SolidWorks. Работа над ошибками №22

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии •

  • @Vano-re8rn
    @Vano-re8rn 5 месяцев назад

    Полезный урок .Спасибо вам большое.

  • @ВладиславБочаров-й5ч
    @ВладиславБочаров-й5ч 5 месяцев назад

    Это высший пилотаж!

  • @bondarbg
    @bondarbg 5 месяцев назад +1

    У вас есть полезньіе советьі, но.....
    Таким способом (переместить грань, бобьішки из линии) я редактирую чужие детали и єто более полезно, и бьістрее чем розбираться в чужой моделе. Но если приходиться самому через время вернуться к такой детали, то на разбор полетов можете уйти больше времени чем просто взять и перерисовать деталь.
    К чему я все єто - деталь которая попала вам в пример легко читаема любьім конструктором, а с вашей нудно будет разбираться и вменяємьій конструктор плюнет на ваши изощрения и ескизьі в виде линий😅 и перерисует ее за 2 минутьі, а отредактирует еще бьістрее.
    Вьі же против срача.........

    • @amoplantalexei
      @amoplantalexei 5 месяцев назад

      Задача была предложить альтернативу по возможности экономить время. Я думаю, что с альтернативным подходом справились. Теперь предстоит оттестировать на практике.

    • @solidworks_on_the_sofa
      @solidworks_on_the_sofa  5 месяцев назад

      Профессиональный конструктор глядя на дерево построения всё сразу поймёт. А не профессиональный, которого учили в универе мыслить шаблонно, пойдёт рисовать заново.

    • @bondarbg
      @bondarbg 5 месяцев назад

      Да вьі правьі, знающий человек все сразу поймет.
      Возможно у нас разньій подход, метод работьі... не знаю.
      Для понимания о чем я говорю, попробуйте вернуться к своей детали через месяц и поменять какие-то параметрьі..... Думаю будет серьезньій разбор и работа над ошибками.
      Вьі даете альтернативу, не более того, решаете поставленую задачу другим способом. На мой взгляд он сложнее и требует лишних операций и не интуитивно понятен.