✅Cómo CORREGIR LA TOPOLOGÍA DE MODELOS 3D en 3Ds MAX 2021😀

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  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 21

  • @kaguameitor2846
    @kaguameitor2846 Год назад

    Muy buen tip para corregir esos caprichosos poligonos.

  • @yaniradraggnel7684
    @yaniradraggnel7684 3 месяца назад

    graciaaas por el video, muy util

  • @djSantur
    @djSantur 2 года назад +1

    Uff brutal, y yo en Blender haciendo retopologia manual dibujando polígono por polígono

    • @gabomolina
      @gabomolina  2 года назад

      Jaja, bueno, dependiendo de para qué necesites el modelo tendrás o no, que hacerlo manual, porque si es un personaje que vas a animar, esta retopología automática no está optimizada par ello.

    • @gabomolina
      @gabomolina  2 года назад

      Esto lo uso sobre todo cuando la pieza no va a ser animada y simplemente lo que quiero es generarle mos UVs para texturizarlo.

  • @juandes2493
    @juandes2493 3 года назад +1

    gracias genial...... muy claro todo

  • @azizayrad9075
    @azizayrad9075 Год назад

    Muy bien ....gracias por vídeo

  •  2 года назад +1

    muy buen video!!gracias!

  • @maradona93100
    @maradona93100 3 года назад +1

    Buenas que tal, te hago una consulta, que pc tienes? te muy fluido, muy buen canal

    • @gabomolina
      @gabomolina  3 года назад

      Gracias! En este video detallo todos los componentes de mi pc 》 ruclips.net/video/ej55cQhdv2c/видео.html

  • @juankp8
    @juankp8 2 года назад +1

    por favor podria compartir las especificaciones de su equipo. para saber que tanta exigencia pide el programa

    • @gabomolina
      @gabomolina  2 года назад

      Hola Juan, en este canal tengo un vídeo con los componentes de mi pc, sin embargo en este enlace puedes ver los requerimientos mínimos, aunque todo depende de que tipos de proyectos vas a realizar. knowledge.autodesk.com/es/support/3ds-max/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/ESP/System-requirements-for-Autodesk-3ds-Max-2022.html

  • @joseagreda9256
    @joseagreda9256 2 года назад

    Puedo hacer lo mismo en Blender?, buen Video!

    • @gabomolina
      @gabomolina  2 года назад

      Gracias José, no estoy familiarizado con blender, cada software tiene su herramienta para realizar la retopología, la mas común es la que te permite hacerlo de forma manual, no se si tendrá alguna automática como en este caso. Aunque a decir verdad si el objetivo final es animar el personaje, es mejor hacerlo manual.

  • @danielchavezvasquez7236
    @danielchavezvasquez7236 3 года назад +1

    Hola que tal, por favor podrías compartir el instalador de retopology, no aparece en mi lista de actualizaciones de productos, muchas gracias , saludos.

    • @gabomolina
      @gabomolina  3 года назад

      Hola Daniel, este es el enlace, debes entrar con tu cuenta de Autodesk. manage.autodesk.com/cep/#products-services/updates

    • @danielchavezvasquez7236
      @danielchavezvasquez7236 3 года назад

      @@gabomolina hola , asi lo hice lo que sucede es que no esta en la lista de mi actualizaciones , solo tengo actualizaciones de Recap, por favor si podrías compartir el instalador, disculpa y gracias .

    • @alejandrovagni8532
      @alejandrovagni8532 3 года назад

      @@historiasdelodesconocido5021 Hola Carlos! es posible que me compartas el drive? Gracias!

    • @historiasdelodesconocido5021
      @historiasdelodesconocido5021 3 года назад

      ​@@alejandrovagni8532 esta listo