Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
第42回大会は、1st 28人 2nd 16人 3rd 1人 FINAL 0人で45人クリアとなり、第2回大会と同率で歴代2位になりましたね。
久々に水野見て思い出したけど100番の水野が第一エリアで脱落からの、全然ピックアップされてなかった選手が完全制覇みたいなのがまた観たいな
KUNOICHI第4回ですね。前回大会のファイナリスト3人が2ndまでに全員リタイア。初出場の小宮理恵や吉田沙保里が3rd進出、さらに三宅綾子が完全制覇を達成。三宅さんはその後3大会続けて完全制覇。小宮さんも完全制覇を達成するなど、KUNOICHI全盛期の始まりを告げるような神大会でした。
ツインダイアマジで考案者すごい。ちょうどいい。
30回1stの身体能力ゲーな雰囲気実は結構好き
第30回は2968番から2974番までの7人全員が1stステージをクリアしたのに7人とも1stは全カットになったのが印象に残ってる。
総合3位の岸本がカットはエグい
石川輝一さんに関しては1st2nd全カットでいないことになってるという悲劇
@@達-w7cその後の乾さんのXでカットされた映像再放送するからリクエストありますかってツイートがされて、「岸本さんと石川さんの1st見たい」って言ってる人がいてそれに対して乾さんは「岸本ね、了解」って石川さんをいないかのように言っていますし、乾さんも石川さんはいなかった事にしたかったんでしょう(マスミュ出身だからか)自分的には好きな選手だったからこの扱いは本当にがっかりでした
@@達-w7cしかも全体成績ならかなり上位(2nd序盤で落ちる人多い中ウォールリフティングタイムアップ)
@@40Silcそれは酷すぎる...結局完全版DVD以外で見れないし石川さんまじで可哀想
恐るべき、オールスターズ(というか山本さん)の選手生命力
もし完全制覇が出たら次のファイナルはどうなるのか?って動画出して欲しいです!主の妄想でいいので、候補のファイナル構成とか見てみたい。
第4回はPS版のゲーム「ROAD TO SASUKE」の再現元になった大会だな長野誠が完全制覇した頃に遊んだことあるが、子供ながら「昔のSASUKEってこんなにエリア簡単だったんだ」って印象持ったの覚えてる
ツインダイヤ、常連組はたけし城で経験済みなことに加えて、新規参加者の平均的なレベルが高かったのが20名オーバーのクリアになっただけなのではという気もする
6:18 そういえば41回の放送後周りが「ツインダイヤごときが…」って言ってる中でただ1人「ツインダイヤがメタルスピンの役割を果たすって展開もありそう」って言ってる人が居てW杯でその通りになってマジでビビった
初回→そこまで脱落者出ず2回目→大本命脱落(長野誠、レネ・キャスリー)3回目→まさかの大波乱が!?
でもメタルスピンみたいにゴムの伸び具合でリタイア人数が変わるとかでもないしな上位選手はなかなか落ちなそう
@@メタルスピンブリッジ 長野さんはそり立つ壁まで行っています。
@@miyajun315回大会の長野さんのことを言ってるのかと思います
@@40Silc ご指摘ありがとうございます。レネさんと並べて書いてあるので、勘違いしてしまいました。
30回は新世代メンバーが最も輝いた(最高成績だった)回だと思う。又地→FINAL(残り約2m)川口→FINAL(残り約9m)岸本→3rd(バーチ)朝→3rd(クレイジー)菅野→3rd(クレイジー)長崎→3rd(クレイジー)日置→3rd(クレイジー)漆原→2nd(ウォールリフティング)鈴木→1st(2連そり立つ壁)
この回橋本さんがいないのが惜しいクレイジーやる橋本さん見たかった
ウイングスライダー危ないからロググリップを復活させたほうがいい
あるいは段差無くすとか
ログよりもエスカルゴの方がいいと思う
@@ヴィラニーのボスDAエスカルゴは1stの第2エリアにしては難しすぎる
ウイングスライダーは、けが人がでていますもんね
@@ヴィラニーのボスDA フィッシュボーンの前にエスカルゴなんか置いたら悲劇起きる
40、41回と簡単な1stが続いてクリアの歓喜が続いたせいで、選手の1stクリアが安っぽい感じになってる気がする。そろそろ難しい1stを入れてしっかり緩急つけてほしい。6期序盤の、32回(8人)→タックル壁始め難易度爆増。クリア者少ない絶望の回。33回(13人)→実力者のやらかし多数だったが、程よいクリア人数34回(24人)→久々の1stクリア者多数。希望の回。35回(8人)→ドラグラ導入。再び絶望へ。この流れが本当に好きだった。
タックル→そりたつ壁→後2エリアぐらい入れるロングコースにしたら最後ガス欠で脱落や波乱ありそうで面白そうやけど尺的に全カットやダイジェスト増えそうで視聴者からの批判ありそうな気がするから難しいよね、、、
@@user-choshikuncookすでに8エリアもあるロングコースな気はする。あとターザンとランバーが撤去されたのはドラゴンが土地を食うからって理由だからロングコースにするならドラゴンを無くさないといけない
なんとなく竹田さんが1stクリア(ないしは2ndも)した回が多いかなと思ったんだけど、1大会しかなかった
27回は全体的にあからさまに簡単にされていたので、あとから考えると制作会社が最終回にするつもりで完全制覇者を出そうとしてたんだろうな~と思う
28回から色々と変わりまくったもんね。risingになったりタイマー表示変わったりとかね
その28回大会から乾さんが復帰し、安全面なども色々と考慮するようになった。
確か28回でエスカルゴの後スピンブリッジになってたのは乾が元々のエリアの順番の原案を採用しただけらしい。
第41回のときは1stをクリアした21人の内15人も2ndをクリアしているのが多すぎる気がするから、第42回ではぜひ2ndの難易度を上げてほしい
2ndは難易度、コメさんのエリア特集聞いたら、現状で丁度いいのではと思った。あれを軽々流れ作業のごとく、通過していく選手のインフレ度も異常なものであるし…
プールを9→15mに延長、スパイダーをドロップしないにするだけでだいぶ落ちそう
@@hibiyatoki1008 私もプールの件は同じ事考えて、以前公式に書き込んだけど、実施すればクリア率低下は確実だと思う。
@@norimenta5732 乾曰くプールを作り直すと数千万ほど金かかるらしいからねぇ…それはダイヤやドラゴンと同じくらいで最高額レベル(予算は大体1億〜2億、クレイジーは数百万)
@norimenta5732そりゃあ桂太朗さんは今以上に2ndの難易度あげて欲しくないだろうね...。山本良、森本、多田さんあたりは2ndの難易度上昇はどんとこいくらいの気構えだと思うけども。
ロングジャンプってなんmなの?距離によっては大問題のエリアになりそう
選手によってバラバラだけど平均4.5m、女性は不明(恐らく4mか3.8mとかかな)
クリア人数最小のランキングも見たい
1位が確定してるやつ
@@Yu_Spoptsfan_YT伝説の19回、、、
2人でしたっけ…?
2位: 5回、20回
@@疲れた点P動きすぎて 今は年1開催だし、有力選手の年齢とか視聴率とか評判とかを考慮しなきゃだから難しいと思うけど、またこれぐらいレベル上げて大波乱起こしてほしいよな。たのむよ乾さん
第42回も1st28人クリアだからそろそろ今も形の SASUKEも終わりかもしれへん大リニューアルあるかも2ndも多かったけど今ので完成してるし乾さんが2ndよりも1st変えたいと言ってたからまー予算がついたらの話
1stのクリア者が20人越えるのが毎回だと展開として微妙
まあコースもほぼ変わってないし再現されて練習し放題だから自然とクリア者は増えるよね。
制限時間調整したら多分、ツインダイヤが猛威振るうと思う。
@@ゆーちゃ-u6j 大昔の2ndみたいにタックルを第一エリアに持ってって足に来てる状態で色々やってみても面白そうw可能性はゼロに等しいけど
6:57 個人的に26回と27回のジャイアントスイングはとても同じエリアという認識は持てない笑27回のジャイアントスイングは新エリアっていう感覚
挑戦者にはマジで申し訳ないけど、1stクリアは10人前後くらいが丁度良いんだよなぁ。37回、雨の影響で川口さんと森本さんが落ちてしまったけど、あれくらいの難易度が丁度いいのかなとは思う。
そろそろ1stクリア者一桁人数回来てほしい
第19回のフライングシュート復活してくらないかな?
3段そりたつ壁
𝟭𝘀𝘁で50人クリアとか今なったらどうなるんだろう
1st通過率5割は実力インフレ状況の現状でも流石にないと思う。暫くは2割台前半で推移すると見ている。
まだ40人に越えるか。
個人的42回大会1st改変案クワッド→ローリング→スライダー系の新エリア→タックル→スピンブリッジ→ツインダイヤ→ドラゴン→壁 制限時間100秒これでも15〜20人は行くと思うけどフィシュボーンよりは公平かなと
乾が言ってたけど、ブリッジ系は重さの調整が難しいらしく、回転させるバランス系エリアはその点で見ると楽らしいだからクロスブリッジを電動にさせるとかの方が良さそう
難易度を上げたいかつ第3エリアに困ってるんやったら、ボディプロップの体勢でタイファイターのように耐えるエリアはどうか?ボディスライダーみたいなエリア名で
それはあまりに難しすぎて第3エリアには置けなそうw
難易度めっちゃ高そう()
6:19 絞られてはなくね?
burstで絞った、てことじゃないかな?ツインダイヤはただ導入されただけで猛威は奮ってない。ツインダイヤのエリアの考え自体は悪くないけど、面積広すぎand謎の10秒延長は本当に余計だった。
まあ40回は記念大会だから、乾さんも簡単にするでしょう
第42回大会は、1st 28人 2nd 16人 3rd 1人 FINAL 0人で45人クリアとなり、第2回大会と同率で歴代2位になりましたね。
久々に水野見て思い出したけど100番の水野が第一エリアで脱落からの、全然ピックアップされてなかった選手が完全制覇みたいなのがまた観たいな
KUNOICHI第4回ですね。
前回大会のファイナリスト3人が2ndまでに全員リタイア。
初出場の小宮理恵や吉田沙保里が3rd進出、さらに三宅綾子が完全制覇を達成。
三宅さんはその後3大会続けて完全制覇。小宮さんも完全制覇を達成するなど、KUNOICHI全盛期の始まりを告げるような神大会でした。
ツインダイアマジで考案者すごい。ちょうどいい。
30回1stの身体能力ゲーな雰囲気
実は結構好き
第30回は2968番から2974番までの7人全員が1stステージをクリアしたのに7人とも1stは全カットになったのが印象に残ってる。
総合3位の岸本がカットはエグい
石川輝一さんに関しては1st2nd全カットでいないことになってるという悲劇
@@達-w7cその後の乾さんのXでカットされた映像再放送するからリクエストありますかってツイートがされて、「岸本さんと石川さんの1st見たい」って言ってる人がいてそれに対して乾さんは「岸本ね、了解」って石川さんをいないかのように言っていますし、乾さんも石川さんはいなかった事にしたかったんでしょう(マスミュ出身だからか)
自分的には好きな選手だったからこの扱いは本当にがっかりでした
@@達-w7cしかも全体成績ならかなり上位(2nd序盤で落ちる人多い中ウォールリフティングタイムアップ)
@@40Silc
それは酷すぎる...
結局完全版DVD以外で見れないし石川さんまじで可哀想
恐るべき、オールスターズ(というか山本さん)の選手生命力
もし完全制覇が出たら次のファイナルはどうなるのか?って動画出して欲しいです!
主の妄想でいいので、候補のファイナル構成とか見てみたい。
第4回はPS版のゲーム「ROAD TO SASUKE」の再現元になった大会だな
長野誠が完全制覇した頃に遊んだことあるが、子供ながら「昔のSASUKEってこんなにエリア簡単だったんだ」って印象持ったの覚えてる
ツインダイヤ、常連組はたけし城で経験済みなことに加えて、新規参加者の平均的なレベルが高かったのが20名オーバーのクリアになっただけなのではという気もする
6:18
そういえば41回の放送後
周りが「ツインダイヤごときが…」って言ってる中でただ1人
「ツインダイヤがメタルスピンの役割を果たすって展開もありそう」って言ってる人が居て
W杯でその通りになってマジでビビった
初回→そこまで脱落者出ず
2回目→大本命脱落(長野誠、レネ・キャスリー)
3回目→まさかの大波乱が!?
でもメタルスピンみたいにゴムの伸び具合でリタイア人数が変わるとかでもないしな
上位選手はなかなか落ちなそう
@@メタルスピンブリッジ 長野さんはそり立つ壁まで行っています。
@@miyajun315回大会の長野さんのことを言ってるのかと思います
@@40Silc ご指摘ありがとうございます。
レネさんと並べて書いてあるので、勘違いしてしまいました。
30回は新世代メンバーが最も輝いた(最高成績だった)回だと思う。
又地→FINAL(残り約2m)
川口→FINAL(残り約9m)
岸本→3rd(バーチ)
朝→3rd(クレイジー)
菅野→3rd(クレイジー)
長崎→3rd(クレイジー)
日置→3rd(クレイジー)
漆原→2nd(ウォールリフティング)
鈴木→1st(2連そり立つ壁)
この回橋本さんがいないのが惜しい
クレイジーやる橋本さん見たかった
ウイングスライダー危ないからロググリップを復活させたほうがいい
あるいは段差無くすとか
ログよりもエスカルゴの方がいいと思う
@@ヴィラニーのボスDAエスカルゴは1stの第2エリアにしては難しすぎる
ウイングスライダーは、けが人がでていますもんね
@@ヴィラニーのボスDA フィッシュボーンの前にエスカルゴなんか置いたら悲劇起きる
40、41回と簡単な1stが続いてクリアの歓喜が続いたせいで、選手の1stクリアが安っぽい感じになってる気がする。そろそろ難しい1stを入れてしっかり緩急つけてほしい。
6期序盤の、
32回(8人)→タックル壁始め難易度爆増。クリア者少ない絶望の回。
33回(13人)→実力者のやらかし多数だったが、程よいクリア人数
34回(24人)→久々の1stクリア者多数。希望の回。
35回(8人)→ドラグラ導入。再び絶望へ。
この流れが本当に好きだった。
タックル→そりたつ壁→後2エリアぐらい入れるロングコースにしたら最後ガス欠で脱落や波乱ありそうで面白そうやけど尺的に全カットやダイジェスト増えそうで視聴者からの批判ありそうな気がするから難しいよね、、、
@@user-choshikuncookすでに8エリアもあるロングコースな気はする。
あとターザンとランバーが撤去されたのはドラゴンが土地を食うからって理由だからロングコースにするならドラゴンを無くさないといけない
なんとなく竹田さんが1stクリア(ないしは2ndも)した回が多いかなと思ったんだけど、1大会しかなかった
27回は全体的にあからさまに簡単にされていたので、あとから考えると制作会社が最終回にするつもりで完全制覇者を出そうとしてたんだろうな~と思う
28回から色々と変わりまくったもんね。risingになったりタイマー表示変わったりとかね
その28回大会から乾さんが復帰し、安全面なども色々と考慮するようになった。
確か28回でエスカルゴの後スピンブリッジになってたのは乾が元々のエリアの順番の原案を採用しただけらしい。
第41回のときは1stをクリアした21人の内15人も2ndをクリアしているのが多すぎる気がするから、第42回ではぜひ2ndの難易度を上げてほしい
2ndは難易度、コメさんのエリア特集聞いたら、現状で丁度いいのではと思った。あれを軽々流れ作業のごとく、通過していく選手のインフレ度も異常なものであるし…
プールを9→15mに延長、スパイダーをドロップしないにするだけでだいぶ落ちそう
@@hibiyatoki1008 私もプールの件は同じ事考えて、以前公式に書き込んだけど、実施すればクリア率低下は確実だと思う。
@@norimenta5732 乾曰くプールを作り直すと数千万ほど金かかるらしいからねぇ…それはダイヤやドラゴンと同じくらいで最高額レベル(予算は大体1億〜2億、クレイジーは数百万)
@norimenta5732
そりゃあ桂太朗さんは今以上に2ndの難易度あげて欲しくないだろうね...。山本良、森本、多田さんあたりは2ndの難易度上昇はどんとこいくらいの気構えだと思うけども。
ロングジャンプってなんmなの?
距離によっては大問題のエリアに
なりそう
選手によってバラバラだけど平均4.5m、女性は不明(恐らく4mか3.8mとかかな)
クリア人数最小のランキングも見たい
1位が確定してるやつ
@@Yu_Spoptsfan_YT伝説の19回、、、
2人でしたっけ…?
2位: 5回、20回
@@疲れた点P動きすぎて 今は年1開催だし、有力選手の年齢とか視聴率とか評判とかを考慮しなきゃだから難しいと思うけど、またこれぐらいレベル上げて大波乱起こしてほしいよな。たのむよ乾さん
第42回も1st28人クリアだから
そろそろ今も形の SASUKEも終わりかもしれへん大リニューアルあるかも2ndも多かったけど今ので完成してるし乾さんが2ndよりも1st変えたいと言ってたからまー予算がついたらの話
1stのクリア者が20人越えるのが毎回だと展開として微妙
まあコースもほぼ変わってないし再現されて練習し放題だから自然とクリア者は増えるよね。
制限時間調整したら多分、ツインダイヤが猛威振るうと思う。
@@ゆーちゃ-u6j 大昔の2ndみたいにタックルを第一エリアに持ってって足に来てる状態で色々やってみても面白そうw可能性はゼロに等しいけど
6:57 個人的に26回と27回のジャイアントスイングはとても同じエリアという認識は持てない笑
27回のジャイアントスイングは新エリアっていう感覚
挑戦者にはマジで申し訳ないけど、1stクリアは10人前後くらいが丁度良いんだよなぁ。
37回、雨の影響で川口さんと森本さんが落ちてしまったけど、あれくらいの難易度が丁度いいのかなとは思う。
そろそろ1stクリア者一桁人数回来てほしい
第19回のフライングシュート復活してくらないかな?
3段そりたつ壁
𝟭𝘀𝘁で50人クリアとか今なったらどうなるんだろう
1st通過率5割は実力インフレ状況の現状でも流石にないと思う。暫くは2割台前半で推移すると見ている。
まだ40人に越えるか。
個人的42回大会1st改変案クワッド→ローリング→スライダー系の新エリア→タックル→スピンブリッジ→ツインダイヤ→ドラゴン→壁 制限時間100秒これでも15〜20人は行くと思うけどフィシュボーンよりは公平かなと
乾が言ってたけど、ブリッジ系は重さの調整が難しいらしく、回転させるバランス系エリアはその点で見ると楽らしい
だからクロスブリッジを電動にさせるとかの方が良さそう
難易度を上げたいかつ第3エリアに困ってるんやったら、ボディプロップの体勢でタイファイターのように耐えるエリアはどうか?ボディスライダーみたいなエリア名で
それはあまりに難しすぎて第3エリアには置けなそうw
難易度めっちゃ高そう()
6:19 絞られてはなくね?
burstで絞った、てことじゃないかな?ツインダイヤはただ導入されただけで猛威は奮ってない。
ツインダイヤのエリアの考え自体は悪くないけど、面積広すぎand謎の10秒延長は本当に余計だった。
まあ40回は記念大会だから、乾さんも簡単にするでしょう