『ドラゴンズドグマ 2』ディレクターインタビュー:制作裏に込められた伊津野英昭のこだわり

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024
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Комментарии • 114

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg 10 месяцев назад +25

    アクションアクションさせてくれるのがカプコンの良さ!!前作のドグマめっちゃやり込んだし、ドグマ2も楽しみです! ゼルダやエルデンリングに並ぶような作品になってほしい!!

  • @kskannie1935
    @kskannie1935 10 месяцев назад +16

    ゲームが好きで、こういうゲームを作りたい!っていう愛を感じれて嬉しいですね

  • @firennti
    @firennti 10 месяцев назад +64

    ドグマがモンハンやバイオにように世界的なタイトルになる事を心から願っている

  • @nakayan1919
    @nakayan1919 10 месяцев назад +27

    どんどん情報でるな😊
    んで、相変わらず伊津野さん面白いな🙃

  • @Yamato-em1vz
    @Yamato-em1vz 10 месяцев назад +32

    そもそもアクションゲームとしての出来が1作目の時点で最高すぎる上に、ポーンのシステムもかなり理想的なオンライン感だったので、今作には期待せざるを得ないですね。
    わたし的には今年1番の期待作です。

  • @リンドール-f5y
    @リンドール-f5y 10 месяцев назад +13

    今一番楽しみに待ってるソフト

  • @coco-oi3zo
    @coco-oi3zo 10 месяцев назад +25

    NPCが来る家って事は自宅要素もあるんだね。模様替えとかビルドもあれば最高だなー、これは楽しみ
    ウォリアーも大剣版刀牙昇斬みたいな対空スキルもあるし使い勝手良さそう

  • @LAGAL-vr9vm
    @LAGAL-vr9vm 10 месяцев назад +32

    NPC同士の修羅場はめっちゃ楽しみです!

  • @yuriyuringo
    @yuriyuringo 10 месяцев назад +35

    ドラゴンズドグマってアクションRPGのこういうのがいいんだよ!って要素満載で大好き
    前作の土臭いというか70年代の洋画っぽい古臭さも好きだったけど今作はそんなエモさ継承してくれてると嬉しいですね

  • @令和太郎-c7q
    @令和太郎-c7q 10 месяцев назад +26

    無印からドはまりして、ずっとナンバリングタイトルを待っていたので制作陣には感謝しかない。ありがとう。

  • @ゆきぽよ-k4u
    @ゆきぽよ-k4u 10 месяцев назад +17

    毎回想像以上の事が
    聞けて楽しみが増えますね✨

    • @mavetsuneo4654
      @mavetsuneo4654 10 месяцев назад +2

      伊津野さんには、吉Pみたいに少しチャラくして、ワールドツアーやって欲しいです。ほんとに全世界のニキ.ネキさん達が待っていると思います。あと番外編として、いつか本当に宝物箱から仮想通貨が取れるようなシステムとかできないんでしょうかね。とにかく干支一周する位待ったんで、ボスみたいに「待たせたな。」と言ってください😂。 ダークアリズン終わった位の頃に次回作は12年後ですって言われたら、とてもじゃないけど待てなかったですよね。😅 目指せ、全世界1億本!!。😂

  • @たシかニ
    @たシかニ 10 месяцев назад +17

    これから大作ゲームラッシュだけどこれが本命

  • @Mukudesu
    @Mukudesu 10 месяцев назад +17

    やっぱこだわりが毎回ベクトルが違っててそれこそが新しいゲームの実現だから新要素すごく楽しみw ポーンシステムは当時謎だったけどネットゲームが普及しすぎた今だとちょうどいい塩梅だと知る 前作は時代が早すぎたとも言っていいほどいいアイデアだったのだなって思います。ドラゴンズドグマオンラインのポーン育成システムがとても楽しかったのでポーンシステム楽しみです。

  • @anosuke568
    @anosuke568 10 месяцев назад +21

    製作者の熱い気持ちや想いを聞いた上でプレーするとより一層このゲームの魅力を感じます

  • @ヒノモトヒノデ
    @ヒノモトヒノデ 7 месяцев назад +22

    伊津野さん、今の状況をみて
    是非コメントを出して欲しい。
    不評の部分を一体どういう狙いがあったのかだけ聞いてみたい。

  • @191-i2u
    @191-i2u 10 месяцев назад +17

    NPC間の好感度、NPCとプレイヤーの好感度。まさに私が求めていたゲームです 最高ですありがとうございます!!

  • @たろうあがさ
    @たろうあがさ 10 месяцев назад +15

    NPC同士の関係性があるのか
    こりゃすげえワクワクしてきた

  • @正岡子規-m9q
    @正岡子規-m9q 10 месяцев назад +13

    どんどん情報きててうれしい😂

  • @kuze_com
    @kuze_com 10 месяцев назад +9

    ダークアリズン、オンラインともにめちゃくちゃ楽しみました
    進化した2が楽しみで仕方ないんだよー!
    早く3月になってくれ〜僕のために喧嘩しないで〜!って早く言わせろ!

  • @keye4505
    @keye4505 10 месяцев назад +57

    人っぽいけどリアルな気遣いは不要なNPCと遊べる…RPGの一つの到達点が見れそうで楽しみ

  • @riot162
    @riot162 10 месяцев назад +52

    「僕のために喧嘩しないで〜🥺」をやりたいが為に作ったシステムってとこにめっちゃ笑ったwwすっごい見たいかもそれ。

  • @ガトーちゃん-y8s
    @ガトーちゃん-y8s 10 месяцев назад +22

    伊津野さん、神ゲーを生み出してくれてありがとう

  • @りゅうちゃんパパさん
    @りゅうちゃんパパさん 10 месяцев назад +10

    楽しみです✨

  • @Toni-ig2ok
    @Toni-ig2ok 10 месяцев назад +9

    「僕のために喧嘩しないで〜」をやりたいがためにシステム作ったってとこめっちゃ笑った笑
    今作も面白いといいなぁ

  • @犬-x5x
    @犬-x5x 10 месяцев назад +9

    異世界転生シミュレーターとは素晴らしいたとえです!
    誤解を恐れずに言えば前作で私がそうだったようにドラゴンクエストファンには絶対ハマりそうだと思ってます。(これってもしかして真のドラクエでは?)

  • @shunpei20
    @shunpei20 10 месяцев назад +11

    話聞いてるともう、人生の結晶じゃん

  • @山田太郎-w3e6k
    @山田太郎-w3e6k 10 месяцев назад +7

    最近、某RPGの体験版やった後にダークアリズンやって
    「NPCとの共闘感」で11年前の初代ドグマに匹敵するRPGはいまだにほとんど無いな、と思った

  • @MeleeShogun
    @MeleeShogun 10 месяцев назад +13

    むむ!!!!!
    自宅を持つ事も出来るのですね!?
    これは個人的に嬉しい要素です!!!!!
    新しい情報が出る度に楽しみが膨れ上がっていくのは、ウィッチャー3の時以来だ!!!!!
    早く発売日になってくれぇぇぇ!!!!!
    カプコンさんとIGNさん、情報提供、ありがとうございます!!!!!

  • @merayama832
    @merayama832 10 месяцев назад +12

    ポーン同士の掛け合い楽しみです

  • @壁のりちん
    @壁のりちん 10 месяцев назад +5

    おはようございます☀️ドラゴンズドグマ大好きです。ありがとうございます。

  • @ireze3658
    @ireze3658 7 месяцев назад +13

    語ってもらって申し訳ないが、10年経ってあの出来じゃ今後ドラゴンズドグマシリーズには何の期待も出来ないな

  • @namenlosklavierspielen1160
    @namenlosklavierspielen1160 10 месяцев назад +22

    オープンワールドやりたいけどオンラインの対人関係面倒くさい!!フロムゲーみたいな難易度は要らない。まさに自分にピッタリのゲーム。1作目からずっと大好きです。未だにDAやってます。早く2やりたいです。

  • @user-if3nk8im6g
    @user-if3nk8im6g 10 месяцев назад +11

    おい、この人他のゲームでもみたことあるぞ???結構凄い人なんじゃないのか?

  • @ああ-q9b8j
    @ああ-q9b8j 7 месяцев назад +12

    なんとこれの何倍も面白いスカイリムが3000円くらいで買えるという驚き

  • @assabu3127
    @assabu3127 10 месяцев назад +10

    キャラクリだけでも早くやりたい

  • @黄昏じん
    @黄昏じん 9 месяцев назад +4

    DDONで他の覚者と直接共闘するのも楽しかったけどやっぱりドグマの強みはポーンを介した疑似マルチでオンライン特有のストレスなく遊べる事だと思います。
    ドグマ2でのポーン、NPCとの交流が今から楽しみです

  • @nao.3574
    @nao.3574 10 месяцев назад +7

    NPCとの関係性が深いほど世界への没入感や説得力も増すのでロールプレイングゲームの完成形に近づくのではないでしょうか

  • @KaratouOyaji
    @KaratouOyaji 10 месяцев назад +3

    1は未プレイでよくわからないけど2を買おうとしています。
    自分のポーンが他人の所で活躍してる所を見たいなと思いました。

  • @higuhigu587
    @higuhigu587 9 месяцев назад +1

    異世界転生物大好きだからなのか、ドグマ1も凄く面白かったし楽しみでしょうがない。

  • @ノクタン-n1b
    @ノクタン-n1b 10 месяцев назад +9

    カプコンだから、アクションが最高なのはもちろんだし、エルデンリングやその他同ジャンルのゲームには無い魅力が沢山あります。

  • @ウーミンワン
    @ウーミンワン 10 месяцев назад

    このインタビューのおかげでDDONをやっていた頃の苦労が報われた気がした。ドグマ2楽しみです

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y 10 месяцев назад +6

    待ちきれなくてダークアリズン遊んで気を静めてるw

  • @里芋-w5x
    @里芋-w5x 7 месяцев назад +33

    こいつが元凶か

  • @ナナシ-w1e
    @ナナシ-w1e 10 месяцев назад +9

    伊津野さん、ぜひに3作目も製作着手を。。。

  • @ZEROQSUM9
    @ZEROQSUM9 10 месяцев назад +2

    前作も500時間位はプレイして楽しみですが、オンラインの方はもっと長くプレイしていたからこちらの続編も開発して欲しい

  • @zenzen6036
    @zenzen6036 10 месяцев назад +6

    おお、ハウジング要素もあるって事?

  • @guruppoguruppo4685
    @guruppoguruppo4685 10 месяцев назад +4

    NPC同士の修羅場か・・・宿屋のおっさん主人達がプレイヤーの家に押しかけてきて気まずい雰囲気になったりするのかな・・・

  • @くた-v6e
    @くた-v6e 10 месяцев назад +3

    公式の発表からして今作ウォリアーに力を入れて開発してるようだから今作独自の未発表アビリティとかが他ジョブに生きるのかな(妄想)

  • @nz_jp
    @nz_jp 7 месяцев назад +25

    このディレクターの方は本当にテストプレイしてるの?ダークアリズンの時のスタッフに戻してほしい。

    • @近藤-u9o
      @近藤-u9o 6 месяцев назад +3

      ダークアリズンのスタッフはもうほとんど退社しちゃってるんよ…

  • @TropicalTendencies
    @TropicalTendencies 10 месяцев назад +4

    I hope it has a better new game plus and hard mode better designed!

  • @干乾美田深苛
    @干乾美田深苛 10 месяцев назад +2

    宿屋のおやじと装備屋のおやじが家に押しかけてきて僕を取り合うんだ

  • @ameneko5656
    @ameneko5656 7 месяцев назад +14

    3:50
    NPCをどれだけこだわって開発したか知らんが最終的には竜憑きというドグマ式コロナウイルスで強制みな〇しにするんだから意味ないわ

  • @山田花子-t6t
    @山田花子-t6t 4 месяца назад +2

    アイスボーン並の嫌がらせ要素と簡悔要素
    仔鹿のようにガクブルする要素
    まさにプレイヤーを苛つかせるゲームを作る天才ですね
    感心しました!!DL版なので売ることもできませんが
    本当に有難うございました!

  • @dann20032
    @dann20032 7 месяцев назад +19

    発売前のワクワクを返して下さい。
    プレイして後悔+課金アイテムの多さにムカつきしかありません。

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 10 месяцев назад +6

    Rize of the RONINと販売日が丸かぶりなのが本当に残念だ......
    どっちからやるか本当に迷う......

  • @no1mogura
    @no1mogura 10 месяцев назад +1

    前作ではメインストーリーだけを進めるとクリアしても不明瞭な部分があった。これサイド・クエストを何回かクリアしないと分からないので、同じ手法をドグマ2でも取ると予想。また年単位でのんびり進めて行こうと思います。

  • @MrKamikei
    @MrKamikei 7 месяцев назад +19

    神ゲーかと思うじゃん?ところがどっこい!不便しかないゲームでしたありがとうございました。これにフルプライス9000円で買ってしまったことに只々後悔してます😢

  • @exmojoun_9779
    @exmojoun_9779 10 месяцев назад +2

    伊津野さん次はDMC6かDMC1リメイクかDmC2を頼みます…

  • @芭蕉-w5t
    @芭蕉-w5t 7 месяцев назад +9

    カプコンの竜憑きやん

  • @yn8597
    @yn8597 9 месяцев назад

    PS5での容量はどのくらい必要ですかね?

  • @carzt6828
    @carzt6828 7 месяцев назад +1

    DDONで初めてドラグマに触れ、友人とペアプレイで好きになりました。
    今作、モゴックが居ないのが残念です。あのコンボが手強くも惚れ込んでいたのに…

  • @Wolfman0822
    @Wolfman0822 10 месяцев назад +10

    こんなおもろいゲームなのに認知度が低いのが悲しい😂

  • @seiroganhabannouyaku
    @seiroganhabannouyaku 7 месяцев назад +15

    戦犯はこの人で合っていますか?

  • @しらたま-e7u
    @しらたま-e7u 10 месяцев назад +2

    いいですね
    友達がいない人も「ああ、これが友達か、、、」っていう感覚を体験できるわけですね

  • @kuma-kuma-kuma-bear
    @kuma-kuma-kuma-bear 10 месяцев назад +3

    異性の修羅場だけでなく同性の修羅場もあるのか!?
    あと、主人公を取り合う2人みたいな話だが街中のNPCで取り合う可能性も!?
    不用意に好感度上げできねぇなw

  • @lcf1976
    @lcf1976 10 месяцев назад +1

    6:06あたり、ポーンのステータスにクエストガイドっていう欄があるからもしかしたらガイドさせるかの設定できるのかな?だとすれば初回プレイでネタバレ嫌う人には朗報かも

  • @as-sf8tf
    @as-sf8tf 7 месяцев назад +17

    ゴミゲーをありがとう

  • @papadon_gamer
    @papadon_gamer 10 месяцев назад +6

    凄いこだわりを感じられて楽しみなんですが
    ポーンからのネタばれが少し怖いですね。

    • @タクタク-s3p
      @タクタク-s3p 10 месяцев назад +2

      流石にメインストーリーのネタバレはないだろうけど向こうにドラゴンがいますとか例のスフィンクスの居場所を案内とかぐらいはありそう

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 8 месяцев назад

    SkyrimやFalloutをMOD入れた状態やソウルシリーズみたいなNPC関係もあるのか

  • @YutoSawazaki
    @YutoSawazaki 10 месяцев назад +3

    ジョブは9種類以上あるのかな?
    あと更なる続報に期待したい

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 10 месяцев назад

      あとエンディングも改善できたらなと思う

    • @Kyosyo_Alone
      @Kyosyo_Alone 10 месяцев назад +1

      1:33 ここ見る限り、自分が使えるジョブはこれに魔剣士と幻術師合わせて合計9個のジョブになると思いますな

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 10 месяцев назад

      @@Kyosyo_Alone
      実際は増えてないのか…
      ソード二刀流ジョブあったらな…

    • @selli6588
      @selli6588 9 месяцев назад

      @@Kyosyo_Aloneでも全部で10個の欄ありません?

  • @lwpjpjpjpa
    @lwpjpjpjpa 10 месяцев назад +4

    え!家あるの!?

  • @鳴上なるかみ
    @鳴上なるかみ 9 месяцев назад

    俺の気持ちを代弁してくれているようだ♡ 2:26

  • @keito0317
    @keito0317 8 месяцев назад

    心臓とられることがこんなに待ち遠しいとはな

  • @russellmk230
    @russellmk230 8 месяцев назад

    4:44 けんかをとめて、二人をとめて、私のために争わないで~♪

  • @mitaine9854
    @mitaine9854 10 месяцев назад +4

    ときめきドラゴンズドグマ2になるのw

  • @チビ-g5y
    @チビ-g5y 10 месяцев назад +4

    ドラゴンズドグマ1のPS5版も出してほしい

    • @くた-v6e
      @くた-v6e 10 месяцев назад +4

      ps5で1を最初からプレイし直しているけどps5のボタン操作に慣れてからだとたまに誤爆する

  • @モグロー
    @モグロー 10 месяцев назад +3

    cs30fps固定が嘘であることを願う

  • @izou9334
    @izou9334 3 месяца назад +2

    発売後のコメントで草生えるw

  • @covin_oyavin
    @covin_oyavin 10 месяцев назад

    今だに1の崩れる塔あたりで取れなかったメダル1個が心残り。
    何回かやって諦めた思い出...そして広大なスカイリムへ

  • @Low711-redram
    @Low711-redram 8 месяцев назад

    「ドグマ2を出してくれてありがとう、伊津野さん」この言葉に尽きる

  • @ゆっちゆっち-z7i
    @ゆっちゆっち-z7i 10 месяцев назад

    Ys1の発売した当時1987年、イースのワールドを世界まで冒険出来たらなと思った、当時それがオープンワールド、そんな、名前すら無かった時代、そんな、世界ゲームを考えてた

  • @JM-qm7mr
    @JM-qm7mr 10 месяцев назад +1

    ウホッ 良いオトコ覚者(≧∇≦)b

  • @アナトリア-t2c
    @アナトリア-t2c 7 месяцев назад +16

    戦犯か

  • @大谷翔平-m3l
    @大谷翔平-m3l 7 месяцев назад +16

    爆死おめでとう🎉

    • @聖竜-p3c
      @聖竜-p3c 7 месяцев назад +3

      不評やけど、まぁまぁ売れてるから、爆死ではないと思う。まぁ俺は金返して欲しいけど

    • @大谷翔平-m3l
      @大谷翔平-m3l 7 месяцев назад +1

      @@聖竜-p3c
      無駄金ドブにお疲れさんでした☺

    • @聖竜-p3c
      @聖竜-p3c 7 месяцев назад +2

      @@大谷翔平-m3l😢

    • @近藤-u9o
      @近藤-u9o 6 месяцев назад +3

      ​@@聖竜-p3c
      一応250万は売れたけど完全なだまし売りで会社の信用も落としたから失ったものは大きいよね

  • @ドラゴンボーン-y3m
    @ドラゴンボーン-y3m 8 месяцев назад +1

    今回のドラゴンズドグマでイージーモードが出ないのかな?

  • @Hirox-u6u
    @Hirox-u6u 8 месяцев назад +1

    ディレクターのやりたい事と自分のやりたい事がマッチしている。きっと神ゲーだわ。

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ 10 месяцев назад +1

    今回も投げ捨て出来るのかな?

  • @nwoecc1
    @nwoecc1 10 месяцев назад +4

    ボリュームの方は最低でもスカイリム並にあるのかしら?

  • @megachantoissyo
    @megachantoissyo 10 месяцев назад +1

    覚者だけど覚悟いらない😁

  • @Len24738
    @Len24738 10 месяцев назад +3

    楽しそうで期待感高まる一方、オープンワールドで良くも悪くも慣習になってる「クエスト」的進行は踏襲なのかな。
    メタ的でこなし作業感満載のあのシステムをそろそろどこかに打開してほしいところ。
    エルデンリングはその風穴になるか

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA 10 месяцев назад +3

    無印は正直、期待した体験は出来なかった。今回のAI強化に期待している

  • @user-wakuwaku29
    @user-wakuwaku29 9 месяцев назад

    好感度は良いんだけど、変な性癖の人達が居て
    妙な事するから
    ちょっとそういうの嫌いだな。

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 10 месяцев назад +1

    このチャンネルでしか伝わらないけど戦闘がストリートファイター2のRPGってシェンムーじゃん。
    ドラゴンズドグマってクラベゲーだった?w

  • @ラウスハロルド
    @ラウスハロルド 10 месяцев назад +2

    結局オタクが作っているゲームという感じがする。ディレクターがオタク。なんかac6とにてるな。

  • @Yuichiro_Oshita
    @Yuichiro_Oshita 10 месяцев назад +1

    エルデンリングの下位互換開発、ご苦労さまです

    • @ゴミクズ-f6d
      @ゴミクズ-f6d 9 месяцев назад +4

      ドラゴンズドグマの完全下位互換が
      何だって?