【hellからInferno】2024年8月最新版 ヘルからインフェルノへの仕様変更について、公式パッチノート元に解説します【 G Gene Cross Rays Expansion pack】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @yosipee
    @yosipee 3 месяца назад +3

    リリースしてからだいぶ時間経つのにアプデ入るんですね〜 すんごい

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  3 месяца назад +1

      わかりにくかったらすみませんm(_ _)m
      この動画の内容は2020年5月に公式から発表されてるインフェルノの実装時のパッチノート解説動画です。
      クロスレイズの公式HPからだとアクセスが悪く、パッチノートの存在知らない人もいましたので、今更ながら解説してみました。
      理由としては、最近クロスレイズをはじめたというコメントを頂くためです。
      これからはじめるユーザーにとっては、たとえ発表が2020年5月だろうと、知らない情報である事に変わりはないですから

  • @yamazaki-rc3ho
    @yamazaki-rc3ho Месяц назад

    初めまして!!
    今更クロスレイズ始めたのですが、今インフェルノレベル60辺りで行き詰まっています。
    ユニットのステ振りはあまりしない方がレベリングし易いとよく目にするので、50あたりからしていないのですが戦艦連携のダメージがキツくなってきました。
    どのくらいまでならユニットのステ振りしても、経験値に差し支えないのでしょうか?
    長くなりすみません🙇

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  Месяц назад

      ユニットのステ振りで経験値に差が付くのは、ヘルまでの話しなので、インフェルノ難易度では忘れてOKです。
      基本的な序盤のインフェルノ攻略はこの動画で紹介してるので参考にしてみてください
      ruclips.net/video/QQoIjqNJeII/видео.html
      ユニットのステータスは、基本攻撃力のみ割り振りで、戦艦は機動を9399まで上げたあとで、攻撃力に割り振りするようにするのがセオリーになっています。
      ※インフェルノでも、ステータス割り振りしない場合の方が経験値が微増しますが、それで攻略できなかったら意味が無いので、ステータスはちゃんと割り振りしましょう。ヘル程の恩恵はありません。

    • @yamazaki-rc3ho
      @yamazaki-rc3ho Месяц назад

      @@Nobutsuna_ch
      そうなんですね!
      ありがとうございます、助かりました!!

  • @抹茶こそ頂点
    @抹茶こそ頂点 3 месяца назад +2

    最近クロスレイズを始めた者です。
    一つ質問したいのですが、
    expブーストαとβの2つがあるのですが、戦艦連携でグループ全体のレベル上げする場合、どちらを使用すれば良いのでしょうか?

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  3 месяца назад +2

      経験値獲得倍率が高い方を使いましょう! 基本Βの方が倍率たかいと思います。
      αは倍率が低いですが1ターン続く(敵ターンも)
      ので、反撃して倒すレベリングには向いています。
      戦艦連携でレベリングする場合は、戦艦にしかEXPブーストの効果がのらないので、ユニットにかける必要はありません。

    • @抹茶こそ頂点
      @抹茶こそ頂点 3 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch
      詳しいご解説ありがとうございます。
      ずっとαの方でやってました笑
      βの方で戦艦連携やってみます!

  • @nattogohan5607
    @nattogohan5607 3 месяца назад +1

    はじめまして
    最近クロスレイズを初めて動画にはお世話になっております
    質問なのですが機動力を2000位まで振ったあと攻撃極振りしようと思うのですがやはり極振りの方がいいのでしょうか?
    気になったのでコメント失礼します!

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  3 месяца назад +1

      戦艦の話しなら、機動を9399まで振った方が良いですね!
      命中や回避にも関わってきますので

    • @nattogohan5607
      @nattogohan5607 3 месяца назад +1

      @@Nobutsuna_ch
      すみません言葉足りなかったです!
      戦艦じゃなくてMSです!
      戦艦連携の時のMSのつもりでした

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  3 месяца назад +1

      @@nattogohan5607
      搭載MSなら、戦艦連携で確殺が取れてるなら機動力に割り振っててもOKですよ!
      既存戦力で攻略中のステージで、戦艦連携で確殺とれない時は攻撃力割り振りが望ましいという話しなので

    • @nattogohan5607
      @nattogohan5607 3 месяца назад +1

      @@Nobutsuna_ch 分かりました
      ありがとうございます!
      参考にさせてもらってインフェルノ攻略していきます!

  • @もか-p9l
    @もか-p9l 2 месяца назад

    こんにちは!初コメント失礼します。
    最近クロスレイズを始めたんですけど派遣の時間短縮アイテムを効率よく入手する方法ってありますか?
    最近で動画をあげている方が信綱さんだけでしたので良ければ教えてください!

    • @もか-p9l
      @もか-p9l 2 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch 返信ありがとうございます!
      そうなんですね。コツコツ周回頑張ります!

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      あと、既にGETゲージを貯めている場合はスルーして頂いて大丈夫なのですが、推し戦艦がなければ、劇場版00のプトレマイオス2改が最強の戦艦なので、ゲストのプトレマイオス2改のGETゲージを貯めて生産できるようにしておくと無駄がありません。

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      @@もか-p9l
      あと、既にGETゲージを貯めている場合はスルーして頂いて大丈夫なのですが、推し戦艦がなければ、劇場版00のプトレマイオス2改が最強の戦艦なので、ゲストのプトレマイオス2改のGETゲージを貯めて生産できるようにしておくと無駄がありません。

  • @hirohayashi-us3xz
    @hirohayashi-us3xz Месяц назад

    どこかでふれられてるかもしれませんが、
    スーパーコーディネータの失敗作
    めっちゃ有能じゃありません??

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  Месяц назад +1

      スーパーコーディネイター
      真のイノベイター
      スーパーコーディネータの失敗作
      はどれも強いですね! サポートクルーでも採用するレベルです

    • @hirohayashi-us3xz
      @hirohayashi-us3xz Месяц назад

      ありがとうございます!
      レベリングが養鶏場から失敗作に変更になりました。
      信綱さんの動画めっちゃ役に立ってます!

  • @tf-mr1qh
    @tf-mr1qh 2 месяца назад

    こんにちは、ガンダムアクエリアスについて質問です。
    EX特殊能力集めのためにガンダムWの最終ステージインフェルノレベル差50に挑戦中なのですが、ステージ上方のモビルドール相手でも攻撃を仕掛けられアクエリアス撃墜されてしまいます。
    アンチMDウイルスはステージ上にいるだけで発動するものだと思っていたのですが違うのでしょうか?

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      W最終ステージの黄色軍のモビルドールであれば、アクエリアスから範囲10マス以内のユニットのみが対象になります。1機でカバーしきれない場合は、複数機導入してみてはいかがでしょうか。

    • @tf-mr1qh
      @tf-mr1qh 2 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch ありがとうございます、四機くらい詰んで観たのですが、移動してきたヴァイエイトに攻撃されてやはり撃墜されます。SFSに載っている、自ターンに行動済みなどまだ条件があるのでしょうか