Билд хороший, но рассчитан на хорошую сыгранную команду, с рандомами будет тяжеловато. Продолжительность жизни на высоте, но ошибок не простит, а в тако простом билде я увы могу ошибиться, спасибо, обязательно опробую
Как раз наоборот - билд более самостоятельный, может и в уроне, и в контроле, и при этом ещё другим героям помогать. Не забывайте, что вы в кооперативную игру играете! А то что спецы всегда будут проблемой для этого героя - эту очевидную вещь опускаем сразу) Герой, сам по себе - очень хорошо прощает ошибки.. просто их ограниченное количество, из-за сложности "катаклизм".
От души😉 Ну смотри, отхил от убийств даёт нам фиксированные значения, несмотря на уровень сложности) Соответственно, осмелюсь предположить, что в этом случае аналогичная ситуация.
А если вместо таланта на возросшую силу, ставить таланты на доп урон врагам, которые утратили равновесие? Не будет ли это более выгоднее, потому что в билде и молитва на вывод из равновесия и неудержимая сила для пуш атак
Неудержимая сила не увеличивает силу вывода из равновесия... возросшая сила этим занимается. Убрав возросшку - потеряешь брекпоинты на контроль и убийство пак-мастера с ульты.
@@mozilla-firefox я имел ввиду, что неудержимая сила позволяет больше спамить пуш атаки, которые выводят из равновесия. Я просто не понимаю как урон в игре рассчитывается, типа 7,5% возросшей силы он больше дает дамага, чем +20-40% урона выведенным из равновесия врагам с помощью других перков?
@@ИванЗорин-х9б 20-40% в зависимости от счётчика вывода из равновесия. Тут тебе надо знать какая анимация отображает тот или иной счётчик. В обычных боях ты даже 1 счетчик не можешь заиметь на той же волне или при драке с патрулём, потому что они настолько быстро выходят из этого стаггера, что такие таланты как первооснова и бастион - не играются. Играются только в случае, когда ты можешь компенсировать талантной базой отсутствие возросшей силы. Ведь именно возросшка увеличивает силу героя, силу стаггера, пассивно увеличивает наносимый урон на всех счётчиках вывода из равновесия, бафает рендж, ДОТ урон, клив. Не целесообразно менять стабильность на нестабильность, НО можешь попробовать.
Если ты имеешь в виду специальную атаку, где кулаком бьёт, то - увы, но только пехоту.. Про элиту не скажу, но воинов Хаоса - точно нет :D Я не тестировал, ибо ещё не опустился до того уровня, чтобы использовать самую неэффективную атаку по элите.
@@mozilla-firefoxспасибо большое за ответ, расстраивает очень что в игре нет нормальных описаний, ограничивается лишь какими то тегами, что вынуждает нубов как я спрашивать об этом на Ютубе.
бля ну всеже знают что в первый слот ставится шит, сколько можно нубить, это делается потому что если ты отьедешь тебя команда будет поднемать с первым слотом в руках , а с шетом выжеть под босом или волной с элитлй проше чем с мечом молото и тд.
Не знаю сколько можно нубить, чтобы падать на этом герое.. ещё и с щитом) А если по существу: у меня стоит таким образом, потому что, лично я, пользуюсь циферками для свапа оружия и мне удобней, когда щит находится на двоечке. Ставьте как вам удобно. Не вижу в этом проблемы.
*Актуально для Патч 5.5.0 и выше!!*
Демонстрационная игра в сборке: ruclips.net/video/guxFYhe_xSk/видео.html
Сам сигмар в таком билде ходил, эт я точно знаю!
наконец то ты его выпустил со стрима
Oooooi boy :)
Какой же отличный билд, пошёл собирать, просто бомба, Mozilla, ты лучший!
Оооооо.. моя любимая отхил-ротация на щит-кистене 😇
Ооочень ситуативная, ибо я не знаю как можно столько наполучать по бошке) Да и простые хевики нормально отхиливают, но показать стоило.
да ты один оверхед словил вот у тебя 20хп и наченаешь нахиливатся мас хев ротация надо знать всем, кто играет на 4м
вите
@@mozilla-firefox
Билд хороший, но рассчитан на хорошую сыгранную команду, с рандомами будет тяжеловато. Продолжительность жизни на высоте, но ошибок не простит, а в тако простом билде я увы могу ошибиться, спасибо, обязательно опробую
Как раз наоборот - билд более самостоятельный, может и в уроне, и в контроле, и при этом ещё другим героям помогать. Не забывайте, что вы в кооперативную игру играете! А то что спецы всегда будут проблемой для этого героя - эту очевидную вещь опускаем сразу)
Герой, сам по себе - очень хорошо прощает ошибки.. просто их ограниченное количество, из-за сложности "катаклизм".
Здравствуйте! А что по поводу молота и книги ,где ее можно применять??
Приветствую! Везде, но оружие рискованное и требовательное
Лайк. На рекруте у ХВ 40 хп, а на кате 250. Будет ли отхил пачки выше в зависимости от сложности?
От души😉
Ну смотри, отхил от убийств даёт нам фиксированные значения, несмотря на уровень сложности) Соответственно, осмелюсь предположить, что в этом случае аналогичная ситуация.
А если вместо таланта на возросшую силу, ставить таланты на доп урон врагам, которые утратили равновесие? Не будет ли это более выгоднее, потому что в билде и молитва на вывод из равновесия и неудержимая сила для пуш атак
Неудержимая сила не увеличивает силу вывода из равновесия... возросшая сила этим занимается. Убрав возросшку - потеряешь брекпоинты на контроль и убийство пак-мастера с ульты.
@@mozilla-firefox я имел ввиду, что неудержимая сила позволяет больше спамить пуш атаки, которые выводят из равновесия. Я просто не понимаю как урон в игре рассчитывается, типа 7,5% возросшей силы он больше дает дамага, чем +20-40% урона выведенным из равновесия врагам с помощью других перков?
@@ИванЗорин-х9б 20-40% в зависимости от счётчика вывода из равновесия. Тут тебе надо знать какая анимация отображает тот или иной счётчик. В обычных боях ты даже 1 счетчик не можешь заиметь на той же волне или при драке с патрулём, потому что они настолько быстро выходят из этого стаггера, что такие таланты как первооснова и бастион - не играются. Играются только в случае, когда ты можешь компенсировать талантной базой отсутствие возросшей силы. Ведь именно возросшка увеличивает силу героя, силу стаггера, пассивно увеличивает наносимый урон на всех счётчиках вывода из равновесия, бафает рендж, ДОТ урон, клив.
Не целесообразно менять стабильность на нестабильность, НО можешь попробовать.
V атака у молота стагерит?
Если ты имеешь в виду специальную атаку, где кулаком бьёт, то - увы, но только пехоту.. Про элиту не скажу, но воинов Хаоса - точно нет :D
Я не тестировал, ибо ещё не опустился до того уровня, чтобы использовать самую неэффективную атаку по элите.
@@mozilla-firefoxспасибо большое за ответ, расстраивает очень что в игре нет нормальных описаний, ограничивается лишь какими то тегами, что вынуждает нубов как я спрашивать об этом на Ютубе.
@@SergayJukov соглашусь) Так что спрашивайте, никаких проблем. На канале есть много разной полезной инфы.
а чо он у тя в конце в позе с молотом стоял?! магия вне стен школы маги что ли?! что ето?! говори!
Мод для неоф. сервера: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868814934
бля ну всеже знают что в первый слот ставится шит, сколько можно нубить, это делается потому что если ты отьедешь тебя команда будет поднемать с первым слотом в руках ,
а с шетом выжеть под босом или волной с элитлй проше чем с мечом молото и тд.
Не знаю сколько можно нубить, чтобы падать на этом герое.. ещё и с щитом)
А если по существу: у меня стоит таким образом, потому что, лично я, пользуюсь циферками для свапа оружия и мне удобней, когда щит находится на двоечке.
Ставьте как вам удобно. Не вижу в этом проблемы.