Не понимаю тех, кто хвалит геймплей этой игры. Стилистику, своеобразный юмор ещё можно простить, но игровой процесс... Изюминка первой части была в том, что на большую арену телепортировалась куча разных врагов. Задача игрока максимально эффективно жонглировать своими пушками и уворачиваться от их атак. Разобрались? Отлично! Пошли на следующую уникальную арену. Бывали и хреновые битвы, вроде спама одних и тех-же противников, но процентов 80 арен просто замечательные. Здесь же арены куда меньшего размера, что влечёт за собой дозированный спавн врагов. В первой тоже это было, но не душило так как здесь. Почти все битвы проходятся следующим образом: Убили группу врагов, БАЦ, убей их ещё раз. Потом ещё раз. Ещё. И ещё. И ещё. Да когда это наконец закончится?! Враги кстати стали толще, что немного бьёт по динамике. Короче говоря, всё рутинно, однотипно и скучно. Разнообразие окружения, врагов и оружия вообще не спасают ситуацию. Хвалёный транспорт с турелями так и вовсе превращает игру в тир. Здоровья полным-полно, один тип атаки. Зажал ЛКМ и водишь мышкой по дозировано спавнящимся врагам... Новый патч так и вовсе сломал какой-никакой баланс этой игры. В SS 4 разработчики хоть продумали механику стрельбы из 2х рук, не превращая игрока в машину смерти. Более того, до этого ещё надо прокачаться! Быстрый расход патронов и большое кол-во противников дают игроку пропотеться. В SS 2 это фича доступна со старта, а патроны не расходуются так стремительно, ибо враги спавнятся дозированно. Тупо стоим и водим мышкой с зажатыми ЛКМ и ПКМ. Многие ещё говорят мол, "SS 2 про движение вперёд, а не назад". Ага, закрытые двери передают вам привет... Короче, ужасная игра! Стилистически, геймплейно, сюжетно... Не понимаю тех, кому это нравится (без учёта ностальгии).
Второй Серьёзный Сэм стал моим первым, как бы тупо это не звучало, игрушка весёлая. Рад, что вы сделали по ней видос
СПАСИБО ЗА КОММЕНТ, БРАТ
Навалите комментов по-братски, если понравилось видео
Заговните обзор или согласитесь с чем-нибудь, жесть надо, это топ тема, чтобы видео бустануть
Хороший видос бро, желаю серьёзных успехов на канале!
Спасибо брат
ЭТО ВИДЕО ВЫШЛО, ЧЕ МУЖИКИ ТРЕТИЮ ЧАСТЬ ДЕЛАТЬ?
ДА
Не понимаю тех, кто хвалит геймплей этой игры. Стилистику, своеобразный юмор ещё можно простить, но игровой процесс... Изюминка первой части была в том, что на большую арену телепортировалась куча разных врагов. Задача игрока максимально эффективно жонглировать своими пушками и уворачиваться от их атак. Разобрались? Отлично! Пошли на следующую уникальную арену. Бывали и хреновые битвы, вроде спама одних и тех-же противников, но процентов 80 арен просто замечательные.
Здесь же арены куда меньшего размера, что влечёт за собой дозированный спавн врагов. В первой тоже это было, но не душило так как здесь. Почти все битвы проходятся следующим образом: Убили группу врагов, БАЦ, убей их ещё раз. Потом ещё раз. Ещё. И ещё. И ещё. Да когда это наконец закончится?! Враги кстати стали толще, что немного бьёт по динамике. Короче говоря, всё рутинно, однотипно и скучно. Разнообразие окружения, врагов и оружия вообще не спасают ситуацию. Хвалёный транспорт с турелями так и вовсе превращает игру в тир. Здоровья полным-полно, один тип атаки. Зажал ЛКМ и водишь мышкой по дозировано спавнящимся врагам... Новый патч так и вовсе сломал какой-никакой баланс этой игры. В SS 4 разработчики хоть продумали механику стрельбы из 2х рук, не превращая игрока в машину смерти. Более того, до этого ещё надо прокачаться! Быстрый расход патронов и большое кол-во противников дают игроку пропотеться. В SS 2 это фича доступна со старта, а патроны не расходуются так стремительно, ибо враги спавнятся дозированно. Тупо стоим и водим мышкой с зажатыми ЛКМ и ПКМ. Многие ещё говорят мол, "SS 2 про движение вперёд, а не назад". Ага, закрытые двери передают вам привет...
Короче, ужасная игра! Стилистически, геймплейно, сюжетно... Не понимаю тех, кому это нравится (без учёта ностальгии).