C'est tellement dommage que Jill ne compte que pendant 3h de jeu. Avant "son arc" elle est juste là et n'intervient pas là où elle le pourrait, puis après "son arc" ben elle est à nouveau juste plantée là à rien faire. On nous explique même pas ce ce qu'elle est pour les personnages principaux et d'où elle vient, il faut aller chercher l'info chez Harpocrates. Sacrément dommage :/
Super vos podcasts sur Patreon ! FF16 fut une claque magistrale pour moi jusqu'à ... la moitié du jeu ou ensuite l'intrigue devient extrêmement linéaire et certaines quêtes secondaires deviennent principales allongeant la durée de vie. Heureusement que le scénario revient parfois et offre des moments épiques avec un beau message. Mais c'est typiquement un jeu qui aurait pu faire entre 15 et 25 heures. Mais qui s'étale sur 35. Je pense qu'un RPG avec un système de combat suffisamment étoffé aurait pu durer autant mais là ce n'est pas le cas. Si je mettais une note je dirais 8/10. Le rythme est vraiment le point noir du jeu. Alors que tout le reste est parfait : Musique, Effets, Mise en scène, Lore ... Merci pour votre vidéo.
Totalement d’accord avec toi. J’aurai préféré un développement plus poussé des personnages plutôt qu’une histoire centrée uniquement sur Clive. L’intro et l’acte 1 m’avaient vraiment saucé et j’espérais dès développement d’intrigue intéressants centre autour des émissaires (mention spéciale pour Jill et Benedicta) mais non à la place de ça c’est un focus fait sur Clive et un Ultima qui dit en gros : j’aime pas les humains qui ont une volonté propre et une liberté d’agir/de penser. Niveau combat un système de faiblesse / force aurait été le bienvenu ! Cela aurait rajouté plus d’intérêt et de logique dans les différents combats
Surtout différent système de combo car la meilleure chose à faire c'est Dash Carré + Rond Faire un Combo Carré en alternant avec des boules d'énergies, envoyer l'ennemi en l'air avec une compétence et faire une synergie descendante, il n'y a rien d'autre à faire, on est loin d'un bayonetta qui donnait envie de relancer le jeu une fois fini et l'histoire devenait au final anecdotique.
@@wanderinglord8164c est du light beat them all je sais même pas si on peut le comparer a god of war niveau beat them all Mais il est très loin des bayo ou des dmc ah ça c est sûr
C'étais mon 1er FF et j'ai adoré même si oui il y a des défauts notamment la structure des grosses quêtes qui sont très répétitif mais l'histoire m'a tenu en haleine Mais le vrai soucis selon moi c'est les quête principal de transition entre 2 grosses quêtes de Cristaux qui nous font faire des choses assez ennuyantes avec des aller retours Le reste j'ai adoré, surtout l'ost Cela m'a donné envie d'aller faire FF7 remake même si je sais que ce n'est pas exactement le même genre
Jusqu'à présent mon expérience est douce amer. J'ai tendance a opposer testuya Nomura ( super ambitieux mais dépassé par ses projets, comme ffXV et KH ) et Naoki Yoshida ( sauveur de ff XIV et bien terre à terre) Moi je suis team Nomura Le défaut de FF XVI c'est son manque d'ambition
16:45 ça fait penser à Bravely Default en fait, qui réutilisait le mythe des cristaux aussi mais où cette fois, il fallait limite les détruire pour empêcher la résurrection de Ouroboros quoi...
Très chouette vidéo mais je ne peux m'empêcher d'être particulièrement envoûté par les jolis contours du merveilleux PVM faisant tourner l'une des introductions les plus iconique du média en fond 😍
15:03 petite correction; Ultima n'a pas créer le monde, ils sont des voyageurs d'une autre dimension qui recherche à ateindre le stade de Dieu. Et ce n'est pas parce qu'ils se disent Dieu qu'ils le sont vraiment. Seul les humains les considèrent comme Dieu (Barnabas les considèrent comme Dieu). Euh... oui... en fait il n'y a pas un Ultima, mais plusieurs en un (un peu comme la trinité...) et a l'origine il s'agissait d'une race humanoïde, et pas de Dieu...
"Jésus tourmenté" c'est un excellent résumé pour Clive, le personnage n'a aucun défaut alors que son Chara Design le désigne un peu comme un anti héro à la Serpent de Vinland Sage ou quelqu'un qui à du panache comme d'Artagnan. Mais au final non il a été écrit comme un John Snow alors oui il est très beau, mais bon ça n'en fait pas un personnage intéressant je trouve ...
5:10 Cette critique m'a un peu troublé et en voyant les séquences de gameplay j'ai une petite question: est ce que tu as découvert qu'on peut mixer les skills entre tous les primordiaux quand on les maitrise ? Parce qu'une fois ces maitrises faites, y'a pas de "primordial plus fumé qu'un autre", on a juste tout un tas de skills qu'on peut mettre où on veut, certains sont des must-have en effet, mais à partir de ce moment on résonne plus en terme de primordial mais juste en terme de skills, typiquement à la fin du jeu j'avais 6 skills, un de chaque primordial. Et ça nous permet une forme d'expression beaucoup plus grande qu'en se limitant à certains primordiaux
@@j.a901Les compétences de Shiva ou Ramuh le sont plus, et le talent de Shiva permet carrément d'étendre la durée de Choc, et niveau dégâts Bahamut avec son Giga Flare et Odin avec son Zantetsuken sont bien au dessus de Garuda.
Je ne suis pas vraiment d'accord concernant le rythme de la narration et du jeu. Certes, ce n'est clairement pas parfait hein, mais par rapport au 13 et son rythme infernal et suffocant sur la majorité du jeu jusqu'à Gran Pulse où là, on se farcit des quêtes annexes inintéressantes qui ralentissent le rythme, ou le 15 qui fait l'extrême inverse en laissant la narration beaucoup trop respirer avec ses quêtes annexes qui font oublier la quête principale, puis sur la fin une accélération du rythme en ne faisant que du couloir en quête principale, là, c'était bien plus équilibré. On avait moins de quêtes annexes (même si je reconnais qu'elles ne sont pas toute fameuses) et on enchaine la quête principale sans trop se perdre dans l'histoire tout en soufflant. En revanche, je lui trouve des défauts, surtout au début du jeu. Peut-être parce que j'ai l'habitude des RPG et de la saga FF, mais j'ai preshot certains passages de l'histoire. Peut-être était-ce trop téléphoné, ou bien est-ce moi qui a trop l'habitude... Autre chose, oui, je trouve qu'il manque pas mal de développement de personnages malheureusement. L'univers est également assez déprimant tant il se passe de choses horribles, ce qui laisse assez peu d'espoir pour la fin du jeu (malgré l'happy end qu'ils ont mis). Enfin, les derniers reproches que je peux faire à ce jeu, ce sont les synchro labiales qui sont pas toujours au top, ou les animations qui font parfois trop robotiques et pas assez natuelles. Ainsi que certains ennemis volants qui ont des chutes de FPS quand ils sont loin. Mais au moins, je n'ai rencontré ni bug de texture, ni crash, contrairement à FF 15... Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié le jeu, que je trouve plutôt moyen dans l'ensemble, mais c'est déjà bien mieux que le 13 et le 15 qui m'ont vraiment déçus. C'est donc positif pour la saga. Ils peuvent peut-être remonter la pente et retrouver le statut de RPG cultes comme à l'époque de la SNES. C'est ce que je souhaite en tout cas pour la suite.
Je suis vraiment d'accord avec toi surtout l'acte 2 et les quêtes FedEx le rythme il est vraiment nul genre vraiment on s'ennuie , pour les quêtes annexes c'est tellement dommage qu'il y'en ait autant qui soit pas folle alors qu'il y'en a quelques une qui sont vraiment bien puis quand tu veux toutes les faires à la fin t'en a 300 qui pop tu sais pas pourquoi et ça rallonge artificiellement le 100%
vivement le 17 mais ducoup faudrait un vote pour voir qui veut du tour par tour ou du direct voir qui veut un monde ouvert ou un jeux plus couloir a la naughty dogs, moi les deux me vont si c est maitrisée , dailleur j attend autant sur le gameplay un baldur gates 3, qu un metaphore de la team persona en 2024 , comparé a un dragon dogma 2 ou un starfield eux bien plus direct que ceux comme ff7 rebirth ou grand blue fantasy voir les tales of sur ps5 qui auront ou ont le Q entre deux chaises 😄
Pourquoi pas faire les 2 du tour par tour et de l action comme cela tu choisis le mode qui te plaît mais square enix ont cru qu en faisant un beat them all ça va attirer beaucoup de monde et encore pour du beat them all c est loin d etre un bon beat them all
@@adknife2046 c est exactement ca , ff7 remake lui a eu l intelligence de placer les deux celon nos gouts, je vais finir par preferer l autre team de dev pour allez sur le 17 mdr.
"rendre le jeu nul" c'est une manière de faire des studios japonais je trouve et ça marche pas trop mal. Pour exemple, pour moi FF7R mérite 15 au global alors que sa quête principale c'est du 19 sur 20.
J'ai bien aimé le jeu aussi mais le même ressenti sur l'histoire t'as des climax de fou furieux pour repartir sur ensuite un chemin long jusqu'au prochain Y a pleins de bonnes choses mais y a aussi quelques défauts
L'univers et les protagonistes de cet FF16 est une réussite, la direction mature du jeu fait du bien aussi. Mais clairement les arcs narratifs des personnages ne sont pas terminés. Le stéréotype de la nana amoureuse dont le seul objectif est de soutenir le héro m'a gonflé; Joshua ont ne comprend rien, Ifrit le nouveau dominant sort d'où ?; le plan d'ultima est débile, Odin est encore plus stupide; et cette fin.... Gros soucis sur les quêtes secondaires mais les contrats ainsi que les quelques quêtes associés étaient sympa. Bref c'est un nouvel essor pour la saga des FF, reste pas mal de point à améliorer. J'ai beaucoup aimé ce jeu malgré ces défauts.
Ifrit n'est pas un Primordial à proprement parlé. Il n'est qu'une créature ayant la même apparence et le même potentiel que l'enveloppe charnelle finale d'Ultima ou des Ultimiens à l'origine... ( Car Ultimalius s'est divisé en 8 corps pour créer les cristaux mères et il a réparti ses pouvoirs en 8 incarnations à travers les primordiaux) Il a planté la graine à travers l'humanité qu'il a créé ( qu'il nomme semences) afin que l'évolution à travers leur descendance ( notamment avec ceux des primordiaux) puissent un jour voir naître un nouvel Ifrit pour être leur réceptacle. Quant au plan d'Ultima, ce dernier n'est qu'un sorte d'extraterrestres avec un ego démesuré qui a tout simplement peur de disparaitre. Il veut survivre. Et qui d'une certaine façon ( même s'il refuse de se l'avouer) a fini par avoir peur de l'humanité. Peur que sa création puisse se retourner contre lui et le surpasser. Cela a commencé avec la tragédie de Dzemekys et c'est pour ça qu'il veut utiliser l'expurgation des siècles plus tard une fois que son objectif en quête d'un nouveau corps arrive enfin. Ce perso n'est pas le plus charismatique, ses motivations sont assez tribales en fait. Il représente tout ce qu'il dit détester de l'humanité.... Mais ça reste assez solide avec ce que le personnage propose.
C'est le cas d'un peu tous les personnages... Les deux protagonistes sont les 2 frères (Clive et Joshua), l'Histoire se concentre sur eux. Le reste des personnages est fortement laissé de côté si ce n'est via les pages du lore (qui ne mentionnent vraiment que les personnages et lieux importants).
Je sais pas si je suis le seul mais sérieux le décor perso j'm'en cogne au mieux on peut chercher les références de l'auteur de la vidéo au pire il n'y a rien d'intéressant à chercher et on s'en fous ! Ce qui est important c'est que le contenu de la vidéo soit intéressant 😉
Je l'ai justement fini hier pour l'histoire principal avec toutes les quetes annexe. Et bien Grosse Déception pour moi meme si j'en attendais pas grand chose il est vrai. L'histoire est beaucoup trop classique et sans surprise. L'ajout du boss final qui n'était ( heureusement) montré dans aucun trailer et ignoble et inutile, ils auraient vraiment du faire une histoire centrée sur les Émissaire + Primordiaux + Empire/ Royaume c'était l'argement suffisant. - Ensuite y'a plein d'incohérences dans l'univers + des choses rajouter pour faire du lore mais pas du tout exploité ou mentionner. - Les personnes sont osef /20 , j'ai pas réussi a m'attacher a un seul personnage, exception faite pour le duo Cid/ Benedikta mais bon c'est rapide quoi... - Des personnages comme Jill ou Joshua aurait mérité beaucoup plus de temps d'apparitions et une intro beaucoup plus longue pour bien renforcer l'attachement sur ces personnages. - Le gameplay combat aurait mérité plus de fluidité, Clive est vraiment lourd a diriger je trouve Pour le Positif : - L'OST est un régal pour les oreilles. - La VF tiens bien la route ( j'ai pas test les autres voix) - Le gameplay combat ma bien plus meme si très classique c'est suffisant pour s'amuser sans etre trop charger en commande. Excepté le point plus haut bien sur. - Aucun Bug !! Et je trouve ça triste de devoir le mettre en qualité alors que ça devrait etre la norme. - Une scene de combat de boss absolument legendaire !! En bref j'ai passé un bon moment de jeu quand meme, mais un FF oubliable et pas indispensable 10/20 .
Ps: j'ai oublié de mentionner le rythme catastrophique de l'histoire principal. Avec en prime des quêtes annexe longue et inutile au possible qui plombe encore plus le rythme de l'histoire principal
Retour, Après l'avoir Platine, La NG+ aide quand même a allégé le rythme de l'histoire principal, vu que les quetes annexes sont pas intéressantes suffit de skip les cinématique et du coup l'histoire est nettement plus prenante et aide à accrochée au personnage et donc à la fin plus touchante. Même si il reste un FF moyen pour moi, c'est une bonne porte d'entrée pour tous les nouveaux joueurs de FF.
@@espada9noveno FF7, 10 , 10-2 , 12 , 13 , 13-2 , LR, 15 , 16 , FF7R, Type-0, Crisis Core Réunion. C'est la liste pour le moment des FF que j'ai 100%/ Platine, je pense pas être un nouveau Joueur, en revanche en voyant la liste je n'ai pas fait les " Vieux " FF, à part le 4 dont j'ai fait les 3/4 mais il y a très longtemps. Ce qui sera bientôt corriger avec la Pixel Remaster sur Ps4 que je compte faire. Ne restera que le 8 et 9 mais ces deux la j'ai du mal à me motiver malgré toute les qualités que j'entends sur eux ^^.
Je vais donner un avis biaisé car le jeu m'a fortement touché mais plusieurs points m'ont... Chaffouiné dans cette étude et ce sur plusieurs points : Tout d'abord le combat : - beaucoup trouvent cela triste de ne pas avoir de système de faiblesse élémentaire mais nous avons déjà une distinction pack d'ennemis / un seul gros ennemi qui ne vont pas devoir être appréhender avec le même build . De plus, rajouter une appauvri le gameplay : au début du jeu nous aurions été servit d'ennemis faibles au feu et vent en plus de devoir, en plein milieu d'un combat ( ou avant) équiper l'élément parfait pour le boss , " forçant" encore + un build sous peine d'avoir un combat long. Très long. Au niveau de l'histoire je suis d'accord sur le revers de la construction du monde : la présence des pays et des puissances est très vite éclipsé. Cependant l'évolution de clive dans l'acte deux bien qu'assez lente et douce nous fait vraiment prendre la place de l'élève au près de cid, ce dernier nous fait aider les personnes et les villes car Clive est obnubilé par son désir de vengeance et ensuite ses regrets. Il faut lui faire également obtenir la confiance des personnes ( cid avait un compte à rebours avec son bras). En continuant avec Clive, je suis d'accord que l'histoire principale ne met pas assez en avant ses doutes et ses peines ( même si ses moments avec Jill et Joshua montrent bien son " humanité" ) mais dans des quêtes comme celles de Gav on voit bien son humanité et ses amitiés sincères. Finalement pour les secondaires je suis d'accord, trop nombreuses et ce ne sont que celles en fin de jeux qui " marquent" vraiment. J'aurais encore tellement de choses à dire mais ce commentaire est trop long!
La narration est tellement mal rythmé j ai jamais vu cela dans un ff tu passes de combat a épique a du calme mais vraiment très calme avec limite des quetes mmo faire 300 allez retour c est bon quoi ça saoûle ce qu on demande dans un ff c est une histoire convaincante de l enjeu des musiques marquantes Bizarrement les musiques sont sympa mais pas marquante et les combat de boss c est stylé mais après cela je retiens plus rien vu que c est fade même les perso sont fades c est n importe quoi Jill etait censé etre importante ben c est pas le cas et tu as des perso sous exploité bordel barnabas est classe mais je m attendais à ce qu il soit plus intelligent genre qui trahit ultima qui trahit tout le monde et qu il soit le méchant ultime mais non c est un vulgaire pantin et le pire c est benedikta le traitement du perso est si mal fait ... Et quand tu détruis les cristaux il y a 0 conséquence sur le monde sur les environnements les monstres etc je trouve cela pas ouf quoi
Thématique sombre et mature alors qu au final les autres ff sont tous autant mature mais ok merci Yoshi P et le plus marrant c est qu on dira oui il y a du sang de la violence du sexe ou quoique ce soit oui mais ça en fait pas un jeu mature et sombre c est pas transcendant niveau histoire
@@espada9noveno du coup tu as compris l'histoire de FF7 en entier en un coup ? arrête de dire des conneries même le scenar de FF16 ça m'a fait rire parce que c'est le même scenar que FF1 ooh des cristaux il faut les sauver et dans le 16 ooh des cristaux il faut les détruire déjà à partir de là on sait que c'est une inspiration au 1 er FF je vulgarise mais dans les grandes lignes c'est cela et même on parle d'histoire sombre de viols etc d'esclavage mais c'est même pas explicite sans compter les incohérences dans le 16 le 16 est au dessus du 15 niveau scenar mais pour le reste à part les combats de boss c'est moyen quoi
@@adknife2046 oui j'ai très bien compris, j'ai même fait crisis core tkt pas, ça change pas le fait que l'histoire n'est pas spécialement compliqué ou quoi par rapport aux autres ff.
C'est une immense déception. Ce n'est plus un RPG, l'équipement demande 0 réflexion à gérer, les musiques sont oubliées dès que la console est éteinte, désolé Soken, le système de combat est minable. On a 1 combo et des projectiles magiques, pas de sorts variés, les combats contre des petits ennemis sont triviaux et les combats contre les gros sont trop longs à cause des points de vie interminables et ça se résume à vider la barre de déstabilisation, déclencher la transcendance et balancer toutes ses compétences, à commencer par celles qui tapent beaucoup pour faire monter le multiplicateur. C'est triste quand on a appelé le gars qui s'est occupé des combats de Devil May Cry 5 d'avoir un résultat aussi pauvre, désolé Suzuki. On s'inspire de Game of Thrones pour faire du sulfureux mais sans comprendre qu'il faut écrire des personnages et leur donner des motivations et pas leur donner un seul trait de personnalité. Les quêtes sont ridicules, les assets repris de FFXIV, les cut-scenes impossibles à passer pendant les combats ce qui me gonfle royalement en NG+ et qui doit être horrible si on chasse les médailles de bravoure ; on devrait pouvoir affronter directement les boss sur la stèle des défis pour les médailles de bravoure puisque seul leur combat compte. Et on sait aussi qu'on nous a enflé avec "un jeu complet sans DLC" et que le prochain DLC était prévu de longue date. Je veux une mini-carte dans un coin de l'écran, marre d'ouvrir tout le temps la carte quand je fouille des lieux à la recherche de coffres. Je veux pouvoir déclencher la course manuellement, c'est beaucoup trop long. Et je veux pendre celui qui a pensé que c'était une bonne idée de forcer un New Game + pour obtenir le trophée Platine. Et là-dedans se baladent quelques points positifs. Pour ma part je ne reproche pas l'absence d'efficacités et de faiblesses élémentaires ; à part les boss on n'a que les bombos qui ont un élément et ça serait pénible de gérer les éléments en combat vu le temps qu'on met à récupérer tous les pouvoirs et que pendant longtemps les compétences sont restreintes au primordial équipé. Je suis maintenant tourné vers FFVII Rebirth, ayant été comblé par le précédent épisode.
Spoiler Ah moi j'ai trouvé ça osé vu qu'il n'y avait pas eu de message d'alerte avant la dernière mission de faire ce qu'il nous rester à faire(quêtes annexes ect) je ne m'attendais pas à ce final
@@MrMine96la fin je la trouve pas ouf surtout le méchant il y a 0 charisme tu le mets à côté d un garland d un sephiroth le méchant est pas crédible quoi ....
@@MrMine96ben pour un dieu il lui manque du charisme il lui manque aussi quelque chose mais là ultima m a fait rire surtout pour la fin je l ai pas trouvé crédible
@@MrMine96 Kefka dans FF6 s'est aussi élevé au rang de dieu et on se souvient encore de lui parce que le personnage a été marquant tout le long du jeu.
C'est tellement dommage que Jill ne compte que pendant 3h de jeu. Avant "son arc" elle est juste là et n'intervient pas là où elle le pourrait, puis après "son arc" ben elle est à nouveau juste plantée là à rien faire. On nous explique même pas ce ce qu'elle est pour les personnages principaux et d'où elle vient, il faut aller chercher l'info chez Harpocrates. Sacrément dommage :/
Super vos podcasts sur Patreon ! FF16 fut une claque magistrale pour moi jusqu'à ... la moitié du jeu ou ensuite l'intrigue devient extrêmement linéaire et certaines quêtes secondaires deviennent principales allongeant la durée de vie. Heureusement que le scénario revient parfois et offre des moments épiques avec un beau message. Mais c'est typiquement un jeu qui aurait pu faire entre 15 et 25 heures. Mais qui s'étale sur 35. Je pense qu'un RPG avec un système de combat suffisamment étoffé aurait pu durer autant mais là ce n'est pas le cas. Si je mettais une note je dirais 8/10. Le rythme est vraiment le point noir du jeu. Alors que tout le reste est parfait : Musique, Effets, Mise en scène, Lore ... Merci pour votre vidéo.
Totalement d’accord avec toi. J’aurai préféré un développement plus poussé des personnages plutôt qu’une histoire centrée uniquement sur Clive. L’intro et l’acte 1 m’avaient vraiment saucé et j’espérais dès développement d’intrigue intéressants centre autour des émissaires (mention spéciale pour Jill et Benedicta) mais non à la place de ça c’est un focus fait sur Clive et un Ultima qui dit en gros : j’aime pas les humains qui ont une volonté propre et une liberté d’agir/de penser.
Niveau combat un système de faiblesse / force aurait été le bienvenu ! Cela aurait rajouté plus d’intérêt et de logique dans les différents combats
Surtout différent système de combo car la meilleure chose à faire c'est Dash Carré + Rond Faire un Combo Carré en alternant avec des boules d'énergies, envoyer l'ennemi en l'air avec une compétence et faire une synergie descendante, il n'y a rien d'autre à faire, on est loin d'un bayonetta qui donnait envie de relancer le jeu une fois fini et l'histoire devenait au final anecdotique.
@@wanderinglord8164c est du light beat them all je sais même pas si on peut le comparer a god of war niveau beat them all
Mais il est très loin des bayo ou des dmc ah ça c est sûr
C'étais mon 1er FF et j'ai adoré même si oui il y a des défauts notamment la structure des grosses quêtes qui sont très répétitif mais l'histoire m'a tenu en haleine
Mais le vrai soucis selon moi c'est les quête principal de transition entre 2 grosses quêtes de Cristaux qui nous font faire des choses assez ennuyantes avec des aller retours
Le reste j'ai adoré, surtout l'ost
Cela m'a donné envie d'aller faire FF7 remake même si je sais que ce n'est pas exactement le même genre
Tu seras pas du tout dessus de ff7 remake si tu as apprécié le 16
@@nagracahliem852 ok merci
Jusqu'à présent mon expérience est douce amer.
J'ai tendance a opposer testuya Nomura ( super ambitieux mais dépassé par ses projets, comme ffXV et KH ) et Naoki Yoshida ( sauveur de ff XIV et bien terre à terre)
Moi je suis team Nomura
Le défaut de FF XVI c'est son manque d'ambition
16:45 ça fait penser à Bravely Default en fait, qui réutilisait le mythe des cristaux aussi mais où cette fois, il fallait limite les détruire pour empêcher la résurrection de Ouroboros quoi...
J’ai pensé à la même chose quand j’ai fait le jeu
Très chouette vidéo mais je ne peux m'empêcher d'être particulièrement envoûté par les jolis contours du merveilleux PVM faisant tourner l'une des introductions les plus iconique du média en fond 😍
14:08 j'imagine que tu parle de Sif, le loup avec une épée dans la gueule et qui a inspiré Zacian 😉
J'adore le titre ! Plus qu'à regarder cette vidéo qui s'annonce ICOnique ;)
15:03 petite correction;
Ultima n'a pas créer le monde, ils sont des voyageurs d'une autre dimension qui recherche à ateindre le stade de Dieu.
Et ce n'est pas parce qu'ils se disent Dieu qu'ils le sont vraiment. Seul les humains les considèrent comme Dieu (Barnabas les considèrent comme Dieu).
Euh... oui... en fait il n'y a pas un Ultima, mais plusieurs en un (un peu comme la trinité...) et a l'origine il s'agissait d'une race humanoïde, et pas de Dieu...
"Jésus tourmenté" c'est un excellent résumé pour Clive, le personnage n'a aucun défaut alors que son Chara Design le désigne un peu comme un anti héro à la Serpent de Vinland Sage ou quelqu'un qui à du panache comme d'Artagnan. Mais au final non il a été écrit comme un John Snow alors oui il est très beau, mais bon ça n'en fait pas un personnage intéressant je trouve ...
5:10 Cette critique m'a un peu troublé et en voyant les séquences de gameplay j'ai une petite question: est ce que tu as découvert qu'on peut mixer les skills entre tous les primordiaux quand on les maitrise ?
Parce qu'une fois ces maitrises faites, y'a pas de "primordial plus fumé qu'un autre", on a juste tout un tas de skills qu'on peut mettre où on veut, certains sont des must-have en effet, mais à partir de ce moment on résonne plus en terme de primordial mais juste en terme de skills, typiquement à la fin du jeu j'avais 6 skills, un de chaque primordial. Et ça nous permet une forme d'expression beaucoup plus grande qu'en se limitant à certains primordiaux
ça change rien, les compétences de garuda comme il dit sont fumés pour baisser la jauge de choc.
@@j.a901 J'te conseille d'explorer un peu les compétences de Shiva si tu penses ça, puisque c'est elle que les Pro utilisent
Grave. Garuda j'ai arrêté de l'utiliser au 3e primordial
@@j.a901Les compétences de Shiva ou Ramuh le sont plus, et le talent de Shiva permet carrément d'étendre la durée de Choc, et niveau dégâts Bahamut avec son Giga Flare et Odin avec son Zantetsuken sont bien au dessus de Garuda.
Je ne suis pas vraiment d'accord concernant le rythme de la narration et du jeu. Certes, ce n'est clairement pas parfait hein, mais par rapport au 13 et son rythme infernal et suffocant sur la majorité du jeu jusqu'à Gran Pulse où là, on se farcit des quêtes annexes inintéressantes qui ralentissent le rythme, ou le 15 qui fait l'extrême inverse en laissant la narration beaucoup trop respirer avec ses quêtes annexes qui font oublier la quête principale, puis sur la fin une accélération du rythme en ne faisant que du couloir en quête principale, là, c'était bien plus équilibré. On avait moins de quêtes annexes (même si je reconnais qu'elles ne sont pas toute fameuses) et on enchaine la quête principale sans trop se perdre dans l'histoire tout en soufflant.
En revanche, je lui trouve des défauts, surtout au début du jeu. Peut-être parce que j'ai l'habitude des RPG et de la saga FF, mais j'ai preshot certains passages de l'histoire. Peut-être était-ce trop téléphoné, ou bien est-ce moi qui a trop l'habitude... Autre chose, oui, je trouve qu'il manque pas mal de développement de personnages malheureusement. L'univers est également assez déprimant tant il se passe de choses horribles, ce qui laisse assez peu d'espoir pour la fin du jeu (malgré l'happy end qu'ils ont mis).
Enfin, les derniers reproches que je peux faire à ce jeu, ce sont les synchro labiales qui sont pas toujours au top, ou les animations qui font parfois trop robotiques et pas assez natuelles. Ainsi que certains ennemis volants qui ont des chutes de FPS quand ils sont loin. Mais au moins, je n'ai rencontré ni bug de texture, ni crash, contrairement à FF 15...
Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié le jeu, que je trouve plutôt moyen dans l'ensemble, mais c'est déjà bien mieux que le 13 et le 15 qui m'ont vraiment déçus. C'est donc positif pour la saga. Ils peuvent peut-être remonter la pente et retrouver le statut de RPG cultes comme à l'époque de la SNES. C'est ce que je souhaite en tout cas pour la suite.
Je suis vraiment d'accord avec toi surtout l'acte 2 et les quêtes FedEx le rythme il est vraiment nul genre vraiment on s'ennuie , pour les quêtes annexes c'est tellement dommage qu'il y'en ait autant qui soit pas folle alors qu'il y'en a quelques une qui sont vraiment bien puis quand tu veux toutes les faires à la fin t'en a 300 qui pop tu sais pas pourquoi et ça rallonge artificiellement le 100%
10:54 c'est aussi ce qui est reprocher à GoW Ragnarok
vivement le 17 mais ducoup faudrait un vote pour voir qui veut du tour par tour ou du direct voir qui veut un monde ouvert ou un jeux plus couloir a la naughty dogs, moi les deux me vont si c est maitrisée , dailleur j attend autant sur le gameplay un baldur gates 3, qu un metaphore de la team persona en 2024 , comparé a un dragon dogma 2 ou un starfield eux bien plus direct que ceux comme ff7 rebirth ou grand blue fantasy voir les tales of sur ps5 qui auront ou ont le Q entre deux chaises 😄
Le tour par tour c'est la vie, c'est pour ca de Dragon Quest sont les meilleurs
Pourquoi pas faire les 2 du tour par tour et de l action comme cela tu choisis le mode qui te plaît mais square enix ont cru qu en faisant un beat them all ça va attirer beaucoup de monde et encore pour du beat them all c est loin d etre un bon beat them all
@@adknife2046 c est exactement ca , ff7 remake lui a eu l intelligence de placer les deux celon nos gouts, je vais finir par preferer l autre team de dev pour allez sur le 17 mdr.
@@asqua5777 pareil
"rendre le jeu nul" c'est une manière de faire des studios japonais je trouve et ça marche pas trop mal.
Pour exemple, pour moi FF7R mérite 15 au global alors que sa quête principale c'est du 19 sur 20.
J'ai bien aimé le jeu aussi mais le même ressenti sur l'histoire t'as des climax de fou furieux pour repartir sur ensuite un chemin long jusqu'au prochain
Y a pleins de bonnes choses mais y a aussi quelques défauts
Mdrrrrr on s'en est tous souvenu de la distrib de vin avant ULTIMA sur FF14 ! C'était criminel 😅
Y'as une source pour le dlc Leviathan déjà prévu ? Ou c'est juste une supposition suite au dialogue de Joshua ?
Oui la source c'est qu'il va sortir bientôt
L'univers et les protagonistes de cet FF16 est une réussite, la direction mature du jeu fait du bien aussi.
Mais clairement les arcs narratifs des personnages ne sont pas terminés.
Le stéréotype de la nana amoureuse dont le seul objectif est de soutenir le héro m'a gonflé; Joshua ont ne comprend rien, Ifrit le nouveau dominant sort d'où ?; le plan d'ultima est débile, Odin est encore plus stupide; et cette fin....
Gros soucis sur les quêtes secondaires mais les contrats ainsi que les quelques quêtes associés étaient sympa.
Bref c'est un nouvel essor pour la saga des FF, reste pas mal de point à améliorer.
J'ai beaucoup aimé ce jeu malgré ces défauts.
Ifrit n'est pas un Primordial à proprement parlé. Il n'est qu'une créature ayant la même apparence et le même potentiel que l'enveloppe charnelle finale d'Ultima ou des Ultimiens à l'origine... ( Car Ultimalius s'est divisé en 8 corps pour créer les cristaux mères et il a réparti ses pouvoirs en 8 incarnations à travers les primordiaux)
Il a planté la graine à travers l'humanité qu'il a créé ( qu'il nomme semences) afin que l'évolution à travers leur descendance ( notamment avec ceux des primordiaux) puissent un jour voir naître un nouvel Ifrit pour être leur réceptacle.
Quant au plan d'Ultima, ce dernier n'est qu'un sorte d'extraterrestres avec un ego démesuré qui a tout simplement peur de disparaitre. Il veut survivre.
Et qui d'une certaine façon ( même s'il refuse de se l'avouer) a fini par avoir peur de l'humanité. Peur que sa création puisse se retourner contre lui et le surpasser.
Cela a commencé avec la tragédie de Dzemekys et c'est pour ça qu'il veut utiliser l'expurgation des siècles plus tard une fois que son objectif en quête d'un nouveau corps arrive enfin.
Ce perso n'est pas le plus charismatique, ses motivations sont assez tribales en fait. Il représente tout ce qu'il dit détester de l'humanité.... Mais ça reste assez solide avec ce que le personnage propose.
Voila exactemment j'ai l'impression que les arc narrtiff des personnages ne sont pas terminer meme si moi aussi j'ai kiffer le jeux
C’est quoi ta skincare Ico ?
Je suis surtout très déçue du traitement des personnages féminins qui sont littéralement du décor
C'est le cas d'un peu tous les personnages... Les deux protagonistes sont les 2 frères (Clive et Joshua), l'Histoire se concentre sur eux. Le reste des personnages est fortement laissé de côté si ce n'est via les pages du lore (qui ne mentionnent vraiment que les personnages et lieux importants).
@B.B Etagere as tu jouer@ Chron
Tigger une fois
Je sais pas si je suis le seul mais sérieux le décor perso j'm'en cogne au mieux on peut chercher les références de l'auteur de la vidéo au pire il n'y a rien d'intéressant à chercher et on s'en fous ! Ce qui est important c'est que le contenu de la vidéo soit intéressant 😉
2:36 c'est qu'on lui reproche c'est que c'est un copier coller du dmc 5
Je l'ai justement fini hier pour l'histoire principal avec toutes les quetes annexe.
Et bien Grosse Déception pour moi meme si j'en attendais pas grand chose il est vrai.
L'histoire est beaucoup trop classique et sans surprise.
L'ajout du boss final qui n'était ( heureusement) montré dans aucun trailer et ignoble et inutile, ils auraient vraiment du faire une histoire centrée sur les Émissaire + Primordiaux + Empire/ Royaume c'était l'argement suffisant.
- Ensuite y'a plein d'incohérences dans l'univers + des choses rajouter pour faire du lore mais pas du tout exploité ou mentionner.
- Les personnes sont osef /20 , j'ai pas réussi a m'attacher a un seul personnage, exception faite pour le duo Cid/ Benedikta mais bon c'est rapide quoi...
- Des personnages comme Jill ou Joshua aurait mérité beaucoup plus de temps d'apparitions et une intro beaucoup plus longue pour bien renforcer l'attachement sur ces personnages.
- Le gameplay combat aurait mérité plus de fluidité, Clive est vraiment lourd a diriger je trouve
Pour le Positif :
- L'OST est un régal pour les oreilles.
- La VF tiens bien la route ( j'ai pas test les autres voix)
- Le gameplay combat ma bien plus meme si très classique c'est suffisant pour s'amuser sans etre trop charger en commande. Excepté le point plus haut bien sur.
- Aucun Bug !! Et je trouve ça triste de devoir le mettre en qualité alors que ça devrait etre la norme.
- Une scene de combat de boss absolument legendaire !!
En bref j'ai passé un bon moment de jeu quand meme, mais un FF oubliable et pas indispensable 10/20 .
Ps: j'ai oublié de mentionner le rythme catastrophique de l'histoire principal. Avec en prime des quêtes annexe longue et inutile au possible qui plombe encore plus le rythme de l'histoire principal
Toi c'est ton premier ff non ? Parce que la plupart des ff ont les " défauts " que tu cites
Retour, Après l'avoir Platine, La NG+ aide quand même a allégé le rythme de l'histoire principal, vu que les quetes annexes sont pas intéressantes suffit de skip les cinématique et du coup l'histoire est nettement plus prenante et aide à accrochée au personnage et donc à la fin plus touchante.
Même si il reste un FF moyen pour moi, c'est une bonne porte d'entrée pour tous les nouveaux joueurs de FF.
@@espada9noveno FF7, 10 , 10-2 , 12 , 13 , 13-2 , LR, 15 , 16 , FF7R, Type-0, Crisis Core Réunion.
C'est la liste pour le moment des FF que j'ai 100%/ Platine, je pense pas être un nouveau Joueur, en revanche en voyant la liste je n'ai pas fait les " Vieux " FF, à part le 4 dont j'ai fait les 3/4 mais il y a très longtemps.
Ce qui sera bientôt corriger avec la Pixel Remaster sur Ps4 que je compte faire.
Ne restera que le 8 et 9 mais ces deux la j'ai du mal à me motiver malgré toute les qualités que j'entends sur eux ^^.
Je vais donner un avis biaisé car le jeu m'a fortement touché mais plusieurs points m'ont... Chaffouiné dans cette étude et ce sur plusieurs points :
Tout d'abord le combat : - beaucoup trouvent cela triste de ne pas avoir de système de faiblesse élémentaire mais nous avons déjà une distinction pack d'ennemis / un seul gros ennemi qui ne vont pas devoir être appréhender avec le même build . De plus, rajouter une appauvri le gameplay : au début du jeu nous aurions été servit d'ennemis faibles au feu et vent en plus de devoir, en plein milieu d'un combat ( ou avant) équiper l'élément parfait pour le boss , " forçant" encore + un build sous peine d'avoir un combat long. Très long.
Au niveau de l'histoire je suis d'accord sur le revers de la construction du monde : la présence des pays et des puissances est très vite éclipsé. Cependant l'évolution de clive dans l'acte deux bien qu'assez lente et douce nous fait vraiment prendre la place de l'élève au près de cid, ce dernier nous fait aider les personnes et les villes car Clive est obnubilé par son désir de vengeance et ensuite ses regrets. Il faut lui faire également obtenir la confiance des personnes ( cid avait un compte à rebours avec son bras). En continuant avec Clive, je suis d'accord que l'histoire principale ne met pas assez en avant ses doutes et ses peines ( même si ses moments avec Jill et Joshua montrent bien son " humanité" ) mais dans des quêtes comme celles de Gav on voit bien son humanité et ses amitiés sincères.
Finalement pour les secondaires je suis d'accord, trop nombreuses et ce ne sont que celles en fin de jeux qui " marquent" vraiment.
J'aurais encore tellement de choses à dire mais ce commentaire est trop long!
Le loup avec l'épée ? Zacian ? x)
Sif plutôt
Repede
👍
La narration est tellement mal rythmé j ai jamais vu cela dans un ff tu passes de combat a épique a du calme mais vraiment très calme avec limite des quetes mmo faire 300 allez retour c est bon quoi ça saoûle ce qu on demande dans un ff c est une histoire convaincante de l enjeu des musiques marquantes
Bizarrement les musiques sont sympa mais pas marquante et les combat de boss c est stylé mais après cela je retiens plus rien vu que c est fade même les perso sont fades c est n importe quoi
Jill etait censé etre importante ben c est pas le cas et tu as des perso sous exploité bordel barnabas est classe mais je m attendais à ce qu il soit plus intelligent genre qui trahit ultima qui trahit tout le monde et qu il soit le méchant ultime mais non c est un vulgaire pantin et le pire c est benedikta le traitement du perso est si mal fait ...
Et quand tu détruis les cristaux il y a 0 conséquence sur le monde sur les environnements les monstres etc je trouve cela pas ouf quoi
SPOILERS
La fin c'est une version bis de Xenoblade surtout.
Thématique sombre et mature alors qu au final les autres ff sont tous autant mature mais ok merci Yoshi P et le plus marrant c est qu on dira oui il y a du sang de la violence du sexe ou quoique ce soit oui mais ça en fait pas un jeu mature et sombre c est pas transcendant niveau histoire
Bah si justement, c'est un des meilleurs ff niveau histoire, la plupart des ff sont simples de toute façon, faut arrêter...
@@espada9noveno du coup tu as compris l'histoire de FF7 en entier en un coup ? arrête de dire des conneries même le scenar de FF16 ça m'a fait rire parce que c'est le même scenar que FF1 ooh des cristaux il faut les sauver et dans le 16 ooh des cristaux il faut les détruire déjà à partir de là on sait que c'est une inspiration au 1 er FF je vulgarise mais dans les grandes lignes c'est cela et même on parle d'histoire sombre de viols etc d'esclavage mais c'est même pas explicite sans compter les incohérences dans le 16
le 16 est au dessus du 15 niveau scenar mais pour le reste à part les combats de boss c'est moyen quoi
@@adknife2046 oui j'ai très bien compris, j'ai même fait crisis core tkt pas, ça change pas le fait que l'histoire n'est pas spécialement compliqué ou quoi par rapport aux autres ff.
Cette chaine ne devait pas être renommé?
C'est une immense déception.
Ce n'est plus un RPG, l'équipement demande 0 réflexion à gérer, les musiques sont oubliées dès que la console est éteinte, désolé Soken, le système de combat est minable. On a 1 combo et des projectiles magiques, pas de sorts variés, les combats contre des petits ennemis sont triviaux et les combats contre les gros sont trop longs à cause des points de vie interminables et ça se résume à vider la barre de déstabilisation, déclencher la transcendance et balancer toutes ses compétences, à commencer par celles qui tapent beaucoup pour faire monter le multiplicateur. C'est triste quand on a appelé le gars qui s'est occupé des combats de Devil May Cry 5 d'avoir un résultat aussi pauvre, désolé Suzuki.
On s'inspire de Game of Thrones pour faire du sulfureux mais sans comprendre qu'il faut écrire des personnages et leur donner des motivations et pas leur donner un seul trait de personnalité. Les quêtes sont ridicules, les assets repris de FFXIV, les cut-scenes impossibles à passer pendant les combats ce qui me gonfle royalement en NG+ et qui doit être horrible si on chasse les médailles de bravoure ; on devrait pouvoir affronter directement les boss sur la stèle des défis pour les médailles de bravoure puisque seul leur combat compte.
Et on sait aussi qu'on nous a enflé avec "un jeu complet sans DLC" et que le prochain DLC était prévu de longue date.
Je veux une mini-carte dans un coin de l'écran, marre d'ouvrir tout le temps la carte quand je fouille des lieux à la recherche de coffres. Je veux pouvoir déclencher la course manuellement, c'est beaucoup trop long.
Et je veux pendre celui qui a pensé que c'était une bonne idée de forcer un New Game + pour obtenir le trophée Platine.
Et là-dedans se baladent quelques points positifs.
Pour ma part je ne reproche pas l'absence d'efficacités et de faiblesses élémentaires ; à part les boss on n'a que les bombos qui ont un élément et ça serait pénible de gérer les éléments en combat vu le temps qu'on met à récupérer tous les pouvoirs et que pendant longtemps les compétences sont restreintes au primordial équipé.
Je suis maintenant tourné vers FFVII Rebirth, ayant été comblé par le précédent épisode.
Ils ont raté. J en ai presque pa ntendu parlé apres la sortie
pourtant le jeu marche bien
@@SingePourpremieux que les autres final fantasy ?
Perso j'ai devoré le jeu mais je suis terriblement deçu de la fin de l'histoire que trouve faite et refaite
Spoiler
Ah moi j'ai trouvé ça osé vu qu'il n'y avait pas eu de message d'alerte avant la dernière mission de faire ce qu'il nous rester à faire(quêtes annexes ect) je ne m'attendais pas à ce final
@@MrMine96la fin je la trouve pas ouf surtout le méchant il y a 0 charisme tu le mets à côté d un garland d un sephiroth le méchant est pas crédible quoi ....
@@adknife2046 on est pas d'accord sur ce point, après c'est censé être un dieu...
@@MrMine96ben pour un dieu il lui manque du charisme il lui manque aussi quelque chose mais là ultima m a fait rire surtout pour la fin je l ai pas trouvé crédible
@@MrMine96 Kefka dans FF6 s'est aussi élevé au rang de dieu et on se souvient encore de lui parce que le personnage a été marquant tout le long du jeu.
Le pire achat cette année pour moi. J'ai pas réussi a finir se jeux 🤢