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伝説のサンダー1体で最強なんですよね後はサポートカード多めに入れるだけもし伝説のサンダー以外入れると爆弾抱えるもんなのでランダムに70ダメージなので自分のポケモン倒す可能性高い
コメントありがとうございます!そのサンダー1枚だけ持ってますね!調べましたが恐ろしすぎるデッキですねw今度作ってみたいと思いますw
強いけどバリヤードの謎の壁という対策があるし3エネ起動だからリムーブで技を使わせないようにされたり控えがいないならピジョットのハリケーンとかで即負けになるから弱さもある。そしてあれを使って勝っても負けても面白くないという欠点がある。
@@KT-uh5bh コメントありがとうございます!先ほどそのサンダーデッキを作ってやってみました!思ったこと①サンダーが現状1枚だけなので最初の引き直しが面倒。②3エネ溜めるまで時間がかかる。③相手の特殊能力によっては詰みかねない。(一応対策は入れてましたが…)④リザードン使えないので悲しい。結論自分はリザードンデッキで戦おうと決めました!
リザードンのトラッシュするエネルギーはリサイクルエネルギーにすればいいのに
コメントありがとうございます!単純なプレミですねw申し訳ないです。
伝説のサンダー1体で最強なんですよね
後はサポートカード多めに入れるだけ
もし伝説のサンダー以外入れると爆弾抱えるもんなのでランダムに70ダメージなので自分のポケモン倒す可能性高い
コメントありがとうございます!そのサンダー1枚だけ持ってますね!調べましたが恐ろしすぎるデッキですねw今度作ってみたいと思いますw
強いけどバリヤードの謎の壁という対策があるし3エネ起動だからリムーブで技を使わせないようにされたり控えがいないならピジョットのハリケーンとかで即負けになるから弱さもある。
そしてあれを使って勝っても負けても面白くないという欠点がある。
@@KT-uh5bh
コメントありがとうございます!
先ほどそのサンダーデッキを作ってやってみました!思ったこと
①サンダーが現状1枚だけなので最初の引き直しが面倒。
②3エネ溜めるまで時間がかかる。
③相手の特殊能力によっては詰みかねない。(一応対策は入れてましたが…)
④リザードン使えないので悲しい。
結論自分はリザードンデッキで戦おうと決めました!
リザードンのトラッシュするエネルギーはリサイクルエネルギーにすればいいのに
コメントありがとうございます!
単純なプレミですねw
申し訳ないです。