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玩自己愛的角色就好,玩遊戲就是要開心~
唯一真理
愛的角色抽不到⋯⋯
我不推彥卿,但角色,專屬光錐都有了(新手50抽),該練嗎?
@@耀梨實况 如果真的不喜歡彥卿,有希兒的話,光錐可以給她
謝謝
崩鐵給我的驚喜還挺大的,感覺米哈遊有吸收原神和崩壞3做的不好的地方的教訓。這邊角色的人格魅力非常明顯,主角跟劇情的互動也非常有趣,不會有原神那邊的刻意。
铁道真的有让我回到初中玩游戏的感觉🥺是对游戏的初恋的感觉😂剧情和对话真的真的太有趣了
@@erict8771 裡面的梗還有人設都不錯,垃圾桶跟轉圈圈太印象深刻
崩鐵可以探索的小東西很多!這點是讓我目前最喜歡的部分
可惜啊,身為3rd老玩家玩法竟然不像3rd,入不了坑了
感覺官方要把所有世界變成類原神了
有個東西你說錯了,那個物理毀滅角色不叫克拉拉,叫史瓦羅
克拉拉只是召喚史瓦羅的工具*
雖然我沒有玩但是真心喜歡這種可以不用衹能有一種解答的遊戲,和完全可以按照自己的節奏遊玩不需要被進度趕
沒錯,不被進度追著玩才是最棒的
还是会被赶一点的,要做任务
@@通宵-t1s 任務可以慢點做 先把角色練起來 遺器刷起來 以目前來看 應該不太會有專屬遺器 畢竟這邊 有時候速度取決任何屬性 速度越快 越好
其實克拉拉的反擊機制還滿不錯的,比較適合單通,外觀上,光那個腳丫,我真的很喜歡,配音真的讓人對她產生保護欲,原本想抽克拉拉嘗試抽常駐抽到白露專武,我的新手池也是出白露,米哈遊把角色做得很有特色,不看強度只看XP就很滿足
腳腳 誒嘿嘿嘿 誒嘿
我只能說克拉拉就單純是照著fate中伊莉雅的人設設定去改的,確實也是有米哈遊的特色
赤腳走在雪地不痛嗎
@@mumu87888 我有想過這個問題,想到這是二次元,就排除這個問題了
我目前都 火主旁邊站克拉拉 在帶奶 基本可以放著讓他們打 都不會死克拉拉實際瞭解 很強.. 反擊 就很容易打破弱點。再來一個本身開技能有減傷 沒專屬光錐 可以換鐵衛套光錐 帶模擬宇宙換的 強度也在 。我克拉拉反擊一下 都能打破萬 且本身因為裝備關係 奶的需求又不高 不懂很多人說他爛在哪
角色這邊其實比原神做得更好御三家超級好用 特別是主角跟丹恆,主角物理是攻擊手,火是嘲諷坦克,傷害也不低,丹恆就0命就差不多完全體了,升點爆擊率傷害也是很高抽回來的4星沒有沒用的只有你不會用的(大概吧)奶媽打破了有盾不用奶媽的印象,有個好的奶媽,隊伍立即變磨隊,只要奶媽沒鎖技能沒死,基本隊伍的角色只要不是被秒,那就不會死了所以抽不到希兒沒關係,有老公老婆就可以了玩個3天這裡我就已經突破200抽了,隔壁原神的福利是遠遠比不上的
原神開服我還沒玩,也不知道誰的福利好
只要崩鐵沒有跟其他遊戲一樣會戰力膨脹,其實沒抽希兒也沒關係,只是延後體驗角色而已,不會像某些遊戲角色剛出不抽,就不用考慮,後面復刻時已經是廢物了
200抽大佬 我才挖了100抽
打算all in景元
@@chamaruko +1😊😊
沒有弱的角色,只有老米想賣的角色,深淵永遠只為老米服務,強度盡量看開點,這是我玩原神得到的心得。
米哈游只是滿足大家的「非常簡單」而已⋯⋯
一來深淵不打也不會怎麼樣,二來就算沒有被做球的角色,其實也能過,看過一些很誇張的做球遊戲,不抽當期角色幾乎過不了活動,就覺得原神真的還好
@@mumu87888 講這種話的無非就是沒被真正的賣數值遊戲毒打過而已
其實就以回合制的玩法來說,角色真的沒差太多,原神那類要在原野戰鬥的遊戲往往會因為手殘之類的失誤打輸,但回合制就能慢慢想要怎麼打、招要怎麼放,這種方式友善許多,我自己是軌跡系列的粉絲,當初看到這遊戲第一個想法是除了角色、武器要用抽的,其他玩法跟我之前玩得回合制遊戲並沒有多少差別(雖然戰鬥中不能吃藥一開始有點不習慣),又聽到很多人說主角練起來很強就決定要玩了,至於抽角色?在我眼裡只有老婆和男人,一點不想管強度(不過聽到景元的強度有點心動),我自己新手時是保底中克拉拉,限定池大保希兒、小保盾男(男角我除了丹恆跟景元其他沒記),現在也好好的玩到主線結束、寶箱拿完的狀況(模擬宇宙跟忘卻之庭還沒打完,本人劇情派,聽說會有一大段長草期就想說到時候再研究怎麼打),就目前體驗下來除了主角換職業要一起換武器很麻煩外,其他部分跟玩單機遊戲沒啥區別。
盾男是怕姐姐的 姐怕德
眼裡只有老婆和男人,太真實了
還是有很多 地方可以跑 有時候跟NPC對話都有驚喜在 而且宇宙打完 沒事 還可以繼續打 刷材料 刷沒開過的祝福和奇物 也是取得星瓊的主要來源 這邊的星瓊 要留要用看自己 畢竟常駐池開了 有給躍遷 累積多了 等專屬池開放 再去兌換票卷 來抽
目前缺點是屬性和定位很多,但能上的只有四位,角色確實有強弱在乎的人就去在乎,確實各角色都能發揮,但投資報酬是一回事,反正選有愛的去練,打不過就在養養再搭配,用喜歡的角色推過才好玩。
我的感觉是,前期投资报酬比较重要,专心练好几只强力用处广泛的角确实比较容易开荒,但后期应该会偏向策略了,哪些角色怎么搭配打什么副本,T几就相对没那么重要
@@ziyuan1989 不過看起來唯一受災戶就是彥卿,冰系前期難用先不說,後面要出個有雙戰技的鏡流,除了一個巡獵一個毀滅以外我真看不出來彥卿能有甚麼用...
@@一顆普通的橘子 彥卿 大招 本身就有+爆率和爆傷 目前還看不出效果 畢竟打傷害也不用特地用巡獵.....有時候虛無(桑博)楊叔 就有很好體驗
遊玩心態每個人不同,所以,每個人享受遊戲的方式會不一樣,這點我很同意您說的。要快衝還是休閒,玩家自己選擇就好。然而,以目前的情況,不是要求一個角色多強,而是,需要玩家手上有多少組合可以配出來。而且,也需要各特色(不同用途)的角色都“至少配到堪用”,不然某些情況會面臨一些困難。這樣的環境並沒有比較好,反而有可能更糟。如果集中強化單一角色就可以較輕鬆推關卡,那還相對比較簡單,比較單純。另外,您說米哈遊一般不會用數值拉升難度,在原神也許沒有,但是,您要不要看看崩壞3rd?今天,誰還用白練?誰還用八重櫻?真炎?誰還用女武神猶大?卡蓮?第六夜?這些都是米哈遊用數據,讓舊人物被碾著去的,很有代表性的情況。至於星鐵會不會?還不好說,先觀望吧~希望他們吸取之前遊戲的經驗,揚長避短。
沒經過崩3前期的強度向、硬核向遊戲內容,就不會有後來的「原來多數玩家還是喜歡輕鬆一點」的反思進而讓不只是原神的強度增長極為壓抑,連帶崩3後面出的新角色也在操作繁瑣度上大幅降低試錯並不是壞事,因為有這些舊設計的開疆拓土,後面的設計才會了解這條路走不通,不需要一直執著在舊設計怎樣又怎樣如果你執著在舊設計很差的原因只是因為要替老角色抱不平,請放平心態,崩3是原神的優化試驗田,原神是崩鐵的試驗田,未來崩鐵也會是崩壞神域的試驗田在有系統有方向的組織底下,即使是再失敗的設計方案也依然是為後來的方案累積技術資本
@@XenATsix 就以服務盡量多客群的觀點來說,您說的很有道理。但是,這些遊戲的類別不太一樣,動作遊戲本來就比較有門檻,接受度有差是可以理解的。一再簡化到最後,還不如就去玩回合制好了,星鐵算是給不適宜動作遊戲的玩家另一個比較合適選擇。不斷簡化的情況下,動作遊戲玩家反而就沒東西好玩了。崩壞3現在新出的人物,操作簡易,畢業裝下去數據強到一個無腦,律者根本體感不到有什麼威脅,鬼鎧老早就變成笑話。與其說是為舊角色不平,還不如說是,為什麼一個動作遊戲會做成那樣。並沒有反對您的意思,我也理解遊戲公司當然希望盡可能多的照顧到玩家數量,增加收入,只提出我們對於遊戲期許的不同。
確實崩3數值膨脹比較嚴重,我也算是老艦長了,但畢竟是6年前的遊戲,而且如果只是深淵鹹魚,其實也不用特別管角色強度,所以影片會選擇用原神來對比
有趣的評解,也很親民,給沒抽到好角的人有鼓勵作用
感謝支持
很中肯,看了一堆為了流量拉踩角色的影片,真的是大可不必😅
就是怕很多新手會被弄到強度恐慌,花太多時間在弄首抽
克拉拉很強,我首抽克拉拉原本也是嫌棄,後來用熟了之後發現克拉拉只是輸出節奏比較慢,依靠天賦技能組跟大招嘲諷,模擬宇宙如果有點好詞條反擊傷害毀天滅地,最重要的是,berserker 裸足蘿莉+替身使者不香嗎
簡直一整個伊莉雅一樣...😚berserker 我需要電池!
克拉拉超可愛,管她強不強可愛就夠了
打忘卻不適合
我就想說一下,為什麼玩遊戲還要分什麼強度黨,明明是遊戲玩好玩而已,幹嘛要去追求強度,像是我原神的時候因為我很喜歡八重,就在3.7上半的卡池抽她,結果抽到了之後,就被我的一些朋友罵爆,說什麼八重很刮痧,不建議練,我自己喜歡就好了,關你什麼事啊⋯⋯就真的覺得非常無言….........
這幾句話大大安慰到了我ww我玩崩鐵也頃向xp,但我一堆朋友說我傷害太低,沒隊伍組,搞的壓力都有點大了
這讓想到玩崩壞3常說的一句話強是一陣子的愛是一輩子的
真的,而且就算崩三強度更迭很快,不打排名其實也不受影響
看完別的分析影片再看這個讓我安心多了,本推彥卿就是被說沒什麼實用性QWQ 可以放心等自選了克拉拉也超可愛的,跟Berserker湊一起超可愛(?之前也玩過某個遊戲(好像是食物語?),總會有人問這隻好不好用,得到的答案都是沒有一隻不好用,覺得爛就是你的問題XD
自選還要等半年吧,慢慢集
沒有爛的角色,只有不會用的操作者
我第一隻抽到的五星就是克拉拉.克拉拉再推圖的時候是真的難受,打很慢XD但幾乎不會讓你卡關就是了..只是他的技能組以現階段來說完全綁定 三月七..套盾讓敵人去打他 來做到無傷反擊...加上隊伍需要奶媽傷害上只有威力不怎強的冰系 三月七跟普攻威力不高的奶媽娜塔莎(物理屬性)..兩人技能升級後 可以解鎖 解除異常狀態的增幅效果 相當好用(不然很多局面克拉拉被封印 就沒得玩了)破盾上很吃力。
解異常狀態越後面越重要
“每支角色都有他的舞台”,这句话说得很好。我有时候会把表姐在仓库的积成灰的角色拿出来用一用。
出來曬曬太陽
总算遇到一个还算靠谱的视频主了,我已经在我的群里面指导了很多人,疯狂强度迷信我是真的服了。
感謝支持耶
想說一句,我覺得大部份說回合制不好,應該是年紀比較小/成長過程少接觸或基本上沒有接觸的人,對於我這些比較有點年齡的玩家,回合制比較適合我們社畜,再加上我們童年基本上都是在玩回合制,有種懷念的感覺
回合制玩起來比較悠閒一點
當初就是衝著青雀來玩的,角色可愛技能又有趣
+1
碰!吃!胡!
回合制遊戲,只要你熟悉角色,真的沒有過不了的關卡。
確實
幻塔連續中槍😂
廠商別吉我
常常看到有人說黑塔不要養,後期沒有什麼用啊,但我還是執意養了(X畢竟她真的很可愛❤而且她跟姬子一起刷花萼真的很快樂啊再來是希兒,我是恰巧碰運氣抽到她的,所以我完全不知道原來還有星魂高才能玩的說法😂但自己體驗下來感覺還是很強啊,並沒有感受到傷害太低玩不起來感覺接下來克拉拉,雖然我沒有抽到但我也超想要,如果我開局出的是白露接下來的300抽自選真的很想選她🥺她真的好可愛對我來說星鐵和原神不一樣的點就在於我個人玩原神還偶爾看看強度,玩星鐵真的全看xp ,已經決定好抽卡規劃是喜歡那只抽那只,當然來看這個影片其實是我也有點迷茫說真的有強度之分這回事嗎😂
姬子+黑塔=場面異常火爆
每個角色都有用,但資源就只有一點,願意深入研究的玩家也不多,所以才會有強度榜的需求
這個切角也對,但既然是不願研究的玩家,我覺得給他所謂"強度高"的角色,估計也不會多順遂
模擬宇宙主要是玩祝福強度確實還好,忘卻就比較吃角色,玩過原神就知道T0角打深淵有多爽,雖然還是取決當前環境,沒足夠時間研究打法跟提升硬練度的本影片說法完全不適用。原神初期有溫迪多爽玩過的都知道,雖然之後被針對但是可以讓你渡過很舒服的前期,不過目前希兒也還沒那種程度就是了,抽爽角(XP)是保持熱度很重要的一點,今天如果桑博T0強無敵有人跟我說不用抽5星也能爽通我也只會笑笑而已
最大的區別除了回合制還有就是元素,在原神雖然理論上全部角色都是能用的,但很多時候都依靠元素反應,就變成你對配隊要有一定的要求。但在崩鐵你只需要找對關卡就可以單通了
其實對大部分玩家來說,XP才是一切
我現在都是克拉拉+三月配打手(或者一支用戰場增傷),不然就是傑哥+遊戲給的奶媽配上兩支四星打手,剋屬性消韌性穩穩打就好,甚至打手也只出一隻靠站長輔助增傷,我火屬性就只有站長了,其實是因為姬子又活了才來玩,但是抽不到,總而言之單機遊戲趕進度跟強度沒意義,好好享受劇情跟組合搭配過關才是真的,然後昨天晚上第三張圖的鹿磨了半小時還翻車兩次終於過了QAQ
拜託姬子阿姨不要再上最後一課了
現在強度榜說穿了就是「先甘後苦」或是「先苦後甘」的差別而已以希兒為例,公測前一堆評論都說希兒T0,消滅後再動多強多強,就算是後面也很難被針對結果一到仙舟,魔陰身笑你另一個案例姬子,雖然強度榜普遍偏差,但當你需要打周王末日獸素材的時候,你就會發現她可以幫你省下大量時間宇宙6的王也是,有個姬子也會好打非常多(雖然模擬宇宙其實是那種祝福選對就能過的關卡)強度榜多少有參考價值,但不是唯一真理,甚至我覺得「現在」的強度榜根本沒參考價值我看的網站評價,單一角色在不同網站有評T0也有評T4的,一些角色的強度評價也是舉棋不定真沒必要當真理
我玩希兒之前覺得布洛妮婭沒什麼太大多處 抽到後零命希兒一回合最多連續六次 布洛妮婭重要性一下子明顯起來
作為原神、崩三、崩鐵的玩家真的到處發現熟悉的影子還有翻垃圾桶跟路燈/(我要希兒啊啊啊啊
真的,滿滿的彩蛋
崩壞三才4(冰雷火物理)呈上5(量子虛數生物機械異能)=20種。崩鐵直接多29個排列組合
格局大了
回合制比原神更需要練更多角色好嗎,比起原神,崩鐵更需要強度,原神只要站場一人,崩鐵要站場四人,需要投入的資源量更多.
同感....行跡我都覺得比元神的天賦還煩
0:05 笑死,我還在宇宙2
本人开局三只小杰杰,虽然没有希儿的速通爽,但我感受到了满满的安全感。钟离,我最近不回原神了,我怕杰爹误会😂
非常認同你的看法!不能同意更多了(每次都只能留這句XD)
沒有玩鐵道 但還是看完影片和按讚留言支持!!
說得很對,練度和角色池的對應卡數量決定了難度,基本是每種角色都有才會破的比較輕鬆。不過練角色真的好難,各種材料需求都太多了,買了大月卡資源都跟不上。
米哈遊的遊戲雖然說不上什麼業界良心但哪怕是原神的深淵12層之類的挑戰項目它們的遊戲很多都是在用時間努力堆角色 就連冷門角能堆過去的程度不怕你角色底子強不強 只怕你沒有耐心去玩 三天兩頭就急著想通關那種心態 給你整隊T0也沒用
沒錯,慢慢養成才是遊戲的核心,想花錢一步登天真的是玩錯遊戲
分析很中肯,這遊戲有很多關卡,不應該只被某一兩種玩法限制
這遊戲因為每個命途和屬性在未來都會有一定數量的角色,所以不會像原神,想要超強護盾就一定要鍾離,想要高額增傷就一定要班尼特,這樣讓我這個不喜歡男角色的人情何以堪?所以,崩鐵這一點就做得很好,無論是主C(希兒或彥卿)還是盾輔(傑帕德或三月七),抑或是奶媽(白露、娜塔莎和1.1的羅剎),都是有很多種選擇的,而且也不會因為你沒練哪個角色而不能玩下去,崩鐵的機制我只能說,很讚
4:14你這樣說讓我更有動力繼續玩0抽挑戰了 好耶
我自己是50抽保底出克拉拉然後又喜歡黑塔雖然兩隻常常被說爛在我心中「可愛即是正義」硬是練起來還把黑塔放在支援w有次在模擬宇宙的事件抽到「得到全部歡愉的祝福」也有提高一星魂的奇物三月七 克拉拉 黑塔(最後一隻忘記是用誰了一直反擊追擊的然後看特效一直跳w其實打得挺快樂的反正我也沒有要一直抽角色就把目前有的慢慢練起來接著存石等符玄還有格蕾修會不會突然蹦過來了(?(很怕突然空降抽不到w
真心劝各位按自己的速度玩,不要为了跟大部队而狂刷等级,刚开服真的没那么多东西做,很容易就长草,现在就只能靠日常和刷材料来开等级锁,感觉还没爽够就蔫了😂😂😂
彥卿把遺器刷到有暴擊傷害、暴擊率的 升滿後小怪去隨便殺隨便死 剛開始抽到有被朋友說不是很好用 每回合都要在他身上花戰技點很麻煩 但是有練起來感覺傷害也不一定比希兒低 而且很多怪都需要冰屬性角色來破盾 還可以附加冰凍
對,冰屬弱點蠻多的
我...拿著火主&丹恆&桂乃芬&白露一路煞到2.0主線
備用角則是克拉拉&黑塔
終於有個好的影片了 其他台每天都在強度來強度去的 其實不拿那些五星角也是可以打啊 五星是增加通關的舒適度 不是被五星綁架說一定用誰誰誰才可以過 真的是齁 那種影片就打壞回合制遊戲的價值了
其實我也不懂,又不是PK類型的遊戲有什麼好焦慮的,欣賞劇情和對角色有愛最重要
新手池五星中楊叔練起來後配青雀有夠讚 直接把怪的攻擊拖慢加弱化到不要不要的
最想抽到楊叔 有夠帥
楊叔是真的帥
我覺得還有一個新手的迷思,不是只有五星角能玩,這遊戲四星也能很強。看過太多在哭打不贏甚麼世界3.4.5,然後給我看他隊伍裡有希兒。他在這幾場根本很難打最後boss還硬要放真的智障,如果你希兒滿命滿星錐就算了,但都是無課玩家這樣搞。
其實如果能快速破盾放希兒也不是不行但挺沒效率的(´-ι_-`)
@@這可以改中文欸 都打不贏了還硬要放我覺得蠻87的
@@as784ds 雀實
視關卡屬性來選擇上場的角色才是正確的玩法
只是新手常常會忘記打模擬宇宙&忘卻之庭的希兒不是大老的全滿希兒
3:34 老爺有種不要帶夜闌再打一次
我配行秋實況也打過了喔
我沒有看強度榜我的帳號有克洛妮亞一命希兒一命加專武但我的角色池深度偏低當我朋友已經40等50等自動通關世界六我還在手動打世界四打到吐血另外我世界六是角色等級上60等後才打過的
可能不了解遊戲機制也是一個問題啦
有些東西我們就見仁見智了像我就是強度>喜歡實用性>喜歡我朋友喜歡>強度他在用的素裳日本攻略給她A桑博S他不喜歡桑博這類人,他說他故事不看,也不想用他反倒是我覺得,這類人我不喜歡他,可是他是很好用的工具,所以好用就好了不過說到底大部分人還是小頭控制大頭的可能性比較大就是
本人開服時常駐布洛尼亞,其實雖然前期發揮不了什麼作用,但我沒有放棄培養,因為我知道在未來一定有他的位置,雖然之後希兒池歪了白露其實也讓我新手期好過啦😅,現在也通過世界六了,真的沒這麼難,只要機制熟了都能過
這幾天體驗感覺不錯
值得嘗試一番的遊戲
按照我玩崩三3年的經驗,米哈遊的遊戲只要每天上線解日常農,只要不出現斷層,幾乎不用課什麼角色就可以玩得很高興,最多只需買月卡就夠用,她家公司的遊戲只是燒腦,跟素材分配需要花點心思罷了,但個人回合制真硬傷... 開始卡關就會玩不下去,而且太耗時。
對,主要是慢慢養成就可以舒服的玩
第一隻五星是傑帕德大招全體護盾太香了,我現在還是很依賴護盾,重點還會復活,太好用了
傑哥很扛
@@mumu87888 用過都說讚
終於看到非常有用的解說了,我看到很多都說什麼布洛妮婭開局很爛沒什麼用,欸,這我就非常不認同了,我就是布洛妮婭開局的,搭配一樣被說強度很低的青雀一路殺到現在無課38開拓等級和宇宙六通關了,嗯…也不一定是青雀,這個位子我還放素裳啦虎克啦希露瓦都放過,就看敵方的被克制屬性是什麼就放誰,說句實在的,會說誰誰誰很弱沒有用幾乎都是不了解那隻角色,希望別被強度榜綁架了,用心去研究,每隻都能玩的出神入化
可是我看到很多都是說布洛妮婭很強甚至是最強的還在希兒之上,你是去哪裡看的解說啊?
那我也反問你是去哪看解說的啊?
@@林誠竣 我是有看到說初期不建議 但中後期很重要的說法 這種回合制RPG 卡位角怎麼可能不重要 但初期根本不用卡位所以不重要也是真的至於希兒原本就是要搭配切位角色 才能發揮卡位擊殺連續攻擊希兒只有單一無法發揮戰術價值 但布洛妮婭可以搭配各種妨礙取得優勢
@@MicaoQAQ 嗶哩嗶哩,我看到很多解說視頻布洛妮婭幾乎都是T1或T0
反正有很多拉踩的影片,真的也是見怪不怪了
那想請問大世界的話推薦那些角色進行配隊呢?我超糾結要選強度還是選xp😅
小保底歪掉 大保直接留給景元 沒辦法那個神君真的好帥🥵
大招超帥
認真講 我當初沒接觸原神但知道原神這遊戲 但我自己是優先體驗過幻塔玩到後期覺得都是在拚速度 玩到後來覺得很乏味 轉戰原神 發現是個新天地XD 崩鐵又是另一種新體驗 覺得都很不錯
搞不好哪天被認為是沒用到的角色 在新的章節裡面就變成必備角色了 遊戲很常這樣的🤣
會問這些內容的玩家八成都是不看遊戲機制的P孩吧這種人玩原神也會被玩成痛苦號== 最討厭那些啥都不看只會腦問的八七
49種組合的角色定位老實說真的蠻多的...拿原神來說,很多開服的角色,到了後期也能搭配新角做一套輸出,米摳優雖然摳,不過角色平衡方面...勉強還可以啦,至少會避免很多角色零命就毀天滅地
不得不說,說的真好,我亞台雙帳,都練到接近開拓30,亞帳有楊跟克,台有小男孩跟布洛,當初是先因朋友關係入亞服,後因另一個朋友入台服,亞服前期無壓力爽過,台服一堆沒冰剋的敵人又沒坦都脆角難到被幹飛,後面把等級跟裝備先拉小男孩,現在一刀一個小朋友
小男孩是彥青嗎
:角色池子廣度比深度更重要想墊景元池結果希兒4命的我:
感謝傳教 看到一群只想炒作業 不好好玩遊戲的只想說你別玩了吧😊鐵道真的超好玩的 值得用心體驗 每個角色都有舞台
真的,想砸錢無腦過的人真的不太適合玩
比起原神更不吃單一角色權重的回合制RPG,跟著性癖玩就好 ^^b有快速切角、切圖、加速、自排等方便功能,真的是比原神更省時又沒有即時壓力。首先女主日文CV打中紅心,接著還有老司機姬子跟老巫婆娜塔莎兩位御姐,上線就是舒服。※每次聽到姬子語音還是會浮出一點麗莎的身影,算小缺點...?
還真有點麗莎的感覺
現在玩個遊戲都有首抽焦慮 ?那乾脆別玩遊戲了,去玩股票 保證比這個更刺激。
笑死,我玩原神就沒在管首抽度,兩個月前玩
就是怕首抽焦慮被渲染,尤其是新遊戲
不用刻意去刷首抽,直到景元前,我的五星只有姬子,還是一樣全破,這遊戲的四星也是很強的
真的玩的開心就好了我今天終於抽到希兒了單純是因為愛帶著心愛的角色玩才是最重要的
沒錯,有愛才玩得長久
急著衝進度去硬刷硬幹其實滿呆的,反正東西就在那也不會動現在就解解每日清清體力,等角色等級上來再輕鬆過,花最少的時間享受最好的遊戲體驗
對,太快長草其實也蠻悶的
真的 克拉拉很棒啊其實 有時候反擊反擊結果敵人就死光了
AUTO王者
但是很容易遇到沒有特定屬性的角色,所以應該是說:角色屬性大於強度,屬性不對根本刮痧
很多關卡沒剋屬就是直接被教訓
謝謝你給大家重要的關念
目前只有克拉拉 用了之后真的很吃队伍 没有白露 基本上盾加奶加克拉拉绑死了 剩下一个虽然可以稍微根据关卡选择 可是破盾真的很辛苦 而且很多精英怪或者boss都有aoe 保得住一个克拉拉 却保不住其他的队友😢
克拉拉大概是整個角色池來說 唯一高命玩法質變的5星....初期確實比較辛苦,但是未來蹭到滿命+專武 幾乎是變成全能C直接無視屬性反打通關(有回合限制的關卡例外)
其實撞屬性的問題,因為開服角色少,每個人多多少少都會有,等以後角色多了就不會了
回合制奶媽、盾、拉條很重要,建議先練起來
期待未來有更多奶媽角色
不過這個遊戲的速度夠高是可以做到一回合打人兩次的,加上有所謂逃跑怪,我覺得每種套路都有無限可能
克拉拉超可愛 完全不會想重練❤
真D可愛
我的感覺是有一點點(不是億點點),像我覺得風系的丹恆感覺傷害不夠,且風系的角色太少,目前只有布洛妮婭和丹恆,是遇到爆裂機甲很無力(目前),讓我覺得好累歐
沒有廢物的角色,只有廢物的魂...玩家
问一问冰冻的机制还有对手攻击或从新合成护盾这些是怎么判断的
廣度比深度重要每練一隻都是經驗包啊…
資源慢慢累積就會夠了
別人首抽克拉拉嫌棄我是帳號刷不到克拉拉;;超級想要她
我自己是克拉拉開局 我是因為喜歡這邊希兒的關係目前目標2命了克拉拉打起剋數的怪物真的蠻強的 我自己適用的蠻滿意的
找到順手的打法就對了
克拉拉和希兒搭在一起超好用,克拉拉幫助希兒瘋狂收割,超好玩
姬子+黑塔= 三溫暖洗怪
希兒快樂收頭
論T0首抽的重要性,雖然都可以開局但如果你是無課黨就該想想你想玩得費盡還是玩得舒服?角色強度及機制才是一切,屬性克制不重要有強度的角色依然力大磚飛。
所謂的強度不代表一切,強度都是主觀的,有時候強度弱就只是單純的你不會用這個角色
挺同意 , 原神有時候是要抽一定命座 , 但星軌抽保底就足已了
本人幻塔,原神,鐵道三坑皆入都無氪且持續遊玩中。因為幻塔82級每天只要顧收割,原神兩個月狂肝到50級也開始要長草了所以來開始玩鐵道。不得不說星鐵的福利是真的好,送的抽卡票超多,遠遠碾壓原神跟幻塔,現在我總共都已經抽170抽了,只是我是我的運氣都流到其他遊戲去了,所以在三個開放世界遊戲都很非,新手50抽吃滿保底出克拉拉,老實說在推圖有點痛苦,因為你要打很久,要一直耗,才能發揮出克拉拉的強度,但是每次打完都會贏。我是用克拉拉、物主、三月七和娜塔莎一隊(現在三月七改停雲,物主改屬性成火主),因為克拉拉和物主屬性對衝(早期我的素裳也有這問題,後來把他換物主),所以我一直在想要不要拔掉一個,畢竟物主星途都到五了,但是因為主角可改屬性解決了這個問題,不得不說這遊戲護盾和奶媽真的很好用,讓我可以在戰鬥中感受到安心,且我覺得劇情滿不錯的還有彩蛋,唯一我不習慣的就是--啊我的跳躍鍵呢?然後我還組了個二隊每日刷體力,身為青雀廚,我試圖組成青雀核爆隊來測試核爆(原神我無法測試,因為沒特定角色),所以我派出青雀,停雲,艾絲妲和佩拉(以前是桑博,但他打的太痛了,以致於測試困難)來測試核爆,因為練度極低,最高傷害僅快2500,但是已經是我所有角色裡打出最高傷害的了,現在我希兒池50抽,常駐70抽,估計快出貨了(希望出角色我不想再像原神一樣看到(武器)光錐了😭),接下來的日子就是邊肝原神新活動+鐵道常駐票,以後我還會繼續支持鐵道,因為原神最近的表現真的太令人失望了(有快速體驗不早講害我TM肝完三小時的花神書)
我也是這幾款都有玩,再外加一個崩3,鐵道的彩蛋真的是讓我最愛的部分
可是希兒有20%的量子穿透 練起來算是CP值最高的 可以跨屬打
克拉拉!我喜歡 我用布洛妮婭跟你換XDDD其實原神也沒有弱角啊看你投入的資源多不多跟手法配對問題而已
現階段入坑原神還能直接主角轉草使用t0草種子,比以前好打多了,只是部份劇情銜接上很怪,因為默認都參與過活動劇情,莫名其妙跟這些角色很熟
沒錯,兩款遊戲都不用太拘泥強度,其實都可以玩
其實只要遺器和形跡 等級 專武 都準備好 傷害都可以打出來 當然也要搭配弱點屬性要求 這樣才能傷害最大化 任何一個角色都能上場 等後期人物多少 勢必就有純色隊 這邊又不像原神 有特別屬性相剋 \
幸亏开服送的还算多,就算歪角色,1.0版本打到七七八八满打满算也有三四只五星,加上御三家也足够支撑起两队不错的队伍了,剩下的也就养成问题,强度焦虑对比原神来说其实更加轻松了
原神比較需要一些手部操作技巧,崩鐵可能親民一些
@@mumu87888 主要是崩铁开服能拿到的五星比原神多不少了,以前原神开服福利少的离谱,大部分人不是刷首抽就是只能四星扛,不然就是靠课金了
幻塔: 直接把我名字报出来得了
剛完星鐵 有股persona5的感覺 都是回合制 但我愛星鐵的武器閃亮亮破盾升級抽五星很爽,p5則是玩節奏舒服感
八重神子 說的真好😂
想得美喔
可以像原黑入坑原神一樣 出一部什麼樣的人適合玩崩鐵的影片嗎甚至有玩原神的玩家推不推?
玩到三十多等,我的主輸出仍是物理主角,球棒揮到手軟比起原神抽到幾個角色就冷藏主角真的好太多,而且第一章後轉火主也是爆幹好用,只是沒有一個好用的存護光錐(唯一一個留給杰帕德了)才冷藏的,等到裝備庫豐富了之後就要為主角準備兩個套裝了
主角真的蠻讚的
對我來說,一開始衝著白露來的,現在,白露和老公們必抽,其他隨意,能用能過關就行。
大家都不推薦克拉拉但我卻玩的很開心,反彈的攻擊我就是很喜歡,體感很爽哈哈~
一直反一直爽
0:02 喂喂喂常駐抽到克拉拉當然是搭三月七玩反擊流派啊?隨便再塞個增傷/停雲加速開大就可以把別人打到懷疑人生
玩自己愛的角色就好,玩遊戲就是要開心~
唯一真理
愛的角色抽不到⋯⋯
我不推彥卿,但角色,專屬光錐都有了(新手50抽),該練嗎?
@@耀梨實况 如果真的不喜歡彥卿,有希兒的話,光錐可以給她
謝謝
崩鐵給我的驚喜還挺大的,感覺米哈遊有吸收原神和崩壞3做的不好的地方的教訓。
這邊角色的人格魅力非常明顯,主角跟劇情的互動也非常有趣,不會有原神那邊的刻意。
铁道真的有让我回到初中玩游戏的感觉🥺是对游戏的初恋的感觉😂
剧情和对话真的真的太有趣了
@@erict8771 裡面的梗還有人設都不錯,垃圾桶跟轉圈圈太印象深刻
崩鐵可以探索的小東西很多!這點是讓我目前最喜歡的部分
可惜啊,身為3rd老玩家
玩法竟然不像3rd,入不了坑了
感覺官方要把所有世界變成類原神了
有個東西你說錯了,那個物理毀滅角色不叫克拉拉,叫史瓦羅
克拉拉只是召喚史瓦羅的工具*
雖然我沒有玩但是真心喜歡這種可以不用衹能有一種解答的遊戲,和完全可以按照自己的節奏遊玩不需要被進度趕
沒錯,不被進度追著玩才是最棒的
还是会被赶一点的,要做任务
@@通宵-t1s 任務可以慢點做 先把角色練起來 遺器刷起來 以目前來看 應該不太會有專屬遺器 畢竟這邊 有時候速度取決任何屬性 速度越快 越好
其實克拉拉的反擊機制還滿不錯的,比較適合單通,外觀上,光那個腳丫,我真的很喜歡,配音真的讓人對她產生保護欲,原本想抽克拉拉嘗試抽常駐抽到白露專武,我的新手池也是出白露,米哈遊把角色做得很有特色,不看強度只看XP就很滿足
腳腳 誒嘿嘿嘿 誒嘿
我只能說克拉拉就單純是照著fate中伊莉雅的人設設定去改的,確實也是有米哈遊的特色
赤腳走在雪地不痛嗎
@@mumu87888 我有想過這個問題,想到這是二次元,就排除這個問題了
我目前都 火主旁邊站克拉拉 在帶奶 基本可以放著讓他們打 都不會死
克拉拉實際瞭解 很強.. 反擊 就很容易打破弱點。再來一個本身開技能有減傷 沒專屬光錐 可以換鐵衛套
光錐 帶模擬宇宙換的 強度也在 。
我克拉拉反擊一下 都能打破萬 且本身因為裝備關係 奶的需求又不高 不懂很多人說他爛在哪
角色這邊其實比原神做得更好
御三家超級好用 特別是主角跟丹恆,主角物理是攻擊手,火是嘲諷坦克,傷害也不低,丹恆就0命就差不多完全體了,升點爆擊率傷害也是很高
抽回來的4星沒有沒用的只有你不會用的(大概吧)
奶媽打破了有盾不用奶媽的印象,有個好的奶媽,隊伍立即變磨隊,只要奶媽沒鎖技能沒死,基本隊伍的角色只要不是被秒,那就不會死了
所以抽不到希兒沒關係,有老公老婆就可以了
玩個3天這裡我就已經突破200抽了,隔壁原神的福利是遠遠比不上的
原神開服我還沒玩,也不知道誰的福利好
只要崩鐵沒有跟其他遊戲一樣會戰力膨脹,其實沒抽希兒也沒關係,只是延後體驗角色而已,不會像某些遊戲角色剛出不抽,就不用考慮,後面復刻時已經是廢物了
200抽大佬 我才挖了100抽
打算all in景元
@@chamaruko +1😊😊
沒有弱的角色,只有老米想賣的角色,深淵永遠只為老米服務,強度盡量看開點,這是我玩原神得到的心得。
米哈游只是滿足大家的「非常簡單」而已⋯⋯
一來深淵不打也不會怎麼樣,二來就算沒有被做球的角色,其實也能過,看過一些很誇張的做球遊戲,不抽當期角色幾乎過不了活動,就覺得原神真的還好
@@mumu87888 講這種話的無非就是沒被真正的賣數值遊戲毒打過而已
其實就以回合制的玩法來說,角色真的沒差太多,原神那類要在原野戰鬥的遊戲往往會因為手殘之類的失誤打輸,但回合制就能慢慢想要怎麼打、招要怎麼放,這種方式友善許多,我自己是軌跡系列的粉絲,當初看到這遊戲第一個想法是除了角色、武器要用抽的,其他玩法跟我之前玩得回合制遊戲並沒有多少差別(雖然戰鬥中不能吃藥一開始有點不習慣),又聽到很多人說主角練起來很強就決定要玩了,至於抽角色?在我眼裡只有老婆和男人,一點不想管強度(不過聽到景元的強度有點心動),我自己新手時是保底中克拉拉,限定池大保希兒、小保盾男(男角我除了丹恆跟景元其他沒記),現在也好好的玩到主線結束、寶箱拿完的狀況(模擬宇宙跟忘卻之庭還沒打完,本人劇情派,聽說會有一大段長草期就想說到時候再研究怎麼打),就目前體驗下來除了主角換職業要一起換武器很麻煩外,其他部分跟玩單機遊戲沒啥區別。
盾男是怕姐姐的 姐怕德
眼裡只有老婆和男人,太真實了
還是有很多 地方可以跑 有時候跟NPC對話都有驚喜在 而且宇宙打完 沒事 還可以繼續打 刷材料 刷沒開過的祝福和奇物 也是取得星瓊的主要來源 這邊的星瓊 要留要用看自己 畢竟常駐池開了 有給躍遷 累積多了 等專屬池開放 再去兌換票卷 來抽
目前缺點是屬性和定位很多,但能上的只有四位,角色確實有強弱在乎的人就去在乎,確實各角色都能發揮,但投資報酬是一回事,反正選有愛的去練,打不過就在養養再搭配,用喜歡的角色推過才好玩。
我的感觉是,前期投资报酬比较重要,专心练好几只强力用处广泛的角确实比较容易开荒,但后期应该会偏向策略了,哪些角色怎么搭配打什么副本,T几就相对没那么重要
@@ziyuan1989 不過看起來唯一受災戶就是彥卿,冰系前期難用先不說,後面要出個有雙戰技的鏡流,除了一個巡獵一個毀滅以外我真看不出來彥卿能有甚麼用...
@@一顆普通的橘子 彥卿 大招 本身就有+爆率和爆傷 目前還看不出效果 畢竟打傷害也不用特地用巡獵.....有時候虛無(桑博)楊叔 就有很好體驗
遊玩心態每個人不同,所以,每個人享受遊戲的方式會不一樣,這點我很同意您說的。要快衝還是休閒,玩家自己選擇就好。
然而,以目前的情況,不是要求一個角色多強,而是,需要玩家手上有多少組合可以配出來。而且,也需要各特色(不同用途)的角色都“至少配到堪用”,不然某些情況會面臨一些困難。這樣的環境並沒有比較好,反而有可能更糟。
如果集中強化單一角色就可以較輕鬆推關卡,那還相對比較簡單,比較單純。
另外,您說米哈遊一般不會用數值拉升難度,在原神也許沒有,但是,您要不要看看崩壞3rd?今天,誰還用白練?誰還用八重櫻?真炎?誰還用女武神猶大?卡蓮?第六夜?這些都是米哈遊用數據,讓舊人物被碾著去的,很有代表性的情況。至於星鐵會不會?還不好說,先觀望吧~希望他們吸取之前遊戲的經驗,揚長避短。
沒經過崩3前期的強度向、硬核向遊戲內容,就不會有後來的「原來多數玩家還是喜歡輕鬆一點」的反思
進而讓不只是原神的強度增長極為壓抑,連帶崩3後面出的新角色也在操作繁瑣度上大幅降低
試錯並不是壞事,因為有這些舊設計的開疆拓土,後面的設計才會了解這條路走不通,不需要一直執著在舊設計怎樣又怎樣
如果你執著在舊設計很差的原因只是因為要替老角色抱不平,請放平心態,崩3是原神的優化試驗田,原神是崩鐵的試驗田,未來崩鐵也會是崩壞神域的試驗田
在有系統有方向的組織底下,即使是再失敗的設計方案也依然是為後來的方案累積技術資本
@@XenATsix 就以服務盡量多客群的觀點來說,您說的很有道理。
但是,這些遊戲的類別不太一樣,動作遊戲本來就比較有門檻,接受度有差是可以理解的。一再簡化到最後,還不如就去玩回合制好了,星鐵算是給不適宜動作遊戲的玩家另一個比較合適選擇。
不斷簡化的情況下,動作遊戲玩家反而就沒東西好玩了。崩壞3現在新出的人物,操作簡易,畢業裝下去數據強到一個無腦,律者根本體感不到有什麼威脅,鬼鎧老早就變成笑話。與其說是為舊角色不平,還不如說是,為什麼一個動作遊戲會做成那樣。
並沒有反對您的意思,我也理解遊戲公司當然希望盡可能多的照顧到玩家數量,增加收入,只提出我們對於遊戲期許的不同。
確實崩3數值膨脹比較嚴重,我也算是老艦長了,但畢竟是6年前的遊戲,而且如果只是深淵鹹魚,其實也不用特別管角色強度,所以影片會選擇用原神來對比
有趣的評解,也很親民,給沒抽到好角的人有鼓勵作用
感謝支持
很中肯,看了一堆為了流量拉踩角色的影片,真的是大可不必😅
就是怕很多新手會被弄到強度恐慌,花太多時間在弄首抽
克拉拉很強,我首抽克拉拉原本也是嫌棄,後來用熟了之後發現克拉拉只是輸出節奏比較慢,依靠天賦技能組跟大招嘲諷,模擬宇宙如果有點好詞條反擊傷害毀天滅地,最重要的是,berserker 裸足蘿莉+替身使者不香嗎
簡直一整個伊莉雅一樣...😚berserker 我需要電池!
克拉拉超可愛,管她強不強可愛就夠了
打忘卻不適合
我就想說一下,為什麼玩遊戲還要分什麼強度黨,明明是遊戲玩好玩而已,幹嘛要去追求強度,像是我原神的時候因為我很喜歡八重,就在3.7上半的卡池抽她,結果抽到了之後,就被我的一些朋友罵爆,說什麼八重很刮痧,不建議練,我自己喜歡就好了,關你什麼事啊⋯⋯就真的覺得非常無言….........
這幾句話大大安慰到了我ww我玩崩鐵也頃向xp,但我一堆朋友說我傷害太低,沒隊伍組,搞的壓力都有點大了
這讓想到玩崩壞3常說的一句話
強是一陣子的
愛是一輩子的
真的,而且就算崩三強度更迭很快,不打排名其實也不受影響
看完別的分析影片再看這個讓我安心多了,本推彥卿就是被說沒什麼實用性QWQ 可以放心等自選了
克拉拉也超可愛的,跟Berserker湊一起超可愛(?
之前也玩過某個遊戲(好像是食物語?),總會有人問這隻好不好用,得到的答案都是沒有一隻不好用,覺得爛就是你的問題XD
自選還要等半年吧,慢慢集
沒有爛的角色,只有不會用的操作者
我第一隻抽到的五星就是克拉拉.
克拉拉再推圖的時候是真的難受,打很慢XD
但幾乎不會讓你卡關就是了..只是他的技能組以現階段來說完全綁定 三月七..
套盾讓敵人去打他 來做到無傷反擊...
加上隊伍需要奶媽
傷害上只有威力不怎強的冰系 三月七跟普攻威力不高的奶媽娜塔莎(物理屬性)..兩人技能升級後 可以解鎖 解除異常狀態的增幅效果 相當好用(不然很多局面克拉拉被封印 就沒得玩了)
破盾上很吃力。
解異常狀態越後面越重要
“每支角色都有他的舞台”,这句话说得很好。我有时候会把表姐在仓库的积成灰的角色拿出来用一用。
出來曬曬太陽
总算遇到一个还算靠谱的视频主了,我已经在我的群里面指导了很多人,疯狂强度迷信我是真的服了。
感謝支持耶
想說一句,我覺得大部份說回合制不好,應該是年紀比較小/成長過程少接觸或基本上沒有接觸的人,對於我這些比較有點年齡的玩家,回合制比較適合我們社畜,再加上我們童年基本上都是在玩回合制,有種懷念的感覺
回合制玩起來比較悠閒一點
當初就是衝著青雀來玩的,角色可愛技能又有趣
+1
碰!吃!胡!
回合制遊戲,只要你熟悉角色,真的沒有過不了的關卡。
確實
幻塔連續中槍😂
廠商別吉我
常常看到有人說黑塔不要養,後期沒有什麼用啊,但我還是執意養了(X畢竟她真的很可愛❤而且她跟姬子一起刷花萼真的很快樂啊
再來是希兒,我是恰巧碰運氣抽到她的,所以我完全不知道原來還有星魂高才能玩的說法😂但自己體驗下來感覺還是很強啊,並沒有感受到傷害太低玩不起來感覺
接下來克拉拉,雖然我沒有抽到但我也超想要,如果我開局出的是白露接下來的300抽自選真的很想選她🥺她真的好可愛
對我來說星鐵和原神不一樣的點就在於我個人玩原神還偶爾看看強度,玩星鐵真的全看xp ,已經決定好抽卡規劃是喜歡那只抽那只,當然來看這個影片其實是我也有點迷茫說真的有強度之分這回事嗎😂
姬子+黑塔=場面異常火爆
每個角色都有用,但資源就只有一點,願意深入研究的玩家也不多,所以才會有強度榜的需求
這個切角也對,但既然是不願研究的玩家,我覺得給他所謂"強度高"的角色,估計也不會多順遂
模擬宇宙主要是玩祝福強度確實還好,忘卻就比較吃角色,玩過原神就知道T0角打深淵有多爽,雖然還是取決當前環境,沒足夠時間研究打法跟提升硬練度的本影片說法完全不適用。
原神初期有溫迪多爽玩過的都知道,雖然之後被針對但是可以讓你渡過很舒服的前期,不過目前希兒也還沒那種程度就是了,抽爽角(XP)是保持熱度很重要的一點,今天如果桑博T0強無敵有人跟我說不用抽5星也能爽通我也只會笑笑而已
最大的區別除了回合制還有就是元素,在原神雖然理論上全部角色都是能用的,但很多時候都依靠元素反應,就變成你對配隊要有一定的要求。但在崩鐵你只需要找對關卡就可以單通了
其實對大部分玩家來說,XP才是一切
我現在都是克拉拉+三月配打手(或者一支用戰場增傷),不然就是傑哥+遊戲給的奶媽配上兩支四星打手,剋屬性消韌性穩穩打就好,甚至打手也只出一隻靠站長輔助增傷,我火屬性就只有站長了,其實是因為姬子又活了才來玩,但是抽不到,總而言之單機遊戲趕進度跟強度沒意義,好好享受劇情跟組合搭配過關才是真的,然後昨天晚上第三張圖的鹿磨了半小時還翻車兩次終於過了QAQ
拜託姬子阿姨不要再上最後一課了
現在強度榜說穿了就是「先甘後苦」或是「先苦後甘」的差別而已
以希兒為例,公測前一堆評論都說希兒T0,消滅後再動多強多強,就算是後面也很難被針對
結果一到仙舟,魔陰身笑你
另一個案例姬子,雖然強度榜普遍偏差,但當你需要打周王末日獸素材的時候,你就會發現她可以幫你省下大量時間
宇宙6的王也是,有個姬子也會好打非常多(雖然模擬宇宙其實是那種祝福選對就能過的關卡)
強度榜多少有參考價值,但不是唯一真理,甚至我覺得「現在」的強度榜根本沒參考價值
我看的網站評價,單一角色在不同網站有評T0也有評T4的,一些角色的強度評價也是舉棋不定
真沒必要當真理
我玩希兒之前覺得布洛妮婭沒什麼太大多處 抽到後零命希兒一回合最多連續六次 布洛妮婭重要性一下子明顯起來
作為原神、崩三、崩鐵的玩家
真的到處發現熟悉的影子
還有翻垃圾桶跟路燈/
(我要希兒啊啊啊啊
真的,滿滿的彩蛋
崩壞三才4(冰雷火物理)呈上5(量子虛數生物機械異能)=20種。崩鐵直接多29個排列組合
格局大了
回合制比原神更需要練更多角色好嗎,
比起原神,崩鐵更需要強度,
原神只要站場一人,
崩鐵要站場四人,
需要投入的資源量更多.
同感....行跡我都覺得比元神的天賦還煩
0:05 笑死,我還在宇宙2
本人开局三只小杰杰,虽然没有希儿的速通爽,但我感受到了满满的安全感。
钟离,我最近不回原神了,我怕杰爹误会😂
非常認同你的看法!不能同意更多了(每次都只能留這句XD)
沒有玩鐵道 但還是看完影片和按讚留言支持!!
說得很對,練度和角色池的對應卡數量決定了難度,基本是每種角色都有才會破的比較輕鬆。不過練角色真的好難,各種材料需求都太多了,買了大月卡資源都跟不上。
米哈遊的遊戲雖然說不上什麼業界良心
但哪怕是原神的深淵12層之類的挑戰項目
它們的遊戲很多都是在用時間努力堆角色 就連冷門角能堆過去的程度
不怕你角色底子強不強 只怕你沒有耐心去玩 三天兩頭就急著想通關
那種心態 給你整隊T0也沒用
沒錯,慢慢養成才是遊戲的核心,想花錢一步登天真的是玩錯遊戲
分析很中肯,這遊戲有很多關卡,不應該只被某一兩種玩法限制
這遊戲因為每個命途和屬性在未來都會有一定數量的角色,所以不會像原神,想要超強護盾就一定要鍾離,想要高額增傷就一定要班尼特,這樣讓我這個不喜歡男角色的人情何以堪?所以,崩鐵這一點就做得很好,無論是主C(希兒或彥卿)還是盾輔(傑帕德或三月七),抑或是奶媽(白露、娜塔莎和1.1的羅剎),都是有很多種選擇的,而且也不會因為你沒練哪個角色而不能玩下去,崩鐵的機制我只能說,很讚
4:14你這樣說讓我更有動力繼續玩0抽挑戰了 好耶
我自己是50抽保底出克拉拉
然後又喜歡黑塔
雖然兩隻常常被說爛
在我心中「可愛即是正義」
硬是練起來
還把黑塔放在支援w
有次在模擬宇宙的事件
抽到「得到全部歡愉的祝福」
也有提高一星魂的奇物
三月七 克拉拉 黑塔
(最後一隻忘記是用誰了
一直反擊追擊的
然後看特效一直跳w
其實打得挺快樂的
反正我也沒有要一直抽角色
就把目前有的慢慢練起來
接著存石等符玄
還有格蕾修會不會突然蹦過來了(?
(很怕突然空降抽不到w
真心劝各位按自己的速度玩,不要为了跟大部队而狂刷等级,刚开服真的没那么多东西做,很容易就长草,现在就只能靠日常和刷材料来开等级锁,感觉还没爽够就蔫了😂😂😂
彥卿把遺器刷到有暴擊傷害、暴擊率的 升滿後小怪去隨便殺隨便死 剛開始抽到有被朋友說不是很好用 每回合都要在他身上花戰技點很麻煩 但是有練起來感覺傷害也不一定比希兒低 而且很多怪都需要冰屬性角色來破盾 還可以附加冰凍
對,冰屬弱點蠻多的
我...拿著火主&丹恆&桂乃芬&白露一路煞到2.0主線
備用角則是克拉拉&黑塔
終於有個好的影片了 其他台每天都在強度來強度去的 其實不拿那些五星角也是可以打啊 五星是增加通關的舒適度 不是被五星綁架說一定用誰誰誰才可以過 真的是齁 那種影片就打壞回合制遊戲的價值了
其實我也不懂,又不是PK類型的遊戲有什麼好焦慮的,欣賞劇情和對角色有愛最重要
新手池五星中楊叔練起來後配青雀有夠讚 直接把怪的攻擊拖慢加弱化到不要不要的
最想抽到楊叔 有夠帥
楊叔是真的帥
我覺得還有一個新手的迷思,不是只有五星角能玩,這遊戲四星也能很強。
看過太多在哭打不贏甚麼世界3.4.5,然後給我看他隊伍裡有希兒。
他在這幾場根本很難打最後boss還硬要放真的智障,如果你希兒滿命滿星錐就算了,但都是無課玩家這樣搞。
其實如果能快速破盾放希兒也不是不行
但挺沒效率的(´-ι_-`)
@@這可以改中文欸 都打不贏了還硬要放我覺得蠻87的
@@as784ds 雀實
視關卡屬性來選擇上場的角色才是正確的玩法
只是新手常常會忘記打模擬宇宙&忘卻之庭的希兒不是大老的全滿希兒
3:34 老爺有種不要帶夜闌再打一次
我配行秋實況也打過了喔
我沒有看強度榜
我的帳號有克洛妮亞一命希兒一命加專武
但我的角色池深度偏低
當我朋友已經40等50等自動通關世界六
我還在手動打世界四打到吐血
另外我世界六是角色等級上60等後才打過的
可能不了解遊戲機制也是一個問題啦
有些東西我們就見仁見智了
像我就是強度>喜歡
實用性>喜歡
我朋友
喜歡>強度
他在用的素裳
日本攻略給她A
桑博S
他不喜歡桑博這類人,他說他故事不看,也不想用他
反倒是我覺得,這類人我不喜歡他,可是他是很好用的工具,所以好用就好了
不過說到底大部分人還是小頭控制大頭的可能性比較大就是
本人開服時常駐布洛尼亞,其實雖然前期發揮不了什麼作用,但我沒有放棄培養,因為我知道在未來一定有他的位置,雖然之後希兒池歪了白露其實也讓我新手期好過啦😅,現在也通過世界六了,真的沒這麼難,只要機制熟了都能過
這幾天體驗感覺不錯
值得嘗試一番的遊戲
按照我玩崩三3年的經驗,米哈遊的遊戲只要每天上線解日常農,只要不出現斷層,幾乎不用課什麼角色就可以玩得很高興,最多只需買月卡就夠用,她家公司的遊戲只是燒腦,跟素材分配需要花點心思罷了,但個人回合制真硬傷... 開始卡關就會玩不下去,而且太耗時。
對,主要是慢慢養成就可以舒服的玩
第一隻五星是傑帕德大招全體護盾太香了,我現在還是很依賴護盾,重點還會復活,太好用了
傑哥很扛
@@mumu87888 用過都說讚
終於看到非常有用的解說了,我看到很多都說什麼布洛妮婭開局很爛沒什麼用,欸,這我就非常不認同了,我就是布洛妮婭開局的,搭配一樣被說強度很低的青雀一路殺到現在無課38開拓等級和宇宙六通關了,嗯…也不一定是青雀,這個位子我還放素裳啦虎克啦希露瓦都放過,就看敵方的被克制屬性是什麼就放誰,說句實在的,會說誰誰誰很弱沒有用幾乎都是不了解那隻角色,希望別被強度榜綁架了,用心去研究,每隻都能玩的出神入化
可是我看到很多都是說布洛妮婭很強甚至是最強的還在希兒之上,你是去哪裡看的解說啊?
那我也反問你是去哪看解說的啊?
@@林誠竣 我是有看到說初期不建議 但中後期很重要的說法
這種回合制RPG 卡位角怎麼可能不重要 但初期根本不用卡位
所以不重要也是真的
至於希兒原本就是要搭配切位角色 才能發揮卡位擊殺連續攻擊
希兒只有單一無法發揮戰術價值 但布洛妮婭可以搭配各種妨礙取得優勢
@@MicaoQAQ 嗶哩嗶哩,我看到很多解說視頻布洛妮婭幾乎都是T1或T0
反正有很多拉踩的影片,真的也是見怪不怪了
那想請問大世界的話推薦那些角色進行配隊呢?我超糾結要選強度還是選xp😅
小保底歪掉 大保直接留給景元 沒辦法那個神君真的好帥🥵
大招超帥
認真講 我當初沒接觸原神但知道原神這遊戲 但我自己是優先體驗過幻塔玩到後期覺得都是在拚速度 玩到後來覺得很乏味 轉戰原神 發現是個新天地XD 崩鐵又是另一種新體驗 覺得都很不錯
搞不好哪天被認為是沒用到的角色 在新的章節裡面就變成必備角色了 遊戲很常這樣的🤣
會問這些內容的玩家八成都是不看遊戲機制的P孩吧
這種人玩原神也會被玩成痛苦號== 最討厭那些啥都不看只會腦問的八七
49種組合的角色定位老實說真的蠻多的...拿原神來說,很多開服的角色,到了後期也能搭配新角做一套輸出,米摳優雖然摳,不過角色平衡方面...勉強還可以啦,至少會避免很多角色零命就毀天滅地
不得不說,說的真好,我亞台雙帳,都練到接近開拓30,亞帳有楊跟克,台有小男孩跟布洛,當初是先因朋友關係入亞服,後因另一個朋友入台服,亞服前期無壓力爽過,台服一堆沒冰剋的敵人又沒坦都脆角難到被幹飛,後面把等級跟裝備先拉小男孩,現在一刀一個小朋友
小男孩是彥青嗎
:角色池子廣度比深度更重要
想墊景元池結果希兒4命的我:
感謝傳教 看到一群只想炒作業 不好好玩遊戲的只想說你別玩了吧😊
鐵道真的超好玩的 值得用心體驗 每個角色都有舞台
真的,想砸錢無腦過的人真的不太適合玩
比起原神更不吃單一角色權重的回合制RPG,跟著性癖玩就好 ^^b
有快速切角、切圖、加速、自排等方便功能,真的是比原神更省時又沒有即時壓力。
首先女主日文CV打中紅心,接著還有老司機姬子跟老巫婆娜塔莎兩位御姐,上線就是舒服。
※每次聽到姬子語音還是會浮出一點麗莎的身影,算小缺點...?
還真有點麗莎的感覺
現在玩個遊戲都有首抽焦慮 ?
那乾脆別玩遊戲了,去玩股票 保證比這個更刺激。
笑死,我玩原神就沒在管首抽度,兩個月前玩
就是怕首抽焦慮被渲染,尤其是新遊戲
不用刻意去刷首抽,直到景元前,我的五星只有姬子,還是一樣全破,這遊戲的四星也是很強的
真的玩的開心就好了
我今天終於抽到希兒了
單純是因為愛
帶著心愛的角色玩才是最重要的
沒錯,有愛才玩得長久
急著衝進度去硬刷硬幹其實滿呆的,反正東西就在那也不會動
現在就解解每日清清體力,等角色等級上來再輕鬆過,花最少的時間享受最好的遊戲體驗
對,太快長草其實也蠻悶的
真的 克拉拉很棒啊其實 有時候反擊反擊結果敵人就死光了
AUTO王者
但是很容易遇到沒有特定屬性的角色,所以應該是說:角色屬性大於強度,屬性不對根本刮痧
很多關卡沒剋屬就是直接被教訓
謝謝你給大家重要的關念
目前只有克拉拉 用了之后真的很吃队伍 没有白露 基本上盾加奶加克拉拉绑死了 剩下一个虽然可以稍微根据关卡选择 可是破盾真的很辛苦 而且很多精英怪或者boss都有aoe 保得住一个克拉拉 却保不住其他的队友😢
克拉拉大概是整個角色池來說 唯一高命玩法質變的5星....初期確實比較辛苦,但是未來蹭到滿命+專武 幾乎是變成全能C直接無視屬性反打通關(有回合限制的關卡例外)
其實撞屬性的問題,因為開服角色少,每個人多多少少都會有,等以後角色多了就不會了
回合制奶媽、盾、拉條很重要,建議先練起來
期待未來有更多奶媽角色
不過這個遊戲的速度夠高是可以做到一回合打人兩次的,加上有所謂逃跑怪,我覺得每種套路都有無限可能
克拉拉超可愛 完全不會想重練❤
真D可愛
我的感覺是有一點點(不是億點點),像我覺得風系的丹恆感覺傷害不夠,且風系的角色太少,目前只有布洛妮婭和丹恆,是遇到爆裂機甲很無力(目前),讓我覺得好累歐
沒有廢物的角色,只有廢物的魂...玩家
问一问冰冻的机制还有对手攻击或从新合成护盾这些是怎么判断的
廣度比深度重要
每練一隻都是經驗包啊…
資源慢慢累積就會夠了
別人首抽克拉拉嫌棄
我是帳號刷不到克拉拉;;超級想要她
我自己是克拉拉開局 我是因為喜歡這邊希兒的關係目前目標2命了
克拉拉打起剋數的怪物真的蠻強的 我自己適用的蠻滿意的
找到順手的打法就對了
克拉拉和希兒搭在一起超好用,克拉拉幫助希兒瘋狂收割,超好玩
姬子+黑塔= 三溫暖洗怪
希兒快樂收頭
論T0首抽的重要性,雖然都可以開局但如果你是無課黨就該想想你想玩得費盡還是玩得舒服?
角色強度及機制才是一切,屬性克制不重要有強度的角色依然力大磚飛。
所謂的強度不代表一切,強度都是主觀的,有時候強度弱就只是單純的你不會用這個角色
挺同意 , 原神有時候是要抽一定命座 , 但星軌抽保底就足已了
本人幻塔,原神,鐵道三坑皆入都無氪且持續遊玩中。因為幻塔82級每天只要顧收割,原神兩個月狂肝到50級也開始要長草了所以來開始玩鐵道。
不得不說星鐵的福利是真的好,送的抽卡票超多,遠遠碾壓原神跟幻塔,現在我總共都已經抽170抽了,只是我是我的運氣都流到其他遊戲去了,所以在三個開放世界遊戲都很非,新手50抽吃滿保底出克拉拉,老實說在推圖有點痛苦,因為你要打很久,要一直耗,才能發揮出克拉拉的強度,但是每次打完都會贏。我是用克拉拉、物主、三月七和娜塔莎一隊(現在三月七改停雲,物主改屬性成火主),因為克拉拉和物主屬性對衝(早期我的素裳也有這問題,後來把他換物主),所以我一直在想要不要拔掉一個,畢竟物主星途都到五了,但是因為主角可改屬性解決了這個問題,不得不說這遊戲護盾和奶媽真的很好用,讓我可以在戰鬥中感受到安心,
且我覺得劇情滿不錯的還有彩蛋,唯一我不習慣的就是--啊我的跳躍鍵呢?
然後我還組了個二隊每日刷體力,身為青雀廚,我試圖組成青雀核爆隊來測試核爆(原神我無法測試,因為沒特定角色),所以我派出青雀,停雲,艾絲妲和佩拉(以前是桑博,但他打的太痛了,以致於測試困難)來測試核爆,因為練度極低,最高傷害僅快2500,但是已經是我所有角色裡打出最高傷害的了,現在我希兒池50抽,常駐70抽,估計快出貨了(希望出角色我不想再像原神一樣看到(武器)光錐了😭),接下來的日子就是邊肝原神新活動+鐵道常駐票,以後我還會繼續支持鐵道,因為原神最近的表現真的太令人失望了(有快速體驗不早講害我TM肝完三小時的花神書)
我也是這幾款都有玩,再外加一個崩3,鐵道的彩蛋真的是讓我最愛的部分
可是希兒有20%的量子穿透 練起來算是CP值最高的 可以跨屬打
克拉拉!我喜歡 我用布洛妮婭跟你換XDDD
其實原神也沒有弱角啊
看你投入的資源多不多跟手法配對問題而已
現階段入坑原神還能直接主角轉草使用t0草種子,比以前好打多了,只是部份劇情銜接上很怪,因為默認都參與過活動劇情,莫名其妙跟這些角色很熟
沒錯,兩款遊戲都不用太拘泥強度,其實都可以玩
其實只要遺器和形跡 等級 專武 都準備好 傷害都可以打出來 當然也要搭配弱點屬性要求 這樣才能傷害最大化 任何一個角色都能上場 等後期人物多少 勢必就有純色隊 這邊又不像原神 有特別屬性相剋
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幸亏开服送的还算多,就算歪角色,1.0版本打到七七八八满打满算也有三四只五星,加上御三家也足够支撑起两队不错的队伍了,剩下的也就养成问题,强度焦虑对比原神来说其实更加轻松了
原神比較需要一些手部操作技巧,崩鐵可能親民一些
@@mumu87888 主要是崩铁开服能拿到的五星比原神多不少了,以前原神开服福利少的离谱,大部分人不是刷首抽就是只能四星扛,不然就是靠课金了
幻塔: 直接把我名字报出来得了
剛完星鐵 有股persona5的感覺 都是回合制 但我愛星鐵的武器閃亮亮破盾升級抽五星很爽,p5則是玩節奏舒服感
八重神子 說的真好😂
想得美喔
可以像原黑入坑原神一樣 出一部什麼樣的人適合玩崩鐵的影片嗎
甚至有玩原神的玩家推不推?
玩到三十多等,我的主輸出仍是物理主角,球棒揮到手軟
比起原神抽到幾個角色就冷藏主角真的好太多,而且第一章後轉火主也是爆幹好用,只是沒有一個好用的存護光錐(唯一一個留給杰帕德了)才冷藏的,等到裝備庫豐富了之後就要為主角準備兩個套裝了
主角真的蠻讚的
對我來說,一開始衝著白露來的,現在,白露和老公們必抽,其他隨意,能用能過關就行。
大家都不推薦克拉拉但我卻玩的很開心,反彈的攻擊我就是很喜歡,體感很爽哈哈~
一直反一直爽
0:02 喂喂喂常駐抽到克拉拉當然是搭三月七玩反擊流派啊?隨便再塞個增傷/停雲加速開大就可以把別人打到懷疑人生