Будни Музея. В поисках Super Meat Boy

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 6

  • @FullFiguredMermaid
    @FullFiguredMermaid Год назад

    А неужели до мит боя не было экшен платформеров, в которых не было бы жизней? Тот же I Wanna Be the Guy уже был тогда. Почему именно с ним сравнивается игра?

    • @pattern_igroka
      @pattern_igroka  Год назад

      тут нет разницы с какой конкретно игрой сравнивать, главное чтобы было понятно о какой игровой эстетике речь) на момент видео не знал, но в баки есть "секретный" уровень сложности с 1 хп. Это так просто к слову))))

    • @pattern_igroka
      @pattern_igroka  Год назад

      и суть не в жизнях, а в общем ощущении геймплея в целом. Митбойство можно заменить на митбой лайк, если так понятнее))) в общем это схожие элементы дизайна игры, или очень приближенные к ним.

    • @FullFiguredMermaid
      @FullFiguredMermaid Год назад

      @@pattern_igroka ну а ощущения многие схожи с другими платформерами. Особенно в жанре пресижн. Тот же самый первый Марио и с каких-то перспектив больше похож на митбоя. Там акцент исключительно на прыжках, а не на монстрах и стрельбе.
      А Баки походит больше на мега мена без жизней.
      Ну я от себя просто хочу подчеркнуть, что не очевидно в чем особенность митбоя, к которой вы обращались. Ну и Баки.
      Даже интересуясь кипишем в комьюнити фанатов пресижн платформеров и краем уха слыша че там у спидранеров, я не в курсе темы. А обычный средний геймер или просто геймер и подавно не поймет.
      Как улучшение предложил бы мини ликбез по теме в начале или оформить это не в летсплей, а видео.
      Но то что я не смышленый тоже не исключаю, конечно.

    • @FullFiguredMermaid
      @FullFiguredMermaid Год назад

      @@pattern_igroka к примеру в вашем последнем видео про Алана Вейка очень полезен и понятен был заход в начале с определением терминов и того, кто что под чем понимаем и какие-то есть устоявшиеся термины

    • @pattern_igroka
      @pattern_igroka  Год назад +1

      @@FullFiguredMermaid данное видео - это просто показ внутренней кухни, поэтому и называется будни музея. По типу последнего стрима по Disk Room, где я сел играть в игру, чтобы посмотреть самодостаточен ли паттерн игрока в bullet hell без стрельбы. То есть это не полноценное видео с объяснениями и тд, а просто часть работы на показ. Про Баки, кстати, может и будет нормальное видео, ну или я его куда-нибудь запихну с нормальным объяснением. И спасибо, что пишете о полезности той или иной структуры видео, это поможет ее сохранять))