Hola, ¡muchas gracias por tu comentario!. Si la verdad que muchos hemos aprendido bastante del maestro Adán. Espero estar aportando valor y cosas útiles. ¡Te mando un saludo!
Hola, de nada, gracias por comentar!, mi pc ya esta viejita pero estas son las especificaciones: Procesador intel i7, grafica gtx 980, con 32 de Ram. Esperando a que bajen un poco de precio las piezas para poder armarme una un poco mejor, un saludo!
Excelente canal estimado muchisimas gracias por tus aportes, tengo algunas preguntas acerca de la configuracion de la cmara si es default y el preset al igual que lei por alli seria importante. Saludos sigue asi estare muy pendiente de tus videos
Hola, muchas gracias por tu comentario amigo y de nada, me alegra que este siendo útil el contenido. En la configuración de la cámara únicamente moví su apertura de lente o los milímetros. Eso esta en el video anterior, porque ahí solo estaba acomodando el encuadre. En este video de iluminación lo que configuré fue el exposure value (el que controla la exposición) para controlar la cantidad de luz de acuerdo con cada HDRI por que algunos eran mas luminosos que otros y viceversa. En cuanto al preset, entiendo es el LUT de contraste, ese es un preset que adquirí en 3d collective. Como bien dices es un preset y esto nos brinda la posibilidad de obtener los mismo resultados o resultados muy similares en distintos proyectos, a diferencia de las curvas, ya que estas las hacemos de forma manual, aunque si creas una curva de contraste que te guste mucho lo puedes guardar como preset y usarlo en posteriores proyectos. El LUT de contraste lo puedes reemplazar con curvas. Espero te haya ayudado mi comentario, si no estaré atento amigo, ¡saludos!
Muy bien explicado, un par de dudas, que versión de vray es? y los presets que usas son los que viene de fault? o usas alguno en especifico para iluminación global por ejemplo, irradiance map, brute force? Gracias...!!!
Hola, gracias por tu comentario, la versión es Vray 5, la configuración de render es la que viene por default, es decir Brute force y light cache. Se me paso comentar eso, una disculpa, estaré más atento a esos detalles, ¡gracias por tu observación!
Hola, claro que si, en el siguiente video voy a crear los materiales de la escalera que será de concreto y el material de las piezas de la madera, también vamos a ver como mapearlos. Con eso podemos hacer un render con materiales. ¡Gracias por tu comentario!
Hola, gracias por tu comentario, aquí en el canal hay un video de como modelar la escalera, no se si ya lo hayas visto. Pienso que es muy útil para practicar.
Hola Damian, en Vray 3.6 y Vray next asi como en versiones anteriores debes usar VrayHDRI, ahi cargas tu archivo HDRI para que funcione correctamente. Si tienes alguna otra duda estaré pendiente, ¡saludos!
Me encantó tu explicación y la manera de hacerlo. Por cierto, tu sitio web es hermoso!!
Muchas gracias por tus comentarios, un saludo!
Excelente tutorial!!. Me suscribo. Un saludo desde España.
Excelente vídeo! Gracias
Te felicito. Se nota que tienes la escuela de Adan martin ( y otros mas seguro ) y se refleja en tu trabajo.
Hola, ¡muchas gracias por tu comentario!. Si la verdad que muchos hemos aprendido bastante del maestro Adán. Espero estar aportando valor y cosas útiles. ¡Te mando un saludo!
Hola sería estupendo aprender a usar un hdri solo para resaltar reflejos en vidrios de exterior. Gracias
Muy buebo
¡Muchas gracias!
Buen video amigo se agradece 👍
¡Me alegra que sea útil, agradezco mucho tu comentario, en verdad lo aprecio!
Gracias por el video, podrias compartir las especificaciones de tu pc?
Hola, de nada, gracias por comentar!, mi pc ya esta viejita pero estas son las especificaciones: Procesador intel i7, grafica gtx 980, con 32 de Ram. Esperando a que bajen un poco de precio las piezas para poder armarme una un poco mejor, un saludo!
Excelente canal estimado muchisimas gracias por tus aportes, tengo algunas preguntas acerca de la configuracion de la cmara si es default y el preset al igual que lei por alli seria importante. Saludos sigue asi estare muy pendiente de tus videos
Hola, muchas gracias por tu comentario amigo y de nada, me alegra que este siendo útil el contenido.
En la configuración de la cámara únicamente moví su apertura de lente o los milímetros.
Eso esta en el video anterior, porque ahí solo estaba acomodando el encuadre.
En este video de iluminación lo que configuré fue el exposure value (el que controla la exposición) para controlar la cantidad de luz de acuerdo con cada HDRI por que algunos eran mas luminosos que otros y viceversa. En cuanto al preset, entiendo es el LUT de contraste, ese es un preset que adquirí en 3d collective. Como bien dices es un preset y esto nos brinda la posibilidad de obtener los mismo resultados o resultados muy similares en distintos proyectos, a diferencia de las curvas, ya que estas las hacemos de forma manual, aunque si creas una curva de contraste que te guste mucho lo puedes guardar como preset y usarlo en posteriores proyectos.
El LUT de contraste lo puedes reemplazar con curvas.
Espero te haya ayudado mi comentario, si no estaré atento amigo, ¡saludos!
Muy bien explicado, un par de dudas, que versión de vray es? y los presets que usas son los que viene de fault? o usas alguno en especifico para iluminación global por ejemplo, irradiance map, brute force? Gracias...!!!
Hola, gracias por tu comentario, la versión es Vray 5, la configuración de render es la que viene por default, es decir Brute force y light cache. Se me paso comentar eso, una disculpa, estaré más atento a esos detalles, ¡gracias por tu observación!
Nos gustaría ver un render a color que tal!
Hola, claro que si, en el siguiente video voy a crear los materiales de la escalera que será de concreto y el material de las piezas de la madera, también vamos a ver como mapearlos. Con eso podemos hacer un render con materiales. ¡Gracias por tu comentario!
@@visionindigo gracias a ti por los tutoriales y respuestas excelentes tienen futuro sigan así por favor!
@@Inf0digital ¡Muchas gracias por tu apoyo, lo aprecio muchísimo!
Buen video amigo, podrias compartirme el modelo para seguir el video, Saludos!
Hola, gracias por tu comentario, aquí en el canal hay un video de como modelar la escalera, no se si ya lo hayas visto. Pienso que es muy útil para practicar.
No tengo VRay Bitmap, tengo VRay 3.6 que opcion deberia elegir para el material del HDRI?
Hola Damian, en Vray 3.6 y Vray next asi como en versiones anteriores debes usar VrayHDRI, ahi cargas tu archivo HDRI para que funcione correctamente. Si tienes alguna otra duda estaré pendiente, ¡saludos!
@@visionindigo gracias!
@@DamianJCorrado ¡De nada compañero!