Очень спорный подход... Например он совершил "ошибку выжившего" консультировался с теми кто остался в игре, а не спрашивал у тех кто свалил что их не устраивало итд. А так тотже Краб довольно активно общался по механике классов на офф форуме, но правда часто дико отмораживался, даже когда результаты открытых тестов подтверждали ошибочность его суждений... Вообще если сравнивать локов ванилы и современных(да это почти всех классов и спеков касается, хотя можно вспомнить стедишот хантов или 3-х клавишных ретардинов итд), то это что то из серии теплое с мягким - механика упростилась до безумия, вариативность упала, хорошо это или плохо вопрос личный - мне не нравится поэтому отыграв с ванилы до середины каты и вернувшись перед битвой за Азерот отыграл менее 2 недель из 3 оплаченным месяцев, настолько мне "понравился современный" ВоВ.
@@dilvastak7351 согласен. Например, я играю паладином. Я считаю идиотизмом, что магия света наносит урон кому-то, кроме нежити и демонам. Считаю, что паладин должен страдать в бою с медведем, спустя минуту походя завалить скелетов и личей, а еще минуту спустя страдать против волка. А если послушать просьбы типовых паладинов, то какой только херни там не услышишь по поводу усиления его магических атак.
@@azaraba9716 По твоей логике магия тьмы не должна наносить урон нежити и демонам, то есть Шадоу присты и Локи должны страдать против нежити и демонов.
@@Natrazim вот именно. если на лк что бы тащить за лока нужен был скилл, и тащеров было не так уж и много, я почти всех тащеров серва "знал в лицо". ТО на панде фейсролом можно было брать 2200+ на арене и вообще в пвп особо не запариваться на счёт скила. Да в кате и со скилом локи сосали. Но в панде был перебор. Не скажу что в дреноре стало лучше, но почемуто именно дреноровский дестрик мне понравился больше всех.
@@Messer-est играл за лока в лк но на пиратке, ахуенный был класс, не то что бы убер сильный но и не слабый, при правильном подходе мог решать, но не против всех.
@@Messer-est давай, ебни того вара без скилла, вперед ))) Отлетишь от своих же болтов мля, а токсичный ветер контрит сжигание души если у тебя меньше 3 углей которые ты не наберешь - и при этом всем вару не нужен скил - ему нужно хотя-бы пол пальца на ноге. За монаха я вообще молчу - истинное нубство в один бурст на -90% хп ( там лять урон в % исчисляется и повторяющийся стан ) и полный выхил без кд, а 3 освобождения от стана у хумана это уже кретинство - над ними особо в плане баланса никто не потел. Удачи с опытным фералом - кроме крика ты ничего ему не сделаешь в дестрике. Файр маг тебя будет иметь, если он не овощь ( очень сложно им не быть однако в этом ма ). Так что 2.2к это киберкотлетничество без сна на стимуляторах с примесью винтрейда.
Вот даже не знаю как это воспринимать - как стеб или серьезно... Играл с Ванилы до середины Каты, в целом из Каты свалил изза упрощения механики и больше беготни и меньше стратегии + выравнивание классов(ака приводите игрока а не класс). В целом лок в Ваниле это почти ноу брейн с диким агро(вспоминается стебная картинка типичного состава рейда где локи изображены трупами изза оверагро), БК это дикая фарм машина и танк по совместительству(леди ваш, илюша итд) с довольно неплохими ротациями, в ЛК ситуация не сильно изменилась, в Кате стало тоскливее, что стало в Пандарии сказать тяжело, тк в эти времена не играл зато когда зашел во время битвы за азерот и увидел во что превратили билды, статы и прочее просто обплевался настолько что отыграл 3 дня из 3 оплаченных месяцев. Так что для меня в плане фановости БК стал вершиной(ну если смотреть по пвп то тогда строго Ванила), тк не было капа на аое и можно было на Морогриме выдать 50% дсп рейда в 25ппл(уронили почти всех аоешеров на мурлоках и пришлось в 1 морду отдуваться), в ЛК билды стали чуть более гибкие но зато бегать начали активней и ротации тогоже афликта активно ломались, в Кате насколько помню дерево талантов переработали и не в лучшую сторону но конкретики уже не помню... Так что действительно может он и спас класс, но имхо вов уже давно свернул не туда...
Играл локом в Пандарии, это было о}{уенно. Мне кажется челу повезло, что не пришлось оставаться в той жалкой тени прошлого, в которую привратились Близзард.
Лок был моим любимым классом вов, а демонология специализацией. Когда они убрали метаморфозу я было чуть не забухал. Это был жестокий удар в спину. Именно в этот момент вов перестала приносить мне удовольствие. Конечно ради метаморфозы можно было бы создать дх и играть на нем, но это уже было бы не то...
Всегда не мог понять. Как у кампании такого уровня, с такими доходами могут быть такие проблемы. Почему просто нельзя нанять ещё одного сотрудника? Зачем перекладывать всю работу на одного. Это же тупо. Сильно снижается качество всей его работы, что впоследствии сказывается на игре, а в последствии на их заработке. Круговорот тупости.
Всё просто - капитализм и минимизация расходов с максимизацией прибыли, вот и сосут все соки из минимального набора людей, так же зарплат можно меньше выдавать, а получать прибыли столько же, или даже больше.
Офигенная история, в вов не играю уже очень давно , но всякие олдовые истории всегда интересны) насколько же крута - вся эта движуха с Чернокнижниками и топовыми игроками!
Не знал всей этой истории конечно, но последний аддон когда играл локом с удовольствием - как раз Пандария (как и многими другими классами), и звание "из мрачной жатвы" с тех пор осталось )
На классике играю, хотел забросить лока, но когда в хилсбраде сжëг дотами наглого ферала-кота, что напал в спину во время битвы с мобами (благодаря соул-стоуну реснулся) а его друльские хоты не спасли - решил не забрасывать лока))
@@kosoynoobas6354 фералы так себе (хотя я не спец), многие сравнивают с ретри-палами, мол такие-же бесполезные для классики, но в итоге в PvP ретрик опасная дрянь а ферала обделили и там и там.
Сейчас это неприятный класс, у меня тоже лок был любимым со времён бк, аренку на нём фармил, мифик закрывал полностью, но в шл его испохабили. Аффли - это шедоуприст 2.0, демонолог всегда был дерьмом, ну хоть дестрик не так плох, но не слишком мобилен. Просто отказался от лока, слишком много геморроя по сравнению с директ дамажными классами, я хочу нажать кнопку и выдать дамаг, твою мать, а не нажать кнопку, подождать,пока дота раскочегарится, чтобы выдать максимальный дамаг, в нужное время нажать вторую кнопку, а если сделал это раньше - просрал дамаг, позже - тоже просрал и должен ждать. Необходимость перебежки не вовремя - и ты теряешь дамаг. Я должен долбить себе мозг тупой ротацией (кроме дестрика) вместо того, чтобы ПРОСТО выполнять тактики и вливать урон, как это делает большинство классов, у которых халява. Запариваться сверх необходимого, когда играешь, - бессмысленно. Поэтому перешёл на хантов и палов. Хотя ты и будешь в топе, если грамотно прожимаешь кнопки на локе, но всё равно смысл выбирать именно его, когда ты за меньшие усилия будешь в топе за другие классы, прожимая две кнопки?
@@ВашуматьТереза смысл в том, что этот класс мне по душе, я не хожу в рейды и эпохалки, так что мне не особо надо выдавать высокий дамаг. Не стараюсь занимать первую строку в рекаунте
@@СергейА-з9с в молодые годы рассекал дестро варлоком на аренах. В сетапе делал упор на хасту (скорость каста) и огненные заклинания. Но так же жизнеспособен билд с упором в тень и криты. На арене держался на 1800-1900 рейтинге, играя в связке с энх шаманом и иногда рогой (бурст урон был космический...). Но если прям нагибать хочешь - то погугли про билд сл :) там надо 3 кнопки жать и бегать по кругу)))
Молодец парень, занимается любимым делом, и не важно кто смотри или нет. Главное что это любимое хобби, которое приносит хоть какой-то доход. Желаю тебе развития и лайков))
Смотрю тебя с 5к подписчиков.Яростно и нагло сую ссылку на тебя всем.Иногда думаю,что скоро ты выдохнешься,ну неможет чтоб человек находил столько историй.Оказывается это не так,постоянно удивляешь. и ПыСы,ещё раз спс за локов.
А в чём собственно трабл? Типо мы нерфим способность, но не хотим чтобы бы этом знали? Алло, игроки это ощутят на себе, почему они не должны знатт об этом? И почему вообще разработчики не могут говорить с игроками на тему нерфов и баффов классов? Ну да, делать что то слепую не зная понравится игрокам это или нет. Если бы разрабы советовались с комьюнити, то в личе Я БЫ НЕ УМЕРАЛ ОТ ГРЁБАНОГО ПАЛА КОТОРЫЙ ПОЧТИ НЕ ОДЕТ!
Год с выхода видео, но теперь я знаю, кто сделал крутейший квест для локов, что до сих пор является предметом зависти и влажных мечтаний мейнов других классов, и кто сделал из лока действительно интересный и уникальный, в свое время, класс. Даже сумбурный демонолог в пандах был крутым Спасибо тебе, Саня
Близы по всей видимости любят сами себе палки в колеса ставить,очень нравились присты и локи в пандарии. Надеюсь в риот геймс его ценят по достоинству как сотрудника
Очень получилось иронично, а ведьпо лору, в катаклизме как раз адский крик стал вождем и он чернокнижников считал мусором, и чуть ли не изгнал их, у них права были такие же как у чернокоэих в сша в 40-50. Это по книгам.
Странно, что я не слышал об этой истории. С БК на варлоке, в пандарии был топовый дизайн варлоков. Лучшие воспоминания по геймплею. После, пошла стагнация (сейчас это ужасный класс). Сразу видно, что дизайны делают люди, которым не нравится их работа.
Мой 1 герой Локи и до сих пор он крут, помню моё 1 пвп, упала мышка (дрожали руки) и Клава)) но пройдя с ним все грусти и печали, разобравшись с механикой я понял на сколько я был им крут, любимое блюдо разбойник и маг)) спс за контент, настальгия такая, не играю уже лет 8! Эхехе
одна из причин почему пандария стала для меня лучшим аддоном это переделанные warlock!я был в огромном восторге от того, что стало с этим персонажем и в последующих дополнениях все было только хуже. Ну разве. что в legion еще было неплохо
Как дошло до Краба(ака гост кравлер)начал ржать в голос тк несколько раз в ним вступал в перепалку на офффоруме и не только. Может он и хотел прислушиваться к игрокам(ну иначе не общался бы на форуме) но на практике если вдруг игроки отклоняли его идеи и предлагали замену то он крайне редко ее использовал тк типа игроки сами не знают как лучше, даже когда ему на пальцах и цифрах объясняли что его идея не взлетит при таком исполнении... Да и повод для увольнения довольно надуманный тк во времена бк, лк и каты не мало из разрабов постило на офф форуме в том числе и планы на бету и птр но это всеравно что заявить что вероятно будет на оффе через месяца полтора.
Я сделал один вывод - если человек имеет время для работы над поставленной задачей - он справляется лучше чем тот кто завален работой и этого времени не имеет.
Из ящериц ушли все, кто хотел работать для игроков. Пвп вообще похоронили. Остались те кому нужны только деньги. " И п у ч ий близзард, я не верю больше вам. "
Ну с одной стороны близзы поступили правильно ибо разработчики имеют доступ к коммерческой информации, слив, которой может стоить фирме определённых доходов, ну а с другой стороны крупным проектам стоит прислушиваться к своей верной фанатской аудитории, они, как фанаты знают механику игры до дыр и могут подсказать достойные идеи для развития, главное их грамотно реализовать, что бы они понравились всем, ну или почти всем!
я щас в ммо играю, там разработчики на прямую общаются, про баланс спрашивают, что и как лучше менять, а потом пробоют разные варианты и смотрят, если норм стало то оставляют, если дисбаланс, то откат идет.
1-й момент - топовые игроки - ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮТ как сделать класс интересным. то есть да для пвп и каких то про спецов - могут. а вот для большинства не способны. потому что нет объективности. это первая ошибка. то что это привело к положительному результату - возможна банальная случайность: сделав что угодно более менее новое - может вызвать банальный интерес. а с учетом того, что все нововведения в конце прокачки - вызовет реакцию "прокачаю через нехочу ради того что бы поглядеть".
Для тех людей, которые не понимают, почему это плохо для компании. Люди - разные. Это знакомо любому, кто как-то работает в крупной компании на каких-то важных постах. Так вот. Сотрудникам от имени компании говорить нельзя. Никогда и без исключений. Почему? Потому-что выборочная разрешительная политика - мол, этот норм, пусть болтает, этот нет - не работает. Это уже много раз пройдено и доказано. Либо все все можно. Либо никому нельзя. Если хоть раз кому-то сойдет с рук такое, то в другой раз, кто-нибудь другой, возможно исключительно из добрых побуждений, не важно, сболтнет что-нибудь, что погубит всех. Вы все видите в каком мире мы живем. Советоваться с игроками? Игроки сами не знают чего хотят, тоже - сто раз было пройдено. А толпишка, которая любит поболтать на реддите или форумах - это от силы 5 % всех игроков. И то они постоянно грызутся между собой. Кого слушать? Гораздо надежнее статистика, которая прекрасно коррелирует с принимаемыми решениями на конечном продукте. Хороший показатель зашло/не зашло, но со своими минусами. Я никого не защищаю, но ныть, мол "блин, сделали лучше, а близы уволили, плохие, плохие" - подростковая хренотень, простите. В таком мире живём :( А начальство - мудаки по определению, иначе не былиб начальством.
А еще герой этого видео поступил как мудак. В прочем, честь ему, публично за это извинился. Он работает в команде. Единолично слив такую инфу - он не только насрал на голову всем, кто участвовает в обсуждении баланса, закрепив за собой право "последнего слова" и прыгнув выше головы своих тимлидов и напарников, гораздо дольше работавших в компании, чем он. Но и нарушил статус кво в рабочей дискуссии. Потому что, предположим, за этим решением стоит два лагеря - за нерф и против. Так против нерфа теперь есть большая общественная вонь, нивелируя аргументы сторонников. Причем, ап способности, возможно, вызвал бы такой же общественный протест - но наверняка это узнать уже нельзя, такой же ситуации со сливом не повторить. В общем, исход логичен и понятен - увольнение. Он хороший человек и, отличный профессионал, но стресс сделал своё дело, бывает.
Очень интересное видео! С удовольствием послушал историю. Жаль что таких людей которые стремятся сделать проект лучше и лучше - увольняют. Зато бесполезные идеи типа игр питомцев и фестивали по ловле рыб продвигают, а классы находятся в жопе.
Завершение пути компании по Адизесу: 1) Аристократизм -> 2) Охота на ведьм -> 3) Бюрократия -> 4) Смерть. Увы все наступают на одни и те же грабли и ничему не учатся
Блин...порой я поражаюсь над этой компании ! неудивительно что Крис покинул компанию, тяжело работать где двойные или даже тройные стандарты, а особенно после последних новостей...мда... Я рад что люди нашли себя в других компаниях которая более менее умеет работать по человечески.
Группа в ВК - vk.com/nw_entertainment
===========-
вы очень круто рассказываете, лучше любых сказок на ночь =) спасибо
А что плохого разрабам советоваться с игроками?
Пока ты сидишь и просто лутаешь мобов в Элвиннском лесу, где-то на планете есть Высший блять, Совет Чернокнижников.
К такому жизнь меня не готовила...
да всем насрать
@@verbailer жаль тебя
@@serioussam4700 это же тебя жизнь не готовила, тебя жаль... хотя насрать!
@@verbailer хапх
Обажаю истории о Близзард, которые увольняют одного из лучших сотрудников из-за того, что он пытался сделать игру лучше👍
Очень спорный подход... Например он совершил "ошибку выжившего" консультировался с теми кто остался в игре, а не спрашивал у тех кто свалил что их не устраивало итд. А так тотже Краб довольно активно общался по механике классов на офф форуме, но правда часто дико отмораживался, даже когда результаты открытых тестов подтверждали ошибочность его суждений...
Вообще если сравнивать локов ванилы и современных(да это почти всех классов и спеков касается, хотя можно вспомнить стедишот хантов или 3-х клавишных ретардинов итд), то это что то из серии теплое с мягким - механика упростилась до безумия, вариативность упала, хорошо это или плохо вопрос личный - мне не нравится поэтому отыграв с ванилы до середины каты и вернувшись перед битвой за Азерот отыграл менее 2 недель из 3 оплаченным месяцев, настолько мне "понравился современный" ВоВ.
Прям как россия
@@dilvastak7351 согласен.
Например, я играю паладином. Я считаю идиотизмом, что магия света наносит урон кому-то, кроме нежити и демонам. Считаю, что паладин должен страдать в бою с медведем, спустя минуту походя завалить скелетов и личей, а еще минуту спустя страдать против волка.
А если послушать просьбы типовых паладинов, то какой только херни там не услышишь по поводу усиления его магических атак.
@@azaraba9716 По твоей логике магия тьмы не должна наносить урон нежити и демонам, то есть Шадоу присты и Локи должны страдать против нежити и демонов.
Он обосрался, чисто сказка, делай все что хочешь, кроме одного
Все 6 членов секретного круга чернокнижников обещание сдержали, о круге чернокнижников ни кто не узнал, рассказывал нам блогер))
Ну, всякий проект под грифом секретно раскрывается. И тут все очевидно
(Он был одним из чернокнижников)
@@ВасяЗакорюкин-ф4п т.е. один из круга обещание не сдержал? И тогда эта информация ложь?)
@@ap4hi920 Ага, одним из них был некий никровар
@@ВасяЗакорюкин-ф4п скандалы, интриги, расследования! Покажем, что скрыто!
я думаю, что когда уволили, там уже не было смысла скрывать. Поэтому и рассказали.
Огромное спасибо ему за прекрасных локов в Пандарии.
они были неубиваемые хилоботы насколько я помню
@@Natrazim вот именно. если на лк что бы тащить за лока нужен был скилл, и тащеров было не так уж и много, я почти всех тащеров серва "знал в лицо". ТО на панде фейсролом можно было брать 2200+ на арене и вообще в пвп особо не запариваться на счёт скила. Да в кате и со скилом локи сосали. Но в панде был перебор. Не скажу что в дреноре стало лучше, но почемуто именно дреноровский дестрик мне понравился больше всех.
@@Messer-est играл за лока в лк но на пиратке, ахуенный был класс, не то что бы убер сильный но и не слабый, при правильном подходе мог решать, но не против всех.
@@Messer-est давай, ебни того вара без скилла, вперед ))) Отлетишь от своих же болтов мля, а токсичный ветер контрит сжигание души если у тебя меньше 3 углей которые ты не наберешь - и при этом всем вару не нужен скил - ему нужно хотя-бы пол пальца на ноге. За монаха я вообще молчу - истинное нубство в один бурст на -90% хп ( там лять урон в % исчисляется и повторяющийся стан ) и полный выхил без кд, а 3 освобождения от стана у хумана это уже кретинство - над ними особо в плане баланса никто не потел. Удачи с опытным фералом - кроме крика ты ничего ему не сделаешь в дестрике. Файр маг тебя будет иметь, если он не овощь ( очень сложно им не быть однако в этом ма ). Так что 2.2к это киберкотлетничество без сна на стимуляторах с примесью винтрейда.
Вот даже не знаю как это воспринимать - как стеб или серьезно...
Играл с Ванилы до середины Каты, в целом из Каты свалил изза упрощения механики и больше беготни и меньше стратегии + выравнивание классов(ака приводите игрока а не класс).
В целом лок в Ваниле это почти ноу брейн с диким агро(вспоминается стебная картинка типичного состава рейда где локи изображены трупами изза оверагро), БК это дикая фарм машина и танк по совместительству(леди ваш, илюша итд) с довольно неплохими ротациями, в ЛК ситуация не сильно изменилась, в Кате стало тоскливее, что стало в Пандарии сказать тяжело, тк в эти времена не играл зато когда зашел во время битвы за азерот и увидел во что превратили билды, статы и прочее просто обплевался настолько что отыграл 3 дня из 3 оплаченных месяцев.
Так что для меня в плане фановости БК стал вершиной(ну если смотреть по пвп то тогда строго Ванила), тк не было капа на аое и можно было на Морогриме выдать 50% дсп рейда в 25ппл(уронили почти всех аоешеров на мурлоках и пришлось в 1 морду отдуваться), в ЛК билды стали чуть более гибкие но зато бегать начали активней и ротации тогоже афликта активно ломались, в Кате насколько помню дерево талантов переработали и не в лучшую сторону но конкретики уже не помню...
Так что действительно может он и спас класс, но имхо вов уже давно свернул не туда...
Квест на зелёное пламя был великолепен. Сама идея о кастомизации эффектов как награды за усилия, а не глифы, как это было раньше, прекрасна.
Можешь подсказать где этот квест взять?
Играл локом в Пандарии, это было о}{уенно.
Мне кажется челу повезло, что не пришлось оставаться в той жалкой тени прошлого, в которую привратились Близзард.
Получил власть которая и не снилась его отцу! XD
Воу.Спасибо этому человеку за локов и зелёный огонь.
Какой крутой канал) с удовольствием смотрю
Блин спасибо совету локов что сделали свой любимый класс настолько крутым
А один менеджер, даже после целого фильма о нём , и его косяках, остался на работе :D
Спасибо огромное за видео!
Смотрел в твои видео ещё когда ты был у утробе матери, а сейчас уже популярный ютубер. Рад за тебя. Удачи.
Я думала, что самый печально известный чернокнижник - это Пептар
Ахаха ахах
или васянлолпро?
А как же тот, что иммолейт импрувед? 🤣
Иммолейт крутой чел.
Отличная работа, бро. Осталось только скомпоновать эти истории про ВоВ в единую книгу!
Лок был моим любимым классом вов, а демонология специализацией.
Когда они убрали метаморфозу я было чуть не забухал. Это был жестокий удар в спину.
Именно в этот момент вов перестала приносить мне удовольствие.
Конечно ради метаморфозы можно было бы создать дх и играть на нем, но это уже было бы не то...
Вижу по твоей аватарке. Чувствую твою боль :(
Это было интересно послушать. Спасибо за труды.
Почему так интересно смотреть видео данного канала ?
P.S Огромное Спасибо Автору
Всегда не мог понять. Как у кампании такого уровня, с такими доходами могут быть такие проблемы. Почему просто нельзя нанять ещё одного сотрудника? Зачем перекладывать всю работу на одного. Это же тупо. Сильно снижается качество всей его работы, что впоследствии сказывается на игре, а в последствии на их заработке. Круговорот тупости.
Всё просто - капитализм и минимизация расходов с максимизацией прибыли, вот и сосут все соки из минимального набора людей, так же зарплат можно меньше выдавать, а получать прибыли столько же, или даже больше.
Ушел из ВОВ в середине Пандарии, вернулся с выходом ванилы.
Полезная инфа
@@shizoid5671 а то)))
@@shizoid5671 Подкинь ка ты полезной инфы
Где же ты был все это время, бро, лови подписку. Топ контент!)
Вся суть близзард "Да как посмел сотрудник компании общаться с игроками!"
Диктор:
- Никто не должен узнать что существует ЭТОТ совет.
Все участники сдержали обещание.
Я:
- Логично.
Офигенная история, в вов не играю уже очень давно , но всякие олдовые истории всегда интересны) насколько же крута - вся эта движуха с Чернокнижниками и топовыми игроками!
Не знал всей этой истории конечно, но последний аддон когда играл локом с удовольствием - как раз Пандария (как и многими другими классами), и звание "из мрачной жатвы" с тех пор осталось )
На классике играю, хотел забросить лока, но когда в хилсбраде сжëг дотами наглого ферала-кота, что напал в спину во время битвы с мобами (благодаря соул-стоуну реснулся) а его друльские хоты не спасли - решил не забрасывать лока))
Ферал друидв в классике - это жопа) недо роги и недо вары какие-то. Либо я не умею в классике за них играть
@@kosoynoobas6354 фералы так себе (хотя я не спец), многие сравнивают с ретри-палами, мол такие-же бесполезные для классики, но в итоге в PvP ретрик опасная дрянь а ферала обделили и там и там.
Целесталон зашивался, тестируя классы на планшете. А про его умение танковать на монахе, используя кувырок для митигейшена вообще ходят легенды.
первое правило высшего совета чернокнижников...
Никогда не упоминать о совете чернокнижников)
@@kosoynoobas6354 вот мы и прокололись )
Никогда не понимал почему локи так непопулярны. Для меня они всегда были и остаются любимым классом
Сейчас это неприятный класс, у меня тоже лок был любимым со времён бк, аренку на нём фармил, мифик закрывал полностью, но в шл его испохабили. Аффли - это шедоуприст 2.0, демонолог всегда был дерьмом, ну хоть дестрик не так плох, но не слишком мобилен. Просто отказался от лока, слишком много геморроя по сравнению с директ дамажными классами, я хочу нажать кнопку и выдать дамаг, твою мать, а не нажать кнопку, подождать,пока дота раскочегарится, чтобы выдать максимальный дамаг, в нужное время нажать вторую кнопку, а если сделал это раньше - просрал дамаг, позже - тоже просрал и должен ждать. Необходимость перебежки не вовремя - и ты теряешь дамаг. Я должен долбить себе мозг тупой ротацией (кроме дестрика) вместо того, чтобы ПРОСТО выполнять тактики и вливать урон, как это делает большинство классов, у которых халява. Запариваться сверх необходимого, когда играешь, - бессмысленно. Поэтому перешёл на хантов и палов. Хотя ты и будешь в топе, если грамотно прожимаешь кнопки на локе, но всё равно смысл выбирать именно его, когда ты за меньшие усилия будешь в топе за другие классы, прожимая две кнопки?
@@ВашуматьТереза смысл в том, что этот класс мне по душе, я не хожу в рейды и эпохалки, так что мне не особо надо выдавать высокий дамаг. Не стараюсь занимать первую строку в рекаунте
@@Suoros ну, в этом и весь секрет, почему локи так непопулярны, притом что ты их любишь.
@@ВашуматьТереза а как они в Плане сложности на БК? Хочу им стартовать. Но я точно не пианист. Больше пвп составляющая интересует.
@@СергейА-з9с в молодые годы рассекал дестро варлоком на аренах. В сетапе делал упор на хасту (скорость каста) и огненные заклинания. Но так же жизнеспособен билд с упором в тень и криты. На арене держался на 1800-1900 рейтинге, играя в связке с энх шаманом и иногда рогой (бурст урон был космический...). Но если прям нагибать хочешь - то погугли про билд сл :) там надо 3 кнопки жать и бегать по кругу)))
Так вот кому я обязан любовью к этому классу! Респект мужикам! Я начинал с Пандарии)) И до сих пор играю этим классом ☺️
Манагеры и боссы близзард: "разделяй и властвуй".
Лол, смотрел твои видео, когда был 30к подписчиков, потом долго не смотрел и сейчас увидел, что уже 40к подписчиков. Поздравляю
Я его смотрел с 2.6к подписот, но не суть
@@dvezzy964 я когда он на сервере дренора начинал играть
Жаль что класовые квесты отменили ? А так на голема прикольно было.
Спасибо автору за это увлекательное и ламповое повествование!
Молодец парень, занимается любимым делом, и не важно кто смотри или нет. Главное что это любимое хобби, которое приносит хоть какой-то доход. Желаю тебе развития и лайков))
Интересная история. А нет случайно похожих историй про другие классы, с удовольствием посмотрел бы)
Смотрю тебя с 5к подписчиков.Яростно и нагло сую ссылку на тебя всем.Иногда думаю,что скоро ты выдохнешься,ну неможет чтоб человек находил столько историй.Оказывается это не так,постоянно удивляешь. и ПыСы,ещё раз спс за локов.
А в чём собственно трабл? Типо мы нерфим способность, но не хотим чтобы бы этом знали? Алло, игроки это ощутят на себе, почему они не должны знатт об этом? И почему вообще разработчики не могут говорить с игроками на тему нерфов и баффов классов? Ну да, делать что то слепую не зная понравится игрокам это или нет. Если бы разрабы советовались с комьюнити, то в личе Я БЫ НЕ УМЕРАЛ ОТ ГРЁБАНОГО ПАЛА КОТОРЫЙ ПОЧТИ НЕ ОДЕТ!
а на ком играл?
Я сейчас на середине ролика, надеюсь этот секретный Совет Чернокнижников не раскрыли.
Чувак, делай больше видео-историй! Очень качественный контент!
Год с выхода видео, но теперь я знаю, кто сделал крутейший квест для локов, что до сих пор является предметом зависти и влажных мечтаний мейнов других классов, и кто сделал из лока действительно интересный и уникальный, в свое время, класс. Даже сумбурный демонолог в пандах был крутым
Спасибо тебе, Саня
Близы по всей видимости любят сами себе палки в колеса ставить,очень нравились присты и локи в пандарии.
Надеюсь в риот геймс его ценят по достоинству как сотрудника
Демолок пандарии - это шедевр, лучше что я встречал от лича до шадоулендса.
Согласен. Я тащился от пандарийских локов. В дреноре ещё куда ни шло, его наследие, а потом "юра, мы все проебали"
В пандарии я обожал приста и лока ☺️ эх жаль что хороших людей увольняют и печально что один чел должен заниматься тремя классами 😑
Спасибо за новый выпуск Nikrowar
Очень получилось иронично, а ведьпо лору, в катаклизме как раз адский крик стал вождем и он чернокнижников считал мусором, и чуть ли не изгнал их, у них права были такие же как у чернокоэих в сша в 40-50. Это по книгам.
В вов играю около недели. Получаю нереальное удовольствие. А тут ещё и качественный контент появился. Выходные проходят прекрасно
истории как всегда безумно интересные)
Странно, что я не слышал об этой истории.
С БК на варлоке, в пандарии был топовый дизайн варлоков. Лучшие воспоминания по геймплею.
После, пошла стагнация (сейчас это ужасный класс).
Сразу видно, что дизайны делают люди, которым не нравится их работа.
Спасибо большое за историю ☺️
"тогда он получил власть, которая и не снилась его отцу"
Очень интересно смотреть твой канал, уникальный в своем роде, среди контентмейкеров вова.
Мой 1 герой Локи и до сих пор он крут, помню моё 1 пвп, упала мышка (дрожали руки) и Клава)) но пройдя с ним все грусти и печали, разобравшись с механикой я понял на сколько я был им крут, любимое блюдо разбойник и маг)) спс за контент, настальгия такая, не играю уже лет 8! Эхехе
правильно ,в школу иди учись заново писать)
Ого душевная история, мне очень нравились локи в пандарии...
Я ожидал, что видео будет о легендарном 3900 гладиаторе-варлоке в зеленке Васанепро
Лучший из твоих роликов, молодчина
я то думал, откуда в играх такой сломаный телефон. Ах вот оно как получается....
теперь понятно. спасибо за инфу)
А ведь квест в пандарий побудил меня начать играть за локов, и я слез с разбойника так и не вернувшись.
Кошакам бы такого дизайнера класса.
Захотелось поиграть за Лока :)
Таким образом люди которые делают всё для таких же людей, но по своему неугодны, а потом понимают что потеряли ценного человека
одна из причин почему пандария стала для меня лучшим аддоном это переделанные warlock!я был в огромном восторге от того, что стало с этим персонажем и в последующих дополнениях все было только хуже. Ну разве. что в legion еще было неплохо
С удовольствием играл за чернокнижника весь Легион. В БФА мне уже не очень понравилось. Очень нравилась Демонология.
Я помню эти изменения варлока в пандарии. Сначала не понравилось, а потом не успела опомниться, и уже кидаю 2 подряд хаосболта в пвп )))
Спасибо за интересные детали по wow
Очень интересно!
После фразы "получил власть которая не снилось его отцу" вспомнил одного угарного чела с твича и тик-тока.
Один из эпизодов "Начало конца Blizzard...."
Как дошло до Краба(ака гост кравлер)начал ржать в голос тк несколько раз в ним вступал в перепалку на офффоруме и не только. Может он и хотел прислушиваться к игрокам(ну иначе не общался бы на форуме) но на практике если вдруг игроки отклоняли его идеи и предлагали замену то он крайне редко ее использовал тк типа игроки сами не знают как лучше, даже когда ему на пальцах и цифрах объясняли что его идея не взлетит при таком исполнении...
Да и повод для увольнения довольно надуманный тк во времена бк, лк и каты не мало из разрабов постило на офф форуме в том числе и планы на бету и птр но это всеравно что заявить что вероятно будет на оффе через месяца полтора.
Я сделал один вывод - если человек имеет время для работы над поставленной задачей - он справляется лучше чем тот кто завален работой и этого времени не имеет.
Я один из тех кто в пандарии открыл для себя этот класс, и теперь это мой основной класс много лет
с адоном шадоулендс как-то выглядят скучно
14:39 сижу жду респа холона смотрю видос и тут)))
"Одна маленькая но гордая птичка..."
Из ящериц ушли все, кто хотел работать для игроков. Пвп вообще похоронили. Остались те кому нужны только деньги. " И п у ч ий близзард, я не верю больше вам. "
Там остались только евреи.
тогда уж Активижен
Отличная работа, Близзард, зато Варкрафт Рефанд запилили )) После Вотлк началась история о смерти Близзард
Ну с одной стороны близзы поступили правильно ибо разработчики имеют доступ к коммерческой информации, слив, которой может стоить фирме определённых доходов, ну а с другой стороны крупным проектам стоит прислушиваться к своей верной фанатской аудитории, они, как фанаты знают механику игры до дыр и могут подсказать достойные идеи для развития, главное их грамотно реализовать, что бы они понравились всем, ну или почти всем!
Договор о том, что никто не узнает совете черникнижников: *существует*
Видео о совете чернокнижников: *тоже существует*
я щас в ммо играю, там разработчики на прямую общаются, про баланс спрашивают, что и как лучше менять, а потом пробоют разные варианты и смотрят, если норм стало то оставляют, если дисбаланс, то откат идет.
Теперь понятно почему локи были имбой в начале пандарии
Почти всегда когда разрабы контачат активно с игровым сообществом-игра от этого только выигрывает!!
Зато теперь такая должность как "дизайнер классов" в близзард отсутствует полностью.
1-й момент - топовые игроки - ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮТ как сделать класс интересным. то есть да для пвп и каких то про спецов - могут. а вот для большинства не способны. потому что нет объективности.
это первая ошибка. то что это привело к положительному результату - возможна банальная случайность:
сделав что угодно более менее новое - может вызвать банальный интерес. а с учетом того, что все нововведения в конце прокачки - вызовет реакцию "прокачаю через нехочу ради того что бы поглядеть".
Для тех людей, которые не понимают, почему это плохо для компании. Люди - разные. Это знакомо любому, кто как-то работает в крупной компании на каких-то важных постах.
Так вот. Сотрудникам от имени компании говорить нельзя. Никогда и без исключений. Почему? Потому-что выборочная разрешительная политика - мол, этот норм, пусть болтает, этот нет - не работает. Это уже много раз пройдено и доказано. Либо все все можно. Либо никому нельзя. Если хоть раз кому-то сойдет с рук такое, то в другой раз, кто-нибудь другой, возможно исключительно из добрых побуждений, не важно, сболтнет что-нибудь, что погубит всех. Вы все видите в каком мире мы живем.
Советоваться с игроками? Игроки сами не знают чего хотят, тоже - сто раз было пройдено. А толпишка, которая любит поболтать на реддите или форумах - это от силы 5 % всех игроков. И то они постоянно грызутся между собой.
Кого слушать? Гораздо надежнее статистика, которая прекрасно коррелирует с принимаемыми решениями на конечном продукте. Хороший показатель зашло/не зашло, но со своими минусами.
Я никого не защищаю, но ныть, мол "блин, сделали лучше, а близы уволили, плохие, плохие" - подростковая хренотень, простите.
В таком мире живём :( А начальство - мудаки по определению, иначе не былиб начальством.
А еще герой этого видео поступил как мудак. В прочем, честь ему, публично за это извинился.
Он работает в команде. Единолично слив такую инфу - он не только насрал на голову всем, кто участвовает в обсуждении баланса, закрепив за собой право "последнего слова" и прыгнув выше головы своих тимлидов и напарников, гораздо дольше работавших в компании, чем он. Но и нарушил статус кво в рабочей дискуссии. Потому что, предположим, за этим решением стоит два лагеря - за нерф и против. Так против нерфа теперь есть большая общественная вонь, нивелируя аргументы сторонников. Причем, ап способности, возможно, вызвал бы такой же общественный протест - но наверняка это узнать уже нельзя, такой же ситуации со сливом не повторить.
В общем, исход логичен и понятен - увольнение. Он хороший человек и, отличный профессионал, но стресс сделал своё дело, бывает.
@@paulSKYLARK, в видео чётко сказано, что на 3 класса 1 человек, никакая не команда
Эфир для майнинга придумал бывший игрок за Чернокнижников , хммм
Не знал что все так но я играю чернокнижником склассика и в пандарии с метаморфозой и дреноре это был лучший класс
Эх... решил освоить ВоВ, купил ШЛ, создал чернокнижника, докачался до 60го, ничего не понял((( и вернул деньги за игру
может я ошибся?
Если игра не зашла - не играй, а если просто ничего не понимаешь - попробуй посмотреть гайды и т.д.
Добро пожаловать, в бойцовский... ой, то есть в высший совет чернокнижников!
Всё что происходит в высшем совете, должно оставаться в высшем совете.
Теперь понятно почему Монахи ДД в Пандарии были так слабы: ими занимался человек икс, который работал ещё на двумя классами.
Очень интересное видео! С удовольствием послушал историю. Жаль что таких людей которые стремятся сделать проект лучше и лучше - увольняют. Зато бесполезные идеи типа игр питомцев и фестивали по ловле рыб продвигают, а классы находятся в жопе.
кадры с прожатием скилов мышкой особенно впечатлили
Теперь понятно, почему Близзам всё хуже и хуже.. они увольняют лучших :(. Спасибо ему за локов в пандах
Завершение пути компании по Адизесу: 1) Аристократизм -> 2) Охота на ведьм -> 3) Бюрократия -> 4) Смерть.
Увы все наступают на одни и те же грабли и ничему не учатся
Обожаю класс чернокнижника!
Nikrowar, а каких то известных воинов нету? Хотелось бы услышать о интересных игроках за воина
Последние 5 видео ТОП
Не зря я перешёл с офа на пиратку, если в Близзард такие отношения...
Многомиллионные прибыли. Один сотрудник занимается 9-ю классами))
1 правило Совета Чёрной Жатвы - не говорить о Совете Чёрной Жатвы
2 правило Совета - НИКОГДА не говорить о Совете Чёрной Жатвы
Топовый игрок делает аналитику - не всё так плохо. На графике лок литерали ниже среднего, что для чисто дд класса смерть. Топовый игрок. Топовый.
Блин...порой я поражаюсь над этой компании ! неудивительно что Крис покинул компанию, тяжело работать где двойные или даже тройные стандарты, а особенно после последних новостей...мда...
Я рад что люди нашли себя в других компаниях которая более менее умеет работать по человечески.