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なぜこんなニッチな情報に気づくんだ…すごい!
こういう動画個人的にめちゃくちゃ需要あるのにマニアックなのかあんまり見かけないから今手叩いて喜んでる
演出③が強敵のイメージがあるのはシロガネ山のレッドで負けそうになったらリセットする→再戦すると演出③が流れるからだと思います!
ルギアの演出のイメージだったのはそういうことだったのかレポートしてリセットしてるから…
霊夢の背景がずっとキラキラしてて好き
ジムリーダーや四天王戦の時、きれいにモンスターボールの中央に2人が収まるようにいつも横から話しかけてたなあ
めっちゃあるある!!わかります😂
わかりすぎて感情爆発する
めっちゃわかる!このあるあるを共有できるなんてこの動画だけだわ
ワイがいて草
20数年も経ってる上、マニアックすぎる要素なのにこれだけの事を調べる人がいるという、愛に溢れた初期のポケモンということが分かるし嬉しい。このエンカウントパターン、エメラルドとかにもレア演出?っぽいのあったよな…(白い横長の長方形が画面に不規則になるやつ)三世代だから、このチャンネルでの紹介は無理か。。。
毎回懐かしい思いにさせてくれるのと、新たな発見に気付かせてくれるのほんますこ
気にしたこともなかったです、ただグニャーってなるヤツは印象に残ってましたがあと不意打ちの10:40のbgmはヤバい、何度聞いても気が引き締まります
何のために初回演出なんて作ったんだろう?10:00以降の特別仕様も、演出的な意図がありそうだけど、何を狙ったのか興味を惹かれますね。そして、主さんの調査と編集がすごく丁寧だと思った。 3:56「ダンジョン」と一纏めにせず地名を挙げたり、12:00 で地図見せてくれたり。
ありがとうございます!うまく説明ができてない気がして地図とか入れました!
トレーナーバトルのエフェクトの時ボールの丸に2人が収まるように話しかけてたなー
いやぁー、これも凄すぎる!!!✨一番にゲーフリに紹介したい!!笑
HGSSでレッドと戦う時に、当時のドット表現になるの感動する
演出6、イツキのイメージめちゃくちゃあると思ったらそういうことだったのか。いつも当時を思い起こさせる素敵な動画ありがとうございます。
知らなかった小ネタがバンバン出てきてびびる
チカチカ一周ぐるりの演出が好き。何かクセになる。
演出③、作るの結構めんどくさそうだけど凝ってるなあ
「おとくなけいじばん」を取り上げてください。
もしかして金銀、当初は「カントー開始モード」も実装する予定だった?
全部同じくらい印象に残っていて、当時どんだけやってたんだという気持ち
凄い検証だ!素晴らしい検証だ!!
初代ポケモンの先頭演出は分かりやすくて、条件もなんとなくわかっていたのですが金銀がこういう演出だったのは始めて知ったので勉強になりました。
すごく遊んだはずなのにまさかの初耳情報!流石ですね次の動画も気長に待ってます
こういうニッチな比較検証するチャンネルすこすこ
3つ目のやつはズバットのイメージが強いなwww洞窟の演出だったんやな〜
久しぶりの投稿ですね😃こう言う演出観てて飽きない
なかなか法則がわからなくて時間かかりました🙇♂️
懐かしすぎて泣いちゃいそう…って思ったら全然知らなかった情報ばかりで笑っちゃいました。このチャンネルの動画を観ているといつも思うのですが、GB時代のドット絵っていいですね…
調べても出てこないので自力で頑張りました!!
ぐねぐねの演出motherっぽくて好き
ダンジョンの初回仕様は見たことないかもしれない……
もうやってることが考古学者のそれなのよ…5:33 ここどこだっけ?野生のガルーラに会った記憶がない…
自分も覚えがなくて調べたら、イワヤマトンネルのB2階に金銀なら1日中、クリスタルなら朝昼に出現するらしいです。金銀クリスタルだとイワヤマトンネルはストーリー上行かなくてもいい場所なので記憶にないのやもしれません。横から失礼しました~!
@@niki-pl4ji 詳しくありがとうございます😊ラプラスくらい奥まったところにいてビックリw
親の演出より見た演出なのに知らないことだらけで感動しました……!相も変わらず素晴らしい視点の動画、いつもいつもありがとうございます!初代や金銀クのロングプレイ動画を垂れ流すのが好きなので、今日からは戦闘演出も意識して見てみよう
どうでもいい情報だけどポケモン好きからしたらたまらないですよね☺️
親の顔じゃなくて親の演出なの好きw
もっと親の演出を見ろ
演出6のモンスターボールのやつ、HGSSのレッド戦でも再現されてるの好き…
特別仕様を挟むことで全部ランダムですって感じを出したかったのかな?
初回演出なのに記憶に残ってるあたり結構リセットしてたんかなクリスタルはまた別仕様だからそれで覚えてたのか…クリスタル版の法則解明が楽しみ
パターン自体は実質減ってるというのが容量ギリギリの苦しさを感じさせられるなあでもトレーナー戦のモンスターボールは単純ながらも2人のトレーナーを囲うバトルフィールドのようでカッコいい
逆にモンスターボールだと気づかずバトルフィールドだと思ってた幼少期
序盤だけ演出が違うというのは謎すぎて面白いクリスタル編も楽しみにしてます
クリスタルはさらに謎過ぎるので解明でき次第動画にしようと思います!それまでは別のもの上げていきます!!
かなり深い検証お疲れ様です!
クリスタルで初めてポケモンに触れたので嬉しいです!
ポケモンのクラシックコレクションでないかな
演出①と④をよく覚えていました。でも理屈からいくと①じゃなくて②を覚えていないとおかしいですよね…不思議😮
1:44カビ~(-_-)
多分内部のロード時間の長さに応じて演出の種類を変えてるのかも29番道路などの例外については分からないけど
クリスタル版は演出カウントが結構異なるからな
ほんと謎すぎですよね、、
おまどうま!クリスタル派だったのでそちらもとっても楽しみにしています!
洞窟でのぐにゃぐにゃするエンカウント演出が怖くてダンジョンでは画面見れませんでした…
一回目と二回目以降で演出が違うとか全然知らんかったし意識しなかったなぁ…一番大好きなクリスタルVer.がどんななのかも楽しみにしてます!!
解明できてないというか解明しようとした人がいなかったのではないだろうかクリスタル版も待ってます
初代のエンカウント動画に「金銀では強いと『ぐにゃあ』」と書いた者ですが、この検証でそれが間違いだったことがわかり勉強になりました。まさかほぼ起動後初回とそれ以降で違っていたとは…そういやレッドの前でレポートし、リセットして再開すると決まって「ぐにゃあ」となって戦闘になっていましたな…そしてHGSSではこの動画で言うところの演出⑥がリメイクされて採用されていますね。
ぐにゃあという表現そのまま使わせてもらいました😊ありがとうございます!
ゲームを始めて最初のエンカウント、絶対設定ミスだよな仕様通りだとしてなぜこんなマネをするのかが謎すぎる
奇数の演出を見た覚えがあまり無いのに納得しました。初回限定とはまた、粋な演出ですね👍
待ってました!
初代は知ってたけど金銀は気づいてなかった!
特別な草むらで演出がリセットされるとトレーナー演出もリセットされるんでしょうか?
トレーナー演出もリセットされます!!
*凄過ぎる⭐︎*
2つ目の演出は何故か珍しいポケモンが出てきた印象が強い。実際はそうでもないだろうけども
なんかそんなイメージありますよね🤔
タイトルだけで高評価押せる
金銀も!解説ありがとうございますー!!!思った以上に細かい仕様でびっくりしたし、その法則を見つけたGBヒストリーさんスゴすぎる…言われたら割と単純な法則だけど普通にプレイしてたら気づかないってばよ……初回演出に戻す方法を見つけたのもスゴすぎる……はへぇ…金銀めちゃくちゃプレイしたくなった…SPの充電器あれば…( 'ω')クッ!(その前にソフトの電池切れてそう)(バーチャルコンソール版買えばいい話)
いつもありがとうございます!!見つけるのに1ヶ月かかってしまいましたよ😢笑
興味深い内容なだけに「あぁ」からそのまま次の言葉につながってて聞きづらいのが残念だから読点を入れてほしかった
演出1の2つバージョンみたいな演出も無かったっけ…?
GBCになったからか、容量が若干増えたり色付きで表現の幅が増えたからか、バリエーションが多めで善いね(描写多彩).仕様で演出を任意に変更(❓)出来るのも善いね.
ポケセンに預けたらとか思ったけど違ったか〜
冒頭聞いた小学生の頃のワイ「太陽に〜 手を伸ばしっ てんってんて天っ」
なぜ演出にこんな細かい指定をしたんだろうね。無駄に容量食っちゃうし。普通にランダムで登場ではだめだったんかな。
例えばカビゴンとの対戦時に演出①を見るにはストーリー最初から始めてからそれまで他の野生ポケモンに一切遭遇しない必要があるってことですか?動画を観進めたら、セーブして電源を切ったあと再度ゲームを始めるた時の最初の遭遇で演出①を見られる、という意味だと推察できました。
説明わかりづらくてすみません!推察通りです!
演出3見たことないかも
なぜこんなニッチな情報に気づくんだ…すごい!
こういう動画個人的にめちゃくちゃ需要あるのにマニアックなのかあんまり見かけないから今手叩いて喜んでる
演出③が強敵のイメージがあるのは
シロガネ山のレッドで負けそうになったらリセットする
→再戦すると演出③が流れる
からだと思います!
ルギアの演出のイメージだったのはそういうことだったのか
レポートしてリセットしてるから…
霊夢の背景がずっとキラキラしてて好き
ジムリーダーや四天王戦の時、きれいにモンスターボールの中央に2人が収まるようにいつも横から話しかけてたなあ
めっちゃあるある!!わかります😂
わかりすぎて感情爆発する
めっちゃわかる!
このあるあるを共有できるなんてこの動画だけだわ
ワイがいて草
20数年も経ってる上、マニアックすぎる要素なのにこれだけの事を調べる人がいるという、愛に溢れた初期のポケモンということが分かるし嬉しい。このエンカウントパターン、エメラルドとかにもレア演出?っぽいのあったよな…(白い横長の長方形が画面に不規則になるやつ)三世代だから、このチャンネルでの紹介は無理か。。。
毎回懐かしい思いにさせてくれるのと、新たな発見に気付かせてくれるのほんますこ
気にしたこともなかったです、ただグニャーってなるヤツは印象に残ってましたが
あと不意打ちの10:40のbgmはヤバい、何度聞いても気が引き締まります
何のために初回演出なんて作ったんだろう?
10:00以降の特別仕様も、演出的な意図がありそうだけど、何を狙ったのか興味を惹かれますね。
そして、主さんの調査と編集がすごく丁寧だと思った。
3:56「ダンジョン」と一纏めにせず地名を挙げたり、12:00 で地図見せてくれたり。
ありがとうございます!
うまく説明ができてない気がして地図とか入れました!
トレーナーバトルのエフェクトの時
ボールの丸に2人が収まるように話しかけてたなー
いやぁー、これも凄すぎる!!!✨
一番にゲーフリに紹介したい!!笑
HGSSでレッドと戦う時に、当時のドット表現になるの感動する
演出6、イツキのイメージめちゃくちゃあると思ったらそういうことだったのか。
いつも当時を思い起こさせる素敵な動画ありがとうございます。
知らなかった小ネタがバンバン出てきてびびる
チカチカ一周ぐるりの演出が好き。何かクセになる。
演出③、作るの結構めんどくさそうだけど凝ってるなあ
「おとくなけいじばん」を取り上げてください。
もしかして金銀、当初は「カントー開始モード」も実装する予定だった?
全部同じくらい印象に残っていて、当時どんだけやってたんだという気持ち
凄い検証だ!
素晴らしい検証だ!!
初代ポケモンの先頭演出は分かりやすくて、条件もなんとなくわかっていたのですが
金銀がこういう演出だったのは始めて知ったので勉強になりました。
すごく遊んだはずなのにまさかの初耳情報!
流石ですね
次の動画も気長に待ってます
こういうニッチな比較検証するチャンネルすこすこ
3つ目のやつはズバットのイメージが強いなwww
洞窟の演出だったんやな〜
久しぶりの投稿ですね😃
こう言う演出観てて
飽きない
なかなか法則がわからなくて時間かかりました🙇♂️
懐かしすぎて泣いちゃいそう…って思ったら全然知らなかった情報ばかりで笑っちゃいました。
このチャンネルの動画を観ているといつも思うのですが、GB時代のドット絵っていいですね…
調べても出てこないので自力で頑張りました!!
ぐねぐねの演出motherっぽくて好き
ダンジョンの初回仕様は見たことないかもしれない……
もうやってることが考古学者のそれなのよ…
5:33 ここどこだっけ?野生のガルーラに会った記憶がない…
自分も覚えがなくて調べたら、イワヤマトンネルのB2階に金銀なら1日中、クリスタルなら朝昼に出現するらしいです。金銀クリスタルだとイワヤマトンネルはストーリー上行かなくてもいい場所なので記憶にないのやもしれません。
横から失礼しました~!
@@niki-pl4ji 詳しくありがとうございます😊ラプラスくらい奥まったところにいてビックリw
親の演出より見た演出なのに知らないことだらけで感動しました……!
相も変わらず素晴らしい視点の動画、いつもいつもありがとうございます!
初代や金銀クのロングプレイ動画を垂れ流すのが好きなので、
今日からは戦闘演出も意識して見てみよう
どうでもいい情報だけどポケモン好きからしたらたまらないですよね☺️
親の顔じゃなくて親の演出なの好きw
もっと親の演出を見ろ
演出6のモンスターボールのやつ、HGSSのレッド戦でも再現されてるの好き…
特別仕様を挟むことで全部ランダムですって感じを出したかったのかな?
初回演出なのに記憶に残ってるあたり結構リセットしてたんかな
クリスタルはまた別仕様だからそれで覚えてたのか…クリスタル版の法則解明が楽しみ
パターン自体は実質減ってるというのが容量ギリギリの苦しさを感じさせられるなあ
でもトレーナー戦のモンスターボールは単純ながらも2人のトレーナーを囲うバトルフィールドのようでカッコいい
逆にモンスターボールだと気づかずバトルフィールドだと思ってた幼少期
序盤だけ演出が違うというのは謎すぎて面白い
クリスタル編も楽しみにしてます
クリスタルはさらに謎過ぎるので解明でき次第動画にしようと思います!それまでは別のもの上げていきます!!
かなり深い検証お疲れ様です!
クリスタルで初めてポケモンに触れたので嬉しいです!
ポケモンのクラシックコレクションでないかな
演出①と④をよく覚えていました。でも理屈からいくと①じゃなくて②を覚えていないとおかしいですよね…
不思議😮
1:44
カビ~(-_-)
多分内部のロード時間の長さに応じて演出の種類を変えてるのかも
29番道路などの例外については分からないけど
クリスタル版は演出カウントが結構異なるからな
ほんと謎すぎですよね、、
おまどうま!クリスタル派だったのでそちらもとっても楽しみにしています!
洞窟でのぐにゃぐにゃするエンカウント演出が怖くてダンジョンでは画面見れませんでした…
一回目と二回目以降で演出が違うとか全然知らんかったし意識しなかったなぁ…
一番大好きなクリスタルVer.がどんななのかも楽しみにしてます!!
解明できてないというか解明しようとした人がいなかったのではないだろうか
クリスタル版も待ってます
初代のエンカウント動画に「金銀では強いと『ぐにゃあ』」と書いた者ですが、
この検証でそれが間違いだったことがわかり勉強になりました。
まさかほぼ起動後初回とそれ以降で違っていたとは…
そういやレッドの前でレポートし、リセットして再開すると決まって「ぐにゃあ」となって戦闘になっていましたな…
そしてHGSSではこの動画で言うところの演出⑥がリメイクされて採用されていますね。
ぐにゃあという表現そのまま使わせてもらいました😊ありがとうございます!
ゲームを始めて最初のエンカウント、絶対設定ミスだよな
仕様通りだとしてなぜこんなマネをするのかが謎すぎる
奇数の演出を見た覚えがあまり無いのに納得しました。初回限定とはまた、粋な演出ですね👍
待ってました!
初代は知ってたけど金銀は気づいてなかった!
特別な草むらで演出がリセットされるとトレーナー演出もリセットされるんでしょうか?
トレーナー演出もリセットされます!!
*凄過ぎる⭐︎*
2つ目の演出は何故か珍しいポケモンが出てきた印象が強い。実際はそうでもないだろうけども
なんかそんなイメージありますよね🤔
タイトルだけで高評価押せる
金銀も!解説ありがとうございますー!!!
思った以上に細かい仕様でびっくりしたし、その法則を見つけたGBヒストリーさんスゴすぎる…
言われたら割と単純な法則だけど普通にプレイしてたら気づかないってばよ……
初回演出に戻す方法を見つけたのもスゴすぎる……
はへぇ…金銀めちゃくちゃプレイしたくなった…SPの充電器あれば…( 'ω')クッ!(その前にソフトの電池切れてそう)(バーチャルコンソール版買えばいい話)
いつもありがとうございます!!
見つけるのに1ヶ月かかってしまいましたよ😢笑
興味深い内容なだけに「あぁ」からそのまま次の言葉につながってて聞きづらいのが残念だから読点を入れてほしかった
演出1の2つバージョンみたいな演出も無かったっけ…?
GBCになったからか、容量が若干増えたり色付きで表現の幅が増えたからか、バリエーションが多めで善いね(描写多彩).仕様で演出を任意に変更(❓)出来るのも善いね.
ポケセンに預けたらとか思ったけど違ったか〜
冒頭聞いた小学生の頃のワイ
「太陽に〜 手を伸ばしっ てんってんて天っ」
なぜ演出にこんな細かい指定をしたんだろうね。無駄に容量食っちゃうし。
普通にランダムで登場ではだめだったんかな。
例えばカビゴンとの対戦時に演出①を見るにはストーリー最初から始めてからそれまで他の野生ポケモンに一切遭遇しない必要があるってことですか?
動画を観進めたら、セーブして電源を切ったあと再度ゲームを始めるた時の最初の遭遇で演出①を見られる、という意味だと推察できました。
説明わかりづらくてすみません!
推察通りです!
演出3見たことないかも