Что Каждый Программист Должен Знать О Памяти. (с)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 402

  • @wndtn
    @wndtn  3 года назад +109

    Ребзя, кто досмотрит до конца, напишите коммент под этим комментом. Вас мало будет, хочу примерно знать кто осилил вообще.
    Пис

    • @alexmiller3260
      @alexmiller3260 3 года назад +1

      13:02 добавление чего? Я уже на разной скорости этот фрагмент пытался расслышать

    • @wndtn
      @wndtn  3 года назад +2

      Boolean

    • @alexmiller3260
      @alexmiller3260 3 года назад

      @@wndtn сяп

    • @borstch0655
      @borstch0655 3 года назад +2

      Много и сложно у Таненбаума)

    • @frozengang930
      @frozengang930 3 года назад

      +1 комментарий под комментарием Winderton'a

  • @ОлегСолонин-ъ9ь
    @ОлегСолонин-ъ9ь 3 года назад +136

    Даёшь больше таких фундаментальных видео! Очень круто)

  • @maksimkolesnikov5139
    @maksimkolesnikov5139 3 года назад +113

    10 % полезной информации 30% информация полезная но не до конца раскрыта 60 % воды не как не связанной с темой. Человек который посмотрит все это, больше запутается чем разберется как это работает и что всё-таки нужно знать. Может быть если бы тут присутствовала правильно выстроенная логическая цепочка, процент полезной информации был бы больше. А так выглядит со стороны что автор сейчас сидит на экзамене и пытается рассказать все что знает о памяти.

    • @artetl
      @artetl Год назад +5

      А еще попытка выговорить максимально возможное количество слов за ограниченное время, что очень напрягает, если ты не владеешь языком на высоком уровне.

    • @esteticachannel4604
      @esteticachannel4604 Год назад +17

      Согласен, этот чел будто амфетаминами закинулся и типа супермозг словесный понос устроил, очень стремная подача материала, слушать только на 2х скорости приходится. Крч скажу просто в двух предложениях.
      Кэш процессора, это его быстрая память, считается что последние сохранённые данные в памяти с высокой долей вероятности будут использованы в самое ближайшее время, именно поэтому был создан кэш, кэш это сохранённый(закэшированный блок информации из оперативки некоторого малого объема, способный для хранения большего объема данных чем регистр, то есть более чем одно число). Именно близость и встроенность в процессор такой памяти обеспечивает максимальную производительность, не нужно обращатся к оперативной памяти, процессор обращается к ней лишь с случае если ни в одном из уровней кэша не находится нужной информации, всё, спасибо за внимание

  • @Сай-д3щ
    @Сай-д3щ 3 года назад +36

    Мне 45, лет 5 уже периодически сую свой нос в уроки по программированию, как правило безуспешно , потому что весь контент на ютубе о том как писать какую то фигню по уроку и никто не показывает практического применения данным урокам, ты чувак как минимум показываешь как это работает, по чему и для чего (немного конечно сумбурно , но не суть=) ). смотрю сейчас твой стрим и хочу тебе сказать что изи контент нужен, нужны эти основы. я вес плей лист основ за 2 вечера пересмотрел взахлеб. спасибо тебе за твой труд.

    • @denisbogoslovskiy6208
      @denisbogoslovskiy6208 3 года назад +5

      Все очень просто не смотри видео , а больше практики , книг и ручной работы в тетради и клавиатуре =)
      Не зря в универе разделили Computer Sciense и само программирование ...
      Если хочешь знать что внутри начни с СИ , потом Ассемблер .... если не хочешь знать , выбирай то что нравится или то что хочешь делать ))

    • @Илья-о3х9з
      @Илья-о3х9з 3 года назад +1

      Симпл код - такой канал. Поймет и сможет любой

    • @Ali-gh1um
      @Ali-gh1um 2 года назад

      глупая отмазка

    • @mstrcrow3505
      @mstrcrow3505 2 года назад

      @@Илья-о3х9з о дааааа - ООП зашло как родное именно после Simple Code

  • @РусланЯфясов-к5к
    @РусланЯфясов-к5к 3 года назад +11

    Приятное обзорное видео, после которого в голове остаются какие-то термины, небольшое представление о том как устроена память и о некоторых ключевых вопросах. Такие видео очень вдохновляют!! Спасибо за обзор!

  • @МихаилБогатырь-м2з
    @МихаилБогатырь-м2з 3 года назад

    Будьте добры помедленней, я записываю. Хороший материал, но пересматривал три раза чтобы все услышать.

  • @alexwtf7046
    @alexwtf7046 3 года назад

    Основной запрос энтерпрайс рынка - контейнеризированные сервисы с изолированным запуском - заточенные под работу с redis, kafka, postgresql, есть небольшая претензия на ARM в перспективе (тот же .Net 5), негласный запрет на использование AVX и любых X64 напрямую (у нас же много агентов в кластере и хз каким может оказаться железо, на которое переедет ваш сервис после очередного OutOfMemoryException)

  • @КириллЧе-я5ы
    @КириллЧе-я5ы Год назад +14

    Слушай, товарищ! Это ж надо так гореть, чтоб делать и снимать подобные видео, требующие просто гигантской проработки?! Мой всемерный респект!!! Практически весь контент на канале крайне интересен и порой просто укладывает и систематизирует знания в голове, а порой заставляет напрягать извилины и подробно ковыряться в вопросах. 👍👍

  • @alexvolkov6269
    @alexvolkov6269 Год назад

    Ваши видео выхывают просто взрыв мозга! Жду с нетерпением новые видео!

  • @TheMrInnokenty
    @TheMrInnokenty 3 года назад +8

    Теперь эта статья не кажется такой сложной и непостижимой, обожаю изучать low level, хоть хз пригодится ли он, но статью теперь точно почитаю, хотя бы первые 3 и 5ю главы.
    P.S спс за наводку на книжку по ос)

    • @prana6854
      @prana6854 3 года назад

      А ты в какой ветки движешься? Геймдев, веб?

    • @TheMrInnokenty
      @TheMrInnokenty 3 года назад +1

      @@prana6854 бэк, также хочу лоу лвл знать, может чтобы в будущем не на реакте писать, а сам реакт писать, тип того

  • @oleksandrlopatin1345
    @oleksandrlopatin1345 Год назад

    сначала думаю 20 мин это много для видео, включил и залип чисто, топ контент, не особо релевантен для меня, но что-то с этого вынести просмотревший обязан

  • @vladotlogov9603
    @vladotlogov9603 3 года назад +7

    Спасибо большое, Вин! На мой взгляд чутка сложновато, ну это скорее всего потому что я тупой джавастриптизер :)

  • @МаксимКоорп
    @МаксимКоорп 3 года назад +4

    ЭЭЭЭЭ ни чего не понятно но очень интересно:) почувствовал себя первоклассником на паре в ВУЗе. :) Если Автор решится создать видео про "Магию преобразования эл.энергии в картинку на мониторе на языке Чайников" со всеми переходами от блока питания до видеокарты с пояснением процессов проистекающих внутри - это был бы бестселлер как минимум:))))

    • @zenshhir0
      @zenshhir0 2 года назад +1

      страшно представить хронометраж учитывая кол-во необходимых знаний как по физике так и по информатике логике там чтобы досконально понять как одни только транзисторы работают надо порядком рассказать про все что только можно

  • @vephovandenberg3181
    @vephovandenberg3181 3 года назад +11

    Ууууу сука, та самая статья, которая которая заставит человека чувствовать себя тупым. Раз 6 читал этот пиздец. не дочитал. Но с каждым разом дальше и дальше захожу

  • @vitaliiseptember266
    @vitaliiseptember266 3 года назад +3

    Ваяяяя, HOTZ. Где - то есть видео, где он говорит, какие языки дожен знать тру разраб, и там АСМ, СИ и Питох. Тоже такой токсичный чувак, но крутой. Рад что видосы длинее становятся. С аперкота в лайк всадил.

  • @tw0munn
    @tw0munn 3 года назад +8

    "Местовую" локальность можно назвать "пространственной". Спасибо за видео!

  • @vsevolodovchinnikov5950
    @vsevolodovchinnikov5950 3 года назад +58

    Такое чувство ,что смотрю в 1,25

    • @МаксимАлексеев-ч4й
      @МаксимАлексеев-ч4й 3 года назад +1

      При монтировании скорость увеличил прост

    • @dimonidze
      @dimonidze 3 года назад +1

      А у меня после старых его видео ощущение что смотрю в 0.75-0.5xx

    • @hunya_k
      @hunya_k Год назад

      знакомьтесь, так говорят нормальные люди, а не типичные мямли-блохеры

  • @ДаниилСоловьев-э6ш
    @ДаниилСоловьев-э6ш 3 года назад +3

    Понравилось видео, всё доступно и понятно

  • @Sergey-e8e
    @Sergey-e8e 3 года назад +2

    вот этот умный чувак из ютуба, который обьяснит мне как программировать

  • @Fz-lt
    @Fz-lt 2 года назад

    Спасибо за видео, я еще очень далек от программирования но было интересно послушать!

  • @artie5913
    @artie5913 3 года назад +1

    Возвращение к истокам. Спасибо за годный контент!

  • @MyHor
    @MyHor 3 года назад

    Просмотрел полностю. Очень интересно.

  • @m_e_l_t
    @m_e_l_t 3 года назад +1

    Чем больше изучаю программирование - тем больше понимаю, что оно не для всех. Мне даётся относительно легко, чему безумно рад. Автору спасибо за видео, познавательное и даёт ответы на многие вопросы. Комментарий для продвижения.

  • @but9l471
    @but9l471 Год назад +1

    9:36 пространственная

  • @bigtown2012
    @bigtown2012 3 года назад +1

    Да, по поводу NUMA. Там все очень просто. На многопроцессорных системах у каждого процессора есть "своя" память. То есть память которая напрямую связана с конкретным процессором. Но процессоры не лишены возможности обращаться к памяти друг-друга по общей шине. Так вот такое взаимодействие более дорогое, чем поход за данными в свою память. Очень простыми словами NUMA - это (CPU+ своя RAM). На практике расположение данных в своей памяти позволяет значительно снизить задержки.

  • @РоманГригоров-б6х
    @РоманГригоров-б6х 3 года назад

    Спасибо за статью, пойду изучать!

  • @act0r399
    @act0r399 3 года назад

    Ухх, за вставку Hotz'a отдельное спасибо, смотрю его стримы, ничего не понимаю, но чувствую себя богом😀

    • @prana6854
      @prana6854 3 года назад

      А ты сам лично в каком направлении двигаешься?

  • @ilyastarchenko9919
    @ilyastarchenko9919 3 года назад +2

    Некоторая критика:
    1)Мне кажется, Виндертон просто не понимает, что имеют ввиду, когда говорят "закидаем железом", потому что чаще всего это говорят в контексте backend-приложений, где ботлнеком будет БД, а железом мы будем масштабировать сервера, а не пытаться увеличить скорость доступа куда-либо.
    2) MMU ничего не делает для процессов, она даже о них не знает, все, что она делает - это переводит виртуальные адреса в физические
    3) Вообще можно писать instruction cache friendly код, например, убирать if-statements(Плюс это избавит от необходимости branch prediction'а), инлайнить функции, table lookup, в общем все, что избавляет от релоадинга кэша инструкций
    4) Второй тип людей не отрицает первых, редис тоже полезно знать как поднять, как он работает, как его конфигурировать, при чем скорее о редисе ты будешь знать больше, так как он необходим тебе для решения задачи, а знания CS будут нужны, что бы понять, как редис работает, как следствие, сделать все правильно.

    • @wndtn
      @wndtn  3 года назад +1

      1. Не брат, я неоднократно слышал вбросы, по типу, «больше материи».
      Приведи пример ботлнека с бд, у меня с этим опыта мало. Интересно почитать. Мне твои комменты нравятся.
      Типа, у людей, которые против оптимизации и дырочки Лоу-левела в голове то, что даже если у тебя лимиты по tp, lat и bw(в контексте сети), то просто кабеля потолще делайте. Понимаешь?
      Я в видео коцепт мысли подчеркнул, сказав что люди просто говорят, «зачем дрочить перформанс критические моменты, если железо в целом мощнее, и можно покупать его больше». В голове то, что 1ghz +256ram решают проблему за 10ms, а 2ghz+512ram решат за 5. Я попытался донести что все гораздо шире и сложнее.
      2. Я это и сказал, нет? Он же по сути как и ALU, основное время в instruction execute проводит.
      Как вообще ты мог подумать, что я думаю, что что-то в процессоре знает про такие хай левел обертки как процесс. Не понимаю тут критики, слишком предвзято.
      3. Поэтому и берём всегда в сравнение С. Ветвления убирать - это так себе идея, но тот уже branch prediction решает вопросы. Сложная штука, я ещё в ней не разобрался до удовлетворительного статуса.
      4. Это тоже было концептом, и ты будь то придираешься. Очевидно, что ты пользуешься инструментами, тот же яп, и изучаешь теорию компиляторов, чтобы лучше понимать что происходит. Посыл был в том, что вторая группа людей ищет онли маркетбл навыки, без желания изучать основы(этого же нет в вакансии), и вещи, которые помогают открыть «не только входную дверь, но и остальные».

    • @ilyastarchenko9919
      @ilyastarchenko9919 3 года назад

      @@wndtn 1. Не, ну дебилов везде много, просто, когда какой-нибудь Умпутун говорит, что "железом закидаем", то имеет в виду имеено это.
      2. Ну просто ты на 10:30 и сказал, что MMU делает иллюзия бесконечной памяти для процессов, на самом деле, много нынче людей думают, что MMU делает какую-то магия, очень простая штука, на самом деле, но я не думаю, что ты этого не знаешь, просто для людей, которые не в курсе не очень хороший способ объяснить, как мне кажется.
      3. Ну, вообще, убирать ветвления - ни то, что бы плохая идея, если тебе нужен производительный код(Так как prediction основывается исключительно на адресе текущей инструкции и некоторой истории, которая хранится BTB, поэтому уменьшение количества ветветвления даст BTB-friendly код, если так можно сказать), но здесь нужно смотреть на BTB твоего процессора, конечно.
      4. Ну да, есть художники, а есть маляры, и ничего плохого в малярах нет, но я даже не совсем об этом, мне просто не нравится твой посыл, что вот есть сишники и плюсовики, они шарят, они молодцы, а есть "другие", которые занимаются элементарной херней. Ты недавно на стриме говорил, что вот джава со спрингом - это ужас и мрак, спецы там делают какие-то лоускильные вещи, при этом, видимо, даже не разобравшись в этом, спринг - это просто контейнер внедрения зависимостей, всё, я вот работаю спринг-девелопером, у нас любой бэкэнд разраб знает, что такое branch prediction, да, мы не заботимся о том, что бы в кеш влезть, потому что все равно боттленеком будет сеть, но нам нужно это знать, что бы понимать, что вообще происходит. То, что тебе на твоем жизненном пути попалась какая-то херовая работа на джаве - это не причина теперь говорить так про все, потому что такие же галеры могут быть и на плюсах и особенно на си. В Нетфликсе вот не особо жалуются, что у них весь core на спринге написан. Хотя может я просто неправильно понял, пис.

  • @Soloman274
    @Soloman274 3 года назад +7

    Нерд-культуру в массы!

  • @bhv86vjx76
    @bhv86vjx76 3 года назад +84

    насколько же ничтожным себя ощущаешь, с одной стороны это конечно круто, но все равно, жутко становится от объема информации и необратимости того факта, что разобраться в этом всем - очень и очень смелая идея.

    • @ФедорАлексеевичМалашин
      @ФедорАлексеевичМалашин 3 года назад +15

      А я, знаешь, работаю программистом, но когда вижу компьютеры, поезда, автомобили, думаю, как вообще можно было это придумать и сделать? А заканчивал я физфак теоретическую физику. Ничего уже не помню, восхищаюсь людьми, которые что-то могут сделать сами.

    • @bhv86vjx76
      @bhv86vjx76 3 года назад +4

      @@ФедорАлексеевичМалашин красивое описание современной сферы разработки)

    • @andadore443
      @andadore443 3 года назад +8

      А может это и здорово, что абстракции построены настолько хорошо, что благодаря этому тебе, за редкими исключениями, и не надо знать об них. И только благодаря хорошим абстракциям мы можем строить большие приложения

    • @АлексейА-ц5м
      @АлексейА-ц5м 3 года назад

      +

    • @xm4dn355x
      @xm4dn355x 3 года назад

      На самом деле там не так всё и сложно, как кажется на первый взгляд.

  • @_voidpointer5447
    @_voidpointer5447 3 года назад +1

    Около года назад читал по твоей же рекомендации)
    Полезный видос, помог закрепить некоторые моменты

  • @MrSunchezz
    @MrSunchezz 3 года назад +2

    Спасибо, Вин!
    Как всегда, завёз достойно и интересно.

  • @rustammadrimov5658
    @rustammadrimov5658 2 года назад

    У меня 🧠 вскипел.
    Как всегда информативно и полезно.

  • @jerrykerry1
    @jerrykerry1 2 года назад

    Несколько раз проверил скорость воспроизведения ))
    Думал смотрю на 1.25, инфа наваливается конкретно )

  • @Daniel-mp7bv
    @Daniel-mp7bv Год назад

    Ну блин самую интересную часть скипнул, прям на глазах! А как же дуал сокеты на зеонах?! Что как не народная сборка? Эх.

  • @RuslanKorchagin
    @RuslanKorchagin 2 года назад

    Ох, многопоточность.... Когда мне нужно было быстро общитывать матрицы в много потоки и многаГИГА ОЗУ я начал изучать SSE, AVX и реализовал некторый функционал. И какая же фак была, когда я уперся в пропускную скорость ОЗУ. Проц тупо быстрее перемножал матрици чем чтение\запись ОЗУ. Второй проблемой было это синхронизация многопоточных вычислений. Я по правде так и не нашел как грамотно реализовать синхронизацию паралелизма на много потоке как на ЦПЮ так и на ГПЮ, пока отложил на чуть позже, сейчас больше самими нейросетями занят. Но мысль о времени, когда придется писать обработку большого объема даных во все щели и ЦПЮ и ГПЮ и еще и туда сюда это гонять, немного пугает. А шо там с ЭКЗО флопными супер компами, я вообще не предсавля как там организванна сестема даных. Мое имхо, врут они про экзафлопы. В нейросетях, где каждая ячейка напрямую связана с другой ячейкой все тупо ограничет ПСП и хоть сто мильйнов процесоров, если обмен даных не будет совершен с надлежащй скоростью, все до жопы

  • @ineedtransformation
    @ineedtransformation 3 года назад +1

    Просто лучший материал и спасибо за ссылки на оригинальные статьи.

  • @oleksandrdavydenko6343
    @oleksandrdavydenko6343 3 года назад +1

    Amazing! Very interesting! Thank you so much!

  • @---fq2cz
    @---fq2cz Год назад

    Может быть стоило сказать про "Вы просто время своем зря потратите"(14:03) на ещё в самом начале ролика? 😅

  • @МВолков-с6ж
    @МВолков-с6ж Год назад

    Ничего не понял, но было весьма интересно. Хочу сделать свой игровой движок (возможно на Линукс), а оптимизацию я обожаю. Вспоминая свои первые дни обучения, когда я везде и всюду использовал тип integer, сам на себя фейспалм делаю, осознавая, как я разбазаривал памятью. Про очистку мусора тоже недавно узнал. Да я и до сих пор не являюсь программистом, но если стану, то обязательно учту такие вещи. А насчёт невозможности сделать быстрое ОЗУ не совсем согласен, дело в том что технологии развиваются семимильными шагами, а в будущем рано или поздно появятся новшества, например, оптические технологии, после их внедрения супер-пупер мощные блоки питания и массивные кулеры канут в лету, а раз так, то можно и слабые источники питания можно будет применять, например, стронциевые батареи или на базе других элементов, срок службы которых пропорционален периоду полураспада, а значит на одной батарее ПК будет работать хоть столетия если это потребуется.

  • @Zablizub
    @Zablizub Год назад

    Ничего не понял, но за ссылку на статью спасибо.

  • @itforall89
    @itforall89 3 года назад +1

    Иногда ты делаешь вещи!

  • @Stresscms
    @Stresscms Год назад

    Не являюсь специалистом, но хочу придраться к фразе. "Атомарные операции на CISC-микроархитектурах не поддерживаются...давно не так...кому интересен ARM". Так ведь ARM не CISC, а RISC архитектура (Advanced RISC Machines) (Возможно в предложении был акцент на другом и я неправильно понял).
    Также по отдельным кэшам для инструкци и данным. Это всё борьба гарвардской и фон-неймановской архитектуры. На Вики русской есть статья по Гарвардской арзитектуре и там подраздел "Гибридные модификации с архитектурой фон Неймана" делает причину разделения немного понятнее.

  • @МегаОмега-с4ц
    @МегаОмега-с4ц Год назад

    Видео достаточно познавательное, даже для тех, кто как я, совершенно не шарит в этом)

  • @alexpro5354
    @alexpro5354 3 года назад +1

    Бро спасибо тебе за контент, у тебя свой стиль, но ты говоришь
    О очень многих полезных вещах

  • @EasyMoney322
    @EasyMoney322 3 года назад

    Поправка насчет таргетной платформы по статистическим данным Steam: Steam, пускай и является основной статистикой по используемому железу в мире, собирает данные с, как правило, геймеров. Т.е. мы не учитываем людей, которые не относятся к игрокам. Плюс, юзер сам решает будет он отправлять информацию о своем железе или нет, что еще сильнее снижает выборку.

    • @prana6854
      @prana6854 3 года назад

      Вроде по дефолту она включена, нет?

  • @Alex-fs8so
    @Alex-fs8so 3 года назад

    Спасибо за сипок рекомендованой литературы
    ^_^

  • @dimmuborgir7919
    @dimmuborgir7919 3 года назад +2

    Уже 3-я минута идёт но пока бла бла бла но спасибо за труд

  • @админскийБубен
    @админскийБубен 4 месяца назад

    Классное видео! Хотя размышления "кому это все нужно" излишне)

  • @NyanCoder
    @NyanCoder 3 года назад +3

    ♪ Hit or miss ♪
    ♪ I guess they never miss, huh? ♪

  • @aleksprimetv
    @aleksprimetv 3 года назад +2

    работаю с JS(React) зашел сюда, что бы убедиться, что пишу на гавноязыке... лайк за старание

  • @ВильданСафин-к9ф
    @ВильданСафин-к9ф 3 года назад

    Ура, классный видос!

  • @ВикторСмольяков-щ4в
    @ВикторСмольяков-щ4в 3 года назад +4

    Да, память - это тема для изучения на следующие 100 лет)

  • @oxotAzapivom
    @oxotAzapivom 3 года назад +9

    в 2031 может и до "Как писать разделяемые библиотеки" доедем

  • @orni8519
    @orni8519 2 года назад

    Как же хорошо что моя специальность больше связана с дата сайнсом. Я думаю если сидеть разбираться с этим всем уйдет не один месяц

  • @celeb_17
    @celeb_17 3 года назад

    Офигенно. Репост есть!

  • @Artem-er3ie
    @Artem-er3ie Год назад

    Насчёт steam survey, в основном те кто зарегистрирован на стим у них будет стоять винда(игровой пк), так как стим это игровая платформа, и аж никак не поиграешь на маке или линуксе. Поэтому данные в глобальной интернете будут разняться.Ведь стим берет инфу у тех, кто уже зареган, а не у независомых пк юзеров.

  • @iEfimoff
    @iEfimoff 3 года назад +1

    13:00 еще не рассказал про Meltdown уязвимость в процессорах Intel

  • @МегаОмега-с4ц
    @МегаОмега-с4ц Год назад

    "Наверняка вы все слышали, что такое memory mappings" так же я, который впервые слышит данные слова xD

  • @0tabek16
    @0tabek16 3 года назад +1

    thank you for stream and this video :)

  • @Orange_homunkulus31
    @Orange_homunkulus31 3 года назад

    Помню, когда на неких курсах в учебном центре в 7 классе учился прогать на паскале. И тогда я был уверен, что при объявлении переменной под не выделяется место на жëстком диске.

  • @cpentyc
    @cpentyc 3 года назад +7

    Камбек? институт репутации как известно в России не работает

    • @wndtn
      @wndtn  3 года назад +1

      Полураспад клеветы быстрый

    • @artemiyshadrin1980
      @artemiyshadrin1980 3 года назад

      А что за история?

  • @LetFeather
    @LetFeather 3 года назад +1

    Как всегда спасибо! Очень хотелось бы видео о том, как работает рендер =)

  • @alexkazimir3835
    @alexkazimir3835 3 года назад

    Очень крутое видео для старта. Особая благодарность за книги и отсылки к другим роликам.

  • @Saiel2285
    @Saiel2285 3 года назад

    Очень хочется побольше таких видосов, в таком формате. Сразу вспоминается время, когда я только тебя нашел (и начинал программировать сам) и гуглил термины каждые 5 сек, что, наверное, и определило мой интерес к подомному лоу-лвлу и вдохновило на изучение основ.
    С тех пор начитался Грегори и Танненбаума и этот видос прошел на одном дыхании. Пожалуйста, не останавливайся

    • @prana6854
      @prana6854 3 года назад

      Ты сейчас в какой сфере варишься?

  • @itCODE
    @itCODE 3 года назад

    Классное видео, спасибо!

  • @Mnbvc-oc8wv
    @Mnbvc-oc8wv Год назад

    Огнище 🔥

  • @НикитаКитов-л7р
    @НикитаКитов-л7р 2 года назад

    Хорошее содержание и форма подачи спасибо. А визуал ролика супер!

  • @МаксимМалышев-й9э
    @МаксимМалышев-й9э 2 года назад

    Спасибо за видео

  • @d0bss-on
    @d0bss-on 3 года назад

    Блики на челах просто топ 😁😁😁
    14:00

  • @0L3H.
    @0L3H. 3 года назад

    Спасибо за видос!

  • @kujicute1581
    @kujicute1581 2 года назад

    В целом интересно, половину термино… нет, все термины пришлось гуглить, было прикольно

  • @suryaninov
    @suryaninov 3 года назад +6

    Я не инженер Нвидиа, но с уверенностью могу сказать, что микрофон на видео в некоторых вставках расположен не по центру.

  • @MrTheMercer
    @MrTheMercer 3 года назад

    Супер, спасибо

  • @appleartem9870
    @appleartem9870 3 года назад +1

    Спасибо

  • @alex_komn
    @alex_komn 3 года назад +1

    Он жив!!!

  • @МаратСыздыкбеков
    @МаратСыздыкбеков 3 года назад

    Мне нужно разобраться прочитать по кэшу

  • @undercut1540
    @undercut1540 3 года назад

    Спасибо за ролик! И за то что объяснил что путь в программирования нужно начинать с железа - понимания работы компьютера и т. п., проще говоря с цифровых технологий и радиоэлектроники. В основном все говорят наоборот.

    • @ФедорАлексеевичМалашин
      @ФедорАлексеевичМалашин 3 года назад +1

      Советую книги Столярова "Программирование - введение в профессию". Несмотря на название, узнаете много нового, уверен.

    • @undercut1540
      @undercut1540 3 года назад

      @@ФедорАлексеевичМалашин Спасибо!

  • @СтасПеченских
    @СтасПеченских 3 года назад

    Это видео больше просто "упоминание", чем какой-то поверхностный разбор из-за чего новички будут хвататься за волосы, а те кто уже в курсе, просто закрепят(вспомнят).
    Увидел в этом ролике упоминание о cache и предвкушал, что будет показан какой-нибудь инструмент по отслеживанию cache hit / miss. Но увы... Долго ищу какое-нибудь решение, чтобы наглядно отслеживать такие данные, но пока так и не нашел. Находил упоминание под MIPS процессоры, что при спец. правах доступа можно включить встроенный профайлер (счетчик cache hit / miss) прямо из под процессора, но пока так и не нашел особой конкретики как это сделать.
    По поводу 18:27 мб под x86 это так, но тестировал одно устройство на MIPS и порядок вертикаль > горизонталь давало меньше задержек.

  • @iliasalaur
    @iliasalaur 3 года назад

    Комплюхтер саенс это штука которая на самом деле нужна всем, но не все знают что она им нужна © Какой-то embedded software developer

  • @leonidHappiness
    @leonidHappiness 3 года назад

    Спасибо-спасибо

  • @alexandernaumochkin
    @alexandernaumochkin 3 года назад +2

    Не успел начать, а уже веселье: ты правда думаешь, что «всякие там read/write» - это из стандартной библиотеки? А надо бы задуматься, почему маны по, например, strlen или signal или malloc находятся в разделе 3, а read/write - в разделе 2. А потому, что read/write это не функции из стандартной библиотеки C, а системные вызовы - system calls, которые предоставляются ядром ОС.

    • @wndtn
      @wndtn  3 года назад +1

    • @alex_k18
      @alex_k18 Год назад

      ооо, хоть один человек здесь разбирается

  • @skanta
    @skanta 3 года назад

    Блеа, ну как ыт узнал, что я из нВидии и Интела?! Я теперь боюсь обернуться. Вдруг ты уже за спиной стоишь.....

  • @adambright5416
    @adambright5416 3 года назад +6

    время 3:30, а видос ещё не начался. у меня утечка времени

  • @ЕгорТарасов-й5я
    @ЕгорТарасов-й5я 3 года назад

    Отличный контент!

  • @dimobixgenchik2001
    @dimobixgenchik2001 3 года назад

    Отлично!

  • @rerofriverwood379
    @rerofriverwood379 3 года назад

    Хотелось бы полный разбор всех затронутых моментов, которые оказались не актуальными или устаревшими

  • @shedontlove8490
    @shedontlove8490 3 года назад

    Я просто поражаюсь гиперактивности Хотца. 26 лет человеку, а он уже создал прямого конкурента Теслы, взломал Android, взломал PS3, один из самых талантливых хакеров в мире. Больше всего удивляет то, что этот человек *ВООБЩЕ* не устаёт, и может быть одинаково продуктивен спустя 10 часов кодинга за компьютером. Вот бы мне так.

    • @prana6854
      @prana6854 3 года назад

      он разбавляет свои увлечения. тот же реп читает и музлом вроде занимается)

  • @uipo1122
    @uipo1122 3 года назад

    удивительно, но я целиком понимаю, казалось бы, хаотичный ход мыслей автора. И его опыт очень сильно похож на мой

  • @KlenKlenov
    @KlenKlenov 3 года назад

    Спасибо .

  • @andreyzosimov2096
    @andreyzosimov2096 3 года назад

    Вин, а сделаешь видео про многопоточность?

  • @VINPSPORT
    @VINPSPORT 3 года назад +1

    Попало в рекомендации, интересно было слушать, но почти ничего не понял и это угнетает

    • @АлинаЛебедева-м5ь
      @АлинаЛебедева-м5ь 3 года назад +1

      Так потому что он говорит с огромной скоростью, и хоть какая-то полезная информация есть только ближе к концу. А поскольку я уже знала, что кешируются рядом находящиеся адреса, я не получила ни капли полезной информации

  • @vada322
    @vada322 10 месяцев назад

    я думаю я бы не запустил это видео если бы не nvidia на обложке

  • @TheOSnv
    @TheOSnv 3 года назад +1

    видео стиииль, давай стрим дядя

  • @Original-Sin
    @Original-Sin 3 года назад +3

    Найс контент чел.

  • @parasha4418
    @parasha4418 2 года назад +2

    Снимаю шляпу. Парадокс, но чем сложнее термины, тем интереснее в них разбираться и откапывать простые истины. Вселенская благодарность за материал, кто считает его бесполезным - сам себе злобный Буратин

  • @ryumin_217
    @ryumin_217 3 года назад +5

    видео в формате RUSSIA

  • @igordernovoy4093
    @igordernovoy4093 2 года назад +1

    Новичку будет конечно интересно, но от того что автор оперирует техническими терминами, видео не становится информативней - сплошная вода под "техническим соусом".

  • @sawinjer
    @sawinjer 2 года назад

    Всё что я понял, это то что мне ещё много и много чего нудно учить...

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 3 года назад +1

    начало 3:41