
très bon concept j'ai hate d'y jouer mais je te conseil des entités du style des backrooms ou scp pour l'antagoniste je trouves ça plus effrayant personnelement.
Félicitation 🎉🎉🎉
il sort quand ?
sache que si tu le met en multijoueur je serais ravi d'y jouer avec mes potes
Super projet, je suis impressionnée par le réalisme du jeu, bravo 👍. Ayant vu et bien aimé le film, je ne peux que valider un jeu qui s'en inspire 🙏🥳😜
Le jeu a l'air grave bien pour passer le temps en vraie je vais l'installer dés qu'il sort enfin si il est gratuit car sinon j'ai pas trop les moyen
ce serais cool que tu puisse faire en sorte que le jue soit en co op
wow
Merci pour t'a vidéo
Un jeu d'horreur dans les hautes herbes c'est du génie
C'est tellement le genre de backroom
l'idée du serpent est vraiment sympa je trouve, y'a juste une chose qui fait un peu too much, c'est sa couleur, honnetement le rouge c'est comme si on voulait dire "ah je suis méchant ! je suis rouge"
peut être qu'un rouge un peu plus foncé ou fade ferait mieux
en tout cas c'est que mon avis hein
incroyable !!!
il faudrait en faire un jeu en multi franchement j'achete direct
Le monstre comment il va faire flipper
Il sera dispo sous Linux ? Sinon il a l'air pas mal !
stylé de fou
ca claque,et tu donnes de très bonnes infos, comme pour eviter que l'ordi lag! sinon , javais déjà penser à des hautes herbes pour du pvp ca peu être sympa aussi!
Un conseil : ajoute une option pour désactiver l'effet de mouvement, ça évite aux gens qui ont le "mal des transports" (ou "motionsickness" en anglais), de fermé le jeu a bout de 10min avec des nausées
Bah les mecs ont juste à ne pas jouer au jeu tout simplement, s'il enlève l'option le jeu ne fait plus peur !
C'est vrai qu'avoir la nausée c'est vraiment flippant ! C'est tellement sympa pour les joueurs ce genre de remarque...Je me souviens avoir acheté un jeu qui s'appelle Human Fall Flat, je peux pas le terminé parce qu'il y a cette putain de déplacement de caméra qui sert à que dalle et qu'on peut pas enlever... Faut penser un tout petit peu au autres de temps en temps, merci@@zxldrok8567
idée brillante
Juste je voulais savoir si ton jeu sera disponible en multijoueur car je serai très hype de faire une vidéo en coop dessus merci
Très stylé
Salut pourrais-tu faire un tutoriel sur comment utiliser les paramètres de horror engine sur un autre projet ?
Salut, j'adore le projet !!!. Mais je vous savoir, est-ce que les herbes bouge aussi avec le serpent ?
Tisma ton montage et cool 😏
Bravo !
Ça à l’air lourd mais je trouve que le serpent c’est pas assez flippant 🤔 je connais pas encore l’histoire du jeu mais comme quelqu’un l’a proposé, des épouvantails ou même un gros mec ensanglanté qui nous poursuit avec une arme, je trouve ça bien plus flippant.
De manière générale, dès que c’est humanoïde et que c’est dérangé du ciboulot, ça marche beaucoup plus sur moi et mes potes (à voir sur d’autres personnes évidemment)
stylé !