[blender] 一眼レフカメラみたいに「周囲をぼかす」レンダリングのやり方

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 2

  • @dot-m4u
    @dot-m4u 2 года назад +3

    ボケの大きさはF値と焦点距離の関係(焦点距離÷f値)で概算できます。また、カメラと被写体、背景の位置関係も重要です。簡単に言うとカメラと被写体が近く、被写体と背景が遠ければそれだけ背景がボケてゆきます。この動画では焦点距離が50mmで且つ被写体とカメラの距離が遠いすので、f/2.8ではあまりボケ感が味わえないのだと思います!

  • @one-kun732
    @one-kun732 2 года назад

    いいねそれ!
    ありがとう