Pour la mousse elle m'a pété dans les main day 1, chui retourné à Boulanger pour changer le casque, c'est une dinguerie. Depuis j'ai plus eu de soucis, faut juste faire gaffe :') Pour le soucis de la gâchette qui détecte pas ton doigt correctement j'ai ce soucis mais que en Link, pas en standalone ni VD, vraiment juste en Link, je pige pas. Sinon chui d'accord avec ce que tu dit, c'est un bon résumé !
Super Vidéo, j'ai aussi le Meta Quest 3 en 128Gb, il est très très cool. Je confirme je n'aime pas le strap d'origine, et moi je l'ai changer par celui de Bobo VR (le M3 Pro) Concernant ton problème avec le face cover tu peux contacter le support de Meta pour essayer qu'il te le change Moi j’utilise le câble office Meta de 5m que je connecte à un adaptateur VR de Varjo et mon PC envoie l’image et l’adaptateur recharge mon casque donc aucun problème d’autonomie quand je fait du PCVR
Bien d'avoir des retour au bout dans certain d'utilisation et les point négatif et positif. Moi perso, Je viens de prendre le quest 3 512 , strap d'origine, de la Me....., donc j'ai pris l' accessoire BOBOVR Batterie pour les jeux divers, et je voulais un casque dédier à la simulation auto et avion, un Pimax crytal light
Une batterie quelle qu'elle soit représente tout simplement une défaillance programmé de n'importe quel appareil a moins qu'elle soit amovible et facilement trouvable dans le marché ce qui n'est plus le cas depuis une 10e d'année maintenant peut importe l'appareil. On a tendance à voir les piles comme une mauvaise chose surtout pour ceux qui ont le souvenir des appareils ayant besoin de 40 piles en même temps pour fonctionner à peine 20min alors que la technologie à tellement évolué au niveau de la réduction de consommation que les piles en deviennent bien plus intéressantes qu'elles ne l'ont jamais été auparavant. Si l'appareil n'a pas besoin d'être plus léger, n'a pas besoin d'être compacte, ou n'a pas besoin d'une certaine puissance pour fonctionner, alors l'utilisation de batterie plutot que de piles (qui ont bien évolué elles aussi) est synonyme de régression plutôt que de progression pour un appareil. L'achat d'un chargeur et de piles rechargeables sera toujours plus rentable que le remplacement en magasin de la batterie ou de l'appareil entier si on a l'intention d'en faire un minimum l'usage et et même sans l'utiliser car même sans se servir de l'appareil (genre il reste au placard 1 ou 2 ans) la batterie se sera esquinté et devra peut être être changée. Dernier point pour les piles, elles sont universelle d'un appareil à l'autre en général. Certe il y a plusieurs formats mais on ne se sert souvent que de 2 (les AA et les AAA) ce qui fait qu'on arrive toujours à trouver un autre appareil pour lui ponctionner ses piles en cas d'urgence (comme une télécommande ou une manette XBOX).
Totalement 🥰👌 Les seul casque que j'ai c'est le Quest 1 et 3 et j'ai tester dans ma vie le Quest 1 / 2 / 3, HTC Vive, Valve Index, PSVR 1, et franchement de ses casque la que j'ai tester , le Quest 3 avec ses lentille défonce tout 👌
Je possède un VIVE première Gen avec le pod sans fil TPCAST et un Quest 2 Actuellement dans un logement de loc, je n'ai pas remonté mon setup PCVR et utilise juste le Quest dans la cuisine assez grand poua avoir une zone de 2.5x2.5, mais le plus cool est de pouvoir exploiter tous les vendredi un gymnase (une zone de 10x10, c'est épique) je pense passer sur un Quest 3, car avec le 3s qui est sorti, les tarifs en occaz vont certainement baisser ^^
Le Quest 3 en 128Go est passer à 479,99€ depuis la sorti du Quest 3S, en vrai si tu souhaite passer dessus, fonce et dans tout les cas tu à la garanti si tu souhaite le ré-envoyer si il ne te convient pas ^^
@@Seaiter , je pense passer sur la version 512 car il est plus que probable que les gros jeux deviennent de plus en plus lourds (le renvoyer, je ne pense pas, car quand je vois comment je m'éclate avec le 2, le passage au 3 va changer pas mal de chose ^^ )
La réponse est double: si l'on est entrée récemment dans la VR avec les casques autonome, le bond technologique est enormes. Si inversement, la porte d'entrée etait en early adopter en filaire avec les rift et rift S, là c'est malheureusement un retour en arrière. Il suffit de jour à Asgard Wrath 1 en filaire puis en 2 en autonome. C'est très compliqué, et je suis convaincu que ce switch techno contribue fortement au ralentissement de la VR.
Quest 3 lentilles pancakes et meileur resolution 3s littéralement un quest 3 avec resolution quest 2 et lentilles frenel 🤷♂️ A voir ce que vous préférez du coup
Le casque de Valve aussi bon soit-il, je ne pense pas qu'il est pertinent de le conseiller fin 2024 , il a deja pas mal d'années , la techno évolue a grande vitesse en VR , d'ailleurs c'est intraspécifique a la VR je dirais car c'est parce que pour arriver a une base technique de référence pour une expérience VR comme il se doit que l'évolution n'a pas arrêté. Sans compter qu'il faut les bases pour être en 6dof etc... Par contre j'attends avec impatience ce qu'ils pourraient proposer si ils sortent quelque chose d'ici peu , la se serait intéressant.
Bonjour, j'ai le quest 3, moi j'ai eu aucuns problèmes, la sangle moi j'adore, les manettes cool, ce qui est décevant, c'est le système covert pour les lunettes, mal réglé j'ai bousillé une lentille, bien sûr il c'est dérégler, au final j'ai du racheté un casque, la garantie prend pas, bon le prix est correct, cool.
@@user2042-u8o Merci, je ne crois pas qu'on puisse nettoyer la fissure dans la lentille au centre, vu la taclée changer la lentille, mais le faire changer coute aussi chère que le casque, mais j'avais des lunettes petites, déja dedans tu voyais que la moitié, plus le cover gauche mal régler, dommage qu'il font pas des lentilles qu'on puisse changer soie même, se serait top ça, pour moi j'adore vraiment la sangle, du 3 pas du 2, et faut le quest 3 la première fois que j'ai mis j'ai cru avoir un Pimax.
@@sebastienjunker6907 j'avais entendue un truc de pollychage mais sa a l'air fake donc oui 300e la réparation c'est abusé. a oui ok la sangle du 3, je ne l'ai pas testé car pas les sous ;)
Ils ont bien fait de garder les piles parce que l’autonomie ne serait pas ouf avec des batterie et en plus tu peux acheter des batteries pour les manette sur le site de meta
Pour les manettes, c'est dommage qu'on ne peut pas utiliser ceux du quest 2 sur quest 3 parce que ceux du 3 ont beaucoup de problèmes de tracking et les manettes du quest pro sont vraiment facilement cassables et cher donc obliger de rester avec les manettes de base
Les controlleurs VRs ne sont pas comme des controllers de consoles... Dans le Quest 2 il ya des éléments dans la Hance des manettes qui permettaient au casque de les retrouver plus facilement dans l'espace comme les alvéole du casque HTC Vive et de controller par les bases infrarouges. Sur le quest pro le casque s'en fout de reconnaitre les manettes car elles-mêmes comportent 3 caméra pour se repérer dans l'espace. Sur le Quest 3, il n'y a plus besoin de cela mais il a été entrainé à reconnaître que la forme des nouveaux controlleurs. De plus en terme de développement ca serait un casque tête sans nom. Les controlleurs sont quand même amélioré entre le 2 / pro et 3 donc permette d'utilier les controllers du 2 sur le 3 ca devient à changer la structuration du code derrière qui est actuellement un par casque (et s'est la librairie Meta qui adapte le code entre les casques) à un par casque et par type de controller.. savais tu que les mains virtuelles et laser n'ont pas le même angles entre ces trois controlleurs ? tu tiens les controlleurs à plat et tu verras que le laser à un angle différent à chaque fois.. vas-y pour calculer les différences pour chaque expérience de ton jeu si tu as besoin de faire des rotations comme tourner des manivels, orienter ton arme à feu, sélectionnes des menus... Pas pour rien que Xbox ne veut pas changer(faire évoluer) son controlleur depuis la xbox one pour rester inter generationnel. Meme playstation n'a pas cette notion de rétrocompatibilité. PS1-PS2, PS3-PS4, PS4-PS5. Et la preuve tout les jeux crossgen de la PS5 n'emploie pas le merveilleux atout technologique de la dualSens. D'ailleur tous les jeux cross plateforme également le skip très souvent. Seul les studios first party de playstation utilise correctement ou partiellement la dualsens. La dualSens est la seul raison de pourquoi je retrounerais chez Playstation pour mes jeux solo/narrative. MEta pour son innovation ! Je me sens comme un gamin qui découvre des jeux de PS2 ! car tout est à faire. Meme RE4 qui n'est qu'un portage de sa version GameCube. le kiff absolu ! Et le reste PC car tout y est moins cher et plus libre.
Dit toi, qu'est ce qui est le plus confort pour toi ! Qu'est ce qui te durera dans le temps, qu'est ce que tu serrais prêt à mettre pour la VR, est ce que tu est très sensible au MotionThinckness ? Fait une liste de pour et de contre avec les deux casque, et prend une décision sur cette base 👌
Personnellement je trouve les caméra de mauvais qualité. Pour ma part impossible de lire des messages sur mon tel ou utiliser un écran d'Ordi avec. Après, il y a peut-être des réglage à faire que j'ignore!
à tu fait les dernière mise à jour du casque jusqu'à la v69 ou v70 ? depuis paramètres des caméra ont pas mal été changer, et si ce n'est toujours pas le cas, cela est étrange
@@Seaiter J'ai eu le casque semaine dernière, ça m'a fait automatiquement des mises à jour au lancement. A voir du coup, j'irais voir dans les paramètres.
Quand les écrans sont allumer mais qu'il fait sombre dans le casque, c'est vrai qu'on vois beaucoup la forte luminosité de l'écran malgré que l'on puisse la baisser dans le casque
C'est tellement faux de dire que le Quest 3S est juste un peu meilleure que le 2 et plus mauvais que le Quest3. Quest3S et Quest3 ont les mêmes performances (CPU/RAM/GPU/Dalle d'écran), les seules différences sont la résolution d'écran(3>3S), les lentilles(3>3S), supression de la prise jack sur le 3s et un bouton(inutile) comme pour AVP pour switch entre VR/Caméra sur 3S, les caméras pour la réalité mixte : 3 ya un capteur de profondeur, 3S dual camera infrarouge, changement interpupillaire numérique sur 3 et mécanique sur 3S. En travaillant et jouant avec la XR, je me suis pris le 3S et bien je suis agréablement surpris le down grade attendu est pas si visible que ça. (casques testés : HTC vive, Oculus rift, PSVR1, Samsung gear, Oculus GO, Quest 1/2, Pico 3, Quest pro/3, PSVR2, Apple Vision Pro, quest 3S). Pour les piles si c'est un usage particulier oui avoir 2 jeux de pile rechargeable c'est plus utilile. pour le développement/event quand ton casque doit tenir 6-9heure non stop.. les piles standards sont nécessaires et pour le casque je proprose le BOBOVR avec ces batteries. Dommage que Meta fasse des économies ? ils ont perdu plus de 24 milliards depuis le rachat d'Oculus... ils sont généreux d'accepter cette perte pour nous permette d'accéder à ces technologies. Même maintenant ils vendent leur casque à perte ! Soutienne les boites de jeux-vidéo. Meta dépasse Apple Vision Pro avec son Meta Orion Glasse qui coût 10'000.- en production et qui est plus adapté à ce que veulent les gens lambdas.. Des lunettes connectés avec l'interface d'un smartphone et des actions XR. C'est pourquoi mtnt qu'ils ont atteint l'apogée technologique, ils vont commencer à créer une vesion "cheap" mais commercialisable. Apple Vision Pro sera un casque XR le moment ou on aura la même fluidité que les casques Meta pour l'intégration des mains. C'est son plus gros défaut hormis le prix qui empêche la création d'app immersive et intéressante. Sinon en terme d'hardware c'est sur qu'il poutre Meta mais c'est 2 stratégie différentes. Pour moi Apple n'a pas menti c'est bien un ordinateur spatiale avant tout. Meta veut un casque VR dans tous les foyers à la Nintendo donc brade la qualité pour limiter les pertes. D'ailleur tout les features(HandTracking, EyeTracking,FaceTacking,Réalité mixte, "Bodytracking") sont rétrocompatibles sur les casques. Si le casque n'a pas l'hardware soit c'est le joueur qui fait manuellement le setup, soit c'est mis en place par des outils AI. Meta fait des itération comme les smartphones/consoles pour upgrades la partie Hardware. Apple Vision Pro, fait l'inverse tout est présent dans le casque et il débloque l'accès au development en fonction de la maturité du software sur le casque.
Mon seul regret c'est que Meta ait abondonné l'écran Oled du Quest 1 pour économiser sur le cout de fabrication alors que ca nous profitait pour l'autonomie de la batterie, et des couleurs. Après j'avoue que j'ai pas usé le Quest 1 à fond pour voir s'il y avait le burn-in à cause des interfaces.
des philanthropes pas vraiment, la batterie dure 40 minute en activité, les accessoires qui n'en sont pas vraiment coute une blinde. la pluie d'informercial pour vendre le produit est juste énorme, c'est pas compliqué il y a aucun avis négatif sur ce produit .. ils ont perdu 24 milliards et prenne le chemin du kinect .
40 min ? tu fais quoi avec ? xD Perso je dev avec en la réalité mixte/handtracking plus des appels continue avec le wifi et je suis quand même à 1h30-40 min xD. Et vu que je dev mon app est pas du tout optimisé et zéro souris xD dimanche passé avec une batterie Bobovr j'ai passé 5h30 dans le casque donc 1h30 AC nexus, 1h Netflix / broswer et le reste sur RE4.. et j'avais vidé que 20% de la batterie BoboVR ne donnant que 2h de plus au casque de base :-) (Quest 3) Le seul qui est vraiment pourri mais c'est normal, c'est le pro car il a beaucoup d'algorythme en parallèle. Tu fais du eyetracking/factracking/handtracking/réalité mixte oui ta batterie fond comme neige au soleil mais normal vu le taff qu'il fait.
@@jeezyjohns8647 j'est pas de casque je reprenais les arguments négatif que je lisait sur reddit .. j'essaye de faire mon idée sur est ce que j'en achète un ou pas, est ce que c'est de l'arnaque ou pas et comme c'est impossible de se faire sont idée vue que yt est juste devenu une gigantesque publicité ambulante😂
@@Pos44Dami le meilleur conseil que je peux te donner c'est 1) de tester le casque en grande surface pour voir la qualité d'écran/résolution. 2) c'est poser des questions aux possesseurs d'un casque. Ayant eu le htc vive, Samsung gear, Oculus go, Quest 1, 2, pro (travail), 3, mtnt le 3S et tester l'apple vision pro (au travail). je peux te répondre facilement. Mais la question est qu'est ce que tu attends d'un casque vr ? Le nombre de jeux, des jeux qui dure 40h? des jeux commes la ps5 en terme de graphisme ou tu veux le gains d'immersion ?
Merci pour ce que tu fais !
ahhhh une vidéo full body+ quest 3 tutoriel , je veux bien l’ami :)
Malheureusement ça va être chaud à tout expliquer, en vrai de bon tuto explique bien la choses sur RUclips ^^
Pour la mousse elle m'a pété dans les main day 1, chui retourné à Boulanger pour changer le casque, c'est une dinguerie.
Depuis j'ai plus eu de soucis, faut juste faire gaffe :')
Pour le soucis de la gâchette qui détecte pas ton doigt correctement j'ai ce soucis mais que en Link, pas en standalone ni VD, vraiment juste en Link, je pige pas.
Sinon chui d'accord avec ce que tu dit, c'est un bon résumé !
Pour la manette, même avec Virtual Desktop j'ai le problème 🥲
Super Vidéo,
j'ai aussi le Meta Quest 3 en 128Gb, il est très très cool. Je confirme je n'aime pas le strap d'origine, et moi je l'ai changer par celui de Bobo VR (le M3 Pro)
Concernant ton problème avec le face cover tu peux contacter le support de Meta pour essayer qu'il te le change
Moi j’utilise le câble office Meta de 5m que je connecte à un adaptateur VR de Varjo et mon PC envoie l’image et l’adaptateur recharge mon casque donc aucun problème d’autonomie quand je fait du PCVR
ooooh bonne info à savoir, merci beaucoup pour tes conseilles 👌
Bien d'avoir des retour au bout dans certain d'utilisation et les point négatif et positif. Moi perso, Je viens de prendre le quest 3 512 , strap d'origine, de la Me....., donc j'ai pris l' accessoire BOBOVR Batterie pour les jeux divers, et je voulais un casque dédier à la simulation auto et avion, un Pimax crytal light
👌👌
Moi j’ai Acheter sa version en dessous donc le 3s , mais je l’ai essayer pendant un moment et le quest 3 et juste Parfait pour moi
Une batterie quelle qu'elle soit représente tout simplement une défaillance programmé de n'importe quel appareil a moins qu'elle soit amovible et facilement trouvable dans le marché ce qui n'est plus le cas depuis une 10e d'année maintenant peut importe l'appareil.
On a tendance à voir les piles comme une mauvaise chose surtout pour ceux qui ont le souvenir des appareils ayant besoin de 40 piles en même temps pour fonctionner à peine 20min alors que la technologie à tellement évolué au niveau de la réduction de consommation que les piles en deviennent bien plus intéressantes qu'elles ne l'ont jamais été auparavant.
Si l'appareil n'a pas besoin d'être plus léger, n'a pas besoin d'être compacte, ou n'a pas besoin d'une certaine puissance pour fonctionner, alors l'utilisation de batterie plutot que de piles (qui ont bien évolué elles aussi) est synonyme de régression plutôt que de progression pour un appareil.
L'achat d'un chargeur et de piles rechargeables sera toujours plus rentable que le remplacement en magasin de la batterie ou de l'appareil entier si on a l'intention d'en faire un minimum l'usage et et même sans l'utiliser car même sans se servir de l'appareil (genre il reste au placard 1 ou 2 ans) la batterie se sera esquinté et devra peut être être changée.
Dernier point pour les piles, elles sont universelle d'un appareil à l'autre en général. Certe il y a plusieurs formats mais on ne se sert souvent que de 2 (les AA et les AAA) ce qui fait qu'on arrive toujours à trouver un autre appareil pour lui ponctionner ses piles en cas d'urgence (comme une télécommande ou une manette XBOX).
mes meilleurs sensations c'etait sur le jeu Into the Radius ;)
Ooooh, Bon jeu 👌
J'ai le DK2, SV1, S et Quest 3 et ce Quest 3 est un excellent casque pour son prix.
Totalement 🥰👌
Les seul casque que j'ai c'est le Quest 1 et 3
et j'ai tester dans ma vie le Quest 1 / 2 / 3, HTC Vive, Valve Index, PSVR 1, et franchement de ses casque la que j'ai tester , le Quest 3 avec ses lentille défonce tout 👌
@@Seaiter Oui, il n'y que les casque très haute game qui lui est supérieure, mais des casques a plus 2000€...
@@TheSirBlackbird mmmh oui
Je possède un VIVE première Gen avec le pod sans fil TPCAST et un Quest 2
Actuellement dans un logement de loc, je n'ai pas remonté mon setup PCVR et utilise juste le Quest dans la cuisine assez grand poua avoir une zone de 2.5x2.5, mais le plus cool est de pouvoir exploiter tous les vendredi un gymnase (une zone de 10x10, c'est épique)
je pense passer sur un Quest 3, car avec le 3s qui est sorti, les tarifs en occaz vont certainement baisser ^^
Le Quest 3 en 128Go est passer à 479,99€ depuis la sorti du Quest 3S, en vrai si tu souhaite passer dessus, fonce et dans tout les cas tu à la garanti si tu souhaite le ré-envoyer si il ne te convient pas ^^
@@Seaiter , je pense passer sur la version 512 car il est plus que probable que les gros jeux deviennent de plus en plus lourds
(le renvoyer, je ne pense pas, car quand je vois comment je m'éclate avec le 2, le passage au 3 va changer pas mal de chose ^^ )
@@demonxelloss C'est vrai, plus non avance dans le temps, plus les jeux sont lourd, donc en vrai ouai. Passe sur la 512 ^^
L'usage de pile est un avantage, rien à redire la dessus! Une meilleur longévité pour l'autonomie des manettes !
C'est très pratique quand tu est en session de jeu et que tes manettes sont quasiment vide, tu peux les changer rapidement et reprendre pleinement
La réponse est double: si l'on est entrée récemment dans la VR avec les casques autonome, le bond technologique est enormes. Si inversement, la porte d'entrée etait en early adopter en filaire avec les rift et rift S, là c'est malheureusement un retour en arrière. Il suffit de jour à Asgard Wrath 1 en filaire puis en 2 en autonome. C'est très compliqué, et je suis convaincu que ce switch techno contribue fortement au ralentissement de la VR.
Malheureusement, le monde de la VR quoi 🥲
Quest 3 lentilles pancakes et meileur resolution 3s littéralement un quest 3 avec resolution quest 2 et lentilles frenel 🤷♂️
A voir ce que vous préférez du coup
cool *chirp*
J’ai jamais eu de problème
Mdr pareil
Pour tes problemes des manettes., pourquoi ne fais tu pas jouer la garantie ?
j'essayerais
Le casque de Valve aussi bon soit-il, je ne pense pas qu'il est pertinent de le conseiller fin 2024 , il a deja pas mal d'années , la techno évolue a grande vitesse en VR , d'ailleurs c'est intraspécifique a la VR je dirais car c'est parce que pour arriver a une base technique de référence pour une expérience VR comme il se doit que l'évolution n'a pas arrêté. Sans compter qu'il faut les bases pour être en 6dof etc... Par contre j'attends avec impatience ce qu'ils pourraient proposer si ils sortent quelque chose d'ici peu , la se serait intéressant.
j'attend aussi ce que Valve vas prévoir dans le futurs
Faut-il absolument un ordinateur pour avoir ce casque ?
Ou est-il possible de l'utiliser sans ordinateur ?
Pas besoin d'ordinateur, il est entièrement autonome
@@6-_Evan_-6 super, merci beaucoup.
pour moi le plus gros problème c'est que dans les jeux sombre on y vois rien même avec le contraste au minimum et la luminosité a fond
Oui, ça par contre je l'ai remarquer aussi 🥲
Bonjour, j'ai le quest 3, moi j'ai eu aucuns problèmes, la sangle moi j'adore, les manettes cool, ce qui est décevant, c'est le système covert pour les lunettes, mal réglé j'ai bousillé une lentille, bien sûr il c'est dérégler, au final j'ai du racheté un casque, la garantie prend pas, bon le prix est correct, cool.
regarde pour des lentilles à ta vue, c'est parfait pour 40$
il y a un truc pour nettoyé les fine rayure !
la sangle d'origine ? waw tu doit etre le premier que j’entends dire cela, moi je suis allez chez kiwi
@@user2042-u8o Merci, je ne crois pas qu'on puisse nettoyer la fissure dans la lentille au centre, vu la taclée changer la lentille, mais le faire changer coute aussi chère que le casque, mais j'avais des lunettes petites, déja dedans tu voyais que la moitié, plus le cover gauche mal régler, dommage qu'il font pas des lentilles qu'on puisse changer soie même, se serait top ça, pour moi j'adore vraiment la sangle, du 3 pas du 2, et faut le quest 3 la première fois que j'ai mis j'ai cru avoir un Pimax.
@@sebastienjunker6907 j'avais entendue un truc de pollychage mais sa a l'air fake donc oui 300e la réparation c'est abusé.
a oui ok la sangle du 3, je ne l'ai pas testé car pas les sous ;)
Ils ont bien fait de garder les piles parce que l’autonomie ne serait pas ouf avec des batterie et en plus tu peux acheter des batteries pour les manette sur le site de meta
En vrai ouai
Pour les manettes, c'est dommage qu'on ne peut pas utiliser ceux du quest 2 sur quest 3 parce que ceux du 3 ont beaucoup de problèmes de tracking et les manettes du quest pro sont vraiment facilement cassables et cher donc obliger de rester avec les manettes de base
veux mieux pas en vrai, mais pour le tracking perso, j'ai jamais eu de problème 😅
Les controlleurs VRs ne sont pas comme des controllers de consoles... Dans le Quest 2 il ya des éléments dans la Hance des manettes qui permettaient au casque de les retrouver plus facilement dans l'espace comme les alvéole du casque HTC Vive et de controller par les bases infrarouges.
Sur le quest pro le casque s'en fout de reconnaitre les manettes car elles-mêmes comportent 3 caméra pour se repérer dans l'espace.
Sur le Quest 3, il n'y a plus besoin de cela mais il a été entrainé à reconnaître que la forme des nouveaux controlleurs.
De plus en terme de développement ca serait un casque tête sans nom. Les controlleurs sont quand même amélioré entre le 2 / pro et 3 donc permette d'utilier les controllers du 2 sur le 3 ca devient à changer la structuration du code derrière qui est actuellement un par casque (et s'est la librairie Meta qui adapte le code entre les casques) à un par casque et par type de controller..
savais tu que les mains virtuelles et laser n'ont pas le même angles entre ces trois controlleurs ? tu tiens les controlleurs à plat et tu verras que le laser à un angle différent à chaque fois.. vas-y pour calculer les différences pour chaque expérience de ton jeu si tu as besoin de faire des rotations comme tourner des manivels, orienter ton arme à feu, sélectionnes des menus...
Pas pour rien que Xbox ne veut pas changer(faire évoluer) son controlleur depuis la xbox one pour rester inter generationnel. Meme playstation n'a pas cette notion de rétrocompatibilité. PS1-PS2, PS3-PS4, PS4-PS5. Et la preuve tout les jeux crossgen de la PS5 n'emploie pas le merveilleux atout technologique de la dualSens. D'ailleur tous les jeux cross plateforme également le skip très souvent. Seul les studios first party de playstation utilise correctement ou partiellement la dualsens. La dualSens est la seul raison de pourquoi je retrounerais chez Playstation pour mes jeux solo/narrative.
MEta pour son innovation ! Je me sens comme un gamin qui découvre des jeux de PS2 ! car tout est à faire. Meme RE4 qui n'est qu'un portage de sa version GameCube. le kiff absolu !
Et le reste PC car tout y est moins cher et plus libre.
Je suis tjs en train d hesiter avec le s
Surtout que le 128 se fait plus cqui fait un équart de 230 euros…
Dit toi, qu'est ce qui est le plus confort pour toi ! Qu'est ce qui te durera dans le temps, qu'est ce que tu serrais prêt à mettre pour la VR, est ce que tu est très sensible au MotionThinckness ?
Fait une liste de pour et de contre avec les deux casque, et prend une décision sur cette base 👌
@ bien vu!
Personnellement je trouve les caméra de mauvais qualité. Pour ma part impossible de lire des messages sur mon tel ou utiliser un écran d'Ordi avec. Après, il y a peut-être des réglage à faire que j'ignore!
à tu fait les dernière mise à jour du casque jusqu'à la v69 ou v70 ?
depuis paramètres des caméra ont pas mal été changer, et si ce n'est toujours pas le cas, cela est étrange
@@Seaiter J'ai eu le casque semaine dernière, ça m'a fait automatiquement des mises à jour au lancement. A voir du coup, j'irais voir dans les paramètres.
J'ai une quest 2 et ça fait 1 ans que je me demande si la 3 vaut la peine
le Quest 3 par rapport au 2 Totalement, mais le Quest 3s ça non
C'est pas 89€ la paire, les manettes. C'est 89€ UNE SEULE. TnT
Oui, la manette je me suis tromper 😅
160€ de plus MINIMUM pour avoir un Q3 neuf à la place du Q3S.. Je pense pas que ce sois rentable uniquement pour la différence de lentilles
ça ne l'est pas on est bien d'accord
Je vois l'intérieur du casque lors des scènes sombres et en lumière forte aussi. C'est pas sérieux tout ça.😢
Quand les écrans sont allumer mais qu'il fait sombre dans le casque, c'est vrai qu'on vois beaucoup la forte luminosité de l'écran malgré que l'on puisse la baisser dans le casque
Le problème de tes manette c’est sûrement le livreur qui a balancer la boite
non MDR 😂
Regarder la vidéo pour au final se dire que sa m'a servie a rien vue que j'ai mon quest pro et je compte pas changer XD
MDR 😂
C'est ton cable qui fou la merde.
Probablement
C'est tellement faux de dire que le Quest 3S est juste un peu meilleure que le 2 et plus mauvais que le Quest3.
Quest3S et Quest3 ont les mêmes performances (CPU/RAM/GPU/Dalle d'écran), les seules différences sont la résolution d'écran(3>3S), les lentilles(3>3S), supression de la prise jack sur le 3s et un bouton(inutile) comme pour AVP pour switch entre VR/Caméra sur 3S, les caméras pour la réalité mixte : 3 ya un capteur de profondeur, 3S dual camera infrarouge, changement interpupillaire numérique sur 3 et mécanique sur 3S.
En travaillant et jouant avec la XR, je me suis pris le 3S et bien je suis agréablement surpris le down grade attendu est pas si visible que ça. (casques testés : HTC vive, Oculus rift, PSVR1, Samsung gear, Oculus GO, Quest 1/2, Pico 3, Quest pro/3, PSVR2, Apple Vision Pro, quest 3S).
Pour les piles si c'est un usage particulier oui avoir 2 jeux de pile rechargeable c'est plus utilile. pour le développement/event quand ton casque doit tenir 6-9heure non stop.. les piles standards sont nécessaires et pour le casque je proprose le BOBOVR avec ces batteries.
Dommage que Meta fasse des économies ? ils ont perdu plus de 24 milliards depuis le rachat d'Oculus... ils sont généreux d'accepter cette perte pour nous permette d'accéder à ces technologies. Même maintenant ils vendent leur casque à perte ! Soutienne les boites de jeux-vidéo.
Meta dépasse Apple Vision Pro avec son Meta Orion Glasse qui coût 10'000.- en production et qui est plus adapté à ce que veulent les gens lambdas.. Des lunettes connectés avec l'interface d'un smartphone et des actions XR. C'est pourquoi mtnt qu'ils ont atteint l'apogée technologique, ils vont commencer à créer une vesion "cheap" mais commercialisable.
Apple Vision Pro sera un casque XR le moment ou on aura la même fluidité que les casques Meta pour l'intégration des mains. C'est son plus gros défaut hormis le prix qui empêche la création d'app immersive et intéressante. Sinon en terme d'hardware c'est sur qu'il poutre Meta mais c'est 2 stratégie différentes. Pour moi Apple n'a pas menti c'est bien un ordinateur spatiale avant tout.
Meta veut un casque VR dans tous les foyers à la Nintendo donc brade la qualité pour limiter les pertes. D'ailleur tout les features(HandTracking, EyeTracking,FaceTacking,Réalité mixte, "Bodytracking") sont rétrocompatibles sur les casques. Si le casque n'a pas l'hardware soit c'est le joueur qui fait manuellement le setup, soit c'est mis en place par des outils AI. Meta fait des itération comme les smartphones/consoles pour upgrades la partie Hardware.
Apple Vision Pro, fait l'inverse tout est présent dans le casque et il débloque l'accès au development en fonction de la maturité du software sur le casque.
Mon seul regret c'est que Meta ait abondonné l'écran Oled du Quest 1 pour économiser sur le cout de fabrication alors que ca nous profitait pour l'autonomie de la batterie, et des couleurs. Après j'avoue que j'ai pas usé le Quest 1 à fond pour voir s'il y avait le burn-in à cause des interfaces.
des philanthropes pas vraiment, la batterie dure 40 minute en activité, les accessoires qui n'en sont pas vraiment coute une blinde. la pluie d'informercial pour vendre le produit est juste énorme, c'est pas compliqué il y a aucun avis négatif sur ce produit .. ils ont perdu 24 milliards et prenne le chemin du kinect .
40 min ? tu fais quoi avec ? xD
Perso je dev avec en la réalité mixte/handtracking plus des appels continue avec le wifi et je suis quand même à 1h30-40 min xD. Et vu que je dev mon app est pas du tout optimisé et zéro souris xD
dimanche passé avec une batterie Bobovr j'ai passé 5h30 dans le casque donc 1h30 AC nexus, 1h Netflix / broswer et le reste sur RE4.. et j'avais vidé que 20% de la batterie BoboVR ne donnant que 2h de plus au casque de base :-) (Quest 3)
Le seul qui est vraiment pourri mais c'est normal, c'est le pro car il a beaucoup d'algorythme en parallèle. Tu fais du eyetracking/factracking/handtracking/réalité mixte oui ta batterie fond comme neige au soleil mais normal vu le taff qu'il fait.
@@jeezyjohns8647 j'est pas de casque je reprenais les arguments négatif que je lisait sur reddit .. j'essaye de faire mon idée sur est ce que j'en achète un ou pas, est ce que c'est de l'arnaque ou pas et comme c'est impossible de se faire sont idée vue que yt est juste devenu une gigantesque publicité ambulante😂
@@Pos44Dami le meilleur conseil que je peux te donner c'est 1) de tester le casque en grande surface pour voir la qualité d'écran/résolution. 2) c'est poser des questions aux possesseurs d'un casque.
Ayant eu le htc vive, Samsung gear, Oculus go, Quest 1, 2, pro (travail), 3, mtnt le 3S et tester l'apple vision pro (au travail).
je peux te répondre facilement. Mais la question est qu'est ce que tu attends d'un casque vr ? Le nombre de jeux, des jeux qui dure 40h? des jeux commes la ps5 en terme de graphisme ou tu veux le gains d'immersion ?