В один момент, после взрыва моста, я решил посвистеть у леса. Услышав пение птицы, не придал этому значения. Спустя ещё минуты свиста птица опять ответила. Суть мифа: если свистеть в лесу, птицы будут отвечать.
Распорядка как такового у животных нет, но зависимость поведения от определенного времени суток есть (по крайней мере, у некоторых и в определенных местах карты), плюс животные в разных местах на карте имеют дополнительные разные анимации- определенным образом играют, выясняют отношения с соплеменниками и пр. В любом случае, наблюдать за живностью в РДР2- прям удовольствие. Ни в одной игре животные так не проработаны)
Я думаю выносливость во время плавания тратиться от пройденного пути. Когда плыл против течения проплыл меньшее расстояние от отправной точки чем когда плыл по течению. А когда на месте плыл то не перемещался в пространстве и выносливость не тратилась
Точно не расстояние, иначе по течению из-за дополнительного ускорения было бы намного меньше времени чем в стоячей воде, скорее действительно по скорости с верхним ограничением
@@god_1337_ ну расстояние так-то в декартовой системе координат не сложно просчитать :). Но я хз от чего тут зависит, т.к. в стоячей воде он проплыл меньше, чем по течению, но +- столько же по времени. Да и в стоячей воде он устал быстрее, чем держался в реке.
По поводу плавания в реке, мне кажется механика работает так:, если плыть по течению то следовательно ты проплывёшь большее расстояние, и типа сильнее устанешь, а если против то расстояние меньше и значит меньше устанешь, игра считает пройденное расстояние с положением игрока, хотя выглядит дико конечно.
Уже не знаю какая попытка) Вобщем есть такой миф что от поверхности и высоты может зависеть разобъётся ли бутылка из под тоников и т. д. Надеюсь заметишь и проверишь наверняка)
Иногда Артур когда спрыгивает с лошади что бы ее подвязать, неудачно спрыгивает и валится на землю. Тогда нпс которые рядом начинают над ним смеяться. Это происходит в городах вроде Сен-Дени. Там где есть столбики для привязи и бордюр (поребрик) Артур спрыгивая как-то неудачно становится на этот бордюр и падает.
По поводу второй легенды: на миссии когда нужно освободить Шона нам разрешают немного проехать в сторону Блэквотера к своим корешам безнаказано, однако розыск и безконечные законники всё еще включены, именно там можно можно в полной мере ощутить на себе защиту банды. Я смотрел как Хавьер и Чарльз набивают сотни фрагов несколько часов
12:46 На стопгейме говорили что в РДР2 не наложенных звуков, есть создаваемое окружение которое генерирует звук. Так что либо ты не нашел воющих волков, либо Иван Лоев нам врал.
нет не врал. просто кроме тех звуков которые формируют общий фон (животные, растения, камни, погодные явления, вода) есть еще и несколько наложенных как дополнительный эффект, в частности рев медведей в амбарино и такой вот многоголосый вой волков в толл триз. чисто для красоты и полноты картины
Натыкался в игре на то, как два оленя бились рогами))) один второго положил, запутался в рогах и освободился. Это было прекрасно)) и звук удара был очень реалистичный. Никак не могу найти видео в ютубе подобное)) видел, когда сам играл
А может быть из-за того, что Артур плывёт против течения, игра думает, что он почти стоит на месте, и поэтому снимает меньше выносливости. То бишь усталость зависит от скорости плавания
Всем привет. Геймер Тёк проверь пожалуйста. Если во второй главе до выполнения миссии с Хавьером Эскуэллой, Чарьлзом Смитом и Биллом (миссия драка в сауне Валентайна) учинить перестрелку с законниками, то они выбегут из Салуна на помощь Артуру. Лайкните, чтоб Геймер Тек увидел пожалуйста.
Привет! Спасибо за видео. Предлагаю три темы для легенд: 1. Можно ли на поезде проехать вновь построенную ветку от Emerald station на восток? Интересны необходимые условия. [Я два раза проехал на угнанном поезде с хопперами] 2. Можно ли неоднократно брать луты [я нашёл несколько мест, где можно бесконечно обогащаться, например в постройке (Found in the small mausoleum east of Shady Belle) или среди брошенной мебели южнее Wallace station] Особенно приятно время от времени находить золотой слиток в сгоревшей конторе шерифа севернее Flatneck station! 3. Можно ли возить шкуры животных на площадке перед котлом паровоза?
Метательным ножом (как и ЛЮБЫМ метательным оружием) можно полноценно драться, парировать, блокировать и контратаковать. В драке необязательно нажимать кнопку захвата противника (LT или ПКМ) для всех функций боевки, т.к. игра сама фокусирует камеру на противнике, а для самих уворотов и тд надо просто нажимать кнопку этого уворота (Х на Xbox и Квадратик на PS), но без прицеливания. Захватывать цель в драке вообще не надо и не дает преимуществ, кроме недостатков- при драке с несколькими противниками, этот захват только мешать будет, ибо парировать атаки других противников нельзя, а если драться без прицела- персонаж блокирует все летящие в него атаки гораздо легче. Игре пятый год, а незнание базовых механик всё еще актуально даже для тебя (без негатива, просто по факту. Относился бы я негативно, не смотрел бы столько лет уже)
Скорее всего трата выносливости в воде тратится по формуле: пройденный путь + небольшая константа (чтобы выносливость истощалась во время "стоящего" положения Поэтому трата выносливости против течения меньше, чем вдоль (s-v
Могу сказать насчёт того, что против грести типа легче, а по сложнее, только то, что ты стартовал с одного и того же места и выдыхался тоже в одном и том же месте. То есть, можно предположить, что в реке усталость считается по пройденной дистанции. Просто плывя по течению Артур проплывает то же расстояние быстрее, чем против. Отсюда и такие странные баги со временем.
Я заметил, что доверие лошади не повышается когда мы еë успокаиваем, пока она бежит галопом, а когда останавливаемся и снова начинаем еë успокаивать то Артур хлопает по шее коня и тем самым доверие повышается. На бегу доверие не повышается т. к. он не может оторвать руки, иначе он упадëт
у меня есть несколько идей на счёт нового ролика«разрушитель легенд рдр2» 1. Ненависть пум над пантерами(Ягуар). Суть, если заспавнить пуму и пантеру вместе, пума нападет на пантеру, что характерно для обоих, пума более агрессивен и ловок а пантера(ягуар) более спокоен и сильный 2. Если вы будете использовать оружие , чтобы убивать диких животных в городах, никто не будет вызывать законников 3. Если вы будете в перестрелке с бандитами, и вас заметят охотники за головами, сначала они разберутся с бандитами а потом с вами
На самом деле у животных в рдр 2 есть небольшой распорядок дня , но только у ОООООООЧЕНЬ маленького количества зверей . Насколько я помню , он 100% есть у медведя и у нескольких видов домашних животных. Кстати , медведь на рыбалке может принести совершенно разную рыбу! Это зависит от водоёма.
Привет дружище! Не знаю, было ли такое или нет, но могу рассказать о довольно крутой мелкой детали, которую заметил во время игры. Когда я игрался с фоторежимом, увидел, что если включить фоторежим во время попадания из дробовика в голову, попав в идеальный тайминг, можно увидеть куски челюсти, зубы, глаза. Довольно интересно, что разрабы НАСТОЛЬКО это проработали. Даже несколько пугающе..)
Про миф про течение: тут всё просто. Игра просто проверяет какое расстояние проплыл Артур, чтобы снять стамину, а по течению- он плывёт быстрее, поэтому и стамина снимается быстрее.
По поводу течения - сравни результаты не только по времени , но и по расстоянию , когда против течения плывешь за большее время получаешь такое же расстояние как если бы плыл по течению
Сложнее ли плавать в бурной реке, можно понимать буквально, а не в циферках выносливости. Течение сносит, и соответственно труднее плыть в нужную тебе точку или поближе к ней, а не просто по воле реки. И, это точно так.
По поводу первой *легенды* расход выносливости высчитывается за пройденное расстояние а не за то с какой скоростью это делал персонаж,это касается что плаванья, что бега на земле.
Я тоже думаю, как и некоторые пользователи, что игра учитывает с какой скоростью плывёт персонаж. Против течения он плывёт крайне медленно, а по течению, очень быстро. Отсюда и расход выносливости. В жизни, конечно, работает наоборот. А в игре просто не учитываются затраты сил на какое-либо сопротивление, только сама скорость
Насчёт отправленных ножей, юзал с релиза. Просто хватало НПС, потом пырнул один раз и кинул(отпустил). Просто смотрел как они пытались встать и медленно шли что-бы потом еффекто упасть если лечь и умереть
Наверное, расход энергии в воде зависит от скорости передвижения персонажа. Может быть поэтому простив течения мы можем продержаться дольше в воде, так как мы очень медленно движемся
На второй легенде у меня вроде в 4 главе когда Артур и Датч идут в бар искать главного в Сен Дени. Около бара стоял пьяный О'Дрискол я с ним начал говорить и увидел вдалеке идущего датча, а после О'Дрискол начал стрелять в меня сагрив датча и после этого он бегал со мной убивая законников и за каждого убитого награда за голову капала мне
В первой легенде с рекой может быть рдр на столько реалистична что продумали у людей адреналин на уровне страха не выжить, в жизни есть такое когда например за тобой бегут бить тебя, у тебя дыхалка х3 становится)
Первый видос где допущена ошибка. Животные в рдр2 реально спят, некоторых спящих можно рандомно найти ночью. Я сам находил спящих: Кабанов, лошадей, свиней, оленей.
Наконец-то!!!! Ураааа, идея для мифа: Если прийти к могиле Артура Моргана за Джона случится ли что то?(хотя это больше подойдёт для рубрики что будет если)
Чем быстрее ты плывешь в жизни, тем быстрее ты устаешь. Если плыть с одной и той же силой, но разной скоростью то ты быстрее устанешь, а с рекой Артур не пытается обогнать реку против ее движения, так чтооо...
За эти 2 месяца я успел воскресить Джона и Артура, заработать 100кк долларов, отправить Хавьера обратно в Мексику и убить Мику 5 раз пока ждал разрушителей легенд в рдр2
суккааааа какой же ты ахуенный, как у такого гения как ты так мало просмотров? ты достоин минимум миллиона подписчиков, я просто не могу отлипнуть от твоих разборов, после каждого твоего видоса, сам захожу и проверяю, блять ты просто ГЕНИЙ
Насчет воды.. Я понял что за логика: энергия истощается в зависимости работы "A" То есть чем больше Артур пройдет расстояния тем больше истощается энергия
На счёт первого мифа. Там же выносливость не так расходуется в реке/реках... А дело в случаем не преодолённой дистанции, после начала быстрого плавания? Ну мало ли
Ну, я обычными метательными ножами часто пользовался в рукопашке, вроде норм, но не помню, что там по урону, есть ли разница, а вот про отравленные не помню
Логики в плавании не больше чем в логике теста. Как можно измерять заплыв на выносливость не учитывая пройденного растояния? Но все равно забавно вышло, с зеками особенно. Мне кажется они умирать на фронте не хотят вот и сидят там 😅
А как в последнем мифе ты нашел волков днем?) сколько бы я ни играл, не видел их раньше чем в пол7 вечера игровые, они только вечером и ночью появляются же
И снова здравствуйте! На этой неделе ждите ещё одно секретное видео 😎
Буду ждать!
Жду
Привет твой давний фанат по рдр 2 .
Прошу проверить мой миф:
От вида убийства нпс влияет -чести
Почему оно секретное?
Сижу вот играй в рдр,думаю о тебе и сразу ролик как так
В один момент, после взрыва моста, я решил посвистеть у леса. Услышав пение птицы, не придал этому значения. Спустя ещё минуты свиста птица опять ответила.
Суть мифа: если свистеть в лесу, птицы будут отвечать.
Распорядка как такового у животных нет, но зависимость поведения от определенного времени суток есть (по крайней мере, у некоторых и в определенных местах карты), плюс животные в разных местах на карте имеют дополнительные разные анимации- определенным образом играют, выясняют отношения с соплеменниками и пр.
В любом случае, наблюдать за живностью в РДР2- прям удовольствие. Ни в одной игре животные так не проработаны)
Расскажи это theHunter))
Вот такой миф:Если у НПС есть кольцо на пальце то при обыске Артур/Джон может забрать обручальное кольцо и оно пропадет на теле НПС.
Я уже успел воскресить Артура, два раза убить Мику поохотиться с Хозией, выдать долг за Джона и отправить Хавьера в Мексику пока ждал этот видос
Тож самое
Я за это время ещё и с датчем резню в блэкуотере устроил)
Боты а я уже на Таити манго и бананы выращиваем
А причем здесь Джон Милтон?
@@artem_19628 Джим Милтон?
Я думаю выносливость во время плавания тратиться от пройденного пути. Когда плыл против течения проплыл меньшее расстояние от отправной точки чем когда плыл по течению. А когда на месте плыл то не перемещался в пространстве и выносливость не тратилась
+ расстояние в итоге он проплыл одно
Я думаю что возможно от скорости,хз мне кажется игре будет сложнее отслеживать расстояние чем скорость пути
Точно не расстояние, иначе по течению из-за дополнительного ускорения было бы намного меньше времени чем в стоячей воде, скорее действительно по скорости с верхним ограничением
@@god_1337_ ну расстояние так-то в декартовой системе координат не сложно просчитать :). Но я хз от чего тут зависит, т.к. в стоячей воде он проплыл меньше, чем по течению, но +- столько же по времени. Да и в стоячей воде он устал быстрее, чем держался в реке.
@@timudgin7 но почему в стоячей воде устал быстрее, чем в реке, хотя и там, и там он просто держался на плаву?
По поводу плавания в реке, мне кажется механика работает так:, если плыть по течению то следовательно ты проплывёшь большее расстояние, и типа сильнее устанешь, а если против то расстояние меньше и значит меньше устанешь, игра считает пройденное расстояние с положением игрока, хотя выглядит дико конечно.
Уже не знаю какая попытка)
Вобщем есть такой миф что от поверхности и высоты может зависеть разобъётся ли бутылка из под тоников и т. д.
Надеюсь заметишь и проверишь наверняка)
По собственному опыту говорю что на деревянной поверхности разница есть.
Иногда Артур когда спрыгивает с лошади что бы ее подвязать, неудачно спрыгивает и валится на землю. Тогда нпс которые рядом начинают над ним смеяться. Это происходит в городах вроде Сен-Дени. Там где есть столбики для привязи и бордюр (поребрик) Артур спрыгивая как-то неудачно становится на этот бордюр и падает.
Почему никто не подметил, как улучшилось оформление видоса? Сразу чувствуется колорит. Так держать, автор, прекрасный и качественный контент!
Да, я тоже сижу и подмечаю, насколько приятнее надписи и плашки стали выглядеть приятнее
По поводу второй легенды: на миссии когда нужно освободить Шона нам разрешают немного проехать в сторону Блэквотера к своим корешам безнаказано, однако розыск и безконечные законники всё еще включены, именно там можно можно в полной мере ощутить на себе защиту банды. Я смотрел как Хавьер и Чарльз набивают сотни фрагов несколько часов
Недавно идея в голову пришла: чем больше репутация игрока, тем чаще его подбирают проезжающие телеги. Наоборот тоже может сработать.
Именно так и работает честь
@@daniildm1993ого
12:46 На стопгейме говорили что в РДР2 не наложенных звуков, есть создаваемое окружение которое генерирует звук. Так что либо ты не нашел воющих волков, либо Иван Лоев нам врал.
@cristalik1687Походу этим блоком может стать любой блок. Строил я космическую станцию из кварцевого блока, видели бы вы, как я обосрался услышав звук
нет не врал. просто кроме тех звуков которые формируют общий фон (животные, растения, камни, погодные явления, вода) есть еще и несколько наложенных как дополнительный эффект, в частности рев медведей в амбарино и такой вот многоголосый вой волков в толл триз. чисто для красоты и полноты картины
Эта рубрика до сих пор существует...
Я в шоке с этого гения и рдр2
2:50 Быстрее всего игра учитывает скорость плавания, чтобы игрок далеко не уплыл за пол секунды.
Натыкался в игре на то, как два оленя бились рогами))) один второго положил, запутался в рогах и освободился. Это было прекрасно)) и звук удара был очень реалистичный. Никак не могу найти видео в ютубе подобное)) видел, когда сам играл
А может быть из-за того, что Артур плывёт против течения, игра думает, что он почти стоит на месте, и поэтому снимает меньше выносливости. То бишь усталость зависит от скорости плавания
Всем привет. Геймер Тёк проверь пожалуйста. Если во второй главе до выполнения миссии с Хавьером Эскуэллой, Чарьлзом Смитом и Биллом (миссия драка в сауне Валентайна) учинить перестрелку с законниками, то они выбегут из Салуна на помощь Артуру. Лайкните, чтоб Геймер Тек увидел пожалуйста.
Привет! Спасибо за видео.
Предлагаю три темы для легенд:
1. Можно ли на поезде проехать вновь построенную ветку от Emerald station на восток? Интересны необходимые условия. [Я два раза проехал на угнанном поезде с хопперами]
2. Можно ли неоднократно брать луты [я нашёл несколько мест, где можно бесконечно обогащаться, например в постройке (Found in the small mausoleum east of Shady Belle) или среди брошенной мебели южнее Wallace station]
Особенно приятно время от времени находить золотой слиток в сгоревшей конторе шерифа севернее Flatneck station!
3. Можно ли возить шкуры животных на площадке перед котлом паровоза?
"Никого не поймали, ели что то с земли, сидели, иногда выли".
О, это же буквально я...
Наконец то годнота!)
Всем приятного просмотра!!!
Метательным ножом (как и ЛЮБЫМ метательным оружием) можно полноценно драться, парировать, блокировать и контратаковать. В драке необязательно нажимать кнопку захвата противника (LT или ПКМ) для всех функций боевки, т.к. игра сама фокусирует камеру на противнике, а для самих уворотов и тд надо просто нажимать кнопку этого уворота (Х на Xbox и Квадратик на PS), но без прицеливания. Захватывать цель в драке вообще не надо и не дает преимуществ, кроме недостатков- при драке с несколькими противниками, этот захват только мешать будет, ибо парировать атаки других противников нельзя, а если драться без прицела- персонаж блокирует все летящие в него атаки гораздо легче.
Игре пятый год, а незнание базовых механик всё еще актуально даже для тебя (без негатива, просто по факту. Относился бы я негативно, не смотрел бы столько лет уже)
Ждал разрушителей легенд больше чем всех другох видосов))
А есть в книге рекордов Гиннесса пункт "максимальное количество часов проведенных в РДР2"? Автор явно кандидат на победу
Миф "После того как орёл поймает, например, змею, через некоторое время слежки за ним он её бросает"
Ты буквально остался единственным русскоязычным ютубером, которого я смотрю. Спасибо за качество, GamerTech!
Скорее всего трата выносливости в воде тратится по формуле: пройденный путь + небольшая константа (чтобы выносливость истощалась во время "стоящего" положения
Поэтому трата выносливости против течения меньше, чем вдоль (s-v
Могу сказать насчёт того, что против грести типа легче, а по сложнее, только то, что ты стартовал с одного и того же места и выдыхался тоже в одном и том же месте. То есть, можно предположить, что в реке усталость считается по пройденной дистанции. Просто плывя по течению Артур проплывает то же расстояние быстрее, чем против. Отсюда и такие странные баги со временем.
Обожаю этот конент и канал вообщем - умоляю не пропадай🤭❤️❤️❤️❤️❤️❤️😭😭😭😭
когда разрушители легенд закончатся( надеюсь секретный ролик будет по нашей любимой рдр2
А по ощущениям РДР 2 вышла не так давно , а тут опа уже 5 лет прошло !
Волки же вроде бы охотятся постоянно, из-за этого они не спят
Я заметил, что доверие лошади не повышается когда мы еë успокаиваем, пока она бежит галопом, а когда останавливаемся и снова начинаем еë успокаивать то Артур хлопает по шее коня и тем самым доверие повышается. На бегу доверие не повышается т. к. он не может оторвать руки, иначе он упадëт
у меня есть несколько идей на счёт нового ролика«разрушитель легенд рдр2»
1. Ненависть пум над пантерами(Ягуар). Суть, если заспавнить пуму и пантеру вместе, пума нападет на пантеру, что характерно для обоих, пума более агрессивен и ловок а пантера(ягуар) более спокоен и сильный
2. Если вы будете использовать оружие , чтобы убивать диких животных в городах, никто не будет вызывать законников
3. Если вы будете в перестрелке с бандитами, и вас заметят охотники за головами, сначала они разберутся с бандитами а потом с вами
На самом деле у животных в рдр 2 есть небольшой распорядок дня , но только у ОООООООЧЕНЬ маленького количества зверей . Насколько я помню , он 100% есть у медведя и у нескольких видов домашних животных. Кстати , медведь на рыбалке может принести совершенно разную рыбу! Это зависит от водоёма.
Привет дружище! Не знаю, было ли такое или нет, но могу рассказать о довольно крутой мелкой детали, которую заметил во время игры. Когда я игрался с фоторежимом, увидел, что если включить фоторежим во время попадания из дробовика в голову, попав в идеальный тайминг, можно увидеть куски челюсти, зубы, глаза. Довольно интересно, что разрабы НАСТОЛЬКО это проработали. Даже несколько пугающе..)
Проверь такой миф что у пойманых лошадей доверие к игроку повышается намного медленее чемь у купленых.
Про миф про течение: тут всё просто. Игра просто проверяет какое расстояние проплыл Артур, чтобы снять стамину, а по течению- он плывёт быстрее, поэтому и стамина снимается быстрее.
Можно ещё попробовать подкармливать стаю волков и потом посмотреть будут ли они нападать на Артура
Спасибо тебе за твою работу брат лучший канал для геймеров именно из за тебя я начал играть в rdr2 уже подготовленным 😅
Смотрел эту рубрику год назад, решил заглянуть на канал, и вижу , 8 часов назад та же самая рубрика, жесть
Начал играть в рдр после твоих роликов и спасибо тебе.
+
Есть идея что будет если развязать преступника перед законником
3:00 Это особенности движка, видимо стамина отнимается в основном в завимости от пройденного расстояния
6:40 на какую кнопку открывается редактор?
По поводу течения - сравни результаты не только по времени , но и по расстоянию , когда против течения плывешь за большее время получаешь такое же расстояние как если бы плыл по течению
Gamer Tech можеш проверить миф могут ли быки бегать за красным цветом
Сложнее ли плавать в бурной реке, можно понимать буквально, а не в циферках выносливости. Течение сносит, и соответственно труднее плыть в нужную тебе точку или поближе к ней, а не просто по воле реки. И, это точно так.
По поводу первой *легенды* расход выносливости высчитывается за пройденное расстояние а не за то с какой скоростью это делал персонаж,это касается что плаванья, что бега на земле.
Только начался тест первого мифа, и у меня сразу открытый перелом логики в трёх местах, лайк👍
Я тоже думаю, как и некоторые пользователи, что игра учитывает с какой скоростью плывёт персонаж. Против течения он плывёт крайне медленно, а по течению, очень быстро. Отсюда и расход выносливости. В жизни, конечно, работает наоборот. А в игре просто не учитываются затраты сил на какое-либо сопротивление, только сама скорость
Короче, миф есть такой, если ездить на лошади в горах и остановиться можно увидеть как от лошади идёт пар.
Так же животные а рдр у которых есть механика пара из рта
Слышал, что если долго гоняться за кроликом, то он минут через 20 спрячется в нору
Насчёт мифа с рекой и озером, я думаю расход стамины зависит от скорости передвижееия Артура в воде
Уклониться можно при атаки с отправленным, нужно зажимать клавишу R или русскую К на пк
В миссии с освобождением Мики можно было подобрать ключи от тюрьмы. Попробуй ими!
Насчёт отправленных ножей, юзал с релиза. Просто хватало НПС, потом пырнул один раз и кинул(отпустил). Просто смотрел как они пытались встать и медленно шли что-бы потом еффекто упасть если лечь и умереть
Наверное, расход энергии в воде зависит от скорости передвижения персонажа. Может быть поэтому простив течения мы можем продержаться дольше в воде, так как мы очень медленно движемся
На второй легенде у меня вроде в 4 главе когда Артур и Датч идут в бар искать главного в Сен Дени. Около бара стоял пьяный О'Дрискол я с ним начал говорить и увидел вдалеке идущего датча, а после О'Дрискол начал стрелять в меня сагрив датча и после этого он бегал со мной убивая законников и за каждого убитого награда за голову капала мне
Всем приятного просмотра!🎉😊
В первой легенде с рекой может быть рдр на столько реалистична что продумали у людей адреналин на уровне страха не выжить, в жизни есть такое когда например за тобой бегут бить тебя, у тебя дыхалка х3 становится)
Бегает весь день с точки на точку и ест. Это прям мое расписание на день.
Первый видос где допущена ошибка. Животные в рдр2 реально спят, некоторых спящих можно рандомно найти ночью. Я сам находил спящих: Кабанов, лошадей, свиней, оленей.
Наконец-то!!!! Ураааа, идея для мифа: Если прийти к могиле Артура Моргана за Джона случится ли что то?(хотя это больше подойдёт для рубрики что будет если)
В одном из роликов туда приходили
В зависимости от чести там будит находиться животное
Впринципе больше событий там нет
@@СлаваАрстоцке-у3о спасибр
Я когда охотился за медведем видел через прицел ,как он чесал спину об дерево
Отдельное спс за мифы с животными👍👍👍
Живые отные не спят по ночам , а то волки укусят за бочок. А волки не спят потому что они кусают за бочок. Птё
Скорее всего скорость потери выносливости зависит от скорости перемещения. А вот почему в озере без движения дольше выдерживает - вообще без понятия)
Ооо новый секретный ролик
Наконец-то паркур клип!
Я предлагаю добавить для таких как 1 миф Статус не "Опровергнуто" а "Багнуто"
Проверь миф, что если сбрасывать живого человека со скалы, то не будет сниматься честь
Чем быстрее ты плывешь в жизни, тем быстрее ты устаешь. Если плыть с одной и той же силой, но разной скоростью то ты быстрее устанешь, а с рекой Артур не пытается обогнать реку против ее движения, так чтооо...
8:49 также сюжет рдр 2 если бы Артур использовал отравленный нож в схватке с Микой🐀
За эти 2 месяца я успел воскресить Джона и Артура, заработать 100кк долларов, отправить Хавьера обратно в Мексику и убить Мику 5 раз пока ждал разрушителей легенд в рдр2
2:22 Джон дольше бы продержался😂
С чего он решил,что выйдет третья часть?😂
У меня крайне глупая теория насчёт плавания. Может против течения Артур дольше плывёт из-за выброса адреналина 😅
А я всегда пользовался отравленным ножиком) Крутая вещь)
суккааааа какой же ты ахуенный, как у такого гения как ты так мало просмотров? ты достоин минимум миллиона подписчиков, я просто не могу отлипнуть от твоих разборов, после каждого твоего видоса, сам захожу и проверяю, блять ты просто ГЕНИЙ
Спасибо за видосы! Один из любимых ютуберов!
Отлично, как всегда. Можно вопрос: а по ГТА 5 будут ещё разрушители? Или всего 65 эпизодов
Хочу поделиться интересной находкой.Фамилия Датча(Ван дер Линде)созвучна с словом(wonderland)тоесть страна чудес.
Про пятый миф предположу что у них в голове Якубович барабан крутит и решает что делать
Насчет воды.. Я понял что за логика: энергия истощается в зависимости работы "A" То есть чем больше Артур пройдет расстояния тем больше истощается энергия
Интересно узнать про возможность открытия и содержимое сундука в Сен-Дени у лавки торговца
проверь легенду в гта5, которая гласит, что пончик - полностью поглощает урон от выстрела
Ура видос а что будет если прийти на мисию где нужна лошать а наша лошадь будет мертва
Может с водой связано с тем, что артур проплывает меньше дистанцию когда плывёт против течения и поэтому выносливость тратилась медленнее?
Хотя в любом случае это недоработка какая-то
Фига себе, рекламу сами Мейл ру заказали, мое почтение)))
На счёт первого мифа. Там же выносливость не так расходуется в реке/реках... А дело в случаем не преодолённой дистанции, после начала быстрого плавания? Ну мало ли
Ну, я обычными метательными ножами часто пользовался в рукопашке, вроде норм, но не помню, что там по урону, есть ли разница, а вот про отравленные не помню
Привет твой давний фанат по рдр 2 .
Прошу проверить мой миф:
От вида убийства нпс влияет -чести
Может выносливость тратится не из за движения по течению или против него, а по проплытому расстоянию?
Возможно расход энергии в воде зависит от скорости передвижения
Продолжай и дальше делать такие видео 👍😄
Логики в плавании не больше чем в логике теста. Как можно измерять заплыв на выносливость не учитывая пройденного растояния? Но все равно забавно вышло, с зеками особенно. Мне кажется они умирать на фронте не хотят вот и сидят там 😅
Вижу видео про рдр2 - сначала лайк, потом просмотр 😌
Животные и в реальности спят часто по нескольку минут , урывками
1: скорее всего там выносливость к расстоянию привязана
А как в последнем мифе ты нашел волков днем?) сколько бы я ни играл, не видел их раньше чем в пол7 вечера игровые, они только вечером и ночью появляются же