FINAL FANTASY 7 REMAKE ► QUASI PERFETTO MA...
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- Опубликовано: 28 авг 2024
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D'accordo sulle considerazioni riguardati FF7 Remake ma non d'accordo sulla parte relativa a dadobax. Ho visto il video (ed è oggettivo che abbia sparato a zero in modo eccessivamente critico e disinformato) e sin qui siam tutti d'accordo. Ma, perché dire che è stato blastato e di pesare le parole? La maggior parte dei commenti (ma veramente, quasi tutti) sono scritti in modo educato e spesso costruttivo. Poi se uno tira fuori un video con delle carenze e la community critica in modo educato non si può dire "è stato blastato" "pesate le parole" perché a questo punto allora tanto vale stare muti e non esprimere mai la propria opinione, a meno che non sia positiva. Quindi, se fai un video in cui critichi un prodotto, secondo me, devi essere informato e fare una critica abbia delle basi, in caso contrario ti prendi le critiche (a patto che si rimanga nei canoni dell'educazione e del rispetto reciproco ) , anche se son migliaia e fine.
comunque sono stati praticamente tutti pacati con Dadobax....è stato lui a dimostrarsi arrogante,specialmente con il video pubblicato oggi
Eh infatti
Ma Dadobax a volte parla senza pensare. Solo che essendo tutti amici non si insultano mica l'un l'altro. Dopo qualche anno che lo seguivo ho capito quanto vale veramente e non gli do più molto peso. Mi spiace ma è così. Inoltre se non conosci bene un determinato argomento (e sei un influencer su RUclips) meglio che non ne parli.
@@emgi75 ho smesso di seguirlo dopo quel video dove parlava di come non perdere la voglia di giocare😁 dopo il gioco "rinvigorente" ho detto vabbeh ciaaao😂😂😂
@@gabrielecontessi8572 si, l'ho visto quel video... ultimamente fa questi video-tappabuchi ma senza nemmeno troppa cognizione di ciò che dice. Mi spiace perchè per mesi mi aveva dato una buona impressione di competenza nel fare video. Purtroppo quando esulano dal suo campo (quindi oltre The Last Of Us e poco altro) non dà per nulla il meglio di sè, anzi... posso solo ribadire: peccato
Aspetta un attimo, falco dove hai letto che sarà diviso in 2 parti? Io sapevo che non sanno manco in quante parti dividerlo..😂
LOL
anche io vorrei sapere dove è scritto che sarà un prodotto diviso in più parti
@@emgi75 che sarà diviso in più parti lo si sa da maggio/giugno che lo dissero pubblicamente, ma non sanno quante parti saranno, mentre falco dice che saranno due...
Secondo me il combattimento sarà tutto tranne che semplice, ci vorrà furbizia e tattica contro i nemici più forti! Non vedo l'ora che esca!!
Concordo in pieno, al punto che credo di optare, quando sarà, per il BS "automatico" nella parte action e potermi concentrare solo su quello strategico.
@@Falconero1987 provando la demo sembra l'opzione che renda il gioco più scorrevole...come dici tu poi spero in un piccolo miglioramento dell'IA che mi è sembrata incapace di utilizzare tutte le mosse speciali dei personaggi, escludendone qualcuna senza apparente motivo...comunque si prospetta un capolavoro!
@@fedespe9126 beh però secondo me è giusto che gli altri personaggi non si autogestiscano se non per gli attacchi base. Bisogna imparare a gestirli tutti e 3 in battaglia (soprattutto nelle battaglie più toste). E' questo su cui si basa il combact system.
7:06 "È Falconero o la D'Urso?" Ho pensato! (⊙~⊙)
A me la cosa che spaventa di più è la telecamera, sta troppo vicino a Cloud e in determinati momenti, non ci ho capito una mazza. Spero non abbia lo stesso problema di FF15...per il resto, si aspetta solo il 10 aprile. Per quanto riguarda Dadobax, non ho visto il video in questione ma ho smesso di seguirlo nel momento in cui non è stato per niente Oggettivo su Pes.
La telecamera si può allontanare dalle impostazioni. Sia quella di esplorazione libera che quella di combattimento.
@@fabrix756 ah non lo sapevo..grazie 👍👏
Ciao Falco non sono un utente che scrive molto spesso,anzi mai se per questo ma per una pietra miliare come questo titolo non posso non commentare,il tuo punto di vista lo appoggio pienamente in tutto il video da te caricato e mi dispiace per Dado ma se fai recensioni non puoi prendere così alla leggera un titolo del genere atteso e sofferto da anni e soprattutto con una profondità e una community così ampia e poi in fermento (come il sottoscritto) da anni per questa,mi ripeto,pietra miliare dei JPRG. Con ciò non intendo dire che sia un titolo privo di critiche ma non quelle esposte da Dado...ti saluto e mi congratulo ancora con te per il lavoro che svolgi,ti seguo con piacere e rispetto sempre il tuo punto di vista perché si evince che sei una persona che GIOCA SERIAMENTE e sa dosarsi nell’esprimere il suo punto di vista ma soprattutto lo fa con criterio.Saluti,continua così 👍🏻
gamer_09 intendevo semplicemente dire che prende sul serio ciò che fà,gioca a svariati titoli ed espone le sue opinioni basandosi su molteplici esperienze da gamer tutto qui,non giudica superficialmente solo perché ama un genere come per molti giocatori.
Grazie davvero Cloud, non sai quanto facciano piacere parole così!
Falconero grazie a te per condividere la tua passione una passione comune a tante persone,e non uso il termine persone a caso,in quanto i videogiochi sono una passione per tutte le età.Continua così👍🏻
Io non riesco a digerire la divisione in parti per tanti motivi:
• non se ne conosce il numero di parti
• il costo per parte è eccessivo
• non si conoscono nemmeno le annate di uscita, questo fa sì che passi troppo tempo tra un capitolo e l'altro soprattutto in relazione al ricordare bene la storia
Per ora sono decisamente combattuto sull'acquisto
Essendo la storia originale molto lunga è inevitabile la suddivisione in capitoli.. perché o tagli contenuti e trama o riduci il comparto tecnico.. da fan della serie io preferisco qualità alta e non perdere nulla della storia originale (anzi magari ci aggiungono nuove chicche) con la suddivisione in capitoli che un riassunto della storia od un gioco qualitativamente mediocre..
Il costo non è accessivo, almeno da quanto specificato da Square è un fullgame da 40 ore "30 sicure" , un full price è normale
In che modo un gioco con 2 blu ray disc avrebbe un prezzo eccessivo? Qua Midgar è un gioco completo raga. Va pensato come un capitolo di una saga, non un gioco diviso in parti.
Siamo costretti a parlare di un gioco di più di 20 anni fa per sentir parlare di "party" con personaggi direttamente controllabili dal giocatore, passando da un personaggio all' altro e di "pausa tattica".
Riguardo l' I.A. dei companions, che poi è la stessa che controlla l'avatar quando non lo controlliamo direttamente, è probabile che in una demo sia stato implementato un solo "atteggiamento tattico" che, probabilmente, nel gioco completo potrà essere modificato a priori, ad esempio :
decidere quando il "guaritore" deve intervenire per curare i compagni, lasciare che le "mosse speciali" siano gestite dall' I.A. o preferire che i companions combattano in modo standard e riservare a se stessi la decisione di consumare energie solo quando si controlla un personaggio direttamente.
Personalmente spero che si recuperi un certo "stile di gioco", meno basato sulle abilità manuali e più legato ad aspetti tattici, alla cura dei companions quanto a quella dell' avatar.
Riguardo la struttura ad episodi :
se si ha la gallina dalle uova d'oro si cerca di ottenere più uova possibili!
Forse Dado si aspettava un Souls.
Come ho già detto il gioco non si base di affidarsi alla IA ma devi essere te che lanci le varie abilità in maniera manuale.
non concepisco il dividere un singolo titolo in episodi ,quanto ce lo vonno fa pagà tutto completo ? e quando sopratutto lo potremmo giocare tutto ? prime impressioni di gameplay l'ho espresse ieri dopo averlo anch'io provato .facilotto alla kingdom hearts 3 ,ma dovrò aspettare fasi avanzate per vedere anche le invocazioni come saranno gestite .Ho amato e giocato FFVII ,con il dizionario italiano/inglese tra le mani ,ed ho detto tutto.
No, stai sbagliando a considerare questo capitolo solo una parte di un unico gioco. È un gioco a sé stante, come se fosse il primo capitolo di una saga. Come il primo film di una trilogia. Io mi sarei incazzato molto di più se in tutti questi anni avessero fatto un remake 1:1.
È giusto che stian facendo le cose così in grande. Rifare tutto ff7 in una sola uscita con gli standard qualitativi di oggi sarebbe stata un'impresa impossibile. Stanno approfondendo un sacco di aspetti che nel gioco originale non sono riusciti a fare come volevano.
L’ho provato ieri pure io la demo: mi sembra un action poco GDR fatto bene, graficamente mastodontico e con una giocabilità molto intuitiva. Sicuramente ridare linfa ad uno dei GDR più famosi della storia é una buona mossa; purtroppo bisogna ammettere che FF7 per quanto bello, é invecchiato piuttosto male.
Ho paura però che, se come si dice, il gioco sarà ad episodi, possa snaturarsi l’idea di base di un Final Fantasy, ovvero un’avventura a se stante.
In ogni caso lo attento, da appassionato della serie e dalla buona impressione che mi ha fatto. Ciao Falco, continua così! 😌
In che senso lo trovi invecchiato male? Sul versante del gameplay o in generale?
Falconero direi proprio sul discorso squisitamente grafico: anche se é chiaro che non si possano fare grosse discussioni su un gioco del 1997, dove i “mattoncini” ne fanno da padrone. Va comunque ricordato che in quell’anno solo qualche mese dopo, uscì il primo capitolo di Gran Turismo, che all’epoca sbalordì per le potenzialità PlayStation. Aggiungiamoci il fatto che in questi 22 anni, non si é riusciti a fare una degna Remastered, senza un vero aggiornamento grafico o un Gameplay più moderno (anche se sarebbe stato un cambio quasi radicale della natura del gioco, credo).
@@GualxGax ma stiamo parlando di un gioco completamente diverso che utilizza Unreal Engine 4 come motore grafico, che del gioco del 97 ha solamente la trama e i personaggi...graficamente su ps4 standard è pazzesco, su pc probabilmente sarà atomico
Probabilmente Dadobax ha esagerato nell critiche, ma ormai sono mesi che ha smarrito la bussola e spesso dice una cosa e poi la smentisce in un video successivo, risultando incoerente. Oltretutto il fatto che spesso prenda le sue posizioni e le indichi come oggettive e spesso anche incontestabili di sicuro non aiuta. Purtroppo ho smesso di seguirlo proprio per questi motivi. Sembra che si voglia fin troppo avvicinare a quello che sono le maledette testate videoludiche.
Un gran bel gioco che sicuramente prenderò perchè è un gran bel gioco.
Scusa, Falco. Il video di Dadobax io l'ho visto e la premessa di non conoscenza non c'era stata, se non nel secondo video risposta. Il suo commento alla Demo non è partito come commento personale e in secondo luogo io che sono (ero) iscritto da lui da diversi annetti mi sono sentito preso in giro, perché più volte l'ho sentito parlare di Final Fantasy VII e anche muovendo delle critiche a suo confronto, e adesso se n'è uscito che non conosceva il gioco? Ora io accetto tutte le opinioni di questo mondo, però sennò nemmeno un chiarimento o delle scuse quello che mi passa e che tu parli senza conoscere e senza informare e i suoi video hanno molto un'impostazione informativa e purtroppo ho sentito diverse persone, dopo il video di Dadobax, parlare di errore tecnico il fatto che "FF7 avesse le animazioni a cartone animato" (che non significa un tubo, tralasciando che proprio il discorso alla base è insensato o spiegato malissimo). Quindi, se non ti informi di quello di cui parli o di quello di cui cerchi di informare, io che credibilità ti posso dare? Come posso io prenderti sul serio o dare credito a quello che dici se dopo anni che ti ho sentito parlare di uno cosa scopro che non la conosci? Va bene criticare quella cerchia di utenza che ha esagerato con le parole (ma c'è ne comunque tantissima che ha ragionato ed espresso il suo dissenso con educazione, che non è stata minimamente considerata) ma non si può seguire con serenità qualcuno che vuole essere seguito per una sua competenza quando di competente ha dimostrato poco (e va bene sbagliare una volta, ma se non l'ammetti come posso sapere io che non lo rifarai? A quel punto preferisco ascoltare altri). Lo dico dispiaciuto, perché a me il ragazzo sta simpatico, ma da utente mi sono sentito poco rispettato (e non perché ha trovato imbarazzante la narrativa di Final Fantasy VII, che anzi per me ci poteva anche stare se avesse saputo come trattare una sensazione personale). Detto questo, buone cose.
Capisco bene ciò che intendi e condivido gran parte delle tue riflessioni in senso generale, ma permettimi una precisazione almeno per quanto mi riguarda: il video è stato registrato dopo il primo dei suoi video e prima che vedessi la replica della mattina seguente. Replica che non ho personalmente condiviso né nella forma né tantomeno nei contenuti, pur rispettando Corrado come persona e professionista. Ad ogni modo comunque credo che il punto sia sempre il medesimo per tutte le professioni: si può sbagliare a patto di riconoscere tali errori. Tutto qua.
Secondo me una finezza per migliorare i compagni sarebbe riportare il gambit, come in FF12, in modo da programmare le azioni dei compagni non giocanti, "in caso di" in base alle situazioni, e visto che potenzialmente è sgravo, bisognerebbe sbloccare opzioni di intelligenza artificiale con storia e missioni, per averlo pieno in endgame
Due parti è mooolto improbabile, secondo me ci troviamo davanti ad un gioco che verrà diviso minimo in 3 (e se ampliano il gioco così tanto come con Midgar, anche 6/7 parti).
Non hai tutti i torti...
Se ogni episodio viene venduto a prezzo pieno, non possono dividerlo in più di 3 parti. Non possono vendere 7 episodi a 60 euro l'uno, lo sanno benissimo. Anche perché quanto deve durare? 10 anni? È assurdo.
Anche perché mettiamo che le vendite cominciano a calare... Che succede poi, lasciano il gioco a metà?
È estremamente probabile che gli episodi saranno 3, come FF XIII. Di più sarebbe una follia, considerando il livello produttivo.
@@martinocusimano9022 ah, tanto non sanno nemmeno loro quanti capitoli potrebbe essere.. La paura che se calano le vendite non lo completino c'è eccome, square-enix ha già fatto molte cavolate.. Io spero siano meno capitoli possibile, ma dopo Midgar ci sono ancora moltissime ore di gioco, e 3 capitoli attualmente sembrano pochi.. Già solo pensare che da Midgar si vada fino a Cid, sono tantissime location, tante situazioni diverse.. E non sarebbe nemmeno la fine del primo CD xD
@@martinocusimano9022 infatti secondo me sarà una trilogia che si completa in 4/5 anni.
Ho provato dei fastidi a gestire i combattimenti con nemici volanti, la telecamera non tiene bene la visualizzazione a schermo di tali nemici, oppure quando si combatte in posti stretti mi sono trovato ad avere oggetti o grate davanti lo schermo che mi impedivano di capire a chi stessi prendendo a spadate. Per quanto riguarda il combat sistem lo gradisco tantissimo, solo che durante la boss fight mi sono sentito un po' incasinato poiché il boss colpisce parecchio e le mie reazioni erano un po' rallentate dato che non avevo ancora praticità con i comandi abilità, magie e pozioni ma tutto sommato sono riuscito a prendere pian piano confidenza...grazie anche alle 13 pozioni. Anche io come te e molti altri ho il dubbio di quando e dove arriverà il secondo episodio, è un progetto grosso e difficile, spero che Square non faccia strafalcioni. :V
Per quanto riguarda Dadobax, forse la community è stata un po' troppo aggressiva ma lui si trova ad avere un canale molto importante riguardo l'informazione videoludica e basta un niente per trovarsi in una situazione come quella di ieri sera, ha toccato un argomento dove molto probabilmente non è informato a sufficienza e proprio per questo dovrebbe acquisire più informazione o casomai parlarne nell'altro suo canale dove lì può aprire una discussione su dubbi là dove magari non si è informato bene.
la cosa dell inattività dei compagni l ho notata pure io, ho anche notato un po di caos sui combattimenti con più nemici, specialmente quelli veloci che incontri dopo aver piazzato l esplosivo nel reattore mako. Per il resto sembra ottimo, le palline di materia ben visibili sulle equip sono una chicca, ancora ricordo quando vedevi ste biglie sul terreno e magari di un determinato colore e pensavi, chissà che cosa sarà! 😄
Comunque tornando sulla possibilità che sia solo next gen il secondo capitolo, bisogna dire che Square Enix giorni fa aveva apertamente dichiarato che tutti i suoi titoli saranno cross gen per un po' di anni
Ho deciso di non prendere il gioco e provare la demo perché per me è assurdo non poter giocare completamente un gioco del tipo. Guardando i video della demo da te e da molti altri il gioco sembra veramente bello e fatto bene. Purtroppo però il tutto nel compensa il fatto di episodi e non sapere neanche il quando uscirà.
Buongiorno Falconero. Arrivo tardi e quindi molto probabilmente nessuno leggera' il mio commento. Vorrei dire la mia sul tema DADOBAX. il problema della sua critica non e' la critica in se che puo' essere condivisibile, come ho scritto nel suo video di risposta, ma il modo. Il suo modo di criticare , dal mio punto di vista, ha peccato di mania di protagonismo. Cosa voglio dire con questo? Che poteva criticare tranquillamente senza fare le mosse dei power ranger, o di cosa altro lo sa solo lui. Se avesse criticato in maniera composta, probabilmente sarebbe passato anche inosservato. Ma quella teatralita' e' stata l'unica cosa cringe di tutta la storia di Final Fantasy 7. E ora basta con questo suo vittimismo. :) saluti
Hola! Ho visto e commentato i video di Dadobax e ho trovato che effettivamente una volta tanto stesse dicendo delle cose che non avevano né testa né piedi...ma succede anche ai migliori! Pazienza.
Secondo me invece, come già detto altrove, il sistema di combattimento di questo cosiddetto remake lo fa sembrare più una reskin di FFXV che non credo essere fra i più amati del brand. Inoltre la suddivisione in episodi, non ho ben capito se in due o tre, oltre a costringere la gente ad aspettare anni prima di completare la storia, comporterà anche una discreta differenza nel comparto tecnico (PS4 la prima parte, PS5 la seconda o seconda e terza, boh). Insomma una cagata pazzesca. Sicuramente bellissimo a livello tecnico, belle anche le musiche rivisitate. Ma non è Final Fantasy VII...è un coso che serve a fregare i soldi ai fan dell'originale sperando che i giocatori più casual lo comprino in massa. Io non so ancora se lo comprerò. Onestamente ho più voglia di finire l'originale per l'ennesima volta che provare questa demo.
I remake andrebbero fatti come Capcom insegna. Questa roba qui per me non è un remake. È un reboot.
Sempre meglio di Ni no kuni dove ogni personaggio fa quel che gli pare consumando MP a fiumi e dove una boccetta magica è più rara dell'acqua nel deserto .
Io al momento l’ho giocata tre volte, due con il sistema moderno ed una con quello “a turni”. Il fatto di poter cambiare personaggio è una cosa necessaria e va fatta spesso, non è messa li tanto per, la prima volta l’ho sfruttata poco ed il boss ci ho messo parecchio a tirarlo giù, la seconda l’ho usata parecchio e il boss è risultato molto più facile, ha sicuramente un combat system che va studiato e capito molto, non ci si deve limitare a mashare quadrato come degli ossessi. Per quanto riguarda il secondo punto io ero rimasto che neanche Square sapesse in quante parti divideranno il tutto, hanno annunciato ufficialmente che saranno solo due? O è una tua supposizione?
Lo Smau ma non ho capito scusa ... si può scegliere anche il combattimento a turni?
Era proprio quello che mi piaceva
Emmanuele Calligari si, hai la modalitá chiamata Classic in cui i personaggi si muovono e attaccano da soli, tu decidi solo quando usare le abilità con triangolo e quando l’ATB è piena gli dai i comandi come nei JRPG a turni
Lo Smau grazie per l’info
Devo dire che dado a volte mi sembra lui fin troppo forzato a voler fare il filosofo del gaming. Non so con il tempo mi è diventato stucchevole. Per carità bravo ragazzo però Bo.
L unica vera incognita sara la gestione dell open world, punto fondamentale di FFVII è l esplorazione della mappa e dei vari segreti sparsi qua e la. Potrei anche accettare una gestione alla FFXV pero piu libera possibile.
mah, il modello open world dei jrpg dell'epoca offriva un'idea di libertà che di fatto però non esisteva: FF7 in realtà ti indirizza esattamente dove vuole che tu vada e le meccaniche (andare a piedi, usare la dune buggy, il tiny bronco, l'highwind, il sottomarino e il chocobo d'oro) ti impediscono di prendere in mano il timone dell'espolorazione se non nella parte finale del cd2 e nel cd3, quando ormai ti rimangono solo le locazioni segrete da trovare.
l'unica parte in cui il concetto di open world all'occidentale si può applicare e dopo Rocket Town, quando c'è l'unico vero momento di libertà con la possibilità di mettere la storia da parte e andare a giocare la sidequest del Wutai, altrimenti è un gioco assolutamente lineare con la possibilità di fare una sorta di backtracking.
Ciao Falco! Sono andato apposta a cercarmi il video da te menzionato per capire di cosa si stesse parlando, purtroppo si evince molto chiaramente che Dato non ha una mezza idea di che cosa sia un "final fantasy" e non gliene si può fare una colpa, sono scelte e gusti personali. Resto però convinto del fatto che nel vostro lavoro prima di parlare di un prodotto che fa parte di un brand che ha attraversato non anni ma decadi di videogiocatori sia quantomeno opportuno informarsi a riguardo del prodotto di cui si va a parlare e delle sue caratteristiche principali. Criticare la recitazione di final fantasy sarebbe come criticare i pipponi psicologici di metal gear! XD
Poi ovviamente il prodotto può piacere o non piacere, ma per essere quanto più oggettivi possibile un minimo di base bisogna saperla, non dico doversi giocare tutta la saga, ma quantomeno provare il capitolo precedente.
Secondo me è assurdo che uno debba Giustificare una propria opinione...non c'è davvero motivo di andare a contestualizzare ogni singola cosa solo perché si è fan e quindi non si accetta una micro critica come questa da uno che non lo è...ha notato quella cosa e non l'ha apprezzata. Fine. Non c'entra niente lo stile giapponese, piuttosto che la natura classica di FF e tutte quelle cose, gli ha dato a pelle una sensazione negativa, e quindi quell'aspetto non gli piace...possibile che non si possa accettare nemmeno un'opinione così tanto soggettiva?
La penso come te, e pensavo fosse in generale un modo di pensare 'normale'.
Poi ho scoperto i Social... 😅
Ti dico solo che è una buona mezz'ora che vedendo i due video di Dadobax sull'argomento, cercavo un commento simile al tuo.
Niente, Zero.
Al 90% sono commenti 'se non conosci FF non ne parlare'.
Penso che sia l'atteggiamento che fa più male a Titoli del genere.
Ad uno come me che non ci ha mai giocato, vedendo una Community così tossica ed esaltata, mi passa anche la voglia di guardarlo soltanto in video...
Trovo davvero paradossale che in un contesto come quello dei videogiochi, dove uno si aspetta di trovare gente 'open-minded', si debba aver a che fare con Sette Integraliste che neanche la caccia alle streghe nel medioevo.
no perchè l'ha presentato come difetto oggettivo. E poi se vuoi fare critica videoludica in modo professionale non puoi essere così superficiale in un'analisi di un gioco.
Io ho percepito da parte di square enix, tra un final fantasy e l'altro la necessità di sperimentare i battle system con l'idea in testa di creare il vero ibrido tra action e jrpg, ogni gioco è stato un esperimento con tanto di feedback a partire almeno da FF12, ed è stato come naufragare tra tentativi in parte fallimentari nonostante idee buone, qua per me l'hanno trovato, hanno trovato l'ibrido solido tra passato e moderno e da qui possono solo migliorare almeno nel gameplay, è letteralmente un action con pure una spruzzata di souls like e con i "turni" in rallenty che sfruttano l'ATB, è un gameplay proprio gustoso questo
Conconrdo sulla passività eccessiva dei compagni, nella demo, anche se una build vecchiotta, ci sono momenti che il tuo compagno non interagisce neanche con gli attacchi base, e l ATB non si alza, se non cambi continuamente e non usi anche le shortcut ci sono momenti veramente complicati. Spero che questo mese oltre alla produzione, l abbiano usato per rifinire questo aspetto
Io non vedo l ora che esca e che mi arrivi la deluxe. E' stato il mio primo gioco sulla ps1, ho finito la demo a standard e sono felice che sia difficile e dove servirà strategia e imparare i pattern se non vuoi morire miseramente nelle boss fight e non Push kill and go.
dadobax, quello che prima aveva giocato - trovandolo sopravvalutato - FF7 in inglese ALLE ELEMENTARI e che poi viene fuori che non l'ha mai giocato.
no, seriamente, l'ho sempre considerato un inflitrato tra gli youtouber che si dedicano ai videogames: un giocatore medio, se non fosse per il canale direi "della domenica", che conosce solo quello che ama e preferisce disprezzare quello che non conosce piuttosto che andare a documentarsi come uno che apre un canale dovrebbe fare, altrimenti se ne stia a parlare coi suoi amici al bar.
mai sentito un pensiero originale da lui, solo ripetezioni di concetti altrui, mai un guizzo, mai un'intuizione e, aggiungo, mai un contenuto che non si spenga nella memoria dopo pochi minuti; ama filosofeggiare sulle cose senza avere nè il linguaggio nè la sensibilità per farlo...
direi che il tizio ne ha fatte troppo poche per darsi troppe arie e ne ha sparate troppe per pensare di essere preso sul serio: l'opinione di uno che si inventa le cose per darsi autorevolezza non credo valga più di quella di uno che, modestamente, faccia le sue cose senza bisogno di aprire un canale.
La demo mi ha convinto in praticamente ogni aspetto, nulla da dire, anzi mi ha messo una grandissima voglia di giocarlo, però...c’è un però. Io la divisione in episodi nn la reggo, capisco le motivazioni ma io di spendere 70 euro per poi avere forse un terzo di trama proprio nn riesco. Troppe incertezze su quando e soprattutto come uscirà, su quale console, in dlc? Boh così proprio no
C'è davvero il rischio che il "secondo atto " possa veder luce non certo in tempi brevi (anzi!) .... ma vi dirò ... sono disposto ad aspettare anche altri 5 anni , basta che quando esca faccia il boom come lo sta facendo questo primo capitolo !
Il problema è che, anche ipotizzando solo 1-2 anni di distanza, c'è il serio rischio di trovarci di fronte ad una seconda parte su un'ipotetica ps5
@@giovanninocera730 fà nulla tanto, prima o poi ,anche la ps4 diventerà obsoleta e , per forza di cose, saremmo costretti un pò tutti a cambiarla .
Cogliamo anche il lato positivo di ciò ... ps5 = maggior potenziale tecnico ;)
@@jonny8874 Si però spezzi un gioco che, teoricamente dovresti far rientrare nella attuale gen.... altrimenti facevi tutto per ps5
@@giovanninocera730 sarebbe stata una bella idea anche quella , ma oramai godiamoci questo su ps4 ... e ringraziamo che sia uscito xD
Sono già al lavoro sul secondo capitolo, che probabilmente uscirà al 100% su ps4, magari la terza parte su ps5
Ragazzi non ampliano tutto come midgar. Alcune parti le faranno paro paro. Forse qualcuna la tolgono. Però mi aspetto una bella analisi di nibelheim...cosmo canyon...insomma le parti nevralgiche
anche Wutai la amplieranno tantissimo. E' stato un paese che nella lore è stato in guerra per anni contro la Shinra e nel gioco originale erano 4 case in croce.
Raga vi prego se ancora vi lamentate della divisione a episodi fate a meno di esprimere la vostra opinione perché dimostrate di aver capito poco e di avere assolua ignoranza di come funziona lo sviluppo di un progetto grande come questo
Dai Falco anche tu? ma attacchi cosa? è la tua community e stai skifando quello che ti dice solo perche non è coerente con le tue aspettative o il tuo pensiero?
Posso essere daccordo ma lui avvolte esagera e ripeto anche qui non è giusto che quando sei in contrasto con il pensiero dello youtuber che segui finisci per diventare automaticamente Heater o ignorante.
No no fermo, non contesto la critica da parte della community, che ci può stare vista la piccola scivolata, contesto gli insulti che gli sono arrivati, secondo me eccessivi considerando l'ottimo lavoro che ha sempre svolto. Tutto qua.
@@Falconero1987 certo sugli insulti sono daccordo anche io ma il problema non credo sia stato quello e lui nn parla di insulti.. e che ormai se vai contro certi youtubers passi sempre per heater
@@walaver8187 chiedo perdono, non avevo visto il "seguito" di oggi e devo ammettere che effettivamente... avrei evitato certe parole. Io ero fermo al primo video e non avrei immaginato che avrebbe deciso di porsi così anche oggi.
@@Falconero1987 non c'è da chiedere perdono, sei troppo gentile anzi.. ma credimi spesso vengo preso per ignorante e/o heater per opinioni contrastanti verso gli youtubers.. ma non per questo devo essere sempre daccordo... ed è giusto che lui come spesso altri accettino critiche dalla loro comunity.
Ah ci mancherebbe, fin quando le opinioni sono espresso con educazione come hai tu stesso dimostrato, si può e si DEVE dire tutto. In fondo RUclips non è un palco ma una semplice finestra sul mondo.
Si può dire quello che si vuole su questo titolo, ma sul Battle System assolutamente nulla; è semplicemente spettacolare, il migliore mai visto all’interno di un gioco di ruolo moderno.
Questa è la mia opinione ovviamente!
Giocando in questi giorni a Tales of Xillia, credo che a FF VII serva una cosa simile al sistema strategico di quel gioco, servirebbe uno schema di ordini da impostare, tipo Attacca di continuo, stai sulla difensiva, usa le abilità con parsimonia, oppure ogni volta che puoi, ecc.
Comunque la cosa delle due parti non è ufficiale, secondo me sarà in 3, come FF XIII.
Ff12- era cosi
non voglio fare spoiler ma....
attenzione spoiler
x la parte di Midgar si intende fino a quando si fugge con la moto?
Spoiler
Io penso fino a quando abbandonano midgar e si rifugiano al primo villaggio, anche se vorrei saperne di più ed esserne certo
Assenza di caricamenti?
Vero.
Corridoio in alta definizione?
Voglio ricordare che l'originale era comunque un corridoio in questa prima parte.
La cura che ci hanno messo però, insieme alla voglia di scoprire il battle system, allunga la durata dell'esperienza di almeno il doppio del tempo.
Quella che poteva essere mezz'ora diventa un'oretta buona.
E poi vi do questo consiglio: quando tenete premuto L1 per usare i 4 shortcut, premete L2, o il più comodo R2.
...scoprirete che gli shortcut a disposizione sono ben 12 (8 in questa demo perché non abbiamo il party da 3 completo)...
...ma non ditelo a nessuno! :-)
Sicuramente il miglior battle system partorito da Nomura ed il suo team finora, e non poteva essere messo da nessun altra parte se non nel progetto Square-Enix più ambizioso di sempre.
Ma da dove viene la tua "certezza" delle due parti? Saranno "X" parti, non solo due...è IMPOSSIBILE che siano solo due, se questo è "solo" Midgar...
Obbiettivamente ,per quel che ne sappiamo , con l’andate del tempo magari si potranno dare delle istruzioni più dettagliate ai personaggi di supporto , quindi il primo appunto a me personalmente preoccupa poco ; per il secondo invece eh vabbè 🤷🏻♂️aspetteremo con ansia la seconda parte su ps5 😂
Spero tu abbia ragione sulla prima riflessione!
Ma se è stato Dadobax stesso a risultare arrogante..ma seriamente date la colpa alla community? seriamente volete difendere quei 2 video orribili?
Bè ti basta vedere il video risposta del portavoce della community di FF (gamerdex83) per capire quanto sia tossica quella community, a me frega un cazzo di Dadobax sinceramente e so benissimo capire da solo se un gioco mi potrebbe piacere o no anche perchè per fortuna sono normodotato però è innegabile che la community di FF sia tossica e elitista come poche altre.
Non capisco perché gli attacchi a Dadobax siano da considerare ingiusti, mentre quelli che fa lui al remake non lo debbano essere...
La semo mi piace molto , però io avrei preferito io combattimento a turni , mi piace molto di più !
Quindi direi bene ma non benissimo
io una cosa voglio dire..... questo gioco ha delle meccaniche di vecchi final fantasy che dalla critica furono distrutte ma scommetto che qui gli starà bene xk si chiama final fantasy 7 remake... il problema non è questo gioco ma sono i fan con i paraocchi e quando la critica stessa non riesce a separare le 2 cose mantenendo l occhio da fan .... ..... cmq mio pensiero non è tutto oro ciò che luccica
ma dove avresti letto che sarà solo parte 1 adesso ad aprile e poi parte 2? ma se non lo sanno neanche in square quanti capitoli saranno in tutto e di certo non 2! non facciamo disinformazione, che poi chi ti ascolta pensa di poter avere il prodotto completo in due soli giochi, invece probabilmente ne saranno minimo 3-4 ovviamente venduti a prezzo di tripla AAA
Secondo me il gioco è stato fatto in maniera quasi impeccabile, oltre il fatto dei piccoli errori che credo sistemeranno tipo il controllo del compagno da parte dell' IA, ci terrei a far notare che nella demo ci sono molte stanze in cui non si può entrare questo potrebbe causare un grande problema ovvero che il gioco diventi troppo lineare, visto che comunque siamo abituati a un ff7 dove potevi andare dove volevi e con pochi ma davvero poche stanze non visitabili,
Spero che questa cosa sarà smentita all' uscita del gioco
Scusami forse hai un ricordo un po sbiadito dell'originale ma non esisteva tutta questa liberta. Il gioco era molto lineare. I momenti di esplorazione non erano tanti e abbastanza limitati in alcune zone. Se ti ricordi tutta la fase iniziale del gioco era un corridoio.
In 2 parti ? 🤔 forse anche in 4 o 5 o 7 ahah
Io lo sto giocando adesso e mi sta piacendo e io sono uno di quelli che Final Fantasy non lo ha mai giocato perché non mi ha mai ispirato. Il motivo per cui mi piace appunto è la vena molto action e strategica, nonostante mi dia fastidio che al cambio personaggio, l'altro resti fermo.
Comunque sulla storia di Dadobax, un po' ha ragione perché certi tipi di animazioni con una grafica che è fotorealistica, che piaccia oppure no è fotorealistica, possono sembrare cringe, però devo dire che un po' esagera perché alla fine le animazioni, per quanto vogliano essere volutamente esagerate, riescono ad essere comunque equilibrate e contestualizzate anche al tipo di contesto grafico presentato. Cioè per dire non differisce poi così tanto da NieR Automata, però comprendo che a tutti non possano piacere. Comunque sia ciò non toglie che fare tutto sto casino per una sola critica al gioco non ha senso.
Falco...posso solo dirti che sei un grande...grande professionista e stai migliorando giorno dopo giorno...hai detto tutto perfettamente della demo, esponendo anche i due problemi perfettamente...il secondo problema è purtroppo uno degli scogli più Grandi che mi bloccheranno nel prenderlo...e ti parlo non da fan...ma da persona che venera i final fantasy...cmq che resti tra noi...vali 100 volte dadobax...un abbraccio
Noi su pc non sappiamo neanche quando arriverà la prima , speriamo di non morire prima anche perchè io aspetterò tutte le parti data la mia memoria da criceto .
Dadobax ha sbagliato punto....guarda le animazioni di final fantasy 7 è le valuta gringe e poi va a dire che il miglior assassins creed è odyssey...con delle animazioni in alcuni filmati oscene....no grige ma fatte male proprio...che scattano!!!già da qui...povero dadobax..ogni tanto inciampa sulle sue stesse vaccate...!!!
Io più di dire che son curioso di provarlo,essendo vergine dei FF ,non posso dire(apparte il fatto che mi pare realizzato ottimamente).Concordo sulla questione Dado,infondo ha solo espresso una sua opinione su un aspetto del titolo che non gli piace
non si sa ancora in quante parti lo divideranno ma è molto poco probabile che lo divideranno in 2 parti dato che in questa prima ci sta solo midgar....io prevedo almeno una divisione in 3 parti come i 3 cd del vecchio gioco xD
Aspetterò una definitive edition per xbox
A parte che FF7 è un soulike, penso che dadobax l abbiano blastato anche troppo poco.
Il punto non è che ritenesse i dialoghi infantili(opinione sua, di cui non frega nulla a nessuno, e cmq se riferito a barret può essere accettabile)
Il punto è che ha detto, dimenticandosi probabilmente di video fatti prima, che non aveva mai giocato ai FF.
Eppure aveva pubblicato, anni prima, un imbarazzante video dove, snocciolando argomentazioni ridicole e un ignoranza TOTALE del mondo dei videogame anni 90, ci voleva convincere che ff7 era un gioco sopravvalutato.
In un altro video, ancora reperibile, con fare da vero esperto ci spiega che ff7 è un gioco troppo idolatrato, e che il 6 valeva altrettanto se non di più.
Cioè di fronte a uno che parla caso e fa confronti fra giochi che non ha mai provato, non c è il diritto di perculare?
Perculare è il minimo, parlare a vanvera di ciò che non si conosce è uno dei mali del nostro tempo, qui si parla di videogiochi e sticazzi, non si fa male nessuno, ma è sempre un atteggiamento che va COME MINIMO attaccato.
Poi non dovrebbe lamentarsi, avrà pure fatto invidia di altri, che tanto si impegnano a trovare titoli clickbait e sparare cazzate di proposito per aver commenti e ingannare l algoritmo... lui è riuscito a fare intrattenimento trash così, spontaneo. Un talento naturale.
Non so se questa idea di dividerlo in più parti sia un'idea giusta per un gioco come Final Fantasy VII.
Come minimo sarà diviso in 2 parti, se non addirittura 3 o 4, e ognuna di queste sarà venduta a 70€ al day one... un po' troppo secondo me... metteteci un anno di tempo tra le pubblicazioni delle restanti parti e sicuramente ti farai odiare dalla maggior parte della community.
Ero molto interessato all'acquisto ma dopo aver giocato alla Demo e dopo averci pensato un minimo ho deciso di saltarlo e di aspettare direttamente la prossima generazione per riprendermelo, magari scontato e forse in coppia con la seconda parte
Dadobax e' stato arrogante. Senza nemmeno essere un fan della saga, generalizzando lo stile videoludico giapponese, senza considerare che si tratta di un remake per cui pretendere un impatto meno nipponico e' solo pura presunzione ed arroganza.
A me non piace per niente questo sistema di combattimento ibrido; se poi lo dividono in 3-4 parti a prezzo pieno, se lo possono pure tenere
Io non sono un grande fan di dadobax, però questa volta mi trovo concorde con lui. In particolare su Barret. Mi aspettavo un'atmosfera più profonda, visto l'iper realismo grafico. Per il resto è figo.
Io e i miei 36 anni, fanno scendere la lacrimuccia per ff7r .. non ho provato ancora la demo, però tanti ricordi.. insieme a ff8.. purtoppo non è la qualità del prodotto, ma oramai e la piaga del millennio.. tanti brand si rovinano e snaturano nel nome del marketing.. e purtoppo la saga FF e stata divorata da questo, da timeto market marketshare e tante altre minchiate del genere . Fortunatamente ff7r è un qualcosa con una forte motivazione nostalgica con un massiccia dose di comunity . A me dà fuori sembra un lavoro eccellente ed immenso, ma rovinato da questa roba di dividere in più parti. Assurdo secondo me .Quanto mi dispiace..
però se conosci FF7 sai benissimo quanto è lungo e immenso come gioco e che realizzarlo mantenendo questa qualità e cura nei dettagli maniacale sarebbe stato impossibile farlo in un gioco unico. Secondo me la struttura a episodi garantirà la qualità del progetto.
Per me non c'è niente di più frustrante di un gioco "party based" che non sia a turni, e purtroppo dopo aver provato il demo ho dovuto constatare che anche questo FF7r non fa eccezione
Vedere i personaggi gestiti dalla deficenza artificiale che si vanno a suicidare sulle trappole ambientali o si fanno ammazzare dal primo boss come degli idoti mi ha fatto salire un nervoso tale che stavo per buttare la PS4 dalla finestra.
Da amante della Saga (ma solo finchè è stata a turni) speravo che questo remake mi facesse tornare la voglia di giocarla, ma purtroppo non è stato così.
Per fortuna che usciranno anche Persona 5 (finalmente in ITA) e BG3 che sapranno far tornare la voglia di giocare anche a chi come me è totalmente intollerante all'"action" negli RPG. (dato che preferisco usare la testa con calma e riflessione piuttosto che smanettare freneticamente con un joypad)
Non ci sono ma e uno spettacolo stop solo genio di dadobax non l ha capito
Beh almeno questo ha fatto sì che GamerDex facesse due sfoghi memorabili a riguardo
Io non aspetto Final Fantasy VII Remake, e per moltissimi motivi, comunque oggettivamente mi sembra un prodotto molto valido.
Quali la mia è solo curiosità però non credo che tu possa lanciare il sasso e poi nascondere la mano quindi dimmi i motivi e solo curiosità la mia io lo prenderò perché nel 97 avevo 2 anni quindi 😊😊😊
@@WillAyeyeBrazov1) ho il gioco originale anche su Ps4, quindi conosco la storia 2) non ho curiosità per un gioco diviso in più parti tipo serie tv, il cui seguito chissà quando arriverà 3) da Square Enix vorrei un Final Fantasy XVI solido, completo, profondo e longevo fin dal day 1 come i vecchi capitoli della saga, e non un remake, per quanto affascinante sia. Se non conosci il gioco e la demo ti ha convinto prendilo ad occhi chiusi. È che non riesco ad avere hype per una cosa che già possiedo in versione completa. Poi se il prodotto sarà valido (come credo), lo prenderò quando sarà completo.
@@fabry1999 grazie mille per la risposta 😆😆😆
Io effettivamente sono tra quelli che tecnicamente e Graficamente questo Remake può solo applaudirlo,però il Gameplay non mi ha esaltato anzi.. poi il fatto di Non sapere in quante parti sarà diviso mi infastidisce cioè noi siamo i compratori e per quel che mi riguarda voglio saperlo..
Falco sulla questione dadobax magari si esagera ma di scivoloni ne fa parecchi e molto spesso “Ridicoli”😅
esprime quello che sente a calodo, è un sentimentalone del gioco, e imho ci sta, magari nn sarà iper tecnico, ma è grazie a lui che ho scoperto hollow knigth e dead cell. E su FF7 per me ha ragione...Barret sarà Barret ma a me faceva sanguinare le orecchie ogni volta che parlava...
Danilo Pennacchietti proprio per questo. Come dici grazie a lui hai scoperto l’esistenza di alcuni giochi, quindi fai informazione e visto il canale che hai hai il dovere di sapere di cosa parli o di cosa giochi.. e non intendo solo nel caso di FF7
Quelle critiche non hanno senso mettono in luce le mancanze che ha con i giochi di stampo nipponico..
X il caso dado: se non conosci una cosa o la studi o non ne parli.. specialmente se sei un professionista.. altrimenti fai la figura, nelle migliori delle ipotesi, del superficiale.. e se sei fai un video su RUclips è normale che qualcuno te lo faccia presente..
@@gamer-px5cu se io vado a lavorare e straparlo di bilanci mi linciano.. da quel che so dado fa lo youtuber di professione e se dice cazzate è normale che qualcuno lo faccia presente.. poi le offese sono ingiustificabili, anche se io non ne ho viste.. ma la critica alle sue parole ci stanno eccome.. se sei un 2009 è comprensibile che tu non possa capire il nesso..
@@gamer-px5cu il tuo ragionamento è valido, ma nel momento in cui ti esponi mediaticamente hai oneri e onori.. e se esprimi un pensiero puoi trovare persone in accordo o in disaccordo con te e le devi accettare.. il video di risposta alle critiche è stata la ciliegina sulla torta. Se non accetti le critiche (tra l altro la maggior parte erano ben articolate e senza offese) non fare lo youtuber.. poi x me può continuare a fare così e "piangere" ogni volta che lo criticano eh! Non mi viene in tasca nulla.. si fa x parlare..
@@gamer-px5cu più che altro la fortuna di uno youtuber è anche quello di avere dei feedback argomentati e immediati. Se il 95% dei commenti ti critica negativamente il contenuto del video non è che la community si è radunata da qualche parte e si è messa d'accordo per massacrarlo, ma è successo che ognuno ha detto la sua ed è venuto fuori un parere quasi unanime dell'utenza sul fatto che avesse detto effettivamente delle stronzate. Magari quand'è così fossi in lui qualche domanda in più me la farei.
Ti fa onore difendere i colleghi... su RUclips si possono esprimere ovviamente e liberamente le proprie opinioni. È importante però COME le si esprime. Dadobax purtroppo ha fatto teatrini evitabili... ha paragonato FF7 ai Power Rangers... questo è andarsela a cercare se permetti!
Ah beh su quello siamo d’accordo ma spero fosse una battuta per esasperare il concetto che stava esprimendo.
Falconero si ma insomma è stato un po’ troppo esasperato dai... prima i Power Rangers, poi come se non bastasse c’ha messo anche il carico di briscola con il Mondo di Patty 😅 quando è troppo è troppo! Io la gente la capisco 😂
la versione originale non aveva i turni, c'era la barra ATB anche li e se non facevi nulla l'avversario poteva attaccarti tranquillamente... dove hai sentito che sarà in due parti? è stato rilasciato pubblicamente che non sanno quante saranno e che saranno rilasciate in un tempo minore rispetto alla prima, i compagni è ovvio che non useranno mai le limit da soli sei tu che devi farglielo fare, anche perchè altrimenti l'impegno e la strategia dove rimangono? dato che poi tutti si sono lamentati di FFXV perchè troppo semplice... Dadobax persona competente? ma fatemi il piacere! se una persona è davvero competente (al di fuori dei gusti personali) non viene a raccontare puttanate senza informarsi sulle cose, non sei informato? ti fermi al gusto personale invece di prendere in giro la gente, dato che il signorino in questione tempo fa raccontava anche di aver giocato a ff7 e poi ha detto il contrario, ma via su gli si da credito "perchè influencer"? che poi sela tira mostrandosi con una tazzina vuota facendo finta di berla perchè vuole sembrare umile, le critiche le ha meritate e basta...
L'unica cosa che mi ha lasciato, parecchio, perplesso è stata la localizzazione in italiano. Più di una volta leggendo i sottotitoli mi sono ritrovato a dire: "Ma non ha detto così!" Non sò se i localizzatori italiani hanno tradotto direttamente dal giapponese, ma sentire un personaggio dire in inglese: "My hero!" e vederlo tradotto come: "Grazie!" mi ha fatto storcere il naso un bel pò
Il problema infatti non sono i testi in italiano ma il doppiaggio in inglese che si prende libertà che non dovrebbe prendersi rispetto ai dialoghi originali. Io giocherò in giapponese sub ita, in inglese dicono una cosa per un altra.
@@oliarz no. Il doppiaggio inglese è fatto bene, è solo un tipo di adattamento. Anche quello italiano è fatto bene, solo che non traduce l'nglese ma il giapponese.
Comunque in itlaiano si dice adattamento, non localizzazione.
I sub ita sono tradotti molto bene dal giappo! Ma questo non vuol dire che i dialoghi inglesi son fatti male. Non facciamo i Cannarsi.
@@Crabo99 Si forse mi sono espresso troppo duramente nei confronti del doppiaggio inglese, alla fine hanno dovuto far calzare la loro lingua ai tempi dei filmati, alle movenze ecc...
Peró preferisco comunque giocare in giapponese sub ita, durante la demo non sapevo se dare retta alle orecchie o agli occhi, e per fruire dell'opera nella maniera più fedele bastano i sub.
@@oliarz ma lo capisco benissimo! Alla fine appunto è solo una preferenza di ascolto e lettura. Io per esempio lo giocherò in doppiaggio inglese e sub ita perché non ho problemi con sta questione e quasi sempre nei giochi non doppiati in italiano, ascolto e leggo.
Mi spiace solo quando sento le persone che screditano questo tipo di lavoro
Io continuo ad aspettare le tue parole su BG3 😍
Menomale che non sono il solo che si lamenta sull'IA degli alleati. Secondo me avrebbero dovuto usare un sistema come il Gambit o un sistema a Stili come un Tales of. Comunque nella demo durante i combattimenti si spamma per 3/4 di tempo quadrato e non va bene.
Semplicemente il gioco non prevede che tu usi solo un personaggio. Devi switchare di continuo per tutti i personaggi del tuo party quando stai combattendo. Devi usare in maniera strategica tutti i personaggi e no affidarti solo a uno. Le barre dei personaggi pilotati dalla IA sono molto lente, invece se lo utilizzi te si riempe in maniera molto piu veloce perciò devi switchare pg, caricare la barra e lanciare le abilità speciali, cambi personaggio e cosi via. E' un mix tra il sistema turni e action che cerca di rendere piu dinamico e attivo un combattimento a turni. Dire che bisogna solo spammare quadrato per 3/4 del tempo vuol dire che non avete capito il combat system del gioco. Ha ragione Pregianza. la gente ad oggi gli manca le basi per leggere le meccaniche di un gioco.
@@stefanopozzar4340 Io ne ho provati di battle system di ogni tipo quindi l'esperienza non mi manca. Allora mettiamo in conto che l'altro PG non userà mai ne un abilità/magia o userà oggetti (l'ho testato) da un lato non mi consumerà mai una barra atb che io non voglia e dall'altro mi obbliga ad occuparmi di lui. Se tramite menù senza cambiare PG gli assegno un comando lui agisce come vuoi tu, bene, peró tu stesso affermi (ed è vero) che la sua barra atb cresce lentamente. Che cosa fa crescere la barra atb? La risposta è l'attacco normale (quadrato) che il PG di supporto fa con meno frequenza quindi devo cambiare PG per attaccare io con quadrato per fargli crescere la barra più velocemente. Quindi si puó dire che per molto tempo devo usare (spammare) l'attacco normale? La risposta è sì, certo dovrei anche usare qualche schivata o parare ma per esempio quando ti sparano non riesci mai a pararti (almeno che non sei già in parata). È un metodo diverso come sistema che puó piacer o no ed a me tutto sto cambio PG solo per dargli la barra atb non mi piace. Che poi sono convinto che andando avanti nel gioco si userà ancora di più l'attacco quadrato perchè le barre atb verranno tenute in caso dovessi usare magie o oggetti con più frequenza perchè senza una tacca atb non puoi fare niente (tranne spammare quadrato). Quindi dietro quella mia affermazione c'era questo ragionamento e non superficialità.
@@TidusLeorio255 si però è vero che il sistema mi sembra studiato per portarti a cambiare con frequenza i vari personaggi (soprattutto in battaglie più toste). Poi difficile giudicare una demo...è probabile che procedendo ci siano metodi (tipo delle Materia) per aumentare la velocità con cui si carica la barra ATB.
@@matteoranni7289 Certo magari ci sarà qualche Materia utile allo scopo, ed una demo rimane una demo bisogna anche vedere se i nemici si rigenerano per mantenere il fattore di grinding dei personaggi e materie poi anche quanto realmente influisca esser di 3-4 livelli più alto o più basso. Personalmente credo che il sistema di combattimento che più rendeva fedele il titolo all'originale sia quello adottato nel FFXIII e FFXIII-2 un vero atb togliendo il fattore movimento personaggio schivata, parata che hanno proposto adesso. Avrebbe fatto la sua figura e rimaneva più fedele al passato secondo me (e lo avrei apprezzato di più).
A me la demo è piaciuta un sacco.
Di default NO DAY ONE... per pagare 70€ un prodotto che NON È COMPLETO? Ma stiamo fusi? Square vadalavialkul 🖕🏻 QUANDO Square stessa dirà qualcosa di UFFICIALE circa il planning di release dei prox capitoli...ALLORA deciderò come e se spendere i miei soldi. Ma al momento questo ff7 remake, dopo aver provato la demo, mi interessa si...MA lo prenderò tra parecchi mesi per pagarlo, quello che secondo me, sarà la giusta cifra.
Guarda che quando usciranno tutte le parti lo pagherai sicuramente più di 100 euro. Smettetela di dire che non è completo. Non è una parte di un solo gioco a 70 €, ma è come se fosse il primo capitolo di una saga. Smettetela di pensare al ff7 originale.
Io sono spaventato da questa”divisione” dove non si sa nulla del restante pezzo (gran pezzo) di storia. Da una parte sono incuriosito e da l’altra indignato di pagare 70€ per 1/5 di storia e non sapere se mai faranno la restante parte.
70 euro per un gioco tripla A da 30-40 ore (2 blu ray). E quanto lo volevi pagare? Certo che faranno la restante parte, lo hanno già detto che è in produzione (probabilmente sarà una trilogia).
Hai mai giocato a ff7 su ps1? Ne esci in 2 ore da midgar e qui ci giochi 40 ore per uscirne?? Speriamo non abbiano allungato troppo il brodo, sennò sicuramente non avrà il solito gusto.
@@nonsolomoccoli3368 certo svariate volte, è il mio gioco preferito. E' intorno alle 6-7 ore Midgar. Se calcoli che sta missione della demo dura sui 45 minuti e nell'originale la facevi in circa 20-25 minuti...è tutto molto più lungo, ad esempio dopo l'esplosione del reattore Cloud va subito a prendere il treno mentre qui hanno aggiunto una parte di una mezz'oretta con gli avalanche che camminano tra la gente di Settore 8 ferita e sconvolta dopo l'esplosione . Midgar è una delle ambientazioni più ispirate in assoluto, ci sta che venga approfondita. Secondo me potrebbero essere sulle 30 ore la storia principale (giocata normalmente) e un 50/60 ore per completare 100%.
Che gnocco co sto maglioncino Falco💕😂
😂😂😂
Non seguo piú dadobax perché (per me) é l’uomo dalle pippe mentali videoludiche,basta vedere i suoi video di critiche soggettive che cozzano sempre e chissá perché contro ogni videogiocatore sano di mente.Siccome mi hai incuriosito sono andato a guardare il video con sta presunta blastazione nei suoi confronti......eeeee...... siamo le solite tra l’altro sti commenti poco pacati si contano dulle dite di 1 mano. Poi ricomincia lo show del video di seguito dove piange,piange,piange e di nuovo piange.Sará anche un bravo ragazzo ma che pesante che é 😐😐😐
Sei sempre un signore falco. Respect!
Io rispetto le idee di tutti ... i primi 10 final Fantasy sono piaciuti molto (Il x l'ho giocato poco ma mi stava piacendo ... lo giocherò quando ho del tempo) però il final Fantasy che non mi è piaciuto è proprio il vii per via di come hanno gestito le abilità e le materie. Da che svolta ha preso il brand, cioè l'integrazione sempre più attiva nei giochi, è la parte action ... per me i final Fantasy sono nati a turni ed è finita la serie col x/x-2. Se volevo un jrpg action vado a comprarmi altro e non final Fantasy ... e poi non mi è piaciuta questa divisione in 2 parti dell'esperienza di gioco
SI TUTTO MOLTO BELLO PERÓ LA DIVISIONE IN CAPITOLI.......
Peccato che non sia possibile averlo ora su xbox
Non voglio fare un discorso lungo o complesso ma in parole povere l'intelligenza artificiale dei compagni è stata fatta apposta così perché senó non ci sarebbe strategia.
Penso tu abbia ragione anche se temo che nelle fasi più avanzate potremmo aver bisogno di un’IA un po’ più intraprendente.
@@Falconero1987 Non lo so Davide nel combattimento a turni usi un personaggio alla volta e qui praticamente è come se fosse simile...il tuo alleato non fa più di tanto perché devi adottare tu stesso le varie strategie soprattutto se hai più personaggi da usare...poi se L'IA userebbe o sprecherebbe qualche abilità o magia inadatta in quel momento o tu avevi in mente una strategia diversa da usare già non puoi farla perché l'IA ha sprecato tutta la barra ATB...anche se ci sarebbero altri modi per sviare a ciò che ho detto però penso che gli sviluppatori abbiano avuto un'idea ben precisa per fare ciò...forse non so se mi sono spiegato bene o più o meno se hai capito cosa intendo però in ogni caso staremo a vedere 😎
Qualcuno si ricorda il remake di metal gear solido? "The twin snakes" fecero un remake perfetto senza alterare il gioco, ecco cosa dovevano fare alla Square, dovevano mantenere inalterato il background, lasciare la grafica 2D, lasciare i combattimenti a turni e non mettere il doppiaggio parlato, un po come è avvenuto per il recente "The Link' s awakening"
Chuta!
Io l ho amato, qnd ho visto Aerith ho pianto, però x ora combat system e narrazione mi hanno fatto storcere il naso.
Demo priva di emozioni
Traduzione dialoghi approssimativa.
guardati il video di multiplayer che spiega il discorso sottotitoli..poi capisci
Pochi combattimenti.... almeno in demo
Dici?
State parlando troppo di un gioco ancora non uscito.
Due parti??? Ma va la 🤣 minimo 3. Secondo me 4.
Dici?
@@Falconero1987 due impossibile davvero, tre è la piu quotata su internet ma conoscendo abbastanza a memoria FF7 direi che 4 parti sarebbe l'ideale per mantenete questa qualità. Chiaro se vogliono tagliare possono chiudere anche prima ma...dubito
Meglio ff15
Boh a me manca sekiro 😭
Ho paura che sia un floppetto
E la cosa mi dispiace
I remake non hanno senso per me se non farci spendere soldi per un gioco che abbiamo gia giocato e avuto per console precedenti
D'accordo con te sull'IA, anche io l'ho trovato molto timida, spero sia un limite della demo e che non rimanga così perché, se in questo caso ci si può adattare ad intervenire manualmente, avendo solo due personaggi ed essendo il primo boss, più avanti potrebbe diventare complicato. Non sarebbe male se avessero anche rispolverato un sistema "simil-gambit".
Un'altra cosa che non mi ha convinto è la scelta di legare l'utilizzo di magie e oggetti all'ATB... Con personaggi offensivi come Cloud e Barrett si nota poco, però sei comunque costretto ad adottare un approccio "fisico" con tutti i personaggi (per dire, un'Aeris che a livello fisico dovrebbe avere statistiche basse, se manterranno l'arma originale sarà comunque costretta a gettarsi nella mischia per riuscire poi a lanciare magie... in questo sistema mi stonerebbe)...
Comunque vediamo come sarà nel gioco completo, magari sarà tutto ben bilanciato e non ci saranno problemi