Путь программиста, который почти никто не вывозит

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 май 2024
  • Стань Frontend-разработчиком с нуля до PRO в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/ZomknA
    В честь чёрной пятницы скидка до 60% по промокоду Winderton до 10.12.2022
    🧠 MindBooster от Nooteria Labs: комплекс для улучшения внимания, памяти, мотивации и работы мозга. Скидка 10% по промокоду ВИНДЕРТОН: vivaherb.ru/winderton
    Вы же все слышали про такие хайповые штуки, как roadmap for X developer?
    Тут я постарался собрать всю базу, которая есть почти в каждой попсовой карте, и добавил то, чего в каждой из них нет.
    Приятного просмотра.
    Я wndtn, мне 20 c чем-то лет, и я изучаю computer science и программирую ~10 лет.
    Я into С++, и всякие low-level штуки.
    У меня есть небольшой проект, xplatform, который вы сможете найти на github, и через него практиковаться в изучении всей базы программирования, и если вам повезет(если вы упорный), вы станете хорошим программистом %)
    Если нужна помощь в программировании 1 на 1, чекайте ссылки.
    всем добра
    Телега - t.me/wndtn
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Карты - roadmap.sh
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Подпишись сюда:
    Telega и чатик - t.me/wndtn
    Boosty(менторинг для РФ) - boosty.to/wndtn
    Patreon(для остальных стран) - / winderton
    Instagram - / winderton
    Github проекта(код с канала) - github.com/winderton
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Оборудование:
    Камера - Sony a7ii
    Объектив - SIgma F1.4 DG
    Микрофон - AudioTechnica at2035
    Звуковая карта - Scarlett Solo
    Петличка - Rode smartlav+
    Клавиатура - HyperX Alloy
    Вторая клавиатура - apple magic keyboard(black edition)
    Монитор DELL 25'
    Монитор Asus mg248q
    Iphone 11 pro(зеленый)
    CAMLINK elgato - для стриминга
    JBL headset
    Телик LG nanocell 50
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Музыка:
    technica - Unviverse
    technica - AI
    technica - Tech
    clicked up - apoc crysis
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    00:00 Викторина для программистов "А вы знаете...?"
    00:55 Что знает каждый разработчик
    01:02 Все Дорожные карты
    01:25 О выборе языка программирования
    02:03 Твой Мини-Гайд в многопоточность
    02:15 Просто сидите и впитывайте.(с) Про Кутенина
    02:56 Что-бы вы не выбрали, вас ждет одно и тоже
    03:10 Про ключевые отличия языков программирования
    03:20 Про Python
    03:45 Про JavaScript
    04:05 Бонуска
    05:25 Внутренности языков программирования
    05:40 Ответ на самый популярный комментарий на канале
    07:09 Я автомеханик?
    07:25 Ты можешь написать что угодно, сидя дома
    07:45 Строим дорожную карту
    08:00 Создатель С++ про изучение языков программирования
    08:26 Теория и Компьютерные Науки есть везде
    08:40 Web vs Gamedev
    09:23 Бонуска 2
    10:31 Переломный момент
    11:15 про LLVM(простыми словами)
    11:55 Я так и не написал рабочий Вектор, но допишу
    12:15 Важный вопрос к вам
    12:18 Еще важный вопрос
    12:43 Карта Для тир 1 разработчиков, от руки
    14:14 Сорри за мурашки, ребят

Комментарии • 706

  • @wndtn
    @wndtn  Год назад +246

    Сорри за мурашки в конце, ребят

    • @urluk6484
      @urluk6484 Год назад +8

      Не прощу

    • @user-lv3by2kj1z
      @user-lv3by2kj1z Год назад

      Дарова

    • @deleted1219
      @deleted1219 Год назад

      Щас пытаюсь собрать проект типа игра , от dude Vectozavr , и изменить мультиплеер на свой а не библиотеки SFML

    • @everyone-nobody777
      @everyone-nobody777 Год назад

      вопрос один. Как выработать такую дикцию?)

    • @Dmitrii-Zhinzhilov
      @Dmitrii-Zhinzhilov Год назад +1

      @@everyone-nobody777, изи: записываешь голос и ускоряешь *1,2 или *1,3

  • @user-ev3eg5he3t
    @user-ev3eg5he3t Год назад +993

    Всем привет хочу поделиться своим опытом. Сейчас работаю junior backend developer на джаве уже почти год, до этого был фронтом, сам я начал изучать программирование с 16 лет ( сейчас мне 20 ), а свой первый оффер получил в 18 лет. В программирование я попал буквально с детства, я очень много сидел за компом, играл в игрушки и вообще данная сфера была мне очень интересна. Хотелось бы рассказать как я прошел путь от 16 летнего парня,до своего первого оффера в бек. Думаю кому то будет интересно, а может кто то даже найдет мотивацию. Начинал я как все с уроков информатики и паскаля, уже тогда я знал что буду программистом и стремился как можно быстрее заработать геморрой и получить нервный срыв попав в жесткий enterprise с его легаси кодом ) Примерно в 17 лет я решил что надо попасть во фронт, мне он был не так интересен, но я знал что это лучший способ войти в it. Я скипну момент с фронтом и сразу перейду к самому интересному, а это переход с javascript на java. Оххх, сколько боли было с статической типизацией, сколько раз было использовано var. Вскоре все стало получаться, после основной работы я 5 часов сидел и долбил яву как не в себя, поглощая столько информации, сколько мог усвоить мой мозг. Скажу честно путь был сложным, запутанным и непонятным, но я просто учил и делал свои проекты, даже самые смешные аля "Банковская система в терминале", простые программы для парсинга чего то ( xsd, csv ) но это важный опыт. И удивительно, но java далась мне очень просто, а спринг залетел как ставка на победу аргентины... Целый месяц я готовился к собесу в большую Московскую галеру и о чудо, я попал туда, хоть и пришлось приврать насчет знаний в области эластика и редиса. Я также знаю какого это чувствовать что без видоса ты не можешь написать ни строчки кода, знаю чувство когда ты что то изучил но появляются столько тем которые связанные что ты понимаешь - что ничего не понимаешь, знаю что такое не видеть свой результат в течении полгода или может года. Может вы молодой парень или уже взрослый мужчина, просто поймите что это нормально, что все проходят через это. Пусть вас не пугает тот объем информации, которую надо выучить и знать, оно как то само приходит, со временим, с практикой тут как пример: глубинные свойства работы аннотации @Transactional в спринге познаются только после множества часов работы с jpa. Никогда не останавливайтесь в изучении чего то нового. И самое главное - клепайте проекты, хоть самые тупые, хоть какой-то квиз в терминале, но делайте. Проходите урок по практике и сразу же пишите микро приложение, где вы будете практиковать эти знания. Лично меня мотивировало желание написать огромное приложение ( клон озона или вк например ) сначала меня это пугало и я не понимал с чего начать, как и что делать. Но уже после работы и после обучения я стал писать небольшие микросервисы и покрывать их тестами и вот спустя полгода, я уже смотрю в свой репозиторий и ахуеваю с того что у меня получилось написать рабочий клон апишки редита с его основным функционалом. Знайте, что путь в it все еще открыт) Также хочу сказать что очень важным моментом является дисциплина и цель, без этого никуда. Не нужно учиться раз в неделю по 7 часов, надо всего лишь уделять своему любимому дело по 2 часа в день и так месяц за месяцем, вы будете поражены, какой результат вы получите спустя полгода. В свое время я допустил ошибку, бросил школу, подготовку к егэ и все ради программирования и желания в свои 18 попасть на первую работу, я это получил но потом знатно выгорел и не учился, а просто работал. Так что соблюдайте обучение и отдых. И попробуйте относится к прогерству не как к работе, а как к хобби, мне это очень помогло. Всем мира и успехов)

    • @artemivanchikov
      @artemivanchikov Год назад +10

      Круто,можно гитхаб увидить?

    • @zuhvalez1086
      @zuhvalez1086 Год назад +5

      Классная история, бро. Я тоже скоро начну учить джаву для бэкэнда и надеюсь это будет не оч сложно. Всё равно у меня есть на это ещё 4 года

    • @redlymood
      @redlymood Год назад +82

      Может вы молодой парень или мужчина🗿
      Спасибо, пока не планировала…

    • @user-fo1tz6sm6b
      @user-fo1tz6sm6b Год назад +2

      Блин мне 14 я тоже хочу стать прошрамистом но просто не знаю счпго начать можете пожалуйста подсказать если не сложно нужно ли готовится к экзаменам по информатике и когда нужно начинать изучать как именно прописывать коды пожалуйтса ответте если не сложно

    • @user-yr9zq1ch9n
      @user-yr9zq1ch9n Год назад +63

      Чтобы перейти с JavaScript на Java надо было просто убрать Script. Всего-то делов... Зачем так все усложнять ?

  • @user-eh4nr8ri9r
    @user-eh4nr8ri9r Год назад +929

    Полторы конкретные мысли с 4-мя рекламными интеграциями. Это сильно. По количеству рекламы на единицу времени переплюнул даже ТВ шоу в вечерний прайм тайм.

    • @haxprofprofof7550
      @haxprofprofof7550 Год назад +40

      Причём галимой)

    • @Silverhand2048
      @Silverhand2048 Год назад +27

      Можно вынести полторы мысли в коменты, чтоб другим не смотреть?

    • @the_stanley5
      @the_stanley5 Год назад +8

      Так тут 2 рекламы

    • @lmao7454
      @lmao7454 Год назад +23

      ​@@Silverhand2048 "Изучать roadmap'ы"

    • @kissloveoddski_ghoul
      @kissloveoddski_ghoul Год назад +51

      ​@@Silverhand2048 учи всё до чего дотянется рука, тогда будешь умнее

  • @user-cf3gi9zj3i
    @user-cf3gi9zj3i Год назад +31

    кайфую от того что в видео не тянут с речью а сразу по факту быстро быстро объясняют👍👍 и понятно и время экономит, респект🙌🙌

  • @galichandreyschool
    @galichandreyschool Год назад +21

    Интересный стиль повествования. Хороший сценарий - интересно слушать. Отличный микрофон. Классно, что сделал визуал с комментариями. Хороший голос. Интересно слушать и смотреть в целом. Хорошее музыкальное сопровождение. Хороший мастеринг голоса и музыки. Благодарю за большую работу над этим видео! Профессионально. Желаю успехов и удачи! 😊👍

  • @pokruk0
    @pokruk0 Год назад +67

    Есть прекрасная вещь, называется MCP - Minecraft Coder Pack, если коротко, то это деобфусцированные исходники майнкрафта, и в общем-то действительно интересно было читать исходный код и что-то там менять, изначально я туда полез вообще с одной целью - сделать чтобы можно было через открытие мира для сети создать сервер без этого захардкоженного значения на максимум игроков, вроде 16 или 10, уже не помню точно, но зато помню как круто себя чувствовал, когда наконец разобрался в коде и открыл отвечающую за это часть. После чего ещё немного поигрался с тем до чего дочитывал, например увеличивал хитбокс у тех или иных мобов, или даже у самого игрока, находил место отвечающее за прыжки и убирал проверку о том, стоит ли игрок на земле перед прыжком, и убрав её мог отпрыгивать от воздуха, там-же нашёл коэфициент, который прибавляется к скорости игрока и прыжке и собственно смог прыгать дальше, и на наглядном примере понял как работает наследование, потому что вместе с увеличением собственных прыжков, увеличились и прыжки мобов, просто пока тестил краем глаза увидел подпрыгнувшего и моментально разбившегося скелета) Кстати было даже такое, что на некоторых серверах этот импровизированный чит на полёт работал.
    Бесспорно, это всё дурачество, но в то же время тот случай, когда совмещаешь приятное с полезным, вроде и веселишься, но с другой учишься читать и разбираться в чужом, зачастую запутанном коде, подчёрпывая для себя приёмы которые там применялись, при этом ещё и делаешь это с игрой детства, какой-то в этом прям свой особенный шарм, словами не передать)

    • @hustle_juno
      @hustle_juno Год назад +3

      Да, для старта это отличный путь изучения. Важно чтобы обучение не было скучным и вызывало интерес

    • @user-di1uc5vt8u
      @user-di1uc5vt8u Год назад

      @@hustle_juno не отличный, т.е MCP - это сборище говнокода, оно просто вызывает интерес к программированию, но учиться по нему очень плохая затея)

  • @nikitakurabtsev1222
    @nikitakurabtsev1222 Год назад +6

    Очень рад что нашёл канал с крутой визуальной частью и реальным фанатизмом. Не хватало этого, в основном разработчики заняты и может им нет дела до визуала/творчества. У тебя творческая сторона сильно развита и это вдохновляет, интересно смотреть и слушать. Спасибо.

  • @CrozetIs
    @CrozetIs Год назад +26

    Круто! Хочу увидеть как выглядит процесс переделки чужих проектов под себя. Сюда же наверное стоит отнести, как можно работать с библиотеками которые идут в коробке с языком.

    • @rein55555
      @rein55555 7 месяцев назад

      По поводу переделки, это вам в вуз или на работу в роли джуна

  • @eugene_fed
    @eugene_fed Год назад +9

    Офигенная аналогия с тачкой. Тоже всегда вставал в ступор, когда сравнивают кодера с водителем. Но тут ты дал максимально адекватную аналогию. Спасибо.

  • @user-of-your-stepsister
    @user-of-your-stepsister Год назад +96

    Аналогия с машиной просто огонь.
    Чувак, спасибо большое за то, что объяснил и всем, и мне самому такую базированную базу, но базу инженерного подхода. Когда тебе не важно "что", но важно "как?, и "зачем?"
    Не каждый механик - прекрасный гонщик, не каждый лингвист - шикарный поэт :)

  • @user-we2kp1zw6r
    @user-we2kp1zw6r Год назад +31

    Как то на 2 курсе, начался выбор элективов, оценки за которые тоже шли в ведомость и экзаменационную сессию. Я выбрал "Искуственный интеллект в научных исследованиях" так как хотел продвинуться в этой теме. По итогу я не посетил ни одной практики и не сдал ни одной одной лабы, а близилась сессия. Мне надо было за ночь написать 3 лабы. Но чтоб их написать надо было кучу пропущенных лекций и материала разобрать. Времени не было, взял у одного чела готовый код. Правда препод сказал, что плагиат не примет, так что задача свелась к тому чтоб используя знания стандартных и machine learning библиотек а также синтаксиса питона повысить оригинальность кода, и заменить строки на синонимичные. И о боже, сделать это было невероятно трудно. Как сказал автор, проще написать самому, чем собрать, прочитать или переделать чужой код. Я просто сидел, и казалось, что написать этот же код иначе просто невозможно, что то как он написан - это единственное верное решение. А лаба была не особо сложная - сравнить работу двух различных классификаторов которые просто метки незнакомым изображениям давали после обучения на тестовой выборке, с применением различных метрик оценивания качества, и построить графики лучшей модели. В голове каша невероятная была, казалось что проще отредактировать чем разобраться в материале. Но тем временем я потратил 17 часов, чтобы повысить уникальность кода. Ирония в том, что чтоб это сделать, пришлось изучать те же библиотеки, ознакамливаться с новыми синтаксическими приемами, чтоб параметры у моделей поменять пришлось разобраться с точки зрения математики как эти алгоритмы кластеризации данных работают. И так или иначе, получилось что я весь курс незаметно изучил. Пришлось.

  • @ppersik
    @ppersik Год назад +4

    Отличное видео, спасибо за дорожную карту. Хотела добавить, что разбирать чужие проекты и правда очень полезно, но важно ещё найти чужой хороший код

  • @alexwurfil1709
    @alexwurfil1709 Год назад +5

    Просто огонь, классные инсайты)) Была проблема когда при изучении новой темы капал её чуть ли не до атомов, но это оказался не лучший варик…

  • @prick100500
    @prick100500 Год назад +2

    Качественная компиляция многих важных идей. Как программист с опытом 10+ лет понимал почти всё сказанное, и в целом согласен с подходом. Удачи в развитии канала!)

  • @anyyaaaiiii8273
    @anyyaaaiiii8273 Год назад +191

    Я математик и занимаюсь нейросетями, постоянно приходится собирать чужие проекты, но дается это сложно... В унике из проги у нас были в основном самые экзотические языки (весь 1 курс функциональный lisp, потом на втором логический prolog, функциональный haskell, целый семестр assembler и совсем чуть-чуть С, сейчас на третьем ООП на джаве, с которым я наконец-то понимаю ЧЗХ вообще происходит). Еще по приколу паяю всякую шелуху, недавно сделала мини-комп. Желаю всем не париться из-за денег и иметь много свободного времени, иначе я не знаю как можно глубоко что-то выучить, если ты не жесткий трах*тель жизни

    • @antonevstigneev
      @antonevstigneev 11 месяцев назад +24

      правильному стэку вас учат.
      не экзотика, а хорошая база

    • @user-bubalexxx
      @user-bubalexxx 11 месяцев назад

      ​@@antonevstigneevхуяза, вначале дефолтные с/с++ , потом уже всякие специализации. И желательно не в вузе все изучать)))

    • @coolrash
      @coolrash 9 месяцев назад +1

      ассамблер до сих пор актуален и изучают в вузах? Это для какой отрасли интересно так учат?) секюрити?

    • @user-bg5gq2qf6q
      @user-bg5gq2qf6q 7 месяцев назад +12

      @@coolrash Например, для написания драйверов или некоторых частей ОС. И много чего другого. А также для более глубокого понимания работы CPU при выполнении программы.

    • @chelbaev
      @chelbaev 6 месяцев назад +5

      Учусь в нгу на первом курсе, мв учим одновременно Haskell, си и ассемблер, на втором курсе будут python и c++, считаю это отлично :)
      P.S. учусь на факультете институт интеллектуальной робототехники по направлению механатроника и робототехника. Искусственный Интеллект

  • @samirkhushov6809
    @samirkhushov6809 Год назад +3

    Спасибо за видео, которое мотивируют таких, скажем. Не знающих людей, но которые с интересом смотрят. И с надеждой, что когда-нибудь научится. Точнее, научусь я. У меня есть желание, если есть желание, то я по-любому найду, придёт время и научусь. Но я сам не знаю пока, с чего начать, но желание огромное у меня. Ещё раз спасибо.

  • @MalenkayaPlomba
    @MalenkayaPlomba 10 месяцев назад

    Желаю тебе удачи в твоем деле, видно что ты реально кайфуешь от процесса, большой респект!

  • @ILsanIsAdmin
    @ILsanIsAdmin Год назад +2

    Слушай, твой разбор роадмап прям вдохновляет на свершения. Спасибо!

  • @szapsis
    @szapsis Год назад +5

    Спасибо большое за твой труд!

  • @8jem8
    @8jem8 Год назад +19

    Winderton, спасибо тебе за такой качественный контент, правда, смотрю по несколько видосов в день "всё впитывая и впитывая", так сказать. Не уверен, что мой коммент заметят, поэтому это будет наверное такой себе риторический вброс. Но это скорее от отчаяния чем от большого количества времени.
    Вот за свою жизнь я пощупал несколько языков: Python (как замену Паскаля в школе, сделал самый простой калькулятор и сменил вектор внимания), C++ (сначала это были просто очные курсы, где мы даже ООП не рассмотрели, как мне помнится, но теперь в универе снова сел за него), PHP (тоже прошел курсы по нему, писали с группой движок для создания сайтов на чистом PHP - тут я уже начал чувствовать что не совсем уж дуб в плане программирования, конечно ни о каких сложных вещах и речи не идёт, но к тому моменту у меня улеглась концепция ООП в голове (разбирал сам), немного устаканилось понимание что мне нравится в этой всей сфере.. и т.п.). А потом пришел Perl. По счастливой случайности я нашел Сеньор-Перл разработчика, который набирал команду для желающих из моего города. Там я потрогал реальный проект лапками(и не один). Сначала это был самописный дебаггер, который мне было поручено проапгрейдить, а после подключился и телеграмм-бот, в котором я реализовал переброску различных файлов на Редмайн сервер. Даже в одиночку написал скрипт, который клинил код перед коммитом. Сейчас нас ничего не связывает с этим человеком, да и не уверен, что стоит туда возвращаться. Но главный вопрос: как и куда расти? Знаю С++, Perl, немного PHP помню, понимаю концепцию ООП, даже некой грамотностью в плане ведения проекта обучен. Но как будто чего-то не хватает... Вооот.
    P.S. если кто-то всё же прочитал мой коммент, и читает эту часть, то чёрт, реально спасибо за уделённое время. Это уже просто наверное отчаяние берёт верх. Никогда бы не подумал, что буду писать километровый коммент, чтобы найти помощи. Хорошего тебе времени суток, читатель :)

    • @ifg83
      @ifg83 5 месяцев назад

      Для коммерческой разработки вытягивайте C# на базе C++. Для веба и около, с perl и php переключитесь на Python3
      Дальше по обстоятельствам: или Java + Kotlin, или Java EE или куда занесёт

    • @sedlex8124
      @sedlex8124 3 месяца назад

      Успехов, бро) у тебя все получится

  • @katherinethelion5697
    @katherinethelion5697 Год назад +1

    Оочень интересно и понятно рассказываешь. Даже для человека несведующего. Спасибо за идеи и советы
    Только начинаю свой путь. Даже пока без компа. Но желание прям огромное.

  • @user-cx8vc2pn1s
    @user-cx8vc2pn1s Год назад

    Смотрю ваши видосы,они просто на высоте! спасибо за труд)))

  • @HimPTL
    @HimPTL Год назад +51

    сложно впитывать когда не ппонимаешь где начинается реклама) мне кажется момент с онлайн школой и бадами лучше как-то выделять, доверие к каналу будет больше, да возможно бабок принесут меньше)

    • @charliebrown5554
      @charliebrown5554 Год назад

      Как с языка снял

    • @user-km6iz5ug7r
      @user-km6iz5ug7r Год назад +4

      В левом нижнем углу надпись есть

    • @1-216
      @1-216 Год назад +1

      Погугли про SponsorBlock, он автоматически пропускает такую рекламу в видео и не нужно ничего делать)

    • @winnerok7
      @winnerok7 Год назад +5

      На timeline самого видео, эти части подписаны как бонуска

  • @topowl7847
    @topowl7847 Год назад

    Давно ловлю тебя в рекомендация, чёт не подписывался не внушал такого профессионального доверия. После этого видео я понял, что я ошибался, подписка оформлена! Спасибо за такое прекрасное видео!

  • @rozen4ik
    @rozen4ik Год назад +2

    Была задача, прикрутить к мобильному приложению под andoid считывание NFC карт, карты имели стандарт Mifare, с памятью по 4 байта, по итогу на гитхабе был найден проект с нужными требованиями, и в процессе изучение проекта было принято решение, взять именно этот проект за базу и уже туда перенести весь функционал с проекта компании в которой работаю, по итогу было добавлено считывание по qr и bar кодам, а также общение с серверов, в такие моменты начинаешь ценить open source

  • @H1roHamada
    @H1roHamada Год назад +5

    Спустя нескольких лет активной разработки начал читать, смотреть и слушать все подряд. Не важно, мой это стек или нет, относится это напрямую к языку или просто что-то из айтишки, и пришел к тому, что мне стало легче учить уже мой стек и в целом кругозор расширился. Если раньше я страдал тональным мышлением, что и сейчас есть, но это тоннель стал шире. Понятно, практика важна, но тупо задрачивать задачи тоже не дело

  • @Saiel2285
    @Saiel2285 Год назад +9

    Собирал кучу проектов пока активно сидел на лине. Сделал пару пр-ов в плагины для вима.
    Вообще еще могу посоветовать чуть бывалым новичкам попробовать полностью пересесть на линукс. В процессе его освоения очень сильно бустится понимание инструментов, которые ты используешь, т.к. терминальные команды там использовать и удобнее, и ось не сопротивляется этому (скорее даже поддталкивает :) )

    • @deadotis2279
      @deadotis2279 Год назад

      Привет подскажи пожалуйста, а что лучше поставить для работы я имею ввиду там же много разных операционных систем есть

    • @violepubgmobile3791
      @violepubgmobile3791 Год назад

      @@deadotis2279 убунту можешь накатить, там есть интерфейс установщика, а так Arch Linux, Linux Mint, если с сетями копаешься, то можешь поставить Kali Linux, это дистрибутив от Debian с кучей инструментов для аудита безопасности и настроек из коробки

    • @violepubgmobile3791
      @violepubgmobile3791 Год назад

      На хабре есть много статей на тему линукса, можешь почитать и выбрать что тебе больше подходит

    • @moya_mama
      @moya_mama Год назад

      А лучше его запустить на андроид девайсе, хах. Ну, не, это всё таки сложно, ибо придётся поднять хардвар, по типу тача, вайфика, ибо андроид службы не будут пахать вместе с линуксом сами. Придётся пытаться запускать всякие службы андроида вручную, ибо андроид вырублен, чтобы блютик завести, например, но это не точно, может быть будет проще компилить какой-нибудь опенсорс драйвер, если есть. Потом, тот же вывод изображения та ещё мозгошаталка, на некоторых чипсетах придётся патчить ядро, чтобы заработал вывод в фреймбуффер. Потом, тач поднять, тоже сложно, придётся химичить с xorg, дровами, тут запуск андроид службы уже не поможет.

    • @user-nx4mo9sf9o
      @user-nx4mo9sf9o Год назад

      @@violepubgmobile3791 что угодно, только НЕ убунту и его производные. Это для профессионалов, кто знает какие бывают подводные камни и главное как они выглядят со стороны пользователя, когда уже знаешь как решать проблемы и ковыряться тебе влом, один раз настроил и забыл. У новичка задача прямо противоположна.
      Чистый дебиан подходит гораздо лучше.
      Самые четкие дистрибы всегда самые базовые. Дебиан, федора, сусе. Для более глубокого погружения это слакварь или генту.

  • @user-te2sn2vt8u
    @user-te2sn2vt8u Год назад +2

    С введением модулей в C++ переделка open source проектов актуальная проблема, требующая мого программистов. Было бы интересно посмотреть как переделать какую-нибудь библиотеку в модуль. Возможно это вдохновит множество новичков покопаться в открытом коде не просто так, а с общей целью, а при наличии какого-то результата сообщество подхватит и поможет.

  • @D_DStyle
    @D_DStyle Год назад +11

    тут очень много позитивных комментов. И что сказать, добавлю дёгтя от себя(
    с 13 лет я медленно и инертно стал вливаться в мир программирования. Мне было пипец как интересно. Scratch, кумир, с чего только начинали. Потом делал игры. Маленькие, простые. Потом мой первый ЯП, C#. Solo Learn, ух сколько я там времени проводил, думал. Тогда ещё любил математику, и программирование помогало понять мне её, например матАн. И в линуксах шарился пару-тройку лет, знал как работает гуй в целом, так как шарился по исходникам самых базовых оконных менеджеров.
    Время шло, прогресс кое как поспевал. Но тут уже и универ, работа. Затем, в универе, я полностью возненавидел математику. Решение задач, на каком-то подсознательном уровне, начало вызывать лютейшее отвращение, из-за этого усталость возникала тупо от того, что я смотрел на примеры, даже не начав думать над их решением. То же перекочевало и в программирование. С каким энтузиазмом я начал изучать С, решал задачи из книги Риччи и Керингана. Но с каким отвращением теперь я открываю IDE, или терминал, в надежде доизучать в конце концов Java, приступить к созданию хоть каких-то проектов. И теперь даже мысль подумать над кодом вызывает то же отвращение, что и от математики. А так как нет практики, то и забываться всё начинает. И вот сейчас я посмотрел видео, увидел эту дорожную карту, скорее всего, спустя наверное уже лет 7, что программирование совсем не моё. Абсолютно

    • @griglog1309
      @griglog1309 Год назад +1

      Страшно

    • @ExKernel.A.M.
      @ExKernel.A.M. Год назад +3

      Ну-с... Если исходить из написанного, не зная полной картины, многовато ты задачек решал, вместо того, чтобы придумать себе интересное приключение по ходу реализации идеи.

  • @margorpotemoclew
    @margorpotemoclew Год назад +3

    Часто ищу видео, где люди сделали интересные проекты и где оставили ссылку на исходный код. Пролистываю часть видео с рассказом: «за что отвечает этот кусок кода» и перехожу туда, где человек уже рассказывает о том что умеет его приложение. После чего клонирую репу на свой комп и разбираю код самостоятельно

    • @shamai1099
      @shamai1099 6 месяцев назад

      А как вы разбираете чужой код без разъяснения автора? Можете пожалуйста поделится своими извращенскими методами?

  • @Ubersk
    @Ubersk Год назад +12

    Охренеть.... Чел, ты... машина? Ты так быстро, чётко, грамотно, без негатива, без лишнего, современно, просто визуально и приятно по звуку дотащил до мне кажется каждого мозга человеческого что надо ему делать и куда он вообще полез.
    Если меня спросит человек не понимающий что такое программирование рассказать про программирование я просто скину ему твой ролик. Ты настолько подал информацию вдохновленно и просто, что одновременно становится жутко и спокойно от того, что ты понял теперь что да как, и одновременно немного ужаснулся.
    Ужаснулся потому что я сейчас понимаю, что оказывается у меня в голове действительно много информации по тобой взятой теме и... я думал в последнее время, что программирование просто не мое, но осознав как много я уже впихнул в свою голову, и как много уже попробовал я понял благодаря тебе, что я на верном пути.
    Просто огромное спасибо тебе. Подписался, лайк поставил, колокольчик жахнул, буду смотреть. Очень рад, что попался мне в рекомендациях!

    • @vladi4_
      @vladi4_ 7 месяцев назад +2

      Таблеточку майнбустера бахнул и погнал

  • @lex.mikachev
    @lex.mikachev Год назад

    Было интересно и полезно, так держать!

  • @jonro753
    @jonro753 Год назад +1

    Спасибо, что веб-разработку и с геймдев сравнил. Очень крутой видос. Я только начинаю свой путь в программировании, очень много видосов Сакутина просмотрел в свое время и загорелся идеей создать свою игру, но и сайты тоже хотел бы делать)) Помог мне немного с выбором

    • @user-lh8mn4qj4p
      @user-lh8mn4qj4p Год назад

      Ну как сделал свою игру? 🐱

    • @shamai1099
      @shamai1099 6 месяцев назад

      ​@@user-lh8mn4qj4pа ты?

    • @shamai1099
      @shamai1099 6 месяцев назад

      ​@@user-lh8mn4qj4pя тут пытаюсь разобрать несколько вариантов реализации тетриса "тетрамино", и пытаюсь вкуриться в чужой код который они толком не могут объяснить как он работает а всего лишь мямлять мол туда сюда и вот как то так работает. Я как тупоголовый баран все моменты,темы разбираю чтобы разобраться в чужом коде это взлом мозгов моих, но понемногу вроде начинаю понимать. Не знаю когда смогу начать писать свои сложные проекты..

  • @olexii_
    @olexii_ Год назад +2

    Самое сложное что заводил из опенсорса - движок сталкера зов припяти. Но к сожалению, ничего не модифицировал, так как знаний в плюсах немного, а какая-то модификация заканчивалась ошибкой компилятора или рантайма.

  • @user-cc1kw7xd6f
    @user-cc1kw7xd6f Год назад +101

    Я, дай бог, понимаю 10% от того, что ты говоришь, но надеюсь, что когда-нибудь приближусь к полному пониманию
    Спасибо за труд

    • @jackwhite8169
      @jackwhite8169 Год назад +1

      +

    • @coutiaraZZ
      @coutiaraZZ Год назад

      тоже самое

    • @RYZEN1903
      @RYZEN1903 Год назад

      +

    • @SoullessGod
      @SoullessGod Год назад +7

      10% это записаться на скил завод и закинуться таблетками?

    • @move494
      @move494 6 месяцев назад +1

      Не пугайтесь того что вы поняли только 10% , я вообще ничего не понял , хоть я уже 2 курса этого всего как то прошел

  • @atom735.ag47
    @atom735.ag47 Год назад

    12:09 - Очепятка
    Видео прекрасно! Идеи мне по нраву!) Спасибо за работу, вас интересно глядеть

  • @kasergus2446
    @kasergus2446 Год назад +112

    Мне 17 лет, учу си, обожаю всю эту низкоуровневую движуху. На постоянке использую линукс, пытаюсь пробовать себя в пинтестинге и собираюсь учить ассемблер. С каждым вашим видео, с каждым моим шагом в программировании степень озоснания моей ничтожности растёт в геометрической прогрессии. С каждым разом, постигая очередной виток указателей я осознаю насколько я тупой и сколько мне ещё предстоит узнать. Когда я решил погуглить что такое полиномиальное время (логорифмы меня, слава богу, уже не пугают) я понял что я незнаю ещё больше. Нежеули я настолько тупой?

    • @user-po5qt6dj2h
      @user-po5qt6dj2h Год назад +88

      ни один программист не знает все. выше нос, чувствовать себя тупым это ежедневная задача программиста :D

    • @moya_mama
      @moya_mama Год назад +18

      Ахах, мне 15, изучал асамблер, чтобы ломать античит в либах андроид игор, изучал с++ в 12 лет, по приколу, потом, пол года назад решил вспомнить, чтобы скомпилить кастом ядро для своего андроид девайса, ибо хитрожопые китайцы выложили исхи с триллионом ошибок. Сейчас мечта запустить Линукс дистрибутив, по немногу иду к ней, ахахах, ибо хочу своё решение данной задачи сделать, а не готовые файлики прошить от всемогущих индусов. Пока что изучаю ядра, железные моменты, уже в планах приобрести девайс для этих экспериментов, ибо прошить что-то заведомо рабочее одно, а прошить экспериментальную хрень - другое.

    • @andrexxelles
      @andrexxelles Год назад +23

      Где начинаются трудности - там начинается личностный рост.

    • @NikitaBazogon
      @NikitaBazogon Год назад +11

      умный = умение мыслить + количество знаний (мясо, с которым мышление собственно работает) + креативность. то что ты не знаешь всего на свете не делает тебя тупым, ты молодец, что учишь, просто двигайся маленький шаг в день к своей цели и всё, ты красавчик

    • @kasergus2446
      @kasergus2446 Год назад +6

      @@user-po5qt6dj2h Спасибо за поддержку! Я осозновал то, что не могу знать всё, но просто я был немного потрясён от количества того, чего я не знаю :)

  • @melonges7884
    @melonges7884 Год назад +50

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @DountainMew
    @DountainMew 10 месяцев назад

    ты - очень крутой!)) восторг! )) я даже что-то понимал)
    В какой-то момент показалось, что тебе просто необходимо пилить видосы, иначе голова лопнет от количества мыслей.)
    Кстати, пробовал использовать что-то типа Obsidian?

  • @user-mr2ve2qj6b
    @user-mr2ve2qj6b 9 месяцев назад +1

    Всем доброго времени суток! Недавно я решил улучшить свои навыки программирования да и в принципе разобраться во всей этой теме, и наткнулся на такую вещь, как roadmap. До этого у меня были какие-то базовые знания в питоне. Решил узнать побольше из этого видео. Если честно я так до конца не понял с чего именно начать, где и как изучать computer sceince?

  • @user-fr7pq5qg7u
    @user-fr7pq5qg7u 7 месяцев назад +1

    познавательно, мне 46 уже, с программированием познакомился лет 30-ть назад это был бейсик, последний раз что-то кодил, в 18-19. и вот мне 44, вокруг всё новомодное и мода на программистов)))) идя по орговому центру набрёл на островок который продавал курсы от разных образовательных платформ, купил и плю-минус за полтора года дошёл до финиша - почти, пишу а-ля диплом. очень сложно со временем особенно учиться без отрыва от основной работы. в общем как завещал один персонаж : учиться-учиться и ещё раз учиться. но в моём возрасте всякими джуниороми быть не приходится поэтому беру сразу более высокую планку - покрайне мере стараюсь

  • @bonenaut7
    @bonenaut7 Год назад

    еще более лучший способ научится чему-то, прокачивать логику и т.д. - это не только пытаться запустить проекты, когда на некоторых ЯП достаточно лишь импортировать проект и запустить, другое дело когда не просто читаешь код - а разбираешь его по крупице, еще лучше - когда вообще не понятно что происходит в коде. Реверсинг банально переименованного кода может спровоцировать реверсера на понимание паттернов, их определение и в последующем применение подобных трюков у себя в коде, помимо этого - реверсинг требует большого внимания, малейшая упущенная деталь - может стоить часов на её определение, не говоря об том что-бы понять что она такое
    и в конце концов актуально скорее для Java -> Берем опенсурс проект, качаем собранный jar-ник, прогоняем через Proguard или другой инструмент ренейма(Retroguard, т.п.), прогоняем через самый конченый декомпилятор который вообще есть, например какие-нибудь indev-версии Fernflower, забагованные или всё остальное, открываем результат и удивляемся почему цифры заменены на тип char с китайскими символами, половина кода в итераторах и ошибках, и начинаем потихоньку разгребать, отличное испытание как по мне

  • @bkfmf
    @bkfmf Год назад +1

    Привет, делюсь опытом по небольшой переделке проекта.) Работаю mid cybersecurity engineer в одной компании, для тестов на атаки нужно было собрать open5gs в докере. В итоге выяснилось, что докер ими не поддерживается начиная с какой то версией, а софтина достаточно низкоуровневая. В общем пришлось восстанавливать функционал сборки в контейнере.)

  • @romankoshchei
    @romankoshchei Год назад +7

    Пробовать кучу язиков ето ваще кайф. Но черт возьми, перегрузку операторов почти никуда не завозят, а ето оооооочень полезная штука. Особенно когда пишешь библиотеку для других разработчиков. Видос четкий, по кайфу. Жду лайв кодинга, с переривами на сигаретку и чиловий музон (оставь ссилку на трек, которий ти включал в одном из видосов по лайв кодингу на с++ (вроде про алокатори))

    • @moon.trance
      @moon.trance Год назад +5

      Перегрузка операторов имхо доставляет больше проблем, чем приносит удобств. Это делает код неявным и ухудшает его читабельность, мы рассчитываем на одно поведение, а получаем другое. Есть функции и методы, этого должно быть более чем достаточно.

    • @rad9587
      @rad9587 Год назад +3

      @@moon.trance функции тоже могут спокойно иметь одно название, а делать другое

    • @Hatemsla
      @Hatemsla Год назад

      @@moon.trance перегрузка операторов доставляет проблемы если неправильно ее сделать, а по факту это очень удобная и полезная штука

    • @alwerZ
      @alwerZ Год назад

      чем вас не устраивают функции? А если нужно что-то для нескольких типов данных(дженерики/шаблону - у кого как), то абстрактный класс с наследованием - это ваш выбор. Парсер на дженериках с использованием примитивно рекурсивного спуска думаю вам поможет)

    • @palyaros02
      @palyaros02 Год назад

      Как это почти никуда? В си++, джаве, питоне, расте и даже вроде в жс есть. Чё те еще надо?

  • @topofmovie2914
    @topofmovie2914 Год назад +2

    Топовый ролик👍. Расслабился, повысил свой кругозор, в общем спасибо тебе❤

  • @vladimiradushkevich4178
    @vladimiradushkevich4178 Год назад +1

    спасибо за контент! всем бобра!

  • @user-fm9zk4uk9y
    @user-fm9zk4uk9y Год назад

    Бро, ты единственный кого я не могу смотреть с ускоренным воспроизведением. Реально

    • @wndtn
      @wndtn  Год назад

      в этом и суть)
      Алгоритм ютюба не любит, когда x2 ставят

    • @_eren_2463
      @_eren_2463 Год назад

      Ахахаха, реально)
      Все смотрю на 1.5x. А тут включил так же на такую скорость и офигел почему так быстро 😂

  • @german3084
    @german3084 Год назад

    Мне доводилось поднимать и модифицировать opensource проект(я пишу на Java 3 года). Это была сервисная шина, состоящая из одного главного модуля, которая собирается по иерархии из сабмодулей. Каждый сервис я собирал по-отдельности и выгружался в нексус, для того, чтобы иметь собственные версии каждого из них. Хоть на момент сборки я проклинал всё живое, так как ни один из модулей с пол пинка не собрался и приходилось долгими часами танцевать с бубном, сейчас я понимаю, что это был очень интересный и полезный опыт. После того, как сборка всех зависимостей была завершена, настроил ci\cd в gitlab, который при коммите собирал все зависимости по иерархии и деплоил актуальную версию. Из нововведений сделал новый дизайн(ну как сделал, друг фронтендер помог со стилями), полностью локализировал проект на русский и фиксанул пару багов. В процессе локализации было видно, как по началу разработчики этого opensource проекта старались делать всё красиво, вынося всё в propertie файлы, но потихонечку забивали и хард код встречался всё чаще и чаще. В планах было сделать всё через бандл пропертей, чтобы была возможность смены языка

  • @brujomuerte
    @brujomuerte Год назад

    Проходил обучение на SkillBox: Fullstack JS, изучил там HTML/CSS базовый синтаксис, но забросил. Сейчас прохожу на том же SkillBox - Python-разработчик, всё нравится, в начале сейчас. До этого ещё решал задачки на платформе hackthebox, какие-то термины вовсе незнакомы для меня в данный момент в твоем видео, но знаю, что всё ещё впереди.
    Обычным пятничным вечером я после обучения залез на ютуб и хотел скоротать полчаса, наткнулся на канал твой, смотрел с удовольствием и внимательно, люблю подобный контент, особенно, когда он так оформлен грамотно. Благодарю за труд: ставлю лайк и нажал кнопку подписаться! Редко оставляю комментарии, ты заслужил🙌
    Успехов и тебе и нам, юным падаванам)

  • @l1nuvv
    @l1nuvv Год назад +2

    Отличное видео!
    Ждать выпуск про собственный язык программирования?

    • @wndtn
      @wndtn  Год назад +3

      Да, этот видик будет в ближ время.

    • @rad9587
      @rad9587 Год назад

      @@wndtn ура

  • @user-vu2th8pd9c
    @user-vu2th8pd9c Год назад

    Услышал упоминание Константина Владимирова и сразу увпжение к автору канала поднялось . Щас сам понемногу разбираюсь с метапрограммированием . Но его продвинутые лекции пока понимаю процентов на 50. Это со своим стажем с 2009 года в с++

  • @vasiliynet3425
    @vasiliynet3425 Год назад

    Класс, и по содержанию, и по форме. Лайкос. Подписка.

  • @Ki-WiLL
    @Ki-WiLL 7 месяцев назад +3

    Мне 12 лет и я учу Python и когда я вижу других программистов я осознаю сколько мне ещё придётся узнать...

  • @Saiel2285
    @Saiel2285 Год назад +7

    Была еще небольшая история, как я 3 суток копался в исходниках UE4 на первом курсе из-за непонимания как работает физическая модель и джоинты (constraints в UE4) в игровых движках. Собирать пытался потому что делал изменения где-то на уровне интеграции physx в движок, но через нескольких часов компиляции тысяч файлов пришло осознание что патч работать не будет, как нам нужно

    • @rustemryuzaki5896
      @rustemryuzaki5896 Год назад +6

      Как по мне, это очень круто на первом курсе так глубоко понимать и читать исходники движка. Куда вас все это привело на данный момент?

  • @user-nn7vn4dw8z
    @user-nn7vn4dw8z Год назад +2

    никто не будет платить за знания 2ух(вероятно) и более языков (совсем маловероятно). При этом два языка - это что-то типа "мы переводим проект с одного на другой". Второй язык может дать вариативность, но чтобы хорошо знать нужно много работать. Обычно, вы просто хотите писать код, а не заглядывать в документацию. Из своего опыта, измерение длины строки(php, C strlen функция, js - length проперти, Pascal - Length(), в lua - len, и т.д.), более того, в одном языке может быть несколько, скажем, ответвлений и языковые конструкции просто разные, например тот-же for. И работать это всё может по разному. И сверху стандартного синтаксиса - библиотеки и фреймворки со своей философией (я задел только немного языков).... А ещё, кроме программирования, нужна предметная область, к примеру "правило предварительной оптимизации" не существует в своей привычной формулировке при разработке "графических движков" или условно биржевых систем, есть специфика разработки для медицины и военных, у Линуса Торвальда есть специфические требования к коду и есть люди которые считают что 640кб - это более, чем достаточно для всего...

  • @user-zs4ux4bo5w
    @user-zs4ux4bo5w 9 месяцев назад

    Скажу от лица Mbed направления - императивный стиль, страдания с указателями и сдохшие лет 5 как языки (си и асм) в основном под стек работы с микроконтроллерами это мастхэв, работа с памятью и сдвигами, регистрами и низкоуровневой отладкой.
    Поверьте, не все в моей сфере хотябы понимают парадигмы ООП просто за ненадобностью.
    Но справедливости ради, современные проблемы требуют современных решений и библиотеки наподобие Hal или IDF всё больше сближают нас с "другими" программистами)
    Спасибо за ролик, вообще красава, давай ещё!)

  • @yukitoame
    @yukitoame Год назад

    Очень интересно, но я ничего не понял... я просто вчера научился print('hello world') и сижу думаю что дальше, книги?

  • @user-hg1dn7mr8r
    @user-hg1dn7mr8r Год назад

    по поводу чтения чужого кода, как-то переносил Binary canonical serialization с питоновской библиотеки в свой проект на шарпе, хочу сказать, что это довольно специфический опыт, всем советую

  • @yotunnn1529
    @yotunnn1529 Год назад

    Спасибо большое за эти пострясающие ролики!

  • @user-zw9xm3lh4d
    @user-zw9xm3lh4d Год назад

    Посоветуйте хорошие (книги, статьи или видео) по computer science theory

  • @illia102
    @illia102 10 месяцев назад

    "Просто сидите и впитывайте, в ключевой момент это вам пригодится". Боже, я ждал этой фразы не один год!

  • @stalkerfromvoronezh4493
    @stalkerfromvoronezh4493 Год назад +3

    Вся суть эмбеда: Ищешь ошибку в коде, перебираешь все форумы с 2008. В итоге понимаешь, что в контроллере просто не работает эта функция по причине брак

  • @alexeyzakharov9692
    @alexeyzakharov9692 Год назад +1

    Что за поток сознания :)? спасибо поржал

  • @masterofpaint9214
    @masterofpaint9214 Год назад +1

    Не так давно вспомнил игру из детства, вернее технодемки на Unity и загорелся разобраться, как она работала. К большому сожалению проект был давно заброшен, причем настолько, что на сайте с демкой, ссылки на скачивание стали не валидные.
    В итоге смог найти на торрентах эту демку, скачал, декомпилировал, собрал на новой версии (ту версию юнити, уже даже скачать нельзя было) и хоть с багами, но смог запустить в редакторе.

  • @tvorobushek6706
    @tvorobushek6706 Год назад

    А сам ролик делался в каких программах?Adobe premier и ещё в каких?

  • @Disorrder
    @Disorrder Год назад +1

    Насчет модификаций. Наверное, это не совсем то, но я пытался сделать свой визуальный редактор для движка playcanvas, сначала на электроне, потом в вскоде (да, 3д пакет внутри ide со своими фишками 😅) но потом в какой-то момент я ушел в отпуск и мотивация продолжать это дело пропала 😅 И это не смотря на то, что у плейканвас есть свой довольно годный редактор. Однако поработав в нем больше года у меня накопилось куча вещей, которые меня стали бесить и захотелось их исправить. Вряд ли они это все сами сделают, я им на форуме предлагал.
    Возможно, если бы их редактор был опенсорс, я бы его попытался модифицировать

  • @antohnyt2067
    @antohnyt2067 Год назад

    На счет пересборки чужих проектов. Можно например брать старые туториалы, которые вышли года 2-3 назад и делать их на актуальных версиях языка, библиотек. Если 1 в 1 следовать туториалу, то ничего работать не будет, приходиться разбираться что поменялось, какие инструменты появились в языке и.д. Можно использовать аналог какой-то библиотеки и т.д.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Год назад +1

      Это тупик. Изучать нужно с маахоньких атомарных кирпичиков, создавать свои велосипедики. И лишь потом можно переходить к монструозным чужим системам. И то, желательно к надежным, поскольку изучать чужой, как будто специально зашифрованный говнокод - это просто потеря времени. Этот скилл в идеале отточишь на любой работе, а до этого нужно выучить как можно больше кусочков, из которых ты можешь собирать свои собственные большие проекты.

  • @user-up8uy8ri3e
    @user-up8uy8ri3e 10 месяцев назад

    Спасибо! Много полезной инфы

  • @chelol208
    @chelol208 Год назад

    Почему так много обучалок по поограммированию??? Как выбрать с чего начинать??? Что учить где лучше всего?

  • @user-om9sf3fi6u
    @user-om9sf3fi6u Год назад

    Пример с машиной интересный. Можно еще соотнести вот так: программист - водитель, а машина - используемый инструмент. Но вот если машина по дороге сломалась или что-то не так стало с ее ходом, то тут надо выяснить причину. И вот если во внутренностях ты толку не знаешь - начинается потеря денег и времени, а то и хуже) Возможно и тут просто юзать некий инструмент можно, а вот если появляются тонкости, требующие разобраться во внутренностях - здесь появляется необходимость в понимании внутренностей того, что ты используешь.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Год назад

      Это кстати проблема инструмента. (Идеальный инструмент работает точно так, как написано в документации, и у него в документации описаны все особенности работы. ) Эту проблему можно в значительной степени обходить, выбирая нормальные инструменты, избегая больших и сложных инструментов, делая свои небольшие, но предельно понятные и удобные тебе инструменты.

  • @user-tn3bw1wg8w
    @user-tn3bw1wg8w Год назад +6

    Ну в целом Я так изучал C# в универе. Уневер закончил, а привычка осталась) на днях переписал одну библиотеку опенсорсную, для обменуданными между устройствами поддерживающие протокол Modbus TCP, для внедрения её в свой проект на Xamarin Forms) предстоит ещё большая работа по отладки, но в демке получилось через смартфон, по вайфаю управлять ПЛК)

    • @ivanivenskii6942
      @ivanivenskii6942 Год назад

      Что такое плк?

    • @user-wq9sm6tb5j
      @user-wq9sm6tb5j Год назад +1

      @@ivanivenskii6942 программируемый логический контроллер. Штука, которая ставится на станках, силовых установках, конвейерах и прочих агрегатах, находящихся, зачастую, в стенах заводов/институтов/других организаций, имеющих хоть какую-то степень автоматизации. Это далеко от веба и геймдева, но не менее интересно, ближе, пожалуй, к эмбедед. Основной кайф в том, что ты буквально видишь, как математика, физика и программирование организуют единую симфонию и превращаются в жужжание приводов, моргание лампочек и бегающие цифры на дисплеях

    • @user-wq9sm6tb5j
      @user-wq9sm6tb5j Год назад

      @@ivanivenskii6942 программируемый логический контроллер. Штука, которая ставится на станках, силовых установках, конвейерах и прочих агрегатах, находящихся, зачастую, в стенах заводов/институтов/других организаций, имеющих хоть какую-то степень автоматизации. Это далеко от веба и геймдева, но не менее интересно, ближе, пожалуй, к эмбедед. Основной кайф в том, что ты буквально видишь, как математика, физика и программирование организуют единую симфонию и превращаются в жужжание приводов, моргание лампочек и бегающие цифры на дисплеях

  • @alexs3602
    @alexs3602 Год назад +1

    Я джун фронтендер пытающийся в фулстек)
    Фишку с пробой новых технологий, япов и т.д. рекомендую, реально быстрее начинаешь вкуривать какие-то вещи, лучше понимать и в целом шире смотреть на все.
    И читать, пробовать разворачивать чужой код тоже топовая тема.
    Автор, спасибо за видео)

    • @saswwer
      @saswwer Год назад

      Нужно на самом деле попробовать. Более года изучаю фронт, уже хорошо знаком со всей экосистемой react и более менее могу писать бэкэнд на ноде. Сейчас думаю мб одновременно с фронтом начать условный дарт или го изучать, но не уверен хватит ли на все времени.

    • @seelairu
      @seelairu Год назад

      Джун фронт, который идёт в фуллстака
      И ты планируешь себя реализовать как джун фуллстак?

  • @user-ri9io9vp3i
    @user-ri9io9vp3i Год назад

    Видос - огонь!!! 💥💥💥И трек зачётный в конце

  • @botandrei8467
    @botandrei8467 6 месяцев назад +2

    Это очень долгий путь, большинство дропнет от скуки в начале, вроде учишь много но всёравно реальной программы не создали, да и не понимаешь как это работает, зато знаешь как процесор с озу взаимодействует. По мойлу лучше будет сначало долбить в одну сторону а потом набирать ту базу которой тебе не хватило.

  • @EgorBakanov
    @EgorBakanov Год назад +1

    Наткнулся где-то месяц назад на баг в Jellyfin(foss медиа сервер для сериалов/филмов/музыки..), залез на github-страницу проекта и нашел несколько связанных с моим багом issue, которые никто не торопился исправлять. Стянул проект, посидел вечерок и зафиксил. Сейчас вот ревью прохожу. Такой у меня первый опыт контрибьюта в open source.

  • @Singletn-eb1kj
    @Singletn-eb1kj 10 месяцев назад +1

    ля, чувак мы с тобой мыслим одинаково) работаю с python/js(ts)/c++ тоже начал изучать с computer science, с++ просто топовый язык! Всем советую этот видос

  • @bytefu
    @bytefu Год назад

    По поводу модификации чужих проектов, могу привести в пример stlink - утилиту для прошивки микроконтроллеров STM32. Я как-то писал небольшой вводной курс по STM32 для одного сайта по робототехнике, и делал для нубов сборку Eclipse для винды с инструментами разработки (GCC, GDB и прочее). Единственной вменяемой прошивалкой тогда была stlink, но она была под Linux. Мне, как заядлому линуксоиду, это не мешало, а нубам нужно было дать простой метод прошивки. Пришлось портировать stlink под винду. Ну "портировать" - это громко сказано, там и так всё было на libusb. Так, пришлось в паре десятков мест изменить типы переменных, а также добавить специфичные для винды флаги компилятора и параметр WIN32 в Makefile. Уже даже не помню, приняли мой pull request или нет, но, как говорится, УМВР(ло).
    А по поводу создания своего языка программирования интересно узнать подробно про твой опыт, т.к. я и сам немного балуюсь этим на Rust. В моём игрушечном ЯП только функции и 32-битные целые числа, так что практической пользы от него мало, но язык - и не главное. Главное - сам компилятор, который я пилю с нуля: лексер, парсер, IR в SSA-форме с простымм оптимизациями (свёртка констант и удаление мёртвого кода, включая избыточные после свёртки ветвления), генерация кода RISC-V (с тупейшим выделением регистров). Кому интересно:
    github.com/burjui/rambo/
    (внимание: код - говно, документации ноль)
    Для этого проекта пришлось написать библиотеку кодирования инструкций RISC-V - такую же херовую, как и компилятор. Но на сей раз я задался целью сделать её вменяемой и уже полтора месяца после работы и в выходные пилю новую версию, с документацией и туевой хучей тестов:
    github.com/burjui/risky/tree/v0.4.0

  • @mikep541
    @mikep541 Год назад

    Хорошее видео. Спасибо

  • @user-iw5gl5og6l
    @user-iw5gl5og6l Год назад

    Собирал exoplayer от гугла и потом пробовал его подправить и потом ещё вытащить нужные мне части в приложение(даже успешно когда я был junior developer). Так же за основу брал для одного проекта клавиатуры проект с гитхаба, но там напортачил с архитектурой и по итогу это был провал, так как принципы solid, grasp и clean architecture чутка нарушил и понял чего лучше этих принципов придерживаться) так как после полу года правок, допиливаний и расширений я узнал боль)

  • @DimaTiunov
    @DimaTiunov Год назад

    Я когда-то декомпилировал плагины написанные на java для стороннего игрового сервера minecraft - bukkit, с этого началось моё программирование и я понял много вещей для себя

  • @user-tn3bw1wg8w
    @user-tn3bw1wg8w Год назад +12

    И кстати да благодаря вот таким роликами, родилась мотивация изучать чужой код) Ещё ребят с экстрим когда давно на этом акцентировал внимания!) вообщем пока такие информационные ресурсы/контент мэйкеры есть в ру сегменте, за Айти можно не переживать;)

  • @ivanprokofyev
    @ivanprokofyev Год назад

    Землянин, сильно не всё равно до того, что ты делаешь и творишь, суметь бы догнать тебя!

  • @deviatixn2202
    @deviatixn2202 10 месяцев назад

    Я полюбил копаться в прошивке для 3д принтера (Marlin, если кто разбирается), менять параметры, изучать фичи и, наконец, тестировать на принтере, очень заинтересовался в общем (сейчас кстати изучаю другую прошивку, но под другие ЧПУ, тоже довольно интересно там во всём рыться, хотя основы похожи).
    Одно время пытался сделать платформер на питоне, по урокам научил кучку спрайтов (любезно нарисованных подругой) прыгать и бегать, но дальше у меня либо не хватило скилла, либо упорства, будто я взвалил на себя слишком огромную работу.
    upd. Аналогия с авто шикарная

  • @Baha996
    @Baha996 Год назад +2

    Жду ролик про кастомизацию python

  • @user-um2zv1sn9k
    @user-um2zv1sn9k Год назад +2

    Сложнее вывезти досмотреть этот сборник рекламы, чем пройти путь программиста)

  • @denver6861
    @denver6861 Год назад

    Порекомендуйте пожалуйста какой-нибудь агрегатор open source проектов

  • @VladArakelov
    @VladArakelov 11 месяцев назад

    Топ 2 важнейших навыка которым меня не научили в универе: искать информацию в документации (а не в гугле/so) и собирать чужие проекты. Только относительно недавно начал в опенсорс контрибьютить, в библиотеках xdocreport и apache poi есть парочка моих мелких исправлений.

  • @paveltroshkin6887
    @paveltroshkin6887 Год назад

    Хороший подгон с картами.

  • @user-pg8ry1tm3t
    @user-pg8ry1tm3t Год назад

    LLVM конечно прикольно, но для попытки осознать строение стл плюшек можно использовать дебаг под любым компилом, чтоб забраться в нутря… а вот исправление ошибок в чужих опенсорс проектах опыт весьма полезный…

  • @user-ww1rq2xz5m
    @user-ww1rq2xz5m Год назад

    В програмировании не шарю от слова совсем, пытаюсь научиться. Попался этот канал в реках, ничего не понял, но очень интересно

  • @user-pg8ry1tm3t
    @user-pg8ry1tm3t Год назад

    Да, насчёт задействования вычислительной мощи гпу, создание среды наподобие cuda наверное очень перспективное направление. Почему бы не задействовать векторную архитектуру гпу?.. ведь в геймдев имхо очень хорошо все работает

  • @jackwhite8169
    @jackwhite8169 Год назад +1

    Интересный ролик. Очень понравилось.

  • @fanllik-
    @fanllik- Год назад +5

    12:08 , код сложнее писать, чем его писать. Гениально

    • @aksel58
      @aksel58 Год назад

      сложнее пИсать или писАть? как опытный разработчик могу сказать it depends. например от степени и формы простатита

  • @ps5games821
    @ps5games821 Год назад

    сделай roadmap по разработке игр

  • @HerrGSh
    @HerrGSh Год назад

    Интересно, спасибо!)

  • @ya_morozov
    @ya_morozov 11 месяцев назад +2

    Плохой совет не разбирать самостоятельно и не искать в интернете, вот ребята ловите, все что прослушано и не добыто самостоятельно забудется сразу через час

  • @aeMars
    @aeMars Год назад +1

    я вот начал изучать питон надеюсь смогу продвинуться дальше

    • @vinograd11
      @vinograd11 Год назад

      Бросай парень это гиблое дело))

    • @smartfon3763
      @smartfon3763 Год назад

      @@vinograd11 почему?

    • @vils190
      @vils190 Год назад

      @@vinograd11 стоит идти в вуз? По it

  • @user-qz8wt6vd2y
    @user-qz8wt6vd2y Год назад +1

    Расскажи что делать если тебе 30+ и матеша на уровне +-*/. Можно ли ее бысто освоить?

    • @_chmonya_
      @_chmonya_ Год назад

      Изучить можно что угодно в каком угодно возрасте, потому что путь преодолевает идущий)

  • @ils_nory7034
    @ils_nory7034 Год назад

    Привет, какой ЯП выбрать как первый кроме питона?

    • @vinograd11
      @vinograd11 Год назад

      Асемблер

    • @gfhitdxaahn
      @gfhitdxaahn Год назад

      С++ советую. Я сам начинал с Питона, но перешел на C++. Не пожалел (пока что)

  • @nikolayermoshin6389
    @nikolayermoshin6389 Год назад

    Это моё первое видео для меня, сможешь ответить на вопрос "как понять, когда ты стал программистом" и "как научиться писать код, я его могу читать, но не могу сам написать что-то интересно или сложно". Мой первый язык это c# и изучаю его. Можете подсказать что делать в моём случае?