【blender】テクスチャ・マスク不使用!挫折しない目の作り方

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 17

  • @篤ジャジャマル
    @篤ジャジャマル Год назад

    目を作ることが出来ました。
    色の付け方をわかりやすく説明していただけるので、色の変化など楽しめて良かったです。
    ありがとうございました。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Год назад +1

      毎日動画参考に作って頂いてとても嬉しいです🥹✨
      目も無事完成したようでよかったです!🌸

    • @篤ジャジャマル
      @篤ジャジャマル Год назад

      @@ushikosfac こちらこそコメント頂けてるので、継続ができてます!ありがとうございます✨

  • @にっこりにこにこ-t3f
    @にっこりにこにこ-t3f Год назад +1

    説明わかりやすかったです!
    ばりかわいいお目目つくれました!!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Год назад +1

      うれしいお言葉ありがとうございます!☺️
      可愛くできたようでよかったです🫶✨

  • @abokadokun316
    @abokadokun316 Год назад

    ありがとうございます。
    苦手意識があって、手を付けられてなかった目の部分。
    完成できて感動です

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Год назад

      お役に立てたようで私も嬉しいです!🐻‍❄️✨
      うれしいコメントありがとうございます💖

  • @ぷぷ-h8u
    @ぷぷ-h8u 7 месяцев назад

    とても良い目ができました!ありがとうございます🙇
    説明も分かりやすくてありがたいです…!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  7 месяцев назад

      無事完成したようでよかったです✨
      こちらこそ動画を参考に作って頂きありがとうございます🐻‍❄️✨

  • @rf.4307
    @rf.4307 Год назад +1

    目ん玉参考にします!ちなみにクッションとか洋服とかのシワがうまくできません、布系のチュートリアルを見たいですお願い致します!!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Год назад

      コメントありがとうございます!
      私もシワは勉強中です😭
      人に教えられるほど習得できたときは是非動画にさせて頂きます🙇‍♀️

  • @ハイスペックおばあちゃん

    音質良くなりましたねぇ

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Год назад

      そうなんです、今回からコンデンサーマイク導入しました、、!今までiPhoneで、、音質これまですみません😅

  • @しょうがストリングス
    @しょうがストリングス 3 месяца назад +1

    すごく参考になりました!この作った目を自分で作ったキャラクターにつけるために複製して顔を軸にミラーでつけたいんですけどパーツのどれか一つしかミラーされません。パーツ同士を統合?したらぐしゃぐしゃになったりしてできなかったのですがどうすればいいでしょうか。。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  3 месяца назад

      一体化というのはCarl+Jでされたのでしょうか?
      であれば本来形は崩れないはずなのですが崩れるということはもしかしてブーリアンの方でされましたか?
      もしCarl+J以外の方法で一体化を試みた場合はまずはCtrl+Jをお試し下さい。
      あとはモディファイアが悪さしてる可能性があるので一つ一つ適合して全てスロットをクリアにし、念の為トランスフォームも全クリアしてからミラーをかければ解決するかと思います🙇‍♀️
      それで駄目なら荒技ですが全複製してミラーは使わず配置ですかね💦

  • @動画確認用-l8t
    @動画確認用-l8t 2 месяца назад

    11:45 のマッピングのベクトルをノイズテクスチャに繋いでも虹彩が変わりません、タイプもノーマルですし動画のとおりにしていますがうまくいきません。何が原因でしょうか?バージョンでしょうか?

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  2 месяца назад

      そうですね、、これだけの情報だと正直判断が難しいのですが、例えば他のところをいじったらちゃんと変化はあるのでしょうか?
      あと前提条件ですがプレビューモードはレンダープレビューになってますか?
      レンダープレビューになっていて、他も変化がないならPCのスペック的にリアルタイムの変更が追いついてない可能性が高いです。その場合オブジェクトモードとか他のプレビューモードにしてからレンダープレビューに戻せば変わると思います。
      そうでなくて今回のコメントの件だけ変わらないなら一回オブジェクトモードに戻って全てのオブジェクトを全トランスフォームしてみて下さい。
      これで直らないならすみません、現状思い当たるものが他にないです🙇‍♀️