Флот в Hearts of Iron 4: шаблоны кораблей, навыки адмиралов, решение задач ВМФ (1.10.3)
HTML-код
- Опубликовано: 5 окт 2019
- Привет, %username%
В этом видео мы разберем, как наиболее эффективно решать основные задачи ВМФ в Hearts of Iron 4:
• Как находить вражеские корабли и подлодки;
• Поговорим о составе флота и его композиции;
• Разберем разные ударные соединения;
• Затронем тему противолодочной обороны и охоты за конвоями.
Помимо этого мы так же рассмотрим типовые шаблоны кораблей, вспомним основные моменты из прошлых видео о флоте и, конечно же, коснемся темы навыков адмиралов.
Разбор интерфейса флота Hearts of Iron 4
• Флот в Hearts of Iron ...
Разбор механик морского боя, классов кораблей и их модулей в Hearts of Iron 4
• Флот в Hearts of Iron ...
Разбор всех морских заданий и морского превосходства в Hearts of Iron 4
• Флот в Hearts of Iron ...
Лучший способ выразить свою благодарность за контент всегда бесплатен - нажать лайк и подписаться.
Main channel / fravashi
Discord / discord
Discord for HoI / discord
Public ub3rtv
PC goo.gl/Tf5Rpq - Игры
1:40 Поисковый крейсер
4:34 Противолодочные эсминцы
6:38 Корпуса Линкоров
8:19 Легкие крейсера
8:57 Тяжелые крейсера
9:27 Боевые эсминцы
10:44 Линкоры
спасибо друг
@@lizedgames7249 не за что, мне самому не удобно было, когда я забывал какой нибудь шаблон. Но флотоводецем мне не стать.
@@meiz5832 если бы я был адмиралом, то плавал на деревянных плотах
Большое спасибо!
Может я тебя уже и задолбал, но поскольку я освоил все твои гайды, потревожу тебя в последний раз, что бы сказать: ОГРОМНОЕ СПАСИБО! ЗА НЕВЪЕБИЧЕСКИ БОЛЬШУЮ ПОМОЩЬ!!
Наиграл с новым DLC больше 200 часов, но только после твоих видео разобрал более-менее новую механику флота =Р
/Спасибо, Ютуб, за впервые полезные рекомендации/
Самые лучшие гайды здесь, на этом канале! Очень качественно!
Ух, начал играть за Японию, и пришлось разбираться во флоте, который оказался очень интересным! Спасибо за твои гайды, отсмотрю все от начала до конца, лайки расставлю)
Наконец-то, дождался!
Тысяча долгих лет ожиданий прошла
1:37. Хех и тебе привет. только сейчас отсылку увидел =)
Отличный гайд, спасибо!
1. Это ж что получается: допустим, я сижу за США(у них промка может содержать около 100 верфей и более, плюс от фокусов штук 15-20 будет), захотел сделать эскадру. Берут 4 авианосца, на каждый авик по 1 линейному, уже 8 кораблей. Далее на каждый корабль нужно по 4 корабля прикрытия, да? Это 8х4 = 32 корабля эскорта + 8 капиталов = 40 кораблей на эскадру, ставим её на ударное соединение. Плюс на каждый регион по 2 лёгких крейсера на спот, в зависимости от кол-ва регионов - 2х*кол-во регионов*.
2. Как лучше поступить с формированием соединений у адмиралов? С подлодками понятно - нужному адмиралу накидываем кучу соединений с подлодками и пусть плавают себе. А как с надводным флотом?
1 ударная группа + N(максимум 9) групп обнаружения, назначенные на N(максимум 9) регионов - это норм или нет?
Люблю комментарии с цифрами. Давай по порядку.
1. Если вкратце, то на прикрытие 1го авианосца требуется 1 линейный корабль, а на прикрытие 1 капитала (капитал это любой линейный корабль или авианосец) нужно 4 корабля эскорта, т.е. если у тебя в ударном соединении находится 2 авианосца и 3 линейных корабля, то тебе нужно 5х4 кораблей эскорта, т.е. в эскадре должно быть 5+(5х4) кораблей (в таком случае). Можно иметь больше или меньше, но лучше посмотри у меня видео про механику морского боя и про морские задания, я там это во всех подробностях рассказал.
2. Здесь всё зависит от тебя и от целей, которых ты хочешь достигнуть. Если ты хочешь найти и уничтожить вражеский флот, то твоя схема (1 ударная группа-армада + N групп обнаружения) вполне себе работает. Если ты хочешь не дать противнику топить себе конвои - это другой разговор. Если ты хочешь иметь несколько флотов на разных ТВД - это третий разговор. Зависит от многих факторов, но основную идею ты, кажется, понял правильно.
Красава братан продолжай плз)
День добрый, по подлодкам вопросы)
1. Имеет ли смысл ставить сонар или ещё что на лодки, чтобы они лучше искали конвои?
Или тут чисто доктрина и количество соединений/лодок на локацию?
2. Если делать несколько соединений и запихивать их в один флот, то получится их разделять по разным морским локациям или они будут туда-сюда бегать? Ну т.е. сделать один флот подлодок, там 5 соединений и каждому указать свою локацию?
3. Продолжение предыдущего. Одно соединение лодок более эффективно работает на одной локации или можно в три локации назначить и это никак не влияет?
Или можно сделать один флот лодок, там 10 соединений, назначаешь на 5 локаций и это никак не снижает эффективность?
4. Подлодки могут перехватывать конвои с войсками и топить их? Или защититься от вторжения с моря можно только превосходством на море? Которое достигается по сути только количеством надводных кораблей в морских локациях перед твоими портами?
5. Морские бомбардировщики как-то могут помочь в обороне от морских набегов?
6. Наличие моих подлодок у берегов противника никак не влияет на его превосходство в регионе?
7. Имеет ли смысл подлодками как-то пытаться топить флот противника? Например, поставить 10-15 лодок на локацию, в которой у него флот?
8. Сколько лодок оптимально держать в одном соединении при охоте за конвоями?
Сенкс за видосы, без них можно полгода разбираться в игре, а так сразу играть можно более менее прилично играть) хотя бы в своё удовольствие)
1. Радар/катапульту с гидросамолетом - да, имеет смысл. И не только из-за поиска конвоев. Вот здесь я подробнее касался этого вопроса ruclips.net/video/fJ2YuVRrAQ8/видео.html
2. Нет, так сделать нельзя, но если очень хочется - каждое соединение приписывать к отдельному флоту и адмиралу.
3. Зависит от торговых маршрутов/маршрутов снабжения цели и типа морского региона. Если сферически в вакууме - тем больше локаций где вытапливается противник, тем лучше.
4. Да, подлодки могут перехватывать конвои с войсками и топить их. Один из самых действенных способов защиты от морской высадки, однако, нужно быть готовым к тому что лодки могут предусмотрительно выбомбить в портах приписки или попытаться вытопить их сразу же после начала перехвата конвоев с десантом. Про морское превосходство подробнее я говорил вот здесь ruclips.net/video/fJ2YuVRrAQ8/видео.html , оно зависит не только от надводных и не только от кораблей.
5. Да, и делают это просто замечательно, однако, дальность их работы оставляет желать лучшего, в связи с чем так или иначе придется строить аэродромы на местах, откуда можно будет достать лодки противника, а также улучшать сами морбобры на дальность. В целом, для задач ПЛО можно использовать и тактические бомбардировщики, они тоже с этим неплохо справляются, а вот штурмовики в данном контексте практически бесполезны.
6. Влияет
7. Лодки в ваниле сломаны. Стак из 50-70 II/III лодок с радарами на патруле с кулаком топят любой флот в принципе.
8. 3-10. Большие скопления конвоев (от 50) лучше выносить линейкой.
Спасибо. Лайк подписка с меня.
Контент подъехал
Привет. допустим строю я кораблик на верфи и бац и изучил новый модуль, можно ли во время постройки как то сохранить эффективность постройки верфи при переключении на новый шаблон, или тупо нужно достраивать старую версию, а потом "перевооружать", что занимает кучу времени?
Не уверен как оно сейчас работает, раньше можно было поменять шаблон строящегося корабля и он бы просто достроился с учётом изменения (в том числе по стоимости). Сейчас активно не играю, не подскажу.
Я так понял легкие крейсера и боевые эсминцы нужны для первой линии кораблей а что лучше использовать?
Средние орудия рассчитываются по формуле, отличной от формулы тяжёлых орудий. Их шанс хита по лёгким корпусам весьма неплох, а атака больше.
Формула шанса хита одинаковая для любого типа орудия. Важна лишь сигнатура цели и хит профайлы орудий, которые участвуют в расчете шанса хита.
Тесть задача вынести вражеских эскортников а дальше как получится? Ведь учитывая кол-во лёгких орудий...
не чё не понял, просто скопирую дизайны)
скажи пожалуйста. Если разведсоединение с приказом не вступать в бой все таки затянуто в битву. Оно будет отступать и отстреливаться? Или просто отступать?
Будет отступать
подскажите.....если во флоте 2 корабля и один из них заточен на поиск и увидел подлодку второй корабль без оборудования тоже увидит подлодку одновременно с первым? как считается обнаружение? по среднему обнаружению флота как броня у пехоты или по каждому кораблю отдельно?
ruclips.net/video/xW8U9sCZd8E/видео.html
ruclips.net/video/fJ2YuVRrAQ8/видео.html
@@Uberdevice да я три раза посмотрел... только не совсем понял когда с базовых значений обнаружения мы добираем до ста характеристика обнаружения двух кораблей участвующее в расчете складывается, берется среднее или максимальное из 2? То есть- есть ли смысл все два корабля делать в поиск или достаточно иметь на весь флот одного глазастого.)
Всегда берется среднее значение по эскадре. Если в эскадре 2 корабля, у одного это значение 50, а у другого 100, и ОБА эти корабля стоят на патрулировании в регионе, то уровень обнаружения будет 75. Для поиска и уничтожения вражеского линейного флота вовсе необязательно иметь специализированные корабли в составе эскадры, а вот для поиска подлодок это необходимо.
Учитывается ли разность в скорости кораблей для "не вступать в бой"? Например смогут ли вражеские быстрые эсминцы догнать медленного развед крейсера и атаковать его мимо его воли?
Если стоит «не вступать в бой» то при начале боя с таким флотом, этот флот сразу же начнет отступать. В теории задеть может, но без особого урона.
Имеет ли смысл легким крейсерам в шаблон впихивать броню? Моя цель ведь по большей части сводится к тому, чтобы мои эскортники жили дольше а вражеские помирали быстрее. Чтобы затем, понизив эффективность эскортников, мои торпеды искромсали вражескую линейку и оставшиеся легкие корабли. Броня по сути должна помочь с этим (в видео про механику морского боя говорится что если твоя броня больше бронебойности противника то урон может снизиться до 90 процентов). В правильном ли ключе я размышляю? Заранее благодарю.
1 и 2а броня тебя сильно не спасут, нужна третья. Со старта (без изучения) она только у США. Она неплохо удорожит корабль и тебе дополнительно будет нужен хром для постройки такого корабля. Если по прому вывозишь - лишней не будет, но зачастую кол-во > кач-во (смотря где как и с кем воевать)
7:14 "4 авианосца и 20 или более эсминцев". А эсминцы с глубинными бомбами или с боевыми батареями?
С глубинными бомбами конечно
Прекрасное видео, спасибо огромное за старания, но нужна помощь:
Выгоднее в ударном соединении использовать не линкоры, а тяжелые крейсеры? Правильно ли использовать соединение из 4 авианосцев, 12 тяжелых крейсеров и 25 пло и 25 торпедных эсминцев? Заранее спасибо большое за ответ
Для начала ruclips.net/video/xW8U9sCZd8E/видео.html и ruclips.net/video/fJ2YuVRrAQ8/видео.html
@@Uberdevice спасибо большое
да не за что, если вопрос останется - разберем
@@Uberdevice посмотрел, остался единственный вопрос: Тяжелый крейсер в бою как линейка или эскорт?
всё что строится на 5 верфях = линейка (с авиками всё очевидно). Тяжкрейсер строится на 5 верфях. Эскорт - эсминцы и легкие крейсера.
Спасибо за гайд, хотелось бы всё-таки узнать более-менее хорошие шаблоны для линкоров в ударных соединениях
И ещё вот что: можно ли в какое-либо море запускать только подлодки или им обязательно нужен эскорт? И если нужен то примерно в каком соотношении? Про вооружение таких эскортов примерно понятно что делать
Линкоры не нужны, серьезно. Можешь делать с ними что хочешь. Они не оправдывают свою стоимость.
Конечно можно запускать только лодки. В случае с рейдами вражеских торговых путей и путей снабжения как раз одни лодки и участвуют. Эскорт нужен только крупным кораблям, посмотри соседнее видео про механику морского боя.
@@Uberdevice спасибо за ответ.
Но вот вопрос насчёт линкоров:
Если вот сделаю ударную группу
Нужно ведь прикрытие для авианосца из тяжелых?
Ведь у вражеского флота есть тяжелые орудия конечно
А на одни тяжелые крейсера мне кажется слишком сильно будет идти урон
Поэтому вот такая альтернатива:
Оставить в линкорах хорошую броню и всё
Все модули к чёрту. Чисто щит. Ну и не делать новые, просто в старьё впихнуть броню и всё. Если конечно брони нету. Оптимально ли это будет?
Кстати все видео посмотрел, вопрос насчёт эскорта подлодкам задал потому что я пробовал отправлять чисто подлодки -- не было эффективно
Поэтому подумал что может нужно что-то в поддержку.
Но оказывается нужно просто опер соединения делать жирнющими по минимум полсотни подлодок.
>Нужно ведь прикрытие для авианосца из тяжелых?
Да, но это не так важно, как прикрытие линейки и авиков эскортниками (золотой щиток)
>А на одни тяжелые крейсера мне кажется слишком сильно будет идти урон
Зависит от их количества
>Оставить в линкорах хорошую броню и всё
Эту броню еще изучить надо, и доп. ресурсы закупить для постройки кораблей с такой броней.
@@Uberdevice большое спасибо за ответы и советы
Испробую различные варианты
Немного потестив, вот что вышло:
Конвои топить топят, вот только вражеский флот всё-таки не сидит на месте, они сильно бьют подлодки.
Да, подлодок много, но те потери я не успеваю восполнять совсем.
В море плавали только подлодки, плавали они не в мелководье а в стандартных океанах. Эффективность задания 100%
Вражеского превосходства в воздухе не наблюдалось
Доброго времени суток. Помнится, дорогой автор, ты заикался, что расскажешь про значки у флота (щит, бинокль, краб и т.д.), а так и не рассказал (если я не прослушал). Имеют ли они какое-то значение? Если да, то может кто-нибудь написать какое именно?
Не имеют, эти значки нужны для того чтобы глаз быстрее цеплялся и распознавал разные типы кораблей в одном стаке, т.е. это просто такие же иконки, как иконки у дивизий.
@@Uberdevice благодарю, спасибо
А борьба с подлодками в присутствии надводного флота противника возможна? Просто как я понял если давать задачу эсминцам атаковать в регионе то они будут прыгать на нормальные флоты. Можно как то установить правило что бы они только на подлодки нападали, а от надводных флотов уходили без боя?
P.S. - Спасибо за подробные гайды.
>А борьба с подлодками в присутствии надводного флота противника возможна?
Возможна, но затрудненна. Авиация будет выбирать более толстые по хп цели, вместо лодок, а ПЛО соединения будут влетать в надводный флот (т.к. его быстрее обнаружат, чем лодки)
>Можно как то установить правило что бы они только на подлодки нападали, а от надводных флотов уходили без боя?
Ну вообще есть такая фича как режим вступления в бой. Но как там игра считает стоит влетать или нет - я хз, это скрыто за игровым движком, да и я бы не стал доверять ИИ такие вещи.
Смотря серию роиков про флот так и не понял в чем смысл и как работают торпеды ,можешь обьяснить пожалуйста?
ruclips.net/video/xW8U9sCZd8E/видео.html
Привет дружище!!! Смотри я правильно понял, я ставлю ищеек по регионам, при обнаружении вражеский флот будет светится и на него выдвенится мой ударный флот? Только вот вопрос - а если я его далеко гденить обнаружу, он всё равно поплывёт за ним или ударный флот работает только в том регионе в котором он стоит? И ещё, стоит стак ищеек разбивать на групки для обхвата большего числа регионов или нет?
>Смотри я правильно понял, я ставлю ищеек по регионам, при обнаружении вражеский флот будет светится и на него выдвенится мой ударный флот?
Так точно
>а если я его далеко гденить обнаружу, он всё равно поплывёт за ним или ударный флот работает только в том регионе в котором он стоит?
Всё равно на каком удалении от твоего флота находится найденный твоим споттером флот противника, если в этом регионе стоит твоя ударка на приказе "ударное соединение", то как только противник будет обнаружен, твое ударное соединение отправится на его уничтожение. Чем дальше от места стоянки твоего ударного флота, тем больше шансов на то что твой флот может просто не успеть подойти во время.
>стоит стак ищеек разбивать на групки для обхвата большего числа регионов или нет?
Конечно стоит, информация - всё.
@@Uberdevice а почему ты не ставишь броню на крейсеры? типа расчёт на то, что эскортники затащат и по крейсерам не пойдёт урон?
@@Uberdevice >стоит стак ищеек разбивать на групки для обхвата большего числа регионов или нет?
Конечно стоит, информация - всё.
Как то напряжно разбивать на много групп, почему нет кнопки чтобы они сами равномерно распределялись по заданным регионам?
но ведь я говорил об этом в видео
Потому что хойка
👍👍👍
объясните как открыть сам конструктор корабля? не могу понять как открыть этот "Ship Designer"
ruclips.net/video/Z4SBUfKCif0/видео.html
3.34 или если там находится больше 1 флота врага. 1 крузер = 1 детект.
А если твои поисковые крейсера уничтожают ещё до подхода ударной группы, которая перестав видеть флот просто разворачивается и плывёт назад?
Смотря чем их уничтожают, вообще я хз как можно потерять пару спотов в регионе чтобы не успеть их вывезти, разве что тактами/навалами по регу.
Закрывай регионы где твои споты могут поймать и патрулируй там где тебе удобнее.
Вот возник вопрос - что лучше всего строить за юсу в первые 3-4 года?Я обычно строю верфи.Это правильно или нет?Или лучше строить инфру
Определенно не фабрики. Зависит от того как ты хочешь играть и что ты планируешь делать. Можно строить сразу верфи, а можно инфру, а потом верфи. Тут нет однозначного ответа.
@@Uberdevice 1.Спасибо
2.Играл за юсу в мп,упоролся в скрины,сделал поисковый крейсер с забитыми пусковыми установками,и третьи эсминцы,забитые третьими глубинными бомбами и сонаром + радаром,вкачал конвоирование, но немецкие 3 лодки все равно с закрытым глазом в окне боя.Соединения 1 крейсер и 4 эсминца.Таких 12 штук было.Вопрос-как контрить эти чертовы лодки?
3:49
@@Uberdevice *самый невнимательный в мире человек*.
В сингле ПЛО почему выставлять "всегда вступать в бой"? Можно ведь на большой флот напороться?
Не увидел дизайны для кничтожения вражеской линейки. Как бороться с этой проблемой? Крейсер с 1 тяжелой батареей разве справится?
Ответ на твой вопрос вот тут ruclips.net/video/xW8U9sCZd8E/видео.html
@@Uberdevice благодарю. Проглядел видео. Спасибо за гайды
Для рейда конвоев лучше будет выставить отдельные подлодки с высоким обнаружением на задание дозора? Остальные с заданием на рейд не обязаны иметь высокое обнаружение?
Подлодкам для рейда конвоев не требуется высокое обнаружение, неплохо, конечно, когда оно есть, но не более того.
@@Uberdevice а на дозор ставить надо кого-то?
с какой целью?
@@Uberdevice на видео вроде бы ты на дозор поставил. Вот я и подумал - может это специально, может с дозорными подлодками, будут лучше обнаруживать конвои.
Лодки на патруле ставятся для уничтожения не конвоев, а именно флота противника.
Прежде всего спасибо большое за подробный разбор по флоту. Я много нового почерпнул для себя. Но у меня есть один вопрос и я не уверен что это было полностью раскрыто:
Предположим, что мы сделали по флоту на патруль, на пло, допилили ударную группу (подразумеваю линкоры, тяж крузаки и их эскорт) и состряпали охотников за конвоями. Вот условно получилось 4 флота. А как правильно разбивать эти флоты на соединения и надо ли это делать? Про эсминцы на приказе ПЛО понял: соединения по 5-10, а дальше по Фрейду. Хорошо. А с остальным ? Патруль надо разбивать исходя из соотношения 1-2 корабля на рег или просто шлепнуть приказ и выделить нужные морские регионы? И как разбить ударку и подлодки? Если универсального рецепта нет, то на что обращать внимание?
Обычно это бывает следующим образом.
Адмирал под патруль контролирует соединения с соответствующими кораблями (1-2 корабль в соединении), которые раскиданы в нужных регионах на приказе "Патруль".
Адмирал под лодки - контролирует соединения с лодками (обычно 5+ лодок в соединении), которые раскиданы в нужных регионах на приказе "охота за конвоями"
Адмирал под ПЛО - контролирует ПЛО соединения, которые стоят на приказе "ударное соединение" в тех же регионах, где стоят патрульные соединения на приказе "патруль"
Основной ударный флот же, как правило, находится в наиболее близком к возможному региону сражения, порту и ждет указаний. Зачастую флот руками вводится в бой, когда вражеская линейка решит уничтожить твоё пло/споттера. Адмирал у ударного флота тоже отдельный, ну и весь ударный флот - одно большее соединение. Если необходимо - можно разбить на 2 или 3 соединения, смотря какие задачи нужно выполнять, но обычно это один большой кулак для генерального сражения. Ну и да, не стоит недооценивать пользу авианосцев при решении ПЛО задач, да и в генеральном сражении они тоже лишними не будут (особенно за Японию при наличии баффов от ТОРА!ТОРА!ТОРА!).
@@Uberdevice , а если на авиках по той или иной причине нет авиации (допустим игрок провафлился и забыл ее поставить или вся палубная авиация перебита качественным пво), то такие авики в бою станут абузой и сжителями топляка или они будут все равно полезны? Их нужно оставить в соединении или убрать в порт в таком сценарии ?
Без авиации на своих палубах они не выполняют своей роли конечно же
@@Uberdevice понял, грациас синьор
@@Uberdevice я не понял зачем ты используешь на ПЛО эсминцах приказ "Ударное соединение". Ведь есть специальный приказ "Сопровождение конвоев". Если подлодки влетят в конвои то эсминцы уже будут рядом и мгновенно защитят, а не будут плыть из порта и т д.
Да как вы это делаете,как вы изпользуете конструктор короблей, где он находится?
ruclips.net/video/Z4SBUfKCif0/видео.html
Насчёт ПВО барж: Имеет ли смысл их строить, при этом убрать ПВО у всех остальных кораблей? С одной стороны это эффективно, ибо каждое орудие ПВО усиливает все остальные, поэтому совокупная воздушная атака у корабля с 5 орудиями ПВО будет выше, чем у 5 кораблей по 1орудию ПВО. Но это общая воздушная атака. А индивидуальная атака ведь тоже важна для атакуемого корабля?
Только я хз насколько она важна. В итоге что лучше? Размазывать ПВО по всем кораблям, или строить специальные?
Грубо говоря в ваниле строить что-то кроме подлодок вообще не имеет никакого смысла
@@Uberdevice а фиксить собираются? А то у них вечно какая-то дрисня. ДЛЦ выходит, появляется куча эксплойтов, из-за которых нормально не сыграть быструю игру в МП, а фиксят только со следующим ДЛЦ и следующими багами. А в долгих играх сборы и нагромождения правил не всегда нравятся.
Это не про парадоксов
У меня вопрос, от каких кораблей больше всего вырастают очки морского превосходства? Какой тип кораблей, что в них должно быть воткнуто, что бы максимально много очков за минимальные вложения?
Тебе для каких целей?
@@Uberdevice что бы просто не дать 50% превосходства для высадки противнику, боеспособность не важна
Авики, линкоры, бк. Боту проще флот утопить прост.
@@Uberdevice авики это истребители? БК расшифровывается как боевой корабль?
И есть ли разница между первым и вторым линкором, только с точки зрения очков морского превосходства?
Если я правильно помню, то я в видосе в этом как раз всё это и говорю.
Авик это авианосец. Бк - battlecruiser, линейный крейсер. Разницы между уровнями одного и того же типа корабля не имеет значения, имеет значение только тип корабля.
Здесь должно быть подробнее ruclips.net/video/QsM2O4Q872k/видео.html
Где-то читал, что обнаружение кораблей влияет на количество атак в бою. То есть катапульту нужно добавлять и боевым кораблям. Можешь что-нибудь сказать по этому поводу?
>обнаружение кораблей влияет на количество атак в бою
это не так
Добавив катапульту/радары в линейные корабли ты просто увеличишь время их поиска вражескими споттерами.
@@Uberdevice Спасибо! А броню на корабли вообще не ставить, даже если есть возможности?
Только если внутренний перфекционист требует это сделать
@@Uberdevice Мне просто интересно, стоит ли бонус брони потери скорости?
В общих чертах - нет. Увеличивается стоимость постройки как в молотках, так и в ресурсах. В одиночной игре - в целом пофиг, в мультиплеере сейчас линейка не нужна практически чуть более, чем полностью, а там где нужна - броня необязательна.
"Выдадим хорошую альфу" ))
А в чём преемущество тяж крейсера над лёгким?он ведь дороже и вроде как из-за 1 сред пушки сила особо не смещается-следовательно низкая кост эффективность
ruclips.net/video/xW8U9sCZd8E/видео.html
@@Uberdevice стремная, но обоснованная мета(
добавлю свои 5 копеек.
ресурсы, которые требуются для постройки корабля зависят от модулей.
и при изучении новых модулей количество ресурсов может вырасти, что приводит к ресурсоемкости строительства корабля, при том значительно.
Например корпус эсминца 36го года стоит 2 стали, а корпус эсминца 40го года 3 стали
и смена корпуса не страшна
А вот легкие орудия 40го года не стоят ресурсов, а легкие орудия 44го года стоят 1 сталь.
(или легкие орудия крейсера 36 и 40х годов)
и переход с орудий на орудий может быть очень неприятной, т.к. ресурсоемкость увеличится на 1 сталь за каждое орудие 44го года и для стран с недостатком стали это может быть очень неприятно.
Та же ситуация с переходом с легкий орудий на универсалки.
Это требование ресурсов на каждую верфь.
это так
Я на рейхе, мне пофиг на сталь
4:34 сонар тоже нужен для обнаружения подлодок
ну да, только эсминцам он всё еще не нужон
Какие корабли лучше всего использовать для перевозки войск?
Для перевозки войск используются конвои и это никак нельзя изменить.
@@Uberdevice я просто немного дебик,как на порт поставить конвои?
Тебе не нужно ничего никуда ставить. Просто если у тебя есть конвои, то ты сможешь перебазировать дивизии.
@@Uberdevice бля,я вчера пробовал,не получается,у тебя наверно бомбит от меня уже)
Да нет, не бомбит. Можешь попробовать зайти ко мне в дискорд канал и застримить там что у тебя не получается.
Можно очень глупый вопрос?
Выгоднее делать новые корабли или модернизировать старые? Например, из старого тяж. Крейсера новый делаеться около года. Полностью новый тяж. Крейсер строиться примерно 1/3, 1/2 года.
Если выгоднее делать новые корабли (не относиться к эсминцам и подлодкам) , то куда девать старые крейсера и линейку?
Это зависит от того где играть, с кем играть, на каком моде играть и на какой стране играть.
Если усредненный ответ - спамить лодки. Старый флот использовать для получения превосходства для высадок/бонуса от бомбардировки с моря. При желании сделать пару пво барж.
Риспект за Грэту
Падажите, то есть в бою крейсер не спотит лодки? Он спотит их только в морском регионе, да? Тогда вопрос, а как искать лодки а бою, или нужно ждать 16 часов?
Спотит, просто не так хорошо.
@@Uberdevice Падажите) Вот теперь симулируем ситуацию. 10 лодок 3-го уровня с первым шноркелем перехватили конвой. Я завожу туда один авик + 20+- эсмов с бочками. Нужно ли заводить туда спот-крейсер, чтоб он быстрее эти лодки в бою обнаружил? Или так не работает?
В уже идущем бою ты вряд ли найдешь лодки за какое-то вменяемое время, если те не атакуют твои конвои, но если очень хочется, то заводи спот туда же.
@@Uberdevice Большое спасибо)
Зигмунд Фрейд к чему ?
Вопросы:
1) О тактиках: как, например, добиться превосходства уступая по флоту противнику? Если главная цель - высадиться. Например, в Британию или США.
2) Как дефиться, если у тебя преимущество по флоту или наоборот флот слабее?
3) Установка мин, какие шаблоны и сопровождение? Мне, например, кажется можно превосходства добиться благодаря минированию, если твой флот меньше.
4) Бывает выскакивает низкая эффективность больших кораблей. Как с этим бороться?
5) Есть ли резон от автосоздания соединений?
6) Ещё кстати непонятно: вот играешь с ИИ скидываешь на ВБ десантосов, а потом спокойно все дивизии проплывают. И им пофиг на флот противника. Как вот делать так, чтобы такое не прокатывало? То есть максимально уничтожать конвои. Это подлодок и эсминцев нужно много ставить?
1. Высадка должна быть внезапной. Поддерживать морское превосходство абсолютно везде и всегда в принципе невозможно (если не идти на некоторые хитрости и абузы). О том как работает механика морского превосходства и как делать высадки можешь посмотреть у меня на канале. Кол-во не всегда равно качеству. Даже если игрок на ВБ, например, обладает преимуществом по кол-ву кораблей, далеко не факт, что они концептуально лучше тех, что есть у тебя. Во время игры можно смотреть что именно другой игрок строит с помощью окна лицензий (но если игрок сам строит что-то по чьей-то лицензии, то это нельзя посмотреть честным путем). Обладая информацией о том, что делает твой противник ты сможешь придумать как это законтрить. Мины и воздушное превосходство тоже не будут лишними в этом вопросе (посмотри об этом в видео о морском превосходстве)
2. Преимущество может выражаться в разных вещах. У тебя может быть меньше кораблей, но они могут являться прямой контрой большому флоту противника, у тебя может быть много кораблей, которые имеет средние показатели, у тебя может быть много морбобров/подлодок и еще много чего. Каждый вариант нужно рассматривать отдельно. Если мы говорим про крайности, как в твоем вопросе, то в случае если у тебя с флотом всё хорошо, а у противника всё плохо, то я не совсем понимаю от чего ты собрался дефаться. Если же наоборот, у тебя все полимеры потеряны, а противник властвует над морем - в таком случае тебе лучше всего сконцентрироваться на обороне своих прибрежных рубежей, в тебя могут без особых проблем попытаться высадиться. Если на флот и в таком случае не хочется забивать, то твой выбор подлодки. Они дешевые и при правильно использовании, даже с учетом слива своей линейки, ты всё равно сможешь неплохо харассить противника.
3. Было в видео про морские задания и про морское превосходство.
4. Не совсем понимаю что ты имеешь в виду.
5. Было в видео про разбор интерфейса. Вкратце - никакого.
6. Было в видео про морское вторжение. Чтобы противник не смог высадиться, нельзя дать ему 50% морского превосходства хотя бы в одном регионе, через который он собрался высаживаться.
3) Шаблонов не видел на минеров и вообще какие корабли для этого подойдут?
4) Ну может у тебя такого не было. Я просто не особо профессионал и поэтому делал автосоздание соединений и отправлял всех на патруль на Ламанш) и у меня сверху, где все значки выскакивало сообщение: низкая эффективность больших кораблей.
6) Нет, ты не понял. Я имел в виду ВДВшников скидывал и захватывал порты. А потом армию отправляешь и ИИ их не может никак перехватить. 95% проплывают без потерь. И вот вопрос типа, если уже захватили какие то порты, но у тебя хороший флот. Как перехватывать максимально эффективно приплывающих. А не чтобы все бесприпятственно приплывали.
И ещё кстати опыт флота как порекомендуешь фармить?
3) ruclips.net/video/fJ2YuVRrAQ8/видео.html с привязкой по времени. Я не знаю как ты смотрел, если этого не увидел.
4) Дело не в "профессионализме". Скорее всего это сообщение возникало из-за того, что твои корабли было неплохо так повреждены, ну и чтобы избавиться от этого сообщения, нужно сделать вполне логичную вещь - починить поврежденные корабли.
6) Я не играю в одиночную игру. Совсем. Парадоксы не могут в ИИ, почему ИИ не может перехватить твои дивки - вопрос на самом деле к парадоксам. При транспортировке юнитов по морю у тебя используются конвои (я об этом рассказывал в видео про морские задания). Чтобы их перехватить достаточно поставить желаемые соединения на задание "Охота за конвоями" в те регионы, где ты собрался перехватывать юниты противника. Кол-во портов/захваченных портов здесь вообще не имеет значения. Вместе с флотом на конвой рейдинге можешь дополнительно свешивать авиацию на навал страйке. Как это правильно делать было в видео про механику морского боя.
По поводу фарма опыта флоту, если без абузов, то тренировкой/делать фокусы, которые дают опыт на флот.
Т. е. броня вообще ненужна, что на тяж крейсера, что на линейки?
В основном линейка топится торпедами. Торпеды броню игнорируют в любом случае. Снимать броню с уже готовой линейки необязательно, а вот делать новые варианты с броней зачастую очень спорно. Это дорого и это замедляет корабль, а вместе с ним и всю эскадру. Скорость, незаметность и массовость важнее брони.
@@Uberdevice Спасибо
Против 30 подлодки сколько нужно эсминецев?
15-25. Усредненно сказать сложно, слишком много разных факторов.
Зашёл значится понять, что не так делал когда пытался пойти по ветке Флота Открытого Моря. В результате понял, что военпромку я убил практически не за что. По сути выходит что Германии намного легче наклепать подлодок + морбобров и концентрироваться на земле. Тогда возникает логичный вопрос, зачем эта ветка ? Может ли Германская Империя дать бой британскому флоту Ла-Манша лёгкими/тяжёлыми крейсерами превосходя противника количественно (качественно что-то не выходит) ?
З.Ы. спасибо за ролик, с такой подачей и дикцией очень интересно, познавательно.
В одиночной игре можно вообще что угодно делать на самом деле.
Если ты хочешь дать ВБ бой линейка на линейку, то концептуально тебе достаточно проучить 3 техи во 2ой морской доктрине (первую и первые 2 слева, из-за бонусов на заметность), взять кб флотское на заметность и скорость, и сделать адекватный думстак с новыми кораблями (чтобы получить бонус от кб). Какой именно думстак делать (спам лк, спам торпедных дд + тяжкрейсера, микро лодками, добавлять или не добавлять авики, делать лк с торпедами, етц) зависит только от тебя.
Строить навалы за герму тоже такое себе, т.к. пока ты строишь навалы, ты не строишь танки. Хотя в одиночной игре, еще раз, можешь играть вообще как угодно.
P.S. А еще у гермы есть Hermann Boehm с трейтами на позиционирование и незаметность. Так что как раз качеством и можно будет подебить. Хотя в сетевой адекватная ВБ все равно вытопит тебя, да и герме проще душить лодками.
@@Uberdevice спасибо, да я в сингл гоняю, буду пробовать
@@Uberdevice а что такое ДД ? Дредноуты ?
BB - Battleship - Линкор
BC - Battlecruiser - Линейный крейсер
DD - Destroyer - Эсминец
CV - Carrier - Авианосец
CL - Light Cruiser - Легкий Крейсер
CA - Heavy Cruiser - Тяжелый Крейсер
@@Uberdevice благодарю
А противолодочные эсминцы сами не могут находить подлодки?
Нет
А где есть дизайн королей?
А линейные корабли можно тупо прикрывать? Или в лёгких крейсера есть смысл?
Не понял что ты имеешь в виду. Легкие крейсера и эсминцы прикрывают линейку, линейка - авики. Посмотри соседнее видео ruclips.net/video/xW8U9sCZd8E/видео.html
Всмысле чем лучше прикрывать линейку? Эсминцами или лёгкими крейсерами? (относительно их стоимости)
оба варианта одинаково полезны, смотря что чем оснащать и какие планы иметь на флот
Как флоту успешно противостоять налётам морских бомберов по 150 штук? При условии, что флот автономный, не прикрыт с воздуха.
Из-за чего на активно сражающихся авианосцах самолёты не получают опыт?
>Как флоту успешно противостоять налётам морских бомберов по 150 штук?
Это не та цифра, которую стоит бояться. Ну, если флот не состоит из лодок. А так - ПВО линкор(ы), а лучше просто обходить реги, где может быть авиация противника.
>Из-за чего на активно сражающихся авианосцах самолёты не получают опыт?
Если в реге, в котором идет морской бой, есть воздушное превосходство у противника, то самолеты на твоих авианосцах будут взлетать, но не могут вносить урон. Отсюда и отсутствие опытности.
Более подробно есть в видео про механику морского боя.
@@Uberdevice Приходится бояться. Задалбывают. Планомерно. (
Эти авианосцы уничтожили по 20+ эсминцев каждый. Т.е. потопление засчиталось именно им. А самолёты так и оставались нулёвыми.
Было бы неплохо в обучающем видео предупредить, ни в коем случае не ремонтироваться на базах, которые может атаковать авиация. Я, лишь потеряв во время ремонта оба авианосца, догадался, как отключить порты ремонта. ((
Из-за чего корабли часто не идут на ремонт, с прочностью ниже 30%, включенным автоотделением и средним приоритетом ремонта?
>Эти авианосцы уничтожили по 20+ эсминцев каждый. Т.е. потопление засчиталось именно им. А самолёты так и оставались нулёвыми.
Вообще это странно. Раньше опыт шел и авиации в таком случае. При желании можно заранее потренировать крыло, а затем закинуть его на авик.
>Было бы неплохо в обучающем видео предупредить, ни в коем случае не ремонтироваться на базах, которые может атаковать авиация.
Ну это очевидно же.
>Из-за чего корабли часто не идут на ремонт, с прочностью ниже 30%, включенным автоотделением и средним приоритетом ремонта?
>средним приоритетом ремонта
^ this
@@Uberdevice Да, но авианосцы воюют преимущественно авиацией. Это же не линкоры, чтобы уничтожать своей огневой мощью. Поэтому выглядит странно.
@@Uberdevice Сейчас поставил "приоритет ремонта - высокий". В строю ходит крейсер с прочностью 26.40%. Т.е. по механике игры это "небольшие повреждения", или я что-то не так понимаю?
Ты ставил в приоритетах крейсеру обнаружения "не вступать в бой". Но я не совсем понял как. В составе флота отдельно кораблю приказ не ставится. А в составе отдельной оперативной группы он идёт в другой регион, если регионов больше 1.
Н***я не понял, но очень интересно
По факту
Мне больше интересно что делать, когда мой флот находит вражеский, но топить его не хочет. Особенно когда враг ловит мою высадку, а мой флот вроде бы вступает в бой, но ничего не делает. Враг топит мои транспорты, а мой адмирал просто, сука, смотрит
Приоритет ставь на "всегда вступать в бой". Ознакомься со всеми видео о флоте на канале, можешь начать с ruclips.net/video/Z4SBUfKCif0/видео.html
@@Uberdevice Ок, спасибо
ребят как получить Линейные крейсера за 3 рейх
выучить и построить?
Как создать первый корабль если у страны изначально нет флота и опыта?
у любой страны есть фокусы дающие опыт флота
@@Uberdevice Спасибо!
Я опять тут!
Наслаждайся
Как ставить флот…
Ответь плиз, как создать флот за Венгрию?
берешь и создаешь, без задней мысли
@@Uberdevice я исследую все фокусы на флот, я исследую все корпусы все что с ними связано и нет не одного модуля чтобы создать корабли
@@Uberdevice и если были бы я не спрашивал
ну так ты для начала выход к морю организуй и верфь построй, ага
@@Uberdevice я захватил всю ЕВРОПУ там верфей хоть одним местом жуй
во первых спс, полезно.
во вторых, а можно плей лист настроить попорядку или это гемор?
Плейлист настроен от более старых видео к более новым ruclips.net/p/PLpeqguMpactOT4RnvgtJDPsRDDD-WJSkf
Когда закончу еще с остальными важными аспектами сделаю отдельные плейлисты под флот, авиацию, наземку, етц.
@@Uberdevice странно, все как раз наоборот, сначало идут новые потом старые.
А, слушай, действительно, я почему-то подумал что там нумерация снизу вверх, а она сверху вниз. Поправил, спасибо.
@@Uberdevice супер, спасибо.
п.с. клевый голос и подача, так к слову.
Спасибо, иногда жалею что закончил заниматься комментированием.
Нихрена не понял но очень интересно
Зачем тогда нужны торпедные аппараты?
Торпедные аппараты ставятся в подлодки, есть ещё корабельные торпедные аппараты которые понятно куда ставятся
Узернаме
мне кажется адмиралы остались не разобраны
Что еще о них можно рассказать?
@@Uberdevice самый тяжелый выбор это -20 незаметности и +10 размещения.И Т.д..
Размещение обычно почти всегда лучше незаметности, т.к. с ним ты можешь ввести в бой большее кол-во кораблей без штрафов на размещение. Если же у тебя нет сильного превышения кол-ва капиталов - ставишь на незаметность. Ну тип это логические выводы, чего-то такого сверхъестественного тут нет, да и активных перков как у наземки здесь тоже нет. Конечно можно взять в руки калькулятор и посчитать реальную эффективность от разных перков на разных эскадрах в цифрах, но это оверкилл, у меня нет такого кол-ва времени, да и это уже не совсем базовые вещи.
@@Uberdevice Отличное видео! Такой вопрос, что брать после морского волка, копейщика или бесшумного охотника? С одной стороны копейщик интересней смотрится, но при нем нельзя дальше взять перк Эксперт по торпедам, который тоже хорошо смотрится. Извечный выбор у меня. Что посоветуешь?
@@user-um3vj2vc6o если использовать лодки классическими стаками по 5-10 в регионе для конвой рейдинга - silent hunter (тебе для конвой рейдинга важна незаметность в первую очередь, скрины противника в таком бою ты вряд ли встретишь, посему бонус от lancer'a здесь не очень сильно нужен). Lancer и torpedo drill master нужен в основном для использования торпед против линейки противника, когда у тебя много кораблей в соединении, ты точно встретишь в бою скрины противника и бой будет длится некоторое время.
Неможливо таке слухати, звук повне лайно!
пиздец видео 16 минут а нихера толкового ..лучше бы озвучил сколько нужно соединений для адмирала и по сколько каждого корабля нужно к примеру авианосец 1 линкоры 10 и тд ... если воевать против америки британии то все что в видео вообще детский лепит
Понимаю, думать сложно, гораздо проще повторять за кем-то. Попробуй в танки за арту, тебе должно зайти.
ап