【モンハンNow】凶会心の"稀に"の発動率検証と期待値化により最強の装備構成を求める!ティガ武器なら強いけど...

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 26

  • @salad_ch
    @salad_ch  2 дня назад +7

    ご視聴ありがとうございます!
    高評価お願いします!
    【タイムスタンプ】
    1:40 検証結果
    4:06 期待値化
    6:02 凶会心を採用した装備構成

  • @Koppeshi
    @Koppeshi 2 дня назад +13

    凶会心構成で錬成する時に出てくる
    会心率プラス1、2%が強敵すぎる…

    • @とっとこむちこ
      @とっとこむちこ День назад +1

      確かに欲しい錬成でたとしても会心率のおまけ付いてたら萎える笑

  • @user-inkinparks
    @user-inkinparks 2 дня назад +15

    凶会心2を腰に付けたの悪意しかないだろ…

    • @lenfeuteduhring8753
      @lenfeuteduhring8753 День назад

      集中大剣でティガ武器使おうと思うと、ラージャン腰とカチ合うんですよねぇ…

    • @yoheitcy1
      @yoheitcy1 День назад +1

      黒弓のぶっ壊れ具合を抑えたい対応と思うわ

  • @コカニーレッド-d8i
    @コカニーレッド-d8i День назад +1

    毎度ご苦労様です!

  • @ka-go7cq
    @ka-go7cq 2 дня назад +1

    検証お疲れ様です
    期待値計算が確かで、変に誇張した評価やコメントもなくて素直に高評価です

  • @souvsanh8893
    @souvsanh8893 2 дня назад +1

    Did you have an translate version of the Excel ?

  • @ゆむちょチャンネル
    @ゆむちょチャンネル 2 дня назад +2

    凶会心の期待値がわからんすぎるから休み1日潰して素材だけを集めてさらださんの動画が上がるの待ってから生産しようと思ってました。

  • @ジューシー-d2v
    @ジューシー-d2v 2 дня назад +3

    会心+が付いてない連撃を4、5個引いたら汎用最強になる、激ヤバエンドコンテンツな気がしてます。

  • @catlittle3533
    @catlittle3533 День назад

    大剣での上振れを狙うスキルなのかなぁとか思っていたけど、どうなんでしょう

  • @惑星パンチ
    @惑星パンチ День назад

    ラージャンvsティガレックス
    仁義なき腰の対決

  • @船坂弘-q6y
    @船坂弘-q6y 2 дня назад

    黒ディアハンマー持ってワクワクしてたけど、厳しそうやな…😢

  • @shigsonyoutube
    @shigsonyoutube 2 дня назад

    検証ありがとうございます。初日なのに素晴らしいです!
    『なから』って仰ってたの聞き逃しませんでした。

  • @ob32tvtub89
    @ob32tvtub89 2 дня назад +1

    検証が早くて助かります。
    「稀に」という割に発動率が高いですね。
    無属性のスラアクとしてティガを作るか黒ディアを作るかの判断材料にしたいと思います。

  • @リリス-g7h
    @リリス-g7h 2 дня назад +2

    編成の幅が狭すぎて、作る気なくした
    イソネミクニの回避装填の方が楽しそう

  • @nesta.6110
    @nesta.6110 2 дня назад +1

    自分で構成組もうとすると計算が大変ですね。現状ティガ素材だけ集めておくか、防具作っておくなら連撃の錬成しておくのが安牌なのかな?!

    • @salad_ch
      @salad_ch  2 дня назад +1

      次黒弓の動画アップしますが、素材集めで良さそうですね

  • @gj9382
    @gj9382 2 дня назад

    検証お疲れ様です。
    思ったより発動率は高いけど、錬成で会心が盛れる今の環境からするとやっぱり逆風
    ラー腰が競合する事も考えると、必須スキルの少ない手数武器で連撃闇討ち辺りを錬成して使う事になるのかな

  • @JapanesechannelMomoNene-e7m
    @JapanesechannelMomoNene-e7m 2 дня назад +1

    こんにちは。初めてコメントさせていただきます。
    500回射撃されて計測されたその探求心に頭が下がります。私のような素人では絶対にできないことです。
    しかも、通常ダメージが400で、マイナス会心時300、凶会心発生時600って、見させていただいている側からすると、とても分かりやすい奇跡の数字です。
    本当にありがとうございます。
    ところで、凶会心の発生率29.6%とされていますが、マイナス会心364回でそのうち凶会心153回でしたら、153÷364=0.42で42%ではないでしょうか?
    考え方や計算方法が間違っていたら申し訳ありません。
    とにかく、貴重なデータを見せていただきましてありがとうございます!

    • @salad_ch
      @salad_ch  2 дня назад

      マイナス会心発生したときに稀に凶会心発生なので発生率は以下の通りになります!
      153/(153+364)=29.6%

    • @JapanesechannelMomoNene-e7m
      @JapanesechannelMomoNene-e7m 2 дня назад

      @@salad_ch そうなんですね! ありがとうございます。

  • @たぬき-e7z
    @たぬき-e7z 2 дня назад

    検証お疲れ様です
    某所では発動率25%の計算式になっていましたが、これだけの回数を行っての収束を考えると30%なのかなあという気になりますね
    というかこの内容で25%だったらスキルとしての存在意義がきつい😂

  • @p-do2gj
    @p-do2gj 2 дня назад

    頑張ってスキル組んでも火力1.2倍ぐらいしかならないのゴミスキルすぎる

  • @チー牛ニキ-w3b
    @チー牛ニキ-w3b 2 дня назад

    黒閃!?!?