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エクリプスもそうなんだけど「面白いとは思うが飽きる」が最近でのビリビリに対する総評。
みんな既存のゲームで手一杯になってきて、新しいタイトルには居つきにくくなっていくばかりだろうと思う。課金しつづけているアプリがあるなら猶更離れにくい。大きなタイトルがサ終すればそれなりの人(の時間)が市場に放流されるだろうけど……
久しぶりにナカイドの動画見に来たら、エクサガの話してた。めちゃくちゃ楽しかったし面白かったから長く遊びたかったけど、無くなっちゃったなぁ……キャラ事にかなり作り込まれた個性があって、操作の違いからも飽きが無かった。課金もしちゃったもんね。
3Dの方が価値があるように表現してるけど結局それは作ってる側だけなんで内容面白いソシャゲ流行って欲しいですね。
ビリビリはなんでキャラと綺麗なアニメーション毎回作るのに全部投げ捨てるようなの作るんだろう……。もったいない……。
使い捨て 一回限り定期
逆に言えばこの程度のクオリティなら連発できるって言ってるように見えて怖い
ナカイドさんの”守備範囲”が非常に気になります
オルサガは本家をやって本家のイラストを愛して止まない人間としてはあの中途半端なグラフィックのRはどうしてもやりたくないって感じだったんですよね…1ヶ月ぐらいで辞めたしアニメも後半まぁ酷かったしでも本家も本家で無理矢理ストーリー引き伸ばしてそこの話を知りたいんじゃないんだよ。って感じでしたので終わってしまうのは運命だったんでしょね…それでも本当に良いゲームだったオルサガ程ずっとやってたソシャゲはなかった
結局ソシャゲで「重厚なストーリー」とか言われても、どうせサービスを継続させなきゃいけないから本筋のストーリーをすぐに全部公開されないからやる気起きなくてな。。。しかも売上悪いと区切りがつかないまま途中でサ終する可能性あるじゃん。毎日やるのが厳しい人からすると、休みの日にまとめてやりたいときに、時限開放式や本筋から外れたストーリーばっかされるとね、、、そんなゲーム正直モチベがもたない。
多い時は40件ってはたして一体どれだけのソシャゲが産まれて死んでるのか...
オルタンシアはお疲れ様でしたとしか言えない
生まれた分だけ死ぬのは仕方ないことだよな
オルサガやってたなぁ、ストーリーが良かったけど課金あおりインフレが早すぎて脱落した
老舗の専門店みたいな、個人に毛が生えたレベルの零細企業がコツコツ運営していたものが、人数も資本も大きいスーパーが出来て商店街はシャッター商店街になり、大企業のショッピングモールが出来てスーパーも潰れる。ちょっと前はIT企業はベンチャー企業だったけど、今はもうITはベンチャーじゃなくなった。どんな業種でも同じ事が起きる。
トータルで見たら出さない方が得なんですが……たとえ損するとわかってても開発をさせないと、なにもやることがない人間が社内に生まれてしまうんですよね。企画も一緒で、企業が大型化した結果、損切りしたりじっくり検討する時間がなくなってしまい、みんななんとなくダメだとわかっててもとりあえず企画してダメだとわかりつつも開発してダメだとわかりつつも宣伝して……みたいなのがまかり通ってる感じです。
私はスマホにエロゲ入れないと出来んよ。パソコン、リビングだし。実家で親いるし。ぶっちゃけ外でも電車でも、人のスマホ覗き込む奴なんていないやろ?今どきエロゲ♂は外でやれ。
iPがらみやないともうヒット作はつくれんてことやな
SNSを見ていると新しいアプリに次々に乗り換えるような人が減って気に入ったアプリに定住する人が増えている気がしますガチャでお金をつぎ込んだらそうなっちゃいますよね
オルサガはリリース当初から最後までやってたけどアニメ出すってなった時から狂い始めた。アニメもRも運営がしたいことであってユーザーがして欲しいことではなかった。ユーザーがして欲しいのは課金に見合う還元なんや
古くなって新規も見込めず後はゆっくり衰退してくだけ運営も慈善事業じゃないからそりゃ変わるしかないでしょう
エクリプスサーガやってたけど、重くて周回がしんどいのと中国語が多くてゲームにのめり込めなくて途中で辞めてしまった…
もうログインは全部Firebaseにさせろ
エクリプスサーガは意外と面白かったな〜極端に時間食う訳でもなかったし…ただ後々に出たガデテルと比べると劣るよね。まあ自分は好きだった
わかる
そもそもガチャで儲けるビジネススタイルがおかしい。法規制が入れば一発で業界ごと消えるぞ。ゲームを展開するには集金が絶対に必要な以上、ガチャ以外の集金システムを真剣に考えるべきだろう。ソシャゲ業界はサラ金の二の舞になりたいのか?
コンシューマーゲームでもあるあるですけどFFみたいに1本ハイクオリティゲームが人気出るとそのレベルが基準になってしまうので、よほど人気ある作品もってくるか、独自かつ、受けの良いシステムでも出さないと「よさげだけど、〇〇でいっか」になりますよね。
>エロゲー会社がつぶれているそりゃ販売店舗がつぶれてますから。通販以外で買う手段無し。
神・魔・機だと…なかなか面白そうな響きじゃねーか
ナカイドさん的にはスタートレイルはゲーム業界でどんな立ち位置になると考えてるのかな?あのmiHoYoが普通のターン制RPG出すってことで一時期ザワついたけど、原神出してるところが普通のRPG出して1年でサ終ってあんま考えられないから、ナカイドさんがどう考えてるのかが気になる。
ビリビリ運営はブラサジで痛感したけど、おま国使用で課金圧高すぎて(イベント配布高レアキャラを日本ではガチャ限・ひと月の間に限定ガチャ連発等)二度とやらないって決めた😑
オルタンシアサーガRは難易度が高いというか敵の火力が高すぎる問題も出ています。後はオートが馬鹿すぎるぐらいかな。ガチャに関しては不満はなかった。
スマホゲームは新しいものこそ続かない世界になってますね。
オルタンシア・サーガ懐かしー学生の頃やってたなー
オルサガR開発が中国の企業で去年12月に中国版がリリースと中国版はまだリリースして半年だったりしますこれは色々と特殊なんでしょうね
配信直後すぐに、評価☆3以下になったやつはすぐサービス終了する気がする
エクサガ好きだった。でも、ね。。。重すぎ、、すぐバグるし、携帯暑いから火傷も心配しつつやってた。でも、終わるよね。
エクスプレスサーガはビリビリのアカウント作るのが抵抗ありましたある程度リテラシーある人だと、どうしても忌避してしまうのでは…
同じ運営の「ブラックサージライト」(既にサ終発表済み。来月か今月末で終了)だと、ビリビリのアカウントは作らなくてもOKなんですよ・・・(なんせ、アンドロイドエミュレーターのNOXでプレイしてましたから(笑))日本におけるビリビリ運営タイトルって、なんか「ガチャで短期集金→1年以内にサ終」って感じが透けて見えるんですよね・・・ブラサジでもそうでしたし。
@@GilgameshGTR 情報ありがとうございます!なるほど…運営のやり方の問題になると余計たちが悪いですね( ̄▽ ̄;)
エクリプスサーガは意外と知っていましたし、当時リリース初期好んで遊んでいました。最初は意外と楽しいなと思っていましたが、同じ事を繰り返すだけで長時間プレイしていなければならない、もっさりした戦闘爽快では有るが、パニグレとか崩壊の方が良くね?🤔と思ってしまった笑
ソシャゲ界隈はパチンコと同じく一生止められない勢と滅茶苦茶に金かけたタイトルだけの世界になりそうですね。
オルサガストーリーの〆方がマジで無理矢理過ぎるアニメもRも失敗して何でポテンシャルがあるオリジナルを終わらせるんだよ
正直もうアプリゲームなんてどのジャンルも溢れすぎてるしこれ以上出してもまともに課金してくれるユーザーを確保するのはかなり難しそうユーザー側がもうやってるゲームを越えないとはしごリストにすら入らないでしょみんな5つとかやべー数はしごしてるし
わい、80以上なんじゃが全部ログインすると1日終わる
自分の場合は5つ6つ程度ですが、今までプレイした積み重ねがありますからね…どんなの来ても今の辞める気はしないんじゃないかなぁ…と思いますね
2〜3で内RPGは1つだけ...
VBシリーズは全クリ後から本番のやりこみゲームだから致命的にソシャゲと相性が悪かった
早くサ終するゲーム会社の新作ゲームは危なくてやれない(>_
いや、VBのソシャゲは触ったことある人ならなんか違うですぐに切りそうな内容だった気がするんじゃが……SDキャラもなんか気持ち悪かったし。
触手ものというと姫辱というのを見た事がある
サービス終了が13件で少ないという業界の闇……
本家VBシリーズはかなりガチガチのSLGなのでブラウザ版に落とし込む技術力はともかくゲーム自体の開発力はあったはずなんですがね……中途半端に本家っぽいシステムにしたせいでアプリでやるにはしんどいしVBとしては手抜き感しか感じない微妙なゲームになってしまった感が
がっつりやるなら 2作品で限界 課金もそうだが イベント周回が重なると無理そうゆう意味では 新作でても今までの課金を捨ててまで移動する気はなかなか起こらない つまり自分がやってたゲームがサ終してそのタイミングでしか移動する民が重ならないとなかなかヒットしない気がする
特にバンナムやスクエニとかがそうですね 売上重視だから仕方ないでしょうがむしろ作らない方が利益のためになるのではと思います
幻塔、存在を知らなかったけどこれはまた凄そうなゲームが…前に言ってた海外からガンガン強力なゲームが乗り込んでくるっていう予見が的中しそうな世の中になりつつありますね
ベータでぶっ壊れるなら本番でも壊れるだろうw
絵が綺麗だとガチャがきつそうだったり難易度が高かったりする印象がついてしまった
オルタンシア・サーガ見てるとSEGAはPSO2やサクラ大戦、チェンクロのような後継作が先に終わるの凄い…
もうこのメーカーはすぐサ終するからやらないとなってしまう悲しみ。ヴィーナスブラッドは期待してたのにデフォルメがショボすぎた
他のゲームどんだけ空気のゲームなんだ(笑)
もはやlive2dは標準、目新しさもないとユーザーの方どんどん減るね…
だってVENUSbloodヒュプノがそもそも素晴らしい完成度のシリーズ最高傑作だと個人的に思ってるからリメイクしたらそっちやるわな
なんで5月はリリース少なくて6月は多いんですかね?
昔と違ってソシャゲ界隈はよっぽど内容が良くなければ、如何にも金がかかってますでなければ皆食いつかなくなってしまっている。皆贅沢な舌になってる現状。
エロゲは買い切りでオケ
0秒前…
変態攻略が出来るアークナイツは日本人には合うよね
自分がやってるガチャゲーも結構長く続いていて色々無理が出てきているので一旦閉じてリニューアルした方が良いんじゃ無いかと3年くらい前から思っていますがそうすると多分売り上げ落ちちゃいそうなんですよね
オルサガはストーリーが良かったなぁ
なんか、飲食店業界と同じような道をたどってるのかな。飲食店業界も、極限まで安くして売り込むか、多少高くてもクオリティの高いものを提供するかの2択で、どっちつかずみたいな中間は売れないという話は耳にするので。
まさかナカイド氏の動画でVenusBloodの名を聞くことになるとは思わんかった。まあ評価の高いエロゲを作ってたオーガストはともかく、それに加えて最古参老舗エロゲメーカーのアリスソフトですらソシャゲに行っちゃうくらいだし、もうどのエロゲメーカーがソシャゲ出してもおかしくはないのか。
VBはエロゲやらない自分でも名前は聞いたことある。でも動画で映ってる範囲でも絵師のレベル差がありますね…。キャラだけビリビリに作ってもらったらどうだろうか笑
守備範囲ww
原神ってキャラ調整で改善してほしい所あるけど、クオリティ結構高いし、先が結構気になるゲームだから、人が集まりやすいんだよね。
アニメ化をして顔を売っておかないと最初から舞台にも上がれないって相当なレッドオーシャンぶりだと思うんだが。
中華系の終了って海外文化上げ規制で神様とか戦艦擬人化系がダメになったからだと思ってたが違うのか?
テンセントが中国政府の言うこと聞くようになるまで低迷しそう
マブラヴイモタレ絶賛返金祭り開催中
ビリビリは国外での利益の実績作りたいのか?数撃ちゃ当たる看板広告程度ってこともありうるけど
スマホゲームなんかによく金落とせるなサ終したら全部消えてなくなるのに
もうレガシーなゲームは儲からないでしょうし、スマホの特性をもっと生かした新しくて単純なゲームがまた生まれてきそうな予感がします
戦争系のゲームはあまりサービス終了は見ないけど私がやっているWOTBなどを運営している会社が本家と揉めて以降課金ゲー化してるから危ないかな?まぁ戦争系はほとんど課金重視だけど……
オルサガについて、売れていない方を終了した方がいいんじゃないでしょうかとの事ですが、プログラムをちゃんと学んだことがある人間なら古い方のタイトルを閉じるのは常識です。古いプログラムになればなるほどプログラム自体の基本設計が古すぎて、サーバ、クライアント供にOSの更新に対応させる事すら相当な手間が発生します。当然、どちらを閉じた方がいいのかはシミュレーションしてるハズですから、他人がとやかく言うことでは無いです。
マジで近い将来戦争が起きそうな気配がある
そもそもVBOは酷かった、バグとかなくても、システム本当くそつまらない、本家のエロSLGはそれなり面白いのに…
強者はノートPC持ってスタバでエロゲーをイヤホン無しでやるって聞いたけどどうなんすかね?
VBのパッケージ版のSLGゲーム部分は、Hシーンスキップしてやり込むくらい出来が良くて毎作何十時間(下手したら100時間)も持ってかれる良ゲーだから、Oは残念だった。
スマフォゲーム・・・こうやって終わるから、課金ゲームでもあるし、まったくやらなくなったな。ん~なんというか、国が買い取ってリスナーに買い取りさせる事できないのかねえ。
だからさもう…買切りのフルプライスCSかインディーズに力入れて行こうぜ!ってゲーム屋さんには言いたい
原神をやってる身としては幻塔は複雑ですね、中国のお国柄のせいか原神に寄せるように名前まで似せて作られてる為どうしても拒絶反応が強い(笑せめて名前がサブタイトルの方をメインなら愛せたな
オルサガ楽しかったなあ
原神は確かに面白いしクオリティが高いソシャゲだけど、そのせいで中国は原神レベル以上のクオリティで尚且金のかかったゲームじゃないと食いつかなくなってしまっている。子供にいきなり高級料理食べさせてその後はずっと庶民料理食わされてるようなもの
終了ゲームをみて思う事だけど、すぐ終わりそうなゲームや、すぐサービス終了する会社のゲームには課金を躊躇うんだよな。そう思いながら、何で終わらないのか理解できないゲームに定期課金してるわけですが。
最近の私は、したいゲーム探すのに疲れてしまってます。
まってオルサガいつおわってたの
もうこのビジネスモデルは無理でしょう基本無料といっても想定客単価は万単位を想定してだろうけど、薄いコンテンツにそんな大金誰も払わないそして途中でサービス終了する可能性も高い。誰がやるんだろうか?スマホゲーではないけどsteamで2000円もあれば良作ゲームが遊べてゲームパスならクラウドでスマホでも遊べる。コンテンツが充実している大手ガチャゲー。こんな環境があるのに、コスパが圧倒的にわるい新作ガチャゲーはもうやらないよね
GAIAやり込んだなぁ
下手な鉄砲乱射事件で、当たれば続ける。だめなら撤退で、現場のやりがい搾取して逃亡ですよね。でも巨乳美少女ギャルゲーならどこにでもあるし、ファンタジーネタも出尽くしてるし、ただの課金システムに価値を見出させるのは、もっと工夫がいるよね。
エロゲのソシャゲってFGOが成功したから表面的に「何だ簡単じゃーん」て印象になったのかも。
このゲームにん千円ぶっこむのか...?エロか?エロの力なのか?
どれもきいたことないな
古いゲームのグラブルやFGOが終わるかと言えば終わる未来は見えない。じゃあ、新しいゲームで金かけたから続くかと言えばそうでもない。ソシャゲ界隈で上手く新陳代謝ができるわけじゃない・・・。そういうところに食い込んでくる原神、APEXみたいなゲームはそうそう出ないよなぁ・・・。
外で出来ないのは流行らないな
人気IPを使ってもスクエ○はもう微妙(,,>艸
ソシャゲに顧客が求めてるものは、軽くて、エロくて、簡単で、ガチャが無料でよく回せる事 だけなんですよどんなに3Dでかっこよくても容量が大きいならDLされにくいし、オッサンキャラがガチャに混ざってるなら回さないし、システムが難しいと読み込み頻度が上がるからやらなくなり、無料ガチャが渋いなら一日も続けてもらえない。逆にシンプルで絵がエロいか、有名作品関連なら、長続きする。差別化しようと手を凝らすほどに客は離れていく世界なんですよね。シナリオなんてみんなスキップしちゃうし。
くそげにゃ♪
ダアー!
123で、ダアー!に繋げたセンスすこへ
@@キャラモブ-o8i これやりたい為に3も自分で書いてるって言うのは秘密🤫
3
ソシャゲやオンゲは、非中央集権で永久にアップデートされ価値を保存できる仕組みになるまで待機やな。曖昧なイメージだけど、ビットコインやメタバースやNFTの技術や思想が折り込まれたゲーム。
2
エクリプスもそうなんだけど「面白いとは思うが飽きる」が最近でのビリビリに対する総評。
みんな既存のゲームで手一杯になってきて、新しいタイトルには居つきにくくなっていくばかりだろうと思う。課金しつづけているアプリがあるなら猶更離れにくい。大きなタイトルがサ終すればそれなりの人(の時間)が市場に放流されるだろうけど……
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ビリビリはなんでキャラと綺麗なアニメーション毎回作るのに全部投げ捨てるようなの作るんだろう……。もったいない……。
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逆に言えばこの程度のクオリティなら連発できるって言ってるように見えて怖い
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オルサガは本家をやって本家のイラストを愛して止まない人間としてはあの中途半端なグラフィックのRはどうしてもやりたくないって感じだったんですよね…1ヶ月ぐらいで辞めたしアニメも後半まぁ酷かったし
でも本家も本家で無理矢理ストーリー引き伸ばしてそこの話を知りたいんじゃないんだよ。って感じでしたので終わってしまうのは運命だったんでしょね…それでも本当に良いゲームだったオルサガ程ずっとやってたソシャゲはなかった
結局ソシャゲで「重厚なストーリー」とか言われても、どうせサービスを継続させなきゃいけないから本筋のストーリーをすぐに全部公開されないからやる気起きなくてな。。。しかも売上悪いと区切りがつかないまま途中でサ終する可能性あるじゃん。毎日やるのが厳しい人からすると、休みの日にまとめてやりたいときに、時限開放式や本筋から外れたストーリーばっかされるとね、、、そんなゲーム正直モチベがもたない。
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オルタンシアはお疲れ様でしたとしか言えない
生まれた分だけ死ぬのは仕方ないことだよな
オルサガやってたなぁ、ストーリーが良かったけど課金あおりインフレが早すぎて脱落した
老舗の専門店みたいな、個人に毛が生えたレベルの零細企業がコツコツ運営していたものが、人数も資本も大きいスーパーが出来て商店街はシャッター商店街になり、大企業のショッピングモールが出来てスーパーも潰れる。ちょっと前はIT企業はベンチャー企業だったけど、今はもうITはベンチャーじゃなくなった。
どんな業種でも同じ事が起きる。
トータルで見たら出さない方が得なんですが……たとえ損するとわかってても開発をさせないと、なにもやることがない人間が社内に生まれてしまうんですよね。
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私はスマホにエロゲ入れないと出来んよ。
パソコン、リビングだし。実家で親いるし。
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今どきエロゲ♂は外でやれ。
iPがらみやないと
もうヒット作はつくれんてことやな
SNSを見ていると新しいアプリに次々に乗り換えるような人が減って
気に入ったアプリに定住する人が増えている気がします
ガチャでお金をつぎ込んだらそうなっちゃいますよね
オルサガはリリース当初から最後までやってたけどアニメ出すってなった時から狂い始めた。アニメもRも運営がしたいことであってユーザーがして欲しいことではなかった。ユーザーがして欲しいのは課金に見合う還元なんや
古くなって新規も見込めず後はゆっくり衰退してくだけ
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エクリプスサーガやってたけど、重くて周回がしんどいのと中国語が多くてゲームにのめり込めなくて途中で辞めてしまった…
もうログインは全部Firebaseにさせろ
エクリプスサーガは意外と面白かったな〜極端に時間食う訳でもなかったし
…ただ後々に出たガデテルと比べると劣るよね。まあ自分は好きだった
わかる
そもそもガチャで儲けるビジネススタイルがおかしい。法規制が入れば一発で業界ごと消えるぞ。
ゲームを展開するには集金が絶対に必要な以上、ガチャ以外の集金システムを真剣に考えるべきだろう。
ソシャゲ業界はサラ金の二の舞になりたいのか?
コンシューマーゲームでもあるあるですけど
FFみたいに1本ハイクオリティゲームが人気出るとそのレベルが
基準になってしまうので、よほど人気ある作品もってくるか、
独自かつ、受けの良いシステムでも出さないと
「よさげだけど、〇〇でいっか」になりますよね。
>エロゲー会社がつぶれている
そりゃ販売店舗がつぶれてますから。通販以外で買う手段無し。
神・魔・機だと…なかなか面白そうな響きじゃねーか
ナカイドさん的にはスタートレイルはゲーム業界でどんな立ち位置になると考えてるのかな?
あのmiHoYoが普通のターン制RPG出すってことで一時期ザワついたけど、原神出してるところが普通のRPG出して1年でサ終ってあんま考えられないから、ナカイドさんがどう考えてるのかが気になる。
ビリビリ運営はブラサジで痛感したけど、おま国使用で課金圧高すぎて(イベント配布高レアキャラを日本ではガチャ限・ひと月の間に限定ガチャ連発等)二度とやらないって決めた😑
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オルタンシア・サーガ懐かしー学生の頃やってたなー
オルサガR開発が中国の企業で去年12月に中国版がリリースと中国版はまだリリースして半年だったりします
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エクサガ好きだった。でも、ね。。。重すぎ、、すぐバグるし、携帯暑いから火傷も心配しつつやってた。でも、終わるよね。
エクスプレスサーガはビリビリのアカウント作るのが抵抗ありました
ある程度リテラシーある人だと、どうしても忌避してしまうのでは…
同じ運営の「ブラックサージライト」(既にサ終発表済み。来月か今月末で終了)だと、ビリビリのアカウントは作らなくてもOKなんですよ・・・(なんせ、アンドロイドエミュレーターのNOXでプレイしてましたから(笑))
日本におけるビリビリ運営タイトルって、なんか「ガチャで短期集金→1年以内にサ終」って感じが透けて見えるんですよね・・・ブラサジでもそうでしたし。
@@GilgameshGTR 情報ありがとうございます!なるほど…運営のやり方の問題になると余計たちが悪いですね( ̄▽ ̄;)
エクリプスサーガは意外と知っていましたし、当時リリース初期好んで遊んでいました。最初は意外と楽しいなと思っていましたが、同じ事を繰り返すだけで長時間プレイしていなければならない、もっさりした戦闘爽快では有るが、パニグレとか崩壊の方が良くね?🤔と思ってしまった笑
ソシャゲ界隈はパチンコと同じく一生止められない勢と滅茶苦茶に金かけたタイトルだけの世界になりそうですね。
オルサガストーリーの〆方がマジで無理矢理過ぎる
アニメもRも失敗して何でポテンシャルがあるオリジナルを終わらせるんだよ
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わい、80以上なんじゃが
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自分の場合は5つ6つ程度ですが、今までプレイした積み重ねがありますからね…
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VBシリーズは全クリ後から本番のやりこみゲームだから致命的にソシャゲと相性が悪かった
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がっつりやるなら 2作品で限界 課金もそうだが イベント周回が重なると無理
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むしろ作らない方が利益のためになるのではと思います
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ベータでぶっ壊れるなら本番でも壊れるだろうw
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そうすると多分売り上げ落ちちゃいそうなんですよね
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ビリビリは国外での利益の実績作りたいのか?数撃ちゃ当たる看板広告程度ってこともありうるけど
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もうレガシーなゲームは儲からないでしょうし、スマホの特性をもっと生かした新しくて単純なゲームがまた生まれてきそうな予感がします
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マジで近い将来戦争が起きそうな気配がある
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VBのパッケージ版のSLGゲーム部分は、Hシーンスキップしてやり込むくらい出来が良くて毎作何十時間(下手したら100時間)も持ってかれる良ゲーだから、Oは残念だった。
スマフォゲーム・・・こうやって終わるから、課金ゲームでもあるし、まったくやらなくなったな。ん~なんというか、国が買い取ってリスナーに買い取りさせる事できないのかねえ。
だからさ
もう…買切りのフルプライスCSかインディーズに力入れて行こうぜ!ってゲーム屋さんには言いたい
原神をやってる身としては幻塔は複雑ですね、中国のお国柄のせいか原神に寄せるように名前まで似せて作られてる為どうしても拒絶反応が強い(笑
せめて名前がサブタイトルの方をメインなら愛せたな
オルサガ楽しかったなあ
原神は確かに面白いしクオリティが高いソシャゲだけど、そのせいで中国は原神レベル以上のクオリティで尚且金のかかったゲームじゃないと食いつかなくなってしまっている。
子供にいきなり高級料理食べさせて
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そう思いながら、何で終わらないのか理解できないゲームに定期課金してるわけですが。
最近の私は、したいゲーム探すのに疲れてしまってます。
まってオルサガいつおわってたの
もうこのビジネスモデルは無理でしょう
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GAIAやり込んだなぁ
下手な鉄砲乱射事件で、当たれば続ける。だめなら撤退で、現場のやりがい搾取して逃亡ですよね。でも巨乳美少女ギャルゲーならどこにでもあるし、ファンタジーネタも出尽くしてるし、ただの課金システムに価値を見出させるのは、もっと工夫がいるよね。
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外で出来ないのは流行らないな
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ソシャゲに顧客が求めてるものは、軽くて、エロくて、簡単で、ガチャが無料でよく回せる事 だけなんですよ
どんなに3Dでかっこよくても容量が大きいならDLされにくいし、オッサンキャラがガチャに混ざってるなら回さないし、システムが難しいと読み込み頻度が上がるからやらなくなり、無料ガチャが渋いなら一日も続けてもらえない。逆にシンプルで絵がエロいか、有名作品関連なら、長続きする。差別化しようと手を凝らすほどに客は離れていく世界なんですよね。シナリオなんてみんなスキップしちゃうし。
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