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我覺得原神最應該做的優化是每個城市都要有垃圾桶可以翻
挖靠,原來核心問題是這個,我居然沒想到
@@mumu87888 還要有多點梗玩😂
垃圾桶翻完,繼續翻快遞包嗎?😂
整個大陸都讓你採集,你偏要翻垃圾桶XD
真的!垃圾桶真的超好玩
我就想要三個東西:1.常駐池定軌:跟崩鐵一樣要300抽也行,讓玩家能定軌其中的角色或武器吧,有些人是真的玩了兩年都沒有出特定的常駐五星,太痛苦了。2.開放命座開關:讓我們能決定什麼命座功能是否要啟動,例如鍾離的6命,班尼特的6命,公子的4命。3.讓塵歌壺裡放的角色能坐下或躺下:就是喜歡該角色所以才放進壺裡的,但是卻只能讓他們罰站,搞得放進壺裡好像在虐待他們......
認同!至少給他們自由行一下啊😂我這麼大的島,就乾站著,看著都慘;明明寵物都能四處走
路人建模這點在解千朵玫瑰時尤其明顯 迪娜澤黛幾乎是那幕的重點角色 結果NPC建模好出戲啊...個人認為還有其他應該參考優化的 例如:- 移除副本的長距離跑圖- 副本防摔落/摔落不清空大招條- 切換隊伍不用等3秒- 分樓層的地圖再來就是一些偏妄想,但私心希望可以從星鐵移過來的系統1.武器單up+大保底繼承2.副本一鍵清體力(尤其是那該死的聖遺物)3.常駐300抽自選-星鐵改進了一堆原神的缺點,難怪有人說原神玩家給原神提的建議都在星鐵實現了-
人物建模是考虑到手机啦😂
武器單UP真的是很爽
切角色3秒蠻正常的要改就是換隊沒秒數
@@itsuka1914 啊,是切隊伍沒錯,沒注意用語感謝更正
地下地圖真的超需要,解花神書在地下晃到暈頭轉向,中離的時候還要特別標記一下剛剛在哪裡
讓星鐵的劇情飛向提瓦特,然後趁機強強聯合出新模式比如原神裡新增手機道具,裡面有合成台和派遣功能星鐵新增地圖+寶箱,還有塵歌壺功能直接在列車上種田看老婆/老公不用等隨機
米哈遊宇宙誕生
然後瓦爾特聯合兩個世界一起回崩3是吧
甘雨:(拿起手機)這可以吃嗎(啃
白癡米哈不可能改進原神的,模組、系統,被玩家嘴一兩年都不改的米哈:感謝各為玩家提供的建議,我們將在下一款遊戲進行優化
對白癡元寶很多東西被說很久但都不改
各位填的問卷,將在下一款遊戲進行優化(X
問卷什麼
崩鐵無限資源2.0私服看我主頁星鐵新增地圖+寶箱,還有塵歌壺功能直接在列車上種田看老婆/老公不用等隨機
那種大活動一直有一個問題,npc人數太少,像這次學院比賽的頒獎典禮,寥寥幾個人,就會很出戲,希望在這種活動多放幾個npc,帶入感會更好
真的幹 超盛大的活動然後小貓兩三隻在那邊拍手 甚至還有超稀疏的音效 感覺npc很像在嘲諷我們
我也覺得,每次活動的場地看起來都超空!這次七聖召喚大賽也是,看起來就只占城市的一小角在辦而已,看起來寂寞至極
博物館的人都比較多
崩鐵在這方面有改進 (誤
看到遺器和定向合成看到哭了,最近開始刷聖遺物特別有感。副詞條要靠賽就算了,主詞條和部位也要靠賽是怎樣!?
確實,我納西達的精通杯到現在才出兩個,副詞條還都是垃圾
只求主詞條對就好,也要刷個十天半個月
精通杯跟元素傷害杯賊他媽雞巴難刷
精通这种基本是刷到即毕业的,就没有副词条可言了吧
@@mumu87888 什麼?才半個月?
認真,我最想原神實裝的是人物動作和口型匹配語音。當我發現鐵道換去日語配音後,人物動作和口型都有配對到,我非常驚訝… 我真的比較喜歡聽日配,但在原神人物的動作和口型永遠都比較早結束,真的很出戲
我很久之後才發現原來日配的劇情人物每次口型都早早結束就是因為沒有做日配的人物嘴型,我說你日配的聲優們都配得那麼好,人物模組能不能也弄個日配的真的是
支線任務不配音最大的原因是會讓遊戲容量會過大 對玩家的設備會是相當大的負擔
確實沒想到這麼重要的事
或許改成看玩家意願下載語音也不錯?容量大的玩家可以選擇下載,容量不夠的就不用,但也可以享受到內容
@@mumu87888 畢竟要考慮到手機黨
崩鐵無限資源2.0私服看我主頁或許改成看玩家意願下載語音也不錯?容量大的玩家可以選擇下載,容量不夠的就不用,但也可以享受到內容
角色身高有限制應該是因為原神的世界會因為角色身高而有差腿長的跑比較快,矮的可以輕鬆走過某些障礙上下樓梯也會有動作上的區別這點是崩鐵不需要考慮的所以身高設計更自由比如走樓梯這一點崩鐵走起來和很多遊戲一樣是用和走路一樣的動作在走的角色移動速度我是沒仔細測但好像移動速度是一樣的(相對的矮子跑起來腳動得比較快來合理化跑得和高的一樣這一點)那崩鐵身為新作,優化比較棒的我會覺得理所當然但是跑步和走樓梯這一點細節來說應該可以解釋如果原神要有更多不同身高的建模,技術上會有很多麻煩來維持角色合理和世界互動的細節
崩鐵移動速度是一樣的沒錯
以後希望會有遺跡系角色………當然不是敵版本外觀(以下省略
晶蝶其实我觉得可以新增在派遣那里 不需要给太多 一次派遣给四到五个 刚刚好一天的用量
好像不錯
抓晶蝶真的會讓人超抓狂,就算帶了早柚、不會驚動晶蝶還是會抓了這隻、就驚動另一隻,然後就飛走了雖然我抓了一些放在塵歌壺裡,還蠻漂亮的但無止盡的抓晶蝶......至於刷聖遺物的詞條,唯一的「合理解釋」就是讓長草期的玩家把體力用掉的最佳方法當腦袋空空、又想把體力用掉時就是去刷絕緣套啦
刷完之後:好像做了什麼,又好像沒有
我都固定跑蒙德兩個地方抓個五六隻,只要抓的數量大於四就好(以時間換取空間?)
但我覺得幫蘭那羅配音就會失去想像感
4:23 有沒有一種可能,就是我們在原神的問卷給出的反饋和建議,通通都用在崩鐵了
除了這些,我覺得還有 1. 聖遺物分解的部分,原神強化聖遺物真的是點到哭,崩鐵直接分解,然後一鍵強化,超爽。2. 重新派遣,崩鐵能直接用原本角色派遣一次,真的方便很多,原神還要點右下角,再滑到左上角,沒點好還會點錯隻,真的哭3. 編輯隊伍不用讀條,崩鐵按編輯隊伍直接就能編輯了,超方便,不用像原神還要站著等,而且原神換隊伍之後會卡一下,不知道這個有沒有辦法優化掉4. 副本開始前的長距離跑圖,我真的不懂為什麼打個聖遺物還要跑那麼一大段路才能開始打,像崩鐵直接開始不是很好嗎XD5. 武器疊影,原神只能一個一個升,崩鐵直接一鍵疊到五層6. 地圖,崩鐵地圖是有分層的,原神解沙漠區的時候,有80%的元素都在地底下,然後地圖只能看地上,我不懂看那一大片沙子是能看出個什麼所以然😂另外我反而喜歡沒有配音的任務,這樣我才能解快一點XD,看完就能點過了。不需要等角色唸完,而且我玩方舟也習慣沒有配音了,這點對我來說沒那麼有差😂
重新派遣真的超讚,最想要的功能,不過原神編輯隊伍讀條應該是讓你不要在戰鬥的時候一直換隊員換到怪哭出來,畢竟一個是回合制中途不能隨便換,但原神是即時戰鬥
@@andreacheng719 沒有,我指的是編輯隊伍,不是切換角色,比方說我隊伍沒火系角色,我需要換上火系角色出來解謎之類的。原神按L還要站原地讀條,崩鐵可以直接進編輯畫面。我想切角色要冷卻應該是原神的遊戲規則,所以我沒提這點😂
那個副本前跑走廊浪費一下體力我也是真的很不理解你要是像鐵道衝刺沒有體力我也就算了每次要麻就是走+跳不然就是待在開關前等個10秒讓體力回復浪費大家時間真的很必須?
狗策劃是留你在遊戲長一點時間,
崩铁的遗器系统(操作页面,筛选,分解之类)真的相比原神优化了很多,原神筛选系统也是个我用到头痛的东西,崩铁不但在你筛选特定类型遗器来看时,会把你角色穿着的不是同种的遗器也显示出来方便对比,还能同时筛选两个以上的遗器种类,方便同时对比多种遗器库存选更优的套装,也方便配2+2,结果经常需要4+1或者2+2+1的原神反而不能,强烈建议优化原神的圣遗物系统🙃
我覺得支線配音是絕對不可能的除了長的誇張 還要考慮配音員的身體狀況 不是有錢就能辦到...
轉個冰杯出(岩傷 火傷 水傷 草傷 風傷 雷傷)好笑的是 刷個少女套瘋狂出(雙爆 精通 大攻擊)絕緣強化歪小防 海染少女套強化歪雙爆身為一個蹲了好幾個月的絕緣本 就為了轉換個雙爆冰傷杯的人類來說定向合成這種東西看到瞬間真的會想要哭
我倒是希望在刷聖遺物的時候可以不用每次都走到最底拿獎勵,然後又從最開始的地方跑到中間。可以直接在原地彈個窗口問是否第二波,不繼續就直接原地結算退出,繼續就馬上生成第二波怪直到沒體力或者選擇結算
自從玩了崩鐵之後 回去玩原神很不習慣的一點就是人物對話的動作和表情和崩鐵比起來生硬滿多的我永遠忘不了崩鐵的面癱星各種調皮的小表情...超讚的
我試著玩了崩鐵之後,發現還是原神好玩啊😂
@@宮村れいな-e2o 沒事 這個就是喜好各有不同了ww
@@宮村れいな-e2o玩過覺得 原神劇情跟npc太繁瑣
做不到語音和npc模組你忘記的一個最大重點是遊戲容量!就算米哈遊真的做的了語音,把所有路人都做獨立模組很多人的手機也扛不起來阿。米哈遊並不能把遊戲做成98gb,然後大家的手機都裝不了米哈遊就算在有錢也不能幫所有人換手機也不可能玩家每走幾張圖就刪遊戲資料要玩家等下載。妥協是必要的所以原神甚至因此改了一個刪除過往資料的選項當然更不可能走回頭路把語音和NPC升級然後害更多人手機裝不了(尤其原/鐵語音可還多語言...)實際上pc板3.0更新的時候就已經把一眾PC板整的有點吐血了(沒記錯的話是50gb)語音和路人都要改的話,大概一個更新98gb不是夢但是其他功能性的東西是可以改改沒錯
確實沒想到容量的問題
容量再大的話,米哈遊都可以出自己的遊戲機了,超大容量,專放米氏全家桶
感覺還是可以考慮出個語音擴充包,有想要然後硬體容量夠的人就可以載下來用
那個遺器定向根本就是神福利,無課也能拿然後,原神的探索其實可以出得像崩鐵一樣,可以讓我們探索怪物素材,畢竟探索筆記的那個給的怪物量真的很少,很多時候都是上網找路線打,因為路線圖其實沒講是不是地底下面,有時候真的麻煩死了,怕不平衡的話也可以給少一點怪物獎勵,畢竟積少成多還是不錯的,不然探索那邊除了礦石,其他好像都蠻爛的,摩拉的那個也是給太少了,誰會選探索摩拉啊,食材的話有奶媽就也不太需要料理了(除了每週20個以外)
欸對欸,探索派遣也蠻值得優化的
終於,5.0原神某些方面即將追上崩鐵了QQ
這兩個遊戲希望有自定義聖遺物組合的功能 每次借來借去借到最後都覺得哪裡怪怪的 原本的數值好像不是這樣啊
如果支線任務都有配音的話,慘的就是玩家的記憶體了
原神的道具應該比照崩鐵打開寶箱或打完怪後直接同時拾取像我是PC+手把的玩家每次撿東西都撿超久
個人不建議原神加入崩鐵的寶箱數量提示有時候缺一缺二就算了, 看著地圖上標示著198/201(假設)那更是頂級折磨沒強迫症的也給逼死了
全語音我一定很開心,但也很憂慮,單是主線的語音包就已經這麼大G了…支線都有的話…我電話還能推嗎😢
要是按照UP主的去實裝,會有隱憂,主要是玩家差距會快速拉大,進而喪失太多中間用戶,也會導致原本塑造的環境崩壞
這邊說一下遊戲配音是以句計費不是一個劇本計費以照目前的4國配音加上文本量 有5個億都不一定夠
這麼說起來確實是一筆可怕的費用
@@mumu87888 不過也有一個支線費用不是用句來計算的例子但以照目前來看費用一定還是非常高畢竟有4國語音
我自己是覺得我會想要在一般場景看到自機角色崩鐵就有做出這個,我可以在主線之外遇到他們,而不是每次都要等主線
之前沒過米家遊戲只玩過崩鐵,感覺真的很容易長草還有最好出個劇情回放😅
劇情回放喊兩年沒個影
看到可以定向合出量子屬性的球嘴角不自覺上揚w
我從五十晶蝶到現在剛破千,問題不大,我覺得出崩鐵那個寶箱直接知道缺多少更好用🫠
抓蝶王
米哈遊:你們對原神的建議 我們都優化在崩鐵了>.0
哭了
遺器方面,崩鐵給你指定部位加還有自選主詞條的道具,是因為崩鐵是回合制遊戲,拔掉手部乘區,當然要給你們自選的道具。
原來是這樣的觀點
實在看不出這兩點怎麼扯在一起😂
我覺得每日獎勵應該比照崩鐵,走達成分數制度。 每日任務與日常遊戲得分並行,讓玩家多一點選擇,也省一點時間。
祈禱原神地脈花和boss也可以跟崩鐵一樣直接傳送 而且不用等刷新
好像也方便不少,但可能會少了一點大世界的感覺 嗎
@@mumu87888 雀食 但想想無相之岩和北風的王狼 我願意放棄大世界的感覺(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
@@mumu87888但這種每天都要做的事就算,大世界要的是自由,而不是麻煩
現在原神的內容真的讓我提不起精神來玩東西好多 獎勵卻少少的比起之前的版本更需要花時間投入累了
還有一個大改良 不過只有少部分人才會體會到就是手把和鍵鼠無縫銜接原本用手把 想突然改用鍵鼠 不用像原神還要再到設定裡面調 手伸過去碰一下就好登入介面也可以用手把登入 原神就一定要用滑鼠點不過有一個缺點 可能是因為這次崩鐵為了讓手把/鍵鼠的遊戲介面都做一樣 所以用手把來操控介面的邏輯沒有到很好 用起來很不順手
最好是可以借隊友的角色打副本啦XDXD劇情黨也是想要都有配音啦~~
借隊友的角色打副本感覺蠻好玩的XD
配音人物素材方面我覺得米哈游的確不缺錢,但是更新週期已經很短了,他們需要的是時間,假設三個月更新一次應該就沒問題。
還有容量問題我沒考慮到
崩鐵無課不用花很多時間就能存到保底要的星穹量,我是景元池快結束時入坑的,現在已經有銀狼跟景元還有常駐3隻五星角色和一個傑帕德專武(小保都歪),相比原神,我玩了3個月,只有一隻甘雨兩隻常駐角和一個常駐專武(小保也都歪,哭啊我的草神)
說得很貼切畢竟遊戲都開放到一半了!而且也還在賺錢如果不優化只怕膩了退坑
手遊確實是要因應趨勢變遷來優化系統
个人觉得晶蝶还好,15分钟能有上50个,但是合成台真的觉得可以做一个声望道具,毕竟食物都有浮空炉了,我1000体力每次只能打五次副本然后就要传到黎月,而且我设备差,传过去至少1分钟,然后还是打五次就要传走。
真的,要頻繁讀圖還蠻麻煩的
我個人真的希望 可以從新選擇一次旅行者性別 雖然老米 現在覺得原神人氣不缺 不太會願意去做
感覺蠻難的
開放世界玩法就是能有麻煩就多麻煩,這樣才有沈浸式體驗,但對於老玩家來說真的很倦啊,太多東西可以優化了..
真的是有點疲乏
最希望優化的是有些地區走到爛了還是只有99%到底那1%在哪阿
模擬宇宙!!!!!!原神也出個模擬宇宙不香嗎 就算是限時活動也好啊 感覺一定很好玩 最好變成周本還可以每個禮拜拿皇冠(真的想桃子吃
簡單說,那些繁瑣的方法就是強調一個:儀式感。
雀食
现在米哈游或者世界上所有的做手游+端游游戏公司需要做的就是一件事大幅提高游戏最低配置淘汰一些比较老的机种就好比原神因为要兼顾一些手机或者电脑配置比较差一些的用户就要在人物模组多样性 配音容量 角色交互程度上做大幅牺牲为了省根本无法做到npc做单独建模或者给角色设计更多的动作呢交互方式砍掉一些低端机种之后游戏可以适当加入角色模组 角色和角色 角色和世界的交互方式比如更多的招式组合人物在聊天模式的动作的多样性为了兼顾一些低端机种从而牺牲游戏的平衡性并不可取
個人覺得角色突破素材的部分要改,我最近在刷很有感,屬性水晶和突破素材的掉落比例差太多,例如突破90等要20顆玄岩塔,如果很非都只出2顆就是打10次,但是岩水晶的數量卻掉很少....變成刷完玄岩塔還要繼續打無相岩刷岩水晶,多出來的玄岩塔不知道要幹嘛?
屬性水晶我記得合成台可以置換吧
@@mumu87888 那還是要用抽卡才能換的嬗變之塵來換阿,不是每個人都願意用抽卡換來的資源去搞這種基礎的煉金轉換的,鐵道哪有這麼囉嗦? 想要甚麼素材就刷甚麼本,該副本掉落的也必定是你要的那個素材,這樣才是最直觀吧? 要快速衝角色練度也不用一直因為碎片數量遠遠不夠還要特別去啃月亮、再去打另一隻boss只為了刷某個特定元素的碎片,米哈遊一定知道原神這種制度的缺點,同樣的例子太多了
@@mumu87888 是可以換啊,問題是其他角色要突破也是需要用屬性水晶,而且也一樣掉落很少,如果再換就有點挖東邊牆的土去補西邊牆一樣,到最後也還是要乖乖去刷
@@roshellkam1049 到後面多打周本就不缺了,怎樣換都會剩一大堆
@@OWO-rj9gl 最近剛好有抽到好幾隻5星,突然就覺得好缺🥲對於急性子的人來說真的好痛苦啊,刷一次就要40樹脂,還有天賦跟武器甚麼的,練好一隻要好多天,樹脂真的嚴重缺
感覺下來崩鐵對於新手友善很多,新手池抽下來保證五星開局,換成原神就要看運氣了
崩鐵初期福利確實好不少
感覺崩鐵會有新的靠賽系統和作業感,只是還未發挖出來吧
不會改吧。我已經不是第一次看到有人在抱怨PC版手把模式UI和文字小到靠背的事情了,幾年過去了也是當空氣,每次劇情看那小小字我就很難受... 連改個大小這種事都不願意了何況其它。
我從兩年前就一直在反應:「提供玩家可以取消弓箭角色重擊按鍵的選項」到現在還是連影子都看不到...手機黨三不五時就在那邊誤觸重擊鍵🙄....
還有新手福利,最近剛入原神第一次看到新手蜜月期有跟沒有一樣的遊戲==
沒有福利,麻煩都要用肝的
玩家:吵,繼續給老子吵!米賊:吵,繼續給老子吵!
原和铁主推的东西不一样。原推的是大世界+ 风景故事。连活动都鼓励大家去拍照, 让你在特定的地点联想特定的故事会有感触。抓晶蝶的地方也是有研究的。花洒丽消失的地方。孟德酒庄,有时候带个耳机抓到一半突然会停下来。。。原来这游戏我玩了2年,多美啊~~
這麼講起來好有畫面感
我想说,要是每个支线任务都有配音我怕我手机的容量撑不住
兩邊都很希望支線也有語音 沒語音代入感差很多但想到有很多大佬聲優就覺得好難原神最希望跟進的就是派遣也能拿到角色經驗現在最大的問題就是角色書不夠用 但體力又要用在其他地方QQ而且我發現崩鐵4星角色培養素材好像比5星還少(原神4、5星培養成本一模一樣)
要做一定做到,GBF也是全語音(聲優更多),現在只是看老米要不要做而已。
支線配音跟建模感覺沒法,支線占比很大配起音很花時間又廢喉嚨手機玩家也承受不起,NPC建模崩三的也不錯但是原神的NPC要好也是會佔用到容量,這就要犧牲容量跟手機性能了感覺會讓手機玩家退坑,畢竟身邊就有太卡退坑不完的案例🤔
說到語音,真心希望旅行者的語音可以再多一點,不然每次都是派蒙在講話(吵就算了然後有時還都是一些很幼稚的話),搞的旅行者就像路人一樣,我看到開拓者內心台詞有聲音都快哭了
好像是要讓玩家有帶入感,刻意讓主角少講話的,雖然我沒有覺得這樣比較好就是了
旅行者真的太少講話了
我覺得其實主播講得那些都是原神的特色每個遊戲都有自己的玩法沒有優缺之分只是看玩家能不能接受而已主要要改的是劇情體驗配音部分就覺得蠻重要的
還有模組精緻度
哲平到須彌了 笑死
到處都有哲平
不过我还是要说一下有些东西不是说你刷不到,别人就刷不到,玩了这么久,圣遗物和世界等级有关,等级低的刷都不用刷5星,但是我不否认要抽到好的五星,不容易需要很多晶蝶,但是(我的主观是对于你不想肝的原因,你纯粹是只想懒惰的话那么你还是别玩原神了),而且我不觉得晶碟很难刷,有了一些特定的角色(伞兵是最佳人选)之后可以狂抓晶碟,而且这么多懒人包的攻略抓晶碟,如果你熟悉了路线,抓晶碟是几分钟的事情,并没有很浪费时间,纯粹是你不想靠脑袋记住那些路线,我不否认是真的是需要圣遗物合成,但是我想到这个游戏应该是不可能会改了毕竟两款游戏差距太大.第一:如果是圣遗物改了,等于把整个游戏机制改了,因为游戏并不是你想象中的那么简单,哪怕是改一个东西都要重新做过第二:搞不好又有各种刷圣遗物新bug出现已经修到要哭了第三:米哈游现在向崩坏发展毕竟是新游戏,就需要很大的人力和财力,去做推广,所以重做原神的可能性更低第四:崩坏这款游戏是实在太好玩,就连我也在沉迷当中看看下载量的数据你就知道,你觉得游戏厂商他会放弃这么好这么好的机会吗,虽然下载量原神的加起来有1.1亿,崩坏处于少数才1.365万
NPC建模應該是所有遊戲都有的問題吧,還沒看過哪款遊戲角色建模是不重複的。我覺得比起遊戲內容做出優化的改變,什麼時候能夠全螢幕無邊框我就很開心了。
確實建模作業量蠻大的
不用填問卷了 反正優化只會給隔壁鐵道
鐘離都穿越到崩鐵當丹恆了
是有幾分神似
在星鐵跑步的時候一直想要跳😂😂
全劇情配音以後就會有了,AI直接生成,免去配音成本
我覺得應該是每個版本都送10抽(原神)
預言下,明天前瞻就可能優化一些功能
我也蠻期待的
在原神加一個往世宇宙😏😏
大雜燴
沒有配音可能是檔案裝不下,雖然直接弄什麼做完就自動刪掉之類的
容量確實是大問題
其實也還好~原神也很久不農東西了~聖遺物都穿舊貨 體力都不用~XD
真的出“魔女宇宙”了😂
聖遺物那真的看到差點哭出來😭…還有我好希望任務劇情能有跳過鍵!(按螢幕到覺得噁心🤮)
但是原神的大世界就是靠着玩家自己去发现才更符合探索大世界的主题
定了一個量子爆傷衣結果生命 防禦 擊破特攻....得失心更大了🥲
可能是我不習慣玩這種遊戲,真的覺得晶蝶沒必要,突破素材也可以少點,一直刷一樣的東西真的枯燥,又不是多刷幾遍就能知道這隻怪的一些不重要的細節,那時候想玩種門拉納西妲等級一直瘋狂打無相草,乾脆放個壺躲進去睡五分鐘繼續出來打,刷蕈獸也是世界等級擺在那裡,你想要他掉高級的就是不行,要刷一大堆低級的然後浪費錢去合成,雖然這都是從一開始就有的設定,也很多老玩家都是這麼來的,也可能只有我對這些機制如此不滿:|
我认为支线任务配音,之后也只能交给逆熵科技ai,不然配音员的费用可以爆炸,空间问题也是要解决的,还有对重要的优化我家的平板电脑已经难以支撑,原神了所以现在已经属于退坑状态,虽说这很自私但是我确实没有能力
還有啊 原神換隊伍都要等讀條 星鐵是秒進诶對常常需要換角的遊戲來說 那個讀條真的是會讓人很賭爛
等一下喔,3:35是希望加正太的意思嗎 ? 😂😂😂
更煩的是地圖標記還不夠用,虛彌解完任務想回地底補漏掉的還找不到回頭路....我就求再多幾個標記數量會死嗎?我願意付錢啊!
標到地圖亂七八糟的
我覺得原神角色的對話選項可以改良一下 崩鐵的劇情對話上就有「我真的有參與到劇情走向」的感覺 原神的對話多半偏向只能選固定的答案
崩鐵的對話真的蠻多可玩性的,都會想創第二隻號來看另一種對話
崩鐵有趣的選項真的比旅行者多很多
武器精煉給四格跟一鍵置入都三年 這麼基本的功能都沒有😢
確實
玩了崩鐵之後我覺得原神應該要...(崩~~鐵~~化)
層岩巨淵那邊沒有配音太可惜了,志瓊看一次哭一次
因為沒有配音,都沒什麼專心看,我前後玩了三個號才終於看懂在幹嘛
花神書真的無聊死😂我現在放著不想解xdd能讓我這劇情仔這樣也是很強
真的看不下去
配音的問題應該是容量太大 對手遊玩家來說吃不消
確實沒想到
還有每日任務....強迫4個好煩喔 崩鐵還可以選擇性的去湊滿500分 快多了!!
行啦,想要這些直接去玩崩壞3算,福利多又方便多(就是沒有合成器這種好用的東西
晶蝶真的很ㄎㄅ
蠻疲乏的
玩完星鐵回不去了,大部分星鐵的體驗都比原神好太多太多了
公司為了篩選你是不是真原神玩家而推出的新遊戲,優化都做到這上面去了~
各有各的好啦但崩鐵比較休閒是真的
如果支線任務都要配音的話,感覺容量要再翻幾倍
合成台優化感覺很棒QAQ 主屬不對真的是坐牢好久..... 個人不希望支線有配音!!!!!我不容易可以讓派蒙閉嘴!!!我不想聽她說話!!(喂主線就覺得派蒙好吵(被打可是都覺得看支線很無聊了....難道有配音就會比較有趣嗎?XDDD
有沒有配音對我的影響蠻大的欸,有配音就不用專心看字幕,有點像是看書跟聽有聲書的差別
@@mumu87888 原來如此XD
聖遺物定向一個月只能換一次,用大月卡那個才能換
定向那個獎勵是免費的
沒錯,但不用道具就可以指定部位,還是好不少
@@Xingyu_love_Arknights 我知道,我只是大略說一下那東西在大月卡那裡😂
@@junyan-f7v 喔喔~我以為你的意思是要買大月卡才能換XDD
星瓊根源神對比的話我更喜歡星瓊 , 玩源神很耗時間而且又要手動又要花精力去弄 , 讓我個人覺得很累 , 還有我個人覺得源神畫風比星瓊鐵道差很多 , 我覺得星瓊比較精緻 , 畢竟他是崩壞3延伸出星瓊鐵道 , 我還滿期待崩壞3的角色都能進星瓊鐵道😂😂
希望崩鐵可以跳過大招動畫,看久了真的有點拖時間
每天被希兒大招閃爛
@@mumu87888ㄊㄚㄎㄜㄧㄐㄧㄚㄙㄨ😂
應該要跟進自選遺物詞條😢😢
我覺得原神最應該做的優化是每個城市都要有垃圾桶可以翻
挖靠,原來核心問題是這個,我居然沒想到
@@mumu87888 還要有多點梗玩😂
垃圾桶翻完,繼續翻快遞包嗎?😂
整個大陸都讓你採集,你偏要翻垃圾桶XD
真的!垃圾桶真的超好玩
我就想要三個東西:
1.常駐池定軌:
跟崩鐵一樣要300抽也行,讓玩家能定軌其中的角色或武器吧,有些人是真的玩了兩年都沒有出特定的常駐五星,太痛苦了。
2.開放命座開關:
讓我們能決定什麼命座功能是否要啟動,例如鍾離的6命,班尼特的6命,公子的4命。
3.讓塵歌壺裡放的角色能坐下或躺下:
就是喜歡該角色所以才放進壺裡的,但是卻只能讓他們罰站,搞得放進壺裡好像在虐待他們......
認同!至少給他們自由行一下啊😂我這麼大的島,就乾站著,看著都慘;明明寵物都能四處走
路人建模這點在解千朵玫瑰時尤其明顯 迪娜澤黛幾乎是那幕的重點角色 結果NPC建模好出戲啊...
個人認為還有其他應該參考優化的 例如:
- 移除副本的長距離跑圖
- 副本防摔落/摔落不清空大招條
- 切換隊伍不用等3秒
- 分樓層的地圖
再來就是一些偏妄想,但私心希望可以從星鐵移過來的系統
1.武器單up+大保底繼承
2.副本一鍵清體力(尤其是那該死的聖遺物)
3.常駐300抽自選
-星鐵改進了一堆原神的缺點,難怪有人說原神玩家給原神提的建議都在星鐵實現了-
人物建模是考虑到手机啦😂
武器單UP真的是很爽
切角色3秒蠻正常的要改就是換隊沒秒數
@@itsuka1914 啊,是切隊伍沒錯,沒注意用語
感謝更正
地下地圖真的超需要,解花神書在地下晃到暈頭轉向,中離的時候還要特別標記一下剛剛在哪裡
讓星鐵的劇情飛向提瓦特,然後趁機強強聯合出新模式
比如原神裡新增手機道具,裡面有合成台和派遣功能
星鐵新增地圖+寶箱,還有塵歌壺功能直接在列車上種田看老婆/老公不用等隨機
米哈遊宇宙誕生
然後瓦爾特聯合兩個世界一起回崩3是吧
甘雨:(拿起手機)這可以吃嗎(啃
白癡米哈不可能改進原神的,模組、系統,被玩家嘴一兩年都不改的
米哈:感謝各為玩家提供的建議,我們將在下一款遊戲進行優化
對白癡元寶很多東西被說很久但都不改
各位填的問卷,將在下一款遊戲進行優化(X
問卷什麼
崩鐵無限資源2.0私服看我主頁
星鐵新增地圖+寶箱,還有塵歌壺功能直接在列車上種田看老婆/老公不用等隨機
那種大活動一直有一個問題,npc人數太少,像這次學院比賽的頒獎典禮,寥寥幾個人,就會很出戲,希望在這種活動多放幾個npc,帶入感會更好
真的幹 超盛大的活動然後小貓兩三隻在那邊拍手 甚至還有超稀疏的音效 感覺npc很像在嘲諷我們
我也覺得,每次活動的場地看起來都超空!這次七聖召喚大賽也是,看起來就只占城市的一小角在辦而已,看起來寂寞至極
博物館的人都比較多
崩鐵在這方面有改進 (誤
看到遺器和定向合成看到哭了,最近開始刷聖遺物特別有感。副詞條要靠賽就算了,主詞條和部位也要靠賽是怎樣!?
確實,我納西達的精通杯到現在才出兩個,副詞條還都是垃圾
只求主詞條對就好,也要刷個十天半個月
精通杯跟元素傷害杯賊他媽雞巴難刷
精通这种基本是刷到即毕业的,就没有副词条可言了吧
@@mumu87888 什麼?才半個月?
認真,我最想原神實裝的是人物動作和口型匹配語音。當我發現鐵道換去日語配音後,人物動作和口型都有配對到,我非常驚訝… 我真的比較喜歡聽日配,但在原神人物的動作和口型永遠都比較早結束,真的很出戲
我很久之後才發現原來日配的劇情人物每次口型都早早結束就是因為沒有做日配的人物嘴型,我說你日配的聲優們都配得那麼好,人物模組能不能也弄個日配的真的是
支線任務不配音最大的原因是會讓遊戲容量會過大 對玩家的設備會是相當大的負擔
確實沒想到這麼重要的事
或許改成看玩家意願下載語音也不錯?容量大的玩家可以選擇下載,容量不夠的就不用,但也可以享受到內容
@@mumu87888 畢竟要考慮到手機黨
崩鐵無限資源2.0私服看我主頁
或許改成看玩家意願下載語音也不錯?容量大的玩家可以選擇下載,容量不夠的就不用,但也可以享受到內容
角色身高有限制應該是因為原神的世界會因為角色身高而有差
腿長的跑比較快,矮的可以輕鬆走過某些障礙
上下樓梯也會有動作上的區別
這點是崩鐵不需要考慮的所以身高設計更自由
比如走樓梯這一點崩鐵走起來和很多遊戲一樣是用和走路一樣的動作在走的
角色移動速度我是沒仔細測但好像移動速度是一樣的(相對的矮子跑起來腳動得比較快來合理化跑得和高的一樣這一點)
那崩鐵身為新作,優化比較棒的我會覺得理所當然
但是跑步和走樓梯這一點細節來說
應該可以解釋如果原神要有更多不同身高的建模,技術上會有很多麻煩來維持角色合理和世界互動的細節
崩鐵移動速度是一樣的沒錯
以後希望會有遺跡系角色………當然不是敵版本外觀(以下省略
晶蝶其实我觉得可以新增在派遣那里 不需要给太多 一次派遣给四到五个 刚刚好一天的用量
好像不錯
抓晶蝶真的會讓人超抓狂,
就算帶了早柚、不會驚動晶蝶
還是會抓了這隻、就驚動另一隻,然後就飛走了
雖然我抓了一些放在塵歌壺裡,還蠻漂亮的
但無止盡的抓晶蝶......
至於刷聖遺物的詞條,
唯一的「合理解釋」
就是讓長草期的玩家把體力用掉的最佳方法
當腦袋空空、又想把體力用掉時
就是去刷絕緣套啦
刷完之後:好像做了什麼,又好像沒有
我都固定跑蒙德兩個地方抓個五六隻,只要抓的數量大於四就好(以時間換取空間?)
但我覺得幫蘭那羅配音就會失去想像感
4:23 有沒有一種可能,就是我們在原神的問卷給出的反饋和建議,通通都用在崩鐵了
除了這些,我覺得還有
1. 聖遺物分解的部分,原神強化聖遺物真的是點到哭,崩鐵直接分解,然後一鍵強化,超爽。
2. 重新派遣,崩鐵能直接用原本角色派遣一次,真的方便很多,原神還要點右下角,再滑到左上角,沒點好還會點錯隻,真的哭
3. 編輯隊伍不用讀條,崩鐵按編輯隊伍直接就能編輯了,超方便,不用像原神還要站著等,而且原神換隊伍之後會卡一下,不知道這個有沒有辦法優化掉
4. 副本開始前的長距離跑圖,我真的不懂為什麼打個聖遺物還要跑那麼一大段路才能開始打,像崩鐵直接開始不是很好嗎XD
5. 武器疊影,原神只能一個一個升,崩鐵直接一鍵疊到五層
6. 地圖,崩鐵地圖是有分層的,原神解沙漠區的時候,有80%的元素都在地底下,然後地圖只能看地上,我不懂看那一大片沙子是能看出個什麼所以然😂
另外我反而喜歡沒有配音的任務,這樣我才能解快一點XD,看完就能點過了。不需要等角色唸完,而且我玩方舟也習慣沒有配音了,這點對我來說沒那麼有差😂
重新派遣真的超讚,最想要的功能,不過原神編輯隊伍讀條應該是讓你不要在戰鬥的時候一直換隊員換到怪哭出來,畢竟一個是回合制中途不能隨便換,但原神是即時戰鬥
@@andreacheng719 沒有,我指的是編輯隊伍,不是切換角色,比方說我隊伍沒火系角色,我需要換上火系角色出來解謎之類的。原神按L還要站原地讀條,崩鐵可以直接進編輯畫面。我想切角色要冷卻應該是原神的遊戲規則,所以我沒提這點😂
那個副本前跑走廊浪費一下體力我也是真的很不理解
你要是像鐵道衝刺沒有體力我也就算了
每次要麻就是走+跳
不然就是待在開關前等個10秒讓體力回復
浪費大家時間真的很必須?
狗策劃是留你在遊戲長一點時間,
崩铁的遗器系统(操作页面,筛选,分解之类)真的相比原神优化了很多,原神筛选系统也是个我用到头痛的东西,崩铁不但在你筛选特定类型遗器来看时,会把你角色穿着的不是同种的遗器也显示出来方便对比,还能同时筛选两个以上的遗器种类,方便同时对比多种遗器库存选更优的套装,也方便配2+2,结果经常需要4+1或者2+2+1的原神反而不能,强烈建议优化原神的圣遗物系统🙃
我覺得支線配音是絕對不可能的除了長的誇張 還要考慮配音員的身體狀況 不是有錢就能辦到...
轉個冰杯出(岩傷 火傷 水傷 草傷 風傷 雷傷)
好笑的是 刷個少女套瘋狂出(雙爆 精通 大攻擊)
絕緣強化歪小防 海染少女套強化歪雙爆
身為一個蹲了好幾個月的絕緣本 就為了轉換個雙爆冰傷杯的人類來說
定向合成這種東西看到瞬間真的會想要哭
我倒是希望在刷聖遺物的時候可以不用每次都走到最底拿獎勵,然後又從最開始的地方跑到中間。
可以直接在原地彈個窗口問是否第二波,不繼續就直接原地結算退出,繼續就馬上生成第二波怪直到沒體力或者選擇結算
自從玩了崩鐵之後 回去玩原神很不習慣的一點就是
人物對話的動作和表情和崩鐵比起來生硬滿多的
我永遠忘不了崩鐵的面癱星各種調皮的小表情...超讚的
我試著玩了崩鐵之後,發現還是原神好玩啊😂
@@宮村れいな-e2o 沒事
這個就是喜好各有不同了ww
@@宮村れいな-e2o玩過覺得 原神劇情跟npc太繁瑣
做不到語音和npc模組
你忘記的一個最大重點
是遊戲容量!
就算米哈遊真的做的了語音,把所有路人都做獨立模組
很多人的手機也扛不起來阿。米哈遊並不能把遊戲做成98gb,然後大家的手機都裝不了
米哈遊就算在有錢也不能幫所有人換手機
也不可能玩家每走幾張圖就刪遊戲資料要玩家等下載。妥協是必要的
所以原神甚至因此改了一個刪除過往資料的選項
當然更不可能走回頭路把語音和NPC升級然後害更多人手機裝不了
(尤其原/鐵語音可還多語言...)
實際上pc板3.0更新的時候就已經把一眾PC板整的有點吐血了(沒記錯的話是50gb)
語音和路人都要改的話,大概一個更新98gb不是夢
但是其他功能性的東西是可以改改沒錯
確實沒想到容量的問題
容量再大的話,米哈遊都可以出自己的遊戲機了,超大容量,專放米氏全家桶
感覺還是可以考慮出個語音擴充包,有想要然後硬體容量夠的人就可以載下來用
那個遺器定向根本就是神福利,無課也能拿
然後,原神的探索其實可以出得像崩鐵一樣,可以讓我們探索怪物素材,畢竟探索筆記的那個給的怪物量真的很少,很多時候都是上網找路線打,因為路線圖其實沒講是不是地底下面,有時候真的麻煩死了,怕不平衡的話也可以給少一點怪物獎勵,畢竟積少成多還是不錯的,不然探索那邊除了礦石,其他好像都蠻爛的,摩拉的那個也是給太少了,誰會選探索摩拉啊,食材的話有奶媽就也不太需要料理了(除了每週20個以外)
欸對欸,探索派遣也蠻值得優化的
終於,5.0原神某些方面即將追上崩鐵了QQ
這兩個遊戲希望有自定義聖遺物組合的功能 每次借來借去借到最後都覺得哪裡怪怪的 原本的數值好像不是這樣啊
如果支線任務都有配音的話,慘的就是玩家的記憶體了
原神的道具應該比照崩鐵
打開寶箱或打完怪後直接同時拾取
像我是PC+手把的玩家
每次撿東西都撿超久
個人不建議原神加入崩鐵的寶箱數量提示
有時候缺一缺二就算了, 看著地圖上標示著198/201(假設)那更是頂級折磨
沒強迫症的也給逼死了
全語音我一定很開心,但也很憂慮,單是主線的語音包就已經這麼大G了…支線都有的話…我電話還能推嗎😢
要是按照UP主的去實裝,會有隱憂,主要是玩家差距會快速拉大,進而喪失太多中間用戶,也會導致原本塑造的環境崩壞
這邊說一下遊戲配音是以句計費不是一個劇本計費以照目前的4國配音加上文本量 有5個億都不一定夠
這麼說起來確實是一筆可怕的費用
@@mumu87888 不過也有一個支線費用不是用句來計算的例子但以照目前來看費用一定還是非常高畢竟有4國語音
我自己是覺得我會想要在一般場景看到自機角色
崩鐵就有做出這個,我可以在主線之外遇到他們,而不是每次都要等主線
之前沒過米家遊戲只玩過崩鐵,感覺真的很容易長草還有最好出個劇情回放😅
劇情回放喊兩年沒個影
看到可以定向合出量子屬性的球嘴角不自覺上揚w
我從五十晶蝶到現在剛破千,問題不大,我覺得出崩鐵那個寶箱直接知道缺多少更好用🫠
抓蝶王
米哈遊:你們對原神的建議 我們都優化在崩鐵了>.0
哭了
遺器方面,崩鐵給你指定部位加還有自選主詞條的道具,是因為崩鐵是回合制遊戲,拔掉手部乘區,當然要給你們自選的道具。
原來是這樣的觀點
實在看不出這兩點怎麼扯在一起😂
我覺得每日獎勵應該比照崩鐵,走達成分數制度。 每日任務與日常遊戲得分並行,讓玩家多一點選擇,也省一點時間。
祈禱原神地脈花和boss也可以跟崩鐵一樣直接傳送 而且不用等刷新
好像也方便不少,但可能會少了一點大世界的感覺 嗎
@@mumu87888 雀食
但想想無相之岩和北風的王狼 我願意放棄大世界的感覺(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
@@mumu87888但這種每天都要做的事就算,大世界要的是自由,而不是麻煩
現在原神的內容真的讓我提不起精神來玩
東西好多 獎勵卻少少的
比起之前的版本更需要花時間投入
累了
還有一個大改良 不過只有少部分人才會體會到
就是手把和鍵鼠無縫銜接
原本用手把 想突然改用鍵鼠 不用像原神還要再到設定裡面調 手伸過去碰一下就好
登入介面也可以用手把登入 原神就一定要用滑鼠點
不過有一個缺點 可能是因為這次崩鐵為了讓手把/鍵鼠的遊戲介面都做一樣 所以用手把來操控介面的邏輯沒有到很好 用起來很不順手
最好是可以借隊友的角色打副本啦XDXD
劇情黨也是想要都有配音啦~~
借隊友的角色打副本感覺蠻好玩的XD
配音人物素材方面我覺得米哈游的確不缺錢,但是更新週期已經很短了,他們需要的是時間,假設三個月更新一次應該就沒問題。
還有容量問題我沒考慮到
崩鐵無課不用花很多時間就能存到保底要的星穹量,我是景元池快結束時入坑的,現在已經有銀狼跟景元還有常駐3隻五星角色和一個傑帕德專武(小保都歪),相比原神,我玩了3個月,只有一隻甘雨兩隻常駐角和一個常駐專武(小保也都歪,哭啊我的草神)
說得很貼切
畢竟遊戲都開放到一半了!
而且也還在賺錢
如果不優化只怕膩了退坑
手遊確實是要因應趨勢變遷來優化系統
个人觉得晶蝶还好,15分钟能有上50个,但是合成台真的觉得可以做一个声望道具,毕竟食物都有浮空炉了,我1000体力每次只能打五次副本然后就要传到黎月,而且我设备差,传过去至少1分钟,然后还是打五次就要传走。
真的,要頻繁讀圖還蠻麻煩的
我個人真的希望 可以從新選擇一次旅行者性別 雖然老米 現在覺得原神人氣不缺 不太會願意去做
感覺蠻難的
開放世界玩法就是能有麻煩就多麻煩,這樣才有沈浸式體驗,但對於老玩家來說真的很倦啊,太多東西可以優化了..
真的是有點疲乏
最希望優化的是有些地區走到爛了還是只有99%
到底那1%在哪阿
模擬宇宙!!!!!!
原神也出個模擬宇宙不香嗎 就算是限時活動也好啊 感覺一定很好玩 最好變成周本還可以每個禮拜拿皇冠(真的想桃子吃
簡單說,那些繁瑣的方法就是強調一個:儀式感。
雀食
现在米哈游或者世界上所有的做手游+端游游戏公司
需要做的就是一件事
大幅提高游戏最低配置
淘汰一些比较老的机种
就好比原神
因为要兼顾一些手机或者电脑配置比较差一些的用户
就要在人物模组多样性 配音容量 角色交互程度上做大幅牺牲
为了省根本无法做到npc做单独建模或者给角色设计更多的动作呢交互方式
砍掉一些低端机种之后
游戏可以适当加入角色模组
角色和角色
角色和世界的交互方式
比如更多的招式组合
人物在聊天模式的动作的多样性
为了兼顾一些低端机种从而牺牲游戏的平衡性并不可取
個人覺得角色突破素材的部分要改,我最近在刷很有感,屬性水晶和突破素材的掉落比例差太多,例如突破90等要20顆玄岩塔,如果很非都只出2顆就是打10次,但是岩水晶的數量卻掉很少....變成刷完玄岩塔還要繼續打無相岩刷岩水晶,多出來的玄岩塔不知道要幹嘛?
屬性水晶我記得合成台可以置換吧
@@mumu87888 那還是要用抽卡才能換的嬗變之塵來換阿,不是每個人都願意用抽卡換來的資源去搞這種基礎的煉金轉換的,鐵道哪有這麼囉嗦? 想要甚麼素材就刷甚麼本,該副本掉落的也必定是你要的那個素材,這樣才是最直觀吧? 要快速衝角色練度也不用一直因為碎片數量遠遠不夠還要特別去啃月亮、再去打另一隻boss只為了刷某個特定元素的碎片,米哈遊一定知道原神這種制度的缺點,同樣的例子太多了
@@mumu87888 是可以換啊,問題是其他角色要突破也是需要用屬性水晶,而且也一樣掉落很少,如果再換就有點挖東邊牆的土去補西邊牆一樣,到最後也還是要乖乖去刷
@@roshellkam1049 到後面多打周本就不缺了,怎樣換都會剩一大堆
@@OWO-rj9gl 最近剛好有抽到好幾隻5星,突然就覺得好缺🥲對於急性子的人來說真的好痛苦啊,刷一次就要40樹脂,還有天賦跟武器甚麼的,練好一隻要好多天,樹脂真的嚴重缺
感覺下來崩鐵對於新手友善很多,新手池抽下來保證五星開局,換成原神就要看運氣了
崩鐵初期福利確實好不少
感覺崩鐵會有新的靠賽系統和作業感,只是還未發挖出來吧
不會改吧。我已經不是第一次看到有人在抱怨PC版手把模式UI和文字小到靠背的事情了,幾年過去了也是當空氣,每次劇情看那小小字我就很難受... 連改個大小這種事都不願意了何況其它。
我從兩年前就一直在反應:「提供玩家可以取消弓箭角色重擊按鍵的選項」到現在還是連影子都看不到...
手機黨三不五時就在那邊誤觸重擊鍵🙄....
還有新手福利,最近剛入原神第一次看到新手蜜月期有跟沒有一樣的遊戲==
沒有福利,麻煩都要用肝的
玩家:吵,繼續給老子吵!
米賊:吵,繼續給老子吵!
原和铁主推的东西不一样。原推的是大世界+ 风景故事。连活动都鼓励大家去拍照, 让你在特定的地点联想特定的故事会有感触。抓晶蝶的地方也是有研究的。花洒丽消失的地方。孟德酒庄,有时候带个耳机抓到一半突然会停下来。。。原来这游戏我玩了2年,多美啊~~
這麼講起來好有畫面感
我想说,要是每个支线任务都有配音我怕我手机的容量撑不住
兩邊都很希望支線也有語音 沒語音代入感差很多
但想到有很多大佬聲優就覺得好難
原神最希望跟進的就是派遣也能拿到角色經驗
現在最大的問題就是角色書不夠用 但體力又要用在其他地方QQ
而且我發現崩鐵4星角色培養素材好像比5星還少(原神4、5星培養成本一模一樣)
要做一定做到,GBF也是全語音(聲優更多),現在只是看老米要不要做而已。
支線配音跟建模感覺沒法,支線占比很大配起音很花時間又廢喉嚨手機玩家也承受不起,NPC建模崩三的也不錯但是原神的NPC要好也是會佔用到容量,這就要犧牲容量跟手機性能了感覺會讓手機玩家退坑,畢竟身邊就有太卡退坑不完的案例🤔
確實沒想到容量的問題
說到語音,真心希望旅行者的語音可以再多一點,不然每次都是派蒙在講話(吵就算了然後有時還都是一些很幼稚的話),搞的旅行者就像路人一樣,我看到開拓者內心台詞有聲音都快哭了
好像是要讓玩家有帶入感,刻意讓主角少講話的,雖然我沒有覺得這樣比較好就是了
旅行者真的太少講話了
我覺得其實主播講得那些都是原神的特色每個遊戲都有自己的玩法沒有優缺之分只是看玩家能不能接受而已主要要改的是劇情體驗配音部分就覺得蠻重要的
還有模組精緻度
哲平到須彌了 笑死
到處都有哲平
不过我还是要说一下有些东西不是说你刷不到,别人就刷不到,玩了这么久,圣遗物和世界等级有关,等级低的刷都不用刷5星,但是我不否认要抽到好的五星,不容易需要很多晶蝶,但是(我的主观是对于你不想肝的原因,你纯粹是只想懒惰的话那么你还是别玩原神了),而且我不觉得晶碟很难刷,有了一些特定的角色(伞兵是最佳人选)之后可以狂抓晶碟,而且这么多懒人包的攻略抓晶碟,如果你熟悉了路线,抓晶碟是几分钟的事情,并没有很浪费时间,纯粹是你不想靠脑袋记住那些路线,我不否认是真的是需要圣遗物合成,但是我想到这个游戏应该是不可能会改了毕竟两款游戏差距太大.
第一:如果是圣遗物改了,等于把整个游戏机制改了,因为游戏并不是你想象中的那么简单,哪怕是改一个东西都要重新做过
第二:搞不好又有各种刷圣遗物新bug出现已经修到要哭了
第三:米哈游现在向崩坏发展毕竟是新游戏,就需要很大的人力和财力,去做推广,所以重做原神的可能性更低
第四:崩坏这款游戏是实在太好玩,就连我也在沉迷当中看看下载量的数据你就知道,你觉得游戏厂商他会放弃这么好这么好的机会吗,虽然下载量原神的加起来有1.1亿,崩坏处于少数才1.365万
NPC建模應該是所有遊戲都有的問題吧,還沒看過哪款遊戲角色建模是不重複的。
我覺得比起遊戲內容做出優化的改變,什麼時候能夠全螢幕無邊框我就很開心了。
確實建模作業量蠻大的
不用填問卷了 反正優化只會給隔壁鐵道
鐘離都穿越到崩鐵當丹恆了
是有幾分神似
在星鐵跑步的時候一直想要跳😂😂
全劇情配音以後就會有了,AI直接生成,免去配音成本
我覺得應該是每個版本都送10抽(原神)
預言下,明天前瞻就可能優化一些功能
我也蠻期待的
在原神加一個往世宇宙😏😏
大雜燴
沒有配音可能是檔案裝不下,雖然直接弄什麼做完就自動刪掉之類的
容量確實是大問題
其實也還好~原神也很久不農東西了~聖遺物都穿舊貨 體力都不用~XD
真的出“魔女宇宙”了😂
聖遺物那真的看到差點哭出來😭…
還有我好希望任務劇情能有跳過鍵!
(按螢幕到覺得噁心🤮)
但是原神的大世界就是靠着玩家自己去发现才更符合探索大世界的主题
定了一個量子爆傷衣結果生命 防禦 擊破特攻....得失心更大了🥲
可能是我不習慣玩這種遊戲,真的覺得晶蝶沒必要,突破素材也可以少點,一直刷一樣的東西真的枯燥,又不是多刷幾遍就能知道這隻怪的一些不重要的細節,那時候想玩種門拉納西妲等級一直瘋狂打無相草,乾脆放個壺躲進去睡五分鐘繼續出來打,刷蕈獸也是世界等級擺在那裡,你想要他掉高級的就是不行,要刷一大堆低級的然後浪費錢去合成,雖然這都是從一開始就有的設定,也很多老玩家都是這麼來的,也可能只有我對這些機制如此不滿:|
我认为支线任务配音,之后也只能交给逆熵科技ai,不然配音员的费用可以爆炸,空间问题也是要解决的,还有对重要的优化我家的平板电脑已经难以支撑,原神了所以现在已经属于退坑状态,虽说这很自私但是我确实没有能力
還有啊 原神換隊伍都要等讀條 星鐵是秒進诶
對常常需要換角的遊戲來說 那個讀條真的是會讓人很賭爛
等一下喔,3:35是希望加正太的意思嗎 ? 😂😂😂
更煩的是地圖標記還不夠用,虛彌解完任務想回地底補漏掉的還找不到回頭路....
我就求再多幾個標記數量會死嗎?我願意付錢啊!
標到地圖亂七八糟的
我覺得原神角色的對話選項可以改良一下 崩鐵的劇情對話上就有「我真的有參與到劇情走向」的感覺 原神的對話多半偏向只能選固定的答案
崩鐵的對話真的蠻多可玩性的,都會想創第二隻號來看另一種對話
崩鐵有趣的選項真的比旅行者多很多
武器精煉給四格跟一鍵置入
都三年 這麼基本的功能都沒有😢
確實
玩了崩鐵之後我覺得原神應該要...(崩~~鐵~~化)
層岩巨淵那邊沒有配音太可惜了,志瓊看一次哭一次
因為沒有配音,都沒什麼專心看,我前後玩了三個號才終於看懂在幹嘛
花神書真的無聊死😂我現在放著不想解xdd能讓我這劇情仔這樣也是很強
真的看不下去
配音的問題應該是容量太大 對手遊玩家來說吃不消
確實沒想到
還有每日任務....強迫4個好煩喔 崩鐵還可以選擇性的去湊滿500分 快多了!!
行啦,想要這些直接去玩崩壞3算,福利多又方便多(就是沒有合成器這種好用的東西
晶蝶真的很ㄎㄅ
蠻疲乏的
玩完星鐵回不去了,大部分星鐵的體驗都比原神好太多太多了
公司為了篩選你是不是真原神玩家而推出的新遊戲,優化都做到這上面去了~
各有各的好啦但崩鐵比較休閒是真的
如果支線任務都要配音的話,感覺容量要再翻幾倍
確實沒想到
合成台優化感覺很棒QAQ 主屬不對真的是坐牢好久.....
個人不希望支線有配音!!!!!我不容易可以讓派蒙閉嘴!!!我不想聽她說話!!(喂
主線就覺得派蒙好吵(被打
可是都覺得看支線很無聊了....難道有配音就會比較有趣嗎?XDDD
有沒有配音對我的影響蠻大的欸,有配音就不用專心看字幕,有點像是看書跟聽有聲書的差別
@@mumu87888 原來如此XD
聖遺物定向一個月只能換一次,用大月卡那個才能換
定向那個獎勵是免費的
沒錯,但不用道具就可以指定部位,還是好不少
@@Xingyu_love_Arknights 我知道,我只是大略說一下那東西在大月卡那裡😂
@@junyan-f7v 喔喔~我以為你的意思是要買大月卡才能換XDD
星瓊根源神對比的話我更喜歡星瓊 , 玩源神很耗時間而且又要手動又要花精力去弄 , 讓我個人覺得很累 , 還有我個人覺得源神畫風比星瓊鐵道差很多 , 我覺得星瓊比較精緻 , 畢竟他是崩壞3延伸出星瓊鐵道 , 我還滿期待崩壞3的角色都能進星瓊鐵道😂😂
希望崩鐵可以跳過大招動畫,看久了真的有點拖時間
每天被希兒大招閃爛
@@mumu87888ㄊㄚㄎㄜㄧㄐㄧㄚㄙㄨ😂
應該要跟進自選遺物詞條😢😢