Jako ciekawostka powiem że rozmawiała o mapie Hutan Pantai z Japońskim RUclipsrem. Powiedział że niektóre domy na mapie mają charakter Japoński , ale świątynia jest Chińska a miasto na mapie przypominają miasta z Indonezji. Więc mapa Hutan Pantai to taki mix klimatów z Azji.
Faktycznie moim zdaniem też Giants strasznie głupio zrobił że tak to ujmę nie rozwijając tej mechaniki kruszenia skał właśnie w taki sposób żeby gracze mogli kruszyć właśnie takie wadliwe skały, które są na jakimś terenie który może być że tak to ujmę strategicznym terenem właśnie pod budowę punktów produkcyjnych, ale Giants chyba nie pomyślał trochę w ten sposób ale poczekajmy może jeszcze Giants coś o tym pomyśli w przyszłych aktualizacjach albo mod makerzy wydadzą jakąś modyfikację, która umożliwia usuwanie takich wadliwych skał na terenie który jest lub może być dobrym teren pod budowę punktów produkcyjnych 😊😊
Jako ciekawostka powiem że rozmawiała o mapie Hutan Pantai z Japońskim RUclipsrem.
Powiedział że niektóre domy na mapie mają charakter Japoński , ale świątynia jest Chińska a miasto na mapie przypominają miasta z Indonezji. Więc mapa Hutan Pantai to taki mix klimatów z Azji.
Co do kamieni, kamienie można kruszyć ale tylko te które wyglądają tak samo jak te z misji. Bo kupiłem pole z takimi kamieniami i mogłem je rozbić.
Też się nabrałem na te kamienie , kiedy w odcinku będzie cementownia ?
Anton - niepoprawny optymista.
Faktycznie moim zdaniem też Giants strasznie głupio zrobił że tak to ujmę nie rozwijając tej mechaniki kruszenia skał właśnie w taki sposób żeby gracze mogli kruszyć właśnie takie wadliwe skały, które są na jakimś terenie który może być że tak to ujmę strategicznym terenem właśnie pod budowę punktów produkcyjnych, ale Giants chyba nie pomyślał trochę w ten sposób ale poczekajmy może jeszcze Giants coś o tym pomyśli w przyszłych aktualizacjach albo mod makerzy wydadzą jakąś modyfikację, która umożliwia usuwanie takich wadliwych skał na terenie który jest lub może być dobrym teren pod budowę punktów produkcyjnych 😊😊